Connexion
Abonnez-vous

Des attaques DDoS ont gâché le Noël du PSN et du Xbox Live

Petit papa botnet

Des attaques DDoS ont gâché le Noël du PSN et du Xbox Live

Le 26 décembre 2014 à 08h07

Régulièrement, les services en lignes des consoles de jeu sont la cible d'attaques de la part de pirates aux revendications parfois farfelues. Hier c'était encore le cas, avec le groupe Lizard Squad qui a revendiqué diverses attaques sur le PlayStation Network et le Xbox Live, deux services qui ont rencontré de nombreux soucis dans la journée.

Si au matin du 25 décembre, vous avez découvert une console de jeux flambant neuve et que vous aviez décidé d'en profiter dans l'après-midi, vous êtes sûrement tombés sur divers messages d'erreur en tentant de vous connecter au PlayStation Network ou au Xbox Live. 

Les services en ligne de Microsoft et Sony ont en effet été difficiles d'accès pendant toute la journée d'hier, leurs serveurs d'authentification ayant été visiblement soumis à une charge plus importante que d'habitude. La situation est toujours délicate sur le PlayStation Network et sur le Xbox Live ce matin qui ne se sont visiblement pas très bien remis des attaques de la veille.

Ces pannes sont survenues dans un contexte assez particulier puisque deux groupes de pirates se livraient une bataille ces derniers jours avec, d'un côté, Lizard Squad à qui l'on doit déjà des perturbations sur divers services en ligne, et de l'autre The Finest Squads, un autre groupe cherchant à ce que ce genre d'évènements ne se reproduisent pas. Les premiers avaient promis de pourrir les fêtes de fin d'année en s'en prenant aux services en ligne de divers éditeurs de jeux, tandis que les seconds affirmaient être en mesure d'annihiler les efforts de leurs adversaires.

Tandis que Lizard Squad revendiquait sur son compte Twitter, désormais purgé de la plupart de ses messages, avoir fait tomber à la fois le PSN et le Xbox Live, The Finest Squad a déclaré dans la nuit avoir mis hors-service le botnet utilisé par Lizard Squad pour leurs attaques. 

Selon nos constatations, les services de Microsoft et de Sony étaient de nouveau accessibles cette nuit, peu avant 1 h du matin, malgré encore quelques difficultés sur le Xbox Live pour lancer certaines applications telles que Canal +, EA Access, Netflix ou la TV d'Orange, qui nécessitent toutes une identification de la part du service pour se lancer. Les choses devraient toutefois rentrer dans l'ordre dans la journée, si tout va bien.

Commentaires (62)

Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.

Abonnez-vous
votre avatar

ah ouai, forcement. hier sur les coup de 20h, lancer la xbox avait ete un peu compliqué, j’comprends mieux pourquoi !

votre avatar

Donc finalement, les Finest Squad ont gagné ?&nbsp;<img data-src=" />





Bon moi ce qui me gêne le plus, c’est que lancer Assassin’s Creed (Black flag) a été très laborieux alors que je joue en solo.&nbsp;

votre avatar

xD, il a du y avoir tellement de déçus pour cette journée de noël.



Moi qui ait offert diablo III Ultimate Evil Edition (inclut D3 + RoS) sur PS4 à ma copine, elle a peut être eu la joie de goûter à l’erreur 37 <img data-src=" /> En même temps il peut marcher hors ligne sur console donc peut être pas…

votre avatar

Ou alors les serveurs de microsoft et sony n’ont pas supporté la charge lié aux nouveaux venus et a tous les patchs qui s’installent ppur mettre a jour le systeme et les jeux, et tout le reste n’est que folklore de groupes tentant de s’attribuer le mérite de la situation (ou en partie)

votre avatar

Arrêté de parler de ces abrutis. Plus on en parle plus ils se pensent important et plus ils vont continuer. Ne parler pas d’eux et ils arrêteront d’eux même leurs conneries une fois retomber dans l’anonymat le plus totale.

votre avatar

Yen a qui n’ont vraiment rien à faire pour se dire en plein noël: “Oh! et si on faisait chier le monde avec des attaques DDoS.”



