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Guild Wars 2 : ArenaNet propose de rembourser les joueurs mécontents

Vox populi, vox Dei

Guild Wars 2 : ArenaNet propose de rembourser les joueurs mécontents

Le 23 juin 2015 à 13h00

ArenaNet n'aura finalement pas attendu très longtemps avant de revoir sa politique tarifaire pour l'extension de Guild Wars 2. Sous la pression des joueurs, le studio a décidé de faire un geste en faveur de ceux possédant déjà le titre depuis plusieurs mois.

C'est l'histoire d'un malentendu

ArenaNet avait profité de l'ouverture de l'E3 pour donner le coup d'envoi de la phase de précommandes pour la première extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns. Ce qui ne devait être qu'une formalité s'est rapidement envenimé lorsqu'une partie des joueurs a exprimé son mécontentement au sujet de la politique tarifaire retenue pour cette extension, certains allant jusqu'à appeler au boycott sur les réseaux sociaux.

Principal reproche fait au studio : tous les packs proposés comprenaient l'extension et le jeu de base. ArenaNet a présenté ce geste comme un cadeau fait aux nouveaux arrivants, mais les anciens joueurs ont surtout retenu qu'ils devraient payer une deuxième fois le jeu de base, ce qui ne leur a pas vraiment plu.

Un petit geste et des remboursements possibles

Pour calmer l'ire de ses clients et après avoir tenté de maintenir sa position, ArenaNet a décidé de faire un pas en direction des joueurs mécontents. Dans un long billet publié sur le site officiel du jeu le studio explique que plusieurs formes de compensations sont possibles. 

Les joueurs qui ont acheté Guild Wars 2 (le jeu de base) entre le 23 janvier et le 16 juin dernier pourront obtenir un remboursement intégral du prix du jeu de base s'ils achètent l'extension sur la boutique en ligne du studio avant le 31 juillet. Ceux ayant acheté le jeu de base à la même période mais qui ne souhaitent plus y jouer peuvent également demander un remboursement intégral dans les mêmes délais.

Les anciens joueurs, qui ont enregistré leur compte avant le 23 janvier 2015, ont quant à eux le droit à une petite compensation. S'ils mettent à jour leur compte avec une édition de Guild Wars 2 : Hearth of Thorns avant le lancement de l'extension, un emplacement de personnage supplémentaire leur sera offert. Un bonus appréciable mais qui reste néanmoins conditionné à une précommande, ce que certains n'apprécieront probablement pas.

Et maintenant ?

ArenaNet a terminé son billet avec quelques précisions sur le modèle économique du jeu. Le studio prévient d'emblée : le principe restera le même pour les futures extensions. La nouvelle version comprendra toujours l'ensemble des précédentes gratuitement, ce afin de faciliter l'intégration des nouveaux joueurs.

Commentaires (104)

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facile :



Il te donne un code lié à ton compte à l’achat de l’extension qui te permet ensuite d’obtenir le jeu offert ;)



j’ai bon ? <img data-src=" />

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Mon crédo n’est pas de dire qu’il est offert, c’est de savoir ce qu’il faudrait faire (conditionnel) si on était dans un monde parfait&nbsp;(conditionnel)&nbsp;où ANET ne voudrait pas arnaquer les joueurs&nbsp;(conditionnel).



Ta solution parfaite dans un monde parfait pour une entreprise parfaite qui voudrait donner son jeu de base aux nouveaux ?

&nbsp;

J’ai essayé d’être plus clair cette fois.

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Je ne faisais que répondre à la question posée qui était : “Dans le cas où l’on souhaiterait offrir le jeu aux nouveaux joueurs (i.e. sans s’occuper des vétérans), quelle serait une solution ?”

&nbsp;

&nbsp;Evidemment que ma réponse ne peut pas convenir aux vétérans, mais sur cette question “solution convenant à tous ?”, je n’ai malheureusement pas de réponse&nbsp;<img data-src=" />

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Paladin_Fr a écrit :



Et toi tu comprends pas que le jeu n’est PAS offert mais vendu…. et ça visiblement t’es pas capable de le comprendre.

 

Toi ton crédo c’est : il est offert.

 

Sur ce je répond “non, voila pourquoi” (slot en moins par exemple)

 

et tu réponds : “si il est offert”

 

au fait la page que tu cherches c’est celle là :

 

fr.wikipedia.org WikipediaEn fait, tu n’as pas raison.



Le joueur qui achète le jeu avec l’extension (et profite donc pleinement du bundle) sera largement déficitaire par rapport à toi.



Tu sembles oublier que la saison 2 de l’histoire vivante (pour les non guildWarsiens, l’histoire vivante est une suite d’ajout de contenu avec un fort impact sur la géographie et la vie dans le jeu et qui était temporaire au depart pour la saison 1 et qui est devenu permanent et rejouable pour la saison 2) est gratuite si tu étais connecté lors des différents évènements et est payant au prix de 200 gemmes pour les retardataires.



Donc les nouveaux joueurs doivent déboursé 10€ (le prix du slot que les vétérans auront en pre achat) et entre 15 et 20€ pour l’intégralité de la saison 2.



Tu l’as donc ici le prix de ton jeu “Core”.



De rien ;)


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Himurai a écrit :



Ce qui est con c’est qu’ils auraient annoncé le prix de l’extension à 40 euros et genre 45 euros pour le jeu+extension, personne n’aurait rien dit…

&nbsp;

&nbsp;





pour moi c’est bien là le souci : si tu vends un jeu complet à 45 boules et son extension à 45 boules aussi, tu pourrais t’attendre à au moins autant de contenu dans l’extension que dans le jeu original (et encore, c’est un euphémisme vu qu’une grosse partie du dev est déjà amorti)

&nbsp; Du coup, l’extension à 30 boules avec le jeu original gratos me semble moins abusé

&nbsp;


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Le F2P resterait tout de même viable : sur tous les joueurs qui s’essaieraient au jeu de base, il y aurait bien quelques oiseaux qui tâteraient la boutique in-game&nbsp;<img data-src=" />

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+1 …

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Il est là le problème. Les nouveaux gagnent plus que les fidèles qui sont là depuis 3 ans.

Peut-être qu’il est bon de rappeler qu’un MMO sans joueurs est un jeu mort. Il est donc naturel d’au moins récompenser la fidélité et non de lui glisser une quenelle.

Là les nouveaux venus gagnent plus que les fidèles…

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BabyAzerty a écrit :



Il est là le problème. Les nouveaux gagnent plus que les fidèles qui sont là depuis 3 ans.

Peut-être qu’il est bon de rappeler qu’un MMO sans joueurs est un jeu mort. Il est donc naturel d’au moins récompenser la fidélité et non de lui glisser une quenelle.

Là les nouveaux venus gagnent plus que les fidèles…





Malheureusement, le marketing te donne tort, et c’est pas que dans le domaine du jeu ! La capture de clients est plus importante que la fidélisation, c’est comme ça pour plein de trucs (notamment dans les télécom et en général tout ce qui découle d’un système d’abonnement)

&nbsp;


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Picos a écrit :



En fait, tu n’as pas raison.



Donc les nouveaux joueurs doivent déboursé 10€ (le prix du slot que les vétérans auront en pre achat) et entre 15 et 20€ pour l’intégralité de la saison 2.



Tu l’as donc ici le prix de ton jeu “Core”.



De rien ;)





En fait, tu n’as pas raison.



Les vétérans qui ne pré-achêtent pas devront débourser 10€ aussi.



&nbsp;bonus: “gratuite si tu étais connecté lors des différents évènements et est payant au prix de 200 gemmes pour les retardataires”

&nbsp;Et les vétérans retardataires, tu les oublies?

&nbsp;

&nbsp;

De rien ;)


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Et d’un autre côté pour un jeu sans abo ce sont les nouveaux joueurs qui financent le maintenance du jeu sur le long terme.

