Il n’y a pas de code de correction d’erreur derrière donc si tu as des pertes de paquets ca sera moche ou sacadé (d’ou les problèmes en wifi), en CPL (325Mb en débit mesuré avec des prises 1G sur les CPLs) j’ai 0 saccades ni artefacts (du moins pas trop dans les noirs on en voit quand même un peu). Après j’ai testé sur bloodborne et night of azure peut etre que sur des jeux de course ca merde (néanmoins on sent quand même le léger lag input :/)
Le gros problème actuellement et l’appairage qui a l’air de merder à fond, pour le faire j’ai du utiliser l méthode manuelle, de plus pour moi il faudrait pouvoir modifier les options sans avoir à relancer le soft " />
Le
07/04/2016 à
17h
25
active le 60 fps et le 720p dans les options ca sera moins moche…
je rappelle que l’un des gros gags du film du premiers visiteurs qui avait fait marrer beaucoup de monde c’était quand même quand les deux héros se transforment en caca pour voyager dans le temps. Donc on est dans le même ton.
Ou alors quand jacquoilles hurle pipi et qu’on lui dit d’aller pisser sous l’escalier…
(bordel d’ou je me souviens aussi bien de ce film)
Le
05/04/2016 à
18h
39
Beaucoup ici oublient que les visiteurs ben en fait de base c’était pas très drole ultra lourdinque et que ca nous a fait rire parce qu’à l’époque ben on l’était nous aussi et ouais on était gamin/ado…
Marrant tout le monde mise sur Free comme perturbateur, je miserai plutôt sur numéricable-SFR. De toute façon on n’aura jamais la vraie raison sinon il y aura procès :p
Après les opérateurs qui déclament que 20€ / mois ce n’est pas suffisant, il suffirait de proposer de vraies nouvelles évolutions avec leur nouvelle box tout en augmentant un peu le prix à chaque fois (1-2€ hein pas plus… ce qu’a fait free avec sa révolution au final) et les gens ne verraient rien. Mais là ce qu’ils veulent c’est dépenser 0 pour que les gens dépensent plus un mal bien européen d’ailleurs.
Pour information les jeux ne seront pas en 4K hein ca sera de l’upscale (au mieux) voir juste rien de plus " />
Le but de sony c’est de faire un refresh de sa console (comme pour les ps2 et ps3) pour relancer les ventes au pret des pig…. euh des fan… euh des clients réguliers de la marque qui vont racheter une console.
Le but de Sony est certainement aussi de relancer la 4k qui arrive déjà en bout de souffle niveau boost des ventes, et ouais pour l’instant toujours pas de renouvellement comme il y a eu au passage de cathodique à HD.
Sauf qu’en fait dans la réalité on sait déjà plus ou moins le faire. un robot d’il y a quelques années (2009 je dirai) était capable de distinquer les objets et de demander leur nom. Ce qu’un humain fait pour apprendre.
Le véritable problème à l’époque était de faire la relation entre “pomme granny” et une “pomme gala” par exemple, car l’objet était bien différent mais nous n’avons qu’un mot pour le décrire.
Je m’interesse pas mal au sujet et le véritable moment ou on pourra parler d’IA sera le moment ou le robot pourra faire un “euréka” et résolvera un problème en créant de soit même de nouveaux capteurs et pourra de lui même créer un “concept” sur un autre “concept” pour résoudre un problème
(exemple : le robot en utilisant un couteau va apprendre qu’un couteau peut couper des objets tendres de facon régulière.
Il sait que la pomme est tendre et qu’il vaut mieux qu’elle soit en morceau pour qu’un humain la mange facilement.
De là le robot déduire de lui même que si le couteau coupe des choses il peut couper une pomme avec (il aura deja du déduire par le toucher que l’intérieur d’une pomme est “tendre”)
Vu qu’il peut couper la pomme il peut le faire plusieurs fois => morceaux
Pour cela il est n,écessaire de pouvoir mettre en relation des choses qui n’ont pas forcément grand chose à voir, c’est “l’euréka” de l’humain qui est le concept sur lesquels les meilleurs chercheurs en IA s’arrachent les cheveux (et oui mettre tout en rapport avec tout marcherait mais demanderait trop d’essais et de puissances de calcul).
pas si cher que ça ? 700€ ? sachant que tu es limité à l’app store que tu dois en plus racheter le clavier (200€) que tu n’as pas de souris que si tu veux imprimer des documents il faut que tu rachetes une imprimante, je continue ?
