Logitech se paie Streamlabs (OBS) pour 89 millions de dollars et vise les streamers

Logitech se paie Streamlabs (OBS) pour 89 millions de dollars et vise les streamers

Logitech se paie Streamlabs (OBS) pour 89 millions de dollars et vise les streamers

Le fabricant de périphériques annonce la signature d'un accord définitif, mais restant soumis aux habituelles autorisations des autorités. 

Logitech met 89 millions de dollars en cash et 29 millions supplémentaires en actions sur la table, en fonction des prochains résultats de Streamlabs. Selon Logitech, cette société est « le principal fournisseur d’outils pour les streamers professionnels ». Logitech récupère au passage l'application Streamlabs OBS (alias SLOBS), mais pas OBS (Open Broadcaster Software).

Pour rappel, Logitech avait racheté le fabricant des micros Blue en 2018 pour 117 millions de dollars en cash. Deux actions clairement orientées vers les streamers, désormais une cible importante pour Logitech.

Commentaires (15)


Je vais finir par arrêter de jouer en ligne, maintenant sur chaque parties il y à au moins deux streamers et c’est injouable ! Et je ne parle même pas des apprentis streamers qui la encore ruine mes parties. Car oui par moment je peu “try hard” mais je ne vais pas try hard systématiquement tout simplement parce que des gens peuvent potentiellement me regarder jouer. Je regrette la bonne époque ou les joueurs pros jouaient entre eux sur des serveurs privés ce qui permettait au joueurs normaux de jouer tranquille.



Le pire la dedans c’est qu’a partir d’une certaines audience la quasi totalité du serveur est remplis par des gamins qui regardent en même temps le stream pour voir leur pseudo apparaitre quelques secondes à la vue de tous, ce qui nivelle par le bas les parties, c’est plus ou moins des dés pipés.


J’avais peur qu’ils rachètent la structure qui gère OBS, mais non c’est “juste” une surcouche à OBS, ouf…


Tellement de rage et de tristesse dans ce com ^^’


J’ai un peu de mal à voir en quoi les streamers puissent à ce point géner les parties, même en tant que spectateur, mais je ne joue plus à des CS-like depuis fort longtemps.



Les seuls streams que je vois parfois sont sur EVE Online, et là ça peut être génant pour des raisons d’espionnage car on sait où se trouve les joueurs et donc où cibler. Résultat les streamers ont pris l’habitude de différer l’envoi de l’image de plusieurs minutes, l’impact dans le jeu est donc assez faible.


Une mine de sel!


C’est les larmes qui sèchent ahah ^^


Traduction : “Je suis nul du coup tout ceux qui sont meilleurs c’est des tryhardeurs”



Comme l’ont dis d’autres, plus de sel dans ce com que dans un marais salant !

 

PS : Arrête de jouer à Fortnite si tu veux pas jouer avec des gamins.


Moi aussi mais OBS est libre, donc ça va. <img data-src=" />








TheKillerOfComputer a écrit :



J’ai un peu de mal à voir en quoi les streamers puissent à ce point géner les parties, même en tant que spectateur, mais je ne joue plus à des CS-like depuis fort longtemps.









iFrancois a écrit :



Traduction : “Je suis nul du coup tout ceux qui sont meilleurs c’est des tryhardeurs”



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&nbsp;Les streamers ce mettent une pression énorme pour faire le plus de kill le plus rapidement possible pour satisfaire leur audience, pression qu’aucun autre joueurs ne ce met en dehors de ça. Et tout le monde n’a pas la possibilité / l’envie de jouer 10h par jours, ont travaille.



Effectivement… Si les streamers sont du même acabit que certains posteurs ici, j’imagine la scène… J’ai lâché les DOTA-Like et les CS-Like car les statistiques ingame créeaient des communautés toxiques. Ces joueurs sont incapables de se battre jusqu’au bout si leur ratio k/d n’est pas supérieur à 1 et quittent avant la fin, sinon ils ne tolèrent pas l’existence de joueurs moins bons et c’est parti pour les insultes et donc obligé de voter pour dégager ces trouble-fêtes, etc.



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Remarque sur EVE ça ne manque pas non plus du même genre et ça poste le même contenu qu'ici sur Reddit. Mais on les viole en réunion et donc ces joueurs pleurent parce qu'on refuse de se battre contre eux en solo/petit gang et on s'en moque. La protection d'un territoire et de sa population s'embarrasse peu de tenir compte de l'e-peen de la cible qui de toute façon ne pense qu'à son ratio k/d.







