Blizzard lance son Arcade Collection, un Diablo II Resurrected avant la fin de l’année

Blizzard lance son Arcade Collection, un Diablo II Resurrected avant la fin de l’année

Blizzard lance son Arcade Collection, un Diablo II Resurrected avant la fin de l’année

Le Remaster tant attendu de Diablo II existe bien, et il sera disponible cette année. Il s’agit du même jeu – basé sur l’actuelle version 1.14 – dont l’aspect a été modernisé. Et c’est peu dire que le jeu est visuellement très amélioré, avec un passage a priori réussi à la 3D. 

L’ADN du titre est donc inchangé, mais quelques aménagements ont été faits. On trouvera ainsi un coffre partagé entre les personnages. Certains éléments d’interface ont été modernisés, la fiche de personnage est plus complète, les comparaisons de statistiques d’objets ont été intégrées et une option permettra de ramasser l’or automatiquement.

Diablo 2 Resurrected intégrera le jeu original et son extension, Lord of Destruction. Toutes les cinématiques ont été revues et la partie audio a été refaite, avec davantage de pistes son et des effets optionnels (réverbération, surround…).

Le jeu sera disponible sur PC, Mac, Switch, Xbox Series X | S, PlayStation 4 et PlayStation 5. Point important, le jeu sera « cross-play » et toujours lié au compte Blizzard. Traduction : tout le monde pourra jouer ensemble. Il n’y aura pas de zone géographique séparant les joueurs dans le monde.

Blizzard a consacré du temps à une thématique bien connue des anciens joueurs : la sécurité. Le jeu s’appuiera sur le Battle.net d'aujourd'hui et devrait bloquer les techniques de duplication d’objets qui ont largement affecté l’économie du jeu. Par ailleurs, les personnages ne seront plus effacés après un certain temps d’inactivité.

Si cette version Resurrected se présente bien, Blizzard la fait payer au prix fort : 39,99 euros. Aucune réduction n’est prévue pour les possesseurs du Diablo II d’origine. Une Evil Collection est proposée à 59,99 euros, intégrant aussi Diablo III, son extension Reaper of Souls et le pack Nécromancien. Les précommandes sont ouvertes.

Blizzard a également lancé son Arcade Collection, regroupant The Lost Vikings, Rock N’ Roll Racing et Blackthorne (Blackhawk en Europe). Ils ont été intégrés au pack des 30 ans de l’éditeur, disponible à partir de 19,90 euros. Ils ne sont pas vendus séparément. L’éditeur en a profité pour les rendre disponibles sur PlayStation 4, Xbox One et Switch. Pas de version Mac cette fois.

De nombreux détails ont été améliorés dans ces titres, notamment visuels. The Lost Vikings permet un multijoueur à trois personnes, qui grimpe à quatre pour Rock N’ Roll Racing. Ce dernier gagne au passage un affichage 16/9e.

Commentaires (35)


Je n’ai jamais aimé Diablo II (oui, je suis un hérétique), mais j’espère qu’ils ont retenu les leçons de l’infâme Warcraft III reforged pour les nombreux fans du jeu ! A priori, ça a déjà l’air mieux :).


Si c’est le même délire que Warcraft 3 reforged, vendu lui aussi au prix fort…


Pardonnez non intrusion mais les remasters de tous poils ne seraient-ils pas un bon moyen de se faire du blé sans trop se fouler ?


Ca dépend tu travail effectué, mais oui. Il faut bien ce dire que ça cible les gens qui ont un fort pouvoir d’achat en jouant sur leur nostalgie. Un peu comme une palanquée de films ancrés dans les années 8, en somme.



Si c’est fait comme Command & Conquer, ça ne me dérange pas vraiment, parce qu’il y a vraiment eu un gros travail. Mais si c’est comme Warcraft 3 ou Kingdom of Amalur, c’est vraiment du foutage de gueule, oui.


Oui, et pour cause : il y a une forte demande.



On trouvera ainsi un coffre partagé entre les personnages.




Ce truc-là cela manquait énormément au jeu de base.


Sans un rééquilibrage des sorts et builds potentiels, ça me semble pas super utile d’y rejouer. Pourtant, j’ai joué plus 10 ans à ce jeu et il a une valeur sentimentale pour moi. Mais les graphismes, je m’en fiche un peu.



Vorphalax a dit:


Pardonnez non intrusion mais les remasters de tous poils ne seraient-ils pas un bon moyen de se faire du blé sans trop se fouler ?




Ça permet aussi de tester des marques pour éventuellement les relancer par la suite. :) C’est ce qui s’est passé avec Crash Bandicoot et le développement du 4e épisode par exemple.