Pour 700€ j’ai un excellent portable avec un plus grand écran et encore compatible avec ma veille imprimante.
Le
21/03/2016 à
18h
02
En fait ce que j’ai entendu c’est “‘vous avez pas de tunes et un vieux pc qui rame et qui plante ? ahahah achetez à crédit un ipad !”
Le
21/03/2016 à
17h
47
Apple qui troll les gens qui ont pas de moyens…
Le
21/03/2016 à
17h
44
c’est le prix de la concurrence, d’ailleurs c’est pas la première fois qu’ils annoncent le vrai prix direct ? (aka sans engagement ?)
Le
21/03/2016 à
17h
37
Apple pay toujours pas disponible dans les pays d’europe qui ont des sécurités sur les payements on se demande pourquoi…
Le
21/03/2016 à
17h
35
Ben pareil mais la le sujet c’était pourquoi c’est incompatible avec les anciens modèles ?
La réponse un gros foutage de gueule à la sauce appple.
Le
21/03/2016 à
17h
32
trop trop dur à faire en plus… (oui c’est del’ironie)
Le
21/03/2016 à
16h
46
le mode nuit réservé aux derniers modèles me fait toujours autant rire (comme si c’était dur à gérer sur les anciens appareils). Sinon déjà les nouveaux iphones ? c’est pas plus “tot” que d’habitude ?
ben y en a pas trop le phénomène machinima est un peu mort, le moteur de valve pour faire es mini films a relancé un poil le mouvement mais rien de transcendant. (en fait ca a fait comme les amv (anime music video), c’est un phénomène que je pensais qui durerait mais qui a fini par s’éssoufler)
Le
21/03/2016 à
14h
31
Pour moi machinima est mort en 2010 lorsqu’ils ont commencés à faire autre chose.
Après y a eu des injections d’argent de microsoft, google et consorts…
Possibilité sur toutes leurs pubs de dire “c’est de la merde” ou de report efficacement les publicités intrusives ou ayant des mauvais comportements avec action immédiate de virer toutes les pubs concernées pour l’internaute.
Une fois cela fait on en reparlera, d’ici la je marche avec un système de liste blanche.
Les régies publicitaires et leurs canaux de diffusions sont très très régulièrement infectés, je me souviens entre autre d’une très grosse attaque dans les années 2008-2009 qui exploitait les bannières de publicité flash de gros sites de jeux vidéo (. La faille avait mis plusieurs jours a être corrigée et les antivirus n’avait pas réagis à temps, seul les gens utilisant des bloqueurs avait été protégés.
De là les bloqueurs de publicité sont passé de “mieux” à “obligatoire”, ce qui me fait dire qu’il devient impératif pour les régies publicitaire d’accroitre leurs contrôles sur les contenus, sur leurs diffuseurs et leurs serveurs.
Le
17/03/2016 à
15h
01
Exactement ce que je pensais… Les régies publicitaires ont toujours été des vecteurs d’infections et leur TRES mauvaise réputation vient aussi de là.
ben pas besoin de plugin pour unity vu qu’il les prend de base…
Le
16/03/2016 à
10h
34
J’avais essayé le moteur il y a quelques années(la version 2 justement celle d’aion) mais si c’est resté dans le même trip c’était à la ramasse avec aucun plugin pour les modeleurs 3d ou éditeurs de code, des pipelines d’intégration inexistants (le truc qui fait qu’il y a une validation de données avant de l’injecter dans le jeu),. Je me souviens aussi d’une très mauvaise intégration de leur physique et de la galère pour utiliser physX.
Le problème n’est pas la communauté (tu t’en contrefiche quand t’es pro " />, t’as le support privé et les mailing lists privés) ni la documentation (quand tu connais la documentation des consoles tu sais très bien que la meilleure doc c’est le trial and error, les samples fournis par tous les moteurs ne sont bien souvent même plus à jour…)
Le
16/03/2016 à
10h
18
Ouais sauf qu’il a juste une belle gueule les tools sont à la ramasse par rapports aux deux concurrents (UE /Unity).
