la concurrence va être rude sur le secteur à force.
C’est clair, LoL reste bien accessible (on est assez proche du ETLHTM de blibli) et possède une énorme communauté. DOTA2 va plutôt séduire ceux qui veulent un jeu plus dur. Difficile de se placer face à ces deux jeux.
Halukard a écrit :
En plus ils auront bien éprouvé le système d’ha avec D3 pour faire vendre plein d’item à la con :)
L’AH de Diablo 3 n’a rien à voir avec les micro-transactions d’un MOBA. Sauf si tu parles d’un point de vu purement technique.
Halukard a écrit :
Quand on voit la quantité de chapeau et d’item “alacon” vendu par valve sur TF2 on se dit qu’ils auraient tord de s’en priver.
Tout à fait, les devs auraient tort de se priver de proposer ce genre d’achats vu qu’il y a de la demande derrière.
le truc le plus risible c’est ceux qui t’expliquent que c’est pas de la “vrai/bonne” car bon ça se fait pas de dire qu’ils écoutent ça mais qui piratent quand même cette “mauvaise” musique et qui hurlent quand tu leur parles d’ayant-droit
Moi le truc qui me fait rire c’est les mecs qui se plaignent que les majors font que de la merde, à croire qu’il n’existe aucun groupe en dehors du top 50.
Les musiques de qualité existent, faut juste chercher un peu par soit même… Et une fois que tu as trouvé, la qualité des groupes signés par les majors t’es totalement indifférente…
Le
22/01/2013 à
09h
46
dfzefsfsrg a écrit :
les solutions alternatives ne manquent pas.
Ecouter des vrais groupes de musiques ? ah non … juste pirater les mêmes mauvais … " />
C’est recevable sur si c’est borné dans le temps, dans l’espace, et non démesuré.
Et c’est très différent du problème de l’article, parce que c’est connu du salarié, écrit noir sur blanc, et surtout, ouvre droit à une compensation financière.
De mémoire, pour que la clause soit recevable, il faut mentionner une compensation financière qui compense la restriction de secteur lors de ta recherche d’emploi (genre XXX€ / mois de chômage pour que tu ne cherches pas dans le secteur).
Le
22/01/2013 à
09h
19
namaste a écrit :
Et puis c’est bien pratique pour les entreprise, vue que l’employé peu plus difficilement brandir la menace de partir ailleurs pour un meilleur salaire si il souhaite négocier une augmentation…
Pas grand chose à voir. C’est un accord sur du débauchage actif de la part des concurrents. A mon avis si le mec décide de lui-même de se barrer, il n’y a aucun accord.
Je vais aller un peu à contre-courant pour dire que ce n’est pas un bon jeu pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer.
C’est un jeu majoritairement PVP, donc il y a pas mal de choses à apprendre et de réflexes à obtenir. Il y a de très nombreux persos à maîtriser (au pire on peut réduire à 5 rôles au gameplay différent).
Faut compter un bon paquet d’heure pour ne plus être un boulet pour son équipe (au moins une 10aine… en PvBot, plus en PVP normal).
Les matchs ont une certaine durée et il est très mal vu de déconnecté en plein milieu parce que tu n’as plus le temps.
Débloquer les héros coûte cher et il y en a un nouveau toutes les 2 semaines je crois. Débloquer les runes coûte aussi affreusement cher. Débloquer les points de talent demande de l’xp (et donc du temps…)
Bref ça ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu (au contraire) juste que c’est un jeu qui demande de l’investissement en temps.
Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.
C’est un Diablo donc nerveux (mais pas en bas niveau histoire de se faire la main) combinant le système de materia de FF7 pour les compétences actives et le sphérier de FF10 pour les compétences passives on y voit mon templier par exemple ah oui et les “classes” se déterminent par le point de départ sur le sphérier tout simplement.
C’est pas parce que c’est un HnS que c’est nerveux. D3 est bien nerveux, Titan Quest était plutôt mou j’ai trouvé.
Le
17/01/2013 à
10h
32
Je testerai un peu pour voir si j’ai le temps.
Questions à ceux qui ont déjà essayé :
le gameplay est nerveux et rapide ?
comment s’activent les compétences (à la D2, D3, autres ) ?
Ben New Vegas, l’histoire principale est bien mais ils auraient pu aller bien plus loin avec plus de liberté sur les interactions entre faction, les quêtes secondaires et endroits à explorer m’ont moins fait trippés, le côté fallout-west-coast sans nuka-cola m’a déçu.
Le
17/01/2013 à
13h
22
Malesendou a écrit :
Ouais mais la, tu peux te lâcher… Hormis les vieille versions consoles, F3 est de loin celui à l’histoire la plus nul… ^^”
Dommage, parce que ce balader dans les petites rues délabré… Ca faisait son petit effet !!
