Ubisoft : bénéfices et nouvelles franchises au programme
Ça s'annonce plutôt bien
Le 18 mai 2016 à 08h30
5 min
Économie
Économie
Ubisoft a présenté la semaine dernière ses résultats financiers pour son exercice 2015 - 2016. L'éditeur français a rempli ses objectifs, après les avoir abaissés il y a un peu plus de trois mois, tout en promettant un « dernier trimestre meilleur que jamais ».
Ubisoft avait promis un dernier trimestre en fanfare, le pari aura été tenu. Le lancement de The Division a bien profité à l'éditeur français qui a terminé son année dans le vert. De quoi lui redonner confiance avant de se lancer dans un exercice 2016 - 2017 où il a planifié le lancement de cinq titres à gros budget, dont deux appartenant à de nouvelles franchises. Comme quoi tout arrive.
Une année sous le signe de la stabilité
Sur l'année, Ubisoft a réalisé un chiffre d'affaires de 1,394 milliard d'euros contre 1,464 milliard un an plus tôt, un léger repli que l'éditeur met sur le compte « d'un lancement moins dynamique qu’attendu d’Assassin’s Creed Syndicate dans un environnement concurrentiel exceptionnellement élevé ». L'éditeur avait en effet revu à la baisse ses objectifs lors de la présentation des trimestriels précédents.
Ubisoft reste néanmoins rentable. La firme d'Yves Guillemot a réalisé un bénéfice net de 93,4 millions d'euros sur l'ensemble de son exercice, un chiffre légèrement supérieur aux 86,8 millions enregistrés un an plus tôt. Un résultat permis par une nette réduction de ses frais de recherche et développement, qui sont passés de 580 millions d'euros à seulement 510 millions, soit un recul de 12 % tout de même. Une différence que l'éditeur explique par un nombre plus restreint de lancements de jeux à gros budget lors de cet exercice.
Le fond de catalogue à la rescousse
Ubisoft souligne que ses bonnes performances sont notamment dues à la robustesse de son fond de catalogue. On y retrouve des titres comme Assassin's Creed Unity ou Black Flag, Far Cry 4, The Crew ou encore Watch_Dogs. Ces titres (accompagné d'autres) ont compté pour 25 % du chiffre d'affaires de l'éditeur, soit 355 millions d'euros.
Cette donnée légitimise le souhait de l'éditeur de vouloir se lancer dans la production de titres dont la durée de vie commerciale serait rallongée, en s'assurant que les joueurs disposent de contenus frais, longtemps après leur lancement. L'objectif est de gonfler les ventes du fond de catalogue, mais également de drainer des revenus supplémentaires grâce aux micro-transactions. Des titres comme Rainbow Six : Siege ou The Division s'inscrivent dans cet objectif, il sera donc très intéressant de surveiller la tenue de leurs ventes.
Ubisoft prévoit d'ailleurs pour l'exercice 2016 - 2017 que son fond de catalogue comptera pour 30 % de son chiffre d'affaires global, soit environ 510 millions d'euros, sur un total de 1,7 milliard.
Deux nouvelles franchises d'ici mars 2017
Pour l'an prochain, Ubisoft compte lancer cinq jeux à gros budget (AAA) contre seulement quatre l'an passé. Sont ainsi au programme Ghost Recon : Wildlands, Watch_Dogs 2, South Park : The Fractured But Whole, appartenant à des franchises bien établies et deux autres titres basés sur de nouveaux univers. For Honor, que l'on a déjà vu à l'E3 l'an dernier et une autre licence qui n'a pas encore été dévoilée sont attendus. La prochaine édition de la grand-messe vidéoludique qui se déroulera dans quelques semaines devrait donc réserver son lot de surprises.
Il est à noter qu'Assassin's Creed sera bel et bien aux abonnés absents au moins jusqu'à avril 2017. L'éditeur a en effet souhaité ne pas lancer de nouveau jeu basé sur la franchise cette année, afin de « faire évoluer les mécaniques de jeu et nous assurer que nous respecterons la promesse de livrer un Assassin's Creed offrant une expérience de jeu unique et mémorable faisant de l'histoire un terrain de jeu pour tous ».