Maintenant que sc2 est fini (fin presque va y avoir du contenu dlc pendant quelques années :p) la team peut passer à war4.
Après ils ont répétés plusieurs fois qu’il voulait assez “d’évolutions” par rapport à warcraft 3 et au marché actuel avant de le sortir / montrer (parce que penser qu’ils ne bossent pas dessus depuis des années c’est se fourrer le bras dans l’oeil jusqu’à l’omoplate " />)
Le
15/03/2016 à
16h
18
Ils ont recrutés des nouveaux devs pour ça il y a quelque temps…
Alors pour répondre de suite Oui il y a énormément de fonctions “toutes faites” (après hein la réalité pique) en direct3d* qui sont de plus en général précablé / optimisé niveau hardware des cartes. Autre détail vulkan ne supporte toujours pas le multi gpu pour le moment.
Et aussi quelques tests personels qui me font dire que vulkan c’est pour le moment 5-10% de perf en moisn dès que ton moteur devient exigeant avec beaucoup de post traitements / accès buffers.
Après je suis d’accord avec toi c’est les premières versions et j’attend les premières cartes avec du vulkan “précablé” dans le gpu.
Le
15/03/2016 à
05h
15
Il y en a un léger et sur d3d11/d3d12 bien codé (très important là car c’est rarement le cas) on est meilleur sur des fonctions genre tesslation/order less transparency on est toujours un peu plus performant du côté direct 3d (je ne parle pas d’opengl 4+ qui est dans les choux depuis des générations). L’écart se réduit selon les releases mais D3d12 reste un poil devant sur les fonctions avancées (après ca dépend aussi de la carte et comment elle a été “optimisée”…)
Sur du mesh par seconde avec une texture de base on est supérieur ou égal sur du vulkan par rapport à du direct3d 12. Dès qu’on pousse la complexité loin ce n’est plus si vrai.
De plus vulkan ne supporte pas par exemple les derniers GPu intégrés intel alors que direct3d12 si (même si les chiffres ne sont pas aussi merveilleux que dans le pays des bisou… euh d’intel) , et ces derniers donnent des performances très correctes pour des jeux qui ne sont ps hyper hyper demandant (genre pouvoir jouer de manière ultra fluide sur un hybride aux jeux blizzard sans être en ultra low quality).
Pour moi vulkan c’est en priorité le remplaçant d’opengl qui a été gangrené par de mauvais programmeurs et décisionnels et a terme lors qu’il sera compatible avec les GPu intégrés, les consoles il remplacera doucement direct 3d. Il y a encore du chemin sur certaines fonctions qui commencent d’ailleurs déjà à être “recodée” par certains programmeurs pour atteindre les performances voulues on commence à y être
Le
14/03/2016 à
23h
40
Bon j’ai décroché après ubisoft qui se pignole sur une démo qui n’a rien de spectaculaire et beaucou beaucoup de vents pour rien dire (du genre regarder frostbite 3 tournera sur amd ET directx 12 trop cool non ?)
Le
14/03/2016 à
23h
15
Quand dans ne conférence y a une blaqgue “this is not a strip tease” tu te dis qu’il y a un problème…
Le
14/03/2016 à
23h
09
Je suis limité géner à regarder la… on dirait la conférence konami…
Pour l’instant je suis très mitigé sur vulkan qui a selon moi encore un overhead trop important (de l’ordre de 5-10% de perf en moins sur certaines fonctions).
j’attend de voir les versions finale et si amd et nvidia vont faire des cartes/drivers optimisées vulkan.
C’était du xp embedded depuis pas mal de temps, tu voyais régulièrement le système en mode “j’ai l’appli qui s’est tuée”)
D’ailleurs en parlant de ça je me suis fait peur en voyant que les caisses carrefour étaient toutes sur Xp embedded alors qu’elles ont été changées y a moins d’un an…
Il a bien vécu il est temps de passer à la suite. Il y a maintenant assez de “versions pas trop chères” pour les petits développeurs ou d’alternatives gratuites.
