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XMalek

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3272 commentaires

Le 07/04/2016 à 17h 35

Il n’y a pas de code de correction d’erreur derrière donc si tu as des pertes de paquets ca sera moche ou sacadé (d’ou les problèmes en wifi), en CPL (325Mb en débit mesuré avec des prises 1G sur les CPLs)  j’ai 0 saccades ni artefacts (du moins pas trop dans les noirs on en voit quand même un peu). Après j’ai testé sur bloodborne et night of azure peut etre que sur des jeux de course ca merde (néanmoins on sent quand même le léger lag input :/)



Le gros problème actuellement et l’appairage qui a l’air de merder à fond, pour le faire j’ai du utiliser l méthode manuelle, de plus pour moi il faudrait pouvoir modifier les options sans avoir à relancer le soft <img data-src=" />

Le 07/04/2016 à 17h 25

active le 60 fps et le 720p dans les options ca sera moins moche…

Le 07/04/2016 à 13h 17

ben ca devait être le cas à l’origine puis lobby tout ça tout ça…

Le 05/04/2016 à 19h 07

je rappelle que l’un des gros gags du film du premiers visiteurs qui avait fait marrer beaucoup de monde c’était quand même quand les deux héros se transforment en caca pour voyager dans le temps. Donc on est dans le même ton.



Ou alors quand jacquoilles hurle pipi et qu’on lui dit d’aller pisser sous l’escalier…



(bordel d’ou je me souviens aussi bien de ce film)

Le 05/04/2016 à 18h 39

Beaucoup ici oublient que les visiteurs ben en fait de base c’était pas très drole ultra lourdinque et que ca nous a fait rire parce qu’à l’époque ben on l’était nous aussi et ouais on était gamin/ado…

Le 04/04/2016 à 13h 56

Mouais encore et toujours de la colle, avec en plus leur nouvelle batterie non changeable (par qu’il y a un controlleur dessus)

Le 04/04/2016 à 11h 58

Marrant tout le monde mise sur Free comme perturbateur, je miserai plutôt sur numéricable-SFR. De toute façon on n’aura jamais la vraie raison sinon il y aura procès :p



Après les opérateurs qui déclament que 20€ / mois ce n’est pas suffisant, il suffirait de proposer de vraies nouvelles évolutions avec leur nouvelle box tout en augmentant un peu le prix à chaque fois (1-2€ hein pas plus… ce qu’a fait free avec sa révolution au final) et les gens ne verraient rien. Mais là ce qu’ils veulent c’est dépenser 0 pour que les gens dépensent plus un mal bien européen d’ailleurs.

Le 04/04/2016 à 08h 59

Pour information les jeux ne seront pas en 4K hein ca sera de l’upscale (au mieux) voir juste rien de plus <img data-src=" />



Le but de sony c’est de faire un refresh de sa console (comme pour les ps2 et ps3) pour relancer les ventes au pret des pig…. euh des fan… euh des clients réguliers de la marque qui vont racheter une console.



Le but de Sony est certainement aussi de relancer la 4k qui arrive déjà en bout de souffle niveau boost des ventes, et ouais pour l’instant toujours pas de renouvellement comme il y a eu au passage de cathodique à HD.

Le 01/04/2016 à 07h 26

aller 110 pour l’effort :)

Le 31/03/2016 à 22h 18

Sauf qu’en fait dans la réalité on sait déjà plus ou moins le faire. un robot d’il y a quelques années (2009 je dirai) était capable de distinquer les objets et de demander leur nom. Ce qu’un &nbsp;humain fait pour apprendre.



Le véritable problème à l’époque était de faire la relation entre “pomme granny” et une “pomme gala” par exemple, car l’objet était bien différent mais nous n’avons qu’un mot pour le décrire.



Je m’interesse pas mal au sujet et le véritable moment ou on pourra parler d’IA sera le moment ou le robot pourra faire un “euréka” et résolvera un problème en créant de soit même de nouveaux capteurs et pourra de lui même créer un “concept” sur un autre “concept” pour résoudre un problème



&nbsp;(exemple : le robot en utilisant un couteau va apprendre qu’un couteau peut couper des objets tendres de facon régulière.

&nbsp;Il sait que la pomme est tendre et qu’il vaut mieux qu’elle soit en morceau pour qu’un humain la mange facilement.

