La suite de Divinity : Original Sin sera financée via Kickstarter
Espérons qu'elle sera aussi bonne que l'original
Le 13 août 2015 à 09h30
2 min
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Larian Studios, la société à l'origine de Divinity : Original Sin, a annoncé que son titre phare allait profiter d'une suite. Comme l'opus original, elle sera financée en partie par les internautes, grâce à une campagne de crowdfunding sur Kickstarter.
Il y a un peu plus de deux ans, en mars 2013, un petit studio belge récoltait près d'un million de dollars sur Kickstarter pour le développement de Divinity : Original Sin, un jeu de rôles dans un univers fantastique. Fort de ce succès sur la plateforme de financement participatif, le titre a reçu de nombreux éloges de la part de la presse (comme en témoigne son score de 87/100 sur Metacritic) et de bons chiffres de ventes, avec plus de 500 000 copies écoulées au 12 septembre 2014.
Des chiffres suffisamment intéressants pour que Larian Studios décide de développer une version « améliorée » de son jeu sur PlayStation 4 et Xbox One, mais surtout pour offrir une suite à son dernier titre à succès. Sobrement baptisée Divinity : Original Sin 2, son financement aura également lieu sur Kickstarter. Le coup d'envoi de la campagne est d'ailleurs prévu pour le 26 août prochain.
En attendant le lancement de la campagne, le studio propose aux fans de la série d'apporter leurs suggestions pour les bonus qui pourront accompagner les participations sur Kickstarter. Le sondage a lieu sur cette page et a déjà donné lieu a quelques centaines de propositions, parfois hors-sujet.
Pour l'instant, aucune autre information n'est disponible, mais Larian promet d'en dire davantage sur son jeu lors de la PAX prime qui se déroulera du 28 au 31 août, ainsi que tout au long de la campagne de financement.
Commentaires (57)
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Abonnez-vousLe 13/08/2015 à 09h32
je finance direct pour ce projet " />
pas ete decu par ce qu’a fait Larian Studio vis a vis de divinity jusqu’a maintenant " />
Le 13/08/2015 à 09h33
Ils font un financement participatif pour la suite? Il a pas été rentable le 1er?
Le 13/08/2015 à 09h36
Dommage je préférerai une suite à Divinity 2 " />
Par contre faut faire attention avec kickstarter, à force, les gens vont penser qu’on les prend pour des cons à faire financer tous les jeux.
Le 13/08/2015 à 09h37
J arrive meme pas a jouer au 1er… C’est l horreur. Entre les morts excessives et le manque de clarté des quêtes… Perso jai meme plus envie de le relancer.
Le pire etant quand meme le probleme de quetes non localisées. On ne sait jamais ou aller . un jolie fleche comme les autres RPG ca soulagerait, aussi bien pour la principale que pour les quetes annexes.
Le 13/08/2015 à 09h39
y a eu un extension (pas dlc elle se ddl pas ;) ) the dragon knight pour divinity 2
Le 13/08/2015 à 09h40
heu, c’est l’essence même des rpg à l’ancienne que tu veux tuer là non ?
Faut lire les quêtes et chercher par soi même. Pas cliquer ok et suivre la flèche pour te faire guider. C’est ce que je reproche à wow maintenant, l’intégration des add-ons type helpquest pour te guider et débrancher ton cerveau (oui, je sais, on peut le désactiver aussi :P ).
" />
Le 13/08/2015 à 09h43
Le 13/08/2015 à 09h44
straté quoi? " />
Le 13/08/2015 à 10h35
Bah comme à l’E3 j’ai un peu halluciné quand ils ont annoncé en pleine conf (Sony ?) un jeu qu’il faut financer par kickstarter….
Le 13/08/2015 à 11h10
Si les gens sont pret a financer je vois pas le problème. Ca permet a des boites deprendre un risque qu’elle ne prendrait pas sans le financement. Il suffit de voir l’actualité ‘funcom) pour voir que les boites de jeux vidéo sont pas intouchables.
Le 13/08/2015 à 11h31
Je l’avais testé tiens celui-là, mais j’avais pas spécialement accroché, pourtant je suis un grand fan de baldur’s gate (surtout le 2 ^^) mais je sais pas, l’histoire tout ça j’étais pas rentré dedans :/
Le 13/08/2015 à 11h32
Appuie sur X pour continuer
Le 13/08/2015 à 11h40
Regarde l’épisode d’UnDropDansLaMare sur ce Shenmue 3 à ce sujet (ou peut être de leur autre émission sur la chaine GameLove je sais plus trop).
Grosso modo ils avaient déjà 80M de près pour financer le jeu, sauf que Kickstarter = pub gratuite avec en plus une petite levée de fonds supplémentaire de 6M.
