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Diablo III : le patch 2.3 est disponible, la saison 4 débute ce week-end

Vieille Kanai

Diablo III : le patch 2.3 est disponible, la saison 4 débute ce week-end

Le 26 août 2015 à 12h45

Blizzard a enfin déployé la mise à jour 2.3 de Diablo III en Europe. Si vous n'avez pas remis les pieds en Sanctuaire depuis un moment, sachez que les changements sont très nombreux et qu'ils devraient largement parvenir à occuper les aventuriers tout au long de la saison 4 qui débutera ce week-end.

Attendue depuis de longs mois, la mise à jour 2.3 de Diablo III vient finalement d'être déployée aujourd'hui. Signe de l'arrivée imminente de la quatrième saison du jeu, son intérêt réside surtout dans le grand nombre de changements qu'elle apporte au gameplay du jeu, avec notamment une nouvelle zone, un peu de variété dans le mode saison et l'arrivée du cube de Kanai, un cousin du cube Horadrim de Diablo II, mais avec des fonctionnalités autrement plus intéressantes. 

Un cube pour les gouverner tous

Le changement le plus visible apporté par cette mise à jour est l'implémentation d'un nouvel objet : le cube de Kanai. Il s'agit d'un artefact s'obtenant auprès de Zoltun Kulle en mode aventure doté de nombreuses fonctionnalités. La principale est l'extraction de pouvoirs légendaires. En l'échange de très nombreux composants d'artisanat, le cube peut détruire un objet légendaire pour récupérer son pouvoir. Le joueur peut ensuite sélectionner trois pouvoirs que le cube a absorbés (un d'armure, un d'arme et un de bijou) afin d'en profiter même lorsqu'il ne porte pas ces objets.

Le cube est également capable de reforger les objets légendaires. Admettons que vous obteniez la pièce de set qu'il vous manquait mais que ses caractéristiques sont affreusement basses. Un passage dans le cube avec quelques composants et l'ensemble de ses caractéristiques seront renouvelées. Il est également possible d'améliorer un objet rare en légendaire avec le cube, ce qui aura pour effet de lui attribuer un effet aléatoire supplémentaire.

Diablo 3 2.3

Autre point intéressant, le cube peut également transformer les objets d'un set en d'autres objets du même ensemble. Ainsi s'il vous manque l'amulette d'un set et que vous avez des bottes en double, un passage dans le cube aura une chance de résoudre ce problème. Enfin sachez que le cube peut également supprimer le niveau requis d'un objet (à vous la joie d'avoir une arme à 3 000 dps au niveau 1) de transformer des gemmes et de convertir des matériaux d'artisanat, toujours moyennant diverses ressources.

Difficulté tourmentée

Autre ajout notable, celui de nouveaux modes de difficulté s'adressant aux joueurs pour qui le mode Tourment VI n'a plus aucun intérêt. Quatre nouveaux paliers, allant de Tourment VII à Tourment X, le dernier proposant un niveau de difficulté équivalent à celui d'une faille majeure de niveau 40 (au moment du patch 2.2 ou 46 post 2.3). Dans ce mode, les monstres voient leur vie multipliée par 2000, leurs dégâts par 100 et leurs gains d'expérience par 33 par rapport à la difficulté de base. La chance d'obtenir des objets légendaires est elle aussi légèrement augmentée.

Dans le même temps, Blizzard a réduit la difficulté des failles majeures et changé leur mode de fonctionnement. Désormais il n'y a plus besoin de clé pour entrer dans une faille classique et le royaume des épreuves a été supprimé pour les failles majeures. Il faut maintenant se procurer des « clés de failles supérieures génériques » dans les failles classiques et le choix de la difficulté se fait par le joueur au moment d'ouvrir la faille supérieure. Les niveaux proposés dépendent du niveau de la faille supérieure la plus difficile jamais terminée par le joueur.