&nbsp;De là le robot déduire de lui même que si le couteau coupe des choses il peut couper une pomme avec (il aura deja du déduire par le toucher que l’intérieur d’une pomme est “tendre”)

Vu qu’il peut couper la pomme il peut le faire plusieurs fois =&gt; morceaux



Pour cela il est n,écessaire de pouvoir mettre en relation des choses qui n’ont pas forcément grand chose à voir, c’est “l’euréka” de l’humain qui est le concept sur lesquels les meilleurs chercheurs en IA s’arrachent les cheveux (et oui mettre tout en rapport avec tout marcherait mais demanderait trop d’essais et de puissances de calcul).

Le 30/03/2016 à 13h 09

J’ai cliqué sur la news en ayant un espoir, une plateforme 4k à la netflix par sony.



Je suis reparti en ayant mal au cul en voyant les prix.

Le 23/03/2016 à 12h 26

Y a pas mal d’histoires d’horreur qui circulent sur comment le développement c’est passé avec Sony, apparement le jeu a été sorti bien trop tot.

Le 22/03/2016 à 08h 18

les publicitaires gueulent en ce moment sur tous points car :





  • les revenus TV baissent (moins d’audience)

  • Les revenus publicité “sauvage” ont quasiement disparu (panneaux publicitaires)



    • les revenus web baissent à cause d’adblocks

    • Les gens veulent une part de leur gateau

    • Ils vont devoir déclarer leurs revenus réels de ce fait


Le 21/03/2016 à 18h 15

pas si cher que ça ? 700€ ? sachant que tu es limité à l’app store que tu dois en plus racheter le clavier (200€) que tu n’as pas de souris que si tu veux imprimer des documents il faut que tu rachetes une imprimante, je continue ?



Pour 700€ j’ai un excellent portable avec un plus grand écran et encore compatible avec ma veille imprimante.&nbsp;

Le 21/03/2016 à 18h 02

En fait ce que j’ai entendu c’est “‘vous avez pas de tunes et un vieux pc qui rame et qui plante ? ahahah achetez à crédit un ipad !”

Le 21/03/2016 à 17h 47

Apple qui troll les gens qui ont pas de moyens…

Le 21/03/2016 à 17h 44

c’est le prix de la concurrence, d’ailleurs c’est pas la première fois qu’ils annoncent le vrai prix direct ? (aka sans engagement ?)&nbsp;

Le 21/03/2016 à 17h 37

Apple pay toujours pas disponible dans les pays d’europe qui ont des sécurités sur les payements on se demande pourquoi…

Le 21/03/2016 à 17h 35

Ben pareil mais la le sujet c’était pourquoi c’est incompatible avec les anciens modèles ?



La réponse un gros foutage de gueule à la sauce appple.

Le 21/03/2016 à 17h 32

trop trop dur à faire en plus… (oui c’est del’ironie)

Le 21/03/2016 à 16h 46

le mode nuit réservé aux derniers modèles me fait toujours autant rire (comme si c’était dur à gérer sur les anciens appareils). Sinon déjà les nouveaux iphones ? c’est pas plus “tot” que d’habitude ?

Le 21/03/2016 à 16h 48

ben y en a pas trop le phénomène machinima est un peu mort, le moteur de valve pour faire es mini films a relancé un poil le mouvement mais rien de transcendant. (en fait ca a fait comme les amv (anime music video), c’est un phénomène que je pensais qui durerait mais qui a fini par s’éssoufler)

Le 21/03/2016 à 14h 31

Pour moi machinima est mort en 2010 lorsqu’ils ont commencés à faire autre chose.



Après y a eu des injections d’argent de microsoft, google et consorts…

Le 21/03/2016 à 12h 57

Au vu des dernières news où un annonceur publicitaire est devenu un vecteur d’infection (http://www.nextinpact.com/news/99079-de-grands-sites-ont-diffuse-ransomware-via-… ), ils ont intérêt à se diriger vers deux choses :





  • Tri et accréditation des annonceurs

  • Possibilité sur toutes leurs pubs de dire “c’est de la merde” ou de report efficacement les publicités intrusives ou ayant des mauvais comportements avec action immédiate de virer toutes les pubs concernées pour l’internaute.



    Une fois cela fait on en reparlera, d’ici la je marche avec un système de liste blanche.

Le 17/03/2016 à 16h 47

(en français, même si ca l’était déjà)



Les régies publicitaires et leurs canaux de diffusions sont très très régulièrement infectés, je me souviens entre autre d’une très grosse attaque dans les années 2008-2009 qui exploitait les bannières de publicité flash de gros sites de jeux vidéo (. La faille avait mis plusieurs jours a être corrigée et les antivirus n’avait pas réagis à temps, seul les gens utilisant des bloqueurs avait été protégés.



