votre avatar

kirire

est avec nous depuis le 27 janvier 2011 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

129 commentaires

[MàJ] L'indice de performances disparaît de Windows 8.1

Le 09/07/2013 à 06h 27

Dommage, il était vraiment pratique ce système d’indice de perf.
A la fnac ou autre, pouf, un petit tour dans les perfs pour avoir une idée de ce que vaut une machine… Surtout dans les ordis portable où la logique de nommage des cartes graphique m’échappe un peu et aussi pour savoir, si tu as le choix par exemple, si le i7 ultra basse consommation est aussi performant que un i5 tout court, etc.
Pourquoi les gens voit en ce truc simplement un jeu de kikialaplusgrosse ?


Infrastructure de mutualisation, le programme Prism à la française

Le 05/07/2013 à 07h 53






scalpos a écrit :

PRISM, c’est évidemment à un autre niveau car mondial, mais tu fais sûrement référence à la PNIJ (Plateforme Nationale des Interceptions Judiciaires) qui ne concerne que le téléphone cellulaire, et puis on sait bien que les écoutes ne servent vraiment qu’à nous protéger et ne sont par exemple jamais utilisées de façon abusive comme, au hasard, espionner les journalistes menaçant les intérêts des personnes au pouvoir


Non, PRIMS c’est mondial car Skype, Facebook etc. sont mondiale, mais l’écoute téléphone c’est national. En fait si chaque pays avait sont propre moyen de comm sur internet, il n’y aurait aucun problème.
Non, ça concerne également l’internet et la géolocalisation :
http://static.lexpansion.com/medias/212/108622.jpg
Ce qui est plus discutable c’est que les américains ont acté l’autorisation au gouvernement de les espionner pour garantir leurs sécurités. Je n’ai pas souvenir de ça en France <img data-src=" />
Après ce qui est de l’utilisation abusive… ça tu n’en sait rien. De même il ne faut pas confondre PRISM avec l’écoute directe des ambassades européens qui là est de l’espionnage pure et simple.



Le 04/07/2013 à 15h 59

Cette été le procédé est renforcé et c’est Thales qui sera chargé de mettre en ouvre l’écoute des appels téléphonique, les SMS, l’internet et la géolocalisation.

Je connais pas dans les détailles PRISM, mais ça me semble “pire encore”.


SimCity : 8,99 euros pour fluidifier votre autoroute

Le 26/06/2013 à 08h 00






LapinKompri a écrit :

Il y a encore des gens qui joue à SimCity ?
TwitchTV est un bon site pour connaitre la popularité d’un jeu et vous pouvez voir, pas grand monde y joue… J’ai moi même arrêté d’y jouer après 2h de jeu <img data-src=" />


Ce qui est dommage c’est que tu l’ai acheté, je pense que EA en a rien à faire que tu n’y joue pas, tant que tu l’as acheté. Ca a été un gros succès commerciale malgré le fait que tout le monde disait qu’ils n’étaient pas terrible… Finalement pourquoi EA ne recommencerait-il pas ? Si ça marche.



The Crew : la carte des USA n'est qu'une « licence poétique »

Le 24/06/2013 à 11h 42






chris_lo a écrit :

on est tout de même moins limité et les possibilités de gameplay sont largement accrues, les couloirs (comme les QTE^^) j’en peux plus.

open-world ne signifie pas non plus une histoire ou une mise en scène au rabais, un très bon exemple : Red Dead Redemption (oui désolé les PCistes :p ). Qui ne s’est pas attaché à ce bon vieux John Marston ?


Je ne dis pas le contraire… les GTA aussi sont de bon exemple d’open world à la narration réussit… mais ils ne sont pas légion, loin de là… et je ne parle pas de limitation technique, mais de qualité d’histoire. Je vois mal faire une histoire “fluide” quand pour continuer le récit tu doit aller d’un point A à un point B et Rockstar en est très bien conscient, c’est pour ça que dans LA Noir il y a possibilité de sauter les scène de circulation en ville pour aller du commissariat à la scène de crime, ce qui a tendance à casser l’action.