<img data-src=" />

votre avatar

Moi je dis que les deux c’est les mêmes :-P

votre avatar

C’est KimDotCom le sauveur si l’on en croit son compte Twitter

twitter.com Twitter&nbsp;<img data-src=" />

votre avatar







after_burner a écrit :



Yen a qui n’ont vraiment rien à faire pour se dire en plein noël: “Oh! et si on faisait chier le monde avec des attaques DDoS.”



<img data-src=" />





Y’en a qui n’ont vraiment rien à faire pour se dire, toute l’année, “Oh, et si on faisait chier le monde en développant des jeux qui ne marchent que quand simultanément : la console est connectée à Internet, la box est allumée, le firewall est correctement configuré, le forfait n’est pas explosé, le FAI n’a pas de problème de surcharge, au moins 3 de tes amis sont online pour de donner de la mana, aucun câble fibre sous-marin n’est endommagé, aucun FAI ne filtre les paquets, les serveurs de Sony/Microsoft/Nintendo/Whatever ne sont pas surchargés, ni victimes d’une panne, ni d’une attaque DDOS, ni d’une faille de sécurité, et la même chose pour nos propres serveurs (qu’on va sous-dimensionner exprès pour diminuer les coûts)” …

&nbsp;


votre avatar

peu probable puisque derrière ce “folklore” entre groupes de hackers il y a probablement des histoires de gros sous et de racket mafieux.

votre avatar

Oh tu m’as l’air bien aigris pour un lendemain de noël. Dans le cas ou tu ne fête pas pour divers raison “keep calm it’s holiday” :)



On est dans un monde connecté, il est normal (à mon sens) que les objets que nous achetons le soit aussi. Au moins une fois comme c’est le cas des consoles (enfin xbox je crois).

votre avatar







k43l a écrit :



Oh tu m’as l’air bien aigris pour un lendemain de noël. Dans le cas ou tu ne fête pas pour divers raison “keep calm it’s holiday” :)



On est dans un monde connecté, il est normal (à mon sens) que les objets que nous achetons le soit aussi. Au moins une fois comme c’est le cas des consoles (enfin xbox je crois).





On est dans un monde connecté donc un produit sorti de sa boite doit être connecté pour fonctionner ? J’ai du mal à voir l’intérêt de la chose pour l’utilisateur final.


votre avatar







k43l a écrit :



Oh tu m’as l’air bien aigris pour un lendemain de noël. Dans le cas ou tu ne fête pas pour divers raison “keep cool it’s holiday” :)



On est dans un monde connecté, il est normal (à mon sens) que les objets que nous achetons le soit aussi. Au moins une fois comme c’est le cas des consoles (enfin xbox je crois).





Bah non, j’ai dû mal m’exprimer alors… Pas aigri du tout (un peu résigné, certes, mais sans plus :-) ) . Mais autant je suis d’accord que pouvoir jouer en réseau est un plus appréciable, autant je soutiens mordicus que ça ne doit pas être un prérequis avant de pouvoir commencer à utiliser un objet, surtout un objet ludique et vaguement familial qu’on est susceptible de recevoir en cadeau à minuit pile un jour spécial, chez ses grands parents en pleine campagne à 23km du DSLAM le plus proche (à part quelques exceptions évidentes comme un téléphone, un objet doit être “connectable” et non “connecté”)



Colosse aux pieds d’argile, tout ça…



Edit : grillé, comme les marrons.


votre avatar







yvan a écrit :



peu probable puisque derrière ce “folklore” entre groupes de hackers il y a probablement des histoires de gros sous et de racket mafieux.





Là, ça mérite probablement des explications… Autrement, on retombe dans un plus grand folklore encore…


votre avatar

Ces boîtes (non, “console” ne convient pas tellement on est loin de “tu allumes, tu mets la galette et tu joues”) sont beaucoup trop dépendantes au réseau.











