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Fuinril

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2751 commentaires

Le 11/03/2014 à 18h 32







heiwa a écrit :



Dans le classement c’est quand même les FPS qui sont largement en tête et ce malgré le fait qu’on y trouve des jeux qui ont plus de dix ans. Ce sont des reliques du passé ! <img data-src=" />







Bah un des problèmes de cette catégorisation c’est que presque tous les jeux sont flagués en action. Tiens, Rogue Legacy est flagué en action pourtant ce n’est pas un FPS.



Je ne pense vraiment pas que le FPS soit le genre dominant sur PC, il est bien représenté mais je ne pense pas qu’il domine.







heiwa a écrit :



Car si on base ce même classement sur les sorties récentes, celui-ci est bien différent.







Sur les 10 meilleures ventes il n’y a que 2 FPS (3 en considérant que Rust est un FPS). Nous avons 3 jeux de stratégie, des RPG…. bref c’est globalement bien représenté.







heiwa a écrit :



C’est pas chaque année qu’on a droit à du C&C, Civilization ou SDA-BFTMD.

Y’a pire, regarde ce qu’est devenu Fallout, ça me fait mal au coeur et je suis certainement pas le seul…







Bah, un Civ non, maintenant les jeux de stratégie c’est pas ça qui manque… D’ailleurs je dirais intuitivement que si un genre domine c’est celui là. Une des grandes forces du marché PC c’est la multiplicité des éditeurs sans commune mesure avec celle des console. Prends le cas de Paradox ils ne font (presque) que ça !



Que ce soit pire sur console, c’est assez vrai d’un point de vue de la communication dans la presse.

Mais d’un point de vue des titres disponibles, c’est assez similaire, seulement on a pas droit aux mêmes genres de jeux.







heiwa a écrit :



J’ai une PS Vita/PS3 (non zoné) et une xbox360 (jap) et j’y trouve actuellement bien plus mon compte que sur PC. Ce n’est pas demain la veille que je pourrais jouer à des SHMUP (les jeux cave <img data-src=" /> ), à la plupart des RPG japonais (et des eroge <img data-src=" /> ) par exemple.



Y’a quand même des surprises parfois sur PC. Ikaruga qui viens de sortir sur steam, comme quoi y’a encore de l’espoir. Mais quasi personne n’en parle par contre… <img data-src=" />







Bah le shmup et le jrpg sont principalement des jeux…. japonais ! Historiquement les japonais ne jouent quasiment pas sur PC, donc effectivement si tu regardes par cette lorgnette tu vas avoir cette impression. Maintenant, jouant beaucoup à des jeux de stratégie, l’offre est pléthorique… à des années lumières de ce que l’on trouve sur console (je l’ai déjà dit mais par exemple tu as Age Of Wonders 3 qui sort à la fin du mois)….







heiwa a écrit :



C’est justement ça le gros soucis, il n’y plus de place pour certains types de jeux. On ne communique hélas pas suffisamment en dehors des jeux AAA qui sont très majoritairement des FPS.







C’est à la fois vrai et faux. Au final la communication autour d’un jeu se fait principalement en fonction du budget marketting. Qui dit budget marketting élevé dit très gros éditeur qui veut un minimum de risque et un maximum de rentabilité… Donc du FPS/TPS parce que c’est ce qui se vend le mieux, et du multi plateforme parce que si tu payes pour créer un contenu autant le décliner le plus possible.



Ceci étant je n’ai pas souvenir d’avoir vu des affiches dans le métro pour des jeux comme LoL, legend of grimrock ou, en plus récent, bannished…. n’empêche que ces jeux font un carton.



Donc que la pub et la comm se fasse plus sur des FPS/TPS qu’autre chose, que ce soit sur PC et console, c’est évident, par contre c’est complètement faux de dire que l’offre se limite à ça ou même que le genre domine de façon écrasante.





Edit : d’ailleurs pour sourcer un peu regarde http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/new-releases/pc/metascore?vi… et compte le nombre de FPS/TPS. Il y en a mais c’est très loin d’être la majorité….


Le 11/03/2014 à 17h 23







heiwa a écrit :



On voit très peu de RTS/RPG/TBSG en comparaison de ce qu’il peut sortir en FPS. Ce sont pourtant des types de jeux qui ont du potentiel en termes dévolution du gameplay et surtout en durée de vie (voir même de graphismes pour attirer le chalant ^^) Pourquoi le marché devrais se résumer à un seul et même type de jeu. A part le scénario, rien ne change ou presque…









Encore une fois je te demande des sources….



Assez étrangement j’ai ce ressenti sur console (d’un autre côté c’est un marché que je suis de loin contrairement à celui du PC) mais justement pas sur PC…



Alors certes ma source sur ce point précis est discutable dans la mesure où elle ne comporte pas tous les jeux du marché (pas les jeux EA récent notamment), mais si j’en crois steam nous avons :

_1159 jeux d’action (FPS + TPS + rogue like donc)

_585 jeux d’aventure

_601 jeux de stratégie

_412 RPG

_291 jeux de simulation

_190 jeux de sport



Bon dans le lot y a plein de jeux multiclassé, c’est basé uniquement sur le catalogue steam et en plus y a certains jeux avec des classifications pour le moins étranges, mais au moins ça dresse un portrait grossier : globalement il y a approximativement autant de jeux dans chaque catégorie (note que je suis assez étonné de trouver plus de jeux d’aventure que de RPG par contre).


