Je comprends pas. Dès les prud’hommes, elle a apporté cette preuve. Mais s’il y a eu appel, cela veut dire qu’il n’en ont pas tenu compte? " />
C’est pas les prud’hommes qui décident de l’appel, mais la partie qui a perdu en première instance.
Sinon pour ce qui est des histoires de preuves techniques, le protocole SMTP est tel que montrer l’adresse d’envoi n’est pas suffisant. Par contre, il va être beaucoup plus compliqué de falsifier la liste des serveurs intermédiaires. On se retrouve avec les adresses IP et nom DNS de tous les maillons de la chaîne, et si l’ensemble est cohérent il apparaît difficile de refuser la preuve, d’autant plus si les serveurs ont bien gardé trace de son passage et que les heures correspondent.
J’ai pas lu la décision de la cour, mais des extraits qu’il y a en commentaire il semblerait qu’ils n’aient pas eu besoin d’aller aussi loin pour avoir un faisceau d’éléments rendant ce courriel tout à fait crédible.
Le
04/11/2013 à
12h
42
xxSeize a écrit :
Cette phrase m’induit en erreur, c’est la salariée qui a produit (donc rédiger) ce mail, ou c’est un usage du verbe dans un autre cadre ?
“Produire” en vocable juridique ça signifie “fournir”, par “créer”.
Après j’imagine que la salariée licenciée n’a pas fourni que cette pièce comme justificatif de son action. À elle seule, ça serait un peu léger après tout. En tout cas l’employeur a l’air charmant.
+1, je préfère largement le rythme des matchs de hockey que celui trop haché à mon goût de ceux de handegg football US, si l’on se limite aux sports populaires là-bas.
En parlant de Miyazaki, j’ai enfin vu Mononoke Hime grâce à Arte la semaine dernière. " />
Je pensais pas que ça pouvait être violent un Ghibli, trop classe !
Le tombeau des lucioles cité dans l’article est aussi un Ghibli. " />
Bon après je ne suis pas sûr que toujours faire référence à ce film-là quand on parle de Takahata rende service à ses autres productions. Mes voisins les Yamada par exemple est dans un genre très différent.
Bon donc si je comprends bien Arte est en train de diffuser plein de films de Ghibli en ce moment ? Je vais enfin pouvoir voir Porco Rosso ce soir, depuis le temps que c’est sur ma todo list. \o/
Faut vraiment que je pense à tout de même regarder le programme TV de temps en temps…
Sinon le Transperceneige me tente bien. Et Thor, éventuellement. J’ai pas vu le premier, mais bon, les Marvel au ciné se tiennent bien en général.
Je suis assez d’accord avec cette phrase. Malheureusement je n’ai pas vu le message qui a été modéré, mais je suppose que c’était quelque chose du genre “J’ai un avis sur la question, il est là : “. Toute la suite du présent message va se baser sur cette hypothèse, mais je prends le risque de tirer à côté.
C’est une très mauvaise idée car sans vraie description de ce à quoi on est en droit de s’attendre en cliquant sur le lien, pas grand monde ne va le suivre. De plus, comme la mise en place de liens sur des sites plus réputés que le sien est une pratique courante pour le faire remonter sur les résultats de moteur de recherche, et qu’il y en a pas mal qui pratiquent ce genre de chose, c’est considéré par défaut comme une sorte de spam et potentiellement perçu comme tel par pas mal de lecteurs des commentaires, ce qui participe à disqualifier ton propos.
Et puis ta réaction agressive derrière n’aide définitivement pas…
En tout cas, il y a des chances que ton message initial n’ait pas été modéré si tu avais rédigé un petit résumé de ton article (comme tu le fais plus tard) permettant aux lecteurs d’avoir un aperçu concret de ce qu’ils auraient pu trouver en suivant ton lien, et permettant ceux qui ne souhaitent pas quitter le site de tout de même avoir ton avis et pouvoir y réagir.
Je dois toujours avoir le disque de Red Baron 2 qui traine quelque part chez moi. J’avoue qu’il était plaisant, et j’aimais bien le côté simulation avec les éléments de fuselage qui n’aimaient pas toujours qu’on les maltraite (toujours fun d’avoir une aile qui casse en plein dogfight). Enfin, si mes souvenirs ne me trompent pas…
Je ne comprend pas vraiment l’intérêt de n’avoir qu’un seul disque pour un NAS de ce type, le but n’est pas aussi de pouvoir sauvegarder et protéger ses données ? parce que si un jour je perd d’un coup 4To de données je l’aurais un peu mal.