Mais bon pour l’avoir utilisé pendant des années la version 2008 est beaucoup plus agréable (et surtout moins buggué " />) mais sans un bon visual assist ce n’est pas la peine. Après maintenant j’utilise la version 2015 et jamais je ne reviendra en arrière.
c’est en cours de réflection chez pika je crois, ils en avaient parler lors d’une japan expo me semble. (pour contrer les scans)
Mais rien de global pour le moment.
Le
10/03/2016 à
15h
09
Ah merde je savais pas " />, pourtant j’ai encore vu il y a peu leurs bureaux à tourcoing…
Ok après un peu de lecture c’est une “joint venture”. Donc Wakanim est encore indépendant mais aniplex possède une part de leur capital.
Le
10/03/2016 à
14h
56
donc tu passe par un proxy gratuit ?
eh beh t’as pas peur. Personnellement jamais je ne passerai par un proxy qui me certifie pas via contrat que mes données ne sont pas stockées.
Et se “défonce” oui ils sont 4 pour tout faire. oui tu lis bien 4.
Le
10/03/2016 à
13h
48
Ouais sauf que dans un cas je soutient une entreprise française qui se défonce pour 5€ / mois dans l’autre pour 5+5€ par mois j’ai la même chose mais je soutiens l’étranger, ouais clairemetn ton calcul n’a pas l’air si bon que ça… Parce qu’a mon avis pour le même prix t’as le même catalogue en faisant crunchyroll + wakanim.
Le
10/03/2016 à
13h
13
j’ai vu l’offre j’ai annulé crunchyroll et je suis revenu sur wakanim (qui a un meilleur catalogue)
3272 commentaires
PlayStation 4 : comment profiter du Remote Play sur Mac et PC
07/04/2016
Le 07/04/2016 à 17h 35
Il n’y a pas de code de correction d’erreur derrière donc si tu as des pertes de paquets ca sera moche ou sacadé (d’ou les problèmes en wifi), en CPL (325Mb en débit mesuré avec des prises 1G sur les CPLs) j’ai 0 saccades ni artefacts (du moins pas trop dans les noirs on en voit quand même un peu). Après j’ai testé sur bloodborne et night of azure peut etre que sur des jeux de course ca merde (néanmoins on sent quand même le léger lag input :/)
Le gros problème actuellement et l’appairage qui a l’air de merder à fond, pour le faire j’ai du utiliser l méthode manuelle, de plus pour moi il faudrait pouvoir modifier les options sans avoir à relancer le soft " />
Le 07/04/2016 à 17h 25
active le 60 fps et le 720p dans les options ca sera moins moche…
Hadopi : l’État condamné à payer 900 000 euros à Bouygues Télécom
07/04/2016
Le 07/04/2016 à 13h 17
ben ca devait être le cas à l’origine puis lobby tout ça tout ça…
Bandes-annonces : des Visiteurs 3 à Gods Of Egypt, en passant par Independence Day 2
05/04/2016
Le 05/04/2016 à 19h 07
je rappelle que l’un des gros gags du film du premiers visiteurs qui avait fait marrer beaucoup de monde c’était quand même quand les deux héros se transforment en caca pour voyager dans le temps. Donc on est dans le même ton.
Ou alors quand jacquoilles hurle pipi et qu’on lui dit d’aller pisser sous l’escalier…
(bordel d’ou je me souviens aussi bien de ce film)
Le 05/04/2016 à 18h 39
Beaucoup ici oublient que les visiteurs ben en fait de base c’était pas très drole ultra lourdinque et que ca nous a fait rire parce qu’à l’époque ben on l’était nous aussi et ouais on était gamin/ado…
iFixit colle un 2 sur 10 à l’iPad Pro de 9,7 pouces d’Apple
04/04/2016
Le 04/04/2016 à 13h 56
Mouais encore et toujours de la colle, avec en plus leur nouvelle batterie non changeable (par qu’il y a un controlleur dessus)
Échec du mariage Orange-Bouygues : entre accusations, leçons et chutes en bourse
04/04/2016
Le 04/04/2016 à 11h 58
Marrant tout le monde mise sur Free comme perturbateur, je miserai plutôt sur numéricable-SFR. De toute façon on n’aura jamais la vraie raison sinon il y aura procès :p
Après les opérateurs qui déclament que 20€ / mois ce n’est pas suffisant, il suffirait de proposer de vraies nouvelles évolutions avec leur nouvelle box tout en augmentant un peu le prix à chaque fois (1-2€ hein pas plus… ce qu’a fait free avec sa révolution au final) et les gens ne verraient rien. Mais là ce qu’ils veulent c’est dépenser 0 pour que les gens dépensent plus un mal bien européen d’ailleurs.
