chris_lo
est avec nous depuis le 6 juillet 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
476 commentaires
Les ventes de PC s’écroulent en France, le grand public principal fautif
Le 15/02/2013Le 18/02/2013 à 10h 51
PlayStation 4 : SONY retrace l’histoire de ses consoles
Le 18/02/2013Le 18/02/2013 à 10h 40
il est probable que la PS3 atteigne les 100 millions en toute fin de vie, pour moi c’est pas vraiment un “échec” commercial au sens qu’ont pu l’être une DC, NGC ou la 1ère Xbox… et la Vita aujourd’hui " /> La PS3 aura fait une carrière à la PSP, longtemps sous-estimée et souvent raillée, mais au final sur la durée, ça se vend plutôt bien.
il est clair que le lancement initial a été très chaotique, et Sony paye très cher les évolutions technologiques de sa machine, que ce soit le CELL mais surtout le Blu-Ray.
Après c’est difficile à calculer en terme de bénéfices/pertes pour le groupe, car après tout, sans la PS3, le HD-DVD serait le format de disque HD actuel, et c’est toute la R&D du Blu-Ray qu’on aurait mis à la poubelle chez Sony.
on peut aussi remarquer que la prise de risque sera minime avec la PS4, la PS3 a essuyé tous les plâtres. Certes la conjoncture et l’avenir du milieu ne sont pas très réjouissants à l’heure actuelle, mais je pense que la PS3 était un “mal” nécessaire pour Sony et sa mutation dans le jeu vidéo. Après, faut tout de même qu’ils gardent une part de “rêve” pour la PS4, ce serait décevant d’être devant un “banal” PC sans rien de caractéristique :/
Les femmes plus souvent victimes de harcèlement lors de parties en ligne ?
Le 15/02/2013Le 15/02/2013 à 10h 45
les joueuses S&M savent désormais quels gamertags ajouter à leur liste d’amis " />
Wikipad : une tablette pour joueurs de 7″ sous Android 4.1 (Jelly Bean) à 249 $
Le 08/02/2013Le 08/02/2013 à 14h 33
disons qu’on joue le plus souvent sur tablette à des jeux qu’on ne joue pas sur console traditionnellement (enfin pour ma part)
encore que maintenant ces jeux là peuvent sortir aussi sur Vita et 3DS
Le 08/02/2013 à 13h 52
Universal Music détient enfin EMI et cède Parlophone à Warner Music
Le 08/02/2013Le 08/02/2013 à 11h 00
Une nouvelle Ouya sortira chaque année
Le 07/02/2013Le 07/02/2013 à 10h 48
Take-Two affiche de solides bénéfices
Le 06/02/2013Le 06/02/2013 à 15h 40
ARM dévoile des résultats records et vaut désormais 10 fois plus qu’AMD
Le 05/02/2013Le 06/02/2013 à 10h 54
SONY nous parle de son Xperia Z qui arrive dans deux semaines pour 650 €
Le 30/01/2013Le 30/01/2013 à 14h 29
Le 30/01/2013 à 10h 36
Atari : l’actionnaire principal est mis en liquidation
Le 22/01/2013Le 22/01/2013 à 10h 33
oui ça rappelle la chute d’Acclaim à l’époque :(
Une rumeur envoie Stéphane Richard (Orange) vers Veolia
Le 21/01/2013Le 22/01/2013 à 09h 51
vous avez raison, c’est la honte la France avec ce genre de copinage/magouille aux plus hautes fonctions de l’état !
c’est évident que nous on ne ferait pas pareil à leur place, et qu’en dehors de notre pays corrompu c’est différent dans ce genre de cas.
je félicite d’ailleurs Obama pour ses récentes nominations à la tête de la CIA et du Pentagone, au moins quelqu’un qui fait des choix impartiaux et non intéressés !
