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Steam se met à jour : manette de Xbox One sous Linux et Mantle au programme

SteamOS a aussi droit à un petit coup de frais

Steam se met à jour : manette de Xbox One sous Linux et Mantle au programme

Le 24 octobre 2014 à 08h30

Valve vient de diffuser une nouvelle mise à jour de son client Steam. Si celle-ci apporte comme toujours quelques correctifs et petites améliorations, il est aussi question d'ajouts qui devraient en intéresser certains. SteamOS passe pour l'occasion à la mouture 145.

Si Valve met régulièrement à jour son client Steam sur les différentes plateformes, il est parfois intéressant de s'attarder sur les détails des notes de version. Celle qui vient d'être déployée indique en effet que de nombreux bugs ont été corrigés, mais aussi quelques petites nouveautés intéressantes.

Le client Steam se peaufine avec le temps

Pour le mode Big Picture, il sera par exemple possible de configurer le moteur de recherche utilisé dans la barre du navigateur via les options. Le scanner de musique du lecteur audio a pour sa part été amélioré et intègre désormais les résultats des répertoires de jeux qui contiennent le terme « Sound Track » dans leur nom.

 

Mais on note aussi qu'un support préliminaire des titres exploitant l'API Mantle d'AMD est annoncé. On ne sait pas à quoi cela correspond exactement, mais il pourrait être question de la gestion de la bonne version du pilote afin d'assurer un fonctionnement correct par exemple. Nous tenterons d'en savoir plus rapidement.

 

AMD GPU14 Mantle Battlefield 4

 

De plus, la manette de la Xbox One qui est compatible depuis peu avec les PC sous Windows, voit l'attribution de ses boutons désormais gérées par la version Linux du client. Reste à voir ce que cela donne pour les différents titres dans la pratique. 

Nouvelle mise à jour pour SteamOS

Notez d'ailleurs au passage qu'une nouvelle version 145 de SteamOS a été déployée dans la foulée. Celle-ci reprend la version bêta diffusée la semaine dernière et apporte de nombreuses mises à jour des composants utilisés par la distribution. Mais il est aussi question d'un meilleur support natif des manettes DualShock 3 et 4. Vous trouverez tous les détails ainsi que les fichiers d'installation à jour par ici.

Commentaires (46)

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gokudomatic a écrit :



En effet. Il faudrait juste qu’on arrive à régler le problème du géant DirectX pour qu’il y ait enfin une équité entre windows et linux. Et mac, du même coup.





ça sent le lobby de la part de MS vers les studios de dev’ et surtout les éditeurs.


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Avec toujours un manque manifeste de jeux ? 

Déjà que les dév hésitent pour Mac alors Linux, ça ne sera pas avant 3-4 ans&nbsp;<img data-src=" />

Valve a mis CS:GO sur Linux “récemment”, mais d’après les forums Steam, personne n’en profite.

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BabyAzerty a écrit :



Avec toujours un manque manifeste de jeux ?&nbsp;

Déjà que les dév hésitent pour Mac alors Linux, ça ne sera pas avant 3-4 ans&nbsp;<img data-src=" />

Valve a mis CS:GO sur Linux “récemment”, mais d’après les forums Steam, personne n’en profite.





&nbsp;

En AAA, ça reste rare, meme si the CDproject ou 2k games le font desormait.



En jeu plus mineur ou indé, y’en a a foison.



Le soucis des macs, contrairement aux machines GNU/linux c’est leur absence de CG performantes pour faire tourner les jeux lourds dans des prix acceptable et je connais pas de gamer qui irait taper dans une ordinateur a 1500e pour seulement avoir une gtx775m


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Avec entre 750 jeux Steam sous Linux pour 3936 jeux Steam Sous windows c’est déjà une réalité pour moi.

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Lyzz a écrit :



Sur ma bibliothèque de 877 jeux, j’ai &nbsp;259 jeux disponibles sous Linux.





<img data-src=" />&nbsp;T’es critique de jeux vidéos?


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seb2411 a écrit :



Avec entre 750 jeux Steam sous Linux pour 3936 jeux Steam Sous windows c’est déjà une réalité pour moi.





