Steam Big Picture : Valve pose les premières briques d'une nouvelle interface

Steam Big Picture : Valve pose les premières briques d’une nouvelle interface

Plus c'est gros, plus c'est bon

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/10/2015
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Steam Big Picture : Valve pose les premières briques d'une nouvelle interface

Valve a poussé hier une nouvelle mise à jour pour Steam. Celle-ci pose les premières briques d'une refonte de l'interface Big Picture, la version de la plateforme prévue pour une navigation à la manette.

Sur Steam, deux interfaces coexistent. La première, que tout le monde connait, est prévue pour être utilisée avec un clavier et une souris, et une seconde, baptisée Big Picture, conçue pour une navigation à la manette. Cette dernière n'a que peu évolué ces derniers mois et Valve semble avoir décidé de mettre un coup de collier de ce côté-là, à l'aube du lancement officiel des Steam Machines.

Une première étape déjà très complète

Dans sa note de mise à jour parue hier, Valve précise que les changements apportés ne forment que la première phase du rafraîchissement de l'interface Big Picture. Les retouches se concentrent donc sur quatre points pour l'instant : la page d'accueil, la bibliothèque, l'onglet Communauté et l'onglet Amis. 

Steam Big PictureSteam Big Picture

Sur la page d'accueil, le principal changement concerne l'ajout de deux raccourcis manette pour accéder aux panneaux Web et Amis. il suffit désormais d'appuyer sur LB ou RB pour faire apparaître l'un ou l'autre. Le navigateur internet intégré profite de ce lifting pour lui aussi évoluer, et se base désormais sur la version 45.0.2454.85 de Chromium. Un changement également répercuté sur l'interface standard de Steam.

La bibliothèque au centre de l'attention

La bibliothèque concentre le plus grand nombre de changements. Il est désormais possible de faire des recherches au sein de sa propre ludothèque, en appliquant divers filtres ou bien en tapant le nom d'un jeu. Chaque titre est représenté par un pavé où, dans le coin inférieur droit, on peut retrouver une icône précisant si le titre est jouable ou non avec la manette branchée sur l'ordinateur.

Steam Big PictureSteam Big Picture
Nous avons tous nos vices...

Sélectionner un jeu nous amène sur sa page dédiée, qui elle aussi évolue quelque peu. Il est désormais possible de visualiser les succès obtenus et d'accéder au workshop d'un jeu donné. L'accès aux captures d'écran et aux vidéos est également facilité et la liste des DLC achetés est aussi visible d'un seul coup d'œil.

Du mieux côté musique, les utilisateurs d'OS X 10.6 vont faire la grimace

Steam Music évolue aussi avec l'arrivée du support de nouveaux formats audio. Sont désormais au menu le FLAC, l'OGG Vorbis et le M4A (AAC et Apple Lossless compris). Autre nouveauté plus que bienvenue, la possibilité de faire une avance rapide en cliquant sur la barre de progression de la lecture d'un morceau, une fonction qui manquait cruellement jusqu'ici. 

Steam Big PictureSteam Big Picture

Enfin, les adeptes d'OS X vont devoir digérer deux mauvaises nouvelles d'un coup. La première est que Valve a décidé de suspendre temporairement la possibilité d'utiliser le streaming local à partir d'une machine hôte sous OS X. La deuxième est l'abandon du support d'OS X 10.6 (Snow Leopard) à partir de novembre prochain. Une nouvelle qui ne concerne toutefois que 0,06 % des utilisateurs de la plateforme, selon sa dernière étude publiée sur le logiciel et le matériel.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une première étape déjà très complète

La bibliothèque au centre de l'attention

Du mieux côté musique, les utilisateurs d'OS X 10.6 vont faire la grimace

Commentaires (60)


Le 08/10/2015 à 12h 04

A quand une refonte de leurs CEF based desktop client qui pue le caca ?


Le 08/10/2015 à 12h 05

Cette histoire de compatibilité OSX est lourdingue, j’ai des jeux qui ne veulent pas se lancer sous 10.7 alors que si j’étais sous Windows XP ca passerait crème.


