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Dessin : Krita 3.0 fait le plein de nouveautés sur les animations

Revoilà la sous-préfette sur KickStarter

Dessin : Krita 3.0 fait le plein de nouveautés sur les animations

Le 01 juin 2016 à 09h40

Le logiciel de dessin Krita vient de paraître en version 3.0. Cette évolution majeure, qui se concentre en particulier sur les animations, a été financée par une campagne KickStarter. Les développeurs en ont tenu d’ailleurs pratiquement toutes les promesses.

Krita est un logiciel de dessin gratuit et open source. Après une campagne à succès sur KickStarter l’année dernière, la version majeure 3.0 est désormais disponible au téléchargement. Les améliorations sont nombreuses et importantes, particulièrement dans le domaine de l’animation.

Le support des animations est désormais intégré directement dans le moteur de Krita. Les utilisateurs pourront donc les contrôler image par image, se servir d’images matricielles, utiliser tous les espaces colorimétriques, activer l’affichage des images précédentes et suivantes, importer des suites d’images en tant que couches animées, utiliser de nouveaux espaces de travail (notamment la timeline), gérer l’import/export CSV ou encore l’export csml.

Instant Preview, Qt5 et couches multiples

Krita 3.0 met également en place Instant Preview, qui permet de gonfler les performances du logiciel pendant le dessin et la peinture en utilisant de grands pinceaux sur de grandes toiles (canvas). Parallèlement, l’ensemble du code a été migré vers Qt5 et KDE Frameworks 5, avec à la clé de meilleures performances et surtout une plus grande facilité à maintenir le code à l’avenir.

La gestion des couches est également améliorée. Elle prend le relai de Krita 2.9 qui avait déjà ajouté la sélection ainsi que le glisser/déposer. La version 3.0 ajoute le déplacement, la sélection sur canvas, la fusion ou encore la duplication. La sélection peut viser bien entendu certaines couches précises, ou des lots selon le mode tout, visibles ou verrouillées. Krita 3.0 permet en outre de changer les propriétés de plusieurs couches à la fois, dont le nom et l’opacité.

L’installation de Krita 3.0 ne remplacera pas celle de la version 2.9. L’équipe explique que les travaux dans la nouvelle mouture ont mené à des changements profonds dans le code (nettoyé pour l’occasion) et dans la manière d’organiser les ressources. Il s’installe donc dans un autre dossier, sans rien toucher à la configuration actuelle.

Prochaines étapes, le dessin vectoriel et le texte

Krita 3.0 peut s’installer sur Linux, OS X et Windows, mais les possesseurs de Mac sont prévenus : toutes les fonctionnalités ne sont pas encore présentes dans cette version. Il faudra notamment attendre la mise à jour 3.1 (plus tard dans l'année) pour qu’Instant Preview et les High-Quality Canvas y soient disponibles. Par ailleurs, il est recommandé de désactiver OpenGL sur Krita. Le retrait de la compatibilité d’OpenGL 3.0 dans les pilotes vidéo fournis par Apple peut poser problème à l’utilisation du logiciel.

Le développement du logiciel ne s’arrête évidemment pas là. Une autre campagne KickStarter est en cours. Il reste actuellement six jours avant sa clôture, la somme demandée de 30 000 euros ayant déjà été dépassée. Le budget permettra de travailler sur les deux prochaines grosses évolutions prévues : le dessin vectoriel et la gestion du texte. Les développeurs sont conscients que cette dernière en particulier est mauvaise et comptent la revoir entièrement.

Ceux qui souhaitent télécharger Krita 3.0 et/ou son code source pourront le faire depuis le site officiel. La liste complète des nouveautés est consultable depuis cette page.

Commentaires (44)

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Apparemment, ils ont déjà sorti des versions de développement qui corrigent un certain nombre de problèmes (voir les liens en bas de page).

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Bonjour,



 

Merci de m’avoir répondu Okki Oui, je suis bien allé sur ce site pour le téléchargement.

