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MGS V arrivera en septembre avec une version PC à 70 euros

Bonjour monsieur Kojima, vous n'avez pas honte ?

MGS V arrivera en septembre avec une version PC à 70 euros

Le 04 mars 2015 à 16h00

Konami vient de dévoiler la date de sortie de son prochain blockbuster, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Le titre arrivera sur nos consoles le 1er septembre prochain, tandis que les joueurs sur PC devront faire preuve d'un peu de patience. Côté tarif, la récente baisse du cours de l'euro cache une très mauvaise surprise.

Après de très longs mois d'attente et un prologue (Metal Gear Solid V : Ground Zeroes) qui aura provoqué d'intenses polémiques, en raison de sa faible durée de vie et de son tarif un brin élevé, Konami profite de la GDC pour annoncer la date de lancement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

Rendez-vous le premier septembre

Les joueurs sur console retiendront que le titre sera disponible à partir du 1er septembre prochain, sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Les premiers exemplaires, estampillés « Day1 Edition » seront fournis avec quelques petits bonus, à savoir une carte (pour les versions physiques uniquement) et un code pour trois DLC : un costume pour Snake, un bouclier balistique et un carton, dans lequel vous pourrez certainement vous cacher. Il est enfin question d'un code pour un booster d'expérience dans Metal Gear Online.

Un collector est également prévu, sur PlayStation 4 et Xbox One uniquement, et vendu contre 99,99 euros. En plus des bonus de la version Day1, il contiendra une statue à l'échelle 1:2 représentant le bras bionique de Snake, ainsi qu'un Blu-Ray avec le making-of du jeu.

Sur PC, pas de collector, et encore moins de version physique, il faudra se contenter d'une version distribuée via Steam, avec les mêmes bonus que l'édition Day1 sur consoles. Il faudra par contre faire preuve d'un peu de patience, puisque la version PC n'est attendue que pour le 15 septembre.

70 euros pour la version PC

L'annonce de Konami réserve malheureusement une mauvaise surprise. Ces dernières semaines, le cours de l'euro par rapport au dollar a significativement baissé, passant de 1,20 dollar pour 1 euro au 1er janvier, à 1,11 dollar aujourd'hui. Les tarifs de Konami étant initialement libellés en dollars, cette baisse de la monnaie européenne se répercute plutôt désagréablement sur les prix conseillés en France.

Ainsi, les moutures pour PS3 et Xbox 360, affichées à 49,99 dollars (hors taxes) aux États-Unis seront disponibles par chez nous contre 59,99 euros. La version PC s'affichera quant à elle au même tarif que celles pour PS4 et Xbox One, à savoir 69,99 euros ou 59,99 dollars. Les adeptes de Steam, habitués à se procurer les dernières sorties à 50 euros, risquent donc de déchanter. En attendant de voir si Konami reviendra sur cette décision, nous vous laissons redécouvrir la bande-annonce du jeu, diffusée lors du dernier E3.

Commentaires (65)

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Pourtant certains prix changent. Par exemple Riot a va augmenter le prix de sa monnaie ingame dans les semaines à venir. Je pense que Amazon joue également sur ce créneau. Après dans les super-marchés c’est sur que c’est pas la même.



Mais ça ne retire rien au fait qu’en ce moment, la conversion 1$ = 1€, d’un point de vue monétaire n’est pas absurde.

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C’est cher, mais c’est :





  • Moins cher que pas mal de dlc/premium qui sortent depuis des années (BF4 => 60 + 50 = 110€)

  • Un MGS

  • Kojima

  • Sûrement un excellent jeu au vu de la démo GZ



    Donc oui,  c’est cher, mais oui ça se vendra, et c’est peut être même moins de l’arnaque de pas mal de gros jeux sortis récemment.



    My 2 cents.

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Faire la supposition que le taux de change est le seul paramètre est sûrement plus grave :-)

Et le fait qu’ils aient abusé dans le passé ne change en rien le fait que l’argument n’est certainement pas fallacieux aujourd’hui :choinois:

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C’est sûr qu’un premier run sans connaître le jeu tu le finis easy en moins de 5h.

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70 euro pour une simple édition dématérialisée uniquement WTF ???

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Oui enfin on n’a jamais vu les prix baisser quand le dollars était au plus bas. Donc l’excuse du change elle me fait bien rire. Si les prix en magasin devaient changer en fonction du cours du jour on aurait pas fini.