Comme déjà dit plus tôt dans la discussion, ce n’est pas ce modèle qu’il faut prendre si l’on souhaite se protéger d’une panne de disque inopinée. Le cas d’usage pour ce modèle concerne plutôt à mon avis le partage de bibliothèque musicale, d’images et de vidéos (dans un usage léger pour le dernier) entre la TV connectée, le ou les ordinateurs de la maison, ainsi que d’éventuelles tablettes et smartphones. Et c’est déjà pas mal.
Pour ce qui est de la sauvegarde des données proprement dite, on peut à coup de rsync ou il me semble via des outils tiers programmer la création de copies de sauvegarde “dans les nuages”. Sans compter la présence du port USB, qui peut servir pour faire des copies régulières sur disque externe. Mais à titre personnel je ne vois pas l’utilité de sauvegarder l’intégralité du contenu de ce genre de machine. Pour une collection de photos personnelles oui, trois fois oui ! Pour des rips de CD, DVD ou Blu-ray, sûr que c’est chiant de devoir tout se retaper en cas de perte du disque, mais ça n’est pas comme si des données avaient été définitivement perdues.
Le
21/10/2013 à
14h
52
gab69110 a écrit :
On m’appelle ? Backup hebdo chez Papa Maman sur mon ancien Syno… c’est grave doc ? " />
Absolument ! " />
J’ai prévu de faire la même chose quand je me déciderais à remplacer mon DS209j. " />
Question con, ça fonctionne comment l’agréation de liens ?
Parce que bon, 2 prises ethernet, c’est bien, mais je n’ai qu’une sortie sur mon PC …
Dans le cas d’utilisation typique, le NAS n’est pas branché au cul du PC mais sur un des switch du réseau (ça peut être la box du FAI). Après, il faut aussi pour que l’agrégation de liens fonctionne que le switch gère cette fonctionnalité.
Cool pour Ikaruga (Bon, je l’ai déjà sur GC, mais je pourrais presque me laisser tenter…). Aussi, dans mon souvenir, Un Voisin d’Enfer était bien sympa. :)
Mais les retours sont assez mauvais sur celle là (et puis 250 euros, quoi), AMHA on aura des trucs bien finalisés et pas trop chers dans 2 ans.
C’est beaucoup plus avancé que ce à quoi je m’imaginais tout ça. " />
Le
11/10/2013 à
09h
20
matosman a écrit :
Perso, je préfère attendre des liseuse écran couleur.
Mais, c’est prévu pour quand ?
Quand la technologie permettant d’utiliser de l’encre électronique colorée (note : il y a sans doute un meilleur terme que “encre électronique”, vu que ça n’est pas vraiment à base d’encre que fonctionnent les liseuses…) sera prête à être diffusée à grande échelle à un coût non prohibitif, i.e. c’est sans doute pas pour tout de suite.
Mais j’avoue ne pas savoir où en sont les recherches pour l’encre électronique de couleur. Si ça se trouve, ça pourrait arriver plus vite que je ne le pense.
Imagine qu’il existe des steamboxes pas puissantes, et que Kevinou achète ca en pensant pouvoir aussi jouer aux gros jeux….
Il y a encore des gens qui achètent des produits chers sur un coup de tête sans prendre le temps de se documenter (même un peu) alors qu’il y a des trouzaines de tests, comparatifs et autres informations plus ou moins utiles à portée de moteur de recherche de nos jours ? " />
Bon, pendant ce temps là, on attend encore d’avoir un Office pour Ubuntu que l’on ne doive pas installer en version piratée sur un PlayOnLinux / Wine … " />
Qu’est-ce qui t’empêche d’installer une version légale sur un PlayOnLinux/Wine ? " />
Pour World’s End c’est Edgar Wright qui a directement était changer la date avec le distributeur " />
En parlant de celui-là, je caresse encore l’espoir que la chaîne de cinémas de mon coin de la France daigne le passer. Et Machete Kills est parti pour jouer les absentes quelques semaines aussi.
