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Carmageddon Reincarnation débarquera sur les plateformes next-gen

Normal everyday carnage

Carmageddon Reincarnation débarquera sur les plateformes next-gen

Le 20 mars 2013 à 14h18

Le studio Stainless Games vient d'annoncer avoir réussi à réunir les 3,5 millions de dollars nécessaires au portage de Carmageddon Reincarnation sur « les plateformes de prochaine génération ». Il faut bien évidemment comprendre que la version PC financée via Kickstarter l'an dernier débarquera sur PlayStation 4 et la future Xbox.

Carmageddon Reincarnation Artwork

 

Rappelez-vous, en 1997 débarquait sur PC un jeu de conduite devenu culte : Carmageddon. Le principe était simple, sur un circuit le joueur avait plusieurs moyens de remporter une course contre divers adversaires. Soit de façon régulière, en franchissant la ligne d'arrivée le premier, soit en éliminant tous ses adversaires, ou bien en écrasant l'ensemble des piétons présents sur la piste. Cette dernière possibilité, qui s'accompagnait d'effusions de sang a valu au titre d'être interdit à la vente au Royaume-Uni, tandis que la version allemande a dû troquer ses piétons contre des zombies.

 

L'an dernier, un projet consistant à créer une suite à ce jeu, baptisée Carmageddon Reincarnation avait émergé sur Kickstarter. Stainless Games, le studio qui en est à l'origine a pu réunir 625 000 $, leur permettant ainsi de commencer les travaux sur une version PC du jeu, attendue pour cette année. 

 

Mais la petite équipe ne s'est pas arrêtée en si bon chemin, et vient d'annoncer être parvenue à réunir 3,5 millions de dollars, afin de financer le portage de Carmageddon Reincarnation sur les plateformes de prochaine génération. Si Stainless Games ne précise pas exactement de quelles plateformes il est question, il est raisonnable de penser qu'il s'agit au minimum soit de la PlayStation 4, soit de la future Xbox.

 

« Nous sommes ravis d'avoir pu financer entièrement Carmageddon Reincarnnation sans avoir à sortir du cercle de notre compagnie, de nos actionnaires et de nos fans. Cela nous permet de maintenir une véritable indépendance et un contrôle de notre créativité, tout en ne devant pas faire de compromis sur la qualité, en raison de contraintes budgétaires », explique Patrick Buckland, le PDG et co-fondateur de Stainless Games. Si la direction du studio se réjouit d'avoir pu boucler son budget, aucune information n'a pour l'instant filtré quant à la date de sortie de cette version dédiée aux plateformes next gen.

Commentaires (51)

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Tiens marrant, ils ne l’ont pas encore annoncé aux “backers” du jeu (dont je fais parti <img data-src=" />).



Par contre fin 2013 su PC… Ils annonçaient 02/2013 sur Kickstarter <img data-src=" />

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Ayant retourner le 1, j’en bave d’avance <img data-src=" />

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Pourvu qu’ils reprennent les mamies en déambulateur et la physique improbable du 1er opus, où nos bagnoles se retrouvaient parfois à faire des bonds de vingt mètres de haut. J’en garde de très bons souvenirs.

<img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Tiens marrant, ils ne l’ont pas encore annoncé aux “backers” du jeu (dont je fais parti <img data-src=" />).



Par contre fin 2013 su PC… Ils annonçaient 02/2013 sur Kickstarter <img data-src=" />







Au temps pour moi Décembre 2013 c’était la date pour le pack avec le DLC <img data-src=" />


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Carmaggedon, l’un des multijoueurs les plus jouissifs de l’histoire du jeu vidéo !! <img data-src=" />



J’espère qu’il sera à la hauteur de son aîné …

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Il y a pas quelqu’un sur le forum qui quémandais à ce sujet?

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kamuisuki a écrit :



Il y a pas quelqu’un sur le forum qui quémandais à ce sujet?







si mais il informait plus qu’il ne quémandait



forum.pcinpact.com PC INpact


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YEEEEES !

Voila un jeu u j’ai pris beaucoup de plaisir.

J’attends avec impatience cette suite PC :)

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Ellierys a écrit :



Au temps pour moi Décembre 2013 c’était la date pour le pack avec le DLC <img data-src=" />







Oui enfin une sortie Q4 est toujours possible. <img data-src=" />Nobby ayant annoncé que ça sortirai durant “the best part of 2013”


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J’espère que la censure ne sera pas de la partie <img data-src=" />

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Jarodd a écrit :



J’espère que la censure ne sera pas de la partie <img data-src=" />







En version DL, normalement non <img data-src=" />


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En voila une nouvelle qu’elle est bonne <img data-src=" />



Reste qu’a attendre !