Le 08/10/2015 à 12h 08

J’ai vu qu’aujourd’hui dans Steam, ils nous demandaient (svp) dans un bandeau vert (svp) notre numéro de téléphone pour le compte steam. J’espère que ça ne va pas devenir obligatoire leur p..<img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 12h 14

C’est pour le 2 step verification du compte … perso je suis pas contre <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 12h 14







Danytime a écrit :



J’ai vu qu’aujourd’hui dans Steam, ils nous demandaient (svp) dans un bandeau vert (svp) notre numéro de téléphone pour le compte steam. J’espère que ça ne va pas devenir obligatoire leur p..<img data-src=" />





ça fait bien longtemps qu’on me le demande, et tout aussi longtemps que j’ignore jusqu’à l’existence du message.



Le 08/10/2015 à 12h 14







Naneday a écrit :



A quand une refonte de leurs CEF based desktop client qui pue le caca ?





spafo

&nbsp;

Et surtout leur navigateur intégré moisi, qui est ultra poussif même sur une bonne config. <img data-src=" />



linkin623 Abonné
Le 08/10/2015 à 12h 14

Bizarre, j’ai l’impression d’avoir eu cette interface il y a quelques mois… Me semble pas avoir choisi le canal beta pourtant.



Sinon j’adhère complètement sur STALKER et les premiers CoD, mais les derniers, franchement, sur PC ? Pourquoi ? <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 12h 16

Tous les changements décrits dans l’actu sont dans le changelog du canal classique pourtant. T’es certain de ne pas être sur le canal bêta ?



Après pour CoD, le dernier que j’ai apprécié c’est MW2, j’ai acheté Black Ops 2 et pas vraiment accroché (50h dessus vs 300+ sur MW2). Quant à Ghosts, j’ai du le prendre en promo pour voir et le lancer que 5-6 h avant de me dire que c’était pas pour moi.


linkin623 Abonné
Le 08/10/2015 à 12h 21

Je viens de vérifier, je ne suis pas sur le canal bêta.



Je m’en rappelle car j’avoue avoir apprécié cette interface. Mais n’ayant pas beaucoup de jeux utilisables avec le pad (j’entends agréable à jouer), je ne suis pas revenu dessus.



C’est ptre moi, mais en lisant la news j’ai eu une impression de déjà vu, surtout sur le truc des RB/LB ou des icônes “gamepad”.


Le 08/10/2015 à 12h 23

C’est pourtant spécifié tel quel dans la note de mise à jour : “Moved access to the Web and Friends panels to the Left and Right shoulder buttons on the controller “




Plus c’est gros, plus c’est bon



Tu as l’air connaisseur Kévin ? <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 12h 29

Et bien il faudra que ça s’améliore sévèrement… le mode big-picture sous mac, c’est atrocement lent et consommateur de ressources…


Le 08/10/2015 à 12h 43

OSX 10.6 est super vieux, plus maintenu, et pose quelques challenges techniques:&nbsp;




  • Il faut supporter des builds 32bit, sur 10.7 on peut cibler uniquement 64bit.

  • Aucun support de la runtime C++11 qui a été introduite dans 10.7.&nbsp;&nbsp;

  • CEF (le moteur de rendu web utilisé dans Steam basé sur Chromium) ne supporte plus complètement 10.6 (lié au 64bit).&nbsp;&nbsp;



    Finalement, Steam n’est pas la première ni la dernière version à abandonner l’OS. J’espère seulement que les anciens OS pourront utiliser la dernière version de Steam disponible sur la plateforme pour jouer à leurs jeux sur les anciens hardware. Sinon tant pis, il faut aller de l’avant et laisser tomber les technologies obsolètes.


linkin623 Abonné
Le 08/10/2015 à 12h 47







Orphis a écrit :



OSX 10.6 est super vieux, plus maintenu, et pose quelques challenges techniques: 




  • Il faut supporter des builds 32bit, sur 10.7 on peut cibler uniquement 64bit.

  • Aucun support de la runtime C++11 qui a été introduite dans 10.7.  

  • CEF (le moteur de rendu web utilisé dans Steam basé sur Chromium) ne supporte plus complètement 10.6 (lié au 64bit).  



    Finalement, Steam n’est pas la première ni la dernière version à abandonner l’OS. J’espère seulement que les anciens OS pourront utiliser la dernière version de Steam disponible sur la plateforme pour jouer à leurs jeux sur les anciens hardware. Sinon tant pis, il faut aller de l’avant et laisser tomber les technologies obsolètes.