Diablo 3 2.3

Les récompenses en faille ont également été modifiées, et l'option permettant d'améliorer le niveau d'une clé supérieure n'existe plus. L'amélioration de gemmes reste quant à elle bien présente, mais il faudra désormais finir le niveau dans le temps imparti pour en profiter.

Zone artisanale

Blizzard a également profité de l'occasion pour ajouter une nouvelle zone dans le jeu : les ruines de Sescheron. C'est à cet endroit que se trouve le fameux cube de Kanai, mais c'est surtout là que vivaient les barbares du mont Arreat. Ce sera aussi l'occasion de pouvoir renouveler un peu les paysages du jeu, tourner en rond dans les mêmes zones depuis plus d'un an étant une activité quelque peu lassante.

L'artisanat a également le droit à quelques changements, avec une simplification des recettes et la disparition des matériaux de bas niveau. La gestion des gemmes a également été simplifiée à bas niveau puisque désormais seules cinq variantes de puissance sont disponibles entre les niveaux 1 et 61. Les caractéristiques des pierres ont d'ailleurs été revues afin d'assurer une progression un peu plus lisse qu'auparavant. 

Pour profiter de cette mise à jour, il vous suffit de lancer votre client Battle.net et laisser le client faire son travail. L'ensemble de la note de mise à jour est disponible à cette adresse et sachez enfin que la quatrième saison du jeu ne débutera que ce week-end. Principale nouveauté à son actif : le périple. Il s'agit d'un outil de suivi des exploits des joueurs qui propose de réaliser diverses tâches plus ou moins compliquées en échange de bonus cosmétiques.

Commentaires (75)

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Petite question pour ceux qui ont pu tester aujourd’hui :

 Les ruines ça se présente comment ? Enfin comment on y accède ?

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Carte Acte 3 en mode aventure, tout en haut à droite il y a la zone, le cube faut aller le chercher dans le niveau 2 ;)



Sinon un excellent patch, vivement vendredi histoire de vraiment y rejouer <img data-src=" />

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La saison 4 commence vendredi à 17h heure de Paris pour être précis.



“eh eh heureusement que je suis la lol!”

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Pour profiter de cette mise à jour, il vous suffit de lancer votre client Battle.net et laisser le client faire son travail.





“eh eh heureusement que je suis la lol!”

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MEEEEEEURS

&nbsp;



&nbsp;Hum hum, oui très bon patch

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“cube de Kanai, un cousin du cube Horadrim de Diablo II, mais avec des fonctionnalités autrement plus intéressantes”

Il ne lui arrivera pas à la cheville tant qu’il ne permettra pas d’aller dans le cow level !

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Le patch est vraiment bon.

&nbsp;Mais Diablo 3 est un jeu qui est devenu genre “Patch / Joue deux semaines / Pause / Patch / …”

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Monde des Poneys &gt; Vaches, je parie que @Ellierys est d’accord avec ça… <img data-src=" />

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IhazHedont a écrit :



Le patch est vraiment bon.

&nbsp;Mais Diablo 3 est un jeu qui est devenu genre “Patch / Joue deux semaines / Pause / Patch / …”





Toutafé. C’est très dommage d’ailleurs… Et même jouer plusieurs classe ça devient chiant

&nbsp;


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Oui.



Enfin p’tet que je me plante :p

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Ellierys a écrit :



Oui.



Enfin bon p’tet que je me plante : p







<img data-src=" />


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Je ne peux pas lire la note de version (bloqué) mais est-ce que le bug des sables est enfin corrigé? Car depuis mon passage en Windows10 je ne peux plus jouer (carte graphie amd 6850).


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IhazHedont a écrit :



Le patch est vraiment bon.

&nbsp;Mais Diablo 3 est un jeu qui est devenu genre “Patch / Joue deux semaines / Pause / Patch / …”





je plussois malheureusement


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Tornado_OLO a écrit :



“cube de Kanai, un cousin du cube Horadrim de Diablo II, mais avec des fonctionnalités autrement plus intéressantes”

Il ne lui arrivera pas à la cheville tant qu’il ne permettra pas d’aller dans le cow level !