&nbsp;

Et dans un MMO (avec ou sans abo) les anciens joueurs sont toujours les vaches à lait, ça n’a jamais choqué personne.



&nbsp;Plus tu joues plus tu as payé, en même temps tu as profité de chaque contenu à 100%. Si tu prends WoW, tu as toutes les premières extensions gratuites, mais heureusement en fait, car aujourd’hui le passage 0-100 (pour un nouveau qui n’utilise pas l’item pour faire passer 90 directement) tu restes moins d’une heure sur chaque territoire d’extension avant d’être tellement en sur-niveau et sur-stuffé. Et l’exploration est quand même bien moins intéressante dans ces conditions…

&nbsp;

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zogG a écrit :



Pourquoi tu ne réponds pas à ma question ? Je te dis pas qu’ils le donnent, je te demande ce qu’ils devraient faire s’ils voulaient le donner. La question est simple quand même.





&nbsp;Pour essayer de répondre de manière plus constructive à cet échange qui ressemble pas a grand chose: un des reproche qui a été fait c’est que seul un code est fourni. donc si tu as le jeu tu entres ton code tu as l’extension, si tu n’as pas le jeu, tu entres ton code tu as l’extension ET le jeu.

&nbsp;S’ils avaient voulu offrir le jeu, ils auraient pu faire 2 codes un pour le jeu cadeau et un pour l’ext, comme ca libre au joueur qui possède le jeu de l’offrir à un ami et surtout les joueurs se seraient peut etre sentis un peu moins enflés.

&nbsp;

&nbsp;Dans un autre style, ils auraient pu fourni un gros bon réduc pour l’achat du jeu (genre 90%) comme ca, tu comprend qu’on veut te faire une offre pour les nouveaux, sans avoir l’impression de repayer pour le jeu dans ton achat de l’extension ( on a rarement le sentiment d’acheter quelque chose quand c’est un bon de reduc)

&nbsp;

Je sais que ca ne répond pas entièrement à la question, mais ca t’apporte un éclairage différent sur le sujet. Dans la pratique, sans connaitre la valeur estimée de l’extension pour Anet, ca reste délicat (sinon impossible) de différencier le vrai cadeau, de l’achat déguisé

&nbsp;

&nbsp;EDIT:&nbsp; le pb de NxI au taff, le temps d’écrire un commentaire, 23 call pro et tu es grillé/a la bourre sur le sujet


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Oh mais quel &nbsp;mauvaise fois tu as toi !

&nbsp;Je vois pas l’intérêt d’un vétéran de l’acheter après l’offre, c’est comme si tu attendais la fin des soldes pour acheter un truc plein tarif !



&nbsp;Je comprends pas le réaction de ce qui ont déjà le jeu, car si l’extension était vendu au même prix sans le jeu de base, personne ne râlerait…&nbsp;

&nbsp;

Faut pas oublier quand même que ceux qui ont le jeu de base ont joués avec depuis un moment ! Leur argent n’ai pas perdu quand même…

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En fait la solution c’est celle là :

&nbsp;

“Pour les nouveaux joueurs, on a décidé de donner le jeu de base gratuitement dans un pack spécial qui coute 5€ de plus”.&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Là ça aurait été réglo.&nbsp;<img data-src=" />

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BabyAzerty a écrit :



Il est là le problème. Les nouveaux gagnent plus que les fidèles qui sont là depuis 3 ans.

Peut-être qu’il est bon de rappeler qu’un MMO sans joueurs est un jeu mort. Il est donc naturel d’au moins récompenser la fidélité et non de lui glisser une quenelle.

Là les nouveaux venus gagnent plus que les fidèles…





Ce qu’ils gagnent ne m’enlève rien.



Moi, j’ai un compte que je uppe depuis 3 ans.

J’ai du contenu qu’ils n’auront jamais, ou alors en payant, et encore - y’a des trucs que j’ai faits/vus et qu’ils ne feront/verront jamais.



Sur un jeu solo, je peux comprendre qu’on se dise “je le prends pas à la sortie, j’attends les soldes”.

Et tout le monde trouve ça normal, moi la première.

J’ai jamais vu qqn me dire “ouais, c’est une honte, j’ai acheté TelJeu 50€ à sa sortie, et toi tu le paies 10€ trois ans après”.



Même principe ici, donc.



Quant à la question des bonus pour les vétérans qui préachètent… ben étant donné qu’on a pas la date de sortie, je pense qu’on a le temps de préacheter, justement. Si ça devait sortir avant la rentrée, je pense qu’ils l’auraient dit (j’espère qu’on l’aura pour l’anniv des 3 ans, mais bon, je préfère que ce soit prêt prêt, je suis pas pressée à ce point).


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CrazyCaro a écrit :



Faut voir ça comme un bonus offert aux nouveaux et pas un truc qu’on fait repayer aux anciens.



Par ailleurs, ça va faire 3 ans que le jeu est sorti, et toujours sans abonnement…





Sans vouloir te blesser aucun de tes arguments ne tient selon moi…

&nbsp;

&nbsp;-1- Bonus offert ? Alors pourquoi le proposer ingame. En effet une icone de précommande apparaît en plein jeu pour proposer de le racheter avec l’extension en plus. Etrange non ?

&nbsp;

&nbsp;-2- Sans abonnement…. Ce n’est pas le prix du jeu (souvent à 10 euros) qui soutient économiquement le jeu mais le cash shop intégré à celui-ci.

&nbsp;

&nbsp;La grogne ne se fait pas seulement sur le fait que le jeu soit offert à des personnes l’ayant déjà mais à des joueurs là depuis longtemps qui vivent le mode opératoire comme une double punition :

&nbsp;

&nbsp; - Pour peu que le joueur ait déjà tous ses slots de personnages occupés, l’achat de l’extension ne permet pas de tester la nouvelle classe car il faut pour cela débourser des gemmes, &nbsp;et pour en avoir -&gt; cash shop. Oui on peut échanger contre de l’or mais c’est malsain car de toute façon c’est au final comme débourser de l’argent.

&nbsp; - Aucun avantage à être un joueur de longue date, voie depuis l’origine, malgré les nombreux bugs et errements de ArenaNet.

&nbsp;

&nbsp;


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bah entre ce que propose WoW et ce que propose GW2 (GW1 etait bien mieux a mon gout :) ), heureusement que les deux modeles economiques sont differents <img data-src=" />.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Apres GW1 etait mythique (a mon gout <img data-src=" /> ), ils ont tente avec GW2 mais ca a pas forcemment donne le resultat espere <img data-src=" />

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Guyom_P a écrit :



Aucun soucis d’argent pour GW2 depuis 3 ans vu les sommes qu’une grosse partie de joueur investit dedans, lissé sur une moyenne dépensé par joueur ça rattrape allègrement un abo.&nbsp;





Non.


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Guyom_P a écrit :



dans un studio qui a augmenté sa masse salariale en triplant en gros ses effectifs depuis GW1





Augmentation on ne peut plus logique, créer un jeu AAA ça demande bien plus de ressources aujourd’hui qu’il y a 10 ans. Avant tu pouvais faire un “AAA” avec une équipe d’une trentaine de personnes, aujourd’hui un Assassin’s Creed ça fait bosser six studios pendant 3 ans.


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J’ai l’impression de voir un troupeau beugler pour le plaisir de beugler.

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Paladin_Fr a écrit :



Bon ben visiblement même en exagérant tu veux pas comprendre…

&nbsp;

Bon je vais prendre un autre exemple.

&nbsp;

diablo 3 sur console (ps3)

&nbsp;

L’extension est vendu 40 euro avec le jeu offert.

&nbsp;

Jeux qui valait 40 euro avant tout seul. Honnêtement j’ai pas le sentiment qu’on m’offre le jeu de base quand le prix de l’extension est le même que celui du jeu de base. J’ai plutôt le sentiment que ce cadeau permet de gonfler le prix de l’extension.