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Par rapport à mon commentaire précédent, avant que les gens s’enflamment, je dis pas que c’est pas cher. Mais dans un marché où la plupart des jeux sont chers, si on fait le rapport qualité / prix ça reste correct.



J’ai l’impression qu’on confond trop avec quantité / prix… vous achetez des patates au kg comme vous achetez des jeux AAA vous ? Vous voulez de la bonne merde pas cher en temps de jeu / prix ? Allez voir Dragon Age Inquisition ;)

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Pour que ça se vende pas il suffit de ne pas acheter.



 De toute manière je m’en fous, je n’achète les jeux que 1 an voir 2 ans après leurs sortie vu que c’est le temps qu’il faut pour que les jeux soient fini et sans bug et en plus ils sont moins chers.  Dernière foi que j’ai acheté un jeu rapidement c’était Civilization 5, j’ai prit  ou deux dlc en promo à une époque et pour fini fin de l’année dernière j’ai racheté le jeu en version complète parce que ça revenait moins chers que de compléter ce que j’avais avec les DLC manquant.

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Le problème ce sont les gens qui pré-commandent ou achète avant la parution de critique, ça pousse à l’abus comme pour Watch Dogs.

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Si encore ça n’engageait qu’eux :), mais ça pousse l’industrie dans le mauvais sens…

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70€ ça commence a faire cher pour un jeu vidéo. A l’époque des cartouches je pouvais comprendre (surtout qu’il y avait parfois en plus des processeurs supplémentaires dedans). Mais là surtout pour du démat c’est réellement abusif !

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FREDOM1989 a écrit :



Le problème ce sont les gens qui pré-commandent ou achète avant la parution de critique, ça pousse à l’abus comme pour Watch Dogs.







Moi je ne vois pas çà comme un problème:



1/ Ca rempli un peu les caisses de l’éditeur : si tu veux payer pour jouer day-one je vais pas t’en empécher

2/ Ca permet d’avoir des retour sur la qualité et les bugs (+ durée de vie) plus global que l’avis des tests des magazines.

3/ Tu sais si ca vaut le coup de l’acheter plein tarif, d’attendre les soldes, de ne pas le prendre du tout <img data-src=" />


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Euh, navré mais je ne vois pas le rapport avec la choucroute ! <img data-src=" />

Fredom parlent des gens qui pré-commandent… Pour reprendre tes points :





  1. Tu peux très bien jouer day-one en payant day-one.

  2. La pré-commande n’implique pas les retours puisque tu te contentes de payer. Il faut que l’éditeur décide de lui-même de proposer une période d’accès anticipé pour ceux qui pré-commandent. En plus il s’agit généralement d’une période très proche du lancement, donc censément pas destinée à collecter des retours de bugs. 2)bis Si l’on va jusqu’au bout de ton idée, ça veut dire que l’éditeur utilise des gens qui ont pré-commandé comme des beta-testeurs. Perso je trouve pas ça très respectueux et valorisant vis-à-vis de gens qui ont pris le risque de payer avant d’avoir la main sur le jeu. <img data-src=" />

  3. Je ne comprends pas où tu voulais en venir donc… <img data-src=" />



    Perso en revanche, je ne vais pas cracher sur le principe même de la précommande ou l’achat Day-1, puisqu’il s’agit avant tout d’un choix personnel, d’une relation de confiance entre le joueur et l’éditeur.&nbsp;

    Même si perso c’est niet désormais quelque soit le jeu, sauf peut-être éventuellement Witcher 3 si les preview sont vraiment bonnes parce que les bonus sont sympa.&nbsp;



    En revanche, ce qui m’agace prodigieusement, ce sont les gens qui continuent à précommander des jeux issus d’éditeurs qui ont maintes fois prouvé que l’état dans lequel ils livraient les jeux relevaient de la pré-alpha (DICE en tête avec les Battlefield, EA en général, Ubisoft depuis quelque temps). Se faire avoir une fois, ok, donner une deuxième chance pourquoi pas, mais après… ??? Surtout que ces éditeurs là ont les reins bien assez solides pour s’en tirer sans précommandes… <img data-src=" />

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Cela n’a rien avoir avec le taux de change à mon avis…

Sinon on ne trouverait pas des CD Key à pas cher sur le net, et je ne vois pas comment dans certains pays ils pourraient se permettre de se payer un jeu.

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Arrête tu vas donner des idées a EA :




  • Bon les gars comment on augmente la durée de vie de nos jeux?

