Le marché français du jeu vidéo pèserait 2,7 milliards d’euros
Juste de quoi payer assez de micro-transactions pour finir Dungeon Keeper
Le 10 février 2015 à 16h00
5 min
Société numérique
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Le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) vient de rendre public son premier volet de L'essentiel du jeu vidéo pour l'année 2015. Il y est question de l'état du marché français du jeu vidéo sur l'ensemble de 2014 et, heureusement pour les éditeurs, tout semble bien se passer pour eux.
2014 a marqué un tournant pour l'industrie du jeu vidéo, avec notamment l'arrivée des consoles de salon de nouvelle génération de Microsoft et de Sony, mais aussi avec le réveil de Nintendo au sujet de la Wii U. Ces deux éléments ont plutôt bien profité à l'ensemble du marché français du jeu vidéo, qui pèserait tout de même environ 2,7 milliards d'euros, une somme qui a cru de 3 % en l'espace d'un an.
Les ventes de consoles en hausse, celles de jeux en baisse
Cette apparente bonne santé du marché français, le SELL, ou Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir, en détaille les raisons dans le premier volet de l'année 2015 de son Essentiel du jeu vidéo, grâce à des chiffres obtenus par l'institut Gfk.
Sans grande surprise, ce sont les ventes de consoles qui ont tiré le marché vers le haut en 2014. Machines de salon et portables confondues, les Français auraient ainsi acheté pour 758 millions d'euros de consoles, contre seulement 613 millions l'an passé, soit une hausse de près de 25 % en l'espace d'un an. Au total, 2,66 millions de consoles auraient trouvé preneur cette année, dont un peu plus de la moitié seraient des machines de salon de dernière génération.
Par contre, la vente de logiciels, que ce soit sur consoles ou PC sans distinction sur leur mode de vente dématérialisé ou physique, afficherait quant à elle une baisse sensible, de l'ordre de 7 %. Cela ferait tout de même passer le chiffre d'affaires de cette activité de 1492 millions d'euros à 1392 millions. Et les 10 millions d'euros supplémentaires qui seraient générés par rapport à 2013 dans le domaine des jeux sur mobiles suffiraient à inverser la tendance.
Les accessoires, un marché juteux
Le SELL livre également quelques données intéressantes concernant le marché des accessoires pour le jeu vidéo. Celui-ci aurait pesé selon le syndicat environ 270 millions d'euros. Dans cette catégorie on retrouve notamment les « jouets vidéo », comme les désormais célèbres figurines Amiibo, Disney Infinity ou Skylanders qui représentent un marché de 35 millions d'euros dans l'hexagone.
Le syndicat annonce également que les joueurs français auraient dépensé 86 millions d'euros en 2014 dans l'achat de manettes de jeu, une somme en hausse de près de 25 % sur un an. Il n'y a cependant pas vraiment de quoi s'étonner de ce chiffre, les ventes de consoles ayant apparemment augmenté dans les mêmes proportions sur l'ensemble de l'année. Enfin, on notera que la vente de chargeurs aurait généré un chiffre d'affaires de 13 millions d'euros l'an passé. Les industriels peuvent remercier Nintendo et sa fâcheuse tendance à ne pas inclure d'adaptateur secteur avec ses consoles portables.
Ce sont toujours les mêmes jeux qui se vendent
Le classement des jeux les plus vendus de 2014, en valeur et en volume, sur le marché physique a également été dévoilé par le SELL, toujours selon des données de Gfk. Sans grande surprise, on y retrouverait (comme chaque année) les mêmes titres sur les plus hautes marches. FIFA 15 trusterait ainsi les deux premières places du podium en valeur, avec respectivement 27,3 millions et 26 millions d'euros pour les moutures PS3 et PS4 du jeu. Les deux places suivantes seraient occupées par Call of Duty Advanced Warfare, avec 19,5 millions d'euros sur PS4 et 17,9 millions d'euros sur PS3.
La suite du classement se composerait des principaux gros titres multiplateformes de l'année avec Assassin's Creed Unity, GTA V et Watch_Dogs. Nintendo est tout de même parvenu à se frayer un chemin à la cinquième place avec Tomodachi Life sur 3DS (15 millions d'euros) tandis Mario Kart 8 sur Wii U se hisserait à la dernière place du top 10, avec 10,4 millions d'euros de ventes.
Quelques données restent à prendre avec des pincettes
Dans la dernière partie de son étude, le SELL nous ressert des statistiques qu'il avait déjà présentées quelques mois plus tôt concernant la démographie des joueurs en France. Le syndicat estimait ainsi que l'âge moyen de ces derniers dans l'hexagone se situerait autour de 35 ans, et qu'un peu plus de la moitié des Français de 10 à 65 ans déclarent « jouer régulièrement » aux jeux vidéo.
