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[Critique Geek] Angry Birds et Warcraft, deux manières d’adapter le jeu vidéo au cinéma

En attendant Tetris

[Critique Geek] Angry Birds et Warcraft, deux manières d'adapter le jeu vidéo au cinéma

Le 28 mai 2016 à 15h00

En l'espace de deux semaines, deux films inspirés par des jeux vidéo ont tenté de remplir les salles de cinéma : Angry Birds et Warcraft : Le Commencement. Tous deux tentent de capitaliser sur une franchise à succès pour attirer les foules, ce qu'ils parviennent à faire avec plus ou moins de bonheur.

Les passerelles entre l'industrie du cinéma et celle du jeu vidéo ont toujours été très nombreuses. Dès les années 1980, les films les plus populaires avaient le droit à leur adaptation vidéoludique, quitte à ce qu'elle finisse enfouie au fond d'un désert du Nouveau Mexique. Inversement, depuis les années 90 les grands studios tentent, avec plus ou moins de succès d'amener dans les salles obscures les plus grands succès des consoles de jeu. 

Si certaines adaptations sont restées dans les annales pour leur médiocrité (quelqu'un a dit Super Mario Bros et Far Cry ? ), plusieurs éditeurs ont réussi à tirer leur épingle du jeu et comptent sur les films basés sur leurs franchises pour arrondir leurs fins de mois. Capcom peut ainsi se vanter de flirter avec la barre du milliard de dollars générés au box office, en cumulant les revenus de ses cinq films Resident Evil

La colère est mauvaise conseillère

Forcément de tels chiffres ne peuvent qu'aiguiser l'appétit d'autres studios, qu'ils disposent d'un univers adulte et complexe comme Assassin's Creed ou bien plus basique comme les fameux lapins crétins, qui connait un certain succès à travers une adapation en série animée.

Rovio, qui à l'origine du jeu mobile Angry Birds était aussi passé par cette case, mais a décidé de mettre toutes les chances de son côté pour faire une entrée fracassante... au cinéma. Il faut dire qu'avec le précédent de Pixels (voir notre critique) et l'arrivée de la trilogie Tetris, tout semble désormais possible.

L'entreprise finlandaise a été jusqu'à racheter tout un studio d'animation afin de contrôler la production de son film de bout en bout. Une aventure ambitieuse et périlleuse qui a forcé de nombreux sacrifices, qui n'auront finalement pas été complètement vains.

Angry Birds
Crédits : Rovio / Sony Pictures

Coupons court au suspense, Angry Birds est très loin d'être un chef d'œuvre du calibre d'un Pixar, mais il remplit parfaitement son rôle : celui d'un film que l'on va voir avec ses enfants afin d'avoir la paix pendant une heure et demie. Le scénario de la saga n'est pas bien épais et Rovio comptait sur le talent de John Vitti, le scénariste du film Les Simpson, pour lui trouver un peu de relief.

Tout se passe sur une île éloignée de toute civilisation où les oiseaux mènent tous une vie archi-paisible où tout le monde s'aime et se trouve gentil. Tous ? Non. Un seul oiseau laisse trop souvent parler sa colère et cause du tracas au reste des habitants de l'île : Red, campé par Omar Sy.

Après avoir gâché la fête d'anniversaire d'un poussin, il est condamné à la plus lourde sentence qu'un juge puisse infliger sur l'île : un stage de maîtrise de la colère. Il y rencontrera ses futurs acolytes : Chuck un oiseau jaune surexcité, Bomb, qui explose à la moindre contrariété et Terence une brute épaisse incapable de s'exprimer autrement qu'en grognant.

Pendant ce stage, des cochons débarquent sur l'île et se font passer pour d'amicaux explorateurs, avant de révéler leur véritable nature que vous n'aurez pas de mal à deviner si vous avez déjà mis les mains sur au moins un des jeux de Rovio.

Un scénario tué dans l'œuf

La suite est cousue de fil blanc et aucun rebondissement ne viendra surprendre le spectateur. La recette fonctionnera certainement avec les bambins, principale cible de ce type de film, mais pour les adultes les accompagnant, l'ennui arrive rapidement. Et ce ne sont malheureusement pas les quelques références à la culture pop saupoudrées tout au long du film pour maintenir notre attention qui relèveront le niveau (à part peut-être un clin d'œil bien vu à Shining). 

Si vous comptiez sur l'humour pour rattraper le scénario... c'est malheureusement un peu loupé aussi de ce côté-là. Certains gags auraient pu faire mouche si leur scène n'avait pas autant été tirée en longueur (on pense notamment à la première apparition d'Aigle Vaillant). Alors qu'il avait le potentiel de faire bien mieux, Angry Birds est à tout juste arrivé à nous tirer quelques sourires. Dommage.

Les enfants présents dans la salle semblaient quant à eux plutôt ravis devant les aventures de Red et sa bande. 

Angry Birds
Crédits : Rovio / Sony Pictures

Warcraft, le début de la fin ?

L'autre gros morceau de cette semaine n'est autre que Warcraft : Le Commencement. Attendu de pied ferme par les fans de la franchise Blizzard (dont ceux qui comme nous ont rempli davantage de candidatures pour des guildes que pour des postes en CDI), Warcraft n'avait pas le droit de se louper.

La promesse formée par Blizzard était alléchante. Entre la longue gestation qu'a connu le film, l'arrivée d'un réalisateur expérimenté (Duncan Jones) et le suivi pressant de l'éditeur sur la réalisation, tous les signaux étaient au vert et l'on pouvait s'attendre à un divertissement de qualité respectant à la virgule près l'univers du jeu. La réalité, Elise Lucet la résume en une phrase.

Warcraft Film
Crédits : Blizzard / Legendary Pictures

Concrètement, si vous connaissez l'histoire de l'univers de Warcraft, formatez votre cerveau de tout souvenir dans ce domaine avant de mettre les pieds au cinéma. Blizzard a en effet pris quelques libertés avec son univers original, et se justifie en expliquant que le film se déroule dans un univers alternatif. Encore un coup de Chromie, diront les adeptes.

Sans dévoiler l'intrigue, retenez que la mort de certains personnages ne se produit pas dans les bonnes circonstances ou que certains aspects de l'histoire (la romance entre Garona et Medivh par exemple), bien qu'importants, sont complètement occultés.

L'éditeur est même allé jusqu'à faire apparaître des personnages qui n'ont normalement pas de raison d'apparaître à ce moment de l'histoire, comme la mère de Llane Wrynn censée passer l'arme à gauche dans l'un des premiers assauts des orcs dans une garnison et coule des jours heureux au palais.