Et non, je ne parle pas d’un cinéma associatif de village, même si ça n’est pas non plus le gros multiplexe. " />
Entre, ils étaient 100 à développer dessus ou ils étaient 10 sur 6 mois, y a un rapport de 10 qui peux faire qu’un jeu est quand même cher…
Sans compter la campagne de pub faite pour le jeu, qui me semble importante (je ne regarde pas la TV, ils y font de la pub pour ce jeu aussi j’imagine ?). Et jeu vieux de 10 ans ou non, le tarif est le même pour la communication.
Après c’est sans doute loin de GTA5 sur ce point-là aussi, mais Nintendo ne vise pas le même nombre de ventes non plus, ne serait-ce qu’à cause de la taille du parc de consoles cible (plus le fait de viser un public de nostalgiques, qui a de l’argent, et un public plus jeune, qui n’en a pas forcément). Donc il faudrait voir la marge brute et combien de copies ils ont besoin de vendre avant de faire du bénéfice. Je doute qu’il faille s’inquiéter pour eux en tout cas…
Le
08/10/2013 à
09h
52
Charly32 a écrit :
Prenez un jeu qui a eu beaucoup de succès sur une de vos consoles antérieure
Portez le sur votre console actuelle
Améliorez au passage la qualité la qualité graphique
Vendez le au prix d’un jeu nouveau
Temps de préparation : environ 6 mois
Rentabilité : Excellente
" />
Ce ne sont pas les premiers à le faire. Et encore, eux ne se sont pas encore (pour le moment ?) amusé à porter un jeu de la génération précédente juste en changeant la résolution d’affichage et quelques textures ici ou là.
Si on trouve que c’est trop tôt (ou inutile), il suffit de ne pas acheter. Après, tous ceux qui sont passés à côté du jeu lors de sa première sortie sur Gamecube auraient tort de se priver. Si ça suffit à rentabiliser le bouzin, faire vendre quelques consoles de plus et qu’en plus les acheteurs sont heureux de leur achat, alors Nintendo aura d’un point de vue bizness eu raison de le faire.
Que ce soit pour OAuth ou OpenStack, OVH n’a strictement rien inventé.
Si tu regardes l’API Hubic, elle se résume à obtenir des infos (quota…) sur le compte, pour le reste, c’est OAuth et l’API OpenStack, donc strictement rien de nouveau.
Tant mieux. :)
Le
07/10/2013 à
11h
52
OlivierJ a écrit :
Je ne comprends pas pourquoi il faut inventer une API de plus pour utiliser un service de stockage à distance, alors qu’on a déjà, entre autres, les suivants qui ne sont pas tout neufs : WebDAV, FTP, SSH/SFTP, rsync, et j’en oublie sûrement.
+1, après il offre peut-être certaines possibilités que ceux-ci n’ont pas. Je suis circonspect, mais à voir…
C’est les studio de dev qui choisissent de faire du 720p upscalé en 1080p ou c’est une limitation de la console ?
Un peu des deux on va dire. Les consoles HD de la génération qui se termine sont un peu juste en terme de puissance, ce qui limite les possibilités des développeurs. Elles peuvent sortir du 1080p natif (c’est le cas de certains jeux) mais il ne faut pas abuser sur les textures, polygones, effets…
C’est un problème qu’il ne devrait plus y avoir avec la génération de consoles qui commence, le 1080p devrait désormais être la norme plutôt que l’exception.
Le
07/10/2013 à
11h
00
Nithril a écrit :
J’accoles ca au fait que Valve ne fixera pas un hard pré déterminé et que ça ressemble plus à des certifications.
+1, si en plus au final ils ne produisent aucune Steam Machine “officielle” mais se contentent de laisser tout le marché du hardware aux partenaires, ils ont d’autant moins de raison de travailler le design ou optimiser le volume occupé par les prototypes.
Le
07/10/2013 à
10h
53
Nithril a écrit :
La news ne s’étonne pas de l’archi, mais du form factor… " />
Ce qui est particulièrement idiot quand on parle de prototype. Un prototype c’est toujours moins bien fini, il ne faut pas que ça coûte cher car c’est juste là pour valider (ou invalider) les choix effectués en amont sans engager le coût d’une mise en production de produit fini.