C’est déjà bien que le jeu de base soit offert sur PS3, c’était pas le cas sur PC, et l’extension était aussi autour de 40€ au départ. Donc je cherche toujours à comprendre où tu es perdant.


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Répond plutôt à ma question d’origine au lieu de m’expliquer un truc dont tout le monde se fout.



Si ANET voulait vraiment offrir le jeu de base aux nouveaux, comment ils devraient faire puisque t’es si malin ? Et si tu commences ta réponse par “en faisant 2 packs”, c’est que t’as toujours pas compris.

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80 euro le jeux de base + l’extension ça pique.

&nbsp;

Si le jeux de base n’était pas vendu (j’insiste : VENDU) avec l’extension, celle ci serait moins cher.

&nbsp;

Et on peut difficilement comparer les prix pc et ps3.

&nbsp;

&nbsp;On n’offre pas, on vends. On fait un bundle et on dit que c’est offert mais c’est faux. Ce n’est pas offert c’est vendu.

&nbsp;



&nbsp;La personne dit trop rien car le jeux de base à beaucoup baissé. Mais vu les nouvelles conditions de vente, quand la nouvelle extension sortira et qu’il faudra racheter de nouveau tous le pack en entier vous y réfléchirez peut être à deux fois.

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1er message.

&nbsp;

Et ils ne l’offrent pas.

&nbsp;

ILS LE VENDENT.

&nbsp;

&nbsp;edit : j’aurais du faire un exemple avec un trombone jaune et une maison finalement…

&nbsp;

&nbsp;re edit : c’est combien un emplacement de joueur ? celui qui n’est plus offert ? et à la place on offre le jeux de base ?

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Ils auraient dus faire comme The Secret World avec les packs. Adapter le prix en fonction de ce que possède déjà le joueur. Par exemple la ultimate edition commence à + de 100€ et descend jusqu’à 42.

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Ah mais t’as du mal avec le français en fait, tout s’explique. Je commence ma question par “Si”, soit une situation imaginaire dans laquelle ANET serait une entreprise qui respecte les joueurs et voulait réellement donner le jeu de base aux nouveaux. Toi comprendre moi dire ? Alors comment ils devraient faire ?

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<img data-src=" />



&nbsp;non mais la je peux plus rien faire….

&nbsp;

tu veux même pas essayer de comprendre en fait ? bon ben c’est bien ils t’offrent le jeu, tout va bien dans le meilleur des mondes….

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Exactement, éventuellement filer des trucs in-game pour les “fondateurs” ce genre de trucs. Mais bon apparemment c’est trop complexe comme solution pour certains….

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Pourquoi tu ne réponds pas à ma question ? Je te dis pas qu’ils le donnent, je te demande ce qu’ils devraient faire s’ils voulaient le donner. La question est simple quand même.

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Ce qui serait marrant, c’est de voir l’évolution du jeu (si jamais il reste du monde ig) et qu’ils sortent de nouvelles extensions:

&nbsp;

GW2: 45 euros

&nbsp;

GW2 + HOT: 45 euros

&nbsp;

GW2 + HOT + 3ème extension:&nbsp; 45 euros

&nbsp;

&nbsp;

Lors de la 3ème extension, le joueur qui joue depuis le début aura donc payé 135 euros pour avoir accès à tout, tandis que le dernier arrivant ne devra payer que 45 euros… loool

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&nbsp;

Ce qu’ils devraient pour faire un truc qu’ils ne font pas ? tu te rends compte de ta question ?

&nbsp;

&nbsp;bon alors je vais prendre 5 minutes de plus pour démontrer qu’on te vends le jeu.

Admettons extensions même prix qu’avant avec le jeu de base : chouette c’est offert.

SAUF QUE pas de slot en plus contrairement à avant. Zut. A ben faut l’acheter le slot (surtout pour les anciens joueurs)

Déjà tu aurais le choix entre le jeux et le slot… (d’ailleurs c’est ce qui va se passer note bien)

Mais pour les extensions suivantes pas de compensation sous forme de slot, on est prévenu.

&nbsp;



&nbsp;il n’y a jamais rien “d’offert”. C’est juste compris dans le prix.

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Moi je trouve que l’exemple est au contraire très bien trouvé vu les tailles respectives dans l’exemple, ça reflète exactement le contenu de l’extension : du vent&nbsp;

&nbsp; <img data-src=" />

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“La nouvelle version comprendra toujours l’ensemble des précédentes

gratuitement, ce afin de faciliter l’intégration des nouveaux joueurs.”

&nbsp;

&nbsp;C’est surtout un bon prétexte pour gonfler le prix et dire “mais regardez, c’est offert. Bon vous l’avez déjà mais vous…bon merde ! Ferme ta gueule et achète !”

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“La nouvelle version comprendra toujours l’ensemble des précédentes

gratuitement, ce afin de faciliter l’intégration des nouveaux joueurs…”

&nbsp;

&nbsp;…tout en faisant à nouveau raquer les autres.

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Et ils devraient faire comment à ton avis ?

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dricks a écrit :



“La nouvelle version comprendra toujours l’ensemble des précédentes

gratuitement, ce afin de faciliter l’intégration des nouveaux joueurs…”.





Faut voir ça comme un bonus offert aux nouveaux et pas un truc qu’on fait repayer aux anciens.



Par ailleurs, ça va faire 3 ans que le jeu est sorti, et toujours sans abonnement…


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Ben heu… 2 versions.

&nbsp;

Complète et l’autre avec l’extension seule et un peu moins cher. Clair que c’est pas évident à trouver comme solution…

&nbsp;

car dire que le contenu précédent est “gratuit” c’est juste un mensonge.

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Et désormais ce qui pose le plus problème dans la communauté de joueurs de GW2 c’est : “S’ils mettent à jour leur compte avec une édition de&nbsp;Guild Wars 2 : Hearth of Thorns&nbsp;avant le lancement de l’extension, un emplacement de personnage supplémentaire leur sera offert.”

&nbsp;

&nbsp;Ce qui signifie qu’ils ont répondu à moitié à la demande des joueurs “vétérans”. On est toujours loin du modèle du précédent opus où on avait un slot supplémentaire par défaut si on ajoutait une extension ou plutôt stand alone (mais pour un joueur ayant déjà un compte c’est pareil) sauf pour EotN qui n’avait pas de nouvelles classes.

&nbsp;

&nbsp;En gros on nous dit: “bordel achetez de suite l’extension qu’on vous a pas encore dit tout ce qu’il y a ou qu’il y aura pas dedans (vu le nombre de truc au final annoncé en MAJ gratos) et dont on n’a pas encore de date de sortie à vous donner et vous aurez un coockies euh pardon un slot en plus en cadeau. Par contre après allez vous faire voir on était trop zentil avant mais maintenant on a tout plein d’actionnaire à gaver”.

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Proposer une extension seule. C’est si compliqué que ça ?

&nbsp;



Quitte à laisser les autres options pour les nouveaux joueurs, le soucis n’est pas là Et ANet le sait très bien, c’est juste un moyen pour eux de gonfler artificiellement le prix demandé.

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je préfère ça plutôt que de devoir payer x euros tout les mois (m’en vais regarder de plus prêt … me laisserai peut-être tenter)

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Paladin_Fr a écrit :



Ben heu… 2 versions.

&nbsp;

Complète et l’autre avec l’extension seule et un peu moins cher. Clair que c’est pas évident à trouver comme solution…

&nbsp;

car dire que le contenu précédent est “gratuit” c’est juste un mensonge.







Mais puisqu’ils veulent OFFRIR le jeu de base… pourquoi tu voudrais qu’ils le vendent… ?


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Paladin_Fr a écrit :



80 euro le jeux de base + l’extension ça pique.

 

Si le jeux de base n’était pas vendu (j’insiste : VENDU) avec l’extension, celle ci serait moins cher.

 

Et on peut difficilement comparer les prix pc et ps3.

 

 On n’offre pas, on vends. On fait un bundle et on dit que c’est offert mais c’est faux. Ce n’est pas offert c’est vendu.

