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Le PDG d’Activision Publishing s’exprime au sujet de Call of Duty : Ghosts

30 millions d'amis

Le PDG d'Activision Publishing s'exprime au sujet de Call of Duty : Ghosts

Le 23 mai 2013 à 06h55

Présenté en même temps que la nouvelle console de Microsoft, le nouvel épisode de Call of Duty, baptisé Ghosts est lui aussi au centre des attentions. Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing s'est d'ailleurs fendu d'une longue entrevue au sujet de son prochain FPS, auprès de nos confrères de Game Informer.

Cod Ghosts

 

Activision profitait de la conférence Xbox Reveal pour dévoiler les premières images du prochain volet de la Saga Call of Duty : Ghosts. Celui-ci sera disponible sur toutes les consoles de salon actuelles et à venir à l'exception notable de la Wii U.

 

Ce nouvel épisode se démarquera des précédents, notamment grâce à son mode multijoueurs qui inaugurera un nouveau système de cartes dynamiques, inédit pour la franchise. « L'idée des cartes dynamiques va vraiment changer la donne pour nous. La carte vous oblige à changer et vous avez une influence sur elle, elle devient une arme stratégique qui peut être utilisé contre ou pour vous. L'apprentissage des cartes et de leurs flux va devenir un enjeu stratégique. Je crois que c'est un gros changement. Tout comme la personnalisation des avatars », assure Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing.  

 

La campagne solo sera elle aussi très soignée si l'on en croit l'éditeur. Pendant la conférence, il était question de devoir se préoccuper de l'ensemble de votre équipe, y compris du chien qui vous accompagne qui sera un allié précieux. Aussi, la variété des niveaux est un autre facteur que l'équipe d'Infinity Ward a souhaité prendre en compte. « Si vous regardez la bande-annonce, il y a un niveau entier qui se passe sous l'eau. Il y a des scènes sous-marines avant où vous nagez d'ici à là, mais c'est surtout quelque chose de complètement nouveau, avec une physique particulière, mais aussi un gameplay et des armes spécifiques », déclare le dirigeant.

 

Si ces nouveautés peuvent être alléchantes, on attendra tout de même de voir de quelle manière elles viendront influencer notre façon de jouer. En attendant de pouvoir juger sur pièces tout ce que nous pouvons faire, c'est de patienter jusqu'au 5 novembre prochain et nous repasser une nouvelle fois la bande-annonce de Call of Duty : Ghosts.

 

Commentaires (56)

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Industriality a écrit :



On fait pas de mal aux animaux !!!!



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sauf aux chiens ^^


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takoota91 a écrit :



C’est clair que si la campagne est aussi longue que sur les précédents ça va pas m’intéresser car je n’aime pas le multijoueurs. C’est ce que je reproche à pas mal de jeux aujourd’hui.





Achètes une DS <img data-src=" />


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ils ont changé leur vieux moteur moisi ou on aura encore des graphismes de gameboy? je demande parce que comme d’habitude le trailer ne donne aucune idée du rendu final IG.



Et c’est quoi l’excuse cette fois ci pour pas sortir le jeux sur WiiU? le gamepad fait pas assez gamer? Si le jeu passe sur PS2 et Xbox il passe aussi sur WiiU

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al_bebert a écrit :



sauf aux chiens ^^





Sauf à ces parasites puants qui détruisent toute la biodiversité de chats

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yvan a écrit :



Sauf à ces parasites puants qui détruisent toute la biodiversité de chats

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Un bon chat est un chat mort, ça sert à rien ces sales bêtes.



T’as déjà vu un chat sauver une vie ? Aider un handicapé ? Te sauter dessus quand tu rentres du travail ? Jouer avec toi dans ton jardin ?



Que dalle, le chat il fait que bouffer, chasser la femelle, miauler quand il a faim, faire ses griffes partout, et bouffer encore.



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Industriality a écrit :



Un bon chat est un chat mort, ça sert à rien ces sales bêtes.



T’as déjà vu un chat sauver une vie ? Aider un handicapé ? Te sauter dessus quand tu rentres du travail ? Jouer avec toi dans ton jardin ?



Que dalle, le chat il fait que bouffer, chasser la femelle, miauler quand il a faim, faire ses griffes partout, et bouffer encore.