Quand y'en a marre, y'a Durotan

Oublions ces considérations qui ne toucheront que les fans les plus assidus de la franchise. En se laissant ainsi le champ libre, on pouvait espérer que Blizzard allait en profiter pour nous présenter un scénario riche en rebondissements, crédible et surtout intéressant. C'est presque ça, mais on est quand même encore un peu loin du compte. 

La partie traitant du sort des orcs est intéressante. Ce peuple suit aveuglément un chef du nom de Gul'Dan qui leur a promis de leur trouver un nouveau monde où vivre, le leur ayant été ravagé. En sacrifiant la vie de millions de Draeneis il parvient à ouvrir un portail qui amènera sa « Horde » vers une terre merveilleuse, qui s'avère être Azeroth.

Problème, les orcs atterrissent en plein territoire humain et la cohabitation s'avère un peu compliquée, surtout pour les humains qui subissent de lourdes pertes lors de leurs premières rencontres avec leurs nouveaux voisins. Parallèlement, Durotan, le chef du clan Loup de Givre se demande si l'utilisation de la magie noire (le fel) de Gul'Dan n'est pas la source de tous les problèmes des orcs, ce qui va créer des tensions entre les différents clans.

Warcraft Film
Crédits : Blizzard / Legendary Pictures

L'histoire s'étale longuement sur les sentiments de Durotan, qui doit choisir entre se rebeller contre Gul'Dan pour promettre un avenir meilleur à son peuple, ou bien suivre son chef. De l'autre côté, Garona, une mi-orque capturée par les humains est elle aussi tiraillée entre deux mondes.

On regrettera seulement que pour faire avancer plus rapidement l'histoire, qui a parfois tendance à faire du sur-place, Blizzard s'est autorisé quelques raccourcis parfois surprenants avec, à chaque fois, Khadgar à la manœuvre. L'apprenti du Kirin'Tor a en effet une certaine faculté à se tirer de situations compliquées en un claquement de doigts et à faire apparaître de façon complètement improbable des éléments indispensables au bon déroulement de l'intrigue.

Une réalisation aléatoire

Warcraft : Le Commencement ne pêche pas seulement par son scénario, mais aussi par sa réalisation. Certes, les décors sont superbes et collent parfaitement avec l'esprit du jeu. Les vues aériennes d'Hurlevent et de Forgefer sont saisissantes et la forêt d'Elwynn, zone préférée des n00bs et des adeptes d'un certain genre de role-play prend une autre dimension dans le film, en prenant un aspect presque angoissant.

Warcraft Film
Crédits : Blizzard / Legendary Pictures

Mais les scènes mélangeant images de synthèse et acteurs en chair et en os manquent cruellement de réalisme. Si l'animation des personnages est irréprochable, on se demande lors de chaque prise de vue pourquoi l'ensemble sonne faux, sans vraiment trouver pourquoi. Parfois on met cela sur le compte de la couleur de Garona dont le teint vert ressemble tantôt davantage à celui d'une tortue ninja qu'à celui d'un orc, ou sur l'éclairage qui ne semble pas toujours très naturel.

Au bout du compte et malgré ses défauts évidents, on ne parvient pas à détester ce Warcraft. Au diable le « lore », tant pis pour la réalisation et tout le reste. Pour les joueurs, le film parvient quand même à faire vibrer notre corde nostalgique en nous replongeant dans une reconstitution convaincante d'un univers que l'on a arpenté pendant des centaines, voire des milliers d'heures, pour nous le montrer sous un jour nouveau. Deux heures plus tard, nous sommes donc ressortis du cinéma avec le sourire, et une furieuse envie de voir si notre paladin niveau 100 est encore vivant.

Pour les autres, Warcraft : Le Commencement ne sera qu'un film d'héroic-fantasy de plus, avec un scénario et une réalisation qui auraient mérité d'être un peu plus travaillés. Les fans du genre trouveront certainement une bonne raison d'aller le voir, les autres passeront leur chemin.

À l'heure où nous écrivons ces lignes, Angry Birds a droit à une note de 3,5/5 chez Allociné, 5,9/10 chez Sens Critique et 6,4 chez IMDb. De son côté, Warcraft a droit à une note de 4,4/5 chez Allociné6,4/10 chez Sens Critique et 8,2 chez IMDb.

Commentaires (77)

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“un réalisateur expérimenté (Duncan Jones)” Euh… pas vraiment.

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Vivement Starcraft.<img data-src=" />

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Cartmaninpact a écrit :



Vivement le cross-over <img data-src=" />





Vivement Nuke Nukem Forever.<img data-src=" />


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Warcraft y aurais du plutôt pencher sur une bonne série car bon, si ça permet de mettre un peu d’ombre a GOT (y a pas non plus trop de concurrents dans ce secteur la a part Outlander), série tellement surcoté et médiatisé que ca donne plus trop envie de la regarder… enfin, t’es obligé de mater la série le jour même au risque qu’un abrutis te spoil…! Et puis bon son point fort, a part les cliff a perte de vue et le yoyo avec des personnages qui vivent ou qui meurt, y a plus de fanboy service qu’une série avec un bon background et une histoire qui tiens la route :x

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Surcoté ? Dans quel sens ?



GoT est le seul univers Heroïc Fantasy “serieux” qui ressemble à quelquechose (sur grand et petit écran). C’est pas ZE série, mais comparé à Merlin, Xena, Shannara ou Hobbit, c’est un chef d’oeuvre.

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Ricard a écrit :



Vivement Nuke Nukem Forever.<img data-src=" />







Paraît que Tetris est dnas les tuyaux. À quand le démineur et la dame de pique ?


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Ricard a écrit :



Vivement Starcraft.<img data-src=" />



Il y a déjà les romans.







Commentaire_supprime a écrit :



Paraît que Tetris est dnas les tuyaux.



Ca sera une trilogie, c’est marqué dans la news, Papy <img data-src=" />


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Commentaire_supprime a écrit :



Paraît que Tetris est dnas les tuyaux. À quand le démineur et la dame de pique ?





Perso, j’attends Pong avec beaucoup d’impatience. J’espère qu’ils feront un film de 2h45 voir même une trilogie !&nbsp;<img data-src=" />


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Patch a écrit :



Ca sera une trilogie, c’est marqué dans la news, Papy <img data-src=" />





Quelqu’un comprends quelle forme aura le film tétris? Parce que là je ne voie pas trop…

“Suspens immense, le monde est en prois au doute, va-t-il survivre jusqu’a l’arrivée de la grande barre…”&nbsp;<img data-src=" />


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Folgore a écrit :



GOT (…), série tellement surcoté et médiatisé que ca donne plus trop envie de la regarder…







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ehnolfey a écrit :



Perso, j’attends Pong avec beaucoup d’impatience. J’espère qu’ils feront un film de 2h45 voir même une trilogie ! <img data-src=" />





En 3D et vostfr svp !!



