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Heures supplémentaires, alcool et épuisement, Kotaku enquête sur les dessous de Rockstar

Heures supplémentaires, alcool et épuisement, Kotaku enquête sur les dessous de Rockstar

Le 25 octobre 2018 à 09h46

Kotaku vient de publier une très longue enquête sur les conditions de travail au sein de Rockstar Games. Une mauvaise publicité dont le studio se serait bien passé à quelques jours du lancement de Red Dead Redemption 2, qui a visiblement épuisé ses équipes.

Il y est question du temps de travail des employés, souvent autour de 55 à 60 heures par semaine, sans rémunération des heures supplémentaires, ou encore des incitations au travail de nuit voire le week-end. Un employé explique ainsi que « quitter le bureau tôt en semaine ou le week-end vous vaut des regards de travers ». De quoi provoquer ruptures sentimentales, dépressions, et consommation abusive d'alcool au bureau.

Et encore, les journalistes de Kotaku assurent avoir gardé secrets les témoignages les plus glauques afin que les personnes concernées ne soient pas sanctionnées pour rupture de leurs accords de confidentialité. Une question se pose alors : certes, Rockstar réalise des jeux parmi les meilleurs au monde, mais à quel prix ?

Le 25 octobre 2018 à 09h46

Commentaires (33)

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Une question se pose alors : certes, Rockstar réalise des jeux parmi les meilleurs au monde, mais à quel prix ?



Bha GTA5 est clairement bon et très bien optimisé pour le mode solo mais le mode online est vraiment totalement foireux, sans parler des cheaters qui peuvent exploser ton personnage à l’autre bout de la map ou transformer ton véhicule en cube encore un an après la sortie du jeu.



Le prix est celui du plus petit investissement possible, vous n’allez quand même pas me faire croire qu’il est impossible pour eux d’engager plus de monde vu l’argent qu’ils dégagent à chaque titre surtout quand en plus tu sort un système de pay to win avec micro transactions.

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Haken Trigger a écrit :



Mais parce que vouloir que des gens bossent dignement c’est être un bobo gauchiste voyons ! <img data-src=" />



“Des gens” étant forcément “les autres”, vu qu’on refuserait soi-même (et surtout ceux qui défendent RS) de bosser ainsi… <img data-src=" />







skankhunt42 a écrit :



Une question se pose alors : certes, Rockstar réalise des jeux parmi les meilleurs au monde, mais à quel prix ?



Bha GTA5 est clairement bon et très bien optimisé pour le mode solo mais le mode online est vraiment totalement foireux, sans parler des cheaters qui peuvent exploser ton personnage à l’autre bout de la map ou transformer ton véhicule en cube encore un an après la sortie du jeu.



Le prix est celui du plus petit investissement possible, vous n’allez quand même pas me faire croire qu’il est impossible pour eux d’engager plus de monde vu l’argent qu’ils dégagent à chaque titre surtout quand en plus tu sort un système de pay to win avec micro transactions.



Si c’est rentable et que ca se vend en masse, pquoi risquer de baisser les bénéfices?

La seule grosse boîte que je connaisse qui est vraiment à l’écoute de sa communauté et qui acceptera de perdre un peu plus à court terme pour régler les problèmes, c’est CDProjekt (auxquels on pourra certainement rajouter CIG (l’éditeur/développeur de StarCitizen), s’ils continuent dans leur voie actuelle).


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PtiDidi a écrit :



Quand ton taf, tous les jours, se résume à “finir le jeu pour telle date”. Comment tu estimes que ton travail de la journée est fini et que tu peux donc partir l’esprit tranquille?





Surtout quand en plus d’autre gens dépendent de ton taff pour avancer, si tu y va à la cool tu mettra vite tout le monde en retard. Après honnêtement personne les à forcé à sortir un jeu aussi tôt surtout vu qu’ils n’ont aucune concurrence en la matière.


