Train Fever : une alternative indépendante à Transport Tycoon Deluxe
Prochain arrêt Steam, correspondance avec votre banquier voie 42
Le 03 septembre 2014 à 09h00
3 min
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Vous aimez les jeux de gestion, jouer au petit train et vous n'avez plus rien à vous mettre sous la dent depuis Open Transport Tycoon Deluxe ? Un studio indépendant suisse vient de lancer une alternative intéressante, baptisée Train Fever, qui a la particularité d'avoir été lancée grâce à une forme de financement participatif permettant aux investisseurs d'avoir un retour financier.
Jouer au petit train, ça vous manquait ?
Les jeux de gestion dans le domaine des transports est une niche assez peu connue, même si des titres comme Railroad Tycoon ou Transport Tycoon Deluxe ont fait beaucoup parler d'eux en leur temps. Dernièrement les amateurs du genre n'ont pas eu grand-chose à se mettre sous la dent, mais un titre signé par le studio Urban Games pourrait bien titiller leur curiosité.
Train Fever, propose en effet de mettre le joueur à la tête d'une entreprise de transport de passagers et de fret. Le principe est assez simple : il suffit de relier des villes entre elles grâce à un réseau ferré, tout en s'assurant que les gares sont bien desservies par un réseau de bus ou de tramway permettant aux passagers de s'y rendre. Il est à noter que les villes et les entreprises connectées au réseau évolueront en fonction des services que vous leur rendez. Il vous faudra donc passer en revue régulièrement vos lignes de transport en fonction de cela, pour agrandir les zones desservies, voire même augmenter la densité des voies.
Les choses se compliquent encore lorsque l'on comprend que le fret et les passagers ne peuvent être mélangés dans un même train, et qu'ils doivent disposer de gares dédiées à chaque activité. Rajoutez par-dessus le besoin de gérer la signalisation sur les voies et le fait qu'il sera nécessaire de faire évoluer le matériel roulant de façon régulière. Cela peut donc devenir assez rapidement un véritable casse-tête.
Sachez que le titre dispose d'un moteur de jeu maison, permettant la création de cartes générées aléatoirement, mais également de placer les rails comme bon nous semble. En effet, il n'y a pas de grille, et il est donc possible de faire en sorte que les voies prennent n'importe quelle direction, il est donc plus facile de composer avec les reliefs.
Un mode de financement original
Il est également à noter que Train Fever a bénéficié d'un mode de financement participatif assez particulier. Le studio Urban Games a ainsi récolté 250 000 euros sur le site Gambitious, une plateforme méconnue qui propose aux joueurs d'investir dans des jeux vidéo en cours de développement. Celle-ci ne semble par contre ne pas avoir permis le financement d'autres titres que celui-ci.
Contrairement à Kickstarter, les investisseurs ne reçoivent pas seulement une copie du jeu et divers goodies en fonction de leur apport, mais profitent d'un retour financier en fonction du succès commercial du titre. Dans le cas de Train Fever, les contributeurs devraient se partager 50 % du montant des ventes, que le studio estime à hauteur de 822 500 euros pour 30 000 exemplaires vendus. Un égard que les personnes ayant pris part à la campagne pour l'Oculus Rift auraient certainement apprécié avoir. Quoi qu'il en soit, le jeu sera disponible sur Steam à partir de demain, au prix hors promotion de 24,99 euros.
Train Fever : une alternative indépendante à Transport Tycoon Deluxe
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Jouer au petit train, ça vous manquait ?
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Un mode de financement original
Commentaires (43)
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Abonnez-vousLe 03/09/2014 à 09h27
Le temps que j’ai pu passer sur TTD, surtout à gérer le cantonnement, passé un niveau de complexité ça devenait un énorme bazar avec les trains qui se bloquaient les uns les autres, une fichue horreur.
Un truc qui marchait bien aussi, c’était de faire des déviations sous les villes histoire d’éviter les détours à la c*n. C’était plus cher mais quand même bien plus propre.
Le 03/09/2014 à 09h31
Le 03/09/2014 à 09h49
Ce qui est intéressant c’est de voir les avis steam qui du coup sont très bons. Est-ce que les investisseurs ont eux-mêmes donné de bonnes critiques ? Wait&See.
Par contre, je vous trouve négatif à juger sur 2 vidéos et 10 lignes de présentation.
J’aime les jeux de gestion et j’ai envie d’être agréablement surpris.
Le 03/09/2014 à 09h50
Le 03/09/2014 à 09h53
Pour ceux qui veulent plus de détails :http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=307389079
Sinon le jeu a l’air sympa.
