Tetris jeune 13 ans

Un jeune de 13 ans « bat » pour la première fois la NES à Tetris

Tetris jeune 13 ans

Tetris n’a pas de fin en théorie. Les briques tombent simplement de plus en plus vite. En pratique, il y a un moment où la cadence s’accélère tellement que la console ne suit plus le rythme et le jeu plante. On parle d’un écran de la mort.

Comme le rappelle Engadget, un programme informatique – baptisé StackRabbit – est déjà parvenu à faire planter le jeu. Aucun humain n’avait jusqu’à présent réussi à y arriver. C’est l’exploit que vient de réaliser Willis Gibson, un américain de 13 ans sur un jeu sortie en 1989. Une vidéo de la partie a été mise en ligne.

Si vous vous demandez comment il arrive à bouger les pièces aussi rapidement, on ne peut que vous conseiller cette vidéo de la chaine EGO. Il y explique deux techniques qui ont révolutionné le monde de Tetris : les hypertappers (capable d’appuyer très vite sur les touches) et le rolling.

Plutôt que d’appuyer sur les touches avec ses doigts, le joueur utilise sa seconde main pour taper sur l’arrière de la manette et ainsi « pousser » la manette sur ses doigts pour appuyer sur les touches. Il peut utiliser plusieurs doigts successivement pour accélérer la cadence. Cette technique permet d’appuyer une vingtaine de fois par seconde.

Commentaires (21)


Pour ceux qui aiment regarder des parties de Tetris, je vous invite à regarder la partie durant l'évènement caritatif Speedons où le joueur passe l'examen Grand Master en public au Palais de Congrès... Impressionnant 😮

(Petit teasing pour ceux qui n'ont jamais vu, mais l'épreuve est bien plus rapide et les briques ne sont pas affichées...)
Modifié le 04/01/2024 à 08h35
J'ai regardé notamment son run à 35+ minutes de la vidéo, c'est juste dingue.
On peut trouver des vidéos sur youtube détaillant le sujet.
Modifié le 04/01/2024 à 08h55
"I can't feel my fingers..." tu m'étonne à faire de l'hypertapping pendant 45 minutes 😐
Impressionnant en tout cas. Gg.
Merci pour ce sujet ! J'ai adoré :)
Bravo à lui !
putain, l'impression que la video est en accelere x2 ou x3!
un dingue ce jeune!!!!!
Impressionnant!
Une vidéo, en anglais et particulièrement technique, à ce sujet : https://www.youtube.com/watch?v=GuJ5UuknsHU

Ca explique assez bien ce qu'il s'est passé dans le jeu, en plus de retracer l'historique de la scène Tetris
Modifié le 04/01/2024 à 10h21
Il s'entraine 3 à 5 heures par jour.
Je ne suis pas certain que tout le monde puisse en faire autant. :transpi:
Et sur un CV je ne sais pas ce qu'on peut en penser !

meyrand018

Et sur un CV je ne sais pas ce qu'on peut en penser !
Tu rédiges un CV à 13 ans ?

Winderly

Tu rédiges un CV à 13 ans ?
Non, mais quel que soit ton age, tu dois le mettre sur ton CV, c'est évident.
Même à 50 balais, j'suis sûr qu'il mettra "premier à battre Tetris, à 13 ans" :)

Cqoicebordel

Non, mais quel que soit ton age, tu dois le mettre sur ton CV, c'est évident.
Même à 50 balais, j'suis sûr qu'il mettra "premier à battre Tetris, à 13 ans" :)
Bonjour. Je suis un nolife. Engagez moi siouplé

Winderly

Tu rédiges un CV à 13 ans ?
En France, oui, pour candidater au stage en entreprise. :fumer: :D
Ha j'ai vu hier la vidéo sur l'hypertapping et le rolling, ça m'a rappelé quelques souvenirs de tentatives pour appuyer plus vite sur les boutons, mais eux en ont trouvé qui fonctionnent 😂

En tout cas ce qui impressionne, c'est l'évolution des records au fil de l'appropriation de ces techniques, comme quoi penser "out of the box" sera toujours un moteur d'innovation.
Je vous invite à regarder cette vidéo explicative (https://www.youtube.com/watch?v=GuJ5UuknsHU) sur la cause du bug : ce n'est pas la vitesse (qui arrête d'augmenter au-delà d'un certain niveau que les champions d'aujourd'hui ont largement dépassé) mais justement le trop grand nombre de niveaux qui provoque des comportements imprévus du code du jeu, comme les couleurs des briques qui deviennent erratiques et parfois injouables.

Edit: j'avais pas vu que quelqu'un l'a déjà postée au-dessus, je ne vois pas de bouton 'Supprimer" pour les commentaires.
Modifié le 04/01/2024 à 21h43
Merci d'avoir mis du texte d'explication en plus de la vidéo. Comme je ne vais quasiment jamais voir les vidéos (ça prend trop de temps), j'ai apprécié ton commentaire. Heureusement que tu ne l'as pas effacé. (Tu aurais pu supprimer le contenu en le modifiant).
Je ne comprends pas cette histoire de manette. Le Tetris original, c'est sur PC et ça se joue au clavier.
Plus qu'à créer le rolling avec un clavier.
"Tetris n’a pas de fin en théorie. Les briques tombent simplement de plus en plus vite. En pratique, il y a un moment où la cadence s’accélère tellement que la console ne suit plus le rythme et le jeu plante. On parle d’un écran de la mort."


C'est faux, le jeu n'accélère plu la chute des pièces à partir du niveau 29 !

Pendant un temps ce niveau 29 était bien considéré comme un killscreen (car personne n'arrivait à le passer) mais ce n'est maintenant plu le cas.

La news parle d'un autre killscreen (ici au niveau 157), qui arrive car le jeu veut interpréter la RAM comme des instructions et plante ^w^
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