TaigaIV a écrit :



On est dans un monde connecté donc un produit sorti de sa boite doit être connecté pour fonctionner ? J’ai du mal à voir l’intérêt de la chose pour l’utilisateur final.





Aucun intérêt, et le plus rigolo c’est que les gens payent un abonnement pour ça !<img data-src=" />


votre avatar







Anikam a écrit :



Aucun intérêt, et le plus rigolo c’est que les gens payent un abonnement pour ça !<img data-src=" />





Ben, où est le problème avec les abonnements ? Tu commences à jouer solo dans ton coin, sans connexion, puis tu te connectes pour profiter de certains avantages comme un palmarès online, puis tu passes la vitesse supérieure avec un abonnement pour jouer à plusieurs. C’est très bien comme ça, le “user experience” est positif et Noël reste une grande fête joyeuse.



Si par contre tu reçois une console le 24 à minuit et que tu ne pourras jouer avec - si rien d’autre ne flanche - que le 27 au soir quand tu auras pu te connecter, déployer les patch et re-taper 42 fois un captcha illisible… &nbsp;C’est un peu facile de dire que ce sont des vilains hackers qui ont gâché la nuit de Noël !

&nbsp;


votre avatar

Les jeux sur PC, c’est bon, mangez-en.

votre avatar

Le problème, c’est que de plus en plus souvent, pour jouer solo dans ton coin, il faut quand même que le jeu se connecte… j’ai un sale souvenir de la sortie de BF3 où je voulais simplement faire la campagne solo avant de me jeter dans l’arène avec les fauves, et où c’était impossible car les serveurs EA et Origin étaient dans les choux.

votre avatar







Anikam a écrit :



Aucun intérêt, et le plus rigolo c’est que les gens payent un abonnement pour ça !<img data-src=" />





L’intérêt de la connexion obligatoire c’est l’abonnement. <img data-src=" />


votre avatar







DoWnR a écrit :



Le problème, c’est que de plus en plus souvent, pour jouer solo dans ton coin, il faut quand même que le jeu se connecte… j’ai un sale souvenir de la sortie de BF3 où je voulais simplement faire la campagne solo avant de me jeter dans l’arène avec les fauves, et où c’était impossible car les serveurs EA et Origin étaient dans les choux.





Ben oui, c’est exactement ce que je déplore dans la politique actuelle des éditeurs, l’impossibilité de jouer même en solo si on n’a pas une connexion permanente.


votre avatar

Pour moi, ça commence à devenir le cas… J’achète un truc le premier réflexe je branche et j’allume.

ET je branche tout donc “alimentation”, “hdmi” et “cable ethernet” ou “USB”.



Et pour tout mes appareils premier réflexe mise à jour. Appareil photo, téléphone (tout deux changer récemment) même ma télé est connecté…



Peut être que si j’aurai des soucis avec internet ou une moins bonne connexion je penserai pas pareil.

votre avatar







33A20158-2813-4F0D-9D4A-FD05E2C42E48 a écrit :



Ben oui, c’est exactement ce que je déplore dans la politique actuelle des éditeurs, l’impossibilité de jouer même en solo si on n’a pas une connexion permanente.





Sur consoles c’est surtout les jeux qui peuvent t’emmerder avec des patch de plusieurs gigas à DL, et encore, quand ta console détecte une liaison à internet car certains titres se lance quand même sans être obligés d’être à jour.



La console en elle même n’impose pas de connexion pour pouvoir jouer. La plupart de mes jeux, je peux les lancer sans avoir besoin d’être en permanence relié à internet.


votre avatar







k43l a écrit :



Pour moi, ça commence à devenir le cas… J’achète un truc le premier réflexe je branche et j’allume.

ET je branche tout donc “alimentation”, “hdmi” et “cable ethernet” ou “USB”.



Et pour tout mes appareils premier réflexe mise à jour. Appareil photo, téléphone (tout deux changer récemment) même ma télé est connecté…



Peut être que si j’aurai des soucis avec internet ou une moins bonne connexion je penserai pas pareil.