Le 11/03/2014 à 17h 08







heiwa a écrit :



Je ne retourne pas ma veste, je me suis surtout mal exprimé…



Que le marché du jeu soit en augmentation en terme de volume c’est fort probable.

Tout comme la démographie mondiale et le pouvoir d’achat dans les pays émergents. CQFD…



Mais cela n’empêche pas le marché PC de souffrir.

Pour un actionnaire et un éditeur, un manque à gagner équivaut à une perte. C’est la règle en finance…



De plus en plus de jeux sont orientés en premier lieu vers les consoles. Certains ne se voient même pas sortir sur PC…



En ce qui concerne les jeux vidéo tout supports confondus, on n’a certainement pas les même gouts.



En fait, mon principal reproche fait à ce marché, c’est qu’il est pensé avant tout pour plaire au grand public. La plupart des jeux actuels sont très similaires, trop court et bien trop simple en terme de gameplay.



Si pour toi la qualité d’un jeu se résume aux graphismes et a une maniabilité aisée, je ne suis pas de cet avis.



Je n’ai pas l’intention de critiquer les gouts de chacun. Mais je suis tout simplement dégouté que ce soit toujours les mêmes jeux qui soient mis en avant.



Il y’a des types de jeux dont on entend presque pas parler à par sur certains sites très spécialisés. Bien souvent réduit à de l’import car ces jeux ne dépassent que très rarement les frontières du pays dans lequel ils sont crées. Ce sont pourtant d’excellent jeux, le fait est que US/EU ne veulent pas leur faire de place.









Bah tout dépend. En l’état je suis très satisfait de l’offre vidéo ludique sur PC.



Le fait est que tu déplores les portages et les jeux multi plate forme qui ne sont pas forcément d’une super bonne qualité.

Dans mon cas, je ne joue que peu aux jeux multi plate forme ou console. Le nombre de jeux PC proprement excellents me suffit amplement. Après je ne sais pas si on peut dire que pour moi il n’y a que les graphismes…. CK2 c’est très joli, mais je me demande quand même si c’est le principal attrait du jeu <img data-src=" />


Le 11/03/2014 à 16h 59







Lafisk a écrit :



Y’a longtemps peut etre, aujourd’hui moins sur, Quand on voit le budget communication de certain titre, je suis pas sur que la distribution represente 60%, 30 a 40% je veux bien mais la du coup 30-40%, c’est kiff kiff quand meme









Bah l’article en question date de 3 ans, on était déjà dans des budgets com équivalents à aujourd’hui.



Enfin de toutes façons c’est très variable tout ça… Un jeu qui se vautre verra forcément son budget com exploser en pourcentage (et inversement), alors que la part du budget distribution reste sensiblement la même quelque soit le nombre de ventes…



Ce qu’il faut voir aussi c’est que les situations ne sont pas les mêmes en fonction de qui vend et de où il vend… Il y a énormément de choses à gérer - pas nécessairement de la même façon - selon l’endroit. Tout ça demande des connaissance, des ressources… au final ça chiffre sec.



Ce n’est pas pour rien que beaucoup de “petits” studios passent par des distributeurs. Avec Steam c’est 30% directement mais au final c’est un confort non négligeable : tu balances ton jeu sur la plate-forme et tu ne t’occupes plus de rien.


Le 11/03/2014 à 16h 37







Lafisk a écrit :



lol, tu es sur de bien connaitre les conditions d’acces a steam ?



un jeu demat ne coute pas moins chere que sa version boite a un editeur, l’acces a steam est loin d’etre gratuit, c’est 30%. La distribution de boite, je suis pas sur que ce soit 30% du budget quand meme.









Euh, intuitivement je dirais que c’est bien plus moi….



Entre les coûts de packaging, de pressage, le stockage, l’expédition… gérer la logistique nécessaire à tout ce bordel, la marge de chaque intermédiaire et - éventuellement - la com des fabricants des consoles…



J’ai trouvé ça qui semble me donner raison avec un coût compris entre 40 et 60% selon le support. Après je ne sais pas si c’est sérieux ou non.









Lafisk a écrit :



Promo qui viennent quand meme souvent bien longtemps apres les promos steam …







Pas nécessairement. Tiens je me suis trouvé un Starcraft 2 à 10€ 3 mois après sa sortie dans un casino. Le fait est qu’une promo Steam est nettement plus visible et accessible de partout alors que quand la dite promo est valable dans un seul magasin c’est moins simple.











Lafisk a écrit :



Les benefices des editeurs sur console sont largement superieur que sur PC pour un meme jeu, mais les raisons sont celle dont tu parles, cad un portage minable, la plupart du temps.







Je ne saurais dire si les bénéfices par vente sont supérieurs, ce qui est certain c’est qu’il y a bien plus de ventes pour tout un tas de raisons.


