Sid Meier’s Starships : Civilization s’invitera dans l’espace au printemps
Le syndrome « encore un dernier tour » revient
Le 19 janvier 2015 à 15h45
2 min
Société numérique
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2K Games vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'un nouveau titre à son catalogue : Sid Meier's Starhsips. Il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour qui, comme son nom le laisse entendre, se déroulera dans l'espace. Son arrivée est prévue pour ce printemps sur iOS, OS X et Windows.
Alors que la haute saison est passée pour les éditeurs de jeux et que la plupart d'entre eux sont occupés à compter leurs liasses de billets, 2K Games profite du calme ambiant pour annoncer l'arrivée ce printemps d'un nouveau titre conçu par Sid Meier : Starships. Pour l'heure, l'éditeur n'est pas vraiment bavard au sujet de son jeu, et il faudra se contenter d'une courte bande-annonce reprenant la cinématique d'introduction du jeu, et de quelques éléments glanés par nos confrères de Gamespot, qui ont pu s'entretenir rapidement avec Sid Meier.
Starships sera un jeu de stratégie au tour par tour dans la même veine que tous les autres dans la franchise Civilization, à la différence près qu'ici, plutôt que de prendre en main tout un pan de l'humanité, vous ne contrôlerez le destin que d'une flotte de vaisseaux. Votre but : voguer de système solaire en système solaire afin de protéger des planètes de divers envahisseurs, et ainsi parvenir à fonder une fédération interplanétaire. Rien que ça.
Bien évidemment, les vaisseaux de votre flottille pourront et devront évoluer tout au long de votre aventure si vous souhaitez mener à bien votre mission. Comme dans les autres jeux de la série, la diplomatie devrait occuper une bonne partie du gameplay, tout comme les phases de combat.
Il est enfin à noter que 2K Games prévoit d'établir des liens entre Starships et Civilization Beyond Earth. Les joueurs possédant les deux jeux pourront ainsi les faire interagir, ce qui permettra « d'améliorer et d'étendre l'expérience de jeu dans les deux titres ». L'éditeur ne donne par contre pas plus de détails pour le moment à ce sujet. En attendant d'en apprendre davantage, voici les premières images dévoilées par 2K et Firaxis.
Commentaires (41)
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Abonnez-vousLe 19/01/2015 à 15h49
“Shut up and take my money !” ™
Je suis faible…..
Le 19/01/2015 à 15h55
Hum intéressant çà :), mais je vais quand même attendre le retour de quelques testeurs avant de lacher le pognon, on est jamais trop prudent de nos jours " />
Sinon j’en profite pour demander si quelqu’un connait un peu jeu de ce genre (civilization et tour par tour) sur Android ? J’ai un peu chercher et pour l’instant j’ai pas trouvé…
Le 19/01/2015 à 15h55
il est vraiment dans l’espace suis la? Pq pour beyond earth je suis déçus qu’il n’y ait rien du tout dans l’espace…
Ca va être QUE dans l’espace ou un peu des deux?
Le 19/01/2015 à 15h56
Le syndrome « encore un dernier tour » revient et les nuits très courtes qui va avec
Le 19/01/2015 à 16h07
Sur iOS ?
La version complète ?
Le 19/01/2015 à 16h08
curieux de voir les différences qu’il y aura avec des titres comme endless space par exemple.
Le 19/01/2015 à 16h11
Oui. C’est pas la première fois que 2K fait ça, XCOM Enemy Unknown est sorti en version complète sur iOS par exemple.
Le 19/01/2015 à 16h16
Peut-être (enfin !) un digne successeur à Master Of Orion 2.. Wait and see !
Le 19/01/2015 à 16h17
Le 19/01/2015 à 16h25
Et sur Android ! (je parle bien de XCOM hein, pas du Sid Meier)
Le 19/01/2015 à 16h27
Ne… précommandez… PAS !
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Le 19/01/2015 à 16h30
J’envisagerais d’acheter leur jeu seulement quand il travailleront leur moteur graphique, incompatible avec un écran 4K…C’est juste inadmissible pour ma part…Leur SAV m’a conseiller d’attendre qu’un jour peut-etre il le rendront compatible…
Bref pour ma part, à éviter fortement !
Le 19/01/2015 à 16h40
A part le fait qu’Endless Space est un Civ dans l’espace ? ^^
Le 19/01/2015 à 16h42
J’espère qu’il tournera sous Linux. La news ne mentionne que Win et Mac :(
Le 19/01/2015 à 16h46
Le 19/01/2015 à 17h04
Le 19/01/2015 à 17h19
Et buggée ! Ou alors c’est iOS qui l’est.