Le 24/06/2013 à 09h 22

J’ai peur des open world, surtout dans les jeux de courses. J’espère qu’on ce fera pas chier entre deux courses en les cherchant un peut partout dans la ville. C’est un peu ce qui avait tué Burnout Paradise.
Par ailleurs, dans la future génération de jeu y aura plein de open world, j’espère que ce ne sera pas au détriment du scénario, je préfère de loin un bon vieux couloir bien scripté qui raconte une histoire, plutôt qu’un monde ouvert vaste et froid dans le quel on ce fait vite chier d’aller un point A à un point B…

Par exemple en ce moment je joue à The Last of Us… et bien je pense qu’en monde ouvert ça n’aurait pas été pareille du tout (une histoire décousu, des scènes d’actions approximatives, etc.)… Mais idem pour Tomb raider, Bioshock infinite etc.


MapBox : des cartes du monde basées sur 3 milliards de tweets géolocalisés

Le 21/06/2013 à 16h 39






Krissssss a écrit :

Aucun des deux aéroports n’apparait sur la carte… Beaucoup trop zoomé sur Paris, on voit à peine l’extérieur du périph ! :)

Par contre on voit bien la gare du nord et la gare de Lyon, j’imagine que tu as confondu.


Faut aller sur le site, tu as accès à toute la map monde et tu peux zoomer à souhait.



Le 21/06/2013 à 15h 10

Bha dit donc, les anglais ce sont de gros tweeteurs…

En tout cas c’est marrant, à Paris on voit bien Charles-de-Gaulle et Orly avec les touriste :) Comme on voit bien les points touristique de paris.


NVIDIA change de modèle en proposant Kepler à d'autres fabricants

Le 19/06/2013 à 09h 46

C’est plutôt une bonne nouvelle… enfin il me semble <img data-src=" />
A voir à terme, car la force d’ARM ce n’est de pas du tout de produire, mais seulement vendre, la production à un coût non négligeable.


E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4

Le 11/06/2013 à 11h 25






goldieswx a écrit :

AMA il faut laisser le temps au dev de “dompter la machine”. Regarde la différence de rendu sur la ps3 si tu compares uncharted 1 et uncharted 3, pourtant c’est la meme console.


le temps de la maitrise de la console sera nettement moins longue que sur PS3, car la PS4 et la XBOX one sont très proche d’un architecture PC et donc déjà grandement maitrisé. Disons que ce n’est pas la PS3 avec le Cell <img data-src=" /> Et selon les devs, les outils de programmation que ce soit MicroSoft ou Sony, sont très bon.



PS4 : 49 € pour le PS Camera, HDD de 500 Go amovible, « Region Free »

Le 11/06/2013 à 09h 21






Zergy a écrit :

C’est « Console dézonée mais jeu zonnés au choix du constructeur » comme sur PS3 je suppose.
Je ne sais quel va être la réaction de Microsoft à tout ceci, cependant, il pourrait rester sur ses positions pour s’attirer les bonnes grâces des développeurs (qui n’aiment pas le jeu d’occasion et autre…)


La bonne grâce des éditeurs n’as aucun n’intéret ici. Le marché Playstation ou XBOX est tellement énorme qu’aucun éditeur va rechigner parce que “ha bha là y a une connexion toutes les 24h, ha là c’est zonée”… Les jeux multi plateforme seront à foison et chacun aura ces exclus… Pour l’instant au niveau exclu c’est un peu ex aequo.

A choisir, il est vrai que je trouve la PS4 plus sexy, un prix et des fonctionnalités attractives ^^ Je pense qu’elle sera mienne.



Apple dévoile le renouveau assez étonnant du Mac Pro

Le 11/06/2013 à 08h 29

Le mac pro est rudement original, je suis impatient de voir les tests des perfs thermiques… Car si j’ai bien compris il y a qu’un seul radiateur commun et énorme et une seule colone d’aire… L’air est aspiré de chaque côté de la bête et regraché par la “cheminé”, ce qui donne un flux d’aire vraiment clean. C’est vraiment original pour le coup et j’attend vraiment de voir l’efficacité de l’engin <img data-src=" />


Call of Duty Ghosts : une première vidéo du gameplay

Le 10/06/2013 à 13h 01






ExoDarkness a écrit :

J’ai oublié Portal <img data-src=" />
Honte à mois <img data-src=" />


Et une deuxième couche
<img data-src=" />
car c’est un oubli grâve passible de la peine de mort dans certaine région



Le 10/06/2013 à 12h 36






ExoDarkness a écrit :

Parmis les FPS que je considère comme étant novateur au moment de leur sortie : Bioshock, mirror edge (pas trop fps je l’accorde), half life, F.e.a.r., Timeshift (scénario de merde malheureusement), Planetside 1.
J’en conviens il en faut pour tout les gout mais je serait le dernier à acheté ce torchon.