    Eh, pourvu que Steam avec son habillage classiques reste pour quelques temps. Mais c’est clair que l’usage important de WebKit pour l’affichage condamne à terme OS 10.6



    Ptre qu’il ne restera qu’un client “lite” pour lancer les jeux de sa bibliothèque, les autres fonctionnalités nécessitant un OS plus récent.



Le 08/10/2015 à 12h 50

Pour les Mac vendu avec 10.6 de base (Core2Duo), en ajoutant un SSD et en passant a 4Go de RAM, Mavericks (10.9) tourne très bien. Réfractaire a y passer mais au final, pas de changement notable de perf donc ce n’est pas plus mal l’abandon, pas de MAJ de secu, et déjà pas mal d’app incompatibles <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 12h 51







Ellierys a écrit :



Après pour CoD, le dernier que j’ai apprécié c’est MW2, j’ai acheté Black Ops 2 et pas vraiment accroché (50h dessus vs 300+ sur MW2). Quant à Ghosts, j’ai du le prendre en promo pour voir et le lancer que 5-6 h avant de me dire que c’était pas pour moi.





50 h et pas vraiment accroché !!!!! On ne joue vraiment pas dans la même cour. <img data-src=" />



Le 08/10/2015 à 12h 53







athlon64 a écrit :



Pour les Mac vendu avec 10.6 de base (Core2Duo), en ajoutant un SSD et en passant a 4Go de RAM, Mavericks (10.9) tourne très bien. Réfractaire a y passer mais au final, pas de changement notable de perf donc ce n’est pas plus mal l’abandon, pas de MAJ de secu, et déjà pas mal d’app incompatibles <img data-src=" />





C’est bien ca le probleme, avec un SSD au cul et 4 gigo en plus, aucuns changements lol.



Le 08/10/2015 à 13h 00







linkin623 a écrit :



Je viens de vérifier, je ne suis pas sur le canal bêta.



Je m’en rappelle car j’avoue avoir apprécié cette interface. Mais n’ayant pas beaucoup de jeux utilisables avec le pad (j’entends agréable à jouer), je ne suis pas revenu dessus.



C’est ptre moi, mais en lisant la news j’ai eu une impression de déjà vu, surtout sur le truc des RB/LB ou des icônes “gamepad”.



Tu es sur que tu ne parles pas du mode habituel de big picture?

Parce que je vois peu de différence sur les captures.



Le 08/10/2015 à 13h 00

Au risque d’être hors sujet, les stats GPU/CPU du rapport de Steam sont toujours aussi désespérantes…

&nbsp;

L’érosion constante d’AMD (24%) et ATI (27%) est vraiment mauvaise pour la concurrence&nbsp;<img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 00

Je suis pas contre qu’il le demande, j’espère juste qu’ils vont pas saouler à chaque lancement quand on veut pas le donner.


Le 08/10/2015 à 13h 06

Bah je me suis forcé pendant une quarantaine d’heures de plus pour faire plaisir à des potes en multi quoi, mais sinon le jeu ne m’avait pas plu.


Beaucoups disent que le créateur de Fàcebook est l’exemple même d’une parfaite réussite dans l’univers de l’internet. C’est une erreur si l’on y ajoute le temps. On verra dans plus de quinze ans ce que le réseau social sera.

&nbsp;

L’exemple de la réussite&nbsp; pour moi ce trouve chez Valve et plus particulièrement dans Steam. Repensez à ses débuts, l’impact à l’époque dans les médias et le grand public, puis comparez son évolution face à la concurrence et contemplez comment on peut obtenir un produit final identique tout en ayant réussi à minimiser les coûts au maximum.

&nbsp;

Note: Le produit final ici, la steam machine.


Le 08/10/2015 à 13h 26

oui mais moi je n’ai pas encore réussi à jouer 50 h à un jeu que j’aime et que j’ai acheté pendant les solde. <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 26

Feignasse. <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 31

Nop, fainéant. <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 31

Osef on veut : Half Life 3, Left 4 Dead 3, TF3 et Portal 3 !


Le 08/10/2015 à 13h 33

T’inquiète pas, y a pleins de requins qui n’attendent que la chute d’AMD pour l’avaler tout cru, et relancer le train…<img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 36

“Quant à Ghosts, j’ai du le prendre en promo pour voir et le lancer que 5-6 h avant de me dire que c’était pas pour moi.”



