Konami a annoncé hier ses résultats pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2015-2016. L'éditeur nippon commence plutôt bien son année, et ne doit ses bons résultats qu'à sa branche Digital Entertainment, dédiée au jeu vidéo.
Tout va bien chez Konami en ce moment, tout du moins au niveau financier. L'éditeur japonais a affiché au premier trimestre un chiffre d'affaires en légère hausse, passant de 48,6 milliards de yens (357 millions d'euros) à 51,2 milliards (376 millions d'euros, pendant que son bénéfice net a fait plus que doubler pour atteindre 4,28 milliards de yens (31,4 millions d'euros).
Le jeu vidéo reste au cœur de la stratégie de Konami
Cette progression, Konami ne la doit qu'à une seule de ses branches : Digital entertaiment, qui regroupe toutes les activités ayant trait à l'édition de jeux vidéo. C'est en effet la seule qui a affiché une hausse de ses revenus, avec + 17 % à 23,8 milliards de yens (174 millions d'euros). et de son bénéfice opérationnel qui a bondi de 78 % pour atteindre 6,45 milliards de yens (47,3 millions d'euros)
Ces bons résultats, Konami ne les attribue qu'aux performances de deux jeux sur mobiles : Jikkyou Pawafuru Puroyakyu, dont vous n'avez surement jamais entendu parler, et PES Club Manager. Côté consoles, l'éditeur parle seulement de ventes solides pour Star Wars Force Collection et PES Collection.
La branche Health & Fitness, qui concerne les salles de sport de Konami, a quant à elle vu son CA reculer de 2,5 points à 17,6 milliards de yens (129 millions d'euros), pendant que son bénéfice opérationnel doublait pour atteindre la maigre somme de 453 millions de yens (3,9 millions d'euros).
Des méthodes musclées qui font débat
Quelques jours avant l'annonce de ces résultats, Konami a surtout fait parler de lui pour ses méthodes de management assez musclées vis-à-vis des employés travaillant dans l'univers vidéoludique. Un article de la revue japonaise Nikkei, traduit par Kotaku, décrit en effet certaines situations assez surprenantes.
Lorsqu'un employé quitte par exemple son poste pour sa pause de midi et revient en retard, son nom est annoncé au travers des hauts parleurs situés dans les bureaux. Dans certains départements, notamment chez Kojima Productions, les ordinateurs ne sont pas connectés à Internet et ne peuvent que se connecter à un réseau interne. Certains développeurs ont vu leur poste reclassé à des tâches subalternes telles que celui d'agents de sécurité ou de personnel de nettoyage, et cela ne concerne pas que des employés peu expérimentés. Une sorte de mise au placard décuplée.
Par ailleurs, ce genre de punition se produirait également lorsque des employés « likent » les billets d'anciens collègues annonçant leur départ de l'entreprise. Avec de telles méthodes, on peut facilement imaginer de quel ordre peuvent être les désaccords entre Hideo Kojima et sa direction.
Commentaires (62)
Osef des employés tant qu’ils font de bon jeux
Au Japon, il ne fait pas bon être salarié. Ton boss c’est ton dieu !
Quand tu vois le taux de suicide ….
L’image est tirée d’où ?
Kanpai!
seppuku!
Metal Gear Solid 5, qui sort le 1er septembre sur consoles et PC :)
Fuck Konami !

/me s’excuse pour la vulgarité et est près a accepter une éventuelle censure de son propos grandement argumenté, mais c’est la mode il paraît.
Ils peuvent pas faire le Konami Code les employés pour éviter de se faire emmerder ?
C’est qui Hideo Kojima ? Son nom arrive comme un cheveu sur la soupe en fin d’article ! Il y a un lien mais l’article pourrait préciser l’info. On n’est pas tous des Otaku pour ceux qui me répondraient : “TU CONNAIS PAS HIDEO !!! COMMENT CA ??”
Je connais Konami, mais n’ai jamais joué à un MGS.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima
TU CONNAIS PAS HIDEO !!! COMMENT CA ??
Vendredi, mon amour :‘)
Ah mince j’ai mordu.
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qu’ils arrêtent de se plaindre, la sécurité ou le ménage c’est bourré de gameplay
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Un peu de propagande created by Konami.