" />
Codemasters prévoit de se séparer de 80 employés
Le 18/01/2013Le 21/01/2013 à 08h 35
je rajouterais jeux à ambiance “wesh-wesh”, perte d’identité des licences, disparition des vues cockpits pour Dirt/Grid, manque de suivi des jeux passé 1 mois + effectivement politiques de DLC discutable (mais bon pas que Codemasters) et voilà où on en arrive aujourd’hui pour l’éditeur anglais “spécialiste” du jeu de voitures avant tout.
quand on se rappelle les 1ers TOCA et Colin McRae, ça c’était des bons jeux de courses. Maintenant, à part leur licence F1 201x, qu’ils arrivent à peu près à bien réussir depuis 3 ans, le reste n’attire plus du tout les foules :(
j’ai aussi l’impression que leurs meilleurs employés se sont barés ailleurs depuis quelques années, notamment chez Slightly Mad Studios (Porject CARS) et Playground Games (Forza Horizon)
SONY Xperia Tablet Z : une tablette Full HD sous Android dès la fin du mois ?
Le 17/01/2013Le 17/01/2013 à 08h 02
par rapport à la majorité des tablettes 10” en 1280x800 c’est déjà pas si mal non ?
je doute que tu vois une si grande différence d’avec un Rétina honnêtement, surtout à cette taille de dalle !
EDIT : grillé
Pour André Manoukian, Hadopi, « c’est trop tard »
Le 16/01/2013Le 16/01/2013 à 15h 55
il n’y a pas que les concerts pour se faire connaître, regardez le nombre d’artistes récemment qui se sont fait connaître sur YouTube et cie avant d’enregistrer un CD
le marché du disque n’a pas non plus 1 siècle d’existence derrière lui, pourquoi faudrait-il répéter le schéma établi et ce à l’infini ?
Le 16/01/2013 à 14h 29
AMD accuse 4 anciens employés d’avoir volé 100 000 documents confidentiels
Le 16/01/2013Le 16/01/2013 à 10h 45
Des analystes voient les consoles Next-Gen à moins de 400 $
Le 14/01/2013Le 14/01/2013 à 15h 49
La PlayStation 4 de SONY annoncée avant l’E3 ?
Le 14/01/2013Le 14/01/2013 à 09h 08
PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY
Le 09/01/2013Le 09/01/2013 à 15h 33
certes la PS3 a été un gouffre, on est d’accord, mais pour moi c’est reculer pour mieux sauter avec la PS4.
si on compare à la PS2 à son époque, Sony ne prenait aucun risque. La PS2 était plus une super PSX (PSOne), même le format de disque (DVD) encore peu répandu à l’époque était déjà défini comme le standard. Et côté online, le PlayStation Center était une blague et tout le monde s’en fichait d’ailleurs puisqu’on était encore loin des connexions ADSL pour tout le monde.
alors que la PS3 a du porter à bout de bras le format Blu-Ray, qui je le rappelle en en Novembre 2006 (quand sort la console) était derrière le HD-DVD, et ce pendant presque les 2 premières années avant que le format “gagne” et que les platines de salon tombent sous les 500 Euros.
sans compter tout le reste, que ce soit le PlayStation Network et tout le système de mises à jour, patchs, trophées qu’il a fallu mettre en place dans la douleur… des trucs que MicroSoft avait déjà instauré sur sa 1ère Xbox. Si on rajoute en plus le coup du Move, le portail “Store” Sony Entertainement Network (films, muisques, etc…), + les compatibilités “foireuses” PSP et maintenant PS Vita, ça fait beaucoup de boulets à traîner pour une console sur une seule génération quand la concurrente est sortie 1 an avant et qu’elle t’a bouffé 80% de tes exclus (à coup de chéquier " /> )
je pense que pour une PS4 y’a rien à “inventer” de spécifique, tous les ingrédients existent déjà au travers de la PS3. D’ailleurs j’ai l’impression que même niveau hardware ils ne prendront aucun risque d’après les rumeurs, loin donc du foin autour du CELL y’a 7 ans.
et si la “seule” vraie innovation c’est le jeu en streaming distant, type Gaikai, on sait que l’investissement à fournir doit l’être au niveau du réseau et des serveurs, pas au niveau du terminal client… d’ailleurs, le modèle actuel de PS3 suffirait amplement pour faire ça, donc pas besoin de PS4 dans ce cas.
mais c’est clair qu’avec la Vita ils enregistrent un gros four, le marché portable est en plein mutation, c’était difficile à prévoir, mais pas impossible quand on y réfléchit. Contrairement à la PSP, la Vita ne décollera jamais, c’est sûr et certain :(
L’iPhone « 5S » et iOS 7 en balade sur le web ?