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Merci pour le partage de ces sources complémentaires <img data-src=" />

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skankhunt42 a écrit :



Après honnêtement personne les à forcé à sortir un jeu aussi tôt surtout vu qu’ils n’ont aucune concurrence en la matière.





Tu parles des developpeurs ou des dirigeants?

Pour les premiers, je dirais que les dirigeants les ont un peu forcé.

Pour les seconds, entre les joueurs et les financiers, je pense qu’il y a quelques pression aussi..


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certes, Rockstar réalise des jeux parmi les meilleurs au monde, mais à quel prix ?





70€ pour Red Dead Redemption 2, à la louche.

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Quand j’étais gamin, je révais de bosser dans les jeux vidéos. Aujourd’hui, je suis content que ça ne soit pas le cas. De ce que j’ai lu dans nombre d’articles et de sujets de forums ces dernières années, cette situation toxique est généralisée dans l’industrie et pas que chez Rockstar.

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Haken Trigger a écrit :



Quel prix ? mais aucun pour beaucoup. il suffit de voir le nombre de gens défendant Rockstar au titre que “les mecs font leur passion” ou que “c’est aux USA c’est pas pareil”.



Moi-même ne faisant la remarque sur Gamekult, je me suis fait traiter de “sale mélenchonniste de merde” car j’osais dire que c’était honteux. les gens ne voient pas ce qu’il y a derrière le jeu, et ne cherchent pas à savoir car ils s’en foutent pour l’immense majorité. Ce qu’ils voient, c’est que Rockstar sort RDR2, point.





La majorité des gens sont des idiots, rien d’étonnant.


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Ils sortent de la fabrique à crétins (EN), comment leur en vouloir.

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Et le pire dans tout ça, c’est que les jeux Rockstar me tombent des mains…(enfin la manette).



S’ils pouvaient investir un peu plus sur les éléments de gameplay plutôt que de produire du contenu fadasse, les employés feraient des heures raisonnables, les jeux seraient (peut-être) mieux…



Jouez à Return of the Obra Dinn, plutôt ;)

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PtiDidi a écrit :



Tu parles des developpeurs ou des dirigeants? Pour les premiers, je dirais que les dirigeants les ont un peu forcé. Pour les seconds, entre les joueurs et les financiers, je pense qu’il y a quelques pression aussi..





Je suis allé me renseigner histoire d’avoir quelques argument ( valable pour toi comme pour moi ), GTA5 c’est 137 millions de \( rien qu'au niveau développement. Au niveau des ventes tu arrive à 100 millions de ventes, en partant du principe que c'est 50\) en moyenne ça fait donc 500 millions de $. D’après plusieurs source la franchise leur à rapporté 6 milliard de chiffre d’affaire.



Alors forcément ça doit mettre un peu la pression à tout le monde mais il y à tellement de blé derrière qu’ils pourraient largement engager plus de monde et repousser le jeu d’un an. Sachant qu’une fois le jeu finis il est très difficile de le modifier en profondeur et le online parce que la c’est tout bancal en plus des hackers.



GTA le potentiel est tellement énorme sans parler du modding qu’il est en théorie possible de botter le cul à quasiment n’importe quel jeu. Rien qu’un battle royale à 50 joueurs avec un raccourci pour direct tomber dans une partie au lieu de charger un serveur de 20 personne max avec 3 dispo pour jouer.



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Si seulement c’était uniquement de la parano <img data-src=" />



Dans le domaine de la recherche (ou je travaille) c’est pourtant ce qui arrive.

C’est un métier de passion aussi, alors pour beaucoup il est normal de tout sacrifier sur l’autel du travail =)

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J’ai déjà assisté ou eu des remontrances du type :

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“Je vois bien que c’est la catastrophe dans ta vie privée en ce moment mais concentre toi d’abord sur ton travail”.

Sans tenir compte de ce qui arrive à la personne (maladie, évènements plus ou moins tragiques ou tout autre chose suffisamment lourde pour vous mettre à genoux pendant un petit moment).

