J’avoue que ce concept de console hybride serait carrément excellent, et aurait pas mal d’avantages : s’accorde bien avec l’esprit Nintendo, correspond à l’époque (polyvalence mobile + fixe), permet de toucher un public large aux attentes différentes, innovation permettant une forte différenciation avec MS et SONY sans pour autant courir à la puissance brute, etc.
Franchement faudrait qu’on leurs souffle l’idée, ça m’a l’air bien prometteur… " />
Le
24/02/2014 à
16h
54
Ochimaru a écrit :
La Wii était la console de la dernière chance pour le marché de la console de salon. Elle a bien fonctionné sur un publique de non-gamer à qui on proposait une expérience nouvelle. Le problème est que ce publique ne sont pas des gamer comme les autres et n’attendent pas la prochaine itération de la console comme les autres. Du coup Wii U égale “flop” (je le mais bien en parenthèse car c’est toute somme relatif).
Après les résultats de la Wii U, il me semble qu’ils sont en train de réfléchir à, ce coup ci, abandonner la branche console de salon pour se concentrer sur le portable (où ils sont leader dans beaucoup de pays :) )
Je ne sais pas d’où tu sors ça, mais j’en doute fort. En tous cas pas comme ça. Peut-être qu’ils se lanceront dans quelque chose d’hybride (genre une console portable qui pourrait devenir console de salon en la branchant sur la télé et en ajoutant des accessoires) mais un abandon pur ça n’a pas de sens.
De toute façon c’est tout le marché qui se modifie profondément, pas seulement Nintendo. Donc d’une façon ou d’une autre oui c’est sûr qu’il y aura des changements, surtout après une Wii U mal positionnée et mal vendue.
Mais il faut aussi relativiser cet échec, en fonction de ce qu’a dit Dr.Wily au-dessus, mais aussi en fonction de beaucoup de paramètres divers : du succès immense de la DS et de ses dérivés, du coût de fabrication probablement raisonnable de la Wii U, de la force de leurs licences, des produits dérivés, de leur réserve de cash, de leur position toujours confortable au Japon, etc.
Ils sont plutôt dans une mauvaise passe certes, mais on est loin du catastrophisme ridicule qu’on lit trop souvent sur le net. Ils ont prouvé maintes fois par le passé que les délires ne correspondaient absolument pas à la réalité et qu’ils savaient rebondir. Ça veut pas dire que Nintendo est intouchable bien sûr, mais si un jour ils vacillent vraiment faudra qu’il se soit passé une crise bien plus grave que la Wii U à mon avis.
" />
Le
24/02/2014 à
15h
44
ToMMyBoaY a écrit :
Ah merde, donc on connait déjà la fin avec la playstation qui écrase tout le monde " />
Grave, c’est ce que je me suis dit de suite " />
fraoch a écrit :
Nintendo n’a rien gagné et meme est plutot en train de nous dire a dieu, a mon grand regret ….
Ah ça faisait longtemps, on a failli attendre " />
Plutôt coriace pour une boite qui est en passe de mourir depuis 15 ans " />
Impressionnant d’arriver à foutre du 4K dans un produit pareil, mais au fond… à quoi ça sert ? " />
Surtout quand on se trimballe avec 12 Go (certes extensibles mais bon, y a quand même un manque de cohérence entre certains paramètres, le stockage est une valeur qui régresse même sur le haut de gamme, ça devient ridicule).
Par contre c’est vraiment sympa leur volonté de faire des produits certifiés contre la flotte. " />
Les gens du voyage, si tu les touches pas tu n’auras pas beaucoup d’ennuies, par contre, si ca t’arrives, tu risques gros.
Les Roms c”est un autre problème. Les gens du voyages citoyens francais se sont pas eux qui mandient et jouent les piques pocket.
Mais tout de même, merci de rappeler ça au passage. J’ai l’impression que tout est amalgamé maintenant dans l’esprit du français moyen qui voit le monde au travers de quelques cases grossières.
Les Roms c’est un vrai problème à l’échelle européenne, et ça ne concerne que quelques milliers de personnes en France. Par contre les gitans dans l’acceptation générale du terme c’est plusieurs centaines de milliers de gens, et c’est pour la plupart des français (parfois même plus “de souche” que ceux qui leurs reprochent d’être là…) Les deux trucs n’ont rien à voir en fait, mais de plus en plus le racisme primaire les amalgame à dessein.