Il y a une énorme différence entre le faire par ce qu’on le veut et c’est briqué tant que tu ne l’as pas fait. Après faire des mises à jour qui ne sont pas nécessaire (bug que l’on rencontre, sécurité, fonctionnalité que l’on veut…) n’est pas toujours une bonne idée.


votre avatar

N’oublions pas que les attaques DDoS sont permises par des millions de boulets qui utilisent probablement encore Windows XP et qui téléchargent n’importe quel .exe qu’ils rencontrent sur Internet… S’il y avait un moyen de déconnecter d’Internet tous les PC infectés jusqu’à ce qu’ils soient désinfectés, le problème serait résolu instantanément, n’importe quel péquenaud ne pourrait plus s’acheter un botnet de 100 000 PC zombis en Russie&nbsp;pour 20 dollars…



Je sais bien que c’est impossible vu le fonctionnement actuel d’Internet, mais il faut reconnaître qu’il y a une là une faiblesse inhérente à la structure actuelle d’Internet, et c’est pour le moins inquiétant que des multinationales aussi importantes que Microsoft et Sony ne soient pas capables de lutter contre une attaque DDoS. Si même eux ne peuvent rien faire, ça veut dire que n’importe quel site peut être éjecté d’Internet pendant X jours, et ça peut engendrer un préjudice économique colossal pour le propriétaire du site. Les solutions proposées par CloudFlare, Arbor Networks ou OVH sont à mon avis très loin d’être infaillibles et ne doivent pas être adaptées à toutes les situations.

votre avatar

ils peuvent le faire, mais ils ne veulent clairement pas mettre les moyens pour cela, car perte de profit pour Sony et Microsoft, ainsi va le Monde.



c’est vrai que dans le cas présent, étant donné que l’abonnement au service en ligne est payant, c’est un peu foutage de gueule pour les gens qui payent. Une panne peut toujours intervenir, mais là on excède largement les quelques heures d’indisponibilité :(

votre avatar



Thanks for your continued patience!





Ca fait des années qu’on est un peu trop patient avec les bavures de chez eux <img data-src=" />

votre avatar

Une attaque DDoS est un succès uniquement lorsque celui ci affecte l’utilisation normal d’un jeu ou d’un service.



&nbsp;On ne sait pas combien de ce type d’attaque sont fait chaque jour sur les serveurs de Sony ou Microsoft.



L’argent ne fait pas tout et ne tombe pas du ciel non plus.

votre avatar

J’ai pas trop suivi le truc dans le détail, mais apparemment Lizard et Finest seraient les mêmes gars.

votre avatar

méchants gorilles <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />

votre avatar

Ahhhh…ce piratage massif est problématique pour l’industrie videoludique…cela emmènerais les joueurs à ouvrir un livre…impensable !!!

votre avatar







33A20158-2813-4F0D-9D4A-FD05E2C42E48 a écrit :



Y’en a qui n’ont vraiment rien à faire pour se dire, toute l’année, “Oh, et si on faisait chier le monde en développant des jeux qui ne marchent que quand simultanément : la console est connectée à Internet, la box est allumée, le firewall est correctement configuré, le forfait n’est pas explosé, le FAI n’a pas de problème de surcharge, au moins 3 de tes amis sont online pour de donner de la mana, aucun câble fibre sous-marin n’est endommagé, aucun FAI ne filtre les paquets, les serveurs de Sony/Microsoft/Nintendo/Whatever ne sont pas surchargés, ni victimes d’une panne, ni d’une attaque DDOS, ni d’une faille de sécurité, et la même chose pour nos propres serveurs (qu’on va sous-dimensionner exprès pour diminuer les coûts)” …

&nbsp;





+1



le probleme vient de là avant tout



à tout vouloir contrôler par le réseau …


votre avatar

Et tu désinfectes comment une interface chaise/clavier ? <img data-src=" /> <img data-src=" />

votre avatar







thymotep a écrit :



C’est KimDotCom le sauveur si l’on en croit son compte Twitter

twitter.com Twitter&nbsp;<img data-src=" />





GG Kim Dotcom !