Microsoft et Sony divergent sur l’évolution de leurs consoles
04/04/2016
Le 04/04/2016 à 08h 59
Pour information les jeux ne seront pas en 4K hein ca sera de l’upscale (au mieux) voir juste rien de plus " />
Le but de sony c’est de faire un refresh de sa console (comme pour les ps2 et ps3) pour relancer les ventes au pret des pig…. euh des fan… euh des clients réguliers de la marque qui vont racheter une console.
Le but de Sony est certainement aussi de relancer la 4k qui arrive déjà en bout de souffle niveau boost des ventes, et ouais pour l’instant toujours pas de renouvellement comme il y a eu au passage de cathodique à HD.
Joue-la comme Matrix : bientôt des connaissances directement implantées dans le cerveau ?
01/04/2016
Le 01/04/2016 à 07h 26
aller 1⁄10 pour l’effort :)
Intelligence artificielle : amie ou ennemie, « il faut envisager tous les scénarios »
31/03/2016
Le 31/03/2016 à 22h 18
Sauf qu’en fait dans la réalité on sait déjà plus ou moins le faire. un robot d’il y a quelques années (2009 je dirai) était capable de distinquer les objets et de demander leur nom. Ce qu’un humain fait pour apprendre.
Le véritable problème à l’époque était de faire la relation entre “pomme granny” et une “pomme gala” par exemple, car l’objet était bien différent mais nous n’avons qu’un mot pour le décrire.
Je m’interesse pas mal au sujet et le véritable moment ou on pourra parler d’IA sera le moment ou le robot pourra faire un “euréka” et résolvera un problème en créant de soit même de nouveaux capteurs et pourra de lui même créer un “concept” sur un autre “concept” pour résoudre un problème
(exemple : le robot en utilisant un couteau va apprendre qu’un couteau peut couper des objets tendres de facon régulière.
Il sait que la pomme est tendre et qu’il vaut mieux qu’elle soit en morceau pour qu’un humain la mange facilement.
De là le robot déduire de lui même que si le couteau coupe des choses il peut couper une pomme avec (il aura deja du déduire par le toucher que l’intérieur d’une pomme est “tendre”)
Vu qu’il peut couper la pomme il peut le faire plusieurs fois => morceaux
Pour cela il est n,écessaire de pouvoir mettre en relation des choses qui n’ont pas forcément grand chose à voir, c’est “l’euréka” de l’humain qui est le concept sur lesquels les meilleurs chercheurs en IA s’arrachent les cheveux (et oui mettre tout en rapport avec tout marcherait mais demanderait trop d’essais et de puissances de calcul).
Sony lance ULTRA, sa plateforme de VOD en 4K Ultra HD
30/03/2016
Le 30/03/2016 à 13h 09
J’ai cliqué sur la news en ayant un espoir, une plateforme 4k à la netflix par sony.
Je suis reparti en ayant mal au cul en voyant les prix.
Sony ferme définitivement le studio à l’origine de Driveclub
23/03/2016
Le 23/03/2016 à 12h 26
Y a pas mal d’histoires d’horreur qui circulent sur comment le développement c’est passé avec Sony, apparement le jeu a été sorti bien trop tot.
Quand les opérateurs veulent leur part du marché de la publicité mobile
22/03/2016
Le 22/03/2016 à 08h 18
les publicitaires gueulent en ce moment sur tous points car :
Apple : iPhone SE dès 489 euros, iPad Pro de 9,7″ et baisse de prix pour l’Apple Watch
21/03/2016
Le 21/03/2016 à 18h 15
pas si cher que ça ? 700€ ? sachant que tu es limité à l’app store que tu dois en plus racheter le clavier (200€) que tu n’as pas de souris que si tu veux imprimer des documents il faut que tu rachetes une imprimante, je continue ?
