Codemasters prévoit de se séparer de 80 employés

Codemasters prévoit de se séparer de 80 employés

Changement de stratégie à l'horizon

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Kevin Hottot

Publié dansÉconomie

18/01/2013
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Codemasters prévoit de se séparer de 80 employés

Selon GamesIndustry, l'éditeur Codemasters envisagerait de licencier 80 de ses salariés dans le cadre d'une restructuration de ses services. La majorité des personnes concernées feraient partie des employés des studios de la compagnie à Southam en Angleterre.

GRID 2 

 

« L'entreprise se réalignant pour se focaliser sur ses zones d'importance stratégique, et réduire ses ressources sur les secteurs qui ne délivrent pas une valeur suffisante, Codmasters a proposé une restructuration de certains aspects de son développement numérique, et de ses unités de publication afin de les aligner avec notre future stratégie produit ». Telle est la raison qui motive ces futurs et probables licenciements selon l'éditeur.

 

Codemasters précise dans son communiqué envoyé à nos confrères qu'il ne s'agit que d'une proposition de restructuration et que l'heure est pour l'instant à « la consultation collective avec les employés affectés ».  L'éditeur ajoute que « cette restructuration n'a pas lieu à l'échelle globale de la compagnie, et qu'elle ne devrait pas impacter le développement de ses prochains titres comme GRID 2 ou F1 2013 ». La société ne précise pas la quantité d'emplois concernés, mais GamesIndustry croit savoir « de source sûre » que ce nombre serait de 80, pour la plupart localisé dans les studios de Southam.


Entre les déboires de THQ, FunCom, Trion Worlds, Zynga ou encore Square Enix, on ne peut pas vraiment dire que les éditeurs et les développeurs ont le moral au beau fixe. Espérons que le reste de l'année ne sera pas du même acabit, et que nous n'aurons pas à annoncer la fermeture d'autres studios.

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (17)


Henri_MTL
Il y a 11 ans

Un remake de Micro Machines sur consoles Next Gen les aiderait peut-être à sortir la tête de l’eau…. Mais bon on peut toujours rêver….


Malesendou
Il y a 11 ans

C’est fou comme tout dégringole !!


Rhalph
Il y a 11 ans

Bordel, mais oui, un Micro Machines pitié T_T

(Par contre faudrait VRAIMENT avoir le réflexe de traduire “digital” par “numérique” plutôt que “digital”)


jethro
Il y a 11 ans






Henri_MTL a écrit :

Un remake de Micro Machines sur consoles Next Gen les aiderait peut-être à sortir la tête de l’eau…. Mais bon on peut toujours rêver….


+1000



sioowan
Il y a 11 ans






Malesendou a écrit :

C’est fou comme tout dégringole !!




La machine infernale est lancée… Et pendant ce temps là on s’inquiète pour le mariage pour tous…



Superambre
Il y a 11 ans






sioowan a écrit :

La machine infernale est lancée… Et pendant ce temps là on s’inquiète pour le mariage pour tous…



ya des choses + importante mon ami, comme la loi du 3 janvier 1973 <img data-src=" />

mais chuis pas contre un micro machine !



Jean_Peuplus
Il y a 11 ans

en même temps on parle que des boites qui licencient, pas de celles qui embauchent


anonyme_6d3c8325027b08b8beb8eb7f143f3660
Il y a 11 ans






Malesendou a écrit :

C’est fou comme tout dégringole !!



Non c’est juste que tout le monde achète les mêmes jeu (cod, fifa…).

Donc les autres jeux on du mal à s’en sortir.



sioowan
Il y a 11 ans






Superambre a écrit :

ya des choses + importante mon ami, comme la loi du 3 janvier 1973 <img data-src=" />

mais chuis pas contre un micro machine !



Je ne suis pas si vieux… Par contre je suis trop vieux pour un micro machine <img data-src=" />



wagaf Abonné
Il y a 11 ans






Henri_MTL a écrit :

Un remake de Micro Machines sur consoles Next Gen les aiderait peut-être à sortir la tête de l’eau…. Mais bon on peut toujours rêver….


+1001



phileg
Il y a 11 ans

Malheureusement pour eux, à prendre les clients pour des gogos et leur demander de payer après l’achat du jeu au bout d’un moment à ses limites…

Mauvais choix. <img data-src=" />


Zimt
Il y a 11 ans






sioowan a écrit :

La machine infernale est lancée… Et pendant ce temps là on s’inquiète pour le mariage pour tous…


Mais attends c’est super cool, je vais pourvoir me marier avec ma soeur (ben c’est pour tous nan?) et on aura plein de gosses pour jouer à Micro Machine 2030.

Sympa non? :)

[humour caustique /OFF]



sioowan
Il y a 11 ans






Zimt a écrit :

Mais attends c’est super cool, je vais pourvoir me marier avec ma soeur (ben c’est pour tous nan?) et on aura plein de gosses pour jouer à Micro Machine 2030.

Sympa non? :)

[humour caustique /OFF]




Je suis déjà pacsé avec les moustiques en été, ont va enfin pouvoir officialiser.



abitbool
Il y a 11 ans






phileg a écrit :

Malheureusement pour eux, à prendre les clients pour des gogos et leur demander de payer après l’achat du jeu au bout d’un moment à ses limites…

Mauvais choix. <img data-src=" />



C’est quoi cette histoire ?



Angelus69
Il y a 11 ans

dirt 3 avec ces voitures et circuits en option <img data-src=" />


chris_lo
Il y a 11 ans

je rajouterais jeux à ambiance “wesh-wesh”, perte d’identité des licences, disparition des vues cockpits pour Dirt/Grid, manque de suivi des jeux passé 1 mois + effectivement politiques de DLC discutable (mais bon pas que Codemasters) et voilà où on en arrive aujourd’hui pour l’éditeur anglais “spécialiste” du jeu de voitures avant tout.

quand on se rappelle les 1ers TOCA et Colin McRae, ça c’était des bons jeux de courses. Maintenant, à part leur licence F1 201x, qu’ils arrivent à peu près à bien réussir depuis 3 ans, le reste n’attire plus du tout les foules :(

j’ai aussi l’impression que leurs meilleurs employés se sont barés ailleurs depuis quelques années, notamment chez Slightly Mad Studios (Porject CARS) et Playground Games (Forza Horizon)


Guinnness
Il y a 11 ans






Angelus69 a écrit :

dirt 3 avec ces voitures et circuits en option <img data-src=" />


Ouais des DLC classiques quoi <img data-src=" />


Sinon pour revenir à la news on dirait que favoriser à fond le marché consoles n’est peut être pas si profitable que ça finalement quand on voit le nombre d’éditeurs/studios qui boivent la tasse en ce moment.

Codemasters n’aurait peut être pas dû se foutre autant de la tronche des joueurs PC(jeux au gameplay 100% console et portages en carton), après tout c’est grâce à eux qu’ils en sont arrivé où ils sont aujourd’hui.