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Metal Gear Online : 6 Octobre 2015 aux USA (PSN)
source :http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/index.php5
KEUWWWAA?
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tu ne connais pas Hideo Kojima?
heu moi non plus en fait
konami ca à l’air d’être une boite ou il y du salle con*
*terme technique utilisé par Robert Sutton pour designer un comportement pas très très bien en entreprise
Sans oublier l’habituel “Ya~hn!” qui suit.
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C’est avec ce genre de méthodes qu’on se taille une mauvaise réputation et que les gens boycottent.
Ils le voient pas sur leurs chiffres actuels, mais d’ici un an ou deux, ce sont les dirigeants qui auront mal au cul. Et ce sera mérité.
*Penser à ajouter Konami à la Blacklist*
T’as un TARDIS.
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Retourne dans ton enfance, fais en sorte d’avoir une Ps1 à minima avec MGS et tu découvriras l’art d’Hideo !
Genre, laisse la boite trainer par terre… ce genre de chose. Le paradoxe se résolvera de lui même
Roh, t’as pas fait MGS 1 et 2 sur pc ?
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Faut lire “stupeur et tremblement” Cela donne une certaine vision du salarié japonais ^^ le coup d’être rétrogradée à nettoyer les chiotes Amelie Nothomb a connu ^^
Ca y est il est rétracté :‘(
J’ai su qui c’était après avoir cliqué le lien dans l’article, et oui, je peux aller voir le wiki aussi, pas de souci. Ma remarque était plus sur la conclusion de l’article et le manque de cette petite précision.
En bon
Mais avec plaisir
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tout en lavant le carrelage des toilettes du patron :)
Quand on pense que à ce que Konami a été et ce qu’ils sont devenus…
C’est la fin pour les jeux de salon pour eux. Peut-être que cette fois-ci c’est vraiment le dernier MGS.
A moins que Kojima n’arrive à négocier son départ avec la license dans les cartons. Ou que Konami la vende.
Ubi Soft ferait un bon candidat, Kojima a depuis de nombreuses années des liens cordiaux avec eux.
Eux ils partirons avec un parachute doré, et les employés devront se taper des mecs encore plus chevronnés chargé de rattraper ce joyeux bordel.
Meuh non, ils iront bosser chez Square Enix sur le remake de FFVII et déchaineront une horde de fans mécontents contre eux
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Dans le prochain MGS, ce sera pas contre un gouvernement corrompu ou une SMP qu’on se battra, mais contre une boîte de dev de JV ?
Je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure des références, vu la polémique qui entoure l’auteur et tout particulièrement ce livre (à priori un pur délire mythomane…).
Ahah, ils admettent que la version PC est la plus balaise en terme de graphisme
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Splinter Cell dont le but premier était de concurrencer MGS 2 à l’époque
Sympa cette DLC Konami pour SIM City :)
Seulement je ne suis pas sûr qu’on gagne à la fin… une entreprise sans plus personne ça ne produit pas grand chose d’intelligent…
http://imgur.com/gallery/kFHrKJ3/new
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Ils peu les torturer au fond d’une cave si ils sorte ZOE3!!!
Mon souvenir le plus récent d’un jeu Konami c’est ça
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" /> même si un brin vielli au niveau des graphismes, du gameplay, de la bande son, des effets, un peu de la dificulité aussi. Le reste est top
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Mais il est vraiment cool par contre
Elles sont légales ces méthodes ? Dur pour les employés.
Ça met un peu de perspective quand on n’est pas contents de nos jobs.
Ahh, les Contra/Gryzor/Probotector. Quels jeux!!! Du run’n gun à l’état pur, de la SF, et pour l’europe, sur les consoles, une édition spéciale avec des Mechas. Gamin, je trouvais ça classe, mais c’est que bien plus tard que j’ai su que c’était en fait Contra/Gryzor (car lui, je l’avais sur Amstrad).
Par contre, les Silent Hill, comment dire… J’ai jamais vraiment accroché à la série. Je préférais encore les Resident Evil, enfin, ceux avant le 4.
Moi, j’ai fini Metal Gear sur la NeS, ou il fallait rentrer un mega code de ouf (genre 40⁄50 caracteres, paye ton temps perso avec une manette a 2 boutons) a chaque reprise de partie pour retrouver sa situation et son inventaire
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