Après, Kévin s’attendait à voir la version “stream only” de la machine (mais ça apparait en commentaire, pas dans la news, il faudrait je pense préciser ce point). Même si on peut faire bien moins puissant, peut-être que pour Valve la version avec Core i3 est une version “stream mainly” ? J’ai du mal à voir la puissance des composants annoncés, vu que je n’ai pas trop suivi les annonces hardware depuis quelques années.
Même pour les dieux du TTY, des fois avoir un système spécialisé ou tu lance, ça marche, c’est reposant.
Pas besoin d’aller installer les repo non-free, les drivers en beta, faire un update du système en edge parce que sinon tu ça implique d’autre incompatibilité… (quoi que ça c’est surement amélioré depuis la dernière fois que j’ai mis les pied dans debian)
+1, si ça marche correctement et out of the box, c’est le truc qui me motiverait à dégager le PC du coin salon et investir dans un écran plat de taille confortable à la place du vieux CRT qui sert assez peu dans l’immédiat.
Je me demande bien en quoi le mot est ridicule. Tu n’aimes pas la manière dont il sonne ? Non parce qu’il décrit précisément ce qu’il désigne ; la commission s’est contentée de traduire le mot en français sans faire de zèle.
Sinon pour SIM, je pense que la commission ne l’a pas traduit car très peu de monde connait la signification de cet acronyme, mais quasiment tout le monde voit ce qu’est une “carte SIM” quand on en parle. On a échappé à “carte permettant l’identification sur les réseaux mobiles”. :P
Le
09/08/2013 à
08h
59
Bill2 a écrit :
Pour une fois, y’a rien de vraiment aberrent.
(…)
En conclusion : par rapport aux autres fournées de mots débiles, là, on a un truc réellement correct. Je ne vois pas pourquoi certains s’emballent en disant que ce n’est que de la connerie.
le monde du jeu vidéo PC n’est pas capable de s’adapter à un plus large publique
par voie de conséquence, le marché du PC rate une occasion de s’élargir
(ce qui permettrai, entre autre, de réduire la chute des ventes qui se produit actuellement)
Il faut voir les choses dans leur globalité. Le jeu vidéo PC ça n’est pas que Starcraft 2, World of Warcraft ou Tomb Raider. Le “large public” n’est pas prêt, contrairement au “gamer”, à s’investir plusieurs heures dans un même jeu, et ne cherche pas forcément des jeux exigeants. Pour beaucoup, le solitaire ou le poker en ligne leur suffisent ! Le “large public” joue sur PC, d’autant plus avec les “jeux” dits “sociaux” ; mais il se concentre principalement sur des jeux abordables et qui ne nécessitent pas forcément de voir bourse délier.
Mais même si les premiers jeux que j’ai cité n’ont pas forcément besoin d’un foudre de guerre, ce ne sont clairement pas les jeux appartenant à la seconde catégories qui pousseront leurs utilisateurs à mettre à jour leur matériel. Et j’ai envie de dire que ça n’est pas nouveau, la grosse montée en puissance du début des années 2000 était en grande partie liée aux besoin des “gamers”, et en partie non négligeable liée aux besoin des systèmes d’exploitation et à l’ajout de fonctionnalités demandeuses de puissance.
Beaucoup l’on déjà dit, mais pour plusieurs raisons cet effet d’entrainement n’est plus aussi présent qu’avant. Et puis même s’il n’y a pas un PC dans chaque maison, je pense que l’on arrive tout de même à une certaine saturation du marché ; on ne peut pas facilement l’“élargir”.
Quand je vois que la plupart des membres de ma famille (pas des gens riches et pas des gens qui utilisent leur machine pour beaucoup d’autres choses que Facebook et YouTube) ont chacun leur ordinateur portable personnel. Le genre de public qui au cours des années passées a participé au marché en s’équipant, mais sans avoir besoin de renouveler leur machine avant longtemps. Il me semble donc normal, et même prévisible, que le marché se contracte et continue de le faire jusqu’à être adapté à la fréquence de remplacement moyenne des machines de l’ensemble des utilisateurs de PC, tout du moins pour les zone Europe et Amérique du Nord.