votre avatar

C’est facile de se passer d’internet et de continuer à jouer…

&nbsp;

J’ai reçu une PS4 pour Noël, pas de soucis pour jouer, sur pc pareil je suis connecté à Steam mais je peut très bien le démarrer en mode hors ligne et jouer quand même… Idem sur Origin

votre avatar

<img data-src=" />

votre avatar

C’est qu’un début…

Le jour où il sera nécessaire d’être connecté pour pouvoir bouffer, baiser, aller aux chiottes voire simplement respirer, ça sera autre chose…&nbsp;<img data-src=" />



Bienvenue dans un monde d’esclavage et de dépendance aussi moderne que consenti…&nbsp;

votre avatar

Radio France, désinformation par incompétence ou envie de nuire?



Hier, RFi faisaient débattre des journalistes internationaux sur le thème de “la Corée du Nord attaque les réseaux multijoueurs des consoles Sony et ‘crosoft”.



Aujourd’hui France Inter continue à affirmer que c’est la Corée du Nord qui empêchent les petits français de jouer à leur grosse PS4.



Du grand n’importe quoi, peut-être que NextImpact devrait leurs proposer des cours de rattrapage, et des articles clé en main ??

votre avatar







nigol a écrit :



Radio France, désinformation par incompétence ou envie de nuire?





Les deux. Radio France, c’est le BFMTV des ondes.


votre avatar







Sam LAYBRIZ a écrit :



Ahhhh…ce piratage massif est problématique pour l’industrie videoludique…cela emmènerais les joueurs à ouvrir un livre…impensable !!!





Viens chez moi, tu y trouveras aussi bien des manga, des romans, des livres pour qui n’est pas dans le métier que je fais et pas mal de dictionnaires bilingues ^^;

Je joue beaucoup, mais je lis beaucoup aussi, et je pense que c’est la même chose, aussi bien dans ton univers que dans le mien. Il ne faut pas généraliser.



Dans le cas présent, pas de pirates sur le pont, car rien dans leur(s) coffre(s) &lt;== ils sont tellement peu confiant entre eux qu’il leur faut plusieurs coffres ^^; (en Suisse, aux Bahamas, …)

Peut-être des corsaires des Flibustiers du Bahamas Intégristes ^^;


votre avatar

Très franchement, je trouve que monétiser par abonnement la possibilité de jouer en ligne est une hérésie.

Que l’argument comme quoi le réseau est meilleur/mieux entretenu/whatever est un bullshit total.

Que les jeux “offerts” en contrepartie de cet abonnement, qui ne sont (sauf erreur) plus accessibles si l’on n’est plus abonné, ne sont finalement pas si offerts que ça. Et contribuent à faire du jeu vidéo un produit fast-food à consommer vite fait, ce qui participe à toutes les dérives de jeux pas finis - cf Assassins Creed Unity.

Que l’acheteur n’achète plus une machine pour jouer, mais une machine qui permet de s’abonner à la possibilité de jouer.



Alors devoir être connecté pour jouer solo, faute de quoi la console boîte sous la TV est quasiment une brique, c’est la cerise sur le gâteau. Les joueurs console pouvaient bien rigoler du PC, maintenant ils sont logés à la même enseigne.



Un beau jour, sur console même le jeu solo nécessitera d’être abonné. C’est ça qui nous pend au nez.



&nbsp;

votre avatar

La “Finest Squad” m’a l’air d’être de sacrés loustics. Curieux de savoir qui se cachent derrière ce pseudo.



Pour avoir pu remonter au CC (command center), il faut à minima que la Squad ai pu se glisser entre les serveurs de Sony/Microsoft et les floodeurs. Puis remonter jusqu’a une machine zombie. Puis analyser le trafic du CC (je suppose qu’il s’agit d’un outil de DDoS plutôt standard), et remonter au maître des machines.