L’histoire n’est pas si mauvaise, mais elle est un peu courte et elle manque un peu de profondeur.
Ca tranche d’ailleurs avec l’excellent taff de Bethesda sur l’ambiance fallout-ienne du jeu en lui-même et sur les multiples petites histoires super déjantées planquées un peu partout. Je pense que c’est le jeu qui m’a le plus motivé pour explorer tout à fond parce que tu sais que quand tu te pointes dans un nouvel endroit t’as de bonnes chances de te tapper une bonne barre de WTF !
Le
17/01/2013 à
10h
23
John Shaft a écrit :
C’est parce que Fallout New Vegas, c’est le vrai Fallout 3 " />
Bizarrement j’ai moins aimé New Vegas, j’ai trouvé le manque de Nuka-Cola perturbant " />
« Il est normal que ceux qui tirent profit de l’information produite par votre travail participent à sa prise en charge, ce sera le sens de la participation des moteurs de recherche au financement de la presse »
Discours de mec qui n’y comprend rien.
Il ne fait pas la différence entre moteur de recherche et aggrégateur de news
Pourquoi les autres corps de métiers ne seraient pas également rémunérés si leur site sort dans un “moteur de recherche” ?
Acheté day one après avoir adoré Flower (mais pas à ce point), même avec le recul et plus de 20 ans que je joue, Journey reste mon expérience vidéo-ludique la plus marquante.
Réussissant même à détroner ce qu’ont pu me faire ressentir ICO et Shadow of the Colossus, j’étais sur le cul du début jusqu’à la fin.
Tout sert la poésie, l’ambiance et les émotions qui s’en dégagent ; du gameplay minimaliste mais diablement efficace aux graphismes et musiques (!!) tout simplement sublimes, jusqu’au multi (utilisation du mode co-op la plus intelligence et justifiée que j’ai jamais vu, qui sert VRAIMENT le propos du jeu) ou à l’absence de HUD…
Bref, je pourrai passer des heures à encenser ce jeu, je vais m’arrêter là " />
Faudrais que je me penche sur ce jeu, mais ce que j’en ai entendu m’a pas mal refroidi, j’ai l’impression que ça correspond pas à mon concept de jeu.
Le
15/01/2013 à
16h
46
Mince j’ai pas accès à la liste au taff " />
Pire, j’ai joué à assez peu de jeu sortis en 2012 au final, vu que j’essaye de diminuer le budget jeu, j’attend les promo steams et je joue avec avec 1 à 2 ans de retards.
Sinon je vote pour Diablo 3 sur lequel j’ai passé 300h de jeu en gros (en pause en ce moment mais je m’y remettrai sans l’ombre d’un doute).
Si la personne joue du metal à la guitare, il n’y a pas de lien, alors pourquoi le jeu vidéo serait plus en cause ?
Et si on écoute du Metal sataniste tout en jouant à des jeu vidéos violents ? " />
Le
15/01/2013 à
16h
23
Koxinga22 a écrit :
+1
D’ailleurs, pour répondre à dematbreizh, l’argument de Ellierys est tout à fait valide : placé en situation de choix, l’humain dit “normal” choisit de ne pas tuer. Le psychopathe choisit de tuer. La différence ne tient pas compte du contexte (jeu vidéo ou réalité)
Je suis absolument pas d’accord. Je mets de côté les jeux où ont est obligé de tuer (aucun choix possible) et je garde les jeux où tuer est un choix. Reste grosso modo les RPG. Et bien le choix de tuer implique une histoire différente. Le joueur normal est conscient que son choix a des conséquences et il choisit une voie ou l’autre selon son envie du moment pour explorer un pan ou l’autre de l’histoire.
Pour moi le psychopathe c’est celui qui ne voit pas la différence entre jeu vidéo et réalité…
Le
15/01/2013 à
16h
02
Citan666 a écrit :
Tu raccourcis violemment son propos. Rappelons qu’il parle d’un jeu où tu as LE CHOIX de la violence ou pas. C’est pour cela qu’il dit que c’est le joueur le seul responsable, car il sait, pour l’avoir codé, que le meurtre n’est pas la seule issue.
Dishornored, c’est un pas un jeu où on joue un tueur à gage/assassin, lourdement armé, qui s’il use suffisamment de violence n’a pas a rendre compte pour ses actes de violence, qui a la légitimité de la vengeance pour perpétré ses actes et pour lequel aucun garde fou n’a été programmé ?
On parle de location, et à un certain rythme de diffusion. Quel budget pour celui qui regarde 5 série ?
On adapte ses loisirs a son budget, pas l’inverse " />
Le
15/01/2013 à
10h
34
chichillus a écrit :
Je veux bien payer, rémunérer les auteurs toussa, mais pas pour qqch de moins bien que ce que je peux pirater gratuitement. Je veux dire, si je paie une série, c’est pas charité/civisme, je n’ai pas besoin des plateformes légales, je me débrouille très bien tout seul.