 



 La personne dit trop rien car le jeux de base à beaucoup baissé. Mais vu les nouvelles conditions de vente, quand la nouvelle extension sortira et qu’il faudra racheter de nouveau tous le pack en entier vous y réfléchirez peut être à deux fois.







En fait, tu parles du pack qu’ils ont fait pour Guild Wars 1 avec Eye Of the North ou pour 35€, il y avait Guild Wars : Prophetie (core) + Eye Of the North en version boite

Alors qu’a coté, trônait fièrement le pack Eye of the north tout seul à ….. 35 €



Bizarrement c’était le même plan. D’ailleurs, un mois après, tu avais le pack Guild Wars : Proph + Faction + NightFall + Eye of the north pour …. 45 €.



J’ai du être un sacré pigeon pour prendre les jeux quand ils sortaient et jouer à ce coorpg en même temps que tout le monde au pris fort ….



Je rejoins zorG sur le fait que si tu veux offrir le jeu de base (pour facilité les nouvelles adhésions, cela va de soit), t’as pas 36 moyens et t’apporte aucune réponse.



Pour WoW, y’a également plein d’appel du pied fait aux nouveaux joueurs. Mois gratuits, extensions offertes, réductions du prix des vieilles versions, mascottes cadeaux, montures, etc …

Y’a rien a redire, c’est de la vente.



Tu voulais prendre l’exemple de la maison dans ton exemple foireux, ben je vais sauté le pas.



Quand tu vends une maison, tu fais payer la valeur de la maison a l’instant T, pas la valeur de la somme des travaux que tu as réalisé dessus au cours de ses 10-20-50 ou 200 ans de vie de la maison. Sinon, ta maison datant de 1800, bien qu’en ruine devrait coûter le prix cumulé de ce qu’elle a coûté à l’ensemble de ses habitants vétérans.



(Bien sur, c’est un exemple assez moisi car il y a pleins de failles rhétoriques que l’on peut lui trouver mais c’est toi qui l’a voulu :p )


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Ah en fait le soucis c’est que les anciens veulent pas que les nouveaux profitent d’une offre commerciale.

&nbsp;

Effectivement là tout s’explique. bah si tu veux pas payer, tu attends 10 ans pour acheter le jeu avec tous les addons pour 20 euros. Mais tu vas devoir trouver un autre jeu en attendant.

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il est où le problème ?



Tu sais c’est pareil pour n’importe quel jeu, si t’es patient le prix baisse.

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&nbsp;nan. plus :)

&nbsp;

car plus de slot d’offert et pour profiter des extensions le joueur du début devra presque obligatoirement acheter 2 slots supplémentaire.

&nbsp;



&nbsp;sinon c’est bien ça oui.

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Rien de choquant, c’était pareil pour GW1 pour lequel il y avait eu un pack regroupant les 3 stand-alone (si j’ai bonne mémoire) et c’est pareil pour WoW apparemment qui fait des packs regroupant toutes les extensions sauf la nouvelle.

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zogG a écrit :



Pourquoi tu ne réponds pas à ma question ? Je te dis pas qu’ils le donnent, je te demande ce qu’ils devraient faire s’ils voulaient le donner. La question est simple quand même.





Il me semble qu’en début de fil la réponse a déjà été apportée.

Le jeu de base (je pense) est encore achetable. l’extension+base est en vente. Alors qu’ils proposent l’extension seule AUSSI.

Il n’a jamais interdit cette “offre”, il demande juste qu’on arrête de faire croire qu’à prix égal ce serait le jeu de base le cadeau.


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Paladin_Fr a écrit :





&nbsp;

Ce qu’ils devraient pour faire un truc qu’ils ne font pas ? tu te rends compte de ta question ?





fr.wikipedia.org Wikipedia

&nbsp;

J’essaie de te faire comprendre qu’ils n’y a pas d’autres solutions pour DONNER LE JEU que de faire un seul avec pack avec le jeu dedans… mais ça visiblement t’es pas capable de la comprendre. C’est pourtant foutrement logique. Après tu peux estimer qu’ANET prend les joueurs pour des cons, mais là la solution c’est d’aller jouer à autre chose si t’as plus confiance dans la boite qui édite le soft.


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hunjii a écrit :



Ce qui serait marrant, c’est de voir l’évolution du jeu (si jamais il reste du monde ig) et qu’ils sortent de nouvelles extensions:

 

GW2: 45 euros

 

GW2 + HOT: 45 euros

 

GW2 + HOT + 3ème extension:  45 euros

 

 

Lors de la 3ème extension, le joueur qui joue depuis le début aura donc payé 135 euros pour avoir accès à tout, tandis que le dernier arrivant ne devra payer que 45 euros… loool







On me dit dans l’oreillette que c’est déjà le cas avec énormément de jeux.



C’est le cas de WoW (version N exclu), le cas des GOTY, le cas de Guild Wars 1, le cas de beaucoup de MMO, le cas de beaucoup de jeux avec Add-on, le cas des jeux passé en Free-To-Play après avoir été payant, le cas des maisons, le cas des voitures, je m’emballe mais le fait est là.


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Sur leur store j’ai pas l’impression qu’on puisse encore acheter le jeu seul :&nbsp;http://buy.guildwars2.com/store/gw2/fr_FR/html/pbPage.heartofthorns&nbsp;

Et pour ta dernière phrase, pourquoi pas, mais la question reste posée… Imagine que toi, honnête entrepreneur tu décides de réellement donner le jeu de base lors de la sortie d’une extension, tu ferais comment ? Indépendamment du fait de savoir si oui ou non ANET arnaque les anciens joueurs, je vois pas vraiment comment donner le jeu de base sans… l’inclure avec l’ext.&nbsp;

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Et la solution du passage en F2P du jeu de base, avec achat seulement des extensions ? Ça m’étonnerait très fortement qu’ils le fassent, mais ça pourrait se tenir. Après, c’est prendre le risque que le nouveau joueur essaie le jeu, que celui-ci ne lui plaise pas et qu’il n’achète pas l’extension…

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Ce qui serait marrant, c’est de voir l’évolution du jeu (si jamais il reste du monde ig) et qu’ils sortent de nouvelles extensions:

&nbsp;

GW2: 45 euros

&nbsp;

GW2 + HOT: 45 euros

&nbsp;

GW2 + HOT + 3ème extension:&nbsp; 45 euros

&nbsp;

&nbsp;

Lors de la 3ème extension, le joueur qui joue depuis le début aura donc payé 135 euros pour avoir accès à tout, tandis que le dernier arrivant ne devra payer que 45 euros… loool



Est-ce que le nouvel arrivant - légèrement à la bourre - profitera de la même manière de l’ancien contenu ? J’ai pas joué longtemps à GW, mais sur Wow, revenir botter le cul d’Illidan (par ex.) en 2015 n’a plus la même saveur.



Et puis pour Arena, n’est-ce pas un bon moyen de donner de la lisibilité à l’offre ? (d’un point de vue marketing + évident pour de nouveaux joueurs, en plus de l’intérêt du porte-monnaie) Et pour un MMO, si on retient l’hypothèse que le prix avec HOT serait sensiblement le même, les joueurs actuels ne seraient-ils pas intéressés du fait que leurs potes (s’ils en ont encore&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;)&nbsp;peuvent venir à moindres frais ?

&nbsp;

Comparé à d’autres MMO, je trouve que leur offre est loin d’être dégueulasse et que c’est surtout un moyen de faire les difficiles, parce qu’à date, on connaît absolument rien de leurs perspectives de ventes, ni du prix réel auquel il faudrait vendre l’extension (seule) pour qu’ils se fassent des sous.

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Et toi tu comprends pas que le jeu n’est PAS offert mais vendu…. et ça visiblement t’es pas capable de le comprendre.

&nbsp;

Toi ton crédo c’est : il est offert.