De là les bloqueurs de publicité sont passé de “mieux” à “obligatoire”, ce qui me fait dire qu’il devient impératif pour les régies publicitaire d’accroitre leurs contrôles sur les contenus, sur leurs diffuseurs et leurs serveurs.

Le 17/03/2016 à 15h 01

Exactement ce que je pensais… Les régies publicitaires ont toujours été des vecteurs d’infections et leur TRES mauvaise réputation vient aussi de là.

Le 16/03/2016 à 14h 17

parce que t’as un compte avec des informations dessus ?

Le 16/03/2016 à 14h 07

ben pas besoin de plugin pour unity vu qu’il les prend de base…

Le 16/03/2016 à 10h 34

J’avais essayé le moteur il y a quelques années(la version 2 justement celle d’aion) mais si c’est resté dans le même trip c’était à la ramasse avec aucun plugin pour les modeleurs 3d ou éditeurs de code, des pipelines d’intégration inexistants (le truc qui fait qu’il y a une validation de données avant de l’injecter dans le jeu),. Je me souviens aussi d’une très mauvaise intégration de leur physique et de la galère pour utiliser physX.



Le problème n’est pas la communauté (tu t’en contrefiche quand t’es pro <img data-src=" />, t’as le support privé et les mailing lists privés) ni la documentation (quand tu connais la documentation des consoles tu sais très bien que la meilleure doc c’est le trial and error, les samples fournis par tous les moteurs ne sont bien souvent même plus à jour…)

Le 16/03/2016 à 10h 18

Ouais sauf qu’il a juste une belle gueule les tools sont à la ramasse par rapports aux deux concurrents (UE /Unity).

Le 15/03/2016 à 16h 39

Maintenant que sc2 est fini (fin presque va y avoir du contenu dlc pendant quelques années :p) la team peut passer à war4.



Après ils ont répétés plusieurs fois qu’il voulait assez “d’évolutions” par rapport à warcraft 3 et au marché actuel avant de le sortir / montrer (parce que penser qu’ils ne bossent pas dessus depuis des années c’est se fourrer le bras dans l’oeil jusqu’à l’omoplate <img data-src=" />)

Le 15/03/2016 à 16h 18

Ils ont recrutés des nouveaux devs pour ça il y a quelque temps…

Le 15/03/2016 à 14h 20

nextinpact.com Next INpact:p



Alors pour répondre de suite Oui il y a énormément de fonctions “toutes faites” (après hein la réalité pique) en direct3d* qui sont de plus en général précablé / optimisé niveau hardware des cartes. Autre détail vulkan ne supporte toujours pas le multi gpu pour le moment.

&nbsp;

En source j’ai ça :http://www.anandtech.com/show/10047/quick-look-vulkan-performance-on-the-talos-p…



Et aussi quelques tests personels qui me font dire que vulkan c’est pour le moment 5-10% de perf en moisn dès que ton moteur devient exigeant avec beaucoup de post traitements / accès buffers.



Après je suis d’accord avec toi c’est les premières versions et j’attend les premières cartes avec du vulkan “précablé” dans le gpu.

Le 15/03/2016 à 05h 15

Il y en a un léger et sur d3d11/d3d12 bien codé (très important là car c’est rarement le cas) on est meilleur sur des fonctions genre &nbsp;tesslation/order less transparency on est toujours un peu plus performant du côté direct 3d (je ne parle pas d’opengl 4+ qui est dans les choux depuis des générations). L’écart se réduit selon les releases mais D3d12 reste un poil devant sur les fonctions avancées (après ca dépend aussi de la carte et comment elle a été “optimisée”…)&nbsp;

&nbsp;Sur du mesh par seconde avec une texture de base on est supérieur ou égal sur du vulkan par rapport à du direct3d 12. Dès qu’on pousse la complexité loin ce n’est plus si vrai.



De plus vulkan ne supporte pas par exemple les derniers GPu intégrés intel alors que direct3d12 si (même si les chiffres ne sont pas aussi merveilleux que dans le pays des bisou… euh d’intel) , et ces derniers donnent des performances très correctes pour des jeux qui ne sont ps hyper hyper demandant (genre pouvoir jouer de manière ultra fluide sur un hybride aux jeux blizzard sans être en ultra low quality).