Ou encore de découvrir certains classiques pour ceux qui n’ont pas connu cette époque ou n’avaient pas le support du jeu.



Personnellement je n’ai jamais eu de PS2, j’avais seulement la GameCube a l’époque et donc j’ai pu découvrir Final Fantasy X et XII grâce à leurs remasters ces dernières années.


SebGF

Ou encore de découvrir certains classiques pour ceux qui n’ont pas connu cette époque ou n’avaient pas le support du jeu.



Personnellement je n’ai jamais eu de PS2, j’avais seulement la GameCube a l’époque et donc j’ai pu découvrir Final Fantasy X et XII grâce à leurs remasters ces dernières années.


Même chose pour moi pour FF XII. ;)
Après, certains jeux ont vraiment dégueux à jouer aujourd’hui (je pense au premier Devil May Cry avec sa caméra par exemple).



Vorphalax a dit:


Pardonnez non intrusion mais les remasters de tous poils ne seraient-ils pas un bon moyen de se faire du blé sans trop se fouler ?




Oui et non. Ici on a quand même un vrai remaster, plus proche de SC que de War3.



Il y a quand même du taf qui a été fait (j’ose pas imaginer le taf nécessaire pour faire cohabiter du code 2D d’il y a plus de 20 ans avec un moteur 3D moderne).



Et pour le coup, je trouve Diablo 2 difficilement jouable aujourd’hui, par rapport aux standards actuels (alors que War3 hein bon). Pour quelqu’un qui ne l’a pas découvert à l’époque bien sûr.



Maintenant, reste la question du prix. 40 € c’est le prix de beaucoup de jeux neufs aujourd’hui. Typiquement SW Squadrons. On peut pas nier que la différence de rendu final pose question.



D’un autre côté, le ratio prix / heures n’a rien à voir.



Oui c’est cher mais perso j’ai jamais réussi à dépasser Duriel (oui j’y ai pas joué à l’époque) et l’emballage du jeu est trop rugueux pour m’inciter à insister (à côté de ça on a mis 15 jours à battre Belial en Armageddon à la sortie de Diablo 3, donc on sait être pugnaces). Et là de ce que j’ai vu, j’ai envie d’y jouer.
40 € ça fait chier mais je peux, et rapporté au volume d’heures ça peut les valoir. Maintenant, j’irai pas le préco non plus :D



Vorphalax a dit:


Pardonnez non intrusion mais les remasters de tous poils ne seraient-ils pas un bon moyen de se faire du blé sans trop se fouler ?




À l’opposé, tous les joueurs nostalgiques d’un jeu comparent une suite avec le précédent, et bien souvent râlent parce que c’est pas pareil. Je comprend les studios qui ne veulent pas prendre trop de risques.



tiret a dit:


Si c’est le même délire que Warcraft 3 reforged, vendu lui aussi au prix fort…




Puis remboursé sur demande suite aux problèmes constatés. Je doute que Blizzard veuille retenter cette expérience, donc ils ont du faire bien plus attention au résultat.


Les graphismes ont l’air bien réussi, mais ça ne colle pas au gameplay de D2.
Je vais passer mon chemin sur cet opus, et je vais attendre Diablo IV plutôt 😋


Moue… Ils sont pas en train de développer le 4? Pourquoi ne pas réussir le 4 plutôt que ressortir le 2…


Humour pendant la Blizzcon, Metallica proposait un livestream pour l’occasion sur Twitch et, après 15 secondes seulement, s’est fait censurer pour atteinte aux droits d’auteur. Le son a été remplacé par une musique enfantine, qui n’a pas manqué d’amuser certains.


Bonne nouvelle ! Je verrais si je le prendrais (Tout dépend des exigences du jeu) … De toute facon, j’ai toujours la version originelle du jeux en service ! :D




Neeko a dit:



Oui c’est cher mais perso j’ai jamais réussi à dépasser Duriel (oui j’y ai pas joué à l’époque) et l’emballage du jeu est trop rugueux pour m’inciter à insister




C’est clair que Duriel est le boss le plus dur du jeu a battre … et que mephisto est le plus facile !
ca m’as toujours étonné que sur 5 boss le 2eme soit le plus dur et le 3eme le plus facile. En temps normal, plus on monte en niveau, plus les boss sont durs a vaincre



Mais ca ne m’étonne pas vraiment : a diablo 1 certains boss rencontré au début étaient pas piqué des hannetons pour le niveau du personnage :eeek2:


Je vois que pas mal ont tilté sur le REFORGED.
A croire qu’appeler le jeu Diablo 2 Reforged aurait pu porter préjudice à sa réception.
A quand un Warcraft 3 resurrected?