&nbsp;

Je cite Judgehype : Si vous avez peu d’or, conservez les Anneaux de l’énigme et Bardiches bovines

que vous auriez. Dans le patch 2.3, vous pouvez les placer dans le cube pour ouvrir un portail vers le royaume des gobelins ou le “Pas du tout un niveau des vaches”.

&nbsp;

&nbsp;Ils ont même pensé à ça <img data-src=" />


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Vivement ce weekend pour farmer tout çà&nbsp;<img data-src=" /> !!!

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Anneau de l’enigme + cube = niveau des gob

&nbsp;Bardiche Bovine + cube = niveau des vaches.

&nbsp;

&nbsp;Par contre il ne permet à priori pas de refaire des items dans la veine des “craft” de D2 avec tous les bug items associés&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;/e : semi BBQd

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Ça ressemble définitivement plus à un MMO qu’autre chose, finalement…

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C’est un problème de driver AMD, ce sujet pourrait t’aider

https://www.reddit.com/r/diablo3/comments/3h8vmh/pc_desolate_sands_issue/


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Pas trop tôt. Patch très bon dans l’ensemble, mais je crains que le cube n’en fasse un peu trop.&nbsp;

&nbsp;

Petite question sur les GR/gemmes : si je comprends bien, on peut choisir en boucle un niveau de GR qui nous convient pour assurer xp/loot décents sans remettre en cause nos chances d’up nos gemmes légendaires. C’est bien ça ?

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Merci, en effet c’est lié aux drivers, mais le problème est que depuis le passage en Windows10, les anciens présentent le même problème que ceux à jour. Comme ça été dit dans les forums battle.net, c’est à Blizzard de se bouger car les drivers amd fonctionnent correctement partout ailleurs (chez ceux ayant le souci). Enfin bon, j’ai l’impression qu’il y surtout du monde pour encaisser l’argent, il y a qu’à voir les serveurs en bois pour hearthstone…

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Je suis un poil hors sujet mais je recommande à ceux qui comme moi sont détracteurs de Diablo 3, de lire l’interview de Jay Wilson dans “retro gamer collection volume 2” car c’est marrant.

&nbsp;









MuadJC a écrit :



Ça ressemble définitivement plus à un MMO qu’autre chose, finalement…





C’est ce que j’ai pensé hier en testant un mod du premier diablo appelé Belzebub.

&nbsp;Il y a du craft et des points d’exclamation au dessus des pnj donnant une quête. <img data-src=" />


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Oui tu choisis le niveau de la faille en fonction du niveau max que tu as atteint. Ce qui est bien mieux que de se taper des mises à l’épreuve en boucle et faire semblant de pas tuer les mobs pour avoir le niveau voulu…

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Je suis d’accord, l’épreuve, c’était une idée vachement pourrie. Mais je me demande juste si le dilemme “up ta clé ou ta gemme” en fin de GR disparaît.

&nbsp;&nbsp;

Sinon, sur un point totalement différent, le T10 c’est une blague. Et ça c’est pas cool :(

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“Zoltun Kulle” <img data-src=" />



&nbsp;<img data-src=" />

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IhazHedont a écrit :



Le patch est vraiment bon.

&nbsp;Mais Diablo 3 est un jeu qui est devenu genre “Patch / Joue deux semaines / Pause / Patch / …”





D’un coté tu approuves le patch qui casualise le jeu et de l’autre tu en a marre de jouer à diablo de manière occasionnel <img data-src=" />


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Si tu finis ta faille dans les temps : gemmes

&nbsp;Si tu finis pas dans les temps : rien.

&nbsp;

&nbsp;Et ton niveau maxi de GR dépend de celles que tu as complété avec succès me semble.