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C’est pas le cas déjà, avec cube qui est sont adaptation non officiel.<img data-src=" />

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”(…)l’épouse de Varian Wrynn censée être décédée depuis bien longtemps”.



Mmmm non, désolé.



Varian est le fils de Llane (qui est le roi dans ce film, plutôt que Adamant qui n’est même pas mentionné) et doit avoir 5 ans, comme on peut le voir quand Llane part au combat et lui dit de prendre soin de sa mere et de sa soeur (oui, Llane meurt peu de temps après).



Par contre, on voit sa mere (dont la wiki me dit qu’elle s’appelle Taria), qui est censée être la soeur d’Anduin. Je rassure les fans, comme dit dans l’article, ce n’est pas la pire des erreurs faites <img data-src=" />

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Ha, et Durotan (Charisme fait orc, au moins autant que l’actrice qu’ils ont choisi pour Garona) est présenté dans la VO comme un Chieftain et pas un Warchief. La VF rajoute des erreurs?

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Ouh là, sévère comme critique de Warcraft !

Adepte des&nbsp; Warcraft 1 et 2, mais n’ayant jamais ouvert Wow ni un livre (donc pas un fan de la série), j’en suis ressorti en me disant que Lord Of The Ring a trouvé un concurrent dans la fantasy.



On lit souvent (ici ou ailleurs) que la réalisation fait “artificielle”, manquant de réalisme. Mais en fait, c’est ce qui m’a totalement replongé dans le monde du jeux-vidéo dont ce film est issu. On y retrouve le même style graphique, la même ambiance, etc.



Bref, une belle réussite ! Je suis devenu fan !

&nbsp;

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Après il faut savoir que le lore du(des) films Warcraft n’est pas canon par rapport à celui des jeux, donc pas de retcon. Il faut le prendre comme un autre départ, un peu comme le lore de Wod avec le changement de timeline.



Et ça, on le sait depuis un bon moment donc je ne vois pas l’intérêt de comparer le lore des jeux et celui du film.



Perso, j’attends de voir la suite s’il y en a une.



Le gros reproche que je fais au film, c’est qu’il va soit trop vite (Spoil : Coucou je one-shot Blackhand) soit beaucoup trop lent.

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Faith a écrit :



Dans un film, Garona devait forcément avoir une apparence à peu près humaine pour permettre au spectateur de s’identifier dans la romance.

Toute jolie qu’elle soit, le spectateur moyen aurait eu du mal à rentrer dans la romance avec une Garona ressemblant à Draka. (et j’imagine que certaines associations bien-pensantes auraient sauté au plafond)





J’ai personnellement toujours eu du mal à comprendre ce besoin maladif de caser des romances partout. Dans un film parlant de brutes épaisses se malaxant joyeusement le museau, je m’en passerait sans aucun problème. Surtout si ça impose un personnage qui crie “BONJOUR, JE SUIS EN COSTUME MOCHE ET TU REGARDES UN FILM. RIEN N’EST VRAI !” Merci bien <img data-src=" />


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GvLustig a écrit :



Quelqu’un comprends quelle forme aura le film tétris? Parce que là je ne voie pas trop…

“Suspens immense, le monde est en prois au doute, va-t-il survivre jusqu’a l’arrivée de la grande barre…“ <img data-src=" />



C’est ce que tout le monde se dit je pense <img data-src=" />







elezoic a écrit :



Je suis allé voir chacun des films en 3D et non-3D. Angry Birds n’existe qu’en VF dans ma salle, par-contre j’ai pu me faire Warcraft en VF et VOST.

Pour Angry Birds, je me suis rendu compte lors du 2e visonnage qu’Aigle Vaillant était probablement plus un pygargue qu’un aigle ayant re-vu récemment la vidéo du jdg sur les comics qui insiste sur ce point.



Le pygargue est un aigle <img data-src=" />


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V_E_B a écrit :



J’ai personnellement toujours eu du mal à comprendre ce besoin maladif de caser des romances partout.





Parce qu’il n’y a pas de romance dans l’histoire de Warcraft ?


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Il ne faut pas tout mélanger. L’univers de Warcraft a été développé et enrichi au travers de livres et d’un MMORPG. Bien entendu, il y a des thématiques de romance qui apparaissent, parmi de nombreuses autres thématiques. C’est naturel et tout à fait acceptable.

Maintenant, ce que je critique, c’est que de trop nombreux films se sentent obligé de caser une romance dans leurs 2h, par principe plus que par apport au scénario. Dans une durée aussi courte, il est pour moi important de se concentrer sur le propos du film. Et ce que j’attends, personnellement, d’un film Warcraft, ce n’est pas une romance. C’est l’histoire de la guerre entre orcs et humains, qui ne se base absolument pas sur des histoires de coucheries.

Dans ce genre de cas*, j’ai vraiment l’impression d’être pris pour un jambon. Que “si y’a pas de cul, y vont pas regarder”. Une sorte de solution de facilité basée sur des clichés, l’équivalent cinématographique de l’héroïne en bikini de maille des jeux vidéos. Et quand ce choix amène à briser la suspension de l’incrédulité, il est temps de le remettre en question.



* Warcraft est loin d’être le seul à faire ça, d’où mon agacement.

Oui, je te regardes, Jurassic World. Je peux très bien m’amuser avec des dinosaures géants qui bouffent des gens. Je n’ai pas besoin d’un complément de drague de bimbo <img data-src=" />

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Bah vu sur quoi porte le film ce qui m’étonne ce n’est pas qu’il y ai une romance mais que celle-ci ne soit pas sur le couple Garona/Medivh <img data-src=" />

Après je ne l’ai pas encore vu.

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V_E_B a écrit :



C’est l’histoire de la guerre entre orcs et humains, qui ne se base absolument pas sur des histoires de coucheries.&nbsp;



Ca tombe bien, il n’y a pas de coucherie dans le film.

&nbsp;



V_E_B a écrit :



Surtout si ça impose un personnage qui crie “BONJOUR, JE SUIS EN COSTUME MOCHE ET TU REGARDES UN FILM. RIEN N’EST VRAI !” Merci bien <img data-src=" />





Y’a pas non plus de personnage criant ça.

Y’a juste quelques boulets qui ont besoin de raler, quitte à trouver une excuse pourrie. Garona a trop l’air humaine pour le croisement qu’elle représente, ça c’est clair.