Si tu m’entionnes Mirror Edge tu dois également mentionner Portal, ou mettre un etc. à la fin de ta phrase <img data-src=" />



Le marché du jeu vidéo à un tournant de son histoire ?

Le 08/06/2013 à 12h 53






Zunzun a écrit :

Immortelle non. Impérissable, oui. Du moins elle l’était jusqu’à récemment.

Quant à la masse, elle ne choisit rien, elle se contente de faire ce qu’on lui dit. Suffit de voir les ventes de chaque nouvel épisode de CoD.


Alors attention… je vais faire une tentative de réflexion à double salto rotatif.
Si CoD fonctionne si bien, au delà des campagnes de presse, n’est-il pas qu’il plait également à la masse ?
Je suis pas un fan de CoD, je l’avoue, mais je joue plus à BF l’autre concurrent, mais dans cette logique BF=CoD… Et n’est-il pas agréable, voir “jouissif” de mettre son cerveau sur off et de dégommer tout ce qu’il y a à l’écran avec plus ou moins de subtilité… Pour moi dans cette optique L4D=CoH=BF=PS2 etc.
Je pense pas que la “débilité” de la masse entre pas en compte ici. Les L4D ont eu des succès équivalent à autre BF ou CoH pourtant avec des campagnes du pub moins marqué. La vrai question est donc, est ce que ce sont les grands qui dirigent la masse ? Ou les grands qui suivent la masse ? (en faisant des trucs qui plaisent au plus grand nombre, toujours campagne de pub mis à part)

Mais ceci n’empêche pas à de vrai perle de sortir et de ce faire reconnaître (je pense à Portal, The Last of us, Bioshock, Tomb Raider, GTA, Total War, Journey etc.). En fait je pense que c’est un faut débat, les gens qui aime jouer, et bien ce tourneront vers des machines qui le permettent, et tablette et autre autre truc multimédia sont plus destiné au casual gamming. Ceci offre un nouveau marché aux éditeurs, c’est vrai et tant mieux pour eux, mais je pense que les deux peuvent vivre très bien ensemble. Et si le casual gamming peut faire découvrir à des gens tout un pan du monde vidéo ludique et les faire tenter par d’autres expériences plus “profondes” et plus “matures” que d’envoyer un oiseau sur des tonneaux, et bien c’est du tout bon.



Wii U : Electronic Arts fait machine arrière

Le 22/05/2013 à 14h 39






Tolor a écrit :

Et bien sûr, tu penses que EA n’a pas eu de kit de dev et accès à la console avant hier?


heu… C’est un peu ce que je dis <img data-src=" />



Le 22/05/2013 à 14h 24






after_burner a écrit :

Heu… c’est surtout la réaction du public qui peut jouer ici. je pense que les commentaires aux US ne sont pas très élogieux pour en arriver là, en plus l’action de sony qui grimpe, EA prend juste des précautions pour le bien paraître. <img data-src=" />


heu… la monté est juste spéculative, des gens qui on acheté/vendu des actions au bon moment… Si les boursicoteuses s’y connaissait en technologie et en jeux vidéo ça ce saurait <img data-src=" />



Le 22/05/2013 à 14h 21






gachdel a écrit :

Je me demande comment EA aurait fait pour développer ses premiers jeux sur Xbox s’ils ne connaissaient pas ce qui a été présenté hier soir…


Tu peux toujours développer un jeu sans avoir de console. Il faut juste un PC et certaine caractéristique du constructeur et puis c’est partie. Sinon n’y aurait pas de jeu au lancement. Parce que elle a été annoncé hier… et elle sortira peut-être noël prochain… Ca fait pas beaucoup de temps pour développer un bon jeux, un Simulator peut-être, mais pas un “vrai” jeu.