<img data-src=" />







perso mes chats sont ultra calins :) ne miaule pas ne fond pas leur griffe n’importe ou.



et moi perso justement un truc qui me saute dessus quand je rentre du taff je le carbonise !



au moins un chat ta pas besoin de le sortir pour lui faire ses besoins et faire un peu de sport, tu peux le laisser 15 jours il se démerdera toujours pour trouver a bouffer….


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L’idée des cartes dynamiques va vraiment changer la donne pour nous. La carte vous oblige à changer et vous avez une influence sur elle, elle devient une arme stratégique qui peut être utilisé contre ou pour vous.





Moué dèjà vu dans des jeux qui ont + de 10 ans SOF2 par exemple … donc ils ont un concept assez poussé du mot “idée” moi j’apparente cela à emprunt, plagiat ou “feature qu’ils auraient pu facilement inclure il y a bien longtemps vu qu’ils ne voulaient pas inclure de nouveaux moteurs graphique durant 7 piges” ….



Alalalala activision c’est les + fort je vous l’dit <img data-src=" />

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si l’on en croit l’éditeur



J’aime bien quand je lis des trucs comme ça, ben j’ai envie de dire, bien sur <img data-src=" />

j’ ai encore jamais vu un éditeur qui va dire que son jeu c’est de la merde <img data-src=" />

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je vois bien COD avec Tintin et son chien Milou en allant sauver la cantatrice Castafiore de méchants terroristes en forme de champignon vénéneux.

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Industriality a écrit :



Un bon chat est un chat mort, ça sert à rien ces sales bêtes.



T’as déjà vu un chat sauver une vie ? Aider un handicapé ? Te sauter dessus quand tu rentres du travail ? Jouer avec toi dans ton jardin ?



Que dalle, le chat il fait que bouffer, chasser la femelle, miauler quand il a faim, faire ses griffes partout, et bouffer encore.



<img data-src=" />







Mon chat me fait la fête en rentrant, joue avec moi dans mon jardin. Il chasse les nuisibles, Un chat sauve une vie et les chats sont très utiles dans les hôpitaux et maisons de retraite.

Et pour les défaut que tu cites les chiens en ont autant, sa pue et doit prendre des bains, faut le sortir pour faire sa crotte (la ramassée), pour la bouffe excuse moi mais c’est pas mieux que le chat sauf que le chat tu lui remplis sa gamelle et tu es tranquille pour la journée. Le chien bouffe tes pieds de chaises, risque de mordre des gens. Bien entendu un chien bien dressé ne fait pas tout cela, un chat pas besoin de le dresser.


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BiroutteMan a écrit :



ils ont changé leur vieux moteur moisi ou on aura encore des graphismes de gameboy? je demande parce que comme d’habitude le trailer ne donne aucune idée du rendu final IG.



Et c’est quoi l’excuse cette fois ci pour pas sortir le jeux sur WiiU? le gamepad fait pas assez gamer? Si le jeu passe sur PS2 et Xbox il passe aussi sur WiiU





Ils vont pas faire un jeu pour une console qui ne se vend pas <img data-src=" />.



Plus sérieusement, les graphismes ne me semblent pas extraordinaires. Comme montré dans les commentaires les jeux de lumière sont surfaits, et toutes les dernières technologies ne se remarquent pas tant que ça (tesselation…).

Ce n’est qu’une vidéo, mais là où on sent un gouffre entre Battlefield 4 et son prédécesseur, là je vois un sous-“FrostByte 2”.





Gericoz a écrit :



Mon chat me fait la fête en rentrant, joue avec moi dans mon jardin. Il chasse les nuisibles, Un chat sauve une vie et les chats sont très utiles dans les hôpitaux et maisons de retraite.

Et pour les défaut que tu cites les chiens en ont autant, sa pue et doit prendre des bains, faut le sortir pour faire sa crotte (la ramassée), pour la bouffe excuse moi mais c’est pas mieux que le chat sauf que le chat tu lui remplis sa gamelle et tu es tranquille pour la journée. Le chien bouffe tes pieds de chaises, risque de mordre des gens. Bien entendu un chien bien dressé ne fait pas tout cela, un chat pas besoin de le dresser.