Le 02/01/2013Le 02/01/2013 à 14h 50
[MàJ] Dropbox fermera Audiogalaxy définitivement le 31 janvier prochain
Le 28/12/2012Le 28/12/2012 à 18h 52
PlayStation 2 : SONY arrête la distribution au Japon, un chapitre se ferme
Le 28/12/2012Le 28/12/2012 à 18h 25
seulement le Graphic Synthetizer pour les 60Go PAL (puis les 80Go NTSC)
Le firmware 1.60 paru au lancement européen permettait “d’émuler” le CPU de la PS3 avec le CELL sur ces modèles… donc plus besoin d’Emotion-Engine ;)
le Graphic-Synthetizer n’a jamais pu être “émulé” intégralement à cause de sa bande passante interne, ce pourquoi Sony a définitivement abandonné la rétro-compatibilité des PS3 en Septembre 2007 avec le modèle FAT 40Go pour économiser sur la production et baisser le prix de la console.
si on regarde les portages HD de jeux PS2 sur PS3, on peut voir que les “limitations” du GSX génèrent encore des mauvaises surprises aux développeurs, genre chez Konami avec les Silent Hill sans le brouillard, ou MGS3 sans la pluie^^
Le 28/12/2012 à 16h 02
non non bien sur PS2 mais uniquement la version NTSC du jeu
par contre je suis pas sûr que le in-game était vraiment en 1080i, peut-être seulement les menus, photos et/ou replays ?
Wikimedia a levé 25 millions de dollars en un temps record
Le 28/12/2012Le 28/12/2012 à 14h 07
Electronic Arts dans la tourmente en raison de son « Projet Honor »
Le 27/12/2012Le 28/12/2012 à 13h 39
Noël 2012 : 17,4 millions de terminaux mobiles activés, dont 51 % de tablettes
Le 28/12/2012Le 28/12/2012 à 09h 52
disons que la tablette permet de faire beaucoup de choses “courantes” que l’on fait sur un PC, que c’est compact, mobile, léger, pratique et que ça s’allume/s’éteint instantanément… et que même Grand Mamie ou le petit de 3⁄4 ans peut utiliser sans être rebuter par la vue d’un clavier/souris.
ça ne remplacera jamais un PC on est d’accord, encore que ce sera sûrement possible très prochainement avec les Surface Pro and co, mais en addition c’est parfait. A moins de passer son temps à jouer, faire du montage vidéo, de la retouche photo, ou du développement à longueur de temps sur son PC, tout le reste est faisable à 100% sur une tablette… et encore même dans les utilisations spécifiques citées à l’instant, on peut en faire pas mal sur les tablettes iOS/Android actuelles contrairement à ce que certains pensent.
la tablette a aussi l’avantage de l’écran face aux smartphones, ce qui est tout de même plus agréable, surtout pour une utilisation à domicile.
le parfait combo est sûrement un ultrabook avec écran amovible, assurant fonctionnalité et puissance accrue, mais c’est encore trop “jeune” pour le grand public, notamment Windows 8.
Le marché des netbooks touche à sa fin
Le 27/12/2012Le 27/12/2012 à 15h 09
exact, techniquement la plupart se trainaient, surtout graphiquement, il n’y a que dernièrement (donc maintenant que tout le monde s’en fout) que les solutions sont devenues vraiment une bonne alternative à un PC Portable avec les Netbooks récents (style APU AMD) pour un prix toujours contenu. Mais ces modèles là n’inondent plus les catalogues…
les Netbooks ne pouvaient pas subsister dans ces conditions, surtout avec la concurrence croissante des terminaux mobiles types smartphones/tablettes qui gagnent en puissance et sont désormais LE device à avoir avec l’effet de mode et l’éco-système Apple/Google (MS ? " /> ) qui va avec.
et puis les ultrabooks sont de plus en plus abordables, même en petite taille, alors qu’en grossissant les Netbooks ont perdu leur identité de leur côté. Bref, le Netbook aura fait son temps mais là c’est bien la fin !