Mais pour ce qui est de son “costume”, rien à signaler: elle est tout à fait conforme à la plupart des représentations qu’on trouve sur le net quand on cherche des images de Garona.



Au fait, tu es sur de l’avoir vu, le film ?


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Alors, deux choses.



D’un côté, il y a la surabondance de romances gratuites dans les films, qui affecte ou n’affecte pas celui là. Le problème reste bien réel. Je n’ai pas vu le film, je réagissais seulement à d’autres propos à ce sujet. D’une manière générale, de nombreux films bénéficieraient de “moins de romance”.



D’un autre côté, il y a le costume de Garona. Le fait qu’elle ressemble trop à une humaine vient de WoW qui fait ça pour tous ses modèles féminin (je trouvais ça stupide à l’époque déjà), le film en est donc innocent à mes yeux. Mais dans le film ce costume est trop manifestement un costume. Et ça c’est plus difficilement pardonnable, surtout à ce budget. En regardant le trailer, j’ai initialement cru à une version leaké sans les effets spéciaux, mais en fait non, c’est juste un cosplay cheap <img data-src=" />



Du coup, si Garona est présente “pour mettre une romance” et que son costume est un foirage qui brise l’immersion (avis perso), il y a un problème qui aurait pu assez simplement être éviter.

Mais comme c’est basé sur des avis et interprétations, je peux tout à fait comprendre que tu ne partages pas le point de vue (surtout si tu es mieux informé que moi <img data-src=" />), et tant mieux si les gens apprécient le film <img data-src=" />

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Garona est essentielle au film. Elle est quasiment le centre de tout ce qui se passe. Donc non, elle n’est pas là “pour mettre une romance”. D’où le problème de parler du film sans l’avoir vu.

Pour le “costume”, tout ce qu’elle a, c’est deux petites dents conformes à ce qu’on trouve partout sur le net et un teint vert très joli (en particulier les touches de rose quandelle a des émotions inhabituelles ).



Tu peux trouver plein de photos d’elle sur Google. Si tu vois des reproches à faire, n’hesite pas à les préciser.

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Comme dans StarWars 4: 10mn à se regarder dans le blanc des yeux qui casse complétement le rythme du film, j’ai arrêté de suivre cette série à ce moment précis <img data-src=" />

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V_E_B a écrit :



D’un côté, il y a la surabondance de romances gratuites dans les films, qui affecte ou n’affecte pas celui là. Le problème reste bien réel. Je n’ai pas vu le film, je réagissais seulement à d’autres propos à ce sujet. D’une manière générale, de nombreux films bénéficieraient de “moins de romance”

(…)

&nbsp;Maintenant, ce que je critique, c’est que de trop nombreux films se

sentent obligé de caser une romance dans leurs 2h, par principe plus que

par apport au scénario.

&nbsp;.





C’est justement parce qu’un film ne fait que 2 heures qu’on a souvent besoin de romance.

C’est l’un des rares moyen de construire rapidement un groupe soudé, une relation de confiance qui sinon paraîtrait complètement absurde.&nbsp;

Parce que bon, pour que deux étrangers complets soient prêts à s’entraider,&nbsp; il n’y a pas mille solutions.

Et toutes ont largement été exploitées:




  • l’un sauve l’autre ou un de ses proches

  • l’un est le maitre de l’autre

  • ils sont parents

  • l’un est paladin loyal-bon-naïf (ou boy-scout dans un univers moins fantasy) et l’autre un microbe chétif et poissard

  • ou … … … une romance.



    Dans tous les cas on pourra dire “y’en a marre d’avoir toujours les mêmes ficelles” !

    &nbsp;







    Cartmaninpact a écrit :



    Comme

    dans StarWars 4: 10mn à se regarder dans le blanc des yeux qui casse

    complétement le rythme du film, j’ai arrêté de suivre cette série à ce

    moment précis <img data-src=" />





    Humm… C’est la romance entre Han et Chewbacca ou celle entre Luke et Ben qui casse le rythme ?


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Faith a écrit :



Humm… C’est la romance entre Han et Chewbacca ou celle entre Luke et Ben qui casse le rythme ?





La romance entre C3PO et R2D2 je dirai.


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J’ai joué à Warcraft pendant 6 ans, depuis Vanilla. J’ai arrêté de jouer, mais j’aime toujours l’univers. Honnêtement je suis déçu des retours (je n’ai pas encore vu le film). C’est tellement mitigé… je m’attendais plus à une rafale de 1010. C’est raté.



Après si ça tombe je vais aimé et ça sera bien là l’essentiel. Mais d’après les critiques que j’ai lues (ici et

ailleurs…), c’est toujours les mêmes points négatifs qui ressortent et&nbsp; pour ma part ça m’a bien refroidi :-/



Reste à voir si il va atterrir&nbsp;dans la rubrique&nbsp;spoil de l’Odieux Connard <img data-src=" />&nbsp;

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Les critiques presses sont complètement passés à côté de Warcraft et celle ici ne déroge pas à la règle. Sans être un chef d’oeuvre non plus, c’est un bon film. La force du film c’est de réussir à ravir les fans (sauf les intégristes qui vont se plaindre d’une histoire modifiée) comme moi et en même temps de pas larguer les gens qui connaissent rien à la série (comme plusieurs de mes potes).

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Faith a écrit :



C’est justement parce qu’un film ne fait que 2 heures qu’on a souvent besoin de romance.

C’est l’un des rares moyen de construire rapidement un groupe soudé, une relation de confiance qui sinon paraîtrait complètement absurde. 

Parce que bon, pour que deux étrangers complets soient prêts à s’entraider,  il n’y a pas mille solutions.

Et toutes ont largement été exploitées:




  • l’un sauve l’autre ou un de ses proches

  • l’un est le maitre de l’autre

  • ils sont parents

  • l’un est paladin loyal-bon-naïf (ou boy-scout dans un univers moins fantasy) et l’autre un microbe chétif et poissard

  • ou … … … une romance.



    Dans tous les cas on pourra dire “y’en a marre d’avoir toujours les mêmes ficelles” !





    Je crois que je ne suis pas clair sur ce qui me pose problème avec les romances. Ce n’est pas l’existence des romances, c’est leur adjonction dans des scénarios qui s’en tireraient très bien sans. La page TVTropes token romance en parle mieux que moi, ainsi que sa corrélation la tumeur romantique.