En l’occurrence, si je peux choper la série sans DRM en bittorrent, je ne vois pas pourquoi je paierai pour une version avec DRM.
Mais si on me proposait une version sans DRM (et donc en vente, pas en location), de qualité au moins équivalente à ce que je peux pirater, je serai prêt à payer dans les 20-30€.
Ça devient de plus en plus ridicule ce “cloud”. On refourgue un peu tout et n’importe quoi dans ce concept complètement vide. Ici on parle de simple jeux multijoueurs téléchargeables.
Ailleurs on parle de stockage de fichiers sur internet comme ça se fait depuis 15 ans, la seule différence étant que c’est (un peu) plus accessible qu’un serveur ftp.
Mais le pire dans tout ça c’est que les sites d’info comme PCI reprennent ce discours marketing tel quel sans hésiter.
+1 Je reste convaincu que c’est juste un buzz word marketing qui sert à refourguer à des DSI qui savent pas ce qu’ils veulent les même applications qu’il a déjà mais en “Cloud”…
Attention, je dis pas que c’est inutile ou autre. Juste, que les concepts sous-jacents existe depuis des lustres. Et que le Cloud n’est pas la solution magique à tout. Y a des avantages, des inconvénients, a chacun de faire la part des choses.
Le
15/01/2013 à
09h
00
jpriton a écrit :
La dématérialisation du support, c’est moyen (je préfère avoir le support) et bien bien critique côté espace disque et débits.
Avec Origine et Steam, je suis à + de 100go de jeux téléchargé (BF3 en vaut 30 à lui tout seul).
Si mon disque lache, je suis bon pour patienter quelques jours (ligne à 2mo) avant de pouvoir rejouer….
Tu joues a tes 100 Go de jeu en même temps ? Probablement pas, donc au pire tu perds un nuit pour télécharger en priorité le jeu auquel tu joues le plus.
Perso la dématérialisation des jeux vidéo, je suis pour à fond. Les boîtes DVD ça prend de la place pour rien, on n’y touche qu’une fois juste pour la clé (à la différence d’un CD, qui peut me servir dans la voiture ou mon réveil et pour lequel, il peut y avoir une prise de valeur dans le temps ou au moins pas/peu de perte).
Bizarrement tu n’as pas de point and click sur console, ni de RTS (enfin c’est très peu commercialisé…).
Je pense que les jeux sur écrans tactiles évoluerons aussi.
Pour les points n click, en effet l’interface minimaliste s’adapte bien pour le tactile. Niveau RTS c’est déjà plus difficile vu les standards actuels (Starcraft 2 par exemple), mais là aussi il peut y avoir des évolutions intéressantes (je pense à RUSE dont le trailer imitait un table tactile). Malheureusement, la complexité, la rapidité et la précision de l’interface tactile ne sera jamais celle du couple clavier/souris. Et le public tactile tape plus dans des petits jeux type angry birds que dans du wargame qui sent sous les bras.
Le
14/01/2013 à
16h
09
Jed08 a écrit :
Beaucoup de gens disent aussi que le PC va peut à peut disparaitre dans les ménages pour laisser place aux tablettes. Or dans cet environnement les jeux PC classique sont très difficilement jouable, il sera nécessaire de les adapté au tactile.
Ca ne laisse rien de présager de bon pour les jeux PC. Déjà que passer de clavier/souris à gamepad ça la fout mal, alors passer de gamepad à multitouche 3 points lolilol, ça me fait peur… " />
Le
14/01/2013 à
16h
05
gounzor a écrit :
Et enfin il y a déjà des suiveurs qui vont tenter le portage : Blizzard, Bethsheda, et Valve.
Là, voilà tu as déjà les 3 plus gros éditeurs de jeux PC, avec des licences PC only.
Y a un intrus dans la liste…
Le
14/01/2013 à
16h
03
gounzor a écrit :
Tout à fait et je peux dire simplement : “i’m so fucking happy”
L’avenir du jeu sur pc, à peut être à nouveau un bel avenir devant lui, et fait un bon gros doigt aux jeux multi-plateformes, aux suites à deux chiffres avec une durée de vie à un seul chiffre.
Autant d’optimiste naïf c’est de toute beauté. Dans la réalité, le linuxien se tappera des suites à 2 chiffres de jeu multiplateforme comme les pauvres PCistes " />
je pensais avoir besoin d’un laptop vu que je bosse tout le temps, mais en fait, mon serveur@home avec core i7 + 16GB de ram + differentes machines virtuelles qui tournent et sous parfaitement exploitables et incroyablement pratiques à utiliser depuis mon Ipad font que je vends aussi mon ordi portable au lieu d’en racheter un.
