EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain
Mariage pour tous, même pour les jeux vidéos !
Le 09 janvier 2013 à 13h14
4 min
Société numérique
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Demain après-midi, la fusion entre les serveurs d'EVE Online et DUST 514 aura lieu. Une union entre deux jeux provenant de deux plateformes différentes est sans précédent selon leur éditeur CCP.
DUST 514 : le MMOFPS gratuit de CCP Games
Cela fait maintenant quelques années que CCP Games travaille sur DUST 514, un MMOFPS gratuit qui était dès le départ destiné à venir compléter l'univers d'EVE Online (EO). Le constat de base est simple : les planètes pourtant nombreuses dans New Eden ne sont l'objet d'aucun conflit alors que tout autour, les batailles font rage entre les joueurs. L'éditeur s'est donc décidé à peupler les astres et à leur donner un rôle autre que la source de matière première qu'ils sont actuellement.
DUST 514 propose un système de progression proche de celui d'EVE Online. Les mercenaires gagnent des « Skill Points » en continu, qu'ils soient en train de jouer ou non, qu'ils pourront utiliser pour apprendre diverses compétences, comme leur habileté avec certaines armes, ou la possibilité de porter différentes armures. À la différence d'EO où les actions en jeu ne rapportent pas de points, la progression des joueurs de DUST sera en lien direct avec leur implication dans les batailles. Plus vous tuerez d'ennemis, ou capturerez d'objectifs, plus vous recevrez de monnaie et de points à dépenser.
L'argent sera lui aussi au centre des attentions puisqu'il sera indispensable pour vous procurer vos nouvelles compétences, ainsi que votre équipement, armes, armures, véhicules devront être régulièrement remplacés pour rester efficaces. Fort heureusement, les capsuleurs d'EVE pourront en partie résoudre vos problèmes financiers en achetant vos services. En effet, les joueurs de DUST pourront participer aux guerres de souveraineté qui prennent part au sein du « Factionnal Warfare », leurs performances sur les planètes influant sur la capture du système solaire dans lequel elles se trouvent.
Les capsuleurs d'une faction pourront déverser sur vous des torrents de monnaie, tandis que ceux du camp adverse n'hésiteront pas à bombarder votre champ de bataille afin de se défendre. Il est à noter que les transferts d'argent ne seront pas disponibles immédiatement après l'ouverture du serveur unifié. Plus d'informations sont disponibles sur le blog officiel de l'éditeur.
Dès demain, les mercenaires de DUST 514 pourront proposer leurs services aux capsuleurs de New Eden, puisque les deux jeux partageront enfin les mêmes serveurs, grâce à une mise à jour attendue par tous. Le déploiement de cette dernière sera assez long, les équipements devant être mis hors ligne pendant un peu plus de cinq heures... à moins qu'un incident vienne contrarier les plans de l'éditeur, qui n'exclut pas une prolongation d'une ou deux heures.
Les enjeux de cette fusion
S'il faut saluer la prouesse technique, CCP Games cherche surtout avec cette fusion à apporter un nouveau public au sein de son MMORPG, dont la croissance bien que constante reste maigre. Alors qu'EVE Online va bientôt fêter ses dix ans d'existence, il n'a réussi qu'à fédérer environ 450 000 abonnés. Un chiffre bien loin des 10 millions de World of Warcraft, ou des deux millions atteints par SWTOR au mieux de sa forme.
DUST 514 bénéficie cependant du soutien de SONY, qui s'est offert l'exclusivité du titre, et a assoupli les conditions d'utilisation du PlayStation Network en mars dernier, pour rendre possible la distribution du bébé de CCP Games. Enfin comme n'importe quel jeu gratuit, DUST ne pourra survivre que grâce aux microtransactions qui seront proposées. Elles devront susciter l'intérêt des joueurs, sans pour autant permettre aux plus fortunés de prendre un avantage significatif, une équation qui semble compliquée à résoudre quand on sait que la plupart des objets disponibles dans DUST 514 ont une durée de vie limitée.
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DUST 514 : le MMOFPS gratuit de CCP Games
Commentaires (29)
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Le 09/01/2013 à 14h08
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Le 09/01/2013 à 14h25
Le 09/01/2013 à 14h59
Ce jeu à vraiment l’air génial, complet et interessant.
Mais qu’est ce qu’il est compliqué..
C’est ce qui m’empeche de prendre un abonnement, la complexité..
Le 09/01/2013 à 15h02
Dommage au début j’ai penser aux 25eme épisode de l’anime sword art online ou le personnage principale expliquer qu’on pouvait passer d’un jeu a un autre en gardant une grande majorité des caractéristiques du perso jouer.