    Ceci étant dit, je trouves ta liste très restrictive. Les moyens de lier rapidement deux personnage est extrêmement longue : collaboration forcée, intérêt commun, menace commune, point commun, connaissance de longue date, spécialistes devant travailler de concert… le tout pouvant être décliné de milles manières différentes, moins visibles et similaires que deux personnes voulant se faire des bisous <img data-src=" />


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Bof la critique de Warcraft…



J’y suis allé sans attendre quoique ce soit pour éviter toute déception. Au final, même s’il manque 5-10 minutes pour poser l’univers et l’histoire, il se regarde très bien.

Des effets corrects, un pointe d’humour, des orcs furieux…



Pas le film de l’année mais loin d’être une arnaque!

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Je ne comprend pas pourquoi on parle de romance alors que je trouve au contraire qu’un des très bons points du film et d’avoir fait l’impasse sur la traditionnelle romance inutile et cousue de fil blanc qui casse le rythme sans rien apporter.

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Bon ben je regrette pas de n’avoir jamais joué à WoW. <img data-src=" />

&nbsp;

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Ricard a écrit :



Bon ben je regrette pas de n’avoir jamais joué à WoW. <img data-src=" />

&nbsp;





Ni à Angry truc…


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Vivement le cross-over <img data-src=" />

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A quand le film sur Hearthstone ?! <img data-src=" />

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le duc rouge a écrit :



A quand le film sur Hearthstone ?! <img data-src=" />





Rappel moi depuis combien de temps le film warcraft a été reporté ?&nbsp;





Le&nbsp; 10 Mai 2006 ,&nbsp; Blizzard et Lengedary Pictures

annoncent un film prenant place dans l’univers de Warcraft. Aucun titre

définitif n’est alors déterminé, mais il est déjà certain que le film

sera tourné avec des acteurs live, et qu’il ne s’agira donc pas d’un

film en images de synthèse.


votre avatar

J’espère que les 40min coupés au montage sortiront en version director’s cut !

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V_E_B a écrit :



Je crois que je ne suis pas clair sur ce qui me pose problème avec les romances. Ce n’est pas l’existence des romances, c’est leur adjonction dans des scénarios qui s’en tireraient très bien sans. &nbsp;



&nbsp;

Le problème, c’est que tu parles de ces choses alors qu’elles ne concernent pas le film dont il est question dans cette news.





Ceci étant dit, je trouves ta liste très restrictive.&nbsp; Les moyens de lier

rapidement deux personnage est extrêmement longue : collaboration

forcée, intérêt commun, menace commune, point commun, connaissance de

longue date, spécialistes devant travailler de concert…&nbsp;



J’ai effectivement fait simple.

Je note que tu rajoutes 6 points. dont 4 sont en fait un seul et même moyen: la “force supérieure”, l’un est hors-sujet (je ne connais pas d’étrangers qui se connaissent de longue date), enfin le coup du “point commun” est justement le pire artifice possible pour construire une relation au cinéma (on ne risque pas sa vie pour un “point commun”).


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Uther a écrit :



Je ne comprend pas pourquoi on parle de romance alors que je trouve au contraire qu’un des très bons points du film et d’avoir fait l’impasse sur la traditionnelle romance inutile et cousue de fil blanc qui casse le rythme sans rien apporter.

&nbsp;



Tout à fait: il y a une romance légère servant bien l’intrigue, préparant même le terrain à une suite assez dramatique.


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Faith a écrit :



Le problème, c’est que tu parles de ces choses alors qu’elles ne concernent pas le film dont il est question dans cette news.





On ne m’a toujours pas expliqué ce qu’une romance venait faire dans un film censément à propos de baston entre orcs et humains :p

Apparemment elle sert bien l’intrigue (d’après toi, et j’imagine que tu te fais confiance :P ), mais ce n’était pas dit dans le post auquel je réagissais initialement, ni aucun de ceux qui l’ont précédé ;)

Si, comme tu l’avance (et je n’ai pas de raison d’en douter) ils ont réussi à éviter les cliché sur ce point, c’est un très bon point à mes yeux <img data-src=" />







Faith a écrit :



J’ai effectivement fait simple.

Je note que tu rajoutes 6 points. dont 4 sont en fait un seul et même moyen: la “force supérieure”, l’un est hors-sujet (je ne connais pas d’étrangers qui se connaissent de longue date), enfin le coup du “point commun” est justement le pire artifice possible pour construire une relation au cinéma (on ne risque pas sa vie pour un “point commun”).





Ta recatégorisation me semble inadaptée.

Déjà, des spécialistes travaillant ensemble sur une affaire criminelle ne subissent pas de force supérieure. ils font juste leur boulot.

Ensuite, des policiers travaillant ensemble malgré eux dans un cop movie par choix de leur supérieur sont soumis à une force supérieur non hostile ni létale. Des survivants d’une catastrophe naturelle travaillent ensemble par obligation naturelle (ça ou mourir). Des héros menacés par un Grand Méchant travaillent ensemble pour sauver le monde, autant par conscience morale que par la menace. Tous ces cas vont marquer le spectateur de manière très différente. Tous sont amené par une force supérieure, sans pour autant que le spectateur y voie une redite.

Pour les connaissances de longues date n’étant pas des étrangers, ça me semble étrange à soulever, comparé à tes exemples de relation parent/enfant ou maître élève. Et des connaissances de longue date ne sont pas nécessairement des amis de longue date : collègue de bureau, rival en compétition, etc.

Enfin, le point commun peut très bien motiver la coopération. Le point commun n’est pas forcément juste “j’aime bien la couleur rouge”, mais plus du genre “nous sommes parmi les rares personnes à avoir la maladie/le handicap X”, ou “ma passion m’amène à faire des choses extrêmes que peu de gens veulent suivre” (coucou Fight Club <img data-src=" /> ). Et la coopération n’implique pas nécessairement d’être près au suicide pour l’autre dès le début du film, c’est simplement un moyen de mettre les personnage en relation. Et c’est le moyen le plus fréquent pour faire ça dans la vraie vie, après tout <img data-src=" />


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V_E_B a écrit :



&nbsp;dans un film censément à propos de baston entre orcs et humains





Avec une vision aussi primaire, pas étonnant que tu ne comprennes pas.

Amuse-toi bien pour la suite.


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Pourquoi cette agressivité quand je te dis que je me range à tes arguments (le reste du paragraphe que tu cites) ? <img data-src=" />

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V_E_B a écrit :



Pourquoi cette agressivité quand je te dis que je me range à tes arguments (le reste du paragraphe que tu cites) ? <img data-src=" />





La lassitude d’échange dont je ne voyais pas le bout. Je n’ai pas lu la suite du post (et ne le lirai pas par soucis de cohérence <img data-src=" /> ) car cette première phrase a été la goutte d’eau.