Ces données sont d'ailleurs à prendre avec les pincettes de rigueur, certaines classes d'âge étant « oubliées » dans le panel, comme les jeunes enfants et les personnes de plus de 65 ans, ce qui pourrait faire varier significativement certaines conclusions de l'étude. L'équipe d'Un drop dans la mare avait d'ailleurs pointé ce biais dans une de leurs vidéos :
Le marché français du jeu vidéo pèserait 2,7 milliards d’euros
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Les ventes de consoles en hausse, celles de jeux en baisse
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Les accessoires, un marché juteux
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Ce sont toujours les mêmes jeux qui se vendent
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Quelques données restent à prendre avec des pincettes
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 10/02/2015 à 17h38
Comme quoi, il n’y a pas que des pigeons
Le 10/02/2015 à 17h38
D’où l’intérêt de mater l’épisode d’Un Drop dans la Mare collé à la news " />
(ou alors y aller franco dans le " />, c’était le but de mon comm’ " /> " />)
Le 10/02/2015 à 17h41
Je suis surpris de la présence de Tomodachi dans le top 10 des ventes.
source :
http://www.gamekult.com/jeux/tomodachi-life-J112217.html
2)vous pensez que pokemon rubis et sapphir sont considérés comme 2 jeux différents ce qui peut suffire à effacer le jeu du classement?
Le 10/02/2015 à 17h45
1/ Ca m’étonne pas plus que ça. Wtch_dog n’est clairement pas un bon jeu non plus, et il y est.
Et kolof quoi… Encore sur fifa, tu te dis qu’une licence par an, c’est pour refaire les équipes (alors que là, un DLC serait bien adapté…), autant call-of.. hum hum
Le 10/02/2015 à 18h04
Ce sont toujours les mêmes jeux qui se vendent
Constat véridique.
Et ce n’est pas un hasard, c’est le triste résultat qu’engendre le web moderne.
Il amplifie les succès en boostant les titres connus. Mais il amplifie aussi les échecs pour les titres moins connus.
Le triste résultat, c’est un paysage vidéoludique qui s’appauvrit. Des projets prometteurs qui disparaissent par centaines. Et des joueurs qui finissent par s’ennuyer faute de renouveau.
Le 10/02/2015 à 18h12
C’est un nouveau jeu ? Je mets où la ponctuation ? " />
Le 10/02/2015 à 19h00
6min de vidéo au taf c un peu long " />
Le 10/02/2015 à 20h31
Et il y a jamais eu aussi peu d’emploi dans le secteur .. vu que la dématerialisation a tué
toutes les boutiques pratiquement , que 80% des studios ont fermé ou ont été racheté en 15ans.
Le 11/02/2015 à 07h39
Oui par contre ils se sont trompés : la WiiU est de génération 7.
M’enfin, c’est pas cette erreur qui changera beaucoup les chiffres " />
Le 11/02/2015 à 08h42
C’est triste de voir que c’est toujours les mêmes jeux qui se vendent le plus. Mais bon, c’est à l’image de tous les médias. La musique “de merde” qui est la plus écoutée, les émissions/séries moisies qui sont les plus regardées, etc. C’est pas si grave au final.
Moi, tant que j’ai mon Hero Corp, mon Ez3kiel et mon Kerbal Space Program, le reste, je m’en balance.
Du coup, que les consoles se vendent plus ou moins, je m’en balance aussi.
Le 11/02/2015 à 09h11
Le 11/02/2015 à 09h13
Le 11/02/2015 à 09h23
Le 11/02/2015 à 10h18
Désolé, je n’ai pas poussé mon raisonnement.
Je pensais surtout que les gens auraient acheté d’occasion qui est pour moi plus avantageux.
Mr “kialaplusgrosse” doit se débarrasser au plus vite du vieux modèle pour acheter le tout dernier.
Cela permet les bonne affaires.
Le tableau ne prend en compte que les consoles neuves, non ?
Si je reste dans cette vision, je suis surpris " />
Le 11/02/2015 à 10h25
Yup, l’étude du SELL ne concerne que le neuf. L’occaz étant l’Ennemi Mortel " /> (dans la mesure où les éditeurs ne captent pas de thune dessus)
Le 11/02/2015 à 10h27
La Wii U a été lancer plus tôt pour la mettre au concurrent mais je ne pense pas que l’on puisse l’a considéré comme ancienne génération.
Le 10/02/2015 à 16h26
Le 10/02/2015 à 16h26
il suffit d’aller voir les prix sur amazon des jeux neufs pour constater que plus rien n’est audessus de 40€ (à quelques exceptions)
edit : fail
Le 10/02/2015 à 16h28
Ces chiffres concernent la vente de jeux et consoles neuves. A t-on une idée du chiffre d’affaire généré par l’occaz ?
Le 10/02/2015 à 16h30
Le 10/02/2015 à 16h32
Fifa, au secours !!!
