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liukahr

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132 commentaires

Le 12/10/2012 à 09h 23

Je dois être con, je pige rien.

C’est quoi l’équivalent de la version boite normale dans tout ça, ie le “Windows 7 Home” version 8 ?

(le truc qu’on pouvait commander à 50€ en promotion à la sortie du 7)



edit: si j’ai bien compris, la version oem remplace la version boite, mais du coup pourquoi la maj pro coute plus cher que la oem pro …

Le 10/10/2012 à 08h 52

Ils enregistrent les conversations non ? Je paierais pour pouvoir écouter ça.

Le 04/10/2012 à 08h 20

Heureux de voir qu’il existe encore des journalistes qui risquent leur peau sur des sujets aussi importants.

Le 03/10/2012 à 09h 11

Je rappelle à ceux qui seraient intéressés que Steam gère très mal plusieurs utilisateurs Windows connectés sur une même machine.

Ce qui paraître sans importance pour des jeux (encore que …) ne l’est pas forcément pour des applications.

Juste pour prévenir.

Le 28/09/2012 à 13h 38



le partage de fichiers en P2P était en outre légal s’il était effectué pour un usage personnel.



Qu’on le veuille ou non, cette phrase est un énorme contresens.



“Je diffuse vers le monde entier, c’est mon usage personnel”.

Le 26/09/2012 à 15h 50

Cette mise à jour, c’est à mettre en rapport avec l’application Plans de iOS6 ?

Le 26/09/2012 à 14h 54







ActionFighter a écrit :



Ce que je voulais dire, c’est qu’il y a des délits pour lesquels le gouvernement sait se doter d’un arsenal répressif, et d’autres délits pour lesquels on laisse “étrangement” faire leurs auteurs..





Si tu as des informations selon lesquelles le gouvernement laisse “étrangement” faire les “pédophiles, tueurs, violeurs”, je suis tout ouïe.


Le 26/09/2012 à 13h 15

Ça me semble normal.

Ceci dit, j’aimerais bien savoir s’ils gagnaient de l’argent avec cette activité. L’article n’en parle pas du tout.



Limite ça me rassurerait, parce qu’il faut être tordu pour perdre son temps à faire ça …

Le 25/09/2012 à 08h 18







XMalek a écrit :



<img data-src=" />



Fin bon quand je vois que les jeux ps3 commencent eux aussi à être zoné…





Quels jeux ?


Le 21/09/2012 à 10h 47

Ils ne s’excuseraient pas …

Le 20/09/2012 à 09h 09







Jarodd a écrit :



On grave à 7mm au lieu de 9 et on perd 36% sur le poids ? <img data-src=" />





Plutôt de 45nm à 28nm je pense. (enfin j’en sais rien).

Et graver plus fin = moins de consommation = dissipateurs plus petits et alim plus modeste = moins de poids


Le 19/09/2012 à 09h 07

Fanless ? :believe:

Le 19/09/2012 à 15h 40







domFreedom a écrit :



<img data-src=" /> Seuls les non premiums ont le droit de décéder… <img data-src=" />







edit: non rien


Le 17/09/2012 à 07h 43

Donc

« un aboutissement »

, pour la justice selon Franck Riester, c’est quand on condamne une autre personne que celle qui a lésé autrui.

Intéressant.

Le 13/09/2012 à 20h 50

Je ne suis pas sur d’avoir bien compris la tirade sur le go de Google à la fin.

Go comme alternative au Javascript ? Vraiment ?

Le 12/09/2012 à 14h 10







jb a écrit :





  1. Non. Ca a un sens très précis, et notamment implique l’absence de machine virtuelle.



    Donc non, le Java, c’est pas natif.





    Attention, je vais pinailler :

    GCJ ne permet-il pas de compiler du code java en code machine ?

    Est-ce du natif dans ce cas ?



    :-)


Le 12/09/2012 à 13h 14







yvan a écrit :



Dernière réponse du topic de ton forum :







Pebkac <img data-src=" />





Merci pour le lien. Pour ma défense ce n’est pas le forum sur lequel j’étais tombé quand j’avais fait ma recherche à l’époque.

Je note le contournement et je l’appliquerai dès ce soir.



CECI DIT : Ce n’est qu’un contournement heureux. C’est toujours aussi ridicule d’avoir à installer l’application pour chaque utilisateur pour pouvoir la lancer en parallèle et ne pas partager des mots de passe. Imagine la même chose avec, au hasard, un navigateur.

La gestion utilisateur a été codée avec les pieds, c’est évident.


Le 12/09/2012 à 10h 18







bibou65 a écrit :



peut être que Valve a plus pensé au coté familliale ou papa achète les jeux et fiston peut aussi y jouer sans connaitre le password de steam sur ca propre session windows. <img data-src=" />





Eh bien dans ce cas, le papa renseigne une fois pour toutes son login sur le compte Windows de son fils. Donc ce n’est pas une excuse.



Mais le papa qui, au contraire, a fait un compte Steam à sa fille de 6 ans pour qu’elle joue à Crayon Physics Deluxe mais pas à Amnesia, bah il doit bidouiller.



Mais le pire c’est pas le coup de jongler avec les logins, même si c’est risible en 2012, c’est le fait que Steam refuse d’être lancé en parallèle par deux users Windows, indépendamment des comptes Steam utilisés.