&nbsp;

&nbsp;Donc ça simplifie de farm de GR de niveau 4X pour farm les cristaux de sangs vu que tu “perdras” plus de clef qui monteront trop haut

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Le niveau des vaches est bien moins agressif que son homologue de D2 ,du moins en tourment 6 , ou alors c’est le fait d’être un croisé ^^ par contre c’est le jackpot pour les loots



Pour le dez et apprendre un sort passif avec le cube faut pas faire comme moi =&gt;mettre l’objet (une vénérable cherche vent) et cliquer plus vite que son ombre sur transmut ^^ (ne pas oublier les compos ^^)

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Je teste ce soir le T10, je verrais bien… tu parles de blague dans le sens trop dur ou pas du tout ?



Pour le reste des améliorations ça à l’air pas mal, et le cube va offrir pas mal de nouveaux builds possibles, ca va un peu changer les persos au moins ^^

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Si je comprends bien, c’est un patch pour ceux qui ont payé l’extension… le jeu de base n’offre pas la partie “aventure” il me semble.

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Trop simple. Franchement, j’ai eu l’impression de pouvoir rouler ma tête sur le clavier, sans avoir besoin du cube (stuff 2.2). J’aurais espéré un truc un peu plus casse-gueule.

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Ah ben si au moins ça assure les loots corrects c’est déjà ça.

Après peut-être qu’à plusieurs ça sera un peu plus relevé comme challenge ^^

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Comme dit dans l’article c’est du niveau de la GR 40 au patch 2.2. N’importe quel perso correctement stuffé peut soloter ça, donc forcément que ça va se faire rouler dessus dès le day 1

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Je me suis toujours pas remis de se qu’ils ont fait à ma licence chérie <img data-src=" />

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Haemy a écrit :



D’un coté tu approuves le patch qui casualise le jeu et de l’autre tu en a marre de jouer à diablo de manière occasionnel <img data-src=" />







Hum c’était déjà 23 semaines de jeux pour être parangon dans les précédents saisons.

Et en 23 semaines tu es parangon 400+ sans forcer.


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C’est salopard , je l’ai acheté sur ps3 et abondonne la ps3 .

Pas question que je le rachete sur ps4

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Il me semble effectivement que ce soit juste pour les personnes ayant acheté RoS, ce qui me paraît plutôt justifié (pourquoi acheter une extension si en fait t’as la même chose ?). D’ailleurs, vu le boulot fourni depuis sa sortie - les choix sont plutôt de qualité pour un titre parti de trèèèès loin - 20€ c’est pas si cher payé.

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XalG a écrit :



Hum c’était déjà 23 semaines de jeux pour être parangon dans les précédents saisons.

Et en 23 semaines tu es parangon 400+ sans forcer.





Euh, en jouant 12h/jour tous les jours ? <img data-src=" />


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Pour monter level70, il te faut vraiment pas longtemps si tu arrives à avoir un groupe avec des persos bien stuffés; Par contre c’est net que les 400+ parangons la j’ai du mal, j’ai pris les 300 je crois la saison dernière mais ça à pris beaucoup plus de temps que ça, en jouant à 4 à level max…

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lysbleu a écrit :



Euh, en jouant 12h/jour tous les jours ? <img data-src=" />







Non, faut quand même dormir et aller au travail =D



Mais je joue tout le temps en groupe de 4. Sachant que le premier qui avait son full set en saison 3 arrivait à faire du T6 avec tout le monde qui leech (Barbare tourbilol <img data-src=" />)



Ils ont modifiés d’ailleurs ce gouffre d’xp solo vs 4 joueurs ?


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ouaip, ca tombe bien j’avais envie de me remettre a D3

&nbsp;

&nbsp;seul probleme va falloir que j’efface un perso pour en débuter un autre en S4&nbsp;<img data-src=" />

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garn a écrit :



ouaip, ca tombe bien j’avais envie de me remettre a D3

 

 seul probleme va falloir que j’efface un perso pour en débuter un autre en S4 <img data-src=" />







La limitation est vraiment chiante… D’ailleurs il faut que j’aille récupérer le cube en hors saison pour recycler mes onglets.