Hein.. ne fait pas semblant , ça a été vu, vu, et revu
Suffit qu’il soit marque Apple dans le titre..pour que les gens sautent et réagissent comme par pulsion pour atteindre 100 pages de trolls et de conneries en moins d’1 heure " />
À part deux-trois coups de sword les messages ne reflètent pas ça.
Faut pas non plus tomber dans l’excès inverse quand y a pas de raison. " />
Mais tu parles en “geek” là. Tu es dans l’idéologique (façon de parler hein) alors que lui te parle d’un point de vue très concret : à savoir que la plupart des entreprises cherchent une sorte de pack tout compris avec un service après-vente solide, des garanties, une hotline réactive, etc. Globalement elles s’en foutent un peu du côté hardware pur et des considérations dont tu fais part.
Merci en effet, toujours intéressant de les entendre s’exprimer plus simplement en les obligeant à résumer leur pensée. Globalement ça va plutôt dans le bon sens ce qu’elle dit, mais ce qu’on lit surtout entre les lignes c’est leur incapacité totale d’influer de façon concrète sur le monde. Ça semble toujours être des rustines à la marge, des pis-allers, parce que au final… ben l’Europe c’est pas démocratique et c’est toujours orienté du même côté.
C’est typiquement le genre d’accessoire qui devrait être livré dans le bundle de base quand on se prétend centre multimédia (« One ») et pas simple console de jeux, mais… y a pas de petit profit.
“ho zut alors ! Suite à des tests purement techniques, certaines chaines de caractères aléatoires se sont retrouvées par hasard dans les applications Facebook, formant des mots intelligibles par pure coïncidence, et avec une mise en forme apparue à l’insu du plein gré de tout le monde, et pour des tests qui n’aboutiront à rien !”
Pour résumer grossièrement, mieux vaut pour un gamer dont le budget n’est pas extensible à l’infini économiser (ou investir ailleurs) les 350€ de différence entre la GTX 780Ti et la Titan Black.
Un mec qui met des vidéos monétisées sur youtube n’est plus un “amateur qui tripe dans sa piaule pour le plaisir”.
S’il ne faisait ça que pour le plaisir il ne chercherait pas à monétiser la chose, point.
Ben c’est justement ce que je disais dans mon premier message. Dès qu’il y a de l’argent en jeu évidemment ça change tout (et c’est bien de là que vient tout le bordel). Mais je trouve aberrant qu’il n’existe pas un principe de “je monétise pas = vous m’emmerdez pas”.
Le
18/02/2014 à
15h
47
doom_Oo7 a écrit :
Ah bon ? étrange, je pense que les Daft Punk se sont fait carrément plus d’argent avec leurs remixs que les artistes originaux dont ils ont samplé les chansons :)
Ok mais ça n’a rien à voir. Ce sont pas deux amateurs qui tripent dans leurs piaules pour le plaisir, les enjeux et les réponses sont bien différents.
(accessoirement, “Robot Rock” est effectivement une honte, et le pire single des DP)
Le
18/02/2014 à
11h
39
lossendae a écrit :
Sur ce genre de sujet, je partage l’avis des américains : qu’est ce que le gouvernement viens foutre dans cette histoire ?
Et en même temps, c’est pervers, puisque quand le gouvernement ne s’en mêle “pas vraiment” ça donne le DCMA…
Morale de l’histoire: qu’est ce qu’ils en ont tous à foutre ? Sérieux ils ont rien d’autre à faire de leurs journées que de s’occuper de mash-up sur Youtube ?
+1
Et puis même au-delà de ça, la monétisation a complètement pourri le partage de vidéos en général. Sérieusement, pourquoi il n’y a pas une case du genre à cocher sur YouTube/Dailymotion/etc :
En cochant cette case, j’admets utiliser des éléments d’œuvres sous copyright dont les droits ne m’appartiennent pas, et en conséquence renonce à toute forme de monétisation. Je certifie également ne les utiliser qu’à des fins artistiques, humoristiques, ou de citation, et non sous une forme brute.
(c’est juste pour donner une idée, je suis pas juriste mais on comprend le concept)
Sérieusement, qu’est-ce que ça peut bien leurs foutre qu’on utilise des morceaux de musique ou de vidéos, dès lors que ce n’est pas pour du partage illégal de l’œuvre brute (un album, un film…) et qu’il n’y a pas d’argent en jeu ? Les ayants-droits concernés pourraient même ainsi monétiser la vidéo en question, et tout le monde est gagnant.