Brevets : Marvell condamné à verser 1,17 milliards de dollars à une université
Le 27/12/2012Le 27/12/2012 à 09h 48
c’est une université privée qui gère un grand nombre d’instituts en Pennsylvanie et ailleurs. D’après Wikipedia, elle dépense pas loin de 300 millions \( par an dans la recherche, donc je doute qu'ils le font pour la "gloire". C'est bien qu'ils revendent ce genre de brevets ou signent des partenariats technologiques.
c'est sûr que 1 milliards d'un coup, ils ont le temps de voir venir maintenant ">
ceci dit, en temps de crise et Marvell étant une société US, y'a des chances qu'en appel un arrangement pointera le bout de son nez (du genre 500 millions \)) pour contenter les 2 parties sous pression “politique”, notamment californienne.
Smartphones : SONY double Nokia et RIM en France et devient n°3 du marché
Le 19/12/2012Le 20/12/2012 à 08h 27
7000 Wii U dérobées dans un entrepôt aux USA
Le 19/12/2012Le 19/12/2012 à 10h 07
[MàJ] Microsoft vendra la Surface en-dehors de ses propres boutiques
Le 14/12/2012Le 12/12/2012 à 15h 26
par contre chez Grosbill La version 64Go semble être déjà dispo !
Le recap’ des tests : les DLC des jeux vidéo sont-ils vraiment intéressants ?
Le 11/12/2012Le 12/12/2012 à 08h 04
c’est vrai qu’il y a DLC et DLC
le mauvais DLC, c’est celui qui te propose du contenu payant en plus et qui parait abusé
le bon DLC, c’est celui qui te propose du contenu payant en plus, mais c’est un bon DLC
" />
La future console de Valve serait un PC de salon
Le 10/12/2012Le 10/12/2012 à 13h 13
oui je ne pige pas non plus !
il me semble qu’au départ l’idée c’était de vendre un PC avec un hardware quasi défintif qui ferait tourner n’importe quel jeu du catalogue PC vendu sous Steam, quitte à baisser les options graphiques, etc…
là, finalement, c’est une énième machine qui vient s’ajouter à la liste Wii-U, PS4, Xbox 3, PC Windows, MacOS X… et sur laquelle il faudra que les studios/éditeurs développent une version en plus SPÉCIFIQUE Steambox. Honnêtement, je suis pas certain que les tiers vont suivre, même si Valve leur prendra peut-être moins de marge que les 3 autres.
Xperia E Dual : SONY annonce son modèle dual SIM sous Android 4.0 à 169 €
Le 06/12/2012Le 06/12/2012 à 10h 08
3/5mpix c’est suffisant puisque au maximum les gens regardent leurs photos sur des écrans TV 2mpix (et encore avec le bon câble^^)
Samsung : un Galaxy SII Plus arrive, cinq millions de Galaxy Note II vendus
Le 26/11/2012Le 26/11/2012 à 14h 46
et on a déjà une idée pour les specs de ce futur SII “+” ?
Que veulent les enfants américains pour Noël ? Une console ? Non, un iPad.
Le 26/11/2012Le 26/11/2012 à 10h 04
Wii U : un lancement chaotique aux USA, Nintendo commence à réagir
Le 20/11/2012Le 21/11/2012 à 09h 02
Black Ops II : 500 millions de $ en 24h, combien de jours pour le milliard ?
Le 16/11/2012Le 16/11/2012 à 23h 43
même si c’est surprenant, le succès de cette franchise, et de cet énième (le 9ème je crois ?) épisode de la série, est tout à fait compréhensible.
pour qui aime le genre FPS militaire, on ne peut pas dire que la concurrence ait été à ce point forte depuis l’avènement de la série et ses 2 premiers opus qui ont relégué les MoH au rang de vieux souvenirs glorieux (que EA essaie vainement de ressusciter). Et d’autant plus vrai depuis CoD4 qui, avouons le, était une méchante claque pour l’époque (en 2007) aussi bien solo que multi.
certes, tous les épisodes sortis depuis (WaW, MW2, BO1, MW3 et BO2) sont pratiquement du copié/collé de CoD4, mais la recette marche très bien et les records tombent chaque année… alors pourquoi Activision prendrait des risques ?