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Nop, j’ai juste acheté un paquet de Bundle pendant des mois ^^’

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Perso sur 155 jeux j’en ai 70 compatible Linux…

Mais c’est vrai qu’en AAA j’ai que les jeux valve et The Witcher 2…

Mais bon ça me derange pas, partant du principe que les seule grosse production que j’aime sur pc c’est celle de valve (+mods) et de Blizzard… Et dans le cas de Blizzard ça tourne plutot bien avec Wine: les jeux sont soit peu gourmand (starcraft2/Diablo3), soit ils bénéficient directement d’un context OpenGL comme Wow…

Mais de manière général je joue beaucoup plus au jeux indé, je trouve ça plus amusant et moins répétitif…

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CrowTown a écrit :



sachant que Steam est loin de représenter la totalité des jeux accessibles depuis Windows et qui ne seront pas non plus dispos sous Linux……&nbsp;





En AAA depuis quelques années, si t’es pas sur Steam, c’est soit que t’es un jeu EA, qui impose la galère origin ou Ubisoft et t’a leur cauchemar dont-je-ne-dirais-plus-le-nom.



Le reste, c’est sur steam ou trop indé pour.


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CrowTown a écrit :



et tout ce qui est Wow, LoL, Minecraft, Trackmania, World of Tanks ou Counter Strike… ça y est sur Steam ou pas?







Counter-strike pas sur steam <img data-src=" />


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CrowTown a écrit :



et tout ce qui est Wow, LoL, Minecraft, Trackmania, World of Tanks&nbsp;ou Counter Strike… ça y est sur Steam ou pas?





Ouais surtout CS.



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Tu peux retirer Minecraft vu qu’il est dispo sous Linux…

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J’ai l’impression que le gaming sur Linux devient de plus en plus une réalité, j’adore :)

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Off a écrit :



J’ai l’impression que le gaming sur Linux devient de plus en plus une réalité, j’adore :)





Après c’est pas encore ça pour les stats <img data-src=" />&nbsp;



Faudrait que je teste steam os un jour quand même.


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Il pourrait pas aussi ajouter la manette PS3/4 ? <img data-src=" />

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Pour moi s’en est une. <img data-src=" />

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En effet. Il faudrait juste qu’on arrive à régler le problème du géant DirectX pour qu’il y ait enfin une équité entre windows et linux. Et mac, du même coup.

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zefling a écrit :



Il pourrait pas aussi ajouter la manette PS3/4 ? <img data-src=" />





Temps que sony ne fera pas de driver officiel je ne pense pas.&nbsp;


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Off a écrit :



J’ai l’impression que le gaming sur Linux devient de plus en plus une réalité, j’adore :)







Oui ça ne peu être que bénéfique.



Sinon ça fonctionne avec les pad USB 360 ?


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zefling a écrit :



Il pourrait pas aussi ajouter la manette PS3/4 ? <img data-src=" />





Mais il est aussi question d’un meilleur support natif des manettes DualShock 3 et 4dans la news.


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Hmm, quand même une bonne proportion de mes jeux dispos sous Linux, genre 150 sur 230, et pas que des indie (Civ, Metro, Witcher, Borderlands, L4D2,..). Beaucoup de jeux arrivés en 2014, vu l’âge de la plate forme pour les jeux vidéo (quand Steam est arrivé en gros) je ne me plains pas :)

Il faut aussi voir avec les jeux dispos sur les nouvelles consoles, c’est un point de comparaison plus juste que le PC sous windows à mon sens. Bon boulot Valve en tout cas

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CrowTown a écrit :



par contre si tu crois que la totalité du catalogue de Steam sera dispo sous Linux tu te fourres direct le doigt dans l’œil jusqu’au coude hein… parles-en aux Mac users, ils auront 23 trucs sur la dure réalité à t’apprendre, et eux ils représentent 8% du marché et une population avec un potentiel fort pouvoir d’achat, or on ne peut vraiment pas en dire autant des linuxiens, qui sont d’ailleurs plutôt en mode : moins je paye de logiciels mieux je me porte <img data-src=" />







Ce gros troll n’ empeche …Pour les linuxiens non-payeurs, regarde les stats des humblebundle ,par exemple ,les linuxiens sont en general en haut dans le prix payé par client. Puis le marché mac au niveau du jeu vidéo est peu comparable ,il a toujours été en retrait, alors que la visibilité de la plateforme linux en matiere de jeux augmente depuis quelques années( le marché de l’ indie ,steamos qui facilite sa popularisation,l’ améliorations des performances des pilotes (aidé par steamos aussi ) ).