&nbsp;

Sur ce je répond “non, voila pourquoi” (slot en moins par exemple)

&nbsp;

et tu réponds : “si il est offert”

&nbsp;

au fait la page que tu cherches c’est celle là :

&nbsp;

fr.wikipedia.org Wikipedia

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Enfin une solution intéressante, MERCI&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Après oui leur objectif c’est d’avoir des joueurs sur l’ext donc c’était sûrement pas l’idéal.

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Ce qui est con c’est qu’ils auraient annoncé le prix de l’extension à 40 euros et genre 45 euros pour le jeu+extension, personne n’aurait rien dit…

&nbsp;

&nbsp;

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Chrigeo a écrit :



Et la solution du passage en F2P du jeu de base, avec achat seulement des extensions ? Ça m’étonnerait très fortement qu’ils le fassent, mais ça pourrait se tenir. Après, c’est prendre le risque que le nouveau joueur essaie le jeu, que celui-ci ne lui plaise pas et qu’il n’achète pas l’extension…







Ah ben non, Hunjii et Paladin_FR (et d’autre aussi) ne seraient car eux ils ont payé le jeu de base et voudraient que tout le monde doivent payer le jeu au même prix qu’eux.



D’ailleurs, vrai question du coup, quand la boutique Officielle a fait le jeu à 10€ pendant plusieurs jours, vous l’avez pris comme une trahison ? Ou cela ne vous a pas choqué ?


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Bah le problème c’est qu’avant d’avoir besoin de tâter de l’extension, t’as déjà bien de quoi voir venir ^^’

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Un peu comme DarkSoul 2, bichonner tes clients actuels et fidèles c’est quand même une mauvaise idée. Être commerçant aujourd’hui, c’est possible?&nbsp;<img data-src=" />

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dematbreizh a écrit :



En fait, tu n’as pas raison.



Les vétérans qui ne pré-achêtent pas devront débourser 10€ aussi.



 bonus: “gratuite si tu étais connecté lors des différents évènements et est payant au prix de 200 gemmes pour les retardataires”

 Et les vétérans retardataires, tu les oublies?

 

 

De rien ;)







Pour le moment, je suis d’accord que les non préacheteur devront prendre le slot par leur propre moyen. C’est possible qu’ils l’étendent à la sortie.



Par contre, pour le coup des vétérans retardataires, on ne peut pas vraiment critiquer ce qui a été fait. C’est venu d’une demande de la communauté d’avoir un fonctionnement comme ça.



Au depart, avant sa sortie, Anet a annoncé que son jeu aurait des événements temporaires qui modifieront profondément la face du monde (IG bien sur).

Lors de la saison 1, tout se passa comme ils l’ont annoncé. Modification du monde avec ajout de zone, d’instance, destruction de la cité centrale et historique de la carte, etc …

Le contenu était temporaire et durait 2 semaines avec un renouvellement tout les mois.



Et là, les joueurs “vétérans à la bourre” ont ralés. Gnagnana je suis à la piscine alors je peux pas jouer pendant les events. Gnagnagna je suis à l’enterrement de mon oncle. Gnagnagna je suis en exam …



Du coup, les joueurs ont demandé à ce que l’histoire vivante soit permanente et puisse être débloquée en payant si ils sont en retard.



Anet n’a pas tout de suite voulu car il était dur de faire un truc permanent et qui modifie quand même la face du monde.

Ils ont cédés et pour moi, c’est un nerf totale des possibilités de l’histoire vivante.



Pour avoir du contenu permanent qui modifie le monde, plus qu’une solution, l’ajout de zone. Plus de modification ou de destruction de zone possible sans avoir un phasing dégueulasse qui apporte plus de problèmes que de solution (clin d’oeil à WoW).



Du coup, lors de la saison 2, on a eu de nouvelles zones avec des instances propres à la zone et plus de modification du monde connu. C’est triste et c’est la faute des raleurs.



Les “vétérans” ne peuvent donc pas se plaindre d’un système qu’ils ont demandé eux même.

Et même si on me sort le fait que c’est la minorité qui est bruyante et que toi, moi ou les autres ne voulait pas d’une histoire payante, y’avait qu’a raler plus fort que les autres.



Pouvoir acheter le contenu que l’on a raté n’est pas une mauvaise chose pour tout le monde et cela permet de faire des parties de l’histoire que nous n’aurions pas pu faire si l’ancien système avait été gardé.



Donc oui, un “vétéran FIDELE” sur un MMO a déjà eu gratuitement le contenu de l’histoire vivante 2. Si il n’était pas fidèle, il n’a aucune raison de demander le menu gratuit de sa carte de fidélité totalement vide.


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Très constructif ta réponse dis donc.

&nbsp;

Mais si des gens échangent des PO et des gemmes dans le CS c’est aussi parce que des gens font tourner l’économie du CS avec de l’argent IRL.

Ils sont pas injectés par magie dans le CS.

Et t’inquiètent pas que si depuis 3 ans ils s’éclatent autant à créer en permanence toute les semaines des trucs à faire tourner dans le CS c’est que ça fonctionne. Il le font pas juste pour voir des PO partir en gemmes mais bien pour ramasser de l’argent.

Et vu les résultats de GW2 (voir les tableaux NcSoft) pour un jeu sans abo il fait de bon chiffre et je doute que ce soit juste la vente de clé de licence qui donne les chiffres sinon on serait saturé sur les serveurs.

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Je ne dis pas le contraire. Juste que dire que les dépenses par joueurs rattrapent un abonnement (13€ pour le tarif standard) est faux. Je me souviens d’une étude Superdata qui estimait les dépenses par joueurs à 4$/€ par joueurs. &nbsp;

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/6/9/1/8/6/MMO_ARPU_table.jpg.jp…

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ssiril a écrit :



-1- Bonus offert ? Alors pourquoi le proposer ingame. En effet une icone de précommande apparaît en plein jeu pour proposer de le racheter avec l’extension en plus. Etrange non ?





Je parle de l’inverse : que le jeu de base soit offert aux nouveaux qui achètent l’extension.

 

 

-2- Sans abonnement…. Ce n’est pas le prix du jeu (souvent à 10 euros) qui soutient économiquement le jeu mais le cash shop intégré à celui-ci.



Oui, et ?

Le cash shop contient principalement des trucs cosmétiques. Il n’est absolument pas obligatoire.

Depuis que je joue, les seules gemmes que j’ai dépensées, je les ai eues :




  • en cadeau avec les succès

  • gagnées en concours sur un forum

  • achetées avec de l’or.

     



  • Pour peu que le joueur ait déjà tous ses slots de personnages occupés, l’achat de l’extension ne permet pas de tester la nouvelle classe



    … Et justement, ils sont revenus là-dessus en offrent maintenant un à tous ceux qui précommandent.





    car il faut pour cela débourser des gemmes, et pour en avoir -&gt; cash shop. Oui on peut échanger contre de l’or mais c’est malsain car de toute façon c’est au final comme débourser de l’argent.



    Je vois pas ce qu’il y a de malsain.

    Cf plus haut, il y a plein de moyens d’avoir des gemmes sans dépenser d’argent irl.





  • Aucun avantage à être un joueur de longue date, voie depuis l’origine, malgré les nombreux bugs et errements de ArenaNet.



    Tu réclames quoi ?

    Je reconnais qu’ils auraient pu faire plus, mais je ne me sens pas pénalisée de ce qu’ils ont fait là.  


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Perso je comprend autant AreaNet que les joueurs qui râlent.

&nbsp;

Pour AreaNet c’est évident qu’ils cherchent la rentabilité (ce qui est normal, leur but c’est quand même de faire du pognon, faut pas se le cacher), c’est donc normal qu’ils vendent leur extension le plus cher possible.

&nbsp;

Pour les anciens joueurs c’est normal qu’ils aient le sentiment se faire entuber. Les nouveaux joueurs achètent l’extension et ils ont le jeu de base + l’extension pour 45€

&nbsp;Les anciens joueurs achètent l’extension et ils n’ont que l’extension pour 45€ sans savoir quelle part des 45€ représente le jeu de base. Certain vont me dire 0€ mais on sait bien que rien n’est jamais totalement gratuit.