&nbsp;

Pardon pour l’agressivité et à bientôt sur les autres news ;)


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Je suis allé voir Warcraft et j’ai passé un excellent moment. Ayant une bonne connaîssance de l’univers pour avoir passé pas mal de temps sur War 2, 3 et Wow, la première chose qui m’a frappé est justement la fidélité esthétiques du film avec les graphismes des jeux.

Au-delà de ça, une autre chose époustoufflante est la fidélité des décors avec ceux de WoW, lorsque des plans sont réalisés l’ensemble des éléments sont comme dans le jeu (comme si on avait pris une photo du jeu pour la coller dans le film), notamment au niveau de la porte des ténèbres, de la forêt d’Elwynn ou encore de Comté-de-l’or.&nbsp;

Mon seul regret porte sur le fait que le film mérite au moins 30-40 minutes supplémentaires pour mieux introduire les personnages (qui est Gul’Dan ? D’où lui vient son pouvoir ? …) et lieux (Dalaran, Karazhan).

En bref, j’ai hâte de voir si une suite va être annoncée et quand celle-ci sortira, ce film pose les bases et il y a de nombreux éléments à voir pour la suite (la découverte de Kalimdor et des elfes de la nuit, l’histoire d’Arthas puis d’Archimonde…)

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Je suis allé voir chacun des films en 3D et non-3D. Angry Birds n’existe qu’en VF dans ma salle, par-contre j’ai pu me faire Warcraft en VF et VOST.

Pour Angry Birds, je me suis rendu compte lors du 2e visonnage qu’Aigle Vaillant était probablement plus un pygargue qu’un aigle ayant re-vu récemment la vidéo du jdg sur les comics qui insiste sur ce point.&nbsp;

&nbsp;

Voir (enfin) le film Warcraft m’a surtout donné surtout envie de rejouer à Warcraft II (d’ailleurs un remake HD de Warcraft II n’aurait pas été de trop pour accompagner la sortie du film, pour Warcraft 4 on peut toujours se brosser aussi d’ailleurs) et de relire mon exemplaire du “dernier gardien”. Le film passe mieux en 2D au premier rang, le film est parfois (trop ?) chargé en détail et l’image est difficile à comprendre.

&nbsp;Bref j’attend la suite avec la même réalisation voir en animation 3d/2d s’il le faut.

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“comme l’épouse de Varian Wrynn censée être décédée depuis bien longtemps.“Sauf que le roi c’est Llane, le père de Varian. Ce dernier n’est encore qu’un enfant qui&nbsp;apparaît&nbsp;d’ailleurs vers la&nbsp;fin. La femme de Varian sera tuée par les révoltes menées par les défias, entre Warcraft 3 et WoW.

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Au final, ce film Warcraft est-il une meilleure adaptation que l’épisode de South Park sur WoW ? <img data-src=" />

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Je n’ai joué qu’a Warcraft III et malgrés ce j’ai reussi a retrouver certaines choses dans le film . Mais bizarrement beaucoup de passage ne m’ont pas surprise, c’était assez aisé de deviner un peu la suite , c’est un peu dommage (je précise que je ne connais pas l’histoire à la base) . En dehors ce fût agréable a suivre , j’ai passé un bon moment , même si au tout début , il faut integrer tout ce nouveau monde à l’écran (name droping à tout va).

Pour un premier ils s’en sortent plutôt bien .

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Je trouve la critique franchement violente envers le film Warcraft. Je suis en désaccord sur la plupart des point de la critique. J’ai vu le film avec des personnes qui ne connaissaient absolument pas l’univers de Warcraft et qui ont adoré. La seule qui n’a pas vraiment apprécié est assez réfractaire de base au genre héroic/fantasy.



&nbsp;Personnellement l’intégration des personnages virtuels réel m’a paru relativement convaincante, sortout les orcs qui sount très expressifs et jouissif à regarder en combat.



&nbsp;Et avant tout, je trouve que pour une adaptation en film, l’univers est au contraire extrêmement bien respecté (comparé a tous les autre univers de héroc-fantasy adaptés en film). Les points relevés étant plutôt de l’ordre du détail, surtout quand on sait que les divers jeux, livres, … de l’univers Warcraft ne sont déjà pas toujours raccord entre eux et que l’ont a déjà eu droit a plusieurs réécritures du passé .

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Je me demande si celui qui a fait la critique de Warcraft a réellement vu le film car il fait lui-même des erreurs dans ce qu’il écrit par exemple:

&nbsp; “L’éditeur est même allé jusqu’à faire apparaître des personnages qui n’ont&nbsp;normalement pas de rauson&nbsp;d’apparaître à ce moment de l’histoire, comme l’épouse de Varian Wrynn censée être décédée depuis bien longtemps.“Dans le film, ce n’est pas Varian le roi, mais son père Leynn. On voit Varian mais il a 11-12 ans là. Donc l’épouse censée être décédée, il ne l’a pas encore épousée. C’est sa mère qu’on voit…Il s’étonne qu’une grande partie des orcs ont la peau verte? Pourtant même dans le film on insiste lourdement sur le Fel. N’a t’il pas remarqué que la couleur est verte? C’est la magie qui pervertit cette race à cause de Gul’dan. D’ailleurs le bébé naissant qui n’est autre que Thrall devient vert car Gul’dan utilise sa magie sur lui.Il a tort sur: “&nbsp;Les fans du genre trouveront certainement une bonne raison d’aller le voir, les autres passeront leur chemin.” Je suis allée le voir avec quelqu’un qui n’a pas joué et manque de bol pour lui sa pensée a été: “ C’est vrai que cela donne envie de jouer au jeu ensuite!” J’avais moi-même peur de ce que cela allait être. Et bien que le début soit un peu poussif, le film finit par captiver. Je dirais un petit bémol sur la fin lorsque Lothar assure la régence qui est un peu écourtée. Mais sourire sur la dernière scène bien faite pour annoncer une possible suite.Heureusement que je n’ai pas lu les critiques et d’autres,&nbsp;bizarrement, ce film arrive en premier au nombre de spectateurs cette semaine. Whaouhhhh! Y a un sacré paquet de français qui jouent à ce jeu alors.^^ xD

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Il n’y a pas un film sur Five Nights at Freddy’s de prévu également ?<img data-src=" />

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Pas encore vu Warcraft et j’ai X-Men à voir avant. Je rêve surtout d’un &nbsp;bon film de dark fantasy sur Diablo &nbsp;<img data-src=" />&nbsp;ou sur The Witcher.