Pour 700€ j’ai un excellent portable avec un plus grand écran et encore compatible avec ma veille imprimante.
Le 21/03/2016 à 18h 02
En fait ce que j’ai entendu c’est “‘vous avez pas de tunes et un vieux pc qui rame et qui plante ? ahahah achetez à crédit un ipad !”
Le 21/03/2016 à 17h 47
Apple qui troll les gens qui ont pas de moyens…
Le 21/03/2016 à 17h 44
c’est le prix de la concurrence, d’ailleurs c’est pas la première fois qu’ils annoncent le vrai prix direct ? (aka sans engagement ?)
Le 21/03/2016 à 17h 37
Apple pay toujours pas disponible dans les pays d’europe qui ont des sécurités sur les payements on se demande pourquoi…
Le 21/03/2016 à 17h 35
Ben pareil mais la le sujet c’était pourquoi c’est incompatible avec les anciens modèles ?
La réponse un gros foutage de gueule à la sauce appple.
Le 21/03/2016 à 17h 32
trop trop dur à faire en plus… (oui c’est del’ironie)
Le 21/03/2016 à 16h 46
le mode nuit réservé aux derniers modèles me fait toujours autant rire (comme si c’était dur à gérer sur les anciens appareils). Sinon déjà les nouveaux iphones ? c’est pas plus “tot” que d’habitude ?
Machinima épinglé par la FTC pour publicité trompeuse sur YouTube
21/03/2016
Le 21/03/2016 à 16h 48
ben y en a pas trop le phénomène machinima est un peu mort, le moteur de valve pour faire es mini films a relancé un poil le mouvement mais rien de transcendant. (en fait ca a fait comme les amv (anime music video), c’est un phénomène que je pensais qui durerait mais qui a fini par s’éssoufler)
Le 21/03/2016 à 14h 31
Pour moi machinima est mort en 2010 lorsqu’ils ont commencés à faire autre chose.
Après y a eu des injections d’argent de microsoft, google et consorts…
Bloqueurs de publicité : la contre-attaque des membres du GESTE est lancée
21/03/2016
Le 21/03/2016 à 12h 57
Au vu des dernières news où un annonceur publicitaire est devenu un vecteur d’infection (http://www.nextinpact.com/news/99079-de-grands-sites-ont-diffuse-ransomware-via-… ), ils ont intérêt à se diriger vers deux choses :
Une fois cela fait on en reparlera, d’ici la je marche avec un système de liste blanche.
De grands sites ont diffusé un ransomware via des publicités contaminées
17/03/2016
Le 17/03/2016 à 16h 47
(en français, même si ca l’était déjà)
Les régies publicitaires et leurs canaux de diffusions sont très très régulièrement infectés, je me souviens entre autre d’une très grosse attaque dans les années 2008-2009 qui exploitait les bannières de publicité flash de gros sites de jeux vidéo (. La faille avait mis plusieurs jours a être corrigée et les antivirus n’avait pas réagis à temps, seul les gens utilisant des bloqueurs avait été protégés.
De là les bloqueurs de publicité sont passé de “mieux” à “obligatoire”, ce qui me fait dire qu’il devient impératif pour les régies publicitaire d’accroitre leurs contrôles sur les contenus, sur leurs diffuseurs et leurs serveurs.
Le 17/03/2016 à 15h 01
Exactement ce que je pensais… Les régies publicitaires ont toujours été des vecteurs d’infections et leur TRES mauvaise réputation vient aussi de là.
Twitch veut des jeux pensés pour le streaming et entame sa transition vers HTTPS
16/03/2016
Le 16/03/2016 à 14h 17
parce que t’as un compte avec des informations dessus ?
CRYENGINE V : les développeurs pourront fixer leur prix pour le moteur
16/03/2016
Le 16/03/2016 à 14h 07
ben pas besoin de plugin pour unity vu qu’il les prend de base…
Le 16/03/2016 à 10h 34
J’avais essayé le moteur il y a quelques années(la version 2 justement celle d’aion) mais si c’est resté dans le même trip c’était à la ramasse avec aucun plugin pour les modeleurs 3d ou éditeurs de code, des pipelines d’intégration inexistants (le truc qui fait qu’il y a une validation de données avant de l’injecter dans le jeu),. Je me souviens aussi d’une très mauvaise intégration de leur physique et de la galère pour utiliser physX.
