Kerbal Space Program : après 42 mois d’alpha, la première bêta approche
Prepare, Uranus
Le 15 décembre 2014 à 13h00
3 min
Société numérique
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Disponible via Steam Early Access depuis le lancement de cette initiative, en mars 2013, Kerbal Space Program continue de bénéficier de mises à jour régulières. La prochaine d'entre elles portera le numéro de version 0.90, et sera synonyme d'entrée en phase bêta pour le titre.
Kerbal Space Program est un jeu très atypique. D'une part, à cause du fait qu'il traine ses polygones en version alpha sur Steam depuis maintenant 20 mois, d'autre part parce que cela ne lui empêche pas de profiter d'un large (et mérité) succès, mais c'est surtout son gameplay qui le distingue de la masse.
Kerbollo 13
Dans Kerbal Space Program, le joueur est la tête pensante du programme spatial de la planète Kerbal. Le but est donc de concevoir des appareils volants afin d'explorer l'espace. Chaque sortie permet de récolter de précieuses données, qui peuvent servir à la conception de nouveaux éléments pour vos fusées, ce qui vous autorisera à pousser vos voyages un peu plus loin et ainsi de suite.
Le joueur peut également mettre en orbite des satellites, construire des stations spatiales et même tenter de recréer quelques missions célèbres comme celles du programme Apollo, en se posant sur la « Mune », l'équivalent de notre Lune. Si l'envie vous en prend, vous pourrez même tenter de vous approcher d'une comète pour voir si vous serez capable d'y poser une sonde sans la faire rebondir sur 1 km.
Une mise à jour « Beta Than Ever »
Actuellement disponible en version 0.25, le jeu est en phase d'alpha-test depuis maintenant trois ans et demi, et distribué via le programme Early Access de Steam depuis son lancement, en mars 2013. Mais après 20 mois d'alpha, le titre n'est plus très loin de passer en bêta.
C'est en tout cas ce qu'a annoncé le studio Squad, en mettant en ligne une vidéo montrant les fonctionnalités qui seront ajoutées avec la prochaine mise à jour, qui passera le jeu en version 0.90. Celle-ci introduira de nombreuses nouveautés comme un système d'évolution des bâtiments de votre base de lancements. Ces derniers devront aussi être réparés si l'une de vos fusées s'écrase dessus, ce qui arrive finalement assez souvent pendant les premiers temps.
Les kerbonautes pourront également faire évoluer leurs compétences, en gagnant de l'expérience après chaque vol, s'ils en reviennent. Chacun d'entre eux disposera de caractéristiques distinctes, il faudra donc veiller à ce que chacun soit employé au poste qui lui convient le mieux. L'éditeur de vaisseaux profitera également de quelques améliorations bienvenues, en offrant davantage de liberté pour le placement des modules qui formeront votre engin. D'ailleurs, de nouvelles pièces feront également leur apparition dans cette mise à jour.
Enfin, deux derniers points seront améliorés en profitant d'une plus grande diversité : les contrats et les biomes. Les premiers vous demanderont de remplir certaines tâches annexes afin de débloquer des fonds, tandis que les seconds seront désormais implémentés sur l'ensemble des corps célestes du jeu, et seront donc autant de sources de points de recherche à aller glaner.
Pour l'heure, le studio ne donne aucune date précise pour le lancement de cette mise à jour majeure, la patience est donc de mise. Sachez également que Kerbal Space Program est disponible au prix de 27,99 euros sur Steam, où une nouvelle vague de soldes débutera dans trois jours. En attendant tout ça, nous vous invitons à jeter un œil aux nouveautés attendues avec ce patch.
Kerbal Space Program : après 42 mois d’alpha, la première bêta approche
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Kerbollo 13
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Une mise à jour « Beta Than Ever »
Commentaires (39)
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Abonnez-vousLe 15/12/2014 à 18h21
Un excellent jeu, quel gamin (même grand !) n’a jamais rêvé de conquérir l’espace ? Je suis à fond dedans en ce moment, c’est par période parce que bon, il faut du temps…
Pour apprendre, en plus des vidéos comme celles de Bill Silverlight sur Youtube, le wiki est plutôt complet et souvent disponible en français.
La variété des mods est simplement impressionnante, même si je me contente d’améliorations graphiques (genre E.V.E)
Le 15/12/2014 à 20h04
Le 16/12/2014 à 08h40
Je rajouterais aussi le channel francophone de Fanta et Bob, dans le quel Fanta avait fait une série de tuto. C’est personnellement ce qui m’a donné le gout d’essayer. Playlist
J’avais acheté le jeu il y a un moment, lorsqu’il n’y avait encore que le mode sandbox et c’était franchement trop cryptique à piger. Avec des tutos et le mode carrière, ca va nettement mieux. C’est pointu comme jeu, mais bordel que c’est bon de réussir les objectifs qu’on se fixe
Le 16/12/2014 à 21h06
Voila l’update 0.90 est dispo depuis hier soir. Pour continuer dans les chaines youtube, bien que j’ai rien contre Fanta et Bob j’ai pas trouvé d’interet de regarder des gens qui n’avait rien a m’apprendre sur un jeu. C’est tout sauf un bon joueur, c’est un peu le boulet time a la Marcus pour moi.
JC Denton lui par contre il maitrise tres bien le jeu et avec des notions d’astronomie dedans ca aide. A consommer sans moderation : YouTube
Le 15/12/2014 à 13h07
Il est souvent en promo sur Steam ou sur humble bundle.
