Square prépare son introduction en bourse et veut lever 275 millions de dollars

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Square prépare son introduction en bourse et veut lever 275 millions de dollars

Le 16 octobre 2015 à 07h10

Commentaires (16)

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A oki merci !^^









MuadJC a écrit :



Ah, je suis donc le seul qui en lisant le titre pensait qu’on parlait de Square Enix.





Non non moi aussi! <img data-src=" /> du coup j’ai découvert une entreprise! ^^


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Je comprend pas comment ce genre de solutions peuvent percer.<img data-src=" />



Si je veux payer par carte sur un terminal mobile je saisi mon numéro de carte… terminé..

Pourquoi ajouter un lecteur de carte?

C’est pour s’éviter la saisie du numéro de carte?

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Non moi aussi …

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On est 3 alors :)

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Euh… C’est l’inverse, si j’ai bien compris : le terminal de paiement relié au smartphone ou à la tablette est fourni aux commerçants, pas à l’acheteur <img data-src=" />

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trshbn a écrit :



Euh… C’est l’inverse, si j’ai bien compris : le terminal de paiement relié au smartphone ou à la tablette est fourni aux commerçants, pas à l’acheteur <img data-src=" />







+1


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Ok, mais du coup quel est l’intérêt par rapport à un terminal de paiement classique?

C’est moins chère pour le commerçant?

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Je bosse chez PayPal et ils ont lancé la meme chose au UK et aux US.



A priori c’est pour éviter la paperasse, les contrats lourds avec engagement et maintenance etc qui peut exister avec les TPE traditionnels.



Par exemple il est bien plus facile de brancher ce type de lecteur au cul d’un smartphone ou tablette quand tu es vendeur ambulant au marché ou fait des stands dans les galleries commerciales, voir accepter un paiement par carte quand tu es artisan que de te trimballer tout le bouzin qui doit retourner sur son socle pour faire la télétransmission. Une démo avait été faite en France à Nancy d’ailleurs ou l’équipe de NXI avait fait un tour.



Après quand tu as vraiment un commerce fixe je ne sais pas si grand interet il y a.

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J’avoue, enfin j’ai surtout pensé à Squaresoft/Square LTD, pas Square-Enix … Qui a fait tomber bien bas le JRPG depuis cette fusion-acquisition… :(

Reste qu’ils se rattrapent en ce moment, même si leur mode de porter leurs vieux FF sans efforts partout à prix fort casse les pieds, ils osent soutenir des franchises rafraîchissantes comme “Life is Strange” là ou tous les autres éditeurs ont envoyé bouler le studio car héroïne et non héro…

Pareil pour le reboot plutôt très bon de Tomb Raider, leur dernier FF Online, et le prochain FF qui s’annonce plutôt très sympa… :)

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Merci.<img data-src=" />

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Ouf, en lisant le commentaire de maestro, j’ai cru que c’était moi qui n’avais rien pigé <img data-src=" />

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Oula : “Par ailleurs, si Starbucks est le plus gros client de Square, il n’est pas pour autant rentable, puisque sur le dernier trimestre, il est à l’origine de 7,1 millions de dollars de pertes, selon les chiffres dévoilés par l’entreprise aux autorités américaines (page 89).



D’ailleurs, bien que son chiffre d’affaires soit en progression constante depuis décembre 2013, Square ne parvient toujours pas à être rentable.”



Starbucks est pas rentable? Oo je comprend pas le sens de la phrase.

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Injecter toujours plus de sous dans une société non rentable : le capitalisme du 21 ème siècle :)

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C’est Starbucks qui n’est pas rentable pour Square, ou alors c’est une optimisation fiscale à la Starbucks qui fait qu’ils ne font jamais de profit, mais continue à ouvrir des cafés un peu partout :)



Genre, les magasins Starbucks font passer leur frais de café à des prix exorbitants en l’achetant à une succursale ou les bénéfices sont très peu taxés, du coup ils peuvent afficher une perte sans être vraiment perdant, la loi toussa toussa :)

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Ah, je suis donc le seul qui en lisant le titre pensait qu’on parlait de Square Enix.

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latlanh a écrit :



Starbucks est pas rentable? Oo je comprend pas le sens de la phrase.





Starbucks fait perdre de l’argent a Square.


Square prépare son introduction en bourse et veut lever 275 millions de dollars

  • Square, un prestataire de paiement mobile en vogue outre-Atlantique

  • Une solution populaire, mais pas encore rentable

  • 275 millions de dollars plus tard

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