Le problème n’est pas la communauté (tu t’en contrefiche quand t’es pro " />, t’as le support privé et les mailing lists privés) ni la documentation (quand tu connais la documentation des consoles tu sais très bien que la meilleure doc c’est le trial and error, les samples fournis par tous les moteurs ne sont bien souvent même plus à jour…)
Le 16/03/2016 à 10h 18
Ouais sauf qu’il a juste une belle gueule les tools sont à la ramasse par rapports aux deux concurrents (UE /Unity).
Après Diablo II, Blizzard met à jour Warcraft III
15/03/2016
Le 15/03/2016 à 16h 39
Maintenant que sc2 est fini (fin presque va y avoir du contenu dlc pendant quelques années :p) la team peut passer à war4.
Après ils ont répétés plusieurs fois qu’il voulait assez “d’évolutions” par rapport à warcraft 3 et au marché actuel avant de le sortir / montrer (parce que penser qu’ils ne bossent pas dessus depuis des années c’est se fourrer le bras dans l’oeil jusqu’à l’omoplate " />)
Le 15/03/2016 à 16h 18
Ils ont recrutés des nouveaux devs pour ça il y a quelque temps…
GDC : AMD et NVIDIA préparent leurs annonces
14/03/2016
Le 15/03/2016 à 14h 20
Next INpact:p
Alors pour répondre de suite Oui il y a énormément de fonctions “toutes faites” (après hein la réalité pique) en direct3d* qui sont de plus en général précablé / optimisé niveau hardware des cartes. Autre détail vulkan ne supporte toujours pas le multi gpu pour le moment.
En source j’ai ça :http://www.anandtech.com/show/10047/quick-look-vulkan-performance-on-the-talos-p…
Et aussi quelques tests personels qui me font dire que vulkan c’est pour le moment 5-10% de perf en moisn dès que ton moteur devient exigeant avec beaucoup de post traitements / accès buffers.
Après je suis d’accord avec toi c’est les premières versions et j’attend les premières cartes avec du vulkan “précablé” dans le gpu.
Le 15/03/2016 à 05h 15
Il y en a un léger et sur d3d11/d3d12 bien codé (très important là car c’est rarement le cas) on est meilleur sur des fonctions genre tesslation/order less transparency on est toujours un peu plus performant du côté direct 3d (je ne parle pas d’opengl 4+ qui est dans les choux depuis des générations). L’écart se réduit selon les releases mais D3d12 reste un poil devant sur les fonctions avancées (après ca dépend aussi de la carte et comment elle a été “optimisée”…)
Sur du mesh par seconde avec une texture de base on est supérieur ou égal sur du vulkan par rapport à du direct3d 12. Dès qu’on pousse la complexité loin ce n’est plus si vrai.
De plus vulkan ne supporte pas par exemple les derniers GPu intégrés intel alors que direct3d12 si (même si les chiffres ne sont pas aussi merveilleux que dans le pays des bisou… euh d’intel) , et ces derniers donnent des performances très correctes pour des jeux qui ne sont ps hyper hyper demandant (genre pouvoir jouer de manière ultra fluide sur un hybride aux jeux blizzard sans être en ultra low quality).
Pour moi vulkan c’est en priorité le remplaçant d’opengl qui a été gangrené par de mauvais programmeurs et décisionnels et a terme lors qu’il sera compatible avec les GPu intégrés, les consoles il remplacera doucement direct 3d. Il y a encore du chemin sur certaines fonctions qui commencent d’ailleurs déjà à être “recodée” par certains programmeurs pour atteindre les performances voulues on commence à y être
Le 14/03/2016 à 23h 40
Bon j’ai décroché après ubisoft qui se pignole sur une démo qui n’a rien de spectaculaire et beaucou beaucoup de vents pour rien dire (du genre regarder frostbite 3 tournera sur amd ET directx 12 trop cool non ?)