J’ai toujours du mal à associer boulot et tablette. Enfin ça dépend de ce que tu appelles taff : tu programmes (et là j’ai besoin d’explications) ou tu dessines ?
Le
11/01/2013 à
14h
49
Tirr Mohma a écrit :
En même temps j’ai de plus en plus l’impression que le milieu de gamme disparaît au profit d’ordinateur d’entrée de gamme vraiment pas terrible, et le haut de gamme avec les ultrabook très cher.
Mais ce n’est peut être qu’une impression.
Les constructeurs n’ont plus l’air de savoir sur quel pied danser : tablette, portable d’entrée de gamme, ultrabook, convertible, etc. Bref c’est un gros bazar et le consommateur ne sait plus vraiment quoi acheter.
Il faut dire que le bas de gamme suffit à 90% des utilisateurs. Après y a quelques personnes qui ont du fric à claquer qui vont prendre un PC super cher pour la frime. Je pense que le %age de gens qui connaissent leur besoins et l’équivalent en hardware est faible.
pas en avant, mais au même niveau, c’est là le pb, on oriente très fortement ton choix. Je préfère utilisé mappy qui est français que Google qui est américain.
y a pas de zoom à la molette sur mappy, c’est con à dire mais c’est une facilité d’utilisation ultra importante vu qu’on zoom beaucoup. C’est pas grand chose mais tellement utile que ça en est indispensable, donc maps à ma préférence.
Le
11/01/2013 à
11h
21
adrieng a écrit :
Mappy a le droit de le faire, tant qu’il n’est pas en situation dominante (monopole)… C’est pas compliqué pourtant : google est en position dominante pour les recherche. Dans ces recherches, ils favorisent leurs autres services, au détriment des concurrents. ceci est interdit par la loi.
Si Google représentait 50, ou même 70% du marché, ils auraient le droit.
Si 90% des gens veulent Google Maps, faut quand même mettre les autres choix en avant ?
Le
11/01/2013 à
11h
03
illidanPowa a écrit :
mappy?
via michelin?
concurrence déloyale? je mets en gros le plan affiché de maps et les autres je mets le lien tout petit en dessous? ça te choque pas?
Bof, perso quand je cherche plan Paris, je m’attend bien à avoir le plan de maps… Donc s’il est plus gros, c’est bien, ça m’attire l’oeil et facilite le clic.
Mais c’est quoi ta solution : mettre tout les autres plans en gros ? Ajouter une randomisation de l’ordre ?
Le
11/01/2013 à
10h
48
illidanPowa a écrit :
clairement tu tapes plan Paris dans Google : plan de maps qui sort en énorme avant même le reste.
Tu fais pareil dans bing : tu tombes sur www.plan-paris.com
voilà effectivement, ça fait peur.
Et donc ? Google ne doit jamais afficher un lien Google Maps ? Il doit l’afficher en dernier (page 36) ? Et si 95% des gens veulent voir le lien Google Maps après une telle recherche, ils ont le droit de l’afficher en premier ou ils sont quand même obligés de faire apparaître des liens moins bon avant Google Maps pour faire plaisir à un avocat ?
Quand même, la différence avec un simple projo, c’est que le jeu joue avec la pièce, l’action est au centre sur la télé, et autour c’est différent.
ça va être difficile de se concentrer sur 1m² quand t’as toute la pièce qui clignote (juste pour l’ambiance en plus). Perso, je pense qu’il vaut mieux jouer sur un écran blanc dans ce cas
Oui en effet la qualité audio est primordiale en boite de nuit….
Ben oui, il faut la meilleure des sources audio pour pouvoir bien entendre toutes les subtilités de la macarena à 3h du mat, avec un oeil sur le décolleté de la voisine et 2g d’alcool dans le sang " />
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C’est un jeu majoritairement PVP, donc il y a pas mal de choses à apprendre et de réflexes à obtenir. Il y a de très nombreux persos à maîtriser (au pire on peut réduire à 5 rôles au gameplay différent).
Faut compter un bon paquet d’heure pour ne plus être un boulet pour son équipe (au moins une 10aine… en PvBot, plus en PVP normal).
Les matchs ont une certaine durée et il est très mal vu de déconnecté en plein milieu parce que tu n’as plus le temps.
Débloquer les héros coûte cher et il y en a un nouveau toutes les 2 semaines je crois. Débloquer les runes coûte aussi affreusement cher. Débloquer les points de talent demande de l’xp (et donc du temps…)
Bref ça ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu (au contraire) juste que c’est un jeu qui demande de l’investissement en temps.
Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.
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Ben New Vegas, l’histoire principale est bien mais ils auraient pu aller bien plus loin avec plus de liberté sur les interactions entre faction, les quêtes secondaires et endroits à explorer m’ont moins fait trippés, le côté fallout-west-coast sans nuka-cola m’a déçu.
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