Le 10/02/2015 à 16h33
Je m’en doutais. C’est une étude du SELL, l’occaz ne les intéresse pas (voir, ça leur donne des boutons). Ce serait intéressant de voir l’évolution du marché de l’occaz avec le développement du démat et la fonte rapide des prix des jeux neufs au cours du temps.
Le 10/02/2015 à 16h35
Je reviens sur les 2 top 10, mais MS n’apparaît sur aucun des 2. Marrant ça. #PartALaPêche " />
Le 10/02/2015 à 16h38
Le 10/02/2015 à 16h45
Donc aucune info sur le jeu dématérialisé.
Donc intéret et réalité à prendre avec de grosses pincettes.
Le 10/02/2015 à 16h46
Minecraft … 10ème " />
Le 10/02/2015 à 16h46
Le 10/02/2015 à 16h50
Le 10/02/2015 à 16h50
Version PS3 donc avec “Sony” comme éditeur " />
Le 10/02/2015 à 17h06
Le 10/02/2015 à 17h15
Je comprend les éditeurs: à quoi ça sert de perdre énormément d’argent à faire des jeux abouti alors que c’est Fifa qui récolte max de blé sans se foulé quand ej vois que Fifa rapport deux fois plus que Unity ou WatchDogs (dont les coûts de dév on du être dix fois plus important…) je comprend maintenant pourquoi ils balance des jeux non-finis: on à que ce qu’on mérite et les français on qu’a être moins idiots…
Le 10/02/2015 à 17h25
Le 10/02/2015 à 16h05
Bah voila, comme ça le gouvernement (peu importe lequel) trouvera bien une nouvelle source à taxer. Déjà que le jeu vidéo est aux alentours de 50/60€ pour le PC et 70/80€ pour les consoles, on va bien faire en sorte de taxer un peu plus pour boucher les déficits qu’ils ont eux même créé.
Le 10/02/2015 à 16h06
C’est plus simple et lâche que de s’attaquer au vrais problèmes de fond… Comme d’hab’ !
Le 10/02/2015 à 16h06
“Juste de quoi payer assez de micro-transactions pour finir Dungeon Keeper” " />
Le 10/02/2015 à 16h09
Je suis pas mal étonné de voir autant d’ancienne génération vendu sur l’année 2014.
Le 10/02/2015 à 16h09
Pour les ventes, ça semble cohérent. Je me demande quand même ce que vient faire Tomodachi Life dans le classement. Matraquage publicitaire à la TV ?
Le 10/02/2015 à 16h13
Une étude basée sur le marché physique a de moins en moins de sens.
C’est probablement ce qui explique la contradiction vente console en hausse et vente de jeux (physique) en baisse… " />
Le 10/02/2015 à 16h13
Me suis payé une PS3 perso en 2014 : fin de vie donc prix raisonnable et gros catalogue de jeux (dont le prix descend aussi). Quand on est hors de la course “kialaplusgrosse” et qu’on a un bon PC, c’est pas déconnant je trouve " />
Le 10/02/2015 à 16h13
C’est plus 30/60€ sur PC je dirais.
Mais osef de ca, je ne suis pas certains qu’ils taxeront trop dans un 1er temps.
Ils vont essayer de relancer fortement l’industrie du jv en France, et après ils taxeront " />
Le 10/02/2015 à 16h14
Le problème c’est que les vendeurs de démat’ ne communiquent pas ou très peu sur leur ventes. On ne connait pas réellement par exemple par les chiffres de ventes de Steam
Le 10/02/2015 à 16h15
Tout d’abord le prix, et c’est selon moi un des meilleurs moments pour s’attaquer cette génération de jeux si tu n’as pas eu de ps360 : gros marché de l’occasion et de très bons jeux à la pelle , à l’inverse du désert sur ps4/One.
Le 10/02/2015 à 16h17
On a eut la même idée apparemment " />
Le 10/02/2015 à 16h19
Pas faux, perso j’ai toujours trouvé rien pour me déloger de ma Vita. 2015 risque tout de même de changer un peu la donne.
Le 10/02/2015 à 16h20
Le 10/02/2015 à 16h21
Le classement des ventes de jeux est effectivement basé que sur les ventes physiques.
Par contre, les estimations concernant le marché global du logiciel, incluent le dématérialisé.
Edit :
Le 10/02/2015 à 16h26
Le 11/02/2015 à 10h30
Cela ne m’étonne pas. Je suis donc un super méchant.
Tu peux m’expliquer ce qui t’a poussé à la prendre neuve si c’est le cas ?
Je n’ai pas vu de promo Sony super attractive.
Le 11/02/2015 à 11h01
Je prends le matos neuf en général quitte à payer un peu plus cher (pour avoir les garanties notamment) " />
Et pis je suis tombé sur une promo FNAC pour une PS3 500 Go + 1 jeu (The Last of Us en l’occurence) pour 200€, ce qui me semblait correct