Le 14/03/2016 à 23h 15
Quand dans ne conférence y a une blaqgue “this is not a strip tease” tu te dis qu’il y a un problème…
Le 14/03/2016 à 23h 09
Je suis limité géner à regarder la… on dirait la conférence konami…
Le 14/03/2016 à 23h 03
lien qui marche : http://www.ustream.tv/channel/gQETjZzLnf9Ca vient juste de démarrer
Le 14/03/2016 à 18h 40
Pour l’instant je suis très mitigé sur vulkan qui a selon moi encore un overhead trop important (de l’ordre de 5-10% de perf en moins sur certaines fonctions).
j’attend de voir les versions finale et si amd et nvidia vont faire des cartes/drivers optimisées vulkan.
La SNCF met à jour 1 300 bornes automatiques, en attendant de les changer
14/03/2016
Le 14/03/2016 à 18h 47
C’était du xp embedded depuis pas mal de temps, tu voyais régulièrement le système en mode “j’ai l’appli qui s’est tuée”)
D’ailleurs en parlant de ça je me suis fait peur en voyant que les caisses carrefour étaient toutes sur Xp embedded alors qu’elles ont été changées y a moins d’un an…
Le support de Visual Studio 2005 sera coupé le 12 avril
14/03/2016
Le 14/03/2016 à 10h 13
Il a bien vécu il est temps de passer à la suite. Il y a maintenant assez de “versions pas trop chères” pour les petits développeurs ou d’alternatives gratuites.
Mais bon pour l’avoir utilisé pendant des années la version 2008 est beaucoup plus agréable (et surtout moins buggué " />) mais sans un bon visual assist ce n’est pas la peine. Après maintenant j’utilise la version 2015 et jamais je ne reviendra en arrière.
Animes : Wakanim passe à l’abonnement intégral, Chromecast en vue
10/03/2016
Le 10/03/2016 à 20h 22
c’est en cours de réflection chez pika je crois, ils en avaient parler lors d’une japan expo me semble. (pour contrer les scans)
Mais rien de global pour le moment.
Le 10/03/2016 à 15h 09
Ah merde je savais pas " />, pourtant j’ai encore vu il y a peu leurs bureaux à tourcoing…
Ok après un peu de lecture c’est une “joint venture”. Donc Wakanim est encore indépendant mais aniplex possède une part de leur capital.
Le 10/03/2016 à 14h 56
donc tu passe par un proxy gratuit ?
eh beh t’as pas peur. Personnellement jamais je ne passerai par un proxy qui me certifie pas via contrat que mes données ne sont pas stockées.
Et se “défonce” oui ils sont 4 pour tout faire. oui tu lis bien 4.
Le 10/03/2016 à 13h 48
Ouais sauf que dans un cas je soutient une entreprise française qui se défonce pour 5€ / mois dans l’autre pour 5+5€ par mois j’ai la même chose mais je soutiens l’étranger, ouais clairemetn ton calcul n’a pas l’air si bon que ça… Parce qu’a mon avis pour le même prix t’as le même catalogue en faisant crunchyroll + wakanim.
Le 10/03/2016 à 13h 13
j’ai vu l’offre j’ai annulé crunchyroll et je suis revenu sur wakanim (qui a un meilleur catalogue)
Amazon permet désormais l’import de jeux vidéo japonais
09/03/2016
Le 09/03/2016 à 14h 45
le jeu en question sort le mois prochain chez nous " />
La DGCCRF enquête sur le marché des cartouches d’encre recyclées et génériques
08/03/2016
Le 09/03/2016 à 08h 37
What ?
C’est quoi cette arnaque monstrueux pour epson ? Comment une association de consommateur n’a pas pu faire une enquete / procès pour ça ?
Bear Simulator : Kickstarter et PewDiePie ne font pas bon ménage
08/03/2016
Le 09/03/2016 à 07h 02
cat simulator y a deja c’est debile le but est de tout casser dans la pièce.
Le 08/03/2016 à 16h 28
Genre un flop sur sonic, genre un flop sur ff, genre un flop sur street fighter, genre un flop sur resident evil ? " />
les flops des gros éditeurs c’est comme les feuilles mortes on en ramasse à la pelle :p