TheKillerOfComputer a écrit :



Effectivement… Si les streamers sont du même acabit que certains posteurs ici, j’imagine la scène…





Exemple sur fortnite : T’a tes trois kills t’est super content mais pas de vie / matériaux, la prochaine zone est loin et juste avant d’y arriver t’a un mec qui débarque avec un grappin, pseudo twitch avec 10 kills, full life full matériaux full arme cancer, hop tu est mort et il te tape une danse pour ce vanter… Tu relance une partie même chose et c’est toute la soirée comme ça, à chaque fois par des pseudo twitch.



Je ne parlerais même pas de ces “fameuses compétitions” qui consiste à joindre des parties de squad ( 4 joueurs ) publique ou le duo gagnant ( 2 joueurs ) est déterminé par le nombre de kill total sur deux parties…



En gros “irl” c’est plus ou moins si tu allait jouer au tennis avec des potes et que Nadal débarque et s’incruste dans chaque parties 20 minutes et ce faisait un malin plaisir de jouer à son plus haut niveau histoire que tu ne touche jamais la balle, et cerise sur le gâteau c’est diffusé en live.









skankhunt42 a écrit :



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&nbsp;Les streamers ce mettent une pression énorme pour faire le plus de kill le plus rapidement possible pour satisfaire leur audience, pression qu’aucun autre joueurs ne ce met en dehors de ça. Et tout le monde n’a pas la possibilité / l’envie de jouer 10h par jours, ont travaille.





N’importe quoi, je suis tout sauf un streameur et pourtant je cherche aussi à être bon, c’est quoi ces excuses à 2 balles … Si t’as pas envie de jouer de manière compétitive bah joue à des jeux solos, le catalogue est plus que fourni.

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Et je travaille aussi, merci.









iFrancois a écrit :



N’importe quoi, je suis tout sauf un streameur et pourtant je cherche aussi à être bon, c’est quoi ces excuses à 2 balles … Si t’as pas envie de jouer de manière compétitive bah joue à des jeux solos, le catalogue est plus que fourni. Et je travaille aussi, merci.





Tu n’arrive pas à comprendre la différence entre être bon et être payé pour avoir de bon résultats ? Si demain je te paye 50$ par kill, tu va jouer d’une manière différente ? Si je t’offre la possibilité d’en vivre, passera tu plus de temps à jouer ? Si tu passe plus de temps à jouer, deviendra tu meilleur ?

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iFrancois a écrit :



Si t’as pas envie de jouer de manière compétitive





Il y à une différence entre du “compétitif” c’est à dire le choix du mode de jeux avec compétitif au sens pro du terme avec récompense à bien jouer. La je suis en train de t’expliquer que c’est des mecs qui jouent de manière compétitive ( pour l’argent ) sur des modes non compétitifs dans le seul but d’avoir en face des joueurs “nuls” pour divertir une audience.



ps : Je suis sur que si je débarque chez toi pour te regarder jouer tu va tenter de faire mieux que d’habitude. Un streamers peu multiplier ça par 10, 100 voir même 50.000, tu comprend ? Certains ne jouent même que pour l’argent.



De quoi parle-t-on par “compétition” ? C’est de l’e-sport ? Ou le simple fait d’avoir un classement “décent” sur un serveur ? En quoi ce classement va changer la vie au point de devoir saboter le plaisir de jeu des autres à renfort de teabags et compagnie, bref un comportement de connard ?




Sur EVE Online, on a eu deux mois de "Blackout" où les "chasseurs" ont disposé d'un avantage considérable sur les mineurs/farmeurs/joueurs sans défense, car avant cela ces derniers pouvaient soit fuir soit appeler la cavalerie dès qu'ils apparaissaient... mais après, on ne savait pas s'ils étaient là ou non, et donc on se faisait chopper. Du coup ils se sont lâchés et ont tout massacré tout en nous disant qu'on n'avait qu'à « se battre » « relever le challenge&nbsp; » « get gud » et divers insultes. Résultat, le jeu s'est vidé de 30 % des joueurs car on n'avait pas envie de jouer à ça, forçant les développeurs à abandonner en catastrophe... Et les prétendus "chasseurs" menacent maintenant de quitter le jeu, mais franchement : bon débarras.    






Cette histoire a surtout montré une chose :&nbsp; tout ce qu'un PVPeur veut - peu importe son discours élitiste prônant la "competition" et tout - c'est de redorer son tableau de chasse sur zkillboard.com par des non-combattants ou des joueurs débutants. Se battre réellement, ils ne savent pas faire, ils sont les premiers à fuir dès qu'ils voient un bon combattant ou l'ombre d'une riposte.      