En guise de conclusion, je ne pense pas que la diminution des ventes soit un problème en soi. Forcément, ça signifie moins de production, moins de ventes, donc moins de valeur ajoutée produite (à marges égales) et moins d’emploi. Mais comme dit, c’est compensé (à voir dans quelles proportions) par les tablettes et consoles de jeux. Et puis bon, les PCs ou leurs composants étant des produits importés, ça peut participer à une diminution du déficit commercial du pays…
Hum, mais comment le logiciel comprend ce que contient l’image ? Yé comprends pas … :-/
L’audio ne comprend pas les images. Mais si l’interface est bien conçue, toutes les images importantes sont accompagnées d’un texte les décrivant, qui n’est pas affiché mais que la synthèse vocale peut lire.
À noter que je parle bien ici de l’interface autour du captcha, pas du texte qu’il faut déchiffrer. Là, c’est normalement généré sur la base du texte non déformé, par le service qui founit le captcha.
y en a une autre de série qui contient plus d’épisodes que les Feux de l’amour ? Oo
Je ne me rappelais plus du nom de la série, alors je suis allé chercher sur Wikipedia, et… il se trouve qu’il y a en fait plusieurs séries avec plus d’épisodes que Les Feux de l’Amour. " />
1 - Haine et Passion (Guiding Light), 15 762 épisodes, série terminée
2 - As The World Turns, 13 858 épisodes, série terminée
3 - Hôpital central (General Hospital), 12 683 épisodes au 2/11/2012, série en cours
4 - Des jours et des vies (Days of our Lives), 12 083 épisodes au 9/05/2013, série en cours
5 - On ne vit qu’une fois (One Life to Live), 11 096 épisodes, série en cours
6 - La Force du destin (All My Children), 10 712 épisodes, série en cours
Qui se dévoue pour regarder une de ces séries du début ? " />
Le
05/08/2013 à
09h
14
Manu114 a écrit :
10215 episodes des feux de l’amour ? O_o
D’après une application, j’en suis a 2548 épisodes vu toute série confondu, donc en quelques mots, je me la fait mettre par ma grand mère :(
Si ça peut te rassurer, c’est pas la série existante comportant le plus d’épisode. " />
Sinon,toute les adaptations de Uwe Boll,hommage a l’un des pires réalisateurs vivants sur cette planète. " />
J’ai trouvé Postal assez juste. Mais vu le matériel de départ en même temps… Il a quand même dû avoir plus de mal à lever des sous pour celui-là que pour Alone In The Dark (que j’ai trouvé insipide et chiant) ou Bloodrayne (qui est un peu mieux, mais reste tout de même assez nul). House of the Dead a l’avantage d’être suffisamment foireux pour être marrant.
Sinon je n’ai pas vu Doom encore. Mais je ne serais pas surpris qu’il se hisse à peu près au niveau de Mortal Kombat ou Street Fighter (encore qu’ils ont sans doute un potentiel nanar plus grand, mais comme là on parle uniquement que la qualité de l’adaptation et pas du reste).
Le
04/08/2013 à
18h
16
foetus a écrit :
Doom est la pire adaptation de jeux vidéo: " /> " />
Toi t’as pas dû voir beaucoup d’adaptations de jeux vidéo. " />
C’est pas la première fois que j’entends ça , je serais curieux de savoir combien ça a couté en plus de tels processus , même si j’imagine bien que la marge est plutôt confortable
Je me rappelle avoir lu un bouquin en anglais sur le sujet il y a quelques années, qui reprenait quelques projets militaires dans le genre en montrait la différence entre ce qui était prévu à la base et le résultat final. Avec des coûts (en milliards) qui faisaient du x2 quand pas plus, et des retards de 5-10 ans sur les pires projets (tout du moins ceux qui n’étaient pas annulés). C’était intéressant, mais impossible de me souvenir du titre.
C’est moi ou tout le monde fait semblant de ne pas voir l’abus qu’induit ces deux sites? Je m’explique:
1/ le site numérise le contenu envoyé et le met à disposition soit par cloud soit par téléchargement
–> les fichiers téléchargés n’ont pas de DRM visiblement.
2/ Je décide de revendre mon CD ou DVD. Je perds donc mon droit de propriété.