Vilainkrauko a dit:


Bonne nouvelle ! Je verrais si je le prendrais (Tout dépend des exigences du jeu) … De toute facon, j’ai toujours la version originelle du jeux en service ! :D



C’est clair que Duriel est le boss le plus dur du jeu a battre … et que mephisto est le plus facile ! ca m’as toujours étonné que sur 5 boss le 2eme soit le plus dur et le 3eme le plus facile. En temps normal, plus on monte en niveau, plus les boss sont durs a vaincre



Mais ca ne m’étonne pas vraiment : a diablo 1 certains boss rencontré au début étaient pas piqué des hannetons pour le niveau du personnage :eeek2:




En normal, duriel est galère oui (enfin, ça dépend de ta classe de perso : nécro et sorcière, tu pleures)
En enfer, pas de soucis, c’est plutôt l’act 5 qui fait grave chier avec de plus en plus d’insensible feu et froid (et là la sorcière, elle pleure, surtout contre baal)


Roh, shut up and take my money …



Je l’attends avec impatience afin d’attendre avec impatience Diablo IV :D


J’ai regardé la cérémonie d’ouverture de la Blizzcon et j’ai été très déçu.
Comme pourle cinéma la mode est au REBOOT et les grandes licences WOW, Hearthstone et Diablo…

Des cinématiques faites avec les moteurs de jeux (pour WOW :vomi1: ) et pas un mot sur Overtwatch, Starcraft ou une nouvelle licence. Par contre Diablo Immortal a eu le droit à sa partie..



Après le rachat par Activision, le départ de tous les salariés historiques, l’intégration de CrashBandycoot dans Battlenet, c’est clair, une page se tourne, bye bye Blizzard


Pour le coup des cinématiques WoW tu as du rater les 10 dernières années de WoW. Les grosses cinématiques ont toujours été en petites quantités. Le moteur du jeux a tout le temps été utilisé.



Pour Starcraft … LOTV est sorti il y a 6 ans… ca reste encore assez pour attendre les 12 ans qui ont séparé SC1 de SC2.



Overwatch, … la blizzcon ne se limite pas à la cérémonie d’ouverture. Sur cette dernière ils ont dit “c’est en cours”. Après dans les pannels dédiés tu retrouves des infos plus détaillées: https://www.youtube.com/watch?v=dBE3LAHHBu8



Tu te pleins du gros méchant studio devenu obèse mais tu réclames encore plus de release/titres. Ca fait plus commentaire de mauvaise fois.
Rappel, la fusion activision-blizzard date de 2008.



Diablo3 était plutôt bon malgrès les errements du début.
Les 3 volets de SC2 étaient bon.
Overwatch n’a pas sombré dans la tentative de pay2win qui a pourri la scène après la mise en place des lootbox.
HearthStone était rafraichissant.



Diablo Immortal est une erreur à mon sens mais je peux comprendre l’intérêt de vouloir tester un support mobile de nos jours. (Mais bon blizzard c’était PC first). Mais bon pourquoi se plaindre qu’ils en parlent alors que le jeu est jouable et sera disponible prochainement.


Sheepux

Pour le coup des cinématiques WoW tu as du rater les 10 dernières années de WoW. Les grosses cinématiques ont toujours été en petites quantités. Le moteur du jeux a tout le temps été utilisé.



Pour Starcraft … LOTV est sorti il y a 6 ans… ca reste encore assez pour attendre les 12 ans qui ont séparé SC1 de SC2.



Overwatch, … la blizzcon ne se limite pas à la cérémonie d’ouverture. Sur cette dernière ils ont dit “c’est en cours”. Après dans les pannels dédiés tu retrouves des infos plus détaillées: https://www.youtube.com/watch?v=dBE3LAHHBu8



Tu te pleins du gros méchant studio devenu obèse mais tu réclames encore plus de release/titres. Ca fait plus commentaire de mauvaise fois.
Rappel, la fusion activision-blizzard date de 2008.



Diablo3 était plutôt bon malgrès les errements du début.
Les 3 volets de SC2 étaient bon.
Overwatch n’a pas sombré dans la tentative de pay2win qui a pourri la scène après la mise en place des lootbox.
HearthStone était rafraichissant.



Diablo Immortal est une erreur à mon sens mais je peux comprendre l’intérêt de vouloir tester un support mobile de nos jours. (Mais bon blizzard c’était PC first). Mais bon pourquoi se plaindre qu’ils en parlent alors que le jeu est jouable et sera disponible prochainement.