  • Moi j’ai une idée ! le joueur devra terminer 10 fois le jeux pour qu’il puisse accéder à la séquence de fin..

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Ça c’est plus pour s’adapter au niveau de vie des pays.

Tu vas pas vendre 70€ un jeu dans un pays où tu gagne 50€ par mois.

Entre les US et la France le niveau de vie est bien moins différent qu’entre les US et la roumanie, les US et le brésil ou les US et l’inde.

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Oui c’est pour cela que pour moi le taux de change n’a rien avoir, le prix a été fixé à 70€ pour la France et c’est tout.

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Allez mauvaise langue …



démo de la démo de 5 heures donc 3 de cinématiques ?



Faites un film directement ….

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Hahaha, il se prend vraiment pas pour de la merde M. Kojima… .

Sans moi, ou alors…tip…plus tard quand ca baissera.

Il pourraient au moins offrir le BR en DL pour ce prix sur PC… .





Alors la grande question, la durée de vie ? Les paris sont ouverts.

Je prédis 10-12h max (sans dlc).



Edit : grillé, on pense tous la meme chose (cf la demo, The order 1886, Ryze,etc.)

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On y voit plus clair avec ce «petit» tableau :&nbsp;https://pbs.twimg.com/media/B_QspfGUwAAmRUB.png:large

Spoil : les joueurs PC se font enfler.

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Je trouve que la vidéo pour illustrer tout ceci est bien choisi <img data-src=" />



<img data-src=" />

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Ah bah dis donc, avec de tels avantages, j’achète de suite à plein tarif… en real brésilien, 70 real, pas plus.&nbsp;<img data-src=" />

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Lyzz a écrit :



On y voit plus clair avec ce «petit» tableau :&nbsp;https://pbs.twimg.com/media/B_QspfGUwAAmRUB.png:large



Spoil : les joueurs PC se font enfler.







et après il pleureront de se faire pirater&nbsp;<img data-src=" />


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MGS V arrivera en septembre août avec une version PC piratée à 70 0 euros





Problème résolu ! <img data-src=" />



Plus sérieusement, MGS ne m’intéresse pas mais reste qu’en 2015, 70€ pour un jeu PC seul c’est scandaleux. Dommage la licence a tellement de fans que même avec ce prix je ne serais pas surpris que le jeu se hisse rapidement dans le top vente de Steam.

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70€ #WTF <img data-src=" />



Aucun&nbsp; joueur PC averti n’ira mettre cette somme dans un jeu (hors collector etc bien sûr). <img data-src=" />

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La douleur fantôme… c’est bien choisi !

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malrepast a écrit :



70€ #WTF <img data-src=" />



Aucun&nbsp; joueur PC averti n’ira mettre cette somme dans un jeu (hors collector etc bien sûr). <img data-src=" />







Quand tu vois le nombre de joueurs PC qui precommandent/achètent Jour 1 le CoD annuel sur Steam à 60€, je peux t’assurer qu’un MGS à 10 de plus, ça va partir comme des petits pains


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Il faudra se tourner vers le marché gris pour l’avoir à un prix décent, là c’est clairement surfait!

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Un jeu sur console = dev + logistique + transport + intermédiaire + matiere premiere, ca justifie le prix de 60€



Par contre un jeu demat. a plus de 30€ c’est du viol



Et après ca s’étonne que les gens piratent..





Bandes de trou du cul

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Boarf pour le dernier MGS réalisé par Kojima, on peut bien mettre quelques € de plus, non? <img data-src=" />&nbsp; <img data-src=" />

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Charly32 a écrit :



Boarf pour le dernier MGS réalisé par Kojima, on peut bien mettre quelques € de plus, non? <img data-src=" />&nbsp; <img data-src=" />







C’était pas le 2 qui était censé être le dernier ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Quand tu vois le nombre de joueurs PC qui precommandent/achètent Jour 1 le CoD annuel sur Steam à 60€, je peux t’assurer qu’un MGS à 10 de plus, ça va partir comme des petits pains





MGS phantom petits pains?&nbsp;<img data-src=" /> <img data-src=" />


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mort de rire ceux qui disent que la durée de vie sera inférieure à 10h.

C’est un Metal Gear Solid hein, pas un Call Of Duty









Naneday a écrit :



Un jeu sur console = dev + logistique + transport + intermédiaire + matiere premiere, ca justifie le prix de 60€



Par contre un jeu demat. a plus de 30€ c’est du viol



Et après ca s’étonne que les gens piratent..





