Windows Phone 8 : les développeurs ont enfin accès au SDK
Promotion sur les comptes Dev à 8 dollars
Le 31 octobre 2012 à 09h23
3 min
Société numérique
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Après le lancement officiel de Windows Phone 8, Microsoft a franchi une nouvelle étape importante : la publication du SDK (Software Development Kit), désormais accessible à tous les développeurs.
Le SDK de Windows Phone 8 est donc disponible pour tous les développeurs. Le kit permet de créer des applications tierces pour le nouveau système mobile de Microsoft et est donc particulièrement important.
Plusieurs précisions sont à apporter. Premièrement, l’installation du SDK réclame obligatoirement la présence d’une édition 64 bits de Windows 8 Pro. Cela signifie qu’il faudra par exemple profiter de la mise à jour à 30 euros proposée jusqu’au 31 janvier 2013. Toutefois, ce sera moins pour certains une question de coût que de planification et donc de temps nécessaire. L’explication de cette nécessité est simple : l’émulateur du SDK s’appuie sur l’hyperviseur Hyper-V présent dans Windows 8 Pro 64 bits.
D’autre part, Visual Studio 2012 est obligatoire. Il n’est cependant pas nécessaire d’avoir une édition payante : Visual Studio Express 2012 pour Windows Phone est gratuit et peut gérer l’ensemble des étapes du processus de publication. Le développeur doit en effet posséder un compte et Microsoft ouvre d’ailleurs une promotion : durant les sept prochains jours, toute souscription annuelle sera au tarif de 8 dollars, contre 99 en temps normal. Détail important : ces nouveaux outils permettent de créer aussi des applications pour Windows Phone 7.5.
Pour Microsoft, la situation est simple : le SDK apporte ce que les développeurs demandaient. On retrouve ainsi les achats in-app (compléments pour applications existantes et déjà installées), le code natif et de nouvelles manières de réutiliser ou de porter le code. De meilleures vignettes, les Lenses pour l’appareil photo, les notifications personnalisées ou encore le support des puces NFC (Near Fiels Communications) sont également au programme. Notez que le SDK reprend évidemment tout ce qui avait déjà été révélé.
On notera cependant que le kit de développement aurait pu, si ce n’est « dû », arriver plus tôt. Une grande partie des nouveautés est connue depuis longtemps grâce aux fuites des préversions. Alors que les développeurs attendaient le SDK pour travailler sur la compatibilité de leurs applications ou en développer simplement de nouvelles, Microsoft avait choisi de le lancer au dernier moment, n’ouvrant qu’un accès aux développeurs autorisés. Pourquoi ? Tout simplement pour ménager un effet de surprise, quasi inexistant dans la pratique. Au final, les smartphones Windows Phone 8 seront disponibles dans quelques jours et les développeurs ne peuvent commencer que maintenant à travailler.
Les utilisateurs intéressés pourront se référer aux liens utiles suivants :
- L’annonce de la disponibilité du SDK et de la promotion du compte à 8 dollars
- Le téléchargement du SDK
- Le centre de développement Windows Phone
- Exemples de code
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 31/10/2012 à 16h45
Pas mal de pré-requis en effet, autour de W8 Pro et Hyper-V
MicrosoftMais après tout, c’est plutôt normal… Pour vendre du W8/ WP8, ben va falloir en manger ! Dans la série des exemples cons, j’en attends pas moins de mon boucher : s’il refusait de manger la viande qu’il me sert, je me poserai pas mal de question sur la qualité de ses étals.
Au moins, ça fera (sélectionnera) des développeurs motivés. " />
Le 31/10/2012 à 16h48
Le 31/10/2012 à 16h56
Le 31/10/2012 à 17h02
Le 31/10/2012 à 17h03
Le 31/10/2012 à 18h27
Le 31/10/2012 à 18h39
Le 01/11/2012 à 08h22
Le 01/11/2012 à 08h58
Je suis pas dev et j’ai une mémoire selective, j’imagine que vous l’avez écrit déjà des dizaines de fois ; donc " /> mais rappelez nous SVP en quels langages on peut coder sou WP8 ?
Le 01/11/2012 à 11h44
Le 01/11/2012 à 16h36
donc en gros les mec on une appli qui fonctionne sur iphone /android en opengl
et il von devoir en plus de la readapter pour windows 8 code nouvel fenetre …
passer de opengl a directx11 j’espere quil ya un outill pour ça
il aurai directement du passer sur une archi x86 pour leur tel …on aurai pu jouer au vieu max payne
et autre jeu d’il ya 8 à 10ans sans devoir reinventer la roue
Le 01/11/2012 à 16h57
et quid du webgl ? à ba oue non microsoft ne le suporte pas (trop concurentiel )
dans ie donc du coup il le bride pour pas que sa soit une solution multiplatforme
donc multiplaforme x86 arm sur blackberry os android ios window 7⁄8 linux macos
et d’autre que j’oublie surment
sauf window phone 8
microsoft doit se croire en 1990 ?