&nbsp;

Pour moi vulkan c’est en priorité le remplaçant d’opengl qui a été gangrené par de mauvais programmeurs et décisionnels et a terme lors qu’il sera compatible avec les GPu intégrés, &nbsp;les consoles il remplacera doucement direct 3d. Il y a encore du chemin sur certaines fonctions qui commencent d’ailleurs déjà à être “recodée” par certains programmeurs pour atteindre les performances voulues on commence à y être

Le 14/03/2016 à 23h 40

Bon j’ai décroché après ubisoft qui se pignole sur une démo qui n’a rien de spectaculaire et beaucou beaucoup de vents pour rien dire (du genre regarder frostbite 3 tournera sur amd ET directx 12 trop cool non ?)

Le 14/03/2016 à 23h 15

Quand dans ne conférence y a une blaqgue “this is not a strip tease” tu te dis qu’il y a un problème…

Le 14/03/2016 à 23h 09

Je suis limité géner à regarder la… on dirait la conférence konami…

Le 14/03/2016 à 23h 03

lien qui marche :&nbsp;http://www.ustream.tv/channel/gQETjZzLnf9Ca vient juste de démarrer

Le 14/03/2016 à 18h 40

Pour l’instant je suis très mitigé sur vulkan qui a selon moi encore un overhead trop important (de l’ordre de 5-10% de perf en moins sur certaines fonctions).



j’attend de voir les versions finale et si amd et nvidia vont faire des cartes/drivers optimisées vulkan.

Le 14/03/2016 à 18h 47

C’était du xp embedded depuis pas mal de temps, tu voyais régulièrement le système en mode “j’ai l’appli qui s’est tuée”)



&nbsp;D’ailleurs en parlant de ça je me suis fait peur en voyant que les caisses carrefour étaient toutes sur Xp embedded alors qu’elles ont été changées y a moins d’un an…

Le 14/03/2016 à 10h 13

Il a bien vécu il est temps de passer à la suite. Il y a maintenant assez de “versions pas trop chères” pour les petits développeurs ou d’alternatives gratuites.



Mais bon pour l’avoir utilisé pendant des années la version 2008 est beaucoup plus agréable (et surtout moins buggué <img data-src=" />) mais sans un bon visual assist ce n’est pas la peine. Après maintenant j’utilise la version 2015 et jamais je ne reviendra en arrière.



&nbsp;

Le 10/03/2016 à 20h 22

c’est en cours de réflection chez pika je crois, ils en avaient parler lors d’une japan expo me semble. (pour contrer les scans)



Mais rien de global pour le moment.

Le 10/03/2016 à 15h 09

Ah merde je savais pas <img data-src=" />, pourtant j’ai encore vu il y a peu leurs bureaux à tourcoing…



Ok après un peu de lecture c’est une “joint venture”. Donc Wakanim est encore indépendant mais aniplex possède une part de leur capital.

Le 10/03/2016 à 14h 56

donc tu passe par un proxy gratuit ?



eh beh t’as pas peur. Personnellement jamais je ne passerai par un proxy qui me certifie pas via contrat que mes données ne sont pas stockées.



Et se “défonce” oui ils sont 4 pour tout faire. oui tu lis bien 4.

Le 10/03/2016 à 13h 48

Ouais sauf que dans un cas je soutient une entreprise française qui se défonce pour 5€ / mois dans l’autre pour 5+5€ par mois j’ai la même chose mais je soutiens l’étranger, ouais clairemetn ton calcul n’a pas l’air si bon que ça… Parce qu’a mon avis pour le même prix t’as le même catalogue en faisant crunchyroll + wakanim.

Le 10/03/2016 à 13h 13

j’ai vu l’offre j’ai annulé crunchyroll et je suis revenu sur wakanim (qui a un meilleur catalogue)

Le 09/03/2016 à 14h 45

le jeu en question sort le mois prochain chez nous <img data-src=" />

Le 09/03/2016 à 08h 37

What ?&nbsp;



C’est quoi cette arnaque monstrueux pour epson &nbsp;? Comment une association de consommateur n’a pas pu faire une enquete / procès pour ça ?

Le 09/03/2016 à 07h 02

cat simulator y a deja c’est debile le but est de tout casser dans la pièce.

Le 08/03/2016 à 16h 28

Genre un flop sur sonic, genre un flop sur ff, genre un flop sur street fighter, genre un flop sur resident evil ? <img data-src=" />



les flops des gros éditeurs c’est comme les feuilles mortes on en ramasse à la pelle :p