T’as donc fini le jeu 3x fois avant de lâcher prise…ça va dans la moyenne <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 13h 37

5-6h en multi hein ? Le solo dans CoD c’est comme le H de Hawaï, il est inutile mais tout le monte te hurle dessus si t’oublies de le mettre.


Le 08/10/2015 à 13h 37

Perso je suis contre, pourquoi ne pas utiliser une App d’authentification au lieu de ça ! On est en 2015 ! Ils veulent pas aussi mon numéro de carte bancaire ? …ah <img data-src=" /> ils l’ont déjà


linkin623 Abonné
Le 08/10/2015 à 13h 48







MuadJC a écrit :



Tu es sur que tu ne parles pas du mode habituel de big picture?

Parce que je vois peu de différence sur les captures.





Les changements sont subtils en fait, avec par exemple le coup du réarrangent des “blocks” communauté et magasin, ou l’apparition d’une petite icône sur les vignettes de jeux.



Le 08/10/2015 à 13h 55

Ces jeux sont abandonnés. Ça serait plus lucratif de promouvoir Steam avec des consoles proposées via un modèle calqué sur celui des smartphones, avec 30% de bénéfice par titre tiers vendu.



Le plus beau ? Si les Steam Machines percent et se font une place aux côtés des consoles de jeux, EA, UBI & cie, n’auront d’autre choix que de proposer leurs propres jeux sur steam.


Le 08/10/2015 à 14h 12

heu je rêve là:

&nbsp; Updated Web control to Chromium version 45.0.2454.85 &nbsp;Added a notification bar for users who haven’t yet added a phone number, to let them know what a good idea it is to have a secure means of recovering their account&nbsp;


yvan Abonné
Le 08/10/2015 à 14h 16

Ah ils n’ont pas indiqué que source2 était testé via le dev de L4D3 ?

T’as une source pour affirmer ça?


Le 08/10/2015 à 14h 16

l’app steam mobile sert d’authentifieur, le numéro de téléphone n’est pas obligatoire


Le 08/10/2015 à 14h 21

Mal exprimé <img data-src=" /> avec un SSD et 4Go, les perfs deviennent correctes. 10.6 tournait pas trop mal au début sur un mécanique <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 14h 30







pentest a écrit :



L’exemple de la réussite  pour moi ce trouve chez Valve et plus particulièrement dans Steam. Repensez à ses débuts, l’impact à l’époque dans les médias et le grand public, puis comparez son évolution face à la concurrence et contemplez comment on peut obtenir un produit final identique tout en ayant réussi à minimiser les coûts au maximum.

 

Note: Le produit final ici, la steam machine.



Oui mais voilà, quand on voit ce que peut faire un Media Center Console comme le Nvidia Shield Android TV ,et que si n’importe quel constructeur se lance sur ce genre de produit (qui permet de streamer ses jeux PC), franchement les Steam Machine finiront comme une Ouya quoi.



Le 08/10/2015 à 14h 45

Est-ce qu’il ne vaut mieux pas un numéro de tél à partir duquel ils ne peuvent normalement rien déduire qu’une app sur un tel qui a un accès plus ou moins (et généralement moins) restreint à tes données ?


Le 08/10/2015 à 14h 57







Naneday a écrit :



A quand une refonte de leurs CEF based desktop client qui pue le caca ?





Tu n’y coupera pas.&nbsp; Copier Chromium/Chrome c’est l’AVENIR. 50 processus pour naviguer sur internet c’est TROP TENDANCE. FF va s’y mettre aussi <img data-src=" />

&nbsp;





Danytime a écrit :



J’ai vu qu’aujourd’hui dans Steam, ils nous demandaient (svp) dans un bandeau vert (svp) notre numéro de téléphone pour le compte steam. J’espère que ça ne va pas devenir obligatoire leur p..<img data-src=" />





Et bien, le bandeau a disparu après que j’ai cliqué sur “plus tard” pour ne plus revenir malgré quelques rédémarrages de Steam. Pourvu que ca dure.



&nbsp;



Le 08/10/2015 à 15h 09







RaoulC a écrit :



Et bien, le bandeau a disparu après que j’ai cliqué sur “plus tard” pour ne plus revenir malgré quelques rédémarrages de Steam. Pourvu que ca dure.