Lors d’un update de l’app les sauvegardes de ma partie ont été effacées … jamais eu le courage de tout recommencer.
Ceci étant dit ça marchait bien mais il y avait quand des soucis d’interface, et puis surtout les cessions sur appareil mobile se doivent d’être plus courte que celle sur console/PC.
Le 19/01/2015 à 17h26
Le 19/01/2015 à 18h05
Le 19/01/2015 à 18h23
Beyond Earth outre l’incompatibilité avec la 4k était (est toujours ?) incompatible avec les écrans 120Hz ou plus. Deux mois après sa sortie c’était toujours le cas… Obligé de jouer en fenêtré à une résolution inférieure à la résolution native pour éviter le bug. Balot sur une cible gamer.
Le 19/01/2015 à 18h28
Le 19/01/2015 à 18h34
Le 19/01/2015 à 18h36
Le 19/01/2015 à 18h37
Le 19/01/2015 à 18h38
Le 19/01/2015 à 19h59
Le 19/01/2015 à 23h01
Le 19/01/2015 à 23h23
Il me tarde de voir ça; si c’est un héritier d’Alpha Centaury je pense que je vais y passer de très longues heures :)
Le 20/01/2015 à 04h59
J’espère qu’ils ont revu la gestion de la diplomatie, car dans Civ V c’est pas glop: Tiens je te donne une ville pour que tu puisses avoir avoir une frontière commune avec notre ennemi commun et m’aider à le poutrer un peu (ou parce que je suis cool)… Et 3 tours plus tard les relations diplomatiques passent de bonne à mauvaise parce que “mes villes millénaires sont trop proche de la ville que je viens de te donner”.
Ou encore le prix des transactions commerciales qui ne dépendent que de la relation diplomatique (et toujours en ma défaveur) …
Le 20/01/2015 à 08h54
C’est quoi le problème de Civ BE avec écran 120Hz ? Le mien est réglé même en 144 et je n’ai pas eu de souci avec Civ:BE et je jouais en 1920*1080 dès la sortie (et même sur la démo), donc j’imagine qu’il y a un truc à faire pour que ça fonctionne et que j’ai fait sans savoir.
Et sinon, pour le reste, je précise que le jeu est décrit par 2K comme un jeu de stratégie scénarisé au tour par tour. On a donc pas un 4X, rien à voir à priori avec Endless Space
Le 20/01/2015 à 09h21
Oui ! Faut pas brancher ton écran en VGA " />
Le 20/01/2015 à 09h47
J’aurai préféré une extension à CivBE, qui en l’état, est assez plat et décevant.
Enfin, ça reste le seul Civ que j’ai joué auquel j’ai perdu ma première partie dessus face à l’IA. Dès que t’as compris qu’elle rush une condition de victoire aléatoire en début de partie, c’est vite contrable. Mais on tourne vite en rond quand même.
Le 20/01/2015 à 09h52
Vivement, je manquais de jeux pour les transports " />
Le 20/01/2015 à 09h55
C’est bôôôôôôôô " />
Le 20/01/2015 à 11h29
Si je coche le mode plein écran, je ne peux plus choisir la résolution native de l’écran mais un très laid 1280x1024 au max. Après, je ne sais pas si c’est une combinaison de plusieurs facteurs, genre 120Hz + Nvidia, ou une histoire HDMI Vs DVI etc.
http://steamcommunity.com/app/65980/discussions/0/619569341114417237/#c619569608…
D’ailleurs je lis dans ce lien qu’il y aurait des solutions en bidouillant mais toujours pas de correctif officiel.
Le 20/01/2015 à 11h43
Le 20/01/2015 à 13h17
Il me semble que dans le genre tu as FreeCiv.
Le 20/01/2015 à 13h48
Le 20/01/2015 à 14h42
Hmm ah oué, je revérifierais ce soir, mais je n’ai pas ce souci pour autant que je sache (1920*1080 144 Hz full screen, borderless ou windowed). Mon écran est branché en DVI au fait. Y a ptet un truc à creuser à ce niveau effectivement.
Le 20/01/2015 à 15h37
Je me réponds rapido vu que je ne peux pas éditer. Si j’en crois les infos glanées sur le
net, il semblerait qu’en HDMI, le 120/144Hz ne soit pas garanti. Du coup, pour certains des souci ça vient ptet de là (ou d’un DVI single link au lieu du dual link).
En tout cas, clairement, c’est bizarre cette histoire
Le 20/01/2015 à 22h27
And confirmed. J’ai le 1920*1080 144Hz de proposé. Souci de config quelque part donc