Par contre si t’ as pas d ‘autre argument que prendre tout le monde de haut et les infantiliser ( “la dure réalité” ,“le doigt dans l’ oeil” et on pourrait aussi citer tes commentaires sur les autres news ces derniers jours ) ,tu peux t’ abstenir ,ca evitera de baisser le niveau du débat, c’ est pénible à force


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CrowTown a écrit :



par contre si tu crois que la totalité du catalogue de Steam sera dispo sous Linux tu te fourres direct le doigt dans l’œil jusqu’au coude hein… parles-en aux Mac users, ils auront&nbsp;23 trucs sur la dure réalité&nbsp;à t’apprendre, et eux ils représentent 8% du marché et une population avec un potentiel fort pouvoir d’achat,&nbsp;or on ne peut vraiment pas en dire autant des linuxiens, qui sont d’ailleurs plutôt en mode : moins je paye de logiciels mieux je me porte <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;





c’est pourtant les plus gros donateurs sur des packs comme le humble bundle en somme moyenne. Très loin devant les mac user et tres tres loin des windows.



Ton ignorance sur l’attitude des utilisateurs de linux face au financement des logiciels est pathétique a voir.


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A mais en fait tu es juste la pour troller <img data-src=" /> .



J’ai jamais dit que tout le catalogue aller être dispo (je doute que certains obscure jeux sortie en 2000 soient portés), par contre toi tu insinue qu’il n’y presque aucun jeux sur Linux. Ce que j’ai démontré comme faux, puisque avec plus de 720 jeux dispos et 200 dans la file d’attente on est on voie d’avoir un choix relativement complet. Les linuxiens payent leur jeux comme les autres au passage. Et ça bénéficie au Maceux, les développeurs portant souvent leurs jeux sur Mac et sur Linux en même temps.



Je me rappel il y a deux ans tous ceux qui nous disaient que Steam ne serait jamais sous Linux avec les même arguments trollesque. Du coup oui on peut très bien jouer sous Linux aujourd’hui y’a de plus en plus de choix et on a des sorties régulière. Je trouve toujours étrange que ça dérange autant certains…

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seb2411 a écrit :



Je trouve toujours étrange que ça dérange autant certains…&nbsp;





Enfaîte, c’est un manque de vision et du nombrilisme.



Ils ne réalise meme pas qu’avoir de la concurrence sur le marché PC niveau OS de jeu, ça profiterait a toute la monde, meme a ceux qui sont strictement sur Windows.


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CrowTown a écrit :



ça dépend quels logiciels si tu veux, nous transforme pas non plus les linuxiens en plus grands participants du système capitalistes, tu nous ferais peur hein <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;





Ha, &nbsp;le système capitaliste ? dans des donations, le crowfunding et l’achat de logiciel.



K, on doit pas parler la meme langue.


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Elle est supportée depuis le kernel 3.15 il me semble, avec des améliorations depuis (3.16 et 3.17) C ‘est en bonne voie :)

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gokudomatic a écrit :



En effet. Il faudrait juste qu’on arrive à régler le problème du géant DirectX pour qu’il y ait enfin une équité entre windows et linux. Et mac, du même coup.





Je pense qu’on peut ce passer de DX, regarde, borderland 3 est sorti en natif . Ce qui est interessant, c’est qu’avac ma steam Machine et une ancienne gtx 560, j’arrive a un resultat de fluidité/graphisme &nbsp;supérieur a ce que me propose cette cg sous Windows.



La session dédié n’y est pas etrangère je suppose.


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Tout à fait. OpenGL est suffisamment mûr pour faire des jeux AAA+++ avec un budget similaire que pour DX. Mais les entreprises qui font les jeux ne veulent pas changer. Déjà qu’ils rechignent à sortir leurs jeux sur pc. Parce que sur xbox et autre, c’est pas opengl, que je sache. Et je pense que c’est le coupable n°1, la console.

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Pas sûr que ce soit un argument, la ps4 n’est pas sous dx non plus. Les évolutions récentes vers des API plus bas niveau (dx12, Mantle, Metal) font un peu mal par contre, OpenGL/Krhonos est grave à la bourre là dessus

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J’ai lu trop vite. Au temps pour moi. <img data-src=" />

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Le PAD filaire XBOX360 est géré depuis le début.