Bandes de trou du cul







Donc 50% du prix c’est ce que tu dis ? Complètement débile toi.


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Libre a toi de vouloir te faire lustrer l’anus, perso j’ai arrêter d’acheter les jeux dit ‘blockbuster’

je pirate meme plus c’est dire..

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J’ai effectivement d’éjà dépensé le double de cette somme mais c’est pour le collector de The Witcher 3 donc bon.

Dans tous les cas j’sais pas ce qu’il fume Mr. Kojima mais c’est de la bonne ( ou bien c’est un effet des radiations <img data-src=" />)

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RinSa a écrit :



mort de rire ceux qui disent que la durée de vie sera inférieure à 10h.

C’est un Metal Gear Solid hein, pas un Call Of Duty







Donc 50% du prix c’est ce que tu dis ? Complètement débile toi.





Si tu enlèves chaque cinématique&nbsp; à chaque mouvement de snake, surement moins de 10 heures ( oui le 4 m’a traumatisé ) .



Mais sinon oui il devrait faire un film carrément, je serais ravi de l’acheter d’ailleurs.

&nbsp;


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Ils nous ont pris pour des consoleux avec leurs prix de truants ou quoi? <img data-src=" />

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La blague, 70€ pour un jeu dématérialisé… C’est pas pigeonland ici, on est sur PC…

Au pire je suis sûr que certains le téléchargeront, avant de passer à la caisse quand il aura baissé…

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MGS a une durée de vie ultra méga longue, tu le finis un fois, après faut le refinir parce que tu as la tenue et les armes, puis le refinir avec le costard, puis le refinir pour débloquer le masque de clown, puis le refinir pour….



Perso, fini 1 fois, voire 2 si j’ai du temps libre (que j’ai pas).



A 70 boules, ce sera fini zéro fois, ou alors ça dépendra du torrent <img data-src=" />&nbsp;

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Ok donc entre les gens qui insultent les consoleux, ceux qui ne comprennent pas que les prix US sont hors taxes, et ceux qui estiment qu’un prix élevé justifie le piratage (ou le laisse suffisamment penser juste car être un pirate c’est trop swag) c’est quand même violent les commentaires de cette news…

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C’est vraiment dommage ce genre de tarif rebutant, vu que le jeu devrait pas mal dépoter… Le jeu s’annonce assez immense, et le portage de la démo Ground Zeroes était absolument impeccable.

Au passage, 69,99€ il me semble que c’était le prix de l’édition standard de Battlefield 4 à son lancement.

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SteelSkin a écrit :



Au passage, 69,99€ il me semble que c’était le prix de l’édition standard de Battlefield 4 à son lancement.







BF c’est vendu sur Origin en démat’. Les gens ont l’habitude d’être pris pour des pigeons là bas <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Bah Kinguin …

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Non. En considérant une TVA de 20% et au taux de change actuel, le jeu coûterai 65€ aux USA. Et à ma connaissance, aucuns États de l’Union n’applique un tel taux aux “sales tax” (ça va de 0 à 8 ou 9% je crois soit un prix entre 54 et 60€ - toujours aux taux actuels). Bon ceci dit, une ville ou un comté peut également coller sa propre taxe <img data-src=" />

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Il y aura du multi aussi dans ce MGS (comme tout les MGS “salon” depuis le 3)



EDIT : depuis MGS3 : Subsistence <img data-src=" />

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Ce qui est trop “swag” c’est de ne pas réaliser que ça faisait des années que l’euro été vraiment élévé et que nous n’avons jamais eu d’avantages tarifaires à ce niveau là.



Je me souviens même de Macbook plus chiffrés en Euros qu’en &nbsp;Dollar, honteux.&nbsp;



Libre à toi d’être le borgne et de ne pas saisir que le HT US n’a vraiment rien à voir avec cet état de fait.

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Perso, je mets pas plus de 20€ dans un jeu démat’ (et encore, souvent, j’attends que ça passe sous les 10€) donc j’attendrai les promos/soldes Steam…

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Trop !!



Toi t’es un vrai, t’as tellement raison que dans MSG4 tu as un trophée si tu finis le jeu en moins de 5H.

Mais bon faut connaître le jeu.



&nbsp;

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sympas l’anime a 70€ la place.

y a un jeu derriere ca?

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Naneday a écrit :



Un jeu sur console = dev + logistique + transport + intermédiaire + matiere premiere, ca justifie le prix de 60€



Par contre un jeu demat. a plus de 30€ c’est du viol



Et après ca s’étonne que les gens piratent..