Après concernant le lore du fill Warcraft, bon pas grave maintenant que je le sais je ferai avec. On est pas sur du cross media à la manière d’un Quantum Break :o

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Pourtant il y a des jeux avec des scénarios qui pourraient bien rendre…

Normality, ou même LBA tiens ou de bons jeux d’aventure.

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Concernant Durotan il est bien présenté comme un chef de clan

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Je me suis emmêlé dans mes notes. C’est bien la mère de Llane Wrynn (pas de Varian, j’ai sauté un cran dans la dynastie), mais elle est sensée mourir dans le 1er assaut des orcs sur l’une des garnisons d’Elwynn et ne devrait pas jouer le rôle qu’elle tient dans le film s’il se passait dans la chronologie “normale”.









Gislildis a écrit :



Il s’étonne qu’une grande partie des orcs ont la peau verte?





Non, il ne s’en étonne pas, relis mieux, il dit simplement que l’effet appliqué sur la peau de Garona est affreusement laid, artistiquement et techniquement parlant.



Concernant le Fel, cela ne t’a donc pas posé de problème que Gul’Dan ne ressente pas la mort de Medivh, (alors qu’il est sensé tomber dans le coma en même temps, en raison de leurs liens ?)


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J’attends avec impatience un film sur démineur :)

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audrik a écrit :



J’attends avec impatience un film sur démineur :)





On me dit dans l’oreillette que Michael Bay est sur le coup…

Il faudra poser des drapeaux américains sur des plateformes pétrolières pour indiquer que des terroristes les ont bourrés de C4.


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ehnolfey a écrit :



Perso, j’attends Pong avec beaucoup d’impatience. J’espère qu’ils feront un film de 2h45 voir même une trilogie !&nbsp;<img data-src=" />





ça se passe en ce moment à roland garros


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:triggered:









Ellierys a écrit :



Je me suis emmêlé dans mes notes. C’est bien la mère de Llane Wrynn (pas de Varian, j’ai sauté un cran dans la dynastie), mais elle est sensée mourir dans le 1er assaut des orcs sur l’une des garnisons d’Elwynn.







Je me rappelle pas avoir vu Varia dans le film. Ok, j’ai pu m’endormir très vite, mais c’est bien Taria, mère de Varian, épouse de Llane et soeur d’Anduin, qu’on voit tout le long. Et c’est un “nouveau” personage d’après au moins une wiki :/ .



D’après la même wiki, le sort de Varia, mère de Llane et épouse de Adamant Wrynn III, est inconnu après qu’Adamant l’ai envoyée avec son fils Llane loin du front.



J’ai pas pris de note durant la séance, mais il me semble que les parents de Llane ne sont même pas mentionné dans le film.

Dans Warcraft 1, Adamant est le roi lorsque les Orcs arrivent sur Azeroth (avant le début du jeu) et Llane devient roi quelques temps après que son père meurt dans l’attaque des Orcs sur Stormwind (ce qui donne quelques années aux Orcs pour construire un portail de 80m de haut pour 35m de large et est peut-être plus cohérent que les quelques semaines mentionnées dans le film).



(toute cette connaissance vous est apportée en petite partie par mes souvenirs du booklet de war1 et en grande partie par Google et mon envie irrépressible de me la raconter <img data-src=" /> )



Comme dit XaMou, le film est plus un reboot qu’une adaptation, cependant.







Ellierys a écrit :



Concernant le Fel, cela ne t’a donc pas posé de problème que Gul’Dan ne ressente pas la mort de Medivh, (alors qu’il est sensé tomber dans le coma en même temps, en raison de leurs liens ?)







Tu me repondais pas, mais mon avis est que Gul’dan “maîtrise” beaucoup mieux le Fel que Medhiv. Suffisament pour pas s’effondrer quand ce dernier tombe.



Sinon oui, le fait que Anduin one-shot BlackHand tel Riddick un monstre dans un flaque d’eau est risible.





Pour Durotan, désolé, j’avais lu “Chef de guerre” et pas “Chef de clan” <img data-src=" />


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Sinon, pour la partie graphisme du film, moi j’ai bien aimé. C’est pas photoréaliste, mais bon, c’est des Orcs, hein. Faut les voir en mouvement.



À mon avis, le pire dans les costume est le dentier qu’ils ont collé à Garona.

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Ubisoft pourrait faire une trilogie en 12 films sur Assassin’s creed <img data-src=" />

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Ler van keeg a écrit :



Pourtant il y a des jeux avec des scénarios qui pourraient bien rendre…

Normality, ou même LBA tiens ou de bons jeux d’aventure.





LBA, ça serait juste grandiose (enfin, si l’histoire n’est pas massacrée…)&nbsp;


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Ellierys a écrit :



Je me suis emmêlé dans mes notes. C’est bien la mère de Llane Wrynn (pas de Varian, j’ai sauté un cran dans la dynastie), mais elle est sensée mourir dans le 1er assaut des orcs sur l’une des garnisons d’Elwynn et ne devrait pas jouer le rôle qu’elle tient dans le film s’il se passait dans la chronologie “normale”.





&nbsp;En même temps on peut pas dire que son rôle soit transcendant de toute façon. Je trouve vraiment abusé de dire qu’ils n’ont rien respecté. Je diraias au contraire qu’ils ont bien plus respecté que toutes les adaptation d’oeuvre que j’ai pu voir.







Ellierys a écrit :



Concernant le Fel, cela ne t’a donc pas posé de problème que Gul’Dan ne

ressente pas la mort de Medivh, (alors qu’il est sensé tomber dans le

coma en même temps, en raison de leurs liens ?)





Pour le coup c’est le seul point de divergence vraiment important dans l’histoire que j’ai noté, mais il n’était pas dans la critique. C’est vrai qu’il est important vu qu’il est censé permettre à Doomhammer de prendre le contrôle de la horde. Ceci dit vu que ça tombe juste à la fin, c’est dur de voir s’il ne retomberont pas sur leur pâtes d’une autre manière, j’attendrai le prochain film avant de râler.


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je me demande ce que ca donnerait une adaptation ciné de mass effect ^^ il avait eu un vague boucan médiatique sur la question;) quelqu’un aurait une mise à jour, tient?

&nbsp;

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Eh bah franchement moi j’ai été déçus par tout les moments où l’on voit des humains en faite ahah.

Leurs armures font vraiment pitiées comparé aux orcs, on dirait du cosplay en papier maché.

Franchement déçus à ce niveau là, quand on voit ce qu’ils sont capables de faire en full cg c’est dommage de pas avoir opté pour cette méthode. Ok ça aurait pris 5 ans de plus et quelques millions mais ça aurait envoyé du paté!