Un ravalement dont la franchise a bien besoin, resservir les mêmes mécaniques d'une année sur l'autre en ne changeant que le décor étant une stratégie qui a ses limites. Et cela commence à se voir sur les scores Metacritic des titres de la franchise. Sur PlayStation 4, Assassin's Creed IV : Black Flag profitait d'un score honorable de 83/100, Unity a fait tomber la note à 70/100, tandis que Syndicate fait un peu mieux avec 76/100. Le tout dans un univers ou une note de 70/100 est considérée comme « moyenne », le panel des notes utilisées par les critiques se trouvant généralement entre 5/10 et 10/10.
L'éditeur profitera aussi de cette pause pour laisser le champ libre au film Assassin's Creed, dont le premier rôle sera campé par Michael Fassbender. Les mauvaises langues diront qu'il sera surement composé à 95 % de temps de chargement ou joué par des acteurs sans visage, mais Ubisoft compte sur cette opportunité pour attirer de nouveaux joueurs dans cet univers et espère tout simplement « créer la meilleure adaptation de jeu vidéo au cinéma de l'histoire ». Un pari audacieux dont le résultat sera connu en décembre prochain.
Ubisoft : bénéfices et nouvelles franchises au programme
-
Une année sous le signe de la stabilité
-
Le fond de catalogue à la rescousse
-
Deux nouvelles franchises d'ici mars 2017
Commentaires (54)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 18/05/2016 à 08h47
J’avais pas suivi For Honor, mais c’est une sorte de Chivalry ou encore Mount and Blade en plus poussé en gros ?
Le 18/05/2016 à 08h51
La meilleure adaptation de jv au cinéma, ca va, y’a de la marge de liberté. " />
Le 19/05/2016 à 07h09
Attends, nous parlons d’ubisoft ici… Cites-moi UN SEUL bon jeu sorti récemment qui ne soit pas une soupe mainstream sans saveur avec 15000 suites?
Oublies AC
Oublies Watchdogs
Oublies Rayman (Un seul marquant)
Oublies Splinter cell (ils ont complètement ruinés la licence)
Oublies PoP
Oublies the division (Comme un macdo, c’est ni bon ni mauvais, c’est fade et cher mais ça fait plaisir quand t’es affamé)
Oublies Far Cry
Oublies Ghost recon
Ne parlons pas de The Crew
Honnêtement, toutes ces licences ne sont pas mauvaises à la base..
Le 19/05/2016 à 11h23
Le 19/05/2016 à 12h04
C’est très subjectif mais moi je l’ai trouvé très moyen. Et c’est très facile d’agiter child of light pour cautionner toute la merde et le mal qu’a pu faire ubisoft à toute l’industrie vidéoludique…
Le 19/05/2016 à 12h09
Le 18/05/2016 à 08h52
du coup pour quelqu’un qui voudrait faire une OPA ce n’est pas de bol, aurait dit ma grand mère …
Le 18/05/2016 à 08h52
créer la meilleure adaptation de jeu vidéo au cinéma de l’histoire
Quand on voit la tronche des adaptations de JV au ciné, ça va pas être un super défi à relever " />
Le 18/05/2016 à 08h55
Le 18/05/2016 à 08h55
C’est jouable, j’ai pas vraiment souvenir d’un bon film adapté d’un jv. Alors même un film médiocre pourrait y parvenir !
Le 18/05/2016 à 08h56
C’est du Chivalry, ouais.
Le 18/05/2016 à 08h57
Le 18/05/2016 à 08h59
Le 18/05/2016 à 09h01
Mais ça doit être le meilleur film du monde depuis Super Mario " />
" />
Le 18/05/2016 à 09h03
C’est pas plus jouable que Prince Of Persia. Gros budget, Gros producteur, gros Acteur mais nul.
Bon moins nul que Mario ou pire Dragon Ball mais c’est pas un bon mélange des genres.