Le 13/08/2015 à 11h49
@ceux qui parlent du kickstarter
Ce que vous oubliez trop souvent c’est qu’au delà de l’aspect financement, un kickstarter c’est aussi (surtout?) une manne de pub gratos faite par les journaux (comme cet article).
Un kickstarter c’est récupérer de l’argent ET s’économiser une campagne de pub (difficilement soutenable par les petits studio comme Larian Studios)
Edit: Après effectivement, les grands studio qui “profitent” de l’effet d’aubaine de kickstarter c’est plus discutable..
Le 13/08/2015 à 11h49
Le 13/08/2015 à 11h51
Le 13/08/2015 à 12h24
Le 13/08/2015 à 12h26
Je suis d’accord. C’est le point noir. Faire un kickstarter pour le second D:OS alors que la version Linux promis dés le départ sur Kickstarter n’est toujours pas la, c’est pas très respectueux des joueurs sous Linux (j’en fais partie mais j’ai aussi un Windows)
Tout n’est pas parfait mais ils se sont excusé pour le retard.
Et finalement cette version Linux arrive : prévu en même temps que l’Enhanced Edition pour fin octobre 2015 (si tout ce passe bien)
Comme j’ai participé et adoré (et c’est un euphémisme), je participerai pour le second.
Le 13/08/2015 à 12h38
Crom se rirait de toi si tu en avais
Le 13/08/2015 à 12h42
Le 13/08/2015 à 13h08
Fait un kickstarter pour en trouver " />
Le 13/08/2015 à 13h14
enhanced edition ? " /> je veux bien quelques details " />
Le 13/08/2015 à 13h24
Faudrait que j’avance sur ce jeu, mais Witcher 3 me bouffe tout mon temps ….
Le 13/08/2015 à 13h34
Comme je te comprends… Et surtout n’essaye pas Rocket League. Surtout pas.
Pour en revenir au sujet, après tout kickstarte qui veut, le premier je l’avais pas crowfundé, ça m’a pas empêché de l’acheter*… Après je l’ai fini, c’est assez rare pour être signalé, mais honnêtement j’ai pas trouvé l’intrigue si prenante, ni cohérente, ou l’univers particulièrement original. Passé l’étonnement et la découverte des mécanismes de combat, la carotte est plus dans les sorts ultimes, qu’on utilise qu’une fois ou deux vers la fin et qui fument tout, même en difficulté max…
En revanche l’artisanat était marrant, très peu guidé, contrintuitif et old school, on est toujours agréablement surpris quand un truc fini par marcher ….
* et donc de financer le II…
Le 13/08/2015 à 09h45
J’ai du recommencer 3 fois le jeu…
la première j’ai foiré la premiere quête du bateau qui brule
la deuxième le duo mage / guerrier c’était hard car pas de heal
la troisième un bon duo mage / heal mais mais découragé car on est trop jeter dans la nature sans savoir ou aller :( puis surcharger de dialogues, quêtes et pas de repères sur la carte :x
en faite c’est le jeu a jouer en hivers, la il fessait trop chaud pour que mes neurones s’activent " />
Le 13/08/2015 à 09h45
+1, rien qu’avec 1$ par vente, ils ont déjà un demi-million à disposition " />
Le 13/08/2015 à 09h46
Sachant qu’une version Linux est prévue depuis … 2013 et toujours pas disponible, il est clair que ce sera sans moi
 https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/descrip…
Le 13/08/2015 à 09h47
Le 13/08/2015 à 09h47
Un des rares jeux que j’ai franchement accroché jusqu’au bout, j’en redemande ……
Le 13/08/2015 à 09h48
Le 13/08/2015 à 09h48
Désolé je suis de la génération CoD je comprends pas de quoi tu parles. " />
Le 13/08/2015 à 09h50
Le 13/08/2015 à 09h52
Le 13/08/2015 à 09h52
Le 13/08/2015 à 09h55
Il y aura la flèche dans le 2 ? Sinon on ne pourra pas jouer " />
Le 13/08/2015 à 09h55
Le 13/08/2015 à 10h12
Oui, les éditeurs / développeurs ne prennent plus de risques… Dommage, d’autant que ces différents projets old-schools ont montré qu’il y avait un marché pour ça.
Faudrait interdire aux grosses boites de kick-starter, réserver ça aux petits studios. Je caricature, mais bon globalement je suis d’accord avec toi sur le fond
Le 13/08/2015 à 10h12
stratélique, c’est de la ruse.