Sony montre la PlayStation 4... ou pas

Le 21/05/2013 à 13h 01

C’est moi ou il reste plus que le logo de Republic Of Gamer et le design de la PS4 de Trifus est du pur Asus <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 12h 58






nucl3arsnake a écrit :

Et tu oubli la PS1 flat qui était plate aussi =D


Oui mai tu ne pouvais rien mettre dessus aussi sinon tu pouvais plus y jouer <img data-src=" />
Y a que la PS2 qui casse ton argumentaire <img data-src=" />



BlackBerry Messenger arrive sous Android et iOS

Le 14/05/2013 à 15h 05

Ca revient pas à ce mettre le bâton dans les roues ?
C’est pas un vendeur de matériel ?


Le marché DVD s'effondre et le Blu-ray stagne en France

Le 07/05/2013 à 09h 03

Peut-être qu’aussi les gens dépensent plus d’argent dans les iBidule et autre smarphone supra i-tech qui sont super pour regarder des films n’importe où avec un inconfort de compétition sur un écran de 5 petit pouce et qu’ils ne sont pas Rothschild et donc compense sur l’achat de film… ce qui est assez paradoxal en soit. <img data-src=" />
Mais que voulez-vous, le marketing, le prix de la consommation (et la consommation elle même) i-tech augmente, dans cette vision il y a les gagnants et les perdants.
“Mais non ma bonne dame, ça c’est la faute du piratage… vous savez ce sont des monstres, pire que des tueurs d’enfants. Si on était pas là ils crameraient vos chaumières et vous violeraient c’est certain.”


Windows Blue : le tour des apports de la build 9369 en images

Le 17/04/2013 à 09h 31

Ce que je trouve dommage avec leurs apps Modern UI c’est que ça utilise un écran entier souvent HD pour afficher pas grand chose ou voir rien… C’est vraiment pas ergonomique et non productif je trouve <img data-src=" />


Le marché du PC s'effondre et signe son pire recul depuis au moins 20 ans

Le 11/04/2013 à 08h 12

J’aime bien le “depuis au moins 20 ans”… En même temps il y a 20 le marché du PC c’était encore pas tout à fait ça <img data-src=" />


Selon Intel, la DDR4 arrivera plus tard, malgré ses avantages

Le 10/04/2013 à 11h 46






Chloroplaste a écrit :

Oki doki j’avais zappé cette notion de “Graphic” qui explique donc toute la nuances entre GDDR5 et DDR5 même si cela reste trompeur selon moi.
Car faire de la GDDR5 basée sur de la DDR3 en gardant un nom pareil, alors qu’à côté la DDR4 arrive et elle innove bien plus…


heu… peut-être parce que les deux n’ont rien à voir… S’ils en sont à la génération 5, bha c’est GDDR 5, si de l’autre côté ils en sont à la génération 3, bha c’est la DDR 3.
Et puis entre les deux c’est pas les mêmes débits, latence et la même consommation électrique et tout et tout. Bref ils accomplica la même fonction, mais c’est pas la même chose.



Parfois, sur Bing Maps, il suffit de zoomer pour voir les bâtiments floutés

Le 08/04/2013 à 10h 04

En fait il suffit de déflouter par s’apercevoir… qu’il n’y a rien à voir…


The Witcher 3 : CD Projekt mise tout sur les plateformes next-gen

Le 05/04/2013 à 15h 04

Non, sur un PC à 300 euros tu ne peux pas jouer, c’est une légende urbaine ça ! A ce prix, même Windows (qui vaut à lui seul le tiers de cette somme) rame.
Je suis joueur PC, mais faut être réaliste, c’est clairement pas le même prix entre une console et un PC… L’avantage, c’est que le PC peut servir à autre chose que jouer, par exemple je met régulièrement à profit la puissance de ma machine pour des calcules.
Et encore une fois, unifier la mémoire CPU et GPU en GDDR 5 c’est pas anodin et des jeux optimisés pour ce genre d’architecture, on risque d’avoir certaine difficulté sur ordi dans un premier temps… et je parle pas de puissance de calcule là, car oui ma 680 GTX est bien plus puissante que la PS4, ou xbox 3, mais il faudrait pas que ma 680 GTX soit bridé par un flux RAM -&gt; VRAM trop lent car le jeux est conçu pour 6 Go de VRAM et donc elle galère à afficher tout les détails d’une ville ouverte ou autre.
J’ai pas dis que ce sera le cas, je dis juste que c’est une possibilité qui est envisageable. De plus (je me répète) ce cas de figure n’est possible que si la xbox 3 possède le même type d’architecture, sinon on s’en fout, les développeur ne vont pas s’amuser à optimiser un jeux en le rendant plus beau juste pour une console <img data-src=" />