Je suis sous windows 7, pc fixe.

Merci pour les liens je vais aller voir ce que ça donne.



Quand au virus qu’Avira détecte ça doit être un faux positif.



Je vais de ce pas ré essayer. Ce serait trop injuste que je sois la seule à pas pouvoir profiter des bienfaits de ce logiciel.



Merci encore



 

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Okki a écrit :



Ils ne sont pas nombreux non plus. Maintenant, la grosse différence, et c’est bien pour ça que j’ai énormément de mal à comprendre que GIMP ne fasse pas la même chose, c’est qu’avec leurs campagnes de financement participatif à répétition qui sont à chaque fois des succès, ils ont pu embaucher un ou deux développeurs à plein temps.



Et un développeur passionné qui va donc pouvoir se concentrer sur son bébé, en fera infiniment plus et bien plus rapidement qu’un développeur bénévole qui ne pourra y consacrer qu’une heure ou deux par-ci par-là.



Si GIMP lançait une telle campagne, je serais le premier à donner. Je fais dors et déjà quelques dons PayPal ponctuels, mais ça n’aura jamais le même engouement qu’une campagne Kickstarter avec des objectifs bien définis, de la pub sur les réseaux sociaux et tout le tralala.





Le soucis de GIMP c’est qu’il me semble qu’a une époque il étaient très réticents sur certains moyen financements et participations.


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Je ne connaissais pas, merci beaucoup <img data-src=" />

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J’utilise aujourd’hui sketch pro d’autodesk car j’aime bien les aides a la perspective et les miroirs etc. Est ce que ca existe sur krita??

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T’as la possibilité de peindre symétriquement ou par effet miroir, et t’as également des modes de transformation sympas.

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Voilà une vidéo où les assistants à la perspective sont utilisés :youtu.be YouTube

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Ce logiciel m’a l’air vraiment intéressant !

En plus comme je dessine, ça m’a tout de suite donner envie de l’essayer.

&nbsp;

mais je sais pas pourquoi Krita 3.0 se lance pas et en plus mon antivirus détecte des virus en plus d’un certain TR/crypt.xpack.Gen2 venant justement de Krita.

Ne sachant pas si c’est des faux positifs oud es vrais virus j’ai supprimer :/

J’ai pourtant télécharger Krita depuis le site officiel.



Est- ce que quelqu’un a eu aussi ce souci ? cette détection de virus ?

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Une des réponses à cette&nbsp; critique pour GIMP, ce serait ceci :http://interventions-numeriques.fr/adapter-gimp-en-photoshop/

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Rooh, dans ce cas il faut aller voir les dessins de cette excellente série (qui plus est sous licence libre et disponible dans un paquet de langues) :http://www.peppercarrot.com/fr/

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J’avais jamais capté qu’il faisait partie du staff du soft, je ne connaissais que les BDs..

<img data-src=" /> pour le lien !

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Super !



Merci

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Récemment il y a OpenToonz qui est devenu un logiciel libre sous licence BSD. Il est disponible sous Windows et Mac. Quelqu’un l’a-t-il déjà essayé ?

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Pour ceux qui cherchent un soft léger de retouche d’image je conseille paint.net comme déjà dit dans le thread.



C’est pas photoshop mais ça suffit pour la plupart des usage, et c’est gratuit (plus accessible que gimp aussi).

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Mon amoureuse adorait Paint.NET du temps qu’elle était sous Windows. Malheureusement, ça a beau être développé en C# / .NET, ce n’est pas multi-plateforme pour autant (faudrait que je vois si une version plus ancienne arriverait tout de même à tourner avec Mono).



En attendant, il y a bien Pinta, qui se veut un clone libre (et qui lui, tourne bien partout), mais d’après elle, ça possède bien moins de plugins ou d’options.



Tout ça pour dire que personnellement, je conseillerais plutôt d’utiliser dès le départ des logiciels libres. Ça évite de se former sur des technologies propriétaires et d’être emmerdé lors d’un changement de système, l’abandon par son éditeur ou que sais-je encore.