Le 13/08/2015 à 10h23
Le 13/08/2015 à 10h27
Le seul RPG récent qui intègre une coopération digne de ce nom. Pas une espèce de pseudo-mode où tu peux seulement faire du free roam. Pas une espèce de pseudo mode où tu “arrêtes des vagues de monstres et ramassent du loot seulement valable en ligne!”. Sérieusement, jouer l’histoire en coop dans un jeu de ce genre c’est si dur à faire?
Le 18/08/2015 à 14h38
Toujours pas fini D:OS, pourtant le jeu est accrocheur, mais à force d’attendre qu’un pote soit dispo pour continuer la coop j’ai fini par décrocher.
Après il y avait tout de même des points noirs, notamment sur l’Intelligence Artificielle. Globalement ça tenait la route, mais il y avait tout de même moyen d’exploiter les deux-trois consignes primordiales (genre : toi melee > toi aller vers joueur) pour piéger bêtement les monstres…
Un p’tit mode PVP serait une bonne alternative ceci dit (en fait ce serait même grave le pied: un mode façon jeu de rôle où tu construis une carte avec des monstres puis un/deux joueurs jouent les monstres contre une équipe d’humains)." />
Le 13/08/2015 à 13h38
http://www.divinityoriginalsin.com/blog.php?news=66&cntr=FR
Le 13/08/2015 à 13h38
Le 13/08/2015 à 13h47
" />
merci merci " />
Le 13/08/2015 à 13h50
Ha, je les vois les jeux bientôt sous Linux et repoussé depuis des mois. En attendant, j’avais pris le jeu en espérant y jouer autrement qu’en passant pas Wine.
Le 13/08/2015 à 13h54
Ah ben ce sera l’occasion de m’y remettre et de le finir, cette fois-ci.
Le 13/08/2015 à 13h59
J’y ai joué un peu sous Wine pour voir, ça marchait plutôt à condition de ne pas oublier de passer le clavier en anglais sous peine de freeze général de la session et devoir killer le jeu depuis une autre session. Bref comme les bon jeux ne manquent plus trop sous Linux, je suis passé a autre chose en attendant.
Le 13/08/2015 à 14h20
Mouais. La campagne de pub pour un jeu qui va sortir deux ans après la cloture de son kickstarter tu me permettras de douter de son efficacité.
Le 13/08/2015 à 14h28
Sur les morts excessives effectivement si tu ne suis pas l’intrigue “dans l’ordre” tu tombes vite en situation de décès.
C’est un univers ouvert mais à part quelques warnings à sortir de la ville quand tu es bas niveau sinon ben tu tombes facilement sur des trucs imbattables à petit niveau.
Pour le reste je n’ai pas trouvé qu’il fallait chercher excessivement pour résoudre les quêtes, il y a juste quelques trucs à certains niveaux qui sont cachés genre franchement trop mais sinon ça roule.
Le 13/08/2015 à 15h29
Le 13/08/2015 à 16h36
Ca permet de juger de l’intérêt de l’investissement et d’avoir certaines garanties financières minimum à la sortie.
Combien de studio on a pas vu couler juste après la sortie d’un bon jeu ou car le jeu n’a pas eu le succès mérité.
En parler deux ans avant c’est utile si ça continue régulièrement. Sinon loin des yeux, loin du coeur.
Tu as retenu le nom de tout les jeux kickstarté? Car à la fin, ça se noie dans la masse…
Le 13/08/2015 à 18h29
perso en tant qu’utilisateur Linux, ils ont perdu ma confiance.
Financez notre premier jeu, il y aura une version linux
Finalement pas de version linux, tant pis pour les linuxiens qui gueulent sur nos forums
Financez notre 2e jeu il y aura une version linux …
«On peut tromper une fois mille personnes … »
A cotés de ça il y a plein de devs qui tiennent vraiment leurs promesses même si ils doivent se saigner et sortir 10 update par jour pour rendre ça jouable.
Le 13/08/2015 à 19h56
Le 13/08/2015 à 20h49
Le 14/08/2015 à 07h32
“Appuyez sur F pour présenter vos respects”
Le 14/08/2015 à 19h59
Bullshit.
So where is that Linux version anyway?
En gros, ils avaient balancé un “support linux” sans même y avoir réfléchi. Ils ont utilisé des middlewares qui n’avaient même pas de version linux ou alors ils n’avaient pas pensé à se fournir une version linux d’autres middlewares. Bref, c’est juste une bande de clowns.
Le 18/08/2015 à 12h48
Le premier était vraiment un très bon jeu. Les stratégies multiples à mettre en place avant le début d’un combat, la préparation du champs de bataille, etc… En plus la possibilité de joué à 2 sur un réseau local, un régal.