Tu peux rajouter que les chats ne tuent pas les humains.


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Eagle1 a écrit :



la personnalisation des avatars, une “futur” grande révolution du genre FPS. merci hein.







De plus je pense que comme dans TF2 ou DOTA celle ci risque d’être payante.

J’en suis quasiment sur même.


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Groumfy a écrit :



Et passer à autre chose que le FPS couloir, c’est possible ?





+400686 !!


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<img data-src=" /> J’ai réussi à lancer un dévbat Chien/Chat, et sans le vouloir en plus!!!



Bon moi, je préfère aucun des 2, j’ai toujours eu des chiens chez mes parents et c’est super marrant, et là j’ai des chats, et c’est super con aussi <img data-src=" />

Le plus gros défaut des 2, c’est qu’on s’y attache et que lorsqu’ils partent, on est tout triste <img data-src=" />

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BiroutteMan a écrit :



ils ont changé leur vieux moteur moisi ou on aura encore des graphismes de gameboy? je demande parce que comme d’habitude le trailer ne donne aucune idée du rendu final IG.



Et c’est quoi l’excuse cette fois ci pour pas sortir le jeux sur WiiU? le gamepad fait pas assez gamer? Si le jeu passe sur PS2 et Xbox il passe aussi sur WiiU







WiiU n’est pas une cible pour ce genre de jeux.

Perso entre 2 Mario pour 3 ans et plus je ne vois pas un COD dans ma ludothèque.

Ce qui était vrai pour la WII l’est aussi pour la WIIU.



Et clairement à l’heure de la réduction des coûts, chez les développeurs ça doit les empapaouter pas mal de devoir tout le temps tout refaire (en moins bien) pour que ça passe sur les console de Nintendo.







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Perso je trouve que le tapage massif sur CoD est aussi facile que celui sur Bieber.

Les CoD ne sont pas des mauvais jeux en soit, ce sont juste des suites successives sans beaucoup de changement.



J’avais vraiment adoré CoD 4 et 6, ce sont eux qui m’ont fait acheté aveuglément MW3, et au final je n’ai pas aimé. Guess what, un nouveau moteur physique/graphique, moi je dis pourquoi pas ? Je préfère tester avant de cracher facilement.

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A quand le DLC “Pack de Chien” pour jouer avec un Caniche Abricot ?

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et la durée de vie sera toujours de 5h ?

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Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD <img data-src=" />



(et j’attends la scène où le toutou sera sauvé in extrmis Independance Day style <img data-src=" /> )

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metalikpingu a écrit :



et la durée de vie sera toujours de 5h ?







Ca dépend, tu pourra aller pêcher le poisson, ça devrait t’occuper quelques heures, ainsi que donner à manger à ton chien, le carresser et le acheter des habits.



<img data-src=" />


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la personnalisation des avatars, une “futur” grande révolution du genre FPS. merci hein.

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John Shaft a écrit :



Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD <img data-src=" />





:eeek:


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Industriality a écrit :



Ca dépend, tu pourra aller pêcher le poisson, ça devrait t’occuper quelques heures, ainsi que donner à manger à ton chien, le carresser et le acheter des habits.



<img data-src=" />







+100


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Ils vont aussi faire des chapeaux ?

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Graphiquement je trouve pas ça extraordinaire, c’est la version sur la nouvelle Xbox qui est présentée?

La personnalisation des avatars c’est un plus pas forcement indispensable mais sympa je trouve. Mais je sent tout de suite l’arnaque avec des skin à acheter …

Il y aura une classe et un skin “dog”? <img data-src=" />

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Personnalisation des avatars… Ha chouette du cross-éditeur.



Si ton sims n’est pas sage, zou il part à l’armée et la partie commence !

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batoche a écrit :



Ils vont aussi faire des chapeaux ?







Oui, payants of course <img data-src=" />


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C’est clair que si la campagne est aussi longue que sur les précédents ça va pas m’intéresser car je n’aime pas le multijoueurs. C’est ce que je reproche à pas mal de jeux aujourd’hui.

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batoche a écrit :



Ils vont aussi faire des chapeaux ?







Plutôt des bandanas pour masquer son visage (moins de boulots : juste changer la diffuse map, et plus dans l’esprit du jeu) <img data-src=" />


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Et passer à autre chose que le FPS couloir, c’est possible ?


