Le SNJV refait le point sur l’industrie française du jeu vidéo

On refait le match

Le SNJV refait le point sur l'industrie française du jeu vidéo

Le 20 octobre 2015 à 09h01

Commentaires (20)

votre avatar

article intéressant pour moi qui veut me lancer à titre amateur :-)



Merci @Ellierys <img data-src=" />

votre avatar

Mouais, j’ai une chaine youtube sur mes tests de jeu …(en privé)



Mais, ils n’aimeraient pas …car j’ai bcp de note dans les négatives ^^“.

votre avatar

Te lancer dans quoi ? <img data-src=" />

votre avatar



La production hexagonale se concentre en fait autour des jeux sur

mobiles et sur PC avec dans chacun des cas, plus de 70 % des studios qui

planchent sur ces plateformes.





Tout est dit. Secteur saturé, utilisateurs lassés, une crise similaire à celle de 1983.

votre avatar

Quand on voit la production de jeux sur smartphone (des pubs interactives en fait), celle des indés sur Steam (genre je reprend un concept des années 80-90, je fais une maj graphique, ou alors un jeu de survival/zombies) et les titres AAA aux multiples bugs et DLC, on en devient extrêmement surpris quand on tombe sur un jeu de qualité ^^,

&nbsp;

votre avatar







Papa Panda a écrit :



Mouais, j’ai une chaine youtube sur mes tests de jeu …(en privé)



Mais, ils n’aimeraient pas …car j’ai bcp de note dans les négatives ^^“.





genreyoutube.com YouTube ?

(je recommande la video sur le volant logitech)


votre avatar

<img data-src=" />

votre avatar

Avec tous les devs qui veulent faire le prochain flappy bird sur mobile ou shovel knight sur PC, tu m’étonnes que le marché soit saturé! y’a tellement d’offres maintenant que tu sais plus trop ou donner de la tête.

votre avatar

créer un petit jeu à la con :-)

votre avatar

Bah viens sur rpg maker on y est bien <img data-src=" />

votre avatar







Papa Panda a écrit :



Mouais, j’ai une chaine youtube sur mes tests de jeu …(en privé)



Mais, ils n’aimeraient pas …car j’ai bcp de note dans les négatives ^^“.





Pourquoi ne pas les mettre en public?



Après les notes négatives, vu les qualités des jeux récents, ça se comprend aisément.


votre avatar

Rassures moi , il a vidé la bouteille de jaune avant de faire la vidéo du volant ? ^^

Remarque il a pas tort , logitech à moins de taper dans le G2x c’est de la merde…

votre avatar







MuadJC a écrit :



genreyoutube.com YouTube ?

(je recommande la video sur le volant logitech)







Oh Putin énorme :)


votre avatar

Tu m’a tué ! Merci pour pour le fou rire !

votre avatar

“Privé” car des demandes de mon opinion.



Pas de “public” car pas le temps de gérer réellement tout cela et j’ai failli faire comme Marcus …mais la vie en a décidé autrement .

D’autres priorités erf.

votre avatar

Euh on est dans un cas différent de 83 il y avait une saturation du marché du à des copies non&nbsp; contrôlées, un piratage dément, une distribution m*ique&nbsp; et des jeux à bas budgets et une proliférations de consoles et de plateformes différentes.



La on a effectivement pas mal de plateformes (même si dans les faits pas tant que ça avec les avances des sdks multi plateformes tels qu’Unity c’est devenu bien plus simple), mais le problème est que le marché est devenu trop vaste et dilué. Il faut donc comme le cinéma savoir ciblé son public et savoir gérer un budget.



SAUF QUE Le cinéma et le jeu vidéo n’ont pas les mêmes avantages niveau contrats et gestion d’entreprise, et c’est pour ça qu’il y&nbsp; a eu un exode MASSIF au canada. Les aides à la création ne sont toujours pas assez distribués aux petites structures qui ont donc une durée de vie faible (voir très faible) mais cela ne change pas par rapport à il y a six ans quand j’ai quitté l’industrie. Beaucoup de petites sociétés qui font de “l’alimentaire” en faisant du jeu de merde pour des plus gros.



&nbsp;

votre avatar

Carrément qu’il y a trop de jeux. Je reste persuadé qu’aujourd’hui il y a de la place pour une console Très haut de gamme avec très Peu de jeux mais avec une qualité de fou. Une Neo-Geo Bis quoi.



Certains vont me dire PC Haut de gamme + Jeux AAAA etc… Non c’est pas ça. Une console de fou je dit :) Celle que limite tu loues pour une semaine parce que c’est trop chère mais au moins tu en gardes un souvenir à la disney land.






votre avatar

moi j’y crois pas trop malheureusement..

la rentabilité (viabilité) vient de la quantité d’une part.. et de la répartition des risques d’autre part.

votre avatar







gogoal a écrit :



article intéressant pour moi qui veut me lancer à titre amateur :-)



Merci @Ellierys <img data-src=" />





UE4&nbsp;<img data-src=" />


votre avatar

Hélas oui….

Le SNJV refait le point sur l’industrie française du jeu vidéo

  • Les entreprises françaises reprennent confiance

  • Côté emploi, la précarité gagne du terrain

  • Les entreprises du secteur se portent moins bien en 2014 qu'en 2013

  • Sur quoi travaillent les studios français ?

  • Le coût d'un jeu vidéo et les idées reçues sur les dépenses en publicité

Fermer