Le 05/04/2013 à 12h 56






Paladin_Fr a écrit :

Pas tout à fait car je suppute qu’un jeux développé sur ps4, xbox720 et wii u auront peu ou prou le même rendu (ce qui est un peu osé de ma part je le reconnais)


Non en fait je pense que tu vas avoir les jeux fait sur les 3 plateformes qui ce mettrons, en effet, au niveau du minorant (la wii U), et les jeux fait sur PS4 et xbox 3 et que “SI” la xbox 3 possède les mêmes caractéristiques que la PS4 avec la communion des espaces mémoire en GDDR 5, là la Wii U n’est même plus en course, mais franchement les PC actuel non plus, faut être réaliste…

Cette vision n’est pas irréaliste, c’est ce qui était fait avec la Wii, beaucoup de développeur développé seulement sur PS3 et xbox 360, délaissant la Wii. Maintenant si la Xbox 3 n’adopte pas cette jonction de mémoire, je doute que beaucoup de développeur s’amuse à adapter leurs jeux aux caractéristiques unique à une seule console.

Comme je disais, dans des prix “raisonnable” (par raisonnable j’entends pas une tesla ou une quadro) pour le moment il n’y a que la Titan qui possède une telle quantité de mémoire et qu’un jeu taillé pour ces consoles, on risque fort de ce sentir à l’étroit sur un 680 gtx qui possède 2 Go de GDDR 5.
Après wait & see <img data-src=" />



Le 05/04/2013 à 12h 14






Paladin_Fr a écrit :

Au dessus ou au dessous ça ne change quasiment rien quand les jeux sont développés pour plusieurs plateformes.
Il y a un nivellement par le bas pour être sur que ça passe partout. C’est devenue très rare les améliorations spécifique qui font que le jeux est plus beau sur tel ou tel console (à part le pc et encore… les portages capcom c’est du copié collé de la version console).

c’est pour ça que witcher 3 ne sera certainement pas calibré pour la wii u.
Par contre assassin creed 4, qui doit sortir sur toutes les machines il me semble, risque d’être quasi identique quelque soit la console (à peu de choses près, il y aura certainement un peu de grain à moudre pour les possesseurs de ps4 et xbox720)


Tu paraphrases mes propos.



Le 05/04/2013 à 09h 59






Edtech a écrit :

Il raconte n’importe quoi, la Wii U est largement au-dessus de la PS3 mais légèrement en-dessous de la PS4….


Au dessus oui (heureusement, la PS3 et la xbox 360 ont quand même fait leurs âges), largement non. Elle sera par contre largement en dessous de nex gen, surtout avec l’unification de mémoire CPU+GPU utilisant la même GDDR5 pour la PS4, ce veut dire moins de transfert entre ces deux composants et surtout une bande passant énorme de 6 Go ! Si la prochaine xbox à choisit la même stratégie technique, ça risque de faire un sacré gap avec la génération actuelle (sinon, si la xbox n’a pas la même caractéristique ça limite l’intérêt étant donné que la plupart des jeux sont développé pour les deux plateformes).



Le 05/04/2013 à 09h 16






Thalian54 a écrit :

Je me demandais exactement la même chose..
Est-ce que les futures PS4/XBox720 vont être ‘achement plus puissante que la Wii U ?