Le 11/03/2014 à 16h 25







heiwa a écrit :



C’est exactement là ou je voulais en venir. <img data-src=" />





D’un exemple on n’en fera pas une généralité. C’est typique de la profession de journaliste cela dit…



Et le type de jeu auquel la news fait référence, c’est justement ce à quoi je m’attaque dans mon commentaire précédent.



Jeux avec cash-shop = attrape neuneu….









Y a pas que des jeux avec cash-shop qui sont un attrape nigaud… je connais des tas de jeu vendu en version boîte qui n’auraient jamais du être publiés…



En fait les F2P il y en a des très bons…. et de très mauvais. Un peu comme les jeux dans leur globalité en fait.





Sinon tu retournes bien ta veste…. Tu disais que le marché des jeux vidéos s’effondraient sur PC, maintenant que tu voulais dire en fait que les éditeurs se font plus de beurre sur le marché console….

Ce dernier point personne ne le conteste, mais je suis au regret de t’apprendre que le marché progresse sur tous les supports, y compris sur PC (qui reste néanmoins bien inférieur au marché console).





Quant à la qualité des jeux, là je rigole juste…. Il y a tellement d’exemples de jeux excellents que je serais même incapable d’en choisir un.


Le 11/03/2014 à 16h 11







heiwa a écrit :



Car steam vend les jeux une bouchée de pain et que les chiffres en volumes sont trompeur vis à vis des revenus pour les éditeurs.



Si je pousse ma gueulante ce n’est pas pour rien. Quid d’un GTA V sur PC? Et des toutes ces portages de piètre qualité?

Le jeu sur PC ne rapporte presque rien aux éditeurs.



Enfin si ça te conviens tant mieux pour toi. Je doit être un vieux con qui a trop d’exigence en matière de jeux vidéos… <img data-src=" />



Et en ce qui concerne les sources, si tu as des objections à me faire, à toi de faire en sorte de fournir les arguments… je citre: “ton moteur de recherche préféré devrait être capable de te fournir la réponse”









Hors promo les jeux Steam sont vendu le même prix que les versions boîtes, dans ce cas c’est même plus de bénéf pour l’éditeur.



Je te rappelle en passant que les promos ça existe aussi en version boîte. Il existe même des collections entière dédiées à des jeux vieux de quelques années (je parle pas de 10 ans là hein) à petit budget. J’en avais des tiroirs entiers plus jeune.



Et pour finir quelques points en vrac :

_le développement d’un jeu coûte moins cher sur PC

_comme son nom l’indique un “portage” est une adaptation d’une version originale. Dans ce genre de cas c’est rarement mieux que l’original, surtout quand l’original a été pensé pour fonctionner avec une liste précise de contraintes en tête qui n’ont pas lieu d’être sur une plate-forme telle que le PC

_Il existe aussi des tonnes de jeux dédiés uniquement au PC qui sont très bons.

_GTA a toujours été à la ramasse sur PC (ceux que j’ai testé en tous cas, à savoir GTA 3 et san andreas…. j’aime pas du tout ce jeu)

_Tu n’as aucune idée des bénéfices des éditeurs sur des jeux console, de ce que coûte les com’ des fabricants…





Une source parmi d’autres :pcinpact.com PC INpact . Après si tu veux décortiquer, je t’invite à te pencher sur les rapports du snjv qui sont très détaillés.


Le 11/03/2014 à 15h 52







heiwa a écrit :



Mais en dehors de steam, je ne pense pas que ce soit faux….



Tu as des sources? :)









D’abord pourquoi “en dehors de steam” ? Steam ça fait pas partie du marché peut être ?



Surtout que si tu exclues Steam, et donc tous les jeux qui ne fonctionnent qu’avec Steam même si tu les achètes en version boîte en plus du larché propre de Steam, alors effectivement je veux bien croire que le marché s’effondre <img data-src=" />



Quant à des sources je n’ai affirmé… il me semble que c’est tout le contraire mais bon…. Pour le reste ton moteur de recherche préféré devrait être capable de te fournir la réponse.



Sinon j’ai un scoop (sisi !) Il paraitrait que les ventes de jeux PS2 s’effondrent complètement…


Le 11/03/2014 à 15h 37







heiwa a écrit :



Faut pas s’étonner que les ventes PC sont constamment en baisse depuis plus de 10 ans. Et c’est pas uniquement la faute au piratage (qui existait déjà à l’époque de mon Atari ST d’ailleurs….).









Euh… t’as une source là dessus ?