Et malgré le fait que vous êtes largement en surcharge horaire et que vous êtes loin de trainer des pieds <img data-src=" />

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Et quand on fait un bilan de la vie sociale des gens autour de soit (souvent désastreuse ou même nulle dans les pires cas), cela donne un aperçu terrifiant des sacrifices fait pour… peanuts (non non, même pas la gloire) <img data-src=" />



Et tout à fait logiquement ces personnes qui on tout ou trop sacrifié voient souvent d’un mauvais œil ceux qui font des horaires et un travail normal <img data-src=" />

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C’est la passion ça: plus tu seras passionné par ton travail, plus tu auras un patron qui sera passionné dans le fait de t’exploiter <img data-src=" />

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skankhunt42 a écrit :



il y à tellement de blé derrière qu’ils pourraient largement engager plus de monde et repousser le jeu d’un an.





Ils pourraient, mais pourquoi payer plus quand on peut faire pour moins cher? (au détriment de quelqu’un d’autre)


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Je confirme. Mon meilleur ami travail dans le domaine de la recherche: chaque fois que je fais un pas vers lui (pour pas perdre le contact), jme prends un mur du genre “j’ai pas le temps”. <img data-src=" /> <img data-src=" />









Norde a écrit :



Et tout à fait logiquement ces personnes qui on tout ou trop sacrifié voient souvent d’un mauvais œil ceux qui font des horaires et un travail normal <img data-src=" />







Ça par contre je suis moins d’accord. c’est pas parce que tu as choisi de vivre pour travailler que tu peux te permettre de faire les gros yeux à ceux qui travaillent pour vivre.


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PtiDidi a écrit :



Ils pourraient, mais pourquoi payer plus quand on peut faire pour moins cher? (au détriment de quelqu’un d’autre)&nbsp;





Parce qu’éventuellement un jours tu fera une série de mauvaise décision et tu n’aura personne pour corriger le tir et si à ce moment la un concurrent débarque alors tu te fera défoncer le cul… Sachant que plus le temps passe et plus les machines deviennent puissante ce qui permet au nouveau acteurs de débarquer.



Car au final, si gta est aussi populaire et qu’il y à pas vraiment de concurrence c’est à cause de leur moteur 3d qui est optimisé au petit oignon et qui rend la concurrence si difficile. Personnellement j’ai piraté GTA5 puis je l’ai acheté pour le online et j’ai vraiment été déçu et faillis faire une demande de remboursement.


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Quel prix ? mais aucun pour beaucoup. il suffit de voir le nombre de gens défendant Rockstar au titre que “les mecs font leur passion” ou que “c’est aux USA c’est pas pareil”.



Moi-même ne faisant la remarque sur Gamekult, je me suis fait traiter de “sale mélenchonniste de merde” car j’osais dire que c’était honteux. les gens ne voient pas ce qu’il y a derrière le jeu, et ne cherchent pas à savoir car ils s’en foutent pour l’immense majorité. Ce qu’ils voient, c’est que Rockstar sort RDR2, point.

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On retrouve les mêmes commentaires sur glassdoor&nbsphttps://www.glassdoor.fr/Avis/Rockstar-Games-Avis-E20887.htm

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Bah c’est pas grave, l’éditeur va virer tout ce beau monde&nbsp;et ouvrir un centre de développement en Inde, et puis c’est tout.

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10h par jour assis sur une chaise ? Mais c’est inhumain !

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&nbsp; « quitter le bureau tôt en semaine ou le week-end vous vaut des regards de travers »



Ok donc les travailleurs (chez n’importe quelle boite) les gens sont persuadés de ça ?



Quand on fait son taff si le taff est fait terminé de la journée, y a pas à se reprocher des regards de travers, c’est de la pure parano là.



Dès le moment où l’acte de quitter le bureau est lancé, on passe en mode vie perso.