Et pour les “vrais” créateurs qui veulent faire de l’argent, de toute façon ils se débrouillent déjà avec les régies pro pour régler ces questions-là.
Et puis il faut pourtant pas être très intelligent pour comprendre que la plupart de ces délires de passionnés font clairement plus de pub que de tort aux artistes. Derrière ces restrictions dictatoriales, il y a clairement une volonté idéologique de fermeture et de contrôle qui ne s’appuie sur aucun bon sens.
En général, il y a une coordination internationale sur ce genre d’affaire, et ce n’est pas plus mal " />
D’ailleurs ça me fascine un peu cet aspect particulier de la pédophilie.
Pourquoi un signalement de contenu pédophile sera à coup sûr pris très au sérieux et aura de bonnes chances d’avoir à terme des retombées quel que soit le pays de provenance ; alors que dans le même temps, il circule relativement facilement des vidéos de meurtres et de tortures en tous genres par exemple (par facilement, j’entends qu’il faut quand même le chercher un minimum bien sûr, mais pas non plus très loin, et que globalement en l’absence de circonstances particulières tout le monde s’en fout).
Je dis pas ça pour minorer l’ignominie des actes pédophiles bien évidemment, mais je veux dire qu’il y a une sorte d’aura quasi magique autour de ça, alors que ça me parait quand même loin d’être le principal problème du monde.
La question est celle de la présomption d’innocence, ici, et du principe de précaution. Aurait-on mieux fait de suivre les conseils des politiques plutôt de gauche, et l’interdire en attendant une autorisation de mise sur le marché? Cela aurait peut-être diminué un peu le risque. Mais en échange, on n’aurait jamais obtenu les résultats que l’on a, tant une partie de la baisse de consommation de tabac exceptionnelle en 2013, que les baisses de ventes des traitements de l’addiction qui n’ont fait leurs preuves que très grossièrement.
Ma position (je suis vapoteur depuis novembre 2012, n’ayant jamais eu l’intention d’arrêter le tabac avant) est que l’on devrait plutôt tabler sur une position proche de l’alcool: un produit destiné à des adultes responsables, avec un risque si trop/mal utilisé. Mais une nocivité trop faible pour en restreindre significativement l’usage. Avec une information claire pour que lesdits adultes puissent faire leur choix éclairé. D’où des restrictions (non totales) de publicité + une interdiction de vente aux mineurs (qui vaut ce qu’elle vaut, on le sait bien, mais sur le principe, OK). En faisant suivre une réglementation bien dosée, ni pharmaceutique, ni tabacologique, qui assurerait un grand choix de produits permettant aux vapoteurs de se faire plaisir comme ils le souhaitent tout en les protégeant de certains abus.
Non pas sur un principe de précaution appliqué aveuglément. Mais sur un principe de proportionnalité par rapport aux risques.
Qu’est-ce que ça fait plaisir de lire autant de bon sens et de mesure. " />
D’ailleurs, il suffirait d’autoriser la publicité avec des codes stricts (uniquement orientée vers les fumeurs en vue de leurs permettre d’arrêter, pas de promotion sur l’aspect plaisir, etc… un truc bien encadré quoi) et puis voilà. Toutes ces discussions politiques gangrénés de lobbies sont tellement pitoyables et stériles.
C’est la Pub qui est devenue une course en avant débile.
Fabriquer de la MERDE, et pouvoir vendre cette MERDE juste en faisant de la pub, comment dire, c’est nul.
Un bon produit se vendra parce que recommandé par le bouche à oreille.
Non, même s’il y a bien sûr des degrés, personne n’est complètement au-dessus de la pub. Ça ne rapporte pas des milliards pour rien. La pub fonctionne, et de mieux en mieux.
Robocock c’est super limite ‘tain… o_O Je pensais pas que vous laissiez passer un truc pareil en vertu des restrictions énoncées en préambule, mais mieux vaut un peu d’excès dans ce sens-là que dans l’autre.
Je suis partagé entre la nullité totale du truc, et d’un autre côté l’audace et la connerie (dans le bon sens du terme) dont il faut faire preuve pour oser monter un projet pareil !