Le 11/03/2014 à 15h 29







EMegamanu a écrit :



Y a Amazon, pas de soucis. <img data-src=" />



Par contre va falloir agrandir l’appart. ^^;









J’imagine le classique CRC error sur la dernière disquette <img data-src=" />


Le 11/03/2014 à 15h 19







Mirage_FL a écrit :



Un jeu qui ne doit son engouement qu’à sa campagne de communication extravagante, relayée si je ne m’abuse par la presse -dont fait partie PCi-. Et si on parlait de vrais jeux vidéo, pour une fois ? <img data-src=" />









Y a Age Of Wonders 3 qui sort à la fin du mois <img data-src=" />


Le 11/03/2014 à 15h 58







Poppu78 a écrit :



Si l’utilisateur doit aller chercher dans les menus à chaque message, il ne le fera pas, c’est un principe de base de l’ergonomie. Par contre si à l’installation de l’OS on lui demande de secouer sa souris pendant 30s pour générer une paire aléatoire de clefs gérées par l’OS, que la clef publique est stockée sur des serveurs de confiance et que la clef privée est planquée sur son terminal (ordinateur, smartphone, tablette) alors oui ça devient systématique et transparent. Bon par contre faut avoir confiance de le serveur tiers et dans l’OS…







<img data-src=" />





En plus je suis à peu près sûr que la NSA serait ravie de fournir le service <img data-src=" />


Le 11/03/2014 à 01h 58







ActionFighter a écrit :



Le jeu est facile, certes, mais de là à parler de gâchis, faut pas exagérer non plus….







Ah bah si….





T’as utilisé la magie toi ? Moi non, et je jouais mage….



Le seul combat difficile du jeu c’est Al Gore… et c’est parce qu’il a lieu beaucoup trop tot (et que le game design t’y force). La meilleure arme du jeu ? Le katana ! De loin ! Que tu sois guerrier ou mage ou juif….



Le meilleur PNJ ? Butters, c’est absolument incontestable tant le Pr Chaos démonte tout ! (surtout si tu tombes sur le boubou)



C’est un épisode de SP délirant ! J’ai explosé de rire…. souvent. Mais en terme de jeu c’est mauvais, TRES mauvais !

J’ai jamais eu besoin de rien acheter, de rien vendre, je n’ai rencontré aucune difficulté….. et je n’ai aucun intérêt à le refaire avec une autre classe tant je sais pertinemment que ça sera strictement la même chose ! Les classes : je jouais mage et j’ai tout fait en tant que guerrier, je n’ai pas utilisé de mana du tout parb exemple… et le peu que j’ai essayé c’était de toutes façons moins efficace…





SPOIL



choisir Cartman ou Kyle ? Ca change rien. Récupérer des objets ? Aucun intérêt….. Je n’ai pas dit que fondamentalement c’était un mauvais jeu, mais la finition est absolument exécrable…. Au final c’est un très bon épisode de SP de 3h, si tu es fan tu vas rire comme un fou ; par contre en terme de jeu vidéo c’est vraiment très très mauvais !


Le 10/03/2014 à 23h 43







Monsieur_S a écrit :



Je ne pense pas sincèrement que la qualité graphique de Watch Dogs sur PC soit celle présenté pendant l’e3 2013. Comme il est indiqué, c’est un jeu dans un monde ouvert. Il faut savoir différencié du coup la qualité d’un jeu graphique dans un monde fermé et celui dans un monde ouvert. Si vous voulez aller par là, Atlantis de Cryo avait 10 ans d’avance sur ses graphismes .. ah merde, graphismes précalculés .. bref, juste pour dire que cela ne m’étonnerais pas de voir des graphismes au rabais, même sur PC.









Euh… pour mémoire, la config demandée pour watch dogs c’est : Intel Core i7 3770 @ 3.5GHz ou AMD FX-8350 @ 4.0GHz, VIDIA GeForce GTX460 ou mieux, GT500, GT600, GT700

AMD Radeon HD5850 ou mieux, HD6000, HD7000, R7 et R9





source :pcinpact.com PC INpact





Ca n’a strictement RIEN à voir avec aucun jeu jamais sorti… rien que le proc + CG t’en as pour 700 boules….



Pour infos, mon Q9550 + ma HD 7970 fait tourner skyrim a 100fps avec les textures HD en 1920*1200…. et j’atteins meme pas la config recommandée <img data-src=" />



faut effectivement comparer ce qui est comparable, ce rendu en précalc ça fait au moins 10 ans qu’on en est capable. En temps réel c’est un autre délire….


Le 10/03/2014 à 19h 15







Elwyns a écrit :



oui enfin dans ce cas faut que tu débourses 60€ pour un jeu bourré de DRM , un jeu dont tu dois lancer Uplay pour jouer et dont Ubisoft est un éditeur reconnu de foirer ces jeux lorsqu’on les achètes Anno 2070 est le plus gros echec où les DRM ont bien foutu la merde plus à l’acheteur qu’aux hacker









Y a pas que Uplay qui déconne sec avec Ubi…. Tiens même South Park qui vient de sortir sans Uplay est un immonde gâchis !



(j’ai apprécié le jeu en tant qu’épisode de South Park, mais d’un point de vue jeu c’est bâclé et ça manque carrément de finition… c’est con il lui manque juste un peu beaucoup d’équilibrage pour être excellent)


Le 06/03/2014 à 16h 38







gghu a écrit :



Je comprends l’interet pour une boite comme Apple où le design compte beaucoup (risque de bris) et ou le prix du produit fini est déjà rédibitoire. Leur perte de vitesse face à la concurrence les pousse aussi a proposer à leur clientele hype des produits plus élitistes mais je doute que ce matériau soit plus intéressant pour les autres fabricants où la compétition est plus critique. Le Gorilla glass possède toujours de nombreux avantages face au sapphire pour un client “normal” (composant anti bactérien, reflets réduits, cout plus faible).