Pour le payer plein pot, faut vraiment le vouloir ;)
Le 15/12/2014 à 13h08
Fix’d, merci :)
Le 15/12/2014 à 13h10
Il a osé (le sous-titre) " />" />" />
Le 15/12/2014 à 13h13
Oh merci, je l’avais loupé !!
Le 15/12/2014 à 13h15
J’affûte mes armes pour le concours de sous-titres 2014 " />
Le 15/12/2014 à 13h15
Le 15/12/2014 à 13h16
J’avais même pas fais attention. Il est violent celui-ci. " />
Le 15/12/2014 à 13h25
Mais need.
J’avais joué à l’alpha que j’avais dû choper à 10€.
Le fait de faire son vaisseau était déja fendard, mais il me manquait ce petit côté “évolution” qui donne envie de recommencer pour débloquer la pièce en plus qui permettra de faire encore mieux fonctionner son vaisseau.
Impatient d’essayer ça !
Le 15/12/2014 à 13h26
Hmm, le jeu était dispo facilement depuis plus d’une année avant d’arriver sur steam ^^
Je l’avais acheté le 13 juin 2012 et ça faisait déjà longtemps qu’il était dispo.
Le 15/12/2014 à 13h27
Je connaissais le space cake, mais pas le space kebab. " />
Le 15/12/2014 à 13h39
Mais de rien :)
Le 15/12/2014 à 13h45
Idem, je l’avais payé 7€ je crois, directement sur le site du jeu, avec un bout de .zip à télécharger pour installer le jeu.
Le 15/12/2014 à 13h46
C’était 10$, ça se payait pas en euros ^^
Le 15/12/2014 à 14h00
Mais il est vraiment bien ? J’ai lu des avis mitigé de la part des utilisateurs quant à la com des devs sur l’avancement du jeu.
Le 15/12/2014 à 14h22
Le 15/12/2014 à 14h59
Il me semble qu’ils avaient prévenus que le prix augmenterait avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités.
Le 15/12/2014 à 13h02
La seule EA ou j’ai passer plus de temps que sur certains jeux “complet” vendu dans le commerce. Et l’une des rare EA ou à chaque patch je vois un gros changement.
Le 15/12/2014 à 13h04
Le meilleur des Early Access.
Bon par contre le prix a bien augmenté non? il me semble l’avoir eu pour 12 ou 15€ (mais y’a longtemps)
Le 15/12/2014 à 13h04
“duprogramme Appollo”
Y’a pas un “p” de trop là dedans ? :x
Sinon super le sous titre pour un jeu génial :3
Le 15/12/2014 à 15h05
quelqu’un peut expliciter ? pour nous autres mécréants..
Le 15/12/2014 à 15h06
Le plus intéressant est semble-t-il tous les mods du jeux qui permettent de faire des trucs vraiment monstrueux. Il est possible par des mods de reproduire des vraies missions spatiales, de créer des stations et des bases pour explorer encore plus loin, de simuler le système solaire réel. Par contre, de base, c’est vaste mais assez obscur. Il manque des vrais tutos intégrés pour mieux expliquer comment débuter.
Si on s’investit suffisamment longtemps pour aller au delà des tutos incomplets et désormais faux qui traînent à droite à gauche sur le net. J’imagine depuis que ce tuto est arrivé, ça doit être un peu plus gérable.
Bref, à prendre lors de soldes ou de promos.
Le 15/12/2014 à 15h07
Le seul jeu alpha plus abouti qu’un jeu beta Vendu en rayon comme watchdog acu " />
Le 15/12/2014 à 15h10
Le 15/12/2014 à 15h17
Le 15/12/2014 à 15h22
Le 15/12/2014 à 15h22
Le 15/12/2014 à 15h31
Prepare your anus
Apparemment c’est un meme. Je ne connaissais pas.
Le 15/12/2014 à 15h46
Le 15/12/2014 à 15h48
Le 15/12/2014 à 16h10
Va falloir se méfier du raccourci EA pour Early Access avec EA pour Electronic fArts " />
Si un jour on a des jeux EA en EA avec des problèmes de QC ou QA et que ca relance le débat sur EA et EA et des alpha ou bêta payantes on ferra comment ? " />
Le 15/12/2014 à 16h12
Le 15/12/2014 à 16h22
Je me suis toujours dit que ça serait une stratégie sympa des industriels du JV de faire les jeux et consoles moins cher à leur sortie, et d’augmenter un peu le prix quelques semaines, mois après.
Ca crée de la pénurie (ou une aubaine) donc plus d’envie d’achat et ça compense le manque de jeux (pour les consoles) les bugs (pour les jeux et les consoles)… et en plus ça permet d’installer un parc de consoles non négligeable pour attirer les devs tourne son regard vers Nintendo…
Le 15/12/2014 à 16h23
On se réfèrera au sous-titre ;)
Le 15/12/2014 à 16h51
je te donne mon avis perso : il est vraiment abrupte au début, il faut qu’ils fassent plus d’effort a guider les utilisateurs novice ( il y a des tutoriels dans le menu de démarrage où ils expliquent les manœuvres - indispensable pour avancer dans le jeu, mais les principes de gameplay comme la récupération de “point de science” est difficile à assimiler)
mais une fois dans le bain, c’est un plaisir d’envoyer son kerbonaute sur l’équivalent de la lune, de faire un rendez-vous avec une station spatiale en orbit autour de l’équivalent de jupiter, d’envoyer un rover sur l’équivalent de mars, pour visiter les biomes …
il y a vraiment du potentiel pour découvrir le principe des vols spaciaux…
c’est potentiellement trop dur a aborder pour des adolescents, mais c’est un vrai plaisir quand on peut se donner le temps de s’impliquer dans le jeu
Le 15/12/2014 à 17h57