Selon moi, ce sont des gens qui travaillent avec le soutien de Sony/msoft et/ou gouvernements. Mais qui préfèrent se faire passer pour un groupe d’agitateurs autonomes.

votre avatar

C’est toujours aussi la galère pour se connecter sur PS4, votre gros Kit Dotcom n’a rien sauvé du tout…. <img data-src=" />

votre avatar

Ben par définition même si quelqu’un connait les détails il n’en parlera pas, ce n’est pas du complotisme, il suffit de lire les récits des “repentis” mafieux.



Juste des humains suffisamment désintéressés pour monter un botnet de niveau mondial et ne pas chercher à en tirer d’argent (au mieux à s’en servir pour des revendications politiques allez…) ça n’existe pas sur terre.



&nbsp;Donc là dedans les groupes de hackers gentils/méchant c’est une belle histoire pour que la presse en parle et que sony/MS ne puissent pas noyer le poisson.



La réalité brasse probablement du bitcoin en quantité.

votre avatar

Je viens de la mettre sous tension pour la première fois depuis un bout de temps, en tout cas, ça télécharge les mises à jour à bonne vitesse… reste à attendre que la v2.03 du système soit installée pour voir si je peux me connecter au PSN.

votre avatar







nigol a écrit :



Selon moi, ce sont des gens qui travaillent avec le soutien de Sony/msoft et/ou gouvernements. Mais qui préfèrent se faire passer pour un groupe d’agitateurs autonomes.



Jouer au hacker comme dans les films est à la mode&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />

Après ça peut aussi être des joueurs infectés et énervés par le blocage qui du coup n’ont rien d’autre à faire de leur noël que du wireshark pour trouver les machines de commande…


votre avatar



Les premiers avaient promis de pourrir les fêtes de fin d’année en s’en prenant aux services en ligne de divers éditeurs de jeux





J’y vois surtout l’œuvre de jeunes boutonneux qui attendent impatiemment de se faire dépuceler et qui s’occupent comme ils peuvent en attendant, ne les stigmatisons pas <img data-src=" />







<img data-src=" />

votre avatar







Anikam a écrit :



Très franchement, je trouve que monétiser par abonnement la possibilité de jouer en ligne est une hérésie.

Que l’argument comme quoi le réseau est meilleur/mieux entretenu/whatever est un bullshit total.

Que les jeux “offerts” en contrepartie de cet abonnement, qui ne sont (sauf erreur) plus accessibles si l’on n’est plus abonné, ne sont finalement pas si offerts que ça. Et contribuent à faire du jeu vidéo un produit fast-food à consommer vite fait, ce qui participe à toutes les dérives de jeux pas finis - cf Assassins Creed Unity.

Que l’acheteur n’achète plus une machine pour jouer, mais une machine qui permet de s’abonner à la possibilité de jouer.



Alors devoir être connecté pour jouer solo, faute de quoi la console boîte sous la TV est quasiment une brique, c’est la cerise sur le gâteau. Les joueurs console pouvaient bien rigoler du PC, maintenant ils sont logés à la même enseigne.



Un beau jour, sur console même le jeu solo nécessitera d’être abonné. C’est ça qui nous pend au nez.



&nbsp;





Je suis plutôt d’accord avec toi, mais tant que tout le monde continuera à acheter des consoles et à prendre des abonnements ce n’est pas près d’arrêter.

De plus contrairement aux anciennes consoles qu’on peut ressortir pour le fun, là ce sera impossible car les serveurs seront fermés et comme tu le dis, la boite sous la TV ne pourra pas servir à autre chose qu’a faire un presse papier…



Je ne suis plus intéressé par le jeux vidéo (trop vieux?), donc j’ai la “chance” d’échapper aux DLC, abo obligatoire pour du jeu en ligne, activations en ligne….

