Blender 4.4 corrige des centaines de bugs et « révolutionne » ses Actions
Le 19 mars à 08h52
2 min
Logiciel
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Nouvelle mouture pour le logiciel de modélisation 3D, qui a largement gagné ces derniers mois en visibilité grâce aux multiples récompenses du film d’animation Flow, entièrement réalisé avec Blender. Cette édition 4.4 apporte d’importantes nouveautés et améliorations mais, comme précisé dans les notes de version, elle se concentre sur la stabilité.
Depuis Blender 4.3 sorti il y a quatre mois, l’équipe de développement dit ainsi avoir corrigé plus de 700 problèmes signalés, revisité d’anciens bugs et résolu des problèmes non signalés. La documentation a également été améliorée et l’équipe ajoute que la dette technique a été réduite.
Mais la grande nouveauté de Blender 4.4, ce sont les Actions Slots, qui permettent « à plusieurs blocs de données de partager une seule action ». L’équipe évoque un changement « révolutionnaire » pour les flux de travail, la fonction devant faciliter notamment l’animation de plusieurs éléments ensemble ou encore le partage des animations entre objets et projets.

Le séquenceur vidéo améliore de son côté sa gestion du texte, prend mieux en charge les codecs (dont H.265 et les vidéos 10/12 bits) et se veut plus rapide. Blender 4.4 effectue désormais un rendu vidéo en espace colorimétrique par défaut BT.709, pour éviter des incohérences quand l’espace n’est pas spécifié.
Parmi les autres nouveautés, citons une nouvelle option pour l’outil Select by Trait permettant de choisir le nombre de pôles, une priorité à la topologie à dominante quadrangulaire pour l’association des triangles à des quadrats, la possibilité de « dissoudre » des arêtes ou encore l’arrivée d’une brosse Plan. Ajoutons un bonus pour l’interface : sous Windows et macOS, Blender suit désormais le thème du système.
Le 19 mars à 08h52
Commentaires (2)
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Abonnez-vousLe 19/03/2025 à 09h54
Ça par contre, j'ai compris 😂
Le 19/03/2025 à 09h59
Récompense méritée.
Et bravo aux devs de Blender!!