&nbsp;

Ca me parait pourtant pas bien compliqué de mieux gérer ce cas sans forcément que ça coûte des fortunes à Areanet. Le dernier prix du jeu (si j’ai bien suivi) était de 10€, ce qui correspond à la somme qu’il faut pour acheter un slot (là aussi, si j’ai bien suivi). Si le jeu de base est réellement offert avec l’extension, alors pourquoi ne pas donner une clé pour le jeu de base + une clé pour l’extension (l’utilisation de la clé du jeu de base étant évidemment obligatoire pour jouer à l’extension si vous ne possédez pas le jeu de base), comme ça celui qui a déjà le jeu peut donner la clé à un ami pour découvrir le jeu de base. Et si vous n’avez pas d’ami vous avez la possibilité de convertir votre licence en trop du jeu de base en slot supplémentaire.

&nbsp;

Sinon on fait plus simple et on fait 2 packs : un à 45€ qui comprend le jeu de base + l’extension et un autre à 35 ou 40€&nbsp; qui ne comprend que l’extension, ainsi avec l’argent économisé les gens pourront s’acheter un slot s’ils ont besoin.

&nbsp;



&nbsp;Bref c’est pas les moyens qui manquait pour arriver à contenter plus ou moins tout le monde. AreaNet gagnerait un peu moins d’argent mais éviterai la mauvaise pub qu’est en train de lui faire une partie des anciens joueurs.

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fate1 a écrit :



&nbsp;

Sinon on fait plus simple et on fait 2 packs : un à 45€ qui comprend le jeu de base + l’extension et un autre à 35 ou 40€&nbsp; qui ne comprend que l’extension, ainsi avec l’argent économisé les gens pourront s’acheter un slot s’ils ont besoin.

&nbsp; &nbsp;





&nbsp;Et si ANET avait vendu base+ext à 35 ou 40, certains seraient quand même venu dire qu’ils font re-payer le jeu. Pourquoi vouloir forcement que les nouveaux paient plus cher?&nbsp;<img data-src=" />


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Oui, sauf que j’ai jamais dit que le fait que Anet vende le jeu de base + l’extension à 35 ou 40€ aurait contenter tous le monde. Soit je comprend pas ta phrase soit tu n’as pas compris le passage que tu cites.

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Quoi juste un slot ? Ils auraient pu nous accorder une grosse ristourne pour la pré commande de l’extension XD

&nbsp;

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fate1 a écrit :



Perso je comprend autant AreaNet que les joueurs qui râlent.

 

Pour AreaNet c’est évident qu’ils cherchent la rentabilité (ce qui est normal, leur but c’est quand même de faire du pognon, faut pas se le cacher), c’est donc normal qu’ils vendent leur extension le plus cher possible.

 

Pour les anciens joueurs c’est normal qu’ils aient le sentiment se faire entuber. Les nouveaux joueurs achètent l’extension et ils ont le jeu de base + l’extension pour 45€

 Les anciens joueurs achètent l’extension et ils n’ont que l’extension pour 45€ sans savoir quelle part des 45€ représente le jeu de base. Certain vont me dire 0€ mais on sait bien que rien n’est jamais totalement gratuit.

 

Ca me parait pourtant pas bien compliqué de mieux gérer ce cas sans forcément que ça coûte des fortunes à Areanet. Le dernier prix du jeu (si j’ai bien suivi) était de 10€, ce qui correspond à la somme qu’il faut pour acheter un slot (là aussi, si j’ai bien suivi). Si le jeu de base est réellement offert avec l’extension, alors pourquoi ne pas donner une clé pour le jeu de base + une clé pour l’extension (l’utilisation de la clé du jeu de base étant évidemment obligatoire pour jouer à l’extension si vous ne possédez pas le jeu de base), comme ça celui qui a déjà le jeu peut donner la clé à un ami pour découvrir le jeu de base. Et si vous n’avez pas d’ami vous avez la possibilité de convertir votre licence en trop du jeu de base en slot supplémentaire.

 

Sinon on fait plus simple et on fait 2 packs : un à 45€ qui comprend le jeu de base + l’extension et un autre à 35 ou 40€  qui ne comprend que l’extension, ainsi avec l’argent économisé les gens pourront s’acheter un slot s’ils ont besoin.

 



 Bref c’est pas les moyens qui manquait pour arriver à contenter plus ou moins tout le monde. AreaNet gagnerait un peu moins d’argent mais éviterai la mauvaise pub qu’est en train de lui faire une partie des anciens joueurs.







Ce qu’il faut savoir c’est que le slot supplémentaire c’est déjà ce que demandaient la grosse partie des vétérans lors de l’annonce initiale en disant : “Si on a le slot en plus, on rale plus”.



Rien qu’en suivant le fils de la discussion qui tourne avec juste 10 personnes maximum ici, si ArenaNet devait écouter et contenter tout le monde, ca donnerait lieu a des développements supplémentaires de folie pour inclure des gestions de licences non prévu à la base et parfois même en totale opposition suivant les modèles voulus.



Comme CrazyCaro, j’aurais aussi voulu plus (toujours plus c’est bien et tout gratuitement aussi tant qu’on y est, je dis pas non) mais je suis quand même satisfait de ce qu’il s’est fait.

Le principe de la clé de base en bonus est inutile car cela implique d’avoir toujours une clé qui traine et c’est de la complexité supplémentaire autant pour le client que pour la plateforme.

Personnellement je suis heureux de pouvoir dire a mes amis de me rejoindre pour seulement 45€ en ayant tout clé en main. Pas besoin d’expliquer le principe des extensions a payé en plus du jeu de base et de du tarif affolant que ca fait si on débute. Je vous rapelle que c’est un MMO et que vous devriez donc est autant satisfait qu’Anet de pouvoir attirer de nouveaux joueurs parmis vos amis dans vos aventures.


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Ici la question ne concerne pas “J’ai acheté 50€ le jeu, puis 3 ans après il ne coute que 10€”.

C’est plutôt : “J’ai acheté 50€ le jeu, une extension sort 3 ans après et pour l’obtenir je dois re-acheter un produit déjà en ma possession.”

Alors ANet annonce que le jeu de base est “gratuit” avec l’extension pour récompenser les nouveaux venus. (Oui “gratuit”, ils font dans le bénévolat maintenant)

Ca n’empêche que dans le geste - parce qu’au dela du prix, c’est surtout le geste qui est critiqué - c’est juste moche. Ils devraient proposer l’extension toute seule (même si ce n’est que 5€ de moins - il n’a jamais été question d’argent, mais de geste)

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Je crois que c’est ça le plus triste, pour les anciens le problème c’est pas le prix dans l’absolu, mais uniquement le fait que les nouveaux ne paient pas plus cher ! &nbsp;Même un euro symbolique !&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

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Au fait, y’a eu la maj des compétences et aptitudes aujourd’hui. On a une refonte totale du système d’aptitudes et des compétences. Côté ingénieur, je me sens totalement bichonner. Je suis tout fou là

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oui mais l’ancien joueur aura tout son passif de joueur (3 ans a jouer, c’est pas à jeter aux orties…)

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&nbsp; Ça ne me choque pas particulièrement pour un jeu sans abonnement.

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Moi je comprends que ça grogne.

&nbsp;

Je me souvient avoir acheté le jeu au prix fort(60€ je crois à l’époque), et voir l’extension a 45€ avec le jeu de base offert je l’aurai eu mauvaise aussi.



&nbsp;Et pour ceux qui disent que c’est ça qui leur permet de financer le jeu il me semble qu’il ont aussi un cash shop assez conséquent à côté, et qui a payé pour ce cash stop? les anciens!.