En terme de puissance de calcul, peut-être un peu… Mais la grosse différence sera en bande passante. Y aura que de la GDDR 5 dans la PS4 (6 Go si ma mémoire est bonne), moi avec ma 680 GTX je n’ai “que” 2 Go.
Donc ça veut dire qu’on pourra mettre de grosse texture qui consomme beaucoup de bande passante pour que les jeux soient plus jolies… Je pense que s’ils exploitent réellement cette caractéristique, les PC actuel, même haut de gamme (sauf peut-être la Titan), risque d’avoir un peu de mal face au console nex gen <img data-src=" />
Enfin au début, je pense qu’avec les GeForce 7xx (idem chez AMD) on va vite rattraper le retard <img data-src=" /> Car comme dis dans l’article, les PC sont en permanence “nex gen”… Mais donc la Wii U <img data-src=" />



Le 05/04/2013 à 08h 05

The Witcher 3 sera un open world ?… Vraiment impatient de voir ce que ça va donner <img data-src=" />


Apple s'est vu refuser la marque iPad mini aux États-Unis

Le 02/04/2013 à 11h 03

heu…. C’est pas plutôt de i (“aïe”) de High-tech (iTech), un peu comme le x de christmas (Xmas), les ricains aiment bien ce genre d’abréviation, ou raccourci d’écriture basé sur la phonétique.


Journey n'est pas encore rentable pour ses développeurs

Le 13/03/2013 à 11h 50






djludo61 a écrit :

Euh, ils ne savent pas lire les contrats ou bien … <img data-src=" />


Fallait leurs proposer le tiens de contrat, avec le terme :
“On vous finance quelques millions comme ça pour le plaisir sur un jeu indé qui n’est même pas certain d’avoir du succès sur le grand publique…. et puis si ça marche et bien je ne fais même de retour sur investissement, c’est tout pour vous, on est comme ça ici <img data-src=" /> ”
Et je pense qu’il aurait en effet plutôt signé ton contrat ce foutant même du moyen de diffusion ;)

<img data-src=" />



Brevets : Marvell condamné à verser 1,17 milliards de dollars à une université

Le 27/12/2012 à 13h 16

Je trouve que demander un prix fixe par puce vendu d’une époque à une autre est ridicule, ça ne prend pas du tout en compte l’inflation. Sur de telle quantité c’est non négligeable.


Resident Evil 6 : un patch pour les consoles, une date de sortie pour PC

Le 18/12/2012 à 10h 40

Mouais… la série est morte depuis le 3 (ou peut-être le 4… mais encore).
Silent Hill aussi depuis le 3 (le 2 était magistral).
Les grosses licences survival horror de la belle époque ne sont plus <img data-src=" />


SSD Plextor M5 Pro : un firmware Xtreme qui dope les performances

Le 06/12/2012 à 18h 00






cihani2 a écrit :

“Samssung 840 Pro, produit de référence sur le créneau haut de gamme des SSD”


Excellent sur les tests théoriques…qui ne se retrouve pas sur les tests pratiques…L’intel 510 fait parfois/souvent mieux, et a pratiquement 2 ans.


Je pense que tu confonds avec le 840 qui n’est pas la même chose.
De ce que j’ai pu en lire sur différent test, en pratique tout comme en théorie le 840 Pro c’est la référence actuelle.
Après je te dirais qu’en tant qu’humain, la différence entre tous les “bon” SSD ne ce ressent pas ou très peu. En pratique je ne ressentirai pas de différence majeur entre mon M4 et mon future 840 Pro. Tout comme je n’ai pas sentit à l’utilisation de la vie de tout les jours de différence flagrante entre le SATA II et le SATA III avec des SSD SATA III.



Le 06/12/2012 à 08h 52

En profitant de la même promo mat.net je me suis pris un p’tit Samsung 840 pro <img data-src=" />


FTTH : les concurrents d'Orange ne recrutent presque pas d'abonnés

Le 30/11/2012 à 20h 56






Anonymous0112358 a écrit :

Dans Steam -&gt; Paramètres -&gt; Téléchargement puis tu regarde a “Région de téléchargement” est la tu change pour un autre serveur bon par contre Steam a tendance a te recoller sur Paris de temps en temps donc faut contrôler avant de Dl un jeu.


<img data-src=" />



Le 30/11/2012 à 20h 53






JohnCaffey a écrit :

Comment expliquer de telles différences alors que la fibre optique est réputée ne pas être sensible aux perturbations ?