Le 12/09/2012 à 10h 05







yvan a écrit :



Heu… non





Ah bon ?

http://gaming.stackexchange.com/questions/40761/how-do-you-force-steam-to-use-a-…


Le 12/09/2012 à 09h 58







Soltek a écrit :



Euh perso j’ai laissé mon appart à des potes cet été en créant une session bidon sur Windows pour eux en accès libre, ils ont lancé mon Steam, n’ont pas eu accès à mon compte (alors que le password est enregistré sous ma session), ont pu co leurs propres comptes et jouer à leurs jeux.





J’en ai pourtant refait l’expérience il y a 10 jours.

J’ai du désactivé le login auto de Steam (pour que le second compte Windows n’ait pas à se déconnecter de mon compte Steam puis se reconnecter avec le sien à chaque fois)


Le 12/09/2012 à 09h 53







NiCr a écrit :



Oui enfin faut pas oublier que c’est très certainement parce que Windows n’est pas multi-users.





Troll bien gras … on est pas sous DOS. Valve n’a aucune excuse sur ces points.

Quand tu mémorises le mot de passe d’un site sous Firefox, les autres utilisateurs de la machine l’ont aussi ?


Le 12/09/2012 à 09h 50







Dacoco974 a écrit :



Sinon, plus radical, faire la manip pour le dossier “common” qui contient quasiment tous les jeux.





J’ai fait ça une fois, certains jeux ne se lançaient plus.


Le 12/09/2012 à 09h 47







NiCr a écrit :



C’est pas déjà le cas ?



Le problème actuel c’est pas qu’il retélécharge tous les jeux pour chaque user Steam plutôt ?







La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …



Mais en dehors de ça, de toute façon, Steam n’accepte pas d’être lancé dans deux sessions (par deux utilisateurs Windows différents). Même avec deux comptes Steam différents.



Un client Steam déjà lancé sera tué par l’utilisateur Windows qui veut se connecter … sauf si le premier client est en train de télécharger un jeu, auquel cas le second client ne pourra se lancer.



On est en 2012 donc …


Le 12/09/2012 à 09h 28

Et Steam utilisable sur un poste avec plusieurs utilisateurs Windows, c’est pour quand ?

Le 11/09/2012 à 09h 52







Eagle1 a écrit :



fut un temps, steam était le mal suprême du monde du jeu vidéo…

maintenant on s’y ai fait…





Personnellement, je suis surtout passé sur gog. Je n’ai pas claqué une thune sur steam depuis longtemps.



(sans parler du drm-free de gog, la pénibilité d’utilisation du launcher Steam sur une machine avec plusieurs comptes Windows que j’ai récemment découverte ne risque pas d’inverser la tendance)


Le 11/09/2012 à 07h 48







okeN a écrit :



Tu m’étonnes! Certes ils gagnent trop mais 75% de taxes, tout le monde essaierait d’y échapper. <img data-src=" />





Il y a un moyen très simple d’y échapper : ne pas être payé plus d’un million d’euros par an.

Il me parait évident que c’est l’esprit de ces 75% : un salaire maximum déguisé.

Et j’applaudis.


Le 10/09/2012 à 15h 21







AirChtit a écrit :



Si une partie flanche, genre le wifi par exemple, admettons qu’ils finissent par l’inégrer au sein du CPU, on est bon pour remplacer le CPU? Ca fait cher la défaillance.







Tant qu’il y aura des ports d’extension, tu pourras remplacer la partie défaillante par un composant externe. L’IGP sur le CPU ne nous a pas (encore) empêché de prendre des cartes dédiées.


Le 07/09/2012 à 09h 29

En plus du port MicroSD, à noter sur le site des options pour passer la mémoire interne à 2440 Go pour 20/30€.

(Bizarre, 16go de plus, ça coute pas 100€ d’habitude ?..)

Le 03/09/2012 à 08h 43

Lapin compris : Le G2120 est un Ivy ? Donc il devrait être en 22nm non ?

(De même pour le i3 3240T et 3220T)

Le 28/08/2012 à 09h 07







Meallia a écrit :



Je serais plutôt parti sur un APU AMD (heureux possesseur d’un A4-3300 pour web/LibreO/vieux jeux c’est parfait) , mais ça doit être le mot Céléron qui me fait peur (encore les Celeron D en tête)





Oui, les Celeron Sandy Bridge bénéficient d’un marketing négatif. Un trouvaille d’intel pour te vendre des i3 …

Le A4 3300 est aussi un bon choix pour un petit PC : il est moins puissant en CPU, mais plus en GPU.

Disons que personnellement pour un petit PC, je ferais du fanless mini itx, et c’est un poil plus facile avec le Celeron, un peu moins gourmand en charge.


Le 27/08/2012 à 15h 18







Citan666 a écrit :



Les procs Intel sont meilleurs dans le haut de gamme







Et dans le bas de gamme, personnellement si je montais un petit PC, je prendrai un Celeron G540 à 40€. (Dual core Sandy Bridge 2.5GHz sans HT).



Désolé AMD … (une pensée émue pour mon AMD64 3400+)


Le 23/08/2012 à 13h 10



Selon lui, « 5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux », concluant donc sur un taux de piratage qui se situe entre 93 et 95 % sur PC.



C’est lui qui conclut ça ou c’est PCInpact ? (pas accès au lien de l’interview)

Je ne vois pas comment on déduit un taux de piratage de ces chiffres.



(5 à 7% des joueurs achètent des jeux, ça peut signifier que les autres jouent à des jeux gratuits légalement. )