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Gôchiste ! Je suis sûr que tu utilise un navigateur du moyen âge

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Bonjour à la communauté,



J’aurais bien voulu essayer ce logiciel, en plus au vu de vos commentaires, il est génial, mais j’ai eu quelques probs lors de l’installation.



En effet :

Krita 3.0 se lance pas et en plus mon

antivirus détecte des virus en plus d’un certain TR/crypt.xpack.Gen2

venant justement de Krita.

Ne sachant pas si c’est des faux positifs ou des vrais virus j’ai supprimer :/

J’ai pourtant télécharger Krita depuis le site officiel.



Est- ce que quelqu’un a eu aussi ce souci ? cette détection de virus ?



Besoin de votre aide svp, merci d’avance.

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Aucun souci sous Linux (ah ah).



Je n’ai pas entendu parler de problèmes de virus, et une recherche Google sur Krita + ton virus ne donne rien non plus. Ton antivirus est bien à jour ? T’es bien allé sur ce site pour le téléchargement ?



Quant au crash, ils ont un forum dédié à la version Windows dont plusieurs sujets semblent en parler : Krita 3.0 immediate crash, ainsi que KRITA RC1 3.0 - APP CRASH. Si t’as une tablette, ça pourrait venir d’un problème de driver.



Les versions majeurs ayant toujours leur lot de problèmes, j’imagine qu’ils sortiront rapidement une première révision corrective.

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Article intéressant, merci.

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J’imagine qu’à terme, Krita gobera Karbon dans la suite Calligra (pour le dessin vectoriel). Krita est vraiment plein de potentiel. Une chaine Twitch existe (ArtWithKrita) où les artistes donnent des conseils pendant qu’ils dessinent, GDQuest propose une série de tuto pour prendre en main le logiciel (EN|FR).



J’ai hâte de me mettre à l’art numérique ^^

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Perso j’ai fait ma transition photoshop -&gt; krita pour le dessin il y a 2 ans, et je regrette franchement pas.

C’est un logiciel d’une enorme qualité, et je trouve ça toujours aussi dingue qu’il soit gratuit… O_o

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Je trouvais que TheGimp commençait un peu à vieillir, et ‘toshop m’a jamais convaincu : trop lourd pour mes petits usages, trop instable, trop cher … je vais jeter un oeil à Krita !!

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N’étant pas féru de dessin je ne me suis jamais intéressé de trop près à Krita, mais les gens autour de moi qui l’ont utilisé ne m’en ont dit que du bien !



Je ne savais pas qu’ils avaient fait des campagnes Kickstarter, c’est génial qu’ils aient pu se financer et poursuivre le développement comme ça <img data-src=" />











vloz a écrit :



C’est un logiciel d’une enorme qualité, et je trouve ça toujours aussi dingue qu’il soit gratuit… O_o







Mieux que gratuit : c’est un Logiciel Libre <img data-src=" />


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Est ce que Krita peut remplacer photoshop/gimp pour la de retouche d’image simple (luminosité/contraste/netteté/couleur) ?

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zhebulonn a écrit :



Est ce que Krita peut remplacer photoshop/gimp pour la de retouche d’image simple (luminosité/contraste/netteté/couleur) ?





Il me semble que Kirta est plutot un logiciel de dessin/animation. Plus que de retouche d’image.


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Ça fait maintenant un peu plus d’un an que j’ai découvert par hasard ce superbe projet (je trouve ça incroyable qu’il ne soit pas plus connu!) et maintenant je participe un peu pour chaque campagne kickstarter. Ils font un boulot juste énorme et ils méritent clairement du soutient.



Pour ceux que ça intéresse il y a la chaîne Youtube de David Revoy qui est un illustrateur qui travaille à 100% avec des outils open source et notamment Krita. Il édite un webcomic sous licence CC à plein temps financé par patreon. Il publie régulièrement des vidéos pour montrer les nouvelles features, ou des articles sur son blog.