&nbsp;

Mais bon même si j’étais resté je pense pas que j’aurai tenu jusqu’a l’extension vu le temps qu’elle a mis à venir. (et de ce que j’ai compris entre temps il n’y a pas eu grand chose).





&nbsp;

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Et c’est la ou tu te trompe



Jeu de base a 35€ + Expansion a 35€ voir 30€ et ca te fait l’ensembre a 65-70€, contre 45 actuellement pour les deux



Allons plus loin, Base: 35€ Expansion: 20€, la encore le prix est plus chere qu’actuellement, 55 contre 45



C’est beau de pleurer, encore faut il le faire pour de bonne raison

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geekounet85 a écrit :



oui mais l’ancien joueur aura tout son passif de joueur (3 ans a jouer, c’est pas à jeter aux orties…)







+1

Et on a eu droit à des événements temporaires qu’un nouveau joueur ne verra jamais pendant ces 3 ans : la tour des cauchemars, les réfugiés de l’arche de lion, …

Et 3 saisons de mcm <img data-src=" />



Il y en a qui ne sont jamais contents… Ils n’ont qu’à jouer serveur. ;-)


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45€ pour une seule nouvelle région,je dit bien une région,ce n’est pas un nouveau continent avec plein de région comme sur un add-on traditionnel style wow.

&nbsp;non là c’est juste une région de la carte qui est débloquée,le truc qu’on fera le tour dans la journée.

&nbsp;

donc oui 45€ çà fait un peu mal au cul et le jeu de base offert c’est clairement du pipot.

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La Kryte, c’est quand même déjà 8 zones. J’imagine que l’on peut s’attendre à quelque chose d’au moins aussi grand, plus la verticalité qui semble importante dans l’extension.

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Z-os a écrit :



+1

Et on a eu droit à des événements temporaires qu’un nouveau joueur ne verra jamais pendant ces 3 ans : la tour des cauchemars, les réfugiés de l’arche de lion, …

Et 3 saisons de mcm <img data-src=" />



Il y en a qui ne sont jamais contents… Ils n’ont qu’à jouer serveur. ;-)





Le malentendu vient surtout que les anciens joueurs râlent tous de façon divisé pour des motifs différents:

&nbsp;- Une partie veut qu’Anet se remette au taf comme à l’époque de GW1.

&nbsp;- Une autre partie trouve l’extension trop chère.

&nbsp;- Et d’autres trouvent qu’un préachat sans avoir détaillé le contenu entier ni donner de date est une connerie.

&nbsp;En tout cas une chose est sûr tous sont d’accord pour dire que le slot doit faire partie intégrante de l’extension car ca a toujours été comme ça depuis GW Factions en 2006.

&nbsp;Donc le nouveau combat depuis l’annonce de Lundi soir porte sur le fait que ce slot semble destiné au préachat alors qu’au final seul les fanboys préachètent (m’énnerve ce terme inventé qui n’a pas de sens) et que beaucoup de joueurs mature et ayant du recul (si si on est nombreux) préfèrent attendre.

&nbsp;


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Dire que ça a été le cas pour chaque extension depuis faction est une erreur. Été of the north (qui est la seule extension réelle de guild wars 1) ne contient qu’une nouvelle zone pve, aucun classe nouvelle et aucun slot supplémentaire à l’achat. La preco proposant des armes uniques seulement.



Ensuite les joueurs qui demande de travailler comme sur gw1 oublient que le jeu c’est 2005, faction 2006, nightfall 2006 et eye of the north c’est 2007. Depuis, il y a eu un pack de quête payant en 2010 et rien sinon.



Ça empêche pas à des joueurs de toujours y jouer et à moi comme beaucoup de le trouver magnifique. Mais à par un gros départ de contenu, ça a été le ventre vide pendant 8 ans maintenant.



Beaucoup de “vétéran” argumentent la dessus sans avoir touché à gw1 d’ailleurs. C’est digne des parlementaires cette histoire.

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Dans GW1, il y a des ajouts de slots lorsqu’il y a eu ajout de nouvelles classes. C’est le cas dans GW2, sauf qu’il n’ont pas prévu de faire un ajout de slot. D’où la grogne.

&nbsp;Perso, je n’achète pas de démat’, du coup je vais devoir pré-acheter le jeu dans l’un des 3 revendeur agréé pour pouvoir avoir le slot et la version boite car ils ont justement conditionné cet ajout de slot au pré-achat. C’est débile et ça montre qu’ils ont des oursins dans les poches et surtout les dents très longues.



&nbsp;Pour revenir sur le contenu de l’add-on, c’est clair que ça s’annonce maigre et qu’ils ont clairement intérêt à envoyer du lourd sur les MAJ qui vont suivre, notamment en terme de contenu end-game.

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… ne … pas … craquer …

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Tornado_OLO a écrit :



Toujours le même problème, on paye pour quelque chose dont on ignore le contenu et même la date de sortie.





Il ne me semble pas avoir lu qu’ils te demandent de l’acheter sous 7 jours, juste de l’acheter en pré-commande. Rien ne t’empêche d’attendre d’en savoir plus avant de le précommander.


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On ne sait pas jusqu’à quand cette pré-commande sera dispo. La logique voudrait que ce soit jusqu’à la date de sortie, mais chaque éditeur a la sienne.

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Le terme stand alone c’est joli mais en fait n’importe quel joueur ayant déjà un des jeux GW1 va te parler d’extension vu qu’il le lie à son compte déjà exitant et donc ce n’est plus un stand alone mais une extension de ton jeu déjà acquis. Et tu avais 1 slot qui se débloquait du coup car il y avait 2 nouvelles classes.

&nbsp;Eye Of The North est une extension plus modeste qui était clairement annoncé comme la dernière et l’introduction du lore de GW2 en 2007.

&nbsp;Ensuite parlé qu’il ne se passe plus rien depuis 8 ans et un peu absurde. Ils ont annoncé que Guild Wars 2 était en développement en 2007 avant de le reprendre quasi à 0 un peu plus tard et ils ont continué la maintenance et l’équilibrage du jeu quelques années avant d’annoncer l’arrêt définitif dui suivit en 2013 tout en laissant les serveurs tourné.

Et GW Beyond en 2010 n’était pas payant à ce que je me souvienne c’était une espèce de test de prémice d’histoire vivante. Ils l’ont quand même sortit gratos pour les 5 ans contre toute attente alors que les serveurs commençaient à se vider. Enfin c’était plutôt pour ressortir le hype train 3 ans après l’annonce de GW2 et 2 ans avant sa sortie.

De toute façons on est beaucoup à avoir conscience qu’en 2007 quelque chose à changer pour qu’après 3 ans ils abandonnent le bébé pour en créer un nouveau et balancer une extension loin d’être du niveau des “stand alones” modifiant la lore en mode promo GW2.&nbsp;

&nbsp;

Par contre je suis d’accord que beaucoup parlent sans avoir joué au 1 mais dans les 2 camps.

Quand je vois le nombre de pigeons heureux d’avoir découvert un jeu gratuit comme ils disent et donc fier de donner 45€ quelque soit le contenu de l’extension parce que ça vaut le coup je me dis que NcSoft et Anet ont pas à se fatiguer en développement suffit de demander 45€ sans rien en échange que certains serait heureux de le faire. lol Les plus chiant sont ceux comme moi qui ont connu l’époque où quand ils annonçaient du contenu c’était un truc de fou et on savait qu’on en aurait pour notre argent et que préco ou pas tu avais la même chose (c’était que du goodies au pire).

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BabyAzerty a écrit :



C’est plutôt : “J’ai acheté 50€ le jeu, une extension sort 3 ans après et pour l’obtenir je dois re-acheter un produit déjà en ma possession.”





Nope, c’est “l’extension vaut 50€ et on offre un jeu de base gratuit à ceux qui l’ont pas déjà”.



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45€ pour une extension ça ne choque personne ?&nbsp;<img data-src=" />



Même EA n’affichent pas ces tarifs là sur leurs extensions/DLC (ils préfèrent sortir le même jeu en incrémentant l’année de 1, question de stratégie&nbsp;<img data-src=" />).