–> Le site demande alors “de détruire soi-même les copies téléchargées”
Il est donc clair que les fichiers ne sont pas pourvu de DRM. J’ai donc ici deux sites qui vont “numériser” pour moi mes CD/DVD, me fournir une copie numérique sans DRM et me permettre de revendre mes supports physiques. Tout cela sous un couvert pseudo-légal. En gros, je peux maintenant ripper mes CD avant de les revendre mais les risques sont pris par le site à ma place " />
C’est le “problème” de tous les services du genre. J’ai en tête l’exemple d’Amazon et de son Cloud Player, qui a automatiquement ajouté dans ma collection certains des CD que je leur ai achetés, via leur service AutoRip. Sans rien me demander. Donc c’est cool, il y a parmi la sélection des disques que j’ai offert pour des anniversaires, et je peux malgré tout les écouter où je veux au final sans devoir les acheter en plus pour ma pomme. " />
C’est un système qui ne peut pas fonctionner sans remettre sérieusement en question le business model d’une partie du secteur de la musique, à moins de le pourrir de DRM.
la loi Anglaise s’applique t-elle sur le reste du monde ?
Non. D’ailleurs, Microsoft peut tout à fait décider d’appeler son service SkyDrive partout où ça passe, et d’utiliser un nom alternatif ailleurs. Comment Vauxhall/Opel, Lynx/Axe, GoogleMail/GMail, etc.
Le
01/08/2013 à
13h
25
seblutfr a écrit :
Dommage, là on parlait d’un mot dans son intégralité (Skydrive), pas de l’accolement de 2, et pour des choses qui n’ont pas spécialement à voir (stockage en ligne de données, diffusion de la télévision).
Bref, toute utilisation du mot Sky dans un produit devient bannie, je trouve ça bien dommage d’une manière générale.
Je connais skydive mais skydrive je n’ai jamais vu ça utilisé en mot unique. D’ailleurs le Merriam-Webster ne connait pas non plus. J’ai toujours vu ça comme l’accolement de deux mots, et la présence d’une lettre capitale en milieu de mot jour aussi en ce sens.
Si l’on tient aussi compte du fait que Sky se diversifie depuis quelques temps en appelant ses services Sky Machin, Sky Bidule, etc. dont à un moment donné une offre cloud, et qu’il s’agit d’une marque très connue au Royaume-Uni, le résultat du jugement ne semble pas malvenu.
Je crois que tu m’as mal compris, dans les réponses faites au post précédent, je ne critique ni le besoin de financement, ni le marketing. Tout au contraire, ce sont deux réalités dont il faut tenir compte. Ce que je dénonçais, c’est que malgré ces deux faits têtus, il reste une certaine crédulité alors que l’exploitation de cette crédulité, a une échelle industrielle, est dommageable pour tout le système… Le mécénat est acceptable. Mais ce que vends Chris Roberts ce n’est pas un jeu mais du temps de développement avec des coûts croissants. C’est son marché primaire, et ça visiblement beaucoup de monde ne l’ont toujours pas compris.
Le montant que tu cite est faible en effet, proche de celui d’une pré-commande, mais ou as-tu vu des pré-commandes deux ans à l’avance, sur un produit à créer avec une équipe fraichement assemblée… Tout le monde à envie de voir se réaliser des rêves, mais il s’agit la d’un business bien orchestré.
Comme les autres je ne suis pas convaincu que les personnes soutenant un projet se font énormément d’illusion ou misent plus qu’ils ne sont prêts à perdre, globalement. Idéalement, si tu pouvais mettre des liens sur des arnaques ou des échecs retentissants, des témoignages ou illustrations de gens qui ont misé des sommes qu’ils ne pouvaient pas se permettre de dépenser et se sont retrouver sur la paille à la suite de cela, ça serait pas mal.
Après, c’est sans doute un petit peu tôt pour sortir les études sociologiques, vu que le crowdfunding “de masse” est tout de même un phénomène récent. Mais pour ce que j’observe, je n’ai encore jamais vu de backer compulsif se croyant sur Kickstarter ou IndieGoGo comme au casino. Après, je ne doute pas qu’on puisse en trouver quelques uns ; mais sont-ils représentatifs ?
Il est certain que LCI est une chaîne privée, mais un ayant droit reste un ayant droit qu’il soit dans le public ou le privé
J’ai du mal à suivre la logique de tes interventions dans ce fil de discussion. Tu as des exemples concrets ou au moins des suppositions plus explicites ?