Le 01/11/2012 à 18h55
Je suis fatigué. J’ai lu: “les développeurs ont enfin accès à DSK” " /> " />
Le 01/11/2012 à 23h17
Le 02/11/2012 à 09h57
Le 02/11/2012 à 10h02
Le 31/10/2012 à 09h32
Attention, ce n’est pas 8\(, mais 99\) - 91$ sous les 45 jours.
Le 31/10/2012 à 09h34
Question, qu’apporte la version payante ?
Le 31/10/2012 à 09h36
Le 31/10/2012 à 09h36
Le 31/10/2012 à 09h40
C’est énervant qu’ils imposent Windows 8, j’ai envie de rester sous Windows 7 pour ma machine de développement …
Le peu de temps que j’ai passé sous Windows 8 pour coder ( des hackatons Windows 8 principalement) c’est m’a globalement refroidis …
Le 31/10/2012 à 09h54
Le 31/10/2012 à 09h55
Est-ce que ce SDK permet de manoeuvrer son WinPhone commercial comme un débug? Par exemple désimlockage + débrand opérateur pour plus subir leur décision pour les MAJ
Le 31/10/2012 à 10h20
Je me suis connecté hier sur mon compte développeur pour profiter de l’offre à 8$ et je me suis aperçu que mon compte avait été réactivé gratuitement jusqu’à fin mars 2013 alors qu’il avait expiré cet été :)
Un bug ou un geste sympas de Microsoft ? ^^
Par contre je trouve dommage que l’émulateur Windows Phone 8 ne soit pas compatible avec des CPU relativement anciens. Il faut qu’ils embarquent la techno SLAT qui est arrivée avec les i3/5/7 donc je ne pourrais pas le lancer sur mon PC vieux de 3 ans équipé d’un core 2 duo qui est pourtant toujours suffisant pour faire du dev mobile :/ Bon après je pourrais toujours tester sur un WP, mais je n’avais pas l’intention d’acheter un nouveau WP tout de suite…
Le 31/10/2012 à 10h33
edit : si tu parlais de l’édition payante de visual studio, alors my bad, je ne sais pas ce que ça apporte, je parlais des 8\( (99\)-91$ ) ^^
Effectivement je me posais la question au niveau de VS 2012 et non de la promo … " />
Le 31/10/2012 à 10h37
Excusez mon ignorance mais un développeur est obligé d’avoir plusieurs comptes si il compte faire des applications à la fois pour windows Phone et Windows 8 RT ?
Le Store n’est pas le même ?
Le 31/10/2012 à 10h39
On va encore m’accuser de troller mais pour Android, le SDK est multiplateforme (au boulot, je développe sur un MacBook Pro et chez moi sur un PC de 10 ans sous ‘nux)
alors qu’avec une boîte comme MS, avec sa puissance de feu, on ne peut développer que sous Windows et encore, il faut le dernier !!! " />
Faut vraiment être motivé… " />
Le 31/10/2012 à 10h54
Bien pour développer sur iOS, tu es obligé d’avoir un Mac car les outils officiels n’existent que pour Mac…
les développeurs ne peuvent commencer que maintenant à travailler
Pas d’accord, WP 8 est compatible avec les applis de WP 7. Donc rien ne bloquait les développeurs, même s’ils n’avaient pas accès à toutes les fonctionnalités de WP 8.
Le 31/10/2012 à 11h00
Le 31/10/2012 à 11h01
Le 31/10/2012 à 11h04
Le 31/10/2012 à 11h04
Le 31/10/2012 à 11h18
Le 31/10/2012 à 12h59
Le 31/10/2012 à 13h56
Le 31/10/2012 à 14h27
Le 31/10/2012 à 14h51
Et le code de l’OS enfin GNU GPL? Il serait temps qu’ils arrêtent de faire des prisons numériques et qu’ils libèrent enfin le code.
Le 31/10/2012 à 14h57
Le 31/10/2012 à 15h26
Le 31/10/2012 à 15h32
Le 31/10/2012 à 15h35
Le 31/10/2012 à 15h37
Le 31/10/2012 à 15h43
Le 31/10/2012 à 16h43
Le 02/11/2012 à 16h39
Bah d’apres mon lien et les captures tiré de la conf du 25 juillet normalement si.
Le 03/11/2012 à 07h18
Le 06/11/2012 à 09h09
Le 06/11/2012 à 14h32
Le 06/11/2012 à 14h56