Quand je pense à PoE, c’est plus pratique


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En terme de possibilité de builds, le patch est vraiment excellent.

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&nbsp;Sur quels points tu le trouves “casualisant” ?

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Dans quel sens? Je ne vois pas ce qu’il a de mmo en faite, sachant que les parties c’est 4 joueurs max.

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Ça devient beaucoup trop compliqué pour un jeu vidéo, moi qui ai encore du mal à croire qu’on puisse finir le jeu avec un personnage “Hardcore”…

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Oui, maintenant c’est encore pire <img data-src=" />



Les persos qui PL les autres profiteront aussi du bonus xp du stuff des autres !

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lysbleu a écrit :



Euh, en jouant 12h/jour tous les jours ? <img data-src=" />





Bah à mi-temps quoi <img data-src=" /> <img data-src=" />

&nbsp;



XalG a écrit :



Ils ont modifiés d’ailleurs ce gouffre d’xp solo vs 4 joueurs ?





Non et c’est même pire. Du fait que désormais, les bonus d’xp sont partagés par tous les membres, il est plus rentable d’avoir 2 DPS et 2 “xp leecher” zDPS. Les chiffres ici.&nbsp;



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Raikoryu a écrit :



Ça devient beaucoup trop compliqué pour un jeu vidéo, moi qui ai encore du mal à croire qu’on puisse finir le jeu avec un personnage “Hardcore”…





Surtout que le jeu ne se fini plus!

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Ellierys a écrit :



Enfin p’tet que je me plante :p





&nbsp;<img data-src=" />


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Raikoryu a écrit :



Ça devient beaucoup trop compliqué pour un jeu vidéo, moi qui ai encore du mal à croire qu’on puisse finir le jeu avec un personnage “Hardcore”…







Le mode hardcore est relativement indulgent du fait du passif. Je n’ai joué qu’en HC et sur les 4 dernières saisons j’ai perdu une sorcière :

décès+décès instant après passif, toute ma team a été one shot, tout le monde a déclenché le passif mais le passif de la sorcière est étant moins bon, je suis mort :( Et on a pas compris ce qui se passait <img data-src=" />

D’ailleurs la source de ma mort est inconnue



30 minutes plus tard j’étais 70 en T6 bien entendu &gt;.&gt;


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Mince me suis arrêté a la première pause 2 semaines après les sortie du jeu, je savais pas qu’on pouvait reboucler au début! (en même temps c’est le principe du jeu, j’aurai du comprendre…)

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Pareil, j’ai fini la saison 3 paragon 400 en HC car j’ai arrêté de jouer en juin et j’ai plus le temps de jouer autant que j’aimerai.

&nbsp;

Le hardcore ça reste à mon gout plus fun car tu peux tout de même survivre

longtemps et ça te force à rester un peu plus concentré (on se fait

souvent tuer par des conneries genre explosions de mobs plus que par un

boss… J’ai également perdu une sorc par du “unknown” sur sa fiche mais je sais ce que c’est: explosion de mobs molten légèrement décalés donc passif puis dead.)



Faut dire qu’ils ont enfin pensé au hardcore avec les gemmes légendaires, celle qui rajoutent un bouclier et de la regen de vie et surtout surtout celle qui permet de leveller un perso de 0 très rapidement, ça rend la mort beaucoup moins pénible.

&nbsp;

Ca et les ceintures + bretelles genre passif + passif firebird, certaines classes sont dures à tuer.

&nbsp;

Bref, le HC c’est bon mangez en,&nbsp; ok des fois tu fais la gueule devant ton écran suite à mort idiote mais c’est aussi ce qui fait le charme, tu as moins le droit à l’erreur et tes persos mourront un jour (ou seront délétés faute de place <img data-src=" /> ).

&nbsp;

&nbsp;Vivement vendredi !