Là comme dit dans l’article, l’histoire est pas ouf et la réalisation non plus. En gros ça ne plaira qu’aux fans (j’ai eu quelques sourires et bonnes surprises en reconnaissant bien les décors du jeu).

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Ya ce point de divergence là et la mort de Blackhand (tout du moins ces circonstances) qui est en dehors du canon et c’est, je crois, pas négligeable :)

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noraj a écrit :



En gros ça ne plaira qu’aux fans



Non désolé, comme l’indiquent plusieurs posts précédents.


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Faith a écrit :



Non désolé, comme l’indiquent plusieurs posts précédents.





Je veux bien les croire après ça n’enlève pas le fait que le rythme est franchement moyen pour un film de ce genre et que la réalisation est juste correct comme soulignée dans l’article.

Un BlockBuster correct rien de plus rien de moins, après ça reste mon avis perso libre à chacun d’apprécier le film comme il lui plait&nbsp;<img data-src=" />


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noraj a écrit :



Je veux bien les croire après ça n’enlève pas le fait que le rythme est franchement moyen pour un film de ce genre et que la réalisation est juste correct comme soulignée dans l’article.

Un BlockBuster correct rien de plus rien de moins, après ça reste mon avis perso libre à chacun d’apprécier le film comme il lui plait&nbsp;<img data-src=" />





Les critiques de vlogers (dont un certain nombre travaillant dans le cinéma) sont beaucoup plus positives.

En particulier Durandal qui connait peu Warcraft, n’aime pas la fantasy, mais qui semble avoir bien apprécié.



Pour la réalisation “juste correcte”, ça m’amuse beaucoup.

La plupart des critiques que j’ai vues/lues concerne ce qui me semble être un choix délibéré:&nbsp; moi qui n’avait pas retouché à Warcraft 2 depuis des années, j’ai immédiatement retrouvé le style du jeu, son ambiance.

On ne vient pas voir Warcraft pour avoir un remix de LotR.



&nbsp;Quant à “un film de ce genre”, en fait, j’ai du mal à voir de quoi tu parles: quel est le genre de ce film ? Je n’en connais aucun du même “genre”.


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Faith a écrit :



Quant à “un film de ce genre”, en fait, j’ai du mal à voir de quoi tu parles: quel est le genre de ce film ? Je n’en connais aucun du même “genre”.





Du même genre que le film Donjon et Dragon ? ^^



Ok, je sors -&gt;


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Je pensais qu’utiliser le mot “geek” était interdit de nos jours.

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DRunco a écrit :



:triggered:

Tu me repondais pas, mais mon avis est que Gul’dan “maîtrise” beaucoup mieux le Fel que Medhiv. Suffisament pour pas s’effondrer quand ce dernier tombe.



Pour Durotan, désolé, j’avais lu “Chef de guerre” et pas “Chef de clan” <img data-src=" />





Je vous vois débattre pour Gul’Dan/Medhiv et je vais vous répondre. (Désolé par avance pour le spoil) Le lien etre Medhiv et Gul’Dan existe tout simplement car le maître de Gul’dan (Sargeras) est présent dans le corps/esprit de Medhiv depuis sa naissance. Après que sa mère&nbsp;( Aegwynn Magna)&nbsp;ait combattu Sargeras ( bien avant l’apparition de la horde sur Azeroth, elle était la plus puissante Gardienne de Tirisfal). D’où l’apparition d’une forme démoniaque à la fin à Karazhan.



Etant un grand fan de l’univers Warcraft, j’avais très peur du film mais au final j’ai bien aimé. Sauf peut être Garona “qui avait un peu trop la gueule du humaine avec un râtelier de dent en plastique”. Les orcs sont vraiment bien faits, il y a eu quelques écarts sur le lore mais rien de trop gros (qui a parlé de la vieille bague de Llane Wrynn). Et les armures des soldats d’hurlevent trop bling-bling !



Oui Durotan, est le chef de Clan Loup de Givre et non pas un Chef de Guerre (Main-Noir est le chef de guerre Orc). Orgrim n’est pas un loup de givre, il fait du partie du clan de Main-Noir !


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Brn Info a écrit :



Sauf peut être Garona “qui avait un peu trop la gueule du humaine avec un râtelier de dent en plastique”.&nbsp;





Dans un film, Garona devait forcément avoir une apparence à peu près humaine pour permettre au spectateur de s’identifier dans la romance.

Toute jolie qu’elle soit, le spectateur moyen aurait eu du mal à rentrer dans la romance avec une Garona ressemblant à Draka. (et j’imagine que certaines associations bien-pensantes auraient sauté au plafond)



Mais c’est vrai que son apparence était un peu étonnante (pas décevante en ce qui me concerne, mais quand j’ai regardé le film, je me suis tout de suite demandé pourquoi elle ressemblait à un humain)

&nbsp;


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Faith a écrit :



Mais c’est vrai que son apparence était un peu étonnante (pas décevante en ce qui me concerne, mais quand j’ai regardé le film, je me suis tout de suite demandé pourquoi elle ressemblait à un humain)

&nbsp;





Garona est une mi-orc-mi-draenei :(


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Brn Info a écrit :



Garona est une mi-orc-mi-draenei :(





Et re mi-orque derrière?



Bon, sinon, j’ai vu le film hier. Il est looooooong. Je suis fan de l’univers Warcraft depuis Warcraft 2 et j’ai pourtant eu beaucoup de mal à ne pas m’ennuyer devant certains passages. Y’a pas mal de défauts et il n’est pas du tout équilibré (autant sur l’histoire que sur le rythme), mais ça reste un film dans l’univers Warcraft et c’est cool.&nbsp; J’ai le même sentiment qu’en sortant du film “Le Hobbit”. C’est moyen, mais l’univers de base est tellement bien, qu’on se laisse attraper.&nbsp;


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J’ai été voir le film hier soir.

J’ai vraiment pris plaisir à me replonger dans l’univers de warcraft. Voir Ironforge et stormwind sur grand écran quel pieds ! Le petit clin d’œil avec le murloc était bien vu :)

Grosse dose de nostalgie entre warcraft III et Wow, ça m’aurait donné envie de rejouer.



Les deux personnes qui m’ont accompagnés et qui ne connaissaient pas l’univers ont bien aimé aussi le film. Après c’est pas non plus le film du siècle. Dans mon top film du genre, je classe le seigneur des anneaux un bon cran au dessus.

[Critique Geek] Angry Birds et Warcraft, deux manières d’adapter le jeu vidéo au cinéma

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