Le 03/09/2014 à 09h59
Rajoutez par-dessus le besoin de gérer la signalisation sur les voies
La gestion de la signalisation a pourtant l’air d’être présente d’après l’article " />
Le 03/09/2014 à 10h02
les contributeurs devraient se partager 50 % du montant des ventes, que le studio estime à hauteur de 822 500 euros pour 30 000 exemplaires vendus
C’est considéré comme un bénéfice, cette rentrée d’argent ? C’est déductible d’impôts ? " />
Le 03/09/2014 à 10h05
Le 03/09/2014 à 10h05
J’y joue Toujours a Transport Tycoon depuis euuuu mon 386 lol ca date " />
Le 03/09/2014 à 10h17
Le 03/09/2014 à 10h20
Le 03/09/2014 à 10h26
Les vidéos m’ont emballé (c’est très beau, ça a l’air très intuitif de poser ses voies), autant vos commentaires m’ont carrément refroidi. À voir avec des tests de version finale si les possibilités sont similaires à OpenTTD & co, mais je pense que c’est pas l’objectif d’avoir un réseau gigantesque aux petits oignons, ça vise plus le réalisme a priori.
Dommage que ce soit que Allemand aussi.
Le 03/09/2014 à 10h31
Compatible Linux ! " /> " />
Pour 22€, je vais peut être me laisser tenter :)
Le 03/09/2014 à 10h35
Le 03/09/2014 à 10h56
Le 03/09/2014 à 11h01
Le 03/09/2014 à 09h07
Mon dieu ce teaser… Non merci !! Dès les premières secondes c’est pas ça.
Apparemment ils n’ont rien compris aux attentes des joueurs…
Là on dirait un Free to play sous Unity3D fait en 4 semaines.
Je préfère le bon vieux Transport Tycoon Deluxe.
Le 03/09/2014 à 09h13
Intéressant.
Le “For accredited investors only (if USA)” sur la page du jeu de Gambitious ça veut dire quoi (faut s’inscrire pour avoir accès à la FAQ " />) ?
Le 03/09/2014 à 09h14
Sans oublier que TTD existe toujours sous le nom de “Open TTD”
http://www.openttd.org/en/
Le 03/09/2014 à 09h14
Le 03/09/2014 à 09h15
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=306690562
Apparement même la méteo ne donne pas envie " />
Un jeu qui a l’air très très pauvre en contenu. " />
Regardez moi cette liste de “features” : " />
Le 03/09/2014 à 09h15
Dommage qu’il n’y ait que du matos allemand… J’aurais bien aimé faire rouler en virtuel mes class 101,108, 56, 47 et autres de BR période 1987. Ou mes futures SD50 Conrail de la même époque…
Puis dommage qu’on n’ait pas la possibilité de faire ses cartes soi-même ! Refaire Doncaster ou la Horseshoe Curve, ça n’a pas de prix !
Bon, plus sérieux, pour le manchot, on peut avoir mieux point de vue tweaks personnels ?
Le 03/09/2014 à 09h17
Le 03/09/2014 à 09h17
Le 03/09/2014 à 09h18
Mouais, ils ont tout mis sur le graphisme, qui est franchement pas important dans un jeu comme ca… franchement, les piétons en 3d super détaillé ca apporte quoi ?
Le 03/09/2014 à 09h20
Le 03/09/2014 à 09h22
Donc si on résume c’est un OpenTTD en 3D, avec moins de contenu et des possibilités en moins mais payant…
Dans aucune des deux vidéos sur steam je n’ai vu la signalétique des voies non plus…
Ca n’a pas l’air super intéressant quand même…
Le 03/09/2014 à 09h26
Le 03/09/2014 à 11h13
Le 03/09/2014 à 11h42
Le 03/09/2014 à 11h49
Rien de nouveau niveau financement car project cars a fait de même sur son site.
Le 03/09/2014 à 11h57
Le 03/09/2014 à 12h25
ouhhhhhhh,
AUX CHIOTTES LA 3D!!!!!
2D FOREVER!!!
Le 03/09/2014 à 13h08
Le 03/09/2014 à 13h22
Pour moi qui continu à jouer à locomotion 10 ans après la sortie ça m’a l’air d’être un jeu très intéressant (malgré 3 tentatives je n’ai jamais accroché à openttd), après il faut voir si les possibilités de gestion de trafic sont aussi grandes voir plus que celle qui était présente sur locomotion, car pour l’instant 50 modèles différents c’est un peu juste
Le 03/09/2014 à 13h27
Le 03/09/2014 à 14h13
Le 03/09/2014 à 15h07
Le 03/09/2014 à 15h10
Le 03/09/2014 à 15h16
Le 03/09/2014 à 19h36
À lire les commentaires, ça me semble plus évolué qu’OTTD.
Les villes ont des secteurs résidentiels, commercial et industriels auquel il faut offrir différent services, la signalisation pour les train est présente aussi.
Après il n’y a pas d’avion (Complètement cheaté dans OTTD…) et de bateau. Perso, à moins d’avoir des tailles immenses, je verrais bien des ports internationaux et aéroports internationaux à relier avec des trains qui fournirait cargos et passagers. Ça me semblerais un peu plus réaliste. On verra mais c’est probablement le jeu le plus prometteur de la catégorie depuis belle lurette.
Le 04/09/2014 à 09h24
Le 04/09/2014 à 15h53
J’ai eu que quelques minutes pour tester, mais ça me semble bien. Fait à noter, le jeu est 64 bit donc ça permettra de faire de très très grande map avec beaucoup de train et cie !