J’ai bien aimé le dossier, que j’ai trouvé relativement complet. Effectivement, l’aspect préparation en amont de la présentation du projet et de la demande de financement est extrêmement importante.
Le projet The Big Blue par exemple : quelques idées intéressantes, par l’équipe qui avait travaillé sur les deux Ecco the Dolphin sortis sur Megadrive… et un projet absolument pas dégrossi, présenté de manière brouillonne, avec une “démo” pas représentative de ce qu’ils semblent souhaiter faire, et très peu de mises à jour. Et celles qu’il y avait ressemblaient plus à un pitch pour investisseur cravaté que pour fan prêt à investir un peu de ses sous. Résultat : 665k\( demandés, moins de 56k\) de promesses d’investissement. FAIL.
Bon après, le porteur du projet semble s’être rendu compte qu’ils avaient fait n’importe quoi ; mieux vaut tard que jamais.
Tiens, la capture a été faite via un VPN québécois ou canadien ? ou alors il y a eu des membres de PCI qui ont bossé de là bas ? " />
En fait si je ne me trompe pas, Nil est au Québec depuis quelque temps (à moins qu’il soit depuis revenu ?). Et il me semble que ce n’est pas la première fois que cette capture d’écran est utilisée. " />
Ensuite dans la BDD, il faut penser à ne pas mettre les vrais MdP. Une petite règle toute simple pour faire perdre du temps à l’attaquant lle temps de tous rechanger.
Genre le MdP de PCI :
indiqué dans la BDD : _tdW]tW3{:r;HAd7
utilisé en vrai : _tdW]tW3{:r;HAd8
+1 sur le dernier nombre (ou +2, ou +3, etc)
Solution à décliner à l’envie….
Ta stratégie, une fois qu’on la connait pour un des mots de passe, trouver le million d’autres qui ont été piqués à côté est gratuit. C’est le principal intérêt des fonctions de hashage, surjectives mais non injectives.
Correctement utilisées, associées à un sel, il est extrêmement difficile et coûteux en ayant récupéré le résultat de la fonction de hashage de trouver une des valeurs à son origine. Et quand on trouve une valeur, c’est la même difficulté pour trouver chacune des autres.
Après, c’est pas toujours bien utilisé (c’est mal), quand c’est utilisé (si non, c’est très mal).
Texas Ranger a écrit :
le SHA512 n’est pas un chiffrement non ? c’est “juste” un Hachage de haut niveau nan ?
un chiffrement pour moi ça serait AES 256 ou Serpent ou Blowfish/twofish etc
D’ailleurs, pour rester dans le thème, Usul et Dorian ont fait une super conférence à propos des vidéos sur Internet. Je vous conseille vraiment de la regarder =)
YouTubeOh cool, j’avais pas pu voir la toute fin parce que j’étais parti sur le tournoi Bomberman. Et j’ai pas pensé derrière à rechercher la vidéo. Merci ! " />
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08/10/2013
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08/10/2013
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07/10/2013
Le 07/10/2013 à 18h 53
Le 07/10/2013 à 11h 52
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07/10/2013
Le 07/10/2013 à 11h 47
Le 07/10/2013 à 11h 00
Le 07/10/2013 à 10h 53
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10/08/2013
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Le 09/08/2013 à 09h 13
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25/07/2013
Le 25/07/2013 à 18h 23
J’ai bien aimé le dossier, que j’ai trouvé relativement complet. Effectivement, l’aspect préparation en amont de la présentation du projet et de la demande de financement est extrêmement importante.
Le projet The Big Blue par exemple : quelques idées intéressantes, par l’équipe qui avait travaillé sur les deux Ecco the Dolphin sortis sur Megadrive… et un projet absolument pas dégrossi, présenté de manière brouillonne, avec une “démo” pas représentative de ce qu’ils semblent souhaiter faire, et très peu de mises à jour. Et celles qu’il y avait ressemblaient plus à un pitch pour investisseur cravaté que pour fan prêt à investir un peu de ses sous. Résultat : 665k\( demandés, moins de 56k\) de promesses d’investissement. FAIL.
Bon après, le porteur du projet semble s’être rendu compte qu’ils avaient fait n’importe quoi ; mieux vaut tard que jamais.
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