Bandes de trou du cul





Bah non, c’est honnête, t’auras MGS V le jeu: 35€ et MGS V le film: 35€&nbsp;



Donc 70€ pour MGS V ça reste viable.







&nbsp;Enfin, si on veux…&nbsp;<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


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RinSa a écrit :



Donc 50% du prix c’est ce que tu dis ? Complètement débile toi.





Ca c’est de l’argumentation…


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sans moi perso a ce prix la sur pc&nbsp;<img data-src=" />

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C’est pour ça que j’ai insisté sur le terme averti. <img data-src=" />



&nbsp;J’aurais pu

dire, pour être plus clair : “Aucun joueur PC, autre qu’un pigeon, n’ira mettre

ce prix dans une version standard sur PC, et c’est même encore pire effectivement,&nbsp; avec une

version démat.&nbsp; <img data-src=" />

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RinSa a écrit :



mort de rire ceux qui disent que la durée de vie sera inférieure à 10h.

C’est un Metal Gear Solid hein, pas un Call Of Duty&nbsp;





Ah oui Metal Gear Solid, c’est plutôt 5h de jeu + 10h de cinématique. Du coup on dépasse bien les 10h&nbsp;<img data-src=" />



<img data-src=" />


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D’ailleurs à Toulouse, le jeu s’appellera Phantom Chocolatine ? <img data-src=" />



<img data-src=" />

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Je connais des joueurs PC “avertis” (genre commentateur sur Nofrag) qui tombent dans les travers que je décrivais <img data-src=" />

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On dirait qu’ils ont “confondu” 1€=1.11\( avec 1\)=1.11€, c’est pas exactement pareil…

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C’est mieux que ces sauvages qui disent pain au chocolat

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Concrètement 1€ =&gt; 1.11\( mais les prix en \) sont toujours HT et le prix € toujours TTC.

Donc 1$ HT =&gt; 0,9€ HT =&gt; 1,08€ TTC

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Les farceurs…



Les joies de la convergence entre plateformes, programmation unifiée car matos identique toussa : même le prix des jeux devient unifié entre consoles et PC, il faut croire….

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C’est vraiment en rapport avec le cours € \( ? Je ne trouve pas ça choquant une diff de 10 points entre version \) HT et € TTC.

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On peut être averti, mais alcoolique ou drogué, ce qui, tout en étant un lecteur de Nofrag, fausse tout de même pas&nbsp; mal le jugement, au final ! <img data-src=" />

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Je suis preneur par contre pour un bundle “sans cinematique qui coutent 40% du prix du developpement pour etre zappée au final”.

La on reviens a 40€, ce qui passe un peu mieux.



Et puis n’oubliez pas, la demo MGS c’est un morceau du jeu non ? Est-elle inclue dans la version complete ?

Ce sont quand meme 5h de jeu, à payer en sus ?

Si oui, on atteint des sommets avec Konami… .





RinSa a écrit :



mort de rire ceux qui disent que la durée de vie sera inférieure à 10h.

C’est un Metal Gear Solid hein, pas un Call Of Duty

Donc 50% du prix c’est ce que tu dis ? Complètement débile toi.





CoD a une durée de vie bien plus grande que n’importe quel MGS voire tous cumulés, y a du multi faut pas oublier.

Ensuite c’est pas 50% du prix des consoles, ce sont les consoles qui enflent tout le monde de 50% du vrai prix, et encore, t’a pas le manuel inclu mais un lien pdf… .



Encore une fois, autant avant, on avait du cell et du xenon qui justifiaient un surcout en dev, autant aujourdhui c’est du matos PC partout, mais au lieu de baisser les prix des jeux sur console, on monte celui sur PC.


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Certains trouveront que tu exagères mais tu n’es peut-être pas si loin de la vérité, les éditeurs se font des couilles en or avec la démat, il suffit de lire le dernier rapport financier d’ubisoft pour s’en convaincre, ou plus simplement de regarder cette vidéo. <img data-src=" />



youtube.com YouTubeSinon un article édifiant sur le prix des jeux video:



http://branchez-vous.com/2014/09/16/en-coulisse-les-acteurs-de-lindustrie-savent…

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Bande de connards, même quand l’euro était à 1.5$ ils appliquaient un ratio 1:1 sans sourciller, maintenant que c’est en leur défaveur ils se couvrent derrière les taux de changes…

MGS V arrivera en septembre avec une version PC à 70 euros

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