Bref, que du bon ce logiciel et vu le sérieux qu’il semble y avoir au niveau du dev, à mon avis ça va devenir vraiment très très bon.

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zhebulonn a écrit :



Est ce que Krita peut remplacer photoshop/gimp pour la de retouche d’image simple (luminosité/contraste/netteté/couleur) ?





Pour le moment, je dirais que Krita est plus proche d’un Corel Painter que d’un Photoshop.

Il est parfait pour le dessin et la peinture numérique.



Et ça dépanne pour ouvrir des psd que Gimp a du mal à ouvrir (qui a dit en CMJN?) sur Linux.


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zhebulonn a écrit :



Est ce que Krita peut remplacer photoshop/gimp pour la de retouche d’image simple (luminosité/contraste/netteté/couleur) ?







Pour ce genre de retouche simple, je dirais que des programmes légers comme Paint.net (sous Windows) ou bien Gwenview (sous Linux) devraient suffire.



Après GIMP reste relativement léger et permet aussi de faire rapidement des retouches (y compris des retouches par lots), sur toutes les plates-formes.


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Génial, téléchargé…reste a le prendre en “mains”<img data-src=" />

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Konrad a écrit :



N’étant pas féru de dessin je ne me suis jamais intéressé de trop près à Krita, mais les gens autour de moi qui l’ont utilisé ne m’en ont dit que du bien !







Pour l’avoir utilisé récemment j’ai été surpris par la puissance du logiciel. Il ne remplace pas Gimp pour la retouche (Krita n’est clairement pas prévu pour), mais pour le dessin, j’ai été conquis. Il y a en plus un mode répété pour faire des textures.


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Je ne connaissais pas ce soft (je le découvre avec cette news), ça fait plaisir de voir qu’il y a de telles perles&nbsp;dans le Libre (même si je n’en doutais pas, hein ;) )&nbsp;! Oo



Impressionnant ! :)

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J’accroche pas trop à Gimp. J’ai un problème avec son interface graphique. Je pense que ce n’est qu’un problème d’habitudes, et de toute manière, il suffit à mon besoin. Mais si Krita avait pu faire l’affaire, je l’aurai bien essayé.

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Ca m’interèsse aussi la comparaison avec gimp :) si quelqu’un de calé à pu évaluer les 2 correctement…

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Y’a pas vraiment à comparer:




  • krita fait exclusivement du dessin (et bientôt du vectoriel)

  • Gimp fait tout… mais mal.



    &nbsp;[/thread]

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J’ai un peu touché à Krita pour faire une carte d’une de mes planètes dans le cadre de mes écrits de fiction. Je l’ai adopté pour cet usage.



En vectoriel, pour le moment, Inkscape (que j’ai utilisé avec des fonds Openstreetmaps pour des illustrations de mes deux derniers romans) reste la référence. Comme dit plus haut, à voir si Krita va introduire du vectoriel.

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Cette version est absolument inutilisable sur mon hp avec openGL d’activé heureusement un fois celui ci désactivé tout va mieux.

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graveen a écrit :



Ca m’interèsse aussi la comparaison avec gimp :) si quelqu’un de calé à pu évaluer les 2 correctement…





Je peux pas prétendre être quelqu’un de calé sur le sujet, je n’utilise aucun des deux, mais je suis de près l’actualité de la communauté KDE et j’ai vu l’évolution de Krita ces dernières années.



GIMP est un logiciel généraliste de manipulation d’image, qui se veut un concurrent de Photoshop. Krita est spécialisé sur le dessin numérique. Il inclut certaines fonctionnalités qui permettent de faire de la manipulation généraliste, mais il n’est pas pensé pour ça. D’ailleurs, quand ils ont choisi cette orientation, ils ont volontairement supprimé un certain nombre de fonctionnalités qui n’étaient pas utiles pour la peinture numérique. Donc si c’est de la retouche d’image que tu veux faire, GIMP est plus adapté. Si c’est le dessin qui t’intéresse, Krita est sans conteste le meilleur outil libre.