Le 18/05/2016 à 09h06
Le 18/05/2016 à 09h13
Le 18/05/2016 à 09h27
ça sera Warcraft le meilleur " />
Le 18/05/2016 à 09h38
Le 18/05/2016 à 09h39
Le 18/05/2016 à 09h41
J’adore la petite phrase dans la première diapo :
“Ensure gamer’s satisfaction with an ROI-based mindset” (= S’assurer de la satisfaction des joueurs tout en gardant un objectif de retour sur investissement)
Ca me donne vraiment mais vraiment plus envie d’acheter du Ubisoft " />
Edit:
Il est à noter qu’Assassin’s Creed sera bel et bien aux abonnés absents au moins jusqu’à avril 2017. L’éditeur a en effet souhaité ne pas lancer de nouveau jeu basé sur la franchise cette année, afin de « faire évoluer les mécaniques de jeu et nous assurer que nous respecterons la promesse de livrer un Assassin’s Creed offrant une expérience de jeu unique et mémorable faisant de l’histoire un terrain de jeu pour tous ».Pour le côté unique et mémorable, c’est déjà fait avec AsC Unity !
Le 18/05/2016 à 09h43
« d’un lancement moins dynamique qu’attendu d’Assassin’s Creed
Syndicate dans un environnement concurrentiel exceptionnellement élevé »
Je ne pense pas que la concurrence soit à remettre en cause dans le cas de AC ">
Le 18/05/2016 à 09h43
Tu connais beaucoup d’entreprises non centrées sur la ROI ? " />
Le 18/05/2016 à 09h46
Certes, mais de là à dire que la satisfaction client ne doit pas trop impacter le ROI, c’est déjà plus rare…
Le 18/05/2016 à 09h49
J’espère que Ghost recon sera aussi difficile et fin que le premier du nom… Enfin connaissant ubisoft ça risque d’être de la soupe mainstream de base… Encore une licence ruinée…
Le 18/05/2016 à 09h49
Au moins ils ne s’en cachent pas.
Je vais peut-être me faire l’avocat du diable, mais globalement, si une entreprise cherche avant tout la satisfaction client, c’est que ça impacte directement son ROI. Donc même si elles ne le disent pas, c’est quand même ce qu’elles visent.
Ici, malgré tout, on a plutôt quelque chose comme “bon bah, on va essayer de faire des trucs bien mais sans oublier que ça doit rapporter”
Le 18/05/2016 à 09h52
Forcément la satisfaction client impacte le ROI, il détermine la fidélité à une marque et donc permet une croissance durable pour l’entreprise.
Le problème c’est lorsque tu croises rentabilité et satisfaction client, cela crée des licences annuelles et fades, car il faut que le client rachète chaque année, et il ne faut surtout pas le froisser sinon il ne rachètera pas l’année prochaine.
Ce qui est intéressant avec l’industrie du jeux vidéo c’est qu’on peut dégager une théorie du cycle de vie des licences (et plus des produits).
Aujourd’hui le cycle de vie du produit jeu vidéo est tellement court que l’on mise sur le cycle de vie d’une licence qui a une durée de vie moyenne de 5 ans (durée de vie d’une console). Cela permet de pérenniser l’activité et de rassurer l’actionnariat.
Le 18/05/2016 à 09h59
Le 18/05/2016 à 10h37
Tu oublies Far Cry.
Le 18/05/2016 à 10h39
" /> je ne savais même pas qu’il y avait eu une adaptation, encore moins par ce génie d’Uwe " />
Ce que j’ai du mal à voir, c’est comment on peut accepter de vendre sa licence pour adaptation à ce type, sachant que sa thune vient principalement du systeme de subvention allemand " /> (et comment font ils pour accepter de le subventionner en plus " />)
Le 18/05/2016 à 10h42
est à noter qu’Assassin’s Creed sera bel et bien aux abonnés absents au moins jusqu’à avril 2017. L’éditeur a en effet souhaité ne pas lancer de nouveau jeu basé sur la franchise cette année
Vu que la franchise se fera plus discrète, je propose un sous titre : Assassin Scred. " />
Le 18/05/2016 à 10h43
Le 18/05/2016 à 10h46
Le 18/05/2016 à 10h47
Personne ne parle par contre des ptits a coté d’ubisoft, la vente de goodies, les jeux semi indés (genre celui sur la guerre mondiale, …) c’est dommage.