Le 09/01/2013 à 15h16
a ceux qui trouvent eve online compliqué, je vous repondrais oui et non.
la realité, c’est qu’il a l’air compliqué, mais qu’en fait, il est juste tres logique.
une fois compris cette logique, tout devient plus clair, et seul certains mecanismes, de toutes facon inutiles au depart, necessitent de l’aide pour etre compris, mais a ce stade, seuls ceux dans des corporations / alliances sont concerné, et normalement, il y a toujours des joueurs experimentés a meme de vous guider a ces moments.
si certains sont tentés pour l’essai, vous trouverez moyen dans les signatures de ce post d’obtenir des trials etendus a 21 jours pour peut etre, devenir un capsuleur
Le 09/01/2013 à 15h50
Jouer à un FPS sur PS3… " />
Le 09/01/2013 à 16h12
Le 09/01/2013 à 19h32
Le 09/01/2013 à 19h35
EVE à la différence de WoT (je sais, ça n’a rien à voir) mais en tant que moment de distraction simplement, ne peut se contenter d’un rapide passage.
Il faut s’investir dans ce jeu, sinon il ne présente aucun intérêt. Il faut également investir tout court du reste, puisque c’est par abonnement.
Le problème c’est que le temps dédié à ces occupations est maigre. De plus en plus maigre. " />
Le 09/01/2013 à 19h53
Oui effectivement,
Je me suis laissé tenté. d’abord avec un trial, ensuite avec un abonnement. Mais au final, avec le peu de temps à investir dans le jeu, ça ne me servait qu’à peu de chose de continuer.
J’ai figurer comment faire la plupart des trucs, pour ensuite voir vers ou je me spécialisais. Mais au final, Si on ne met pas le temps, et si on ne se trouve pas une corpo intéressante à jouer, on se retrouve très rapidement lassé du jeu
L’idée de pouvoir faire des parties plus courte sur des planette en FPS aurait pu être plus intéressant dans mon cas. Tu te logue, tu as l’action immédiatement et quand ta fini ta session de jeu, tu es rassasier.
C’est un peu ce qui m’avait fait lacher WoW. Une fois endgame, fallait mettre beaucoup d’effort et de temps pour obtenir du plaisir. Se loguer avant un raid, attendre, organisé, se préparer, attendre attendre, bon les trash… etc…
Au final, je joue des fps, ou des jeu de sim solo. Fun immédiat, on clique on joue. Quand tu as seulement 30 min - 1 heure à jouer par ci par la, les mmo type Eve ou WoW ne sont pas adapté du tout.
Le 09/01/2013 à 20h27
Le 10/01/2013 à 01h16
Le 10/01/2013 à 10h02
Le 09/01/2013 à 13h21
C’est vrai que ca fera un sacré univers bien complet.
Dommage qu’un joueur de Dust ne puisse pas jouer à EVE gratos " />
Le 09/01/2013 à 13h21
Concept vraiment intéressant !
Par contre encore une fois dommage pour ce système de free to play pas vraiment free… je prefererais payer 10€/mois
Le 09/01/2013 à 13h23
Une union entre deux jeux provenant de deux plateformes différentes est sans précédent leur éditeur CCP.
Je comprend pas cette phrase.
Le 09/01/2013 à 13h32
Le 09/01/2013 à 13h35
C’est bien ça va aider un jeu qui prenait la poussière.
…
Le 09/01/2013 à 13h42
Enfin Dust 514 …. C’est juste la grosse peur de CCP, si ça plante (et ça risque de planter) Le studio islandais est mort.
Le 09/01/2013 à 13h50
Si c’est pour en faire un F2P, pourquoi ne le sortir que sur une console?
C’est là l’erreur de CCP AMHA.
Toujours gros fan d’eVe.
Mais très chronophage XD
Le 09/01/2013 à 13h51
Paye l’immersion et la grandiloquence du jeu " />" />
J’avais testé EVE mais force est de constater que c’est TRES compliqué :p
Je me retâte quand même pour le coup.
Le 09/01/2013 à 13h55
Le 09/01/2013 à 13h59
Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :
Eve Online est sur PC
Dust 514 est sur PS3
" />" />
Le 09/01/2013 à 13h59
à moins qu’un incident vienne contrarier les plans de l’éditeur, qui n’exclut pas une prolongation d’une ou deux heures.
Rhô … c’pas le genre …
D’habitude c’est plus une prolongation de 5 à 6 heures.