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Industriality a écrit :



Ca dépend, tu pourra aller pêcher le poisson, ça devrait t’occuper quelques heures, ainsi que donner à manger à ton chien, le carresser et le acheter des habits.



<img data-src=" />





<img data-src=" /> J’espérais plutôt utiliser le chien comme appât



Groumfy a écrit :



Et passer à autre chose que le FPS couloir, c’est possible ?





<img data-src=" /> Ils testent dans le plus grand secret le FPS tunnel <img data-src=" />


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FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> J’espérais plutôt utiliser le chien comme appât

<img data-src=" /> Ils testent dans le plus grand secret le FPS tunnel <img data-src=" />







On fait pas de mal aux animaux !!!!



<img data-src=" />


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Gericoz a écrit :



Mais je sens tout de suite l’arnaque avec des skin à acheter …







+1. Y’en a qui croient encore que ya des trucs gratuits dans ce monde.


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sydbarrett55 a écrit :



J’aime bien quand je lis des trucs comme ça, ben j’ai envie de dire, bien sur <img data-src=" />

j’ ai encore jamais vu un éditeur qui va dire que son jeu c’est de la merde <img data-src=" />







Je préfère le mettre quand il y a besoin pour éviter que l’on pense qu’il s’agit de mon opinion. mais je partage complètement ton avis là dessus <img data-src=" />


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xxSeize a écrit :



Perso je trouve que le tapage massif sur CoD est aussi facile que celui sur Bieber.

Les CoD ne sont pas des mauvais jeux en soit, ce sont juste des suites successives sans beaucoup de changement.



J’avais vraiment adoré CoD 4 et 6, ce sont eux qui m’ont fait acheté aveuglément MW3, et au final je n’ai pas aimé. Guess what, un nouveau moteur physique/graphique, moi je dis pourquoi pas ? Je préfère tester avant de cracher facilement.





<img data-src=" /> Tu oses parler de Bieber sur PCI!!!! Métuéfou!!


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AntonyToku a écrit :



+1. Y’en a qui croient encore que ya des trucs gratuits dans ce monde.







Les dlc de monster hunter 3 ultimate sont gratuits \o/

Mais clairement Activision ne fera jamais quoique se soit de gratuit, je sens bien qu’un jour les patch seront payant au nombres de bugs qu’ils corrigent (genre 1€ pour corriger le bug de collision avec le sol à tel endroit sur telle map &gt;&lt;). Peut être meme qu’un jour il nous ferons payer les munitions du jeu aussi…


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le nouvel épisode de Ghosts, baptisé Call of Duty

Il y a que moi que ça choque ? le nouvel épisode de Call of Duty, baptisé Ghosts<img data-src=" />

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps2 : corrigé le temps que j’écrive…donc bon <img data-src=" />

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Industriality a écrit :



Un bon chat est un chat mort, ça sert à rien ces sales bêtes.





Si, ca sert à remplacer le lapin dans un bon ragout, pour changer un peu.

C’est plutôt pas mauvais.

Les suisses se servent aussi de leur peau autour de leurs hanches, ca adoucit leurs rhumatismes, pensent-ils…







Enyths a écrit :



Tu peux rajouter que les chats ne tuent pas les humains.





Non, mais ils bouffent les mamies sans vergogne quand elles cannent, et que ces sales bêtes n’ont plus rien à bouffer…





Bon, pour COD sinon, derrière les effets d’annonce (ils faut bien qu’ils aient quelquechose à dire), ca ne semble pas révolutionnaire non plus…


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Call of Duty: Ghosts




  • Maintenant avec un chien ! Vous voulons que vous soyez émotionnellement attachés à lui. C’est pourquoi on a poussé sa modélisation jusqu’aux petites cicatrices sur sa truffe. C’est mignon, hein ? Alors aimez-le ! Il sera d’ailleurs probablement invincible pendant toute la durée de la campagne, jusqu’à ce que nous le tuions dans une cutscene.

  • Avec des niveaux sous-marins de deux minutes (entières !) dans lesquelles les poissons bougent quand vous vous approchez !

  • Vous montrant des effets de lumières complètement stupides et un peu de fumée qui bouge !