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Blizzard n’a rien à se reprocher: si les drivers d’un constructeurs merdent sur un jeu suite à un changement d’OS, c’est pas à l’éditeur du jeu à payer pour corriger un bug qui ne vient pas de chez eux (et c’est pas eux qui peuvent éditer de nouveaux drivers de toute façons). Ce n’est pas à windows non plus mais à AMD pour le coup.

&nbsp;

Dans les liens reddit fournis&nbsp; précédemment, il y a une “solution” avec d’anciens driver qui fonctionnent impec pour diablo (mais qui auront peut être d’autres merdes sur d’autres jeux )

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Bah pour le coup, mon décès est arrivé après avoir tué un boss (siegebreaker et son reflect damage) et l’on commençait à prendre les loots quand tout d’un coup ça a reflect je ne sais quoi x)

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Absolument rien de casualisant, au contraire.

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Quelqu’un a une solution pour avoir cette mise a jour sur ps3?

Car j’ai pas envi d’acheter la ps4 que pour ca et surtout que j’ai l’impression d’avoir ete arnaquer

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Joue sur PC! <img data-src=" /> l’arnaque c’est la console!

&nbsp;

PCMASTERRACE

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Non c’est mal barré.

&nbsp;

Le souci est que MS & Sony facturent un bras aux éditeurs les majs et même les patchs (avec un beau monopole sur la gestion des serveurs tu ne peux pas les contourner).

&nbsp;

Ca a des points positifs: jeux console un chouilla mieux finis que les jeux pc day one en général (pas toujours et ça s’estompe de nos jours).

Mais un très gros négatif: pour offrir du contenu gratuit à ses joueurs, un éditeur doit payer, même si c’est un ptit jeu à la castle crasher, d’où l’arrivée massive des DLC.

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Haha oui ça sent le bug ou le lag ou les deux.

J’ai un pote décédé en ville, sans utiliser la gemme qui retarde les dégâts, on a toujours pas compris.

&nbsp;

Malthael peut surprendre aussi, genre quand t’as à peine le niveau pour farm les T1 et que tu as une bounty pour le tuer…

Donc je corrige: ce n’est pas le plus souvent sur les boss que l’on meurt&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;

votre avatar

J’attends toujours la version ps3

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Bon je vais peut être m’y remettre mais je pouvais jouer uniquement en T5 avant (T6 un peu difficile) donc je me sens à la ramasse. Faut dire que j’ai arrêté juste avant les saisons, plus le temps de jouer, là j’ai à nouveau du temps. :s

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Rapi-shiny a écrit :



Dans quel sens? Je ne vois pas ce qu’il a de mmo en faite, sachant que les parties c’est 4 joueurs max.



La connexion permanente (je sais, facultative, mais vous semblez tous l’utiliser), les mises à jours fréquentes (avec des zones entières ajoutées) pendant des années, un système de “nouvelle saison” avec augmentation du level max, boss/dongeons ajoutés, …

Habituellement tout ça c’est pour les MMO only.



Je joue à TESO, ils auraient pu en faire un jeu solo, ça reste un MMO dans la gestion.


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Plein de jeux demandent une connexion permanente sans être un mmo.

&nbsp;C’est la première fois que une nouvelle zone est ajoutée au jeu a part avec l’extension.Il n’y a pas de donjons dans le jeu c’est juste des zones a parcourir librement.

&nbsp;

&nbsp;

Et les mises a jour c’est pas réservé au mmo non plus XD.

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Non non ce n’est pas facultatif. Même si tu joues en solo tu dois être connecté, et si tu as une déco c’est très chiant, surtout quand tu joues en hardcore et que les mobs te tuent avant que le serveur se rendent compte que tu es déco… Il vaut mieux jouer en groupe du coup, car en plus des bonus d’XP/Loot, en général quand tu réponds plus tu&nbsp; es sauvé par tes potes (en partie publique pas forcément gagné <img data-src=" />).