C’est juste dommage pour les plus jeunes car les consoles et le jeu vidéo en général se révèle très couteux…

&nbsp;


votre avatar

les Finest Squad on bien poutrée les Lizard en tout cas <img data-src=" /> toute les info qu’ils on dévoilée sur eux sur un site avec une protection ddos photo nom prénom adresse etc… <img data-src=" /> faite un tour sur leur twitter.

votre avatar

-

votre avatar

Raison de plus de passer sur une Wii U : l’eShop n’est pas pas encore tombé, et tous les jeux peuvent se jouer en solo sans besoin de se connecter à Internet.

votre avatar

J’ai reçu une xbox one à Noël mais impossible d’y jouer… 3h pour faire 15% de la maj avant un beau plantage. Joyeux Noël :-)

votre avatar

De toute façon le faire tomber n’aurait aucun intérêt, cela impacterait trop peu de&nbsp; joueurs personnes

votre avatar







Paquito73 a écrit :



Là, ça mérite probablement des explications… Autrement, on retombe dans un plus grand folklore encore…





aujourd’hui il est de mise plutôt que d’aller dans une boite et proposer “ta protection” de contacter la boite et de la menacer d’un ddos, ou de vider ses serveurs.


votre avatar

Pire que ce que je pensais, il n’ont pas encore de boutons, voire pas de poils… <img data-src=" />

votre avatar

Le problème n’est pas celui qui pond les botnet ou qui les diffuse mais celui qui les utilise

Il est très simple de s’en procurer sur le net

Dans ce monde du tout connecté c’est une aubaine pour n’importe quel éditeur&nbsp;

votre avatar







nigol a écrit :



Radio France, désinformation par incompétence ou envie de nuire?



Hier, RFi faisaient débattre des journalistes internationaux sur le thème de “la Corée du Nord attaque les réseaux multijoueurs des consoles Sony et ‘crosoft”.



Aujourd’hui France Inter continue à affirmer que c’est la Corée du Nord qui empêchent les petits français de jouer à leur grosse PS4.



Du grand n’importe quoi, peut-être que NextImpact devrait leurs proposer des cours de rattrapage, et des articles clé en main ??





et bfm tv parle de plantage depuis hier mais aucunement d’un groupe de pirate.


votre avatar

En plus ce groupe ce met a dos ls anonymous aussi&nbsp;

&nbsp;info ici

votre avatar

Avec ça ? <img data-src=" />

votre avatar

Je n’ai pas compris pourquoi les anonymous s’en mellent ?

votre avatar

Published on Dec 26, 2014 . Greetings Gaming Community & Lizard Squad aka Finest, It has come to our attention that despite our continued warnings you have decided to disregard our requests to stop promoting propaganda such as “Anonymous has joined up with the FBI”. The only Anon that ever worked with the FBI is Sabu, the former Lulzsec’s leader and now he’s know as the biggest traitor and scumbag that shopped hes friends to the police in order to save himself among all Anonymous parties. The Leader of Lizard Squad Jord is also the leader of Finest Squad which is in the same position as Sabu (shopped two of hes friends to the police after hacked by Anonymous and, now is struggling to escape from us). Everything that’s happening right now such as “Interview” is a typical brainwashing method of drama in order to save himself. You have made an enemy of Anonymous by saying that we are supporting FBI and now you are all going down!

votre avatar

le grinch existe donc vraiment<img data-src=" />

heureusement que je ne joue qu’a des jeux qui ne demande aucune connection pour être apprécier au tout simplement se lancer.

C’est d’ailleurs la première caractéristique que je scrute dans les tests. donc toujours <img data-src=" />

votre avatar







Pr. Thibault a écrit :



N’oublions pas que les attaques DDoS sont permises par des millions de boulets qui utilisent probablement encore Windows XP et qui téléchargent n’importe quel .exe qu’ils rencontrent sur Internet… S’il y avait un moyen de déconnecter d’Internet tous les PC infectés jusqu’à ce qu’ils soient désinfectés, le problème serait résolu instantanément, n’importe quel péquenaud ne pourrait plus s’acheter un botnet de 100 000 PC zombis en Russie&nbsp;pour 20 dollars…





Enorme +1



Le jour ou le défaut de sécurisation de nos connexions et de nos systèmes sera un réel argument…


Des attaques DDoS ont gâché le Noël du PSN et du Xbox Live

Fermer