Je suis pas du tout d’accord avec toi, Blizzard est bel et bien devenu un gros méchant studio a des km de la passion qui les ont animé au début. La communauté est de plus en plus délaissée et la marque d’Activision se ressent. Il n’y a qu’a voir comment le E-Sport de HOTS a été considéré.



J’ai suivi toutes les blizzcon de ces dernières et je suis le premier Fan de toutes les cinématiques faites par Blizzard. Clairement là j’ai été très déçu car 0 et ils n’ont fait qu’annoncer des reboot.



Blizzard est une machine à fric qui pousse ses meilleurs éléments vers la sortie. Au hasard :
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-08-03/blizzard-workers-share-salaries-in-revolt-over-wage-disparities



et je ne mets pas tous les articles que Canard PC a consacré au studio.



“Ca fait plus commentaire de mauvaise fois” Nope, c’est juste que de la déception.



refuznik a dit:


Humour pendant la Blizzcon, Metallica proposait un livestream pour l’occasion sur Twitch et, après 15 secondes seulement, s’est fait censurer pour atteinte aux droits d’auteur. Le son a été remplacé par une musique enfantine, qui n’a pas manqué d’amuser certains.




ben ouais une petite boite pouvait pas assurer un live décent.




Nerg34 a dit:


Moue… Ils sont pas en train de développer le 4? Pourquoi ne pas réussir le 4 plutôt que ressortir le 2…




Parce qu’ils ont viré des dev en masse, il faut bien que le patron touche ses 30 millions par ans.



Aldayo a dit:


En normal, duriel est galère oui (enfin, ça dépend de ta classe de perso : nécro et sorcière, tu pleures)




Ben de souvenir, c’est surtout qu’il te tombe dessus sans crier gare (pas d’intro ni même mention de son existence auparavant), qu’il cavale comme un dératé et que chaque coup fait de gros dégâts normaux, donc dévastateurs contre les persos avec pas trop de points de vie ni d’armure. Quand tu sais qu’il est là ça va, mais la première fois, grosse panique !




Aldayo a dit:


En enfer, pas de soucis, c’est plutôt l’act 5 qui fait grave chier avec de plus en plus d’insensible feu et froid (et là la sorcière, elle pleure, surtout contre baal)




Les 3 gars du sommet du Mont Arreat étaient bien costauds aussi en enfer il me semble. J’en étais même déçu quand je les faisais en normal, vu la différence de difficulté.



refuznik a dit:


Humour pendant la Blizzcon, Metallica proposait un livestream pour l’occasion sur Twitch et, après 15 secondes seulement, s’est fait censurer pour atteinte aux droits d’auteur. Le son a été remplacé par une musique enfantine, qui n’a pas manqué d’amuser certains.




Metallica ayant fait partie des plus gros détracteurs de Napster à l’époque, Twitch a préféré se méfier et éviter une potentielle DMCA dans la gueule :D


Donc ils ont intégré les mods les plus célèbres de l’original, passé le tout à la moulinette 3D, rendu la connexion internet obligatoire.
Je vais rester sur l’original. :love:


Je viens de regarder le trailer, cette fois ci ils semblent avoir réussi à conserver le style gothique.
Mais c’est devenu flashy à s’en décoller la rétine, soit une raison supplémentaire pour moi de l’éviter.



Si cette version Resurrected se présente bien, Blizzard la fait payer au prix fort : 39,99 euros.




Pas grave, les vieux nostalgiques (comme moi) ont du pouvoir d’achat.



Et puis ca reste moitié moins cher que Cyberpunk, hein ! :D


Je joue a D2 avec Plugy en ce moment, du coup intéressé s’il reste fidèle à l’original


oui je pense que le plus frustrant va etre d’avoir un coffre si limité :D


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oui je pense que le plus frustrant va etre d’avoir un coffre si limité :D


Franchement personne ne regrettera les mules.
Après le problème c’est le full online via Battle.net qui sera sans doute requis.
Nous jouons actuellement en multijoueur local via VPN et ça fonctionne bien.


Le online n’est pas obligatoire, ça a été confirmé dans les séances de questions/réponses.
L’ancien D2 reste disponible.
Ils ont clairement appris de l’épisode W3R et sont prudents.
Les joueurs sont aussi prudents, la plupart des streamers fan de Diablo sont ravis de l’annonce mais garde malgré tout une part de retenue.



floop a dit:


oui je pense que le plus frustrant va etre d’avoir un coffre si limité :D




Sinon, y’a projectdiablo2, du moddé avec multi en ligne très proche de l’original, avec beaucoup de correction des aspects chiants, en particulier un inventaire et un coffre plus grand (compatible pluggy en hors ligne) de l’empilement de gemmes et runes, haute résolution et 169, etc.


oh merci je vais regarder ca


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