Oui, c’était la seule option possible <img data-src=" />



Déjà que je donne pas mon num à un Google, Apple, que Steamsuce toutes les informations qu’il y a sur le PC… j’espère pour eux que ça reste une vérif de compte (que je trouve totalement inutile vu que la vérif mail fonctionne bien), et qu’ils ne vont pas partir dans des délires de “Localiser ma SteamBox égarer dans mon salon” <img data-src=" />



Le 08/10/2015 à 15h 09

C’était de l’ironie ! <img data-src=" />



Mais y’a une chose de sûre avec Valve, c’est que pour leurs propres jeux désormais, ils peuvent se permettre d’attendre et investir tout le temps et l’argent qu’ils voudront pour peaufiner ce qu’ils sortiront encore. <img data-src=" />


Le 08/10/2015 à 15h 18

Pas sûr…

POur le streaming local, il faut un bon PC. Et tout le monde n’a pas un pc de gamer.

A l’inverse, beaucoup de gens ont un PC ET une console, donc pourquoi pas un PC ET une steam machine?



Je prends mon exemple (celui que je connais le mieux).

Joueur occasionnel. Vieux PC de 2007. J’avais une PS3 à une époque, que j’ai revendue.

Ces derniers mois, j’ai hésité à acheter un mini pc orienté jeux, style steam machine: le Zotac EN760. J’ai aussi hésité à attendre novembre pour me prendre une steam machine plus costaude.



Finalement, j’ai fait un léger upgrade de mon PC: SSD + carte graphique NVIDIA moyenne gamme (suffisante pour moi) (+ un nouveau ventirad).

Du coup, comme mon PC est de nouveau capable de faire tourner des jeux, je suis bien tenté par un dispositif de streaming local de type steam link (100€) ou nvidia shield TV (200€).



Mais ça s’est vraiment joué à peu de chose, et une steam machine moyenne gamme ne me serait pas revenue tellement plus chère…


Cypus34 Abonné
Le 08/10/2015 à 15h 36



Sélectionner un jeu nous amène sur sa page dédiée, qui elle aussi évolue quelque peu. Il est désormais possible de visualiser les succès obtenus et d’accéder au workshop d’un jeu donné. L’accès aux captures d’écran et aux vidéos est également facilité et la liste des DLC achetés est aussi visible d’un seul coup d’œil.





De belles évolutions, mais une visualisation de la description du jeux (comme quand on l’achète) serait pas de trop parce qu’avec tous les bundles ça m’arrive de devoir retourner sur le site pour savoir ce qu’est ce jeu que j’ai dans ma bibliothèque.



Et si en plus de lire de la musique on pouvait lire des vidéos, ça pourrait faire un sacré concurrent à Kodi.



Et si on pouvait avoir une app universelle aussi, pour streamer depuis n’importe quel appareil Windows 10 vers smartphone ou tablette W10 ça serait génial <img data-src=" />









colonelc4 a écrit :



T’inquiète pas, y a pleins de requins qui n’attendent que la chute d’AMD pour l’avaler tout cru, et relancer le train…<img data-src=" />





Avec leur valorisation en bourse, les “créateurs” de Candy Crush devraient avoir le cash nécessaire, non ? <img data-src=" />







Tiebor a écrit :



(…) Du coup, comme mon PC est de nouveau capable de faire tourner des jeux, je suis bien tenté par un dispositif de streaming local de type steam link (100€) ou nvidia shield TV (200€).



Mais ça s’est vraiment joué à peu de chose, et une steam machine moyenne gamme ne me serait pas revenue tellement plus chère…







Ou bien, une application Steam pour tablette / smartphone qui te permet de streamer vers ce genre d’appareil qu’on a déjà à la maison, pour le prix d’un câble HDMI…



Le 08/10/2015 à 15h 58







Cypus34 a écrit :



Ou bien, une application Steam pour tablette / smartphone qui te permet de streamer vers ce genre d’appareil qu’on a déjà à la maison, pour le prix d’un câble HDMI…







Mouais….. Je suis pas sûr que ça soit aussi confortable. Les box android TV promettent quand même une bonne ergonomie pour faire aussi autre chose que du streaming de jeux.