Bah faut dire qu’utiliser des produits Sapphire comme protection de dalle je ne suis pas certain que ça soit ce qu’il y a de plus efficace… en tous cas voir à travers c’est compliqué <img data-src=" />


Le 06/03/2014 à 15h 24







Ideal a écrit :



Effectivement t’as l’air le client parfait …. c’est hype le saphir <img data-src=" />









Pas d’accord !



Je ne connais rien de plus hype que de sortir son tout nouveau jouet (euh…. smartphone) en public avec de jolis décorations en étoiles un peu partout à sa surface <img data-src=" />


Le 06/03/2014 à 00h 53







coket a écrit :



Donc une carte pour WoW, une pour miner, et des souris? <img data-src=" />





Edit : Finalement, je retire “miner” après avoir vu les pauvres 30 MHz de plus pour 100€… Fadas ils sont…









Une carte pour wow ? <img data-src=" />



Pour info (et pour actualiser) : je tourne à 11 FPS sur wow avec ma 7970…. vaut mieux jouer à n’importe quoi d’autre: c’est nettement moins gourmand (ou mieux codé, tu choisis, perso j’ai ma petite idée)…


Le 05/03/2014 à 16h 58







caesar a écrit :



Rien à foutre des bench marks mais je sais que gobalement les cartes NVIDIA sont meilleur que les AMD (constaté sur benchmark)







Non.



Le problème avec les bench c’est qu’il faut aussi savoir les lire <img data-src=" />


Le 04/03/2014 à 17h 47

Sinon y a personne qui connait un site pour acheter une clé d’activation US qui fonctionnerait sur steam ?



Je peux bien l’acheter sur amazon.com mais je suis pas certain que ce soit super rentable avec le délai d’expédition (pis c’est cher…. 60$….).



N’importe quoi de faire des sorties différées en 2014…. c’est encore plus con que le zonage qui à part pousser les gens au piratage n’a jamais vraiment aidé l’industrie….

Le 20/02/2014 à 16h 53







Malesendou a écrit :



Mais comme c’est pas le sujet… :o









Bah si, tu dis que twitter c’est inutile et tu détailles pourquoi tu penses que ça l’est…. Moi je reprend tes arguments et les applique à un autre organe à l’utilité reconnue.



Donc tu ne démontres en rien que twitter est inutile….


Le 20/02/2014 à 16h 41







Malesendou a écrit :



Y a rien d’intéressant. Twitter, c’est juste “regardez ce que je “penses/dis” ! Et malheureusement, c’est au ras des pâquerettes.



Je te parle même pas des hastags qui rendent illisible pour ne pas dire impossible à suivre une vraie conversation.



Twitter, ça n’apporte strictement rien, absolument rien…









Bah le parlement c’est pareil : arène dans laquelle des narcissiques notoires se balances des fions à un rythme faisant pâlir n’importe quelle cour de récré… On ne peut y voir que de dignes vieillards donnant leur avis sur tout et surtout sur ce qu’ils ne comprennent ni ne maitrisent, le tout entrecoupé de référence à des rapports et des commissions rendant toute discussion impossible à suivre…





Et pourtant c’est eux qui nous dirigent….


Le 20/02/2014 à 16h 28







yeti4 a écrit :



salut

ça m’a fait tiquer, aussi ! <img data-src=" />

SI..le juge n’est pas en droit de connaître l’identité du (présumé) coupable ..

ALORS QUI ?

(le Président de la Rép. , peut être ? )<img data-src=" />







Mais non…. C’est juste que le juge n’a pas compris le mode de fonctionnement dans les NTIC….



Pour avoir l’identité d’un blogueur, il faut commencer par demander à un politique avec une situation potable. Celui là ira demander à un autre homme politique un pue plu influent, qui pourra alors demander à la DCRI, qui elle-même demandera à la NSA, qui vérifiera alors si il ne s’agit pas d’un blogueur américain… et si ce n’est pas le cas alors l’information redescendra.



C’est quand même simple <img data-src=" />


Le 20/02/2014 à 16h 13







ActionFighter a écrit :



Il n’y a pas de référence <img data-src=" />



Je te note juste sur ma liste d’opposant politique pour le jour où je serais élu dicta président <img data-src=" />









Parce que tu en es encore à “te faire élire” ? <img data-src=" />



Tu vas pas tarder à essayer de nous faire croire que tu comptes faire ça à la régulière, sans faire voter les morts, les expats, sans bourrage d’urnes et sans trafiquer les machines à voter, et réussir…





C’est beau l’idéalisme quand même <img data-src=" />


Le 19/02/2014 à 16h 33







Romaindu83 a écrit :



Oui, enfin les procédures ne sont pas les mêmes qu’aux Etats-Unis. Et tu comprend très bien ce que je veux dire.<img data-src=" />







Bah…. c’est peu ou prou la même chose. Si la majorité de l’actionnariat décide pour une raison X ou Y de fermer une société il peut…. encore heureux j’ai envie de dire.