Les PVPeurs sont en réalité des faibles, ils ont une énorme aversion aux risques supérieure aux farmeurs/mineurs/débutants. D'où les départs sur DOTA si la game ne leur convient pas, etc. Et pourtant, ils tenteront de montrer leur « supériorité » de toutes les manières possibles.







skankhunt42 a écrit :



Tu n’arrive pas à comprendre la différence entre être bon et être payé pour avoir de bon résultats ? Si demain je te paye 50$ par kill, tu va jouer d’une manière différente ? Si je t’offre la possibilité d’en vivre, passera tu plus de temps à jouer ? Si tu passe plus de temps à jouer, deviendra tu meilleur ?





Perso, j’ai toujours envie d’être le meilleur, pas besoin de me payer pour ça. C’est peut-être pas le cas de tout le monde je le conçois. Tes 2 dernières questions sont quasi rhétoriques, la réponse est évidemment oui.





skankhunt42 a écrit :



Il y à une différence entre du “compétitif” c’est à dire le choix du mode de jeux avec compétitif au sens pro du terme avec récompense à bien jouer. La je suis en train de t’expliquer que c’est des mecs qui jouent de manière compétitive ( pour l’argent ) sur des modes non compétitifs dans le seul but d’avoir en face des joueurs “nuls” pour divertir une audience.





Je ne suis pas au courant de ça mais là on est d’accord, aucun intérêt à part se faire mousser. Comme le stream est avant tout question de popularité, pas étonnant ceci dit d’en voir beaucoup flatter leur ego.





skankhunt42 a écrit :



ps : Je suis sur que si je débarque chez toi pour te regarder jouer tu va tenter de faire mieux que d’habitude.&nbsp;





Comme tout le monde pour absolument tout, personne n’aime se ridiculiser. On pourrait parler de cuisine ou de mécanique ça serait pareil.

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skankhunt42 a écrit :



Un streamers peu multiplier ça par 10, 100 voir même 50.000, tu comprend ? Certains ne jouent même que pour l’argent.





Ben oui … c’est un métier donc le but est de gagner de l’argent.&nbsp;



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TheKillerOfComputer a écrit :



De quoi parle-t-on par “compétition” ? C’est de l’e-sport ? Ou le simple fait d’avoir un classement “décent” sur un serveur ? En quoi ce classement va changer la vie au point de devoir saboter le plaisir de jeu des autres à renfort de teabags et compagnie, bref un comportement de connard ?





Quand je dis “compétition” j’entend le sens académique du terme, soit “Rivalité simultanée de plusieurs&nbsp; personnes ou groupes de personnes dans la poursuite d’un même but”,&nbsp;rien de plus. Je ne parle pas des tournois officiels, mais bien d’une partie classique ou chacun cherche à finir premier.



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TheKillerOfComputer a écrit :



Sur EVE Online, on a eu deux mois de “Blackout” où les “chasseurs” ont disposé d’un avantage considérable sur les mineurs/farmeurs/joueurs sans défense, car avant cela ces derniers pouvaient soit fuir soit appeler la cavalerie dès qu’ils apparaissaient… mais après, on ne savait pas s’ils étaient là ou non, et donc on se faisait chopper. Du coup ils se sont lâchés et ont tout massacré tout en nous disant qu’on n’avait qu’à « se battre » « relever le challenge&nbsp; » « get gud » et divers insultes. Résultat, le jeu s’est vidé de 30 % des joueurs car on n’avait pas envie de jouer à ça, forçant les développeurs à abandonner en catastrophe… Et les prétendus “chasseurs” menacent maintenant de quitter le jeu, mais franchement : bon débarras.




 Cette histoire a surtout montré une chose :&nbsp; tout ce qu'un PVPeur veut - peu importe son discours élitiste prônant la "competition" et tout - c'est de redorer son tableau de chasse sur zkillboard.com par des non-combattants ou des joueurs débutants. Se battre réellement, ils ne savent pas faire, ils sont les premiers à fuir dès qu'ils voient un bon combattant ou l'ombre d'une riposte.       






 Les PVPeurs sont en réalité des faibles, ils ont une énorme aversion aux risques supérieure aux farmeurs/mineurs/débutants. D'où les départs sur DOTA si la game ne leur convient pas, etc. Et pourtant, ils tenteront de montrer leur « supériorité » de toutes les manières possibles.







Je ne connais rien à EVE Online mais je suis assez d’accord avec toi : il semble ici que les développeurs aient merdé et cela a conduit à une situation déséquilibrée.



Concernant le PVP, c’est pareil dans tous les jeux, on y retrouvera les mêmes profils.&nbsp;



Tout le monde adore gagner, personne n’aime perdre.



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