Après le fait de vouloir augmenter la longévité de leurs titre a contre courant des autres marques (un battlefield et un call of chaque année) c’est pas mal, ça me prouve que l’achat de Rainbow Six Siege était une bonne idée :)
Bon on verra à l’E3 mais je me demande bien vers quoi ils vont aller chez Ubisoft cette fois ^^
12% en moins pour la R&D …. Ouais… l’optimisation des titres AAA s’en fait sentir… un nouveau jeu = un nouveau PC …
Le 18/05/2016 à 10h50
Le 18/05/2016 à 10h50
Le 18/05/2016 à 10h53
" /> disons que je te fais confiance sur ce genre de film, je suis bon public. Si je le trouve ce soir et que ma connexion permet, je me le mate.
J’ai pas de popcorn a la maison " /> la bière fera office de céréales soufflées" />
Le 18/05/2016 à 11h03
Le 18/05/2016 à 11h43
youtube est ton ami ! et oui :)
Ce film est une merveille de wtf !
Le 18/05/2016 à 12h08
Le 18/05/2016 à 12h12
Y a une version HD ? " />
Le 18/05/2016 à 12h15
J’ai bien aimé tous les résident Evil qui se ragardent comme Expandable :) et j’en passe :)
Le 18/05/2016 à 12h22
Le 18/05/2016 à 12h28
de mémoire oui … je l’avais regardé via pas ps4 et c’était en bonne qualité…
Le 18/05/2016 à 12h28
" /> je verrai comment faire sur Kodi en rentrant sinon ca sera DL
Le 18/05/2016 à 12h34
Expendable c’est trop pour moi " />
J’ai vu le 1, ca m’a suffit.
Le 18/05/2016 à 12h40
Je ne dis pas qu’il ne faut pas s’en occuper mais qu’il vaut mieux privilégier la satisfaction client car un client content est un client qui revient. Et même en disant ça, je fais réfléchit en terme de ROI !
Quand on voit les derniers jeux de Ubi qui sont remplis de bugs, je suis désolé mais le ROI sera toujours mauvais dans ce genre de cas (personnellement, j’ai arrêté les Assassin’s Creed entre autre pour ça).
Quand vous voyez un Square Enix qui se permet de prendre 10 ans pour développer un nouvel opus de sa franchise phare, le ROI sera certes plus faible mais ça permet de fidéliser les clients et donc les faire acheter l’épisode suivant.
Donc, oui le RIO est le nerf de la guerre, mais ça ne doit pas être au dépends de la qualité des produits (surtout à 70-80 boules pièce) tel que le suggère la phrase.
Enfin, une entreprise qui fait tester le jeu fini par ses clients, c’est assez moyen…
Le 18/05/2016 à 13h57
Au cinéma avec 8 copains ça passe :) A la maison tout seul … un seul ça passe les 3 impossible c’est trop
Le 18/05/2016 à 13h57
Y a guère que les pigeons qui achètent encore du Ubisoft sur PC….
Entre les jeux ultra bugué empêchant purement et simplement de les finir et Uplay, la bouse infâme qui te dépossède carrément de tes jeux quand tu arrives à les lancer par miracle, je suis vacciné….
Le 18/05/2016 à 13h58
Le 18/05/2016 à 14h02
Le 18/05/2016 à 15h38
et si on arrêtait les jugements sur pièces pour le moment ? " />
Le 18/05/2016 à 17h01
Il était temps que le rythme effréné des sorties d’Assassin’s Creed se réduise. Un Assassin’s Creed par année, cela est bien trop pour permettre d’élaborer un bon scénario (c’est à dire une belle histoire) et pour permettre un développement sans heurt.
Mais cela devrait être le cas pour toutes les franchises dans les jeux vidéos et dans les films. Le mercantilisme à outrance n’amène jamais rien de bon. Une poule aux œuf d’or se doit d’être choyer pour qu’elle continue à pondre des œufs en or. Il faut en prendre soin ! Tant pis si pendant quelques années, elle ne pond plus d’œufs en or. Elle recommencera à le faire, là est le principal.
Quand le prochain Assassin’s Creed sortira, il se vendra bien. Il sera peut-être décevant mais, en tout cas, il y aura eu du travail derrière. Il ne s’agira pas d’un jeu vidéo qu’un éditeur balance à la gueule des joueurs….
Le 18/05/2016 à 18h38