les Frontlines, Homefront, Medal of Honor “re-boot” et j’en oublie bien d’autres parmi les nombreux clones “guerre moderne”, aucun n’a jamais ne serait-ce qu’égalé les CoD. A peine on peut concéder quelque chose à Battlefield 3 mais uniquement sur ses graphismes (PC) et son multi, son solo étant une vaste blague faisant passer presque un très moyen CoD3, épisode exclusif console, pour un bon jeu (c’est dire " /> ).
on peut dire ce qu’on veut mais pour en prendre plein la tronche en FPS “pop-corn”, y’a rien de mieux qu’un CoD parce que ça pète grave et les scripts sont maîtrisés à fond (suffit de comparer à MoH-Warfighter pour voir la différence). Dans ces conditions, et outre les défauts inhérents de la série (graphismes datés, IA basique, respawn à tout va, level couloir, progression ultra linéaire et durée solo risible), le jeu ne peut que cartonner avec les millions de fidèles qui l’attendent chaque année.
n’oublions pas que c’est un FPS sur console en 60fps et ça côté multi ça fait une grosse différence, même comparé à BF3 sur console aussi (je précise !).
et à priori Treyarch a pris quelques risques dans ce BO2 avec le changement d’époque déjà, mais aussi un level design un peu plus ouvert et quelques phases tactiques entre les niveaux si j’ai bien pigé…
… et puis y’a un mode Zombie " />
Grand Theft Auto V : on en sait désormais plus sur le scénario et le gameplay
Le 09/11/2012Le 09/11/2012 à 14h 48
Apple dépose le design original de l’iPad et ses coins arrondis
Le 08/11/2012Le 08/11/2012 à 10h 40
c’est d’autant plus incompréhensible que 90% des tablettes actuelles hors iPad ont des coins arrondis (les Galaxy Tab et Note par exemple)
donc comment un organisme peut accepter cette demande aussi tardivement ?
en fait c’est juste le chèque sous la table qui compte :complot: " />
Galaxy SIII : 30 millions de smartphones écoulés en 157 jours
Le 05/11/2012Le 05/11/2012 à 08h 52
c’est d’autant plus fort quand on voit les coloris dispo (même pas de black édition :( )
[MàJ] SmartGlass : pilotez votre Xbox 360 depuis votre tablette de 7 pouces
Le 30/11/2012Le 29/10/2012 à 13h 20
j’ai voulu essayer mais je n’ai qu’une tablette en ICS et l’appli n’est pas compatible tablette !
c’est pourtant avec ça que MS voulait concurrencer la Wii-U ?
car si tel est le cas, c’est un peu rapé là sans prise en compte des tablettes " />
Nexus 10 : la tablette confirmée via Google+ par un responsable de la société
Le 26/10/2012Le 26/10/2012 à 15h 08
non c’est le format de la photo qui ne l’est pas
Le pointage des salariés grâce aux données biométriques durci par la CNIL
Le 25/10/2012Le 25/10/2012 à 09h 39
il en faudrait plutôt à la sortie des toilettes votre produit anti-bactérien " />
Le 25/10/2012 à 09h 15
Le 25/10/2012 à 09h 13
on a ce truc au boulot qui idientifie suivant les contours de la main.
déjà, il y a un système de code affilié à l’empreinte, donc si tu ne rentres pas le bon code, ça ne détectera pas ta main. En fait l’empreinte sert juste de “signature” pour valider ton code.
concernant l’empreinte, il y a un pourcentage d’identification (donc une tolérance), Dans le cas que tu décris 2show7 il est possible que ça marche, idem avec le coup des bagues, etc…
et même avec une main gonflée ou dans le plâtre, ça marche aussi en mettant l’autre main (retournée " /> ), du moins c’est le technicien qui l’affirme… j’ai jamais essayé !
le système faisait peur par rapport aux “bactéries”, d’autant que le dispositif ne doit pas être lavé (interdiction formelle), apparemment ça se nettoie tout seul avec un système de rayonnement !
Xbox 360 : le nouveau Dashboard et Xbox Music dès aujourd’hui
Le 16/10/2012Le 16/10/2012 à 12h 03
Le 16/10/2012 à 09h 55
je confirme, c’est déjà cette interface depuis quelques temps… qui d’ailleurs est très peu pratique à l’usage comparé à avant (et encore plus à avant avant).
j’espère qu’ils reverront entièrement ça pour la future Xbox