ça marche parfaitement avec le client Steam sous Linux ;)

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je commence a avoir de plus en plus de jeu sous linux (opensuse dans mon cas) et toujours sur steam , ça tourne trés bien

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Parfait alors ! Merci.

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gokudomatic a écrit :



Tout à fait. OpenGL est suffisamment mûr pour faire des jeux AAA+++ avec un budget similaire que pour DX. Mais les entreprises qui font les jeux ne veulent pas changer. Déjà qu’ils rechignent à sortir leurs jeux sur pc. Parce que sur xbox et autre, c’est pas opengl, que je sache. Et je pense que c’est le coupable n°1, la console.







Si la PS depuis le début utilise OpenGL, idem pour Nintendo depuis la N64. C’est plutôt que DirectX, c’est taillé pour le jeu alors qu’Open GL c’est plus généraliste… et plus complexe aussi.


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knos a écrit :



Après c’est pas encore ça pour les stats <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;







brokensoul a écrit :



Hmm, quand même une bonne proportion de mes jeux dispos sous Linux, genre 150 sur 230, et pas que des indie (Civ, Metro, Witcher, Borderlands, L4D2,..).





Sur ma bibliothèque de 877 jeux, j’ai &nbsp;259 jeux disponibles sous Linux.


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DirectX c’est un ensemble de module dont Direct3D, concurrent de OpenGL. Comparer DirectX et OpenGL seul est une erreur.

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Heu non Kronos profite plutôt bien de&nbsp; courant bas niveau. On peut faire presque autant avec openGL 4.x que le futur Dx 12.&nbsp; Je te rappel que Mantle sera intégré dans la nouvelle monture d’OpenGL <img data-src=" />

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Dr.Wily a écrit :



Si la PS depuis le début utilise OpenGL, idem pour Nintendo depuis la N64. C’est plutôt que DirectX, c’est taillé pour le jeu alors qu’Open GL c’est plus généraliste… et plus complexe aussi.





Heu non plus maintenant depuis la monture&nbsp; 3.2 OpenGL est taillé pour les jeux. Et la PS n’utilisait pas du OpenGL, c’était une version modifié d’OpenGL ES incompatible souvent avec la version officiel dû à l’ajout de librairies propriétaires, le PSGL nom final de la plateforme





CryoGen a écrit :



DirectX c’est un ensemble de module dont Direct3D, concurrent de OpenGL. Comparer DirectX et OpenGL seul est une erreur.





&nbsp;

Très juste en faite DirectX c’est du côté open Source: OpenGL (Direct3D +Direct2D), OpenCL (DirectCompute), SDL (Xinput + gestion de D3D et D2D), OpenAL ( Xaudio2 et XACT), GLM ( DirectXMath), GLSL (HLSL)



Voilà en gros de mémoire


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Perso je voudrais qu’ils ajoutent un support officiel de la manette PSX aussi sur steam linux.

Parce que les éditeurs qui croient que tous les joueurs ont une manette xbox sont légion. <img data-src=" />

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“On ne sait pas à quoi cela correspond exactement, mais il pourrait être

question de la gestion de la bonne version du pilote afin d’assurer un

fonctionnement correct par exemple. Nous tenterons d’en savoir plus

rapidement.”



Ou beaucoup plus simplement, la gestion de l’overlay Steam lorsque Mantle est utilisé.

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Ça me paraîtrait plus logique que ce soit simplement ça ! Enfin, moi je vire l’overlay dans Steam, donc bon <img data-src=" />

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<img data-src=" />

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Nous ne faisons pourtant de tort à personne, en suivant les chemins qui ne mènent pas à Rome…





&nbsp;

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Ah pas faux.

En même temps la Linux Fondation n’a pas vocation à développer le Logiciel de Loisir laissant cela aux développeurs tiers.

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nlougne a écrit :



Heu non plus maintenant depuis la monture  3.2 OpenGL est taillé pour les jeux. Et la PS n’utilisait pas du OpenGL, c’était une version modifié d’OpenGL ES incompatible souvent avec la version officiel dû à l’ajout de librairies propriétaires, le PSGL nom final de la plateforme







Ah oui, je n’était pas a jour pour le support plus large d’Open GL. Concernant la PS oui je sais, ça reste toutefois basé sur Open GL qui était quasiment, à l’époque (1995), la seule lib 3D exploitable en matière de jeux.


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