En tous cas c’est original et unique pas de doute " />
Sur easyjet l’hotesse était prête à se battre pour que j’éteigne mon portable malgré le mode avion. Franchement c’est tellement débile cette histoire, un principe de précaution en mousse…
En même temps t’étais pas obligé de faire le relou non plus tant que c’était la règle… C’est pas elle qui définit les normes, elle fait juste son boulot.
j’espère juste que ces devs là ne vont pas chercher à faire du casual bas de gamme en cherchant a reproduire le succès financier de ce type de jeu.
Ben… si. " />
Le
15/02/2014 à
09h
55
Et sinon, d’un point de vue plus léger concernant Flappy Bird : What really happened?" />" />
Le
15/02/2014 à
09h
52
Un petit succès sur du court terme permet de plus de s’afficher en haut de la liste des jeux les plus populaires, rendant alors le jeu encore plus… populaire. Un cercle vertueux vicieux se crée alors, permettant ainsi de rester durant des mois voire des années dans le top du classement.
" />
Y a-t-il seulement une explication intelligente à tout ça ? Non, si ce n’est que que nous sommes tous des moutons à différents niveaux, et que le principal but d’un commerce est de favoriser cette tendance.
La technologie permet maintenant de pousser ce trait dans des proportions démentes et impensables auparavant, non seulement d’un point de vue géographique (sur tous les continents en même temps) mais aussi d’un point de vue des catégories sociales (toute la famille a un smartphone, ça ne concerne plus juste les joueurs, ou les jeunes…). Et la tendance est appelée à se renforcer encore de plus en plus à mesure que le monde se connecte.
Or, quoi de plus logique pour toucher tout le monde que de ramener le concept à son plus petit dénominateur commun ? C’est pour ça que les jeux deviennent de plus en plus faciles et casual, et que les meilleurs ventes sont le plus souvent des trucs “débiles”. C’est ce qui se passe depuis longtemps dans les films, la musique ou la télé. En fait les jeux, les applis en général, sont juste en train d’atteindre une phase de maturité (même si le mot n’est pas des plus appropriés en l’occurrence…)
Pour un power user ou un passionné oui, mais ça ne sert à rien de comparer avec des composants grand public si on parle de vraies stations de travail.
Le
13/02/2014 à
17h
04
Objectivement il n’est “pas si cher” au vue de ce qu’il y a dedans, et le travail de conception est très fort (à voir quand même les retours sur le long terme). Mais il a pas du tout un esprit pro en dehors de la puissance. On dirait juste un jouet pour riches. L’ancien Mac Pro avait quelque chose de beaucoup plus respectable, et le boitier était superbement pensé.
Enfin bon… de toute façon on s’en fout puisque tout le monde se rue dessus " />
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Surtout quand on se trimballe avec 12 Go (certes extensibles mais bon, y a quand même un manque de cohérence entre certains paramètres, le stockage est une valeur qui régresse même sur le haut de gamme, ça devient ridicule).
Par contre c’est vraiment sympa leur volonté de faire des produits certifiés contre la flotte. " />
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" />
Y a-t-il seulement une explication intelligente à tout ça ? Non, si ce n’est que que nous sommes tous des moutons à différents niveaux, et que le principal but d’un commerce est de favoriser cette tendance.
La technologie permet maintenant de pousser ce trait dans des proportions démentes et impensables auparavant, non seulement d’un point de vue géographique (sur tous les continents en même temps) mais aussi d’un point de vue des catégories sociales (toute la famille a un smartphone, ça ne concerne plus juste les joueurs, ou les jeunes…). Et la tendance est appelée à se renforcer encore de plus en plus à mesure que le monde se connecte.
Or, quoi de plus logique pour toucher tout le monde que de ramener le concept à son plus petit dénominateur commun ? C’est pour ça que les jeux deviennent de plus en plus faciles et casual, et que les meilleurs ventes sont le plus souvent des trucs “débiles”. C’est ce qui se passe depuis longtemps dans les films, la musique ou la télé. En fait les jeux, les applis en général, sont juste en train d’atteindre une phase de maturité (même si le mot n’est pas des plus appropriés en l’occurrence…)
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Objectivement il n’est “pas si cher” au vue de ce qu’il y a dedans, et le travail de conception est très fort (à voir quand même les retours sur le long terme). Mais il a pas du tout un esprit pro en dehors de la puissance. On dirait juste un jouet pour riches. L’ancien Mac Pro avait quelque chose de beaucoup plus respectable, et le boitier était superbement pensé.
Enfin bon… de toute façon on s’en fout puisque tout le monde se rue dessus " />