Après oui il y a des règles, m’enfin au niveau des salariés c’est pareil… D’ailleurs mes cours de droit éco sont loin mais il me semble que les dites règles encadrent plus la question des actifs et passifs de la société que ses salariés…


Le 19/02/2014 à 16h 19







Romaindu83 a écrit :



La fermeture d’Irrational Games est l’exemple même du modèle ultra-libéral, que certains voudraient voir arriver en France : patrons libres de faire ce qu’ils veulent de leur entreprise et de leurs salariés, flexibilité à outrance et j’en passe des vertes et des pas mûres… Il paraîtrait qu’un tel modèle pourrait relancer la croissance en France… Un mal pour un bien… fragiliser le “statut” de salarié pour relancer une économie…









Je ne savais pas qu’en France la dissolution d’une société était interdit…. C’est étrange, il y a pourtant un chapitre consacré à ça dans le droit des sociétés <img data-src=" />


Le 19/02/2014 à 16h 01







Guinnness a écrit :



Même avis, pour moi il usurpe tout simplement le nom d’une licence qui a marché pour arriver à se vendre facilement mais n’a strictement rien à voir avec les jeux dont il se réclame. (pareil que le dernier Fear qui a juste ruiné la licence)



Pas vraiment de grosse difficulté, scénario indigent (quand on commence à taper dans les voyages inter dimensionnels à gogo c’est vraiment pour pouvoir balancer du tout et n’importe quoi sans trop se fouler à construire une vraie histoire), univers “bisounours” aux antipodes de l’ambiance Rapture, les pouvoirs et équipements spéciaux sont pratiquement inutiles pour la progression, bref c’est juste un jeu de shoot très moyen et ultra scripté où on évolue dans des couloirs virtuels sans aucune possibilité de s’en écarter, là encore aux antipodes des 1ers opus.



J’ai refait plusieurs fois les 2 premiers juste pour le plaisir de me balader dans Rapture, Infinite j’ai déjà dû me forcer pour le finir une fois alors j’ai tout sauf envie de m’y remettre et du coup je n’ai jamais compris les super notes qu’ils arrive à récolter partout





Cela étant dit c’est quand même triste pour les types qui vont perdre leur taff <img data-src=" />









Globalement d’accord. Par contre l’ambiance est quand même vite fait bisounours (j’ai beaucoup aimé le côté victorien à la fois ultra rasciste et tout glossy).



Sinon je tiens à dire que les pouvoirs ne sont pas “pratiquement” inutiles. Ils le sont complètement ! Ah et puis les armes sont complètement déséquilibrées aussi….


Le 19/02/2014 à 11h 59







John Shaft a écrit :



Et au dessus de la mêlée, System Shock 2, indétrônable <img data-src=" />







Deus Ex &gt; System Shock 2 !





Quoi ??!! T’es pas d’accord ??!! Viens j’t’attends !!!!





<img data-src=" />


Le 19/02/2014 à 16h 29







ActionFighter a écrit :



C’est bien beau de créer des richesses, mais si c’est pour aller les planquer au Luxembourg…

Les soviets au moins, ils avaient peu mais ils partageaient, eux <img data-src=" />









Même qu’ils y en avaient qui partageaient plus que d’autres ! Surtout dans les membres du soviet d’ailleurs…


Le 18/02/2014 à 18h 20







totolitoto a écrit :



Il y a une méthode plus efficace : obliger les délinquants à porter une étoile noire cousue sur leurs vêtements.



Certains ministres et députés devraient relire leurs manuels d’histoire de temps en temps…









Pourquoi cousue sur leurs vêtements ?



Moi je dis, une bonne grosse étoile au fer rouge au milieu du front, y a que ça de vrai !


Le 18/02/2014 à 17h 11







FunnyD a écrit :



Faut laisser du temps aux mentalités d’évoluer. Quand tu regardes des reportages sur les années 80, tu remarques 2 choses :





  • Tout le monde fume, ce qui est inconcevable aujourd’hui

  • Sur toutes les tables de France, il y a la bouteille (voir les bouteilles) de vin rouge entamée





    Alors certes, l’alcool n’est pas aussi diabolisé que Marie-Jeanne, mais les choses évoluent, et à l’échelle humain, elles évoluent même trés vite; par contre arrivera t’on à un équilibre?









    Maintenant c’est la/les bouteille(s) de coca ou autre soda…..





    Finalement le vin rouge c’était peut être pas si mal….


Le 17/02/2014 à 15h 56







Dirty Troll a écrit :



Je ne suis pas antiboy ou fan de quoi que ce soit (à part ma femme <img data-src=" />). Disons que j’aimais bien “le design” de leur carte haut de gamme. On fait tous des erreurs^^



Enfin peut être que maintenant la qualité est au rendez vous ou que j’ai vraiment pas eu de chance au tirage.