&nbsp;

En revanche ça permet d’éviter au max (même si ce n’est surement pas infaillible) la triche et tout ce qu’on voyait sur D2 genre les duplications d’objets à gogo etc. Et depuis qu’ils ont retiré quasi tout le trade et l’AH en vrai pognon, les hackers l’ont délaissé (c’était aussi un sacré bordel au début, les vols de comptes étaient légions).

&nbsp;

&nbsp;Apparement sur le online console, certains ont réussi à bien bidouiller (des persos avec des stats de folies et du matos qui s’appelle “test 830” en guise de nom d’objet…).

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Avec tout le contenu des patchs, les nouveaux sets, nouvelles gemmes légendaires etc. Le T6 devient jouable facilement. Avoir le matos quasi parfait reste très long (heureusement c’est un peu le but du jeu).

&nbsp;

Ils ont rajouté T7-10 pour ceux qui s’ennuient, et avec les combos du cube certains s’y ennuient déjà.

&nbsp;

Bon en saison, farmer le T10 ça devrait pas être tout de suite (pas avant Dimanche quoi <img data-src=" />).

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Même samedi on verra déjà de la GR 50 je pense. Enfin s3 au deuxième jour y’en avait (mais bug des cristaux des sangs qui pouvait aider)

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J’attend toujours la mise a jour version ps3 , hors de question de payer une ps4

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code a écrit :



J’attend toujours la mise a jour version ps3 , hors de question de payer une ps4





sisi t’a pas le choix !


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lordnapalm a écrit :



Non non ce n’est pas facultatif. Même si tu joues en solo tu dois être connecté, et si tu as une déco c’est très chiant, surtout quand tu joues en hardcore et que les mobs te tuent avant que le serveur se rendent compte que tu es déco… Il vaut mieux jouer en groupe du coup, car en plus des bonus d’XP/Loot, en général quand tu réponds plus tu  es sauvé par tes potes (en partie publique pas forcément gagné <img data-src=" />).

 

En revanche ça permet d’éviter au max (même si ce n’est surement pas infaillible) la triche et tout ce qu’on voyait sur D2 genre les duplications d’objets à gogo etc. Et depuis qu’ils ont retiré quasi tout le trade et l’AH en vrai pognon, les hackers l’ont délaissé (c’était aussi un sacré bordel au début, les vols de comptes étaient légions).

 

 Apparement sur le online console, certains ont réussi à bien bidouiller (des persos avec des stats de folies et du matos qui s’appelle “test 830” en guise de nom d’objet…).







Hum les persos hors ligne/LAN pourraient tout à fait ne pas être utilisable sur BNET., il y avait pas un truc dans le genre sur D2 ?


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XalG a écrit :



Hum les persos hors ligne/LAN pourraient tout à fait ne pas être utilisable sur BNET., il y avait pas un truc dans le genre sur D2 ?





Si c’était ça sur D2.

Du coup c’était mieux pour les gens qu’avaient pas de potes ou qui faisaient des LAN, mais si tu joues solos quand tes potes sont pas dispo et après avec eux, au final tu jouais aussi tout le temps sur Bnet connecté en permanence.

&nbsp;

Mais oui ils auraient au moins pu laisser ce choix personne n’aurait râlé :)


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code a écrit :



J’attend toujours la mise a jour version ps3 , hors de question de payer une ps4





c’est bon après la 5ème fois que tu le dis, on a compris que t’étais rapia&nbsp;<img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Avec tout le contenu des patchs, les nouveaux sets, nouvelles gemmes légendaires etc. Le T6 devient jouable facilement. Avoir le matos quasi parfait reste très long (heureusement c’est un peu le but du jeu).

&nbsp;

Ils ont rajouté T7-10 pour ceux qui s’ennuient, et avec les combos du cube certains s’y ennuient déjà.

&nbsp;

Bon en saison, farmer le T10 ça devrait pas être tout de suite (pas avant Dimanche quoi <img data-src=" />).





J’ai testé vite fait, en T6 en solo je suis un peu juste mais en groupe ça passe sans souci, et le niveau de parangon monte super vite. Faut juste que je me remette à jour niveau builds pour sorcier, car le mien date un peu.