Je dirais que ce qui bloque c’est pas la fibre… mais ce qui y a derrière (serveur ou réseau du FAI), par exemple sur SpeedTest mon résultat fluctue en fonction du serveur, et c’est pas le serveur le plus proche de chez moi (Massy) que j’ai le meilleur résultat (Paris).
Disons qu’avec la fibre il est facile de voir d’autre goulot d’étranglement que la connexion de l’utilisateur <img data-src=" />
Pour la petite histoire, selon SpeedTest il y a seulement 5% de la population française à avoir un tel débit :)



Le 30/11/2012 à 20h 48






Anonymous0112358 a écrit :

C’est surtout le serveur sur Paris, qui est a la ramasse j’ai changé pour celui de Londres et cela va beaucoup plus vite <img data-src=" />


Ca m’intéresse, comment fais-tu ça ?



Le 30/11/2012 à 15h 57

Moi je suis à 90 Mbps en down et 9 et des brouettes en up pour 10010 annoncé… Je me plain pas, j’étais à 6 km de la borne relais, et l’ADSL était vraiment catastrophique <img data-src=" />
La fibre ça change la vie, je téléchargé l’autre jour à 10Mops sur Origine et 5 Mops sur Steam (oui, les serveurs EA sont plus costaud on dirait :), peut-être moins de monde aussi ^^, mais à 5 Mops je ne me plain pas hien ! <img data-src=" />)


« Scroogled ! », ou quand Microsoft lance une offensive contre Google

Le 29/11/2012 à 13h 30

Sur ce coup, Microsoft est ridicule <img data-src=" />


L'évolution des jeux vidéo retracée au sein d'une infographie

Le 27/11/2012 à 19h 28

J’ai une question bête…
Pourquoi on a pas 100% ?
La différence c’est tout les jeux qui sont inclassable ?


[MàJ] HAF XB de Cooler Master : un boîtier au format cube pensé pour les joueurs

Le 14/11/2012 à 10h 06

D’un point de vu esthétique il ressemble assez à ses grand frères, les HAF je trouve…
Maintenant que ce soit tout grillagé ça permet une très bonne aération (je parle d’expérience avec ma tour HAF <img data-src=" />)


Une GeForce GTX 680 équipée de 4 Go de GDDR5 et du DirectCU II chez ASUS

Le 09/11/2012 à 14h 44






-DTL- a écrit :

Pour CUDA une GTX580 fait mieux qu’une GTX680 donc aucun intérêt.


T’es gentil mais avec 2Go tu fais pas grand chose, 3Go c’est mieux.



Le 09/11/2012 à 13h 32






after_burner a écrit :

J’ai pas trop vu d’infos là dessus depuis un moment mais la forme complète de Kepler qui devait apparaître aux deuxième semestre de cette année, c’est plus d’actualité?

Les constructeurs de CG ont décidé de se concentrer sur les puces mobiles ou bas de gamme? <img data-src=" />


bha… généralement entre les dates prévus pour les annonces de N’Vidia… faut rajouter 6 mois à 1 an pour avoir une approximations correct <img data-src=" />
Regarde… Tegra 4 des news ? Ca fait déjà un peu qu’ils devaient l’annoncé non ? J’ai plus les dates exactes en tête, mais c’était pas 2012…. bon bha on est en novembre hein ? <img data-src=" />
Je fais référence à cette roadmap :
http://androidandme.com/wp-content/uploads/2011/02/tegra-roadmap.jpg



Le 09/11/2012 à 13h 10

Très haute définition dans les jeux ou pour (et surtout) CUDA…


Un abandon des processeurs Intel par Apple est-il possible ?

Le 07/11/2012 à 16h 47






Lafisk a écrit :

Bon allez, tien de la lecture
i7 3900

les autre core i7

le S4 (Adreno 225)

Bon, à moins que j’ai rien piger à votre conversation, ce qui est possible, Idesnogu à plus ou moins raison, surtout qu’il précise que son calcul de 27GFLOP est théorique


Au temps pour moi <img data-src=" />
Par contre j’aimerais bien comprendre…
Pour moi un moyen simple de mesurer le FLOPS, tu fais une multiplication matriciel, en connaissant le temps machine et le nombre d’opération, ça te donne le FLOPS…



Le 07/11/2012 à 16h 42

double post