Bah moi j’ai cramé des Asus, des MSI, des Gigabytes, des ASRock… Le tout en utilisation normale et sans overclocking <img data-src=" />



Et puis du haut de gamme, comme du bas de gamme…. y a pas ça vieillit mal le matos info. En plus à chaque fois obligé de changer la CG qui crame aussi…





Y a guère que mon alim qui résiste bien et qui me suit depuis de longues années…. Vive Heden ! <img data-src=" />


Le 15/02/2014 à 14h 38







Lady Komandeman a écrit :



Justement, s’ils sont tous sur leur ipad, ils sont moins nombreux à se précipiter bêtement sur les issues de secours en cas de problème ! <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />







D’autant plus si il demandent à Siri comment s’en sortir <img data-src=" />


Le 14/02/2014 à 17h 12







127.0.0.1 a écrit :



Mais bon, ca m’étonnerait. C’est plutôt une manière détournée de nous dire qu’il faudrait un nouvel impôt “participatif”. <img data-src=" />







<img data-src=" />



Quand je lis “la France doit devenir un pays pionnier dans l’économie participative” je comprends “Si des français ont encore des sous pour participer à des projets de financement participatif, alors la France doit devenir le premier pays au monde à les taxer !”



Faut que je consulte ou c’est normal ?


Le 14/02/2014 à 14h 25







carbier a écrit :



Avant de raconter des conneries c’est mieux d’apprendre les lois de la physique: l’énergie cinétique d’un corps est proportionnelle au carré de la vitesse.

Et pour info, un corps qui tombe de 50m arrive au sol à plus de 100 km/h <img data-src=" />







Autant on est d’accord pour la première partie, autant pour la deuxième t’es sur de ton coup ?



J’en sais rien hein, mais j’ai déjà vu des plongeurs sauter de plus de 50m et j’ai pas eu l’impression qu’ils allaient à 100km/h en percutant la flotte….



Y a pas une histoire de résistance de l’air rapporté à la surface pour définir la vitesse de chute d’un corps aussi ?





Fin bref, je demande ça…. mes cours de physique sont loin…. presque aussi loin que ceux d’éducations physique <img data-src=" />


Le 14/02/2014 à 13h 33

youtube.com YouTubeAvait-il l’autorisation du CNES ?

Le 14/02/2014 à 13h 25







von-block a écrit :



Je ne vais pas plaindre Nintendo…



C’est surtout beaucoup de leur faute souvent.







<img data-src=" />





J’ai attendu près de 3 ans avant de craquer ma Wii (et j’avais le zelda qui allait bien ou SSBB). Je n’avais pas spécialement envie de le faire….



Et puis on m’a offert un jeu zoné auquel je ne pouvais “pas jouer dans ma région”.





Maintenant qu’elle est craqué hein….


Le 13/02/2014 à 17h 48







ActionFighter a écrit :



Et si je lance un site CleanX ? <img data-src=" />









Oulà, dans le même secteur en plus…. Tu cherches les problèmes toi <img data-src=" />


Le 13/02/2014 à 17h 20







cyrilleberger a écrit :



Ce qui est fou, c’est le corporatisme geek. L’Oculus VR, c’est cool, du coup, c’est pas bien grave si ils piquent la propriété des autres. Oh puis, il y a une lettre de moins, du coup, c’est vraiment pas du tout la même chose, et puis, bon c’est un mot latin, on devrait pas avoir le droit de protéger ça. Au passage, j’imagine les réactions si Sony lançait l’Oculus RV…



Et oui ça craint, de trouver un nom sympa pour un produit et une entreprise, mais ça ne donne pas le droit de réutiliser un nom déjà pris.









Bof, je ne trouve pas normal de pouvoir protéger un nom commun qu’il soit en anglais, en français, en latin ou en sumérien….



Si les marques ne veulent pas induire de “confusion” dans l’esprit des consommateurs elles n’ont qu’à commencer par trouver des noms originaux…



Tiens j’ai un paquet de Kleenex sous les yeux, je trouverai ça normal que si une nouvelle marque appelée “kleenex ultrasoft” faisait son apparition elle se fasse attaquer….

En l’état, à partir du moment où un nom utilisé dans la marque est un nom commun je ne vois pas pourquoi personne ne pourrait le reprendre… surtout si c’est une partie du nom de la marque…T’imagine si microsoft s’amusait à attaquer toutes les sociétés ayant le mot “soft” dedans ?



Bref la logique voudrait que soit le nom est original et dans ce cas on puisse attaquer une autre société le réemployant, soit c’est un nom commun et dans ce cas les concurrents font ce qu’ils veulent.





Edit : sans parler de toutes les sociétés comportant le nom “micro”. Y a de quoi les faire passer laaaargement devant apple en terme de capitalisation la….


Le 13/02/2014 à 09h 56







Nathan1138 a écrit :



Sauf que Candy et Crush sont des noms communs du dictionnaire.









Et pas occulus ?



Ah pardon c’est un nom commun en latin…


Le 13/02/2014 à 17h 30







le podoclaste a écrit :



Mais cette sale ruse mise à part, il est quand-même légitime qu’on puisse protéger un nom de marque, même si cette marque est composé de noms communs. Pour le coup, le lectorat de PCI s’énerve parce que l’acte provient d’un éditeur de jeu pas assez geek pour flatter le corporatisme geek (1), mais je soupçonne que les réactions seraient différente si un éditeur sortait un jeu d’infiltration nommé Assassin’s Creep, un MMORPG space-opera AVA Online ou un JRPG Last Fantasy.