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Bouif le cube pompe pas mal d’idées sur le craft dans Path of Exile…

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Etonnant de voir qu’il y a presque autant de contenu dans les patchs sur D3 que sur Wow alors qu’il n’a pas d’abo :o

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c’est violent le nombre de personnes qui se sont remis à D3 ce WE, avec ce patch, en saison 4, y compris des personnes de ma friend list heroes of the storm / hearthstone qui ont acheté le jeu seulement maintenant&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;le jeu en lui meme n’a pas changé mais le cube relance l’intéret des primes et la montée en niveau est vraiment rapide (meme en démarrant “from scratch” en S4)

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Dam63 a écrit :



J’ai testé vite fait, en T6 en solo je suis un peu juste mais en groupe ça passe sans souci, et le niveau de parangon monte super vite. Faut juste que je me remette à jour niveau builds pour sorcier, car le mien date un peu.





Avec les nouveaux sets, tu reste bloqué en T3-5 (selon ton appétence pour le risque) tant que tu les as pas, puis tu roules direct sur le T6. Selon le set, ça peut même être direct en T10 (de mémoire, en saison 3 HC, j’ai fait du GR&gt;40 dès que j’ai eu le set de Tal Rasha, malgré des stats globalement médiocres, ce qui devait correspondre à ~30 heures de jeu).







XalG a écrit :



Bah pour le coup, mon décès est arrivé après avoir tué un boss (siegebreaker et son reflect damage) et l’on commençait à prendre les loots quand tout d’un coup ça a reflect je ne sais quoi x)





La soso avec ralentissement du temps est aussi assez efficace pour se tuer après-coup : après un boss qui fait des éclairs ou autre projectiles lents en masse, tu fais pas gaffe, tu vas ramasser les items et bim, bouffe tes 200 millions de dommage (je me suis pas tué comme ça, mais ça c’est vraiment joué à rien une fois ou deux).


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Zerdligham a écrit :



Avec les nouveaux sets, tu reste bloqué en T3-5 (selon ton appétence pour le risque) tant que tu les as pas, puis tu roules direct sur le T6. Selon le set, ça peut même être direct en T10 (de mémoire, en saison 3 HC, j’ai fait du GR&gt;40 dès que j’ai eu le set de Tal Rasha, malgré des stats globalement médiocres, ce qui devait correspondre à ~30 heures de jeu). .





Je pensais me faire un build basé sur le set de Tal mais il me manque le torse et l’amulette. Après j’ai pensé au “nouveau” build archonte basé sur le set de Vyr mais il me manque le chapeau. Donc là je reste avec mon build basé sur la WoW façonné à ma façon avec un peu de Tal Rasha…en attendant de pouvoir utiliser un set complet et rouler sur le T6 en solo, je me contente du multi.


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Dam63 a écrit :



Je pensais me faire un build basé sur le set de Tal mais il me manque le torse et l’amulette. Après j’ai pensé au “nouveau” build archonte basé sur le set de Vyr mais il me manque le chapeau. Donc là je reste avec mon build basé sur la WoW façonné à ma façon avec un peu de Tal Rasha…en attendant de pouvoir utiliser un set complet et rouler sur le T6 en solo, je me contente du multi.





Vu le bonus 6 pièces de Tal, si tu as les 5 autres (même avec des mauvaises stats) et un RotR (même tout pourri, même sans intel) qui traine, tu peux déjà rouler sur le T6 ;-)

Vyr c’est pas trop mon truc. Ça me donne trop l’impression de rouler sur les mobs 20 secondes, puis devoir attendre une minute en servant à rien (même si globalement c’est peut-être rentable, j’ai pas assez essayé pour juger).


Diablo III : le patch 2.3 est disponible, la saison 4 débute ce week-end

  • Un cube pour les gouverner tous

  • Difficulté tourmentée

  • Zone artisanale

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