  • Des environnements de jungle plus jungle que jungle !

  • Des poils sur les bras de votre personnage !

  • Une modélisation des visages plus pourrie que ce qui a été fait sur PC il y a déjà un ou deux ans !



    Que d’innovations.

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yvan a écrit :









Industriality a écrit :









al_bebert a écrit :









Gericoz a écrit :









Drepanocytose a écrit :









youtube.com YouTube


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Ti Gars du Nord a écrit :



youtube.com YouTubesuis au taff … c’est quoi ta video ?


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al_bebert a écrit :



suis au taff … c’est quoi ta video ?





une vidéo des nuls au sujet des chats



culte !


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Ti Gars du Nord a écrit :



youtube.com YouTube<img data-src=" />


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[quote:4591149:John Shaft]Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD <img data-src=" />



mais lol, j’avais même pas remarqué… ils sont sur Pandora ???

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Gericoz a écrit :



Mon chat me fait la fête en rentrant, joue avec moi dans mon jardin. Il chasse les nuisibles, Un chat sauve une vie et les chats sont très utiles dans les hôpitaux et maisons de retraite.

Et pour les défaut que tu cites les chiens en ont autant, sa pue et doit prendre des bains, faut le sortir pour faire sa crotte (la ramassée), pour la bouffe excuse moi mais c’est pas mieux que le chat sauf que le chat tu lui remplis sa gamelle et tu es tranquille pour la journée. Le chien bouffe tes pieds de chaises, risque de mordre des gens. Bien entendu un chien bien dressé ne fait pas tout cela, un chat pas besoin de le dresser.





Exact, un chat, tu ne le dresses pas, c’est lui qui te dresse <img data-src=" />



Ça fait ce que ça veut par contre, ça demande à bouffer, des caresse, par contre quand il s’agit de garder la porte d’entrée, il y a plus personne <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD <img data-src=" />



(et j’attends la scène où le toutou sera sauvé in extrmis Independance Day style <img data-src=" /> )







<img data-src=" />



On sent que moteur est grandiloquent.

Allez bon a défaut de faire la course à BattleField 4 au niveau technique j’espère que son gameplay multi restera arcade pour un bon défouloir <img data-src=" />



Après en FPS j’aime les deux style mais le bullshit du moteur de CoD Ghost ne passe pas dans la communauté des joueurs visiblement <img data-src=" />


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Au lieu de cartes évolutives à coup de cut scenes ils auraient pu faire des cartes évolutives par la dégradation des bâtiments en fonction des dégâts qu’ils auraient subis. Ca c’est novateur ! …

Oh, wait !

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Gericoz a écrit :



Mon chat me fait la fête en rentrant, joue avec moi dans mon jardin. Il chasse les nuisibles, Un chat sauve une vie et les chats sont très utiles dans les hôpitaux et maisons de retraite.

Et pour les défaut que tu cites les chiens en ont autant, sa pue et doit prendre des bains, faut le sortir pour faire sa crotte (la ramassée), pour la bouffe excuse moi mais c’est pas mieux que le chat sauf que le chat tu lui remplis sa gamelle et tu es tranquille pour la journée. Le chien bouffe tes pieds de chaises, risque de mordre des gens. Bien entendu un chien bien dressé ne fait pas tout cela, un chat pas besoin de le dresser.









Enyths a écrit :



Tu peux rajouter que les chats ne tuent pas les humains.







Et on peut ajouter qu’il n’y a pas de chats policiers.



Personnellement ça me suffit pour préférer les chats.


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BiroutteMan a écrit :



ils ont changé leur vieux moteur moisi ou on aura encore des graphismes de gameboy?







Nope, c’est le même moteur que d’habitude et comme d’habitude, ils améliorent 2-3 trucs <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Je préfère le mettre quand il y a besoin pour éviter que l’on pense qu’il s’agit de mon opinion. mais je partage complètement ton avis là dessus <img data-src=" />





C’était plus une boutade qu’autre chose. Après, c’est comme qu’on on lit le descriptif d’un jeu sur sa jaquette <img data-src=" />

C’est toujours du genre :




  • Du jamais vu <img data-src=" />

  • Des graphismes à couper le soufle <img data-src=" />

  • Une IA nouvelle génération <img data-src=" />

  • etc… <img data-src=" />


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BiroutteMan a écrit :



Mais clairement Activision ne fera jamais quoique se soit de gratuit,





Et quand on pense que tout les DLC était entièrement gratuit avant.