1 : référence à un post bien vu de la news Oculus vs. Oculu.









Vivement que Zenimax attaque tous les jeux comportant “The” dans le titre…. on va bien rire…


Le 13/02/2014 à 14h 58







EMegamanu a écrit :



Des jeux qui se terminent en moins de 10 heures donc. <img data-src=" />









AAA, les jeux qui durent vraiment moins longtemps !


Le 13/02/2014 à 12h 48







Danytime a écrit :



Et ou je le qualifie de “jeu de merde” ?







La personne que tu cites et dans le sens de laquelle tu abondes dit clairement que la qualification “jeu de merde” est méritée


Le 13/02/2014 à 11h 45







Danytime a écrit :



1mn de cinématique action, 20 secondes de QTE, 2mn de gameplay, 2 min de cinématique en blabla =&gt; 1mn de cinématique action, 20 secondes de QTE, 2mn de gameplay, 2 min de cinématique en blabla =&gt; 1mn de cinématique action, 20 secondes de QTE, 2mn de gameplay, 2 min de cinématique en blabla …



et cela du début à la fin pendant 10h. Ils auraient du mettre le tag « Film interactif » parce qu’en terme de jeu vidéo, c’est vraiment médiocre.









Et c’est pour ça que tu le qualifierais de “jeu de merde” ?



Tomb Raider a bien des défauts, mais aussi beaucoup de qualités…. bien plus que ce que je pensais trouver quand j’ai commencé le jeu.



Au passage, dans le genre, je ne saurais trop te conseiller de faire l’impasse sur “Brothers - A Tale of Two Sons” classé dans les indispensables : ça c’est un vrai film interactif entrecoupé de phases d’énigmes pour enfant de 5 ans et à la maniabilité atroce (le concept de “un stick par personnage” c’est marrant dans la théorie mais dans la pratique….).



Après ce n’est pas un mauvais film interactif mais ce n’est pas du tout un “bon” jeu vidéo, encore moins un indispensable…(et il est surnoté partout je me demande toujours pourquoi).



En tous cas c’est pas du tout au point leur système à Steam, actuellement c’est juste un gros bordel….


Le 12/02/2014 à 18h 19







tAran a écrit :



Attendez je comprends pas…



Rust, c’est bien le jeu fini à 10% où les gens payent pour l’avoir en Early Access non ?



Des mecs ont donc payé pour, d’une certaine manière, bosser pour eux et sont en train de tester et utiliser les hacks possibles.



Et ils les virent ?



Ils se croient à BisounoursLand ou quoi ? Tous les hacks qui sont remontés là, ce sont des hacks qui ne seront pas à corriger à l’avenir <img data-src=" />



D’un coté je ne supporte pas les cheaters, mais de l’autre il en faut pour avoir des jeux nickels, donc je trouve complètement idiot de les virer <img data-src=" />







Et hop, prochaine étape : “Suite à un bug de notre système anti-triche tous les comptes ont été banni définitivement. Cette action n’est pas réversible. Nous prenons toutes les responsabilités qui découlent de ce grave problème et arrêtons le développement. Rembourser ? Quoi ? Bah non ! D’abord rien ne nous dit que vous n’êtes pas effectivement de vilains garçons, en plus c’était marqué dans les CGV…. ohhh et puis de toutes façons le gérant s’est fait la malle avec la caisse”.


Le 12/02/2014 à 18h 16

Avis à l’équipe de PCI : nous voulons un smiley :popcorn: et un smiley :pêche: !

Le 12/02/2014 à 16h 42







blackdream a écrit :



Cheater aussi. <img data-src=" />







Chacun s’amuse comme il le souhaite. Toi tu aimes galérer à survivre dans Rust et d’autres aiment te défoncer d’un headshot de 400m à travers un mur.



Il faut de tout pour faire un monde….


Le 12/02/2014 à 16h 33







blackdream a écrit :



Je vois pas pour quel raison il faudrait se cacher de haïr les cheaters. <img data-src=" />

Explique moi. <img data-src=" />









La haine c’est mal hmmkey ?


Le 12/02/2014 à 18h 13







lossendae a écrit :



Il se demande pourquoi on ne parle pas de Occidental RPG (O-RPG)









Et donc un A-RPG c’est un Asiatique RPG ? <img data-src=" />



Plus sérieusement, c’est d’un ridicule cette mode de mettre des J devant toutes les productions japonaises ou des K devant les productions coréennes….



Le J-RPG ce n’est en rien un genre, ni même un sous genre…. ça désigne juste des RPG développés à destination du publique japonais, ce n’est en rien une classification (et d’ailleurs il existe des JRPG de quasiment toutes les sous branches de RPG possibles et imaginables).


Le 12/02/2014 à 16h 45







Dr.Wily a écrit :



Bien à toi d’utiliser ce terme, mais je ne l’ai vu nul part autrement. Comment est-ce possible ? Pourquoi parle-on de J-RPG et jamais de O-RPG ? La question est rhétorique évidement. <img data-src=" />









C’est quoi un O-RPG ? Ouganda RPG ?



Le F-RPG je visualise, le U-RPG aussi, de même que le P-RPG, mais le O-RPG là je sèche….