&nbsp;

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mauvaise foi, moi?

&nbsp;



&nbsp;Oui, j’assume <img data-src=" />

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Suffit de faire comme blizzard, decote du jeu de base quand une extension sort.

Quand les extensions s’accumulent, les precedentes extension incluses dans le jeu de base.

Mais bon, en meme temps ils font ca que depuis Panda (vu l’échec cuisant), et aussi ils engrangent des abo… .

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Donc si on ne paie pas pour quelque chose dont on ne connaît pas le contenu, on n’a pas droit au slot supplémentaire.

De plus, si on veut une version boite, il va falloir faire le pré-achat dans les boutiques partenaires (Amazon, FNAC et Micromania uniquement) si on veut le slot.

Source Gaile Gray :https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/hot/HOT-have-Hard-Copy/first#post5190…

&nbsp;

Toujours le même problème, on paye pour quelque chose dont on ignore le contenu et même la date de sortie.

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S’ils tiennent a garder une grille tarifaire haute (parce que ca peux couter plus chère d’avoir deux éditions), ils peuvent traduire l’achat en bonus pour le joueur : Argent virtuel, emplacement de personnage supplémentaire, inventaire agrandit, etc.



Il suffit d’associer plusieurs clef d’activations sur les comptes des joueurs, voilà tout ^^

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Bah faire une offre séparée gratuite! Tu veux offrir un cadeau à quelqu’un, tu lui en achètes deux dont l’un que tu voulais lui offrir?

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bon ok :)

&nbsp;

Je vais faire un exemple foireux.

&nbsp;

Je te vends un porte-clef 10.000 euro mais avec je t’offre une voiture.

&nbsp;

quoi tu as déjà la voiture et tu veux que le porte-clef pour moins cher ? mais je te l’offre la voiture, 10.000 euro c’est le prix que du porte-clef.

&nbsp;



ils n’offrent pas le jeu de base. Le prix de vente tiens compte du fait que le jeu de base est avec.

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T’as rien trouvé de plus exagéré ?

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si si je pensais à une maison mais je me suis dit que c’était trop gros

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Je ne suis pas certain de ce que j’avance, mais sur un autre MMO bien connu de Blizzard, quand on achète la dernière extension, est-ce que l’on a pas gratuitement le jeu de base ainsi que les autres extensions?



Si oui, pourquoi ce bruit pour GW et non pour WoW ?

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“emplacement de personnage supplémentaire leur sera offert”



y a que les idiots qui peuvent se satisfaire de si peu…

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Paladin_Fr a écrit :



bon ok :)

&nbsp;

Je vais faire un exemple foireux.

&nbsp;

Je te vends un porte-clef 10.000 euro mais avec je t’offre une voiture.

&nbsp;

quoi tu as déjà la voiture et tu veux que le porte-clef pour moins cher ? mais je te l’offre la voiture, 10.000 euro c’est le prix que du porte-clef.

&nbsp;



ils n’offrent pas le jeu de base. Le prix de vente tiens compte du fait que le jeu de base est avec.







Tu fais bien de prévenir que l’exemple est foireux, on s’en serait pas douté sinon.



Bref comme tu connais pas le prix de l’ext t’en sais rien si le prix est gonflé.


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Oui, mais Quelques semaines (mois?) après la sortie de la nouvelle extension le compte est mis à niveau vers la version N-1.

Mais bon on paye un abo pour WoW pas GW2…



Edit : faut acheter la nouvelle extension bien sûr.

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Non chez Blizzard tu as un pack avec toutes les extensions jusqu’à la N-1 et tu dois acheter l’extension N à part.

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Ben non.

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CrazyCaro a écrit :



Faut voir ça comme un bonus offert aux nouveaux et pas un truc qu’on fait repayer aux anciens.&nbsp;



Par ailleurs, ça va faire 3 ans que le jeu est sorti, et toujours sans abonnement…&nbsp;









zogG a écrit :



Mais puisqu’ils veulent OFFRIR le jeu de base… pourquoi tu voudrais qu’ils le vendent… ?&nbsp;





Aucun soucis d’argent pour GW2 depuis 3 ans vu les sommes qu’une grosse partie de joueur investit dedans, lissé sur une moyenne dépensé par joueur ça rattrape allègrement un abo.

Le soucis c’est que l’argent on ne sait pas où il va enfin si un peu dans un studio qui a augmenté sa masse salariale en triplant en gros ses effectifs depuis GW1 pour au final fournir un travail bien moindre que sur celui ci au vu du personnel employé.

0 extensions en 3 ans quand même mais par contre un CS bien plus fourni et présent qui tourne plein tube.

&nbsp;





Ver2ter a écrit :



Je ne suis pas certain de ce que j’avance, mais sur un autre MMO bien connu de Blizzard, quand on achète la dernière extension, est-ce que l’on a pas gratuitement le jeu de base ainsi que les autres extensions?



Si oui, pourquoi ce bruit pour GW et non pour WoW ?





En partie parce que GW2 utilise à la base le même modèle économique que son petit frère GW1 et que donc les anciens joueurs en on fait un cas de jurisprudence en quelques sortes.

Les stand alone qu’on peut considérer au final comme des extensions pour les anciens joueurs les liant à leur compte comprenait un contenu quasi identique en volume à la version de base, la présence de 2 nouvelles classes amenée de fait un slot supplémentaire gratuit et bien sûr les préco étaient ouvertes avec un contenu dévoilé à l’avance et un prix correcte et tout ça avec des délais entre chaque de 6 mois/1 an.

&nbsp;Il peut semblait légitime que pour le 2 après déjà 3 ans on puisse s’attendre à une grosse extension ce qui ne semble pas le cas où alors Anet est très mauvais en com et au même modèle de vente que le 1.


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Merci à tous pour vos réponses, je comprends mieux la situation <img data-src=" />

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Bon ben visiblement même en exagérant tu veux pas comprendre…

&nbsp;

Bon je vais prendre un autre exemple.

&nbsp;

diablo 3 sur console (ps3)

&nbsp;

L’extension est vendu 40 euro avec le jeu offert.

&nbsp;

Jeux qui valait 40 euro avant tout seul. Honnêtement j’ai pas le sentiment qu’on m’offre le jeu de base quand le prix de l’extension est le même que celui du jeu de base. J’ai plutôt le sentiment que ce cadeau permet de gonfler le prix de l’extension.

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Ils ont répondu à la demande d’une partie des joueurs. Le soucis, comme l’indique l’article en fin est que c’est spécifique (pour le moment) à la précommande.



Mais la problématique du prix (qui est dans les prix actuellement pratiqués par tout les autres acteurs du marché) n’en est pas une. Je suis un vétéran depuis les versions Béta. Mais je trouve ça vraiment bien qu’ils “OFFRE” le jeu de base avec la dernière extension.



Lorsque je me suis remis a WoW à Cata, il a fallut que je me paye le jeu de base + chaque extension. SU-PER.

Maintenant, il n’y a plus que le jeu de base + la dernière extension il semblerait. Est ce que les vétérans ralent car EUX ont du payer le jeu + 4 extensions (BC+WotLK+Cata+MOP) avant la dernière ? Alors que les nouveaux joueurs ont un packs encore moins cher que le jeu de base à l’époque.



Personnellement, ce que je souhaiterais pour Guild Wars 2, c’est donc 2 packs différents.

Un avec l’extension seule et un avec le jeu de base en cadeau offert et lié à l’extension directement (une seule clé CD) pour le MEME prix.



Comme ça tout le monde est content.



Pour info, un slot de personnage, c’est 10€ qui est le prix du jeu lors des dernières soldes sur le site officiel.

Guild Wars 2 : ArenaNet propose de rembourser les joueurs mécontents

  • C'est l'histoire d'un malentendu

  • Un petit geste et des remboursements possibles

  • Et maintenant ?

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