Je comprends pas comment on peu se sentir “mal” de regards de travers…&nbsp;

Ceux qui se disent ça ne doivent pas vraiment être sur d’eux, ou de la qualité de leur taff.



Je sais pas quel sont les statuts là bas, mais j’imagine que ça doit être à peu près la même chose qu’en France le statut de cadre en mode forfait jour je crois dans ce cas il n’y a pas d’horaire de bureaux du tout, c’est arrivé / départ quand on veut/peut.



Et avoir des regards de travers, je ne vois pas n’ont plus l’impact sur le taff, vu qu’en général il y a de toute façon toujours des collègues où l’entente n’est pas vraiment possible.



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C’est le nombre heures non payés. Vu la tournure de la phrase dans la news c’est ce que j’en comprends.

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Rockstar réalise des jeux parmi les meilleurs au monde, mais à quel prix ?





Niveau gameplay, bof, les combats de GTA sont toujours aussi insipides <img data-src=" />



Sinon cette histoire est étonnante pour un éditeur qui prend régulièrement 4 ou 5 ans pour faire un jeu, qui s’en tape de la date de sortie, et qui nage dans le pognon <img data-src=" />

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Ça veux dire que ne pas te plier aux heures supp non payées pendant que les autres s’y soumettent font de toi un mauvais élément. Pour le boss et tes collègues ça fait de toi un mouton noir et on te le fera payer.

Quand on est un minimum consciencieux dans son taf, oui, ça fait mal.

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Le lien dans la brève indique :

“many said their average weekly hours came close to 55 or 60, which would make for six 10-hour days.”

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C’est la notion de taff de la journée qui n’existe pas dans ce genre de boite.

Y a le taff du projet à finir et tant que ce n’est pas fini le niveau de stress est maintenu (artificiellement) très haut.



quand le projet dure des trimestres entiers à la suite, les gens perdent le sens de la réalité … d’où alcool, maltraitance etc ….&nbsp;

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oh jeez, you right ! I should read the source instead of this “le brief” thing. We can’t trust the french people !<img data-src=" />

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Ils sont quasi tous en retard dans leur travail, pour ca que rdr2 a été repoussé d’un an minimim, alors les regards de travers, ils sont p-e pas imaginaires. Et le retards c’est certainement pas a cause des employés mais de la hiérarchie qui minimise les temps de dev et les difficultés rencontrées

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Notons qu’en France (et en français), Le Monde a publié un premier article sur ce sujet (paywall), complété par un second article (en accès libre), sur la prise en charge de la grogne par Rockstar Games.

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Quand ton taf, tous les jours, se résume à “finir le jeu pour telle date”.

Comment tu estimes que ton travail de la journée est fini et que tu peux donc partir l’esprit tranquille?

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« présentéisme »



Regarde sur Internet, c’est un mot qui existe vraiment.

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Haken Trigger a écrit :



Quel prix ? mais aucun pour beaucoup. il suffit de voir le nombre de gens défendant Rockstar au titre que “les mecs font leur passion” ou que “c’est aux USA c’est pas pareil”.



Moi-même ne faisant la remarque sur Gamekult, je me suis fait traiter de “sale mélenchonniste de merde” car j’osais dire que c’était honteux. les gens ne voient pas ce qu’il y a derrière le jeu, et ne cherchent pas à savoir car ils s’en foutent pour l’immense majorité. Ce qu’ils voient, c’est que Rockstar sort RDR2, point.



Sale mélenchonniste de merde <img data-src=" /> <img data-src=" />

(J’avoue ne pas voir le rapport entre Mélenchon et cette histoire…)



Ce n’est pas pour rien que beaucoup de grosses merdes qui se passent au niveau économique, social ou écologique perdurent encore, alors qu’on aurait largement pu faire stopper les choses depuis longtemps. La majorité s’en fout, tant qu’ils ont ce qu’ils veulent rapidement et à pas cher.


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Mais parce que vouloir que des gens bossent dignement c’est être un bobo gauchiste voyons !&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;

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