  • ça va user la batterie à vitesse grand V (et les smartphones haut de gamme ont de moins en moins de batterie amovible)

  • le steamlink à 100€ contient déjà le câble HDMI….+ une manette sans fil !



    M’enfin, pourquoi. Certains seront tentés.

    Mais ça n’enlève rien à mon principal argument: tout le monde n’a pas un PC de gamer pour streamer.



Le 08/10/2015 à 18h 47

Pas mal le redesign de big picture, mais j’ai cru à un moment que je m’étais abonné à la branche de bêta test du client steam tellement c’était buggé… les balises &lt;span&gt; dans les menus ça fait un peu tâche <img data-src=" />

Puis ça serait bien qu’un jour la partie communauté fonctionne…


Le 08/10/2015 à 23h 32

Le problème concerne les macs 32 bits qui sont bloqués à 10.6, car 10.7 requiert un CPU 64 bit. Donc des modèles plus anciens.

&nbsp;

Si tu as un Mac qui supporte une version plus récente, il n’y a absolument aucune raison de ne pas mettre à jour, le système fonctionne en général correctement (pourvu que tu aies fait des mises à jour de RAM et installé un SSD).

&nbsp;

C’est comme Windows 10, ça fait perpette que la configuration minimale n’a pas changé !


Le 09/10/2015 à 02h 40







Slash a écrit :



Pas mal le redesign de big picture, mais j’ai cru à un moment que je m’étais abonné à la branche de bêta test du client steam tellement c’était buggé… les balises dans les menus ça fait un peu tâche <img data-src=" />

Puis ça serait bien qu’un jour la partie communauté fonctionne…



Ça ne fonctionne pas pour toi dans BigPicture ??



Le 09/10/2015 à 06h 53

http://metroforsteam.com/



Tiens ça sera toujours mieux que la skin de base. =)


Le 09/10/2015 à 07h 33







Danytime a écrit :



J’ai vu qu’aujourd’hui dans Steam, ils nous demandaient (svp) dans un bandeau vert (svp) notre numéro de téléphone pour le compte steam. J’espère que ça ne va pas devenir obligatoire leur p..<img data-src=" />





Je retire ce que j’avais dit: cette version de bandeau est monstrueuse.



Lyzz Abonné
Le 09/10/2015 à 10h 55

Sinon il y a des infos et/ou des images sur ce truc ?

Parce que outre une vidéo pleine de rien et gros bouton Download ce site est complétement vide.

(sans oublier les 2 gros boutons pour donner de l’argent <img data-src=" />)


Le 09/10/2015 à 11h 22

Vu que chercher sur Google c’est trop dur voici le lien du projet. <img data-src=" />


Le 09/10/2015 à 12h 06







Danytime a écrit :



Ça ne fonctionne pas pour toi dans BigPicture ??





Non, pas plus qu’avec l’ancienne version en fait, peut-être un souci avec mon compte si pour d’autres ça fonctionne.



Le 09/10/2015 à 12h 23







dodo021 a écrit :



Vu que mettre une image et un descriptif sur leur site c’est trop dur voici le lien du projet. <img data-src=" />





<img data-src=" />



Le 09/10/2015 à 12h 38

Il y en a une en bas à gauche. Après si tu veux en voir plus tu as Google ou tu l’installes.


Le 09/10/2015 à 13h 33







dodo021 a écrit :



Il y en a une en bas à gauche. Après si tu veux en voir plus tu as Google ou tu l’installes.



Oui, installer un truc pour savoir ce que c’est, très sain comme réflexe <img data-src=" />



Le 09/10/2015 à 13h 36

Ah purée, y avait une scrollbar!



Cette page est faite pour nous faire croire qu’il n’y a qu’un bouton…



Du coup oui, on a les infos dessus. Mais la présentation est peu orthodoxe.


Le 09/10/2015 à 13h 45

C’est un skin Steam. Tu as les sources sur GitHub je vois pas le problème. ^^

Je demande pas de cliquer sur un gros bouton download qui clignote. <img data-src=" />


Le 09/10/2015 à 14h 05







dodo021 a écrit :



Je demande pas de cliquer sur un gros bouton download qui clignote. <img data-src=" />





en effet.







Il ne clignote pas <img data-src=" />



Le 13/10/2015 à 09h 07

Pareil j’avais jamais eu ce truc avant ça me gonfle <img data-src=" />