Que ce soit des corections de bugs, nouvelle map.



J’avais adoré par exemple CoD Modern Warfare. On pouvait même rajouter pleins de maps (quake, etc..)

Il y avait encore des serveurs dédiés. C’était la grande époque des serveurs de Teams.



Perso, c’est le FPS auquel j’ai joué le plus de temps, j’en ai passé des nuits blanche dessus. à jouer, tchatter, etc…



Et à partir du moment on les DLC payants sont arrivés et la disparition des serveurs dédiés. ça a complètement changé. Je ne retrouvais plus du tout le fun que j’avais connu auparavant.



Le problème de la disparition des serveurs dédiés, c’est au niveau du ping ou de la latence. Le mec qui a une connexion en fibre aura toujours un plus par rapport à quelqu’un qui a une connexion de 2 ou 3 M.

C’est un des trucs qui me gène le plus sur les nouveaux CoD.


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Stargateur a écrit :



Il y a que moi que ça choque ? le nouvel épisode de Call of Duty, baptisé Ghosts<img data-src=" />

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps2 : corrigé le temps que j’écrive…donc bon <img data-src=" />





Tu sais qu’il y a un bouton pour signaler une erreur dans le sujet ??

C’est le point d’exclamation en dessous du sujet.



ps: il faudrait presqur que PcInpact fasse une new pour expliquer au gens d’arrrêter de jouer à Bernard Pivot dans les commentaires <img data-src=" />

Je ne dis pas ça pour toi. Je parle en général <img data-src=" />


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sydbarrett55 a écrit :



Et quand on pense que tout les DLC était entièrement gratuit avant.

Que ce soit des corections de bugs, nouvelle map.







En fait les DLC ne sont que l’évolution logique des add-on d’avant. Avant on achetais un jeu puis on achetais des add-on pour le meme prix ou presque mais qui rajoutais pas mal de contenu en général. Aujourd’hui les DLC sont de petits ajouts à prix relativement réduit. Le vrai probleme des dlc c’est surtout le rapport qualité/prix souvent ridicule. Est-ce que 3 maps ressorties des anciens opus valent de payer 15€ ? Le dlc n’est à mon sens que de l’add-on à la demande, on prend et paye pour ce qu’on veux uniquement (enfin… des fois on a pas beaucoup le choix). Le dlc a aussi poussé à fermer le modding à la communauté (sinon pourquoi payer des dlc quand on peux avoir plein de mods gratuits) et c’est un sacré perte.


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sydbarrett55 a écrit :



Tu sais qu’il y a un bouton pour signaler une erreur dans le sujet ??

C’est le point d’exclamation en dessous du sujet.





ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…







j’ai retest <img data-src=" />


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Stargateur a écrit :



ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…

ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…







j’ai retest <img data-src=" />





Ah ouai, délire. Autant pour moi, Méaculpa <img data-src=" />


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BiroutteMan a écrit :



En fait les DLC ne sont que l’évolution logique des add-on d’avant. Avant on achetais un jeu puis on achetais des add-on pour le meme prix ou presque mais qui rajoutais pas mal de contenu en général. Aujourd’hui les DLC sont de petits ajouts à prix relativement réduit. Le vrai probleme des dlc c’est surtout le rapport qualité/prix souvent ridicule. Est-ce que 3 maps ressorties des anciens opus valent de payer 15€ ? Le dlc n’est à mon sens que de l’add-on à la demande, on prend et paye pour ce qu’on veux uniquement (enfin… des fois on a pas beaucoup le choix). Le dlc a aussi poussé à fermer le modding à la communauté (sinon pourquoi payer des dlc quand on peux avoir plein de mods gratuits) et c’est un sacré perte.





à l’époque de CoD 4 : modern Warfare, on avait des patchs avec des nouvelles maps entièrement gratuit. C’est de ça que je parlais.

J’ai dit DLC, mais j’aurai plutôt du dire Patch <img data-src=" />


Le PDG d’Activision Publishing s’exprime au sujet de Call of Duty : Ghosts

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