En fait, leur objectif, c’est d’être le meilleur logiciel pour la peinture numérique tout court, monde libre et propriétaire confondu. La communauté d’artistes qui l’utilisent grandi d’année en année, et les développeurs sont très à l’écoute des retours qui sont faits par leurs utilisateurs. Le logiciel évolue très rapidement, avec plusieurs sorties par an, en améliorant les points qui sont identifiés par les utilisateurs comme prioritaires pour l’amélioration. Tu peux trouver des interviews d’artistes qui l’utilisent sur le site krita.org. Il y a aussi pas mal de vidéos Youtube sur le sujet, comme d’autres commentaires le disent au-dessus. Si au départ c’était surtout un public de libriste, aujourd’hui ça va clairement au-delà et il est maintenant utilisé professionnellement (les versions Windows et OSX ont pas mal aidé à son adoption pour le coup).



Avec la version 3.0, ils se rapprochent de leur objectif. Et en plus, le code est moderne et propre, ce qui permet de le faire évoluer facilement (en comparaison, le portage de GIMP vers gtk3 est en cours depuis plusieurs années, et toujours pas de date de sortie en vue, même si ça les a pas empêché de sortir des versions entre temps). Et ils ont aucun mal à boucler leurs financements participatifs, donc ça risque de pas s’arrêter là !


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Avec Pepper & Carrot pour illustrer l’article, excellent choix M. Hermann !

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Rozgann a écrit :



(en comparaison, le portage de GIMP vers gtk3 est en cours depuis plusieurs années, et toujours pas de date de sortie en vue, même si ça les a pas empêché de sortir des versions entre temps).



&nbsp;

L’équipe de développement de GIMP est extrêmement réduite, 3-4 développeurs. Il en a combien sur Krita ??


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Je dirais, pas tellement plus si on se fie aux graphiques :

github.com GitHub

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Poppu78 a écrit :



Avec Pepper & Carrot pour illustrer l’article, excellent choix M. Hermann !





Je pense pas qu’il ait été bien loin.. <img data-src=" />



https://krita.org/item/krita-3-0-released/


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Haha c’est gentil, mais c’est la capture fournie dans le communiqué de presse. Je la trouvais très sympa, alors je l’ai reprise :)

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Soriatane a écrit :



L’équipe de développement de GIMP est extrêmement réduite, 3-4 développeurs. Il en a combien sur Krita ??







Ils ne sont pas nombreux non plus. Maintenant, la grosse différence, et c’est bien pour ça que j’ai énormément de mal à comprendre que GIMP ne fasse pas la même chose, c’est qu’avec leurs campagnes de financement participatif à répétition qui sont à chaque fois des succès, ils ont pu embaucher un ou deux développeurs à plein temps.



Et un développeur passionné qui va donc pouvoir se concentrer sur son bébé, en fera infiniment plus et bien plus rapidement qu’un développeur bénévole qui ne pourra y consacrer qu’une heure ou deux par-ci par-là.



Si GIMP lançait une telle campagne, je serais le premier à donner. Je fais dors et déjà quelques dons PayPal ponctuels, mais ça n’aura jamais le même engouement qu’une campagne Kickstarter avec des objectifs bien définis, de la pub sur les réseaux sociaux et tout le tralala.


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Poppu78 a écrit :



Avec Pepper & Carrot pour illustrer l’article, excellent choix M. Hermann !







OCS-Mag a d’ailleurs récemment publié une interview de David Revoy. Puis dans la continuité, ils en ont également publié une d’Evelyne Schulz au sujet de GIMP.


Dessin : Krita 3.0 fait le plein de nouveautés sur les animations

  • Instant Preview, Qt5 et couches multiples

  • Prochaines étapes, le dessin vectoriel et le texte

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