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Trèèèèès bonne nouvelle anéfé <img data-src=" />

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Carma 2 je me souviens du mode démo où en éditant un simple fichier TXT on pouvait se mettre en illimité. La dernière fois que j’ai rallumé mon P3 800, sa matrox mystique et la voodoo 1, c’est le premier jeu que j’ai réinstallé. D’ailleurs le mode de jeu c’était soit on détruit tous ses adversaires, soit on finit premier. Les piétons étaient là pour gagner du temps en rab’, chose que pouvaient apporter la mise au ban des adversaires :)

La maniabilité du 2nd opus était à caguer par rapport au 1er mais c’était pas mal fait, notamment les voitures toutes aussi délirantes les unes que les autres (fenwick version guillotine, etc :)

Ca me rappelle de bons souvenirs et énormément de temps passé à essayer de tripoter les fichiers de config’ tout en mode texte.

Par contre, le Carma TDR 2000 (3ème version), j’ai pas accroché, il manquait le côté malsain du 1er (patchable pour la voodoo également) et le délire du 2nd. Merci à Scitech de m’avoir fait passé de bons moments avec ce jeu en tout cas, je vais suivre cela de près !

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Jarodd a écrit :



J’espère que la censure ne sera pas de la partie <img data-src=" />







La censure sur le 2nd opus c’était des “pedestrians” devenus “zombies” et le sang passé en vert il me semble :/ Heureusement vite patché…



Au fait, quelqu’un se souvient des bonus (genre les flames qui sortaient de la bagnole dirigées vers les piétons,avec le fameux “barbecue bonus”, le mode kangourou, le boulet à épines collé au Q, l’huile à balancer, l’électricité dirigée vers les piétons, le mode “bourré” ou gauche/droite étaient inversés :)) ?


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minoumiaou a écrit :



Carma 2 je me souviens du mode démo où en éditant un simple fichier TXT on pouvait se mettre en illimité. La dernière fois que j’ai rallumé mon P3 800, sa matrox mystique et la voodoo 1, c’est le premier jeu que j’ai réinstallé. D’ailleurs le mode de jeu c’était soit on détruit tous ses adversaires, soit on finit premier. Les piétons étaient là pour gagner du temps en rab’, chose que pouvaient apporter la mise au ban des adversaires :)

La maniabilité du 2nd opus était à caguer par rapport au 1er mais c’était pas mal fait, notamment les voitures toutes aussi délirantes les unes que les autres (fenwick version guillotine, etc :)

Ca me rappelle de bons souvenirs et énormément de temps passé à essayer de tripoter les fichiers de config’ tout en mode texte.

Par contre, le Carma TDR 2000 (3ème version), j’ai pas accroché, il manquait le côté malsain du 1er (patchable pour la voodoo également) et le délire du 2nd. Merci à Scitech de m’avoir fait passé de bons moments avec ce jeu en tout cas, je vais suivre cela de près !







Tu pouvais aussi gagner en écrasant tous les piétons.

Beaucoup plus long et plus sadique <img data-src=" />


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rhaaaaaa insta buy ! shut up and take my money <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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<img data-src=" /> enfin la suite!!

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le 1 et le 2 étaient très bon


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minoumiaou a écrit :



Carma 2 je me souviens du mode démo où en éditant un simple fichier TXT on pouvait se mettre en illimité. La dernière fois que j’ai rallumé mon P3 800, sa matrox mystique et la voodoo 1, c’est le premier jeu que j’ai réinstallé. D’ailleurs le mode de jeu c’était soit on détruit tous ses adversaires, soit on finit premier. Les piétons étaient là pour gagner du temps en rab’, chose que pouvaient apporter la mise au ban des adversaires :)

La maniabilité du 2nd opus était à caguer par rapport au 1er mais c’était pas mal fait, notamment les voitures toutes aussi délirantes les unes que les autres (fenwick version guillotine, etc :)

Ca me rappelle de bons souvenirs et énormément de temps passé à essayer de tripoter les fichiers de config’ tout en mode texte.

Par contre, le Carma TDR 2000 (3ème version), j’ai pas accroché, il manquait le côté malsain du 1er (patchable pour la voodoo également) et le délire du 2nd. Merci à Scitech de m’avoir fait passé de bons moments avec ce jeu en tout cas, je vais suivre cela de près !





jamais accroché à autre chose que le 1er <img data-src=" />



et finir toutes les courses, prendre le gros tank de flics et refaire toutes les maps, aaah toutes mes soirées de collège <img data-src=" />







minoumiaou a écrit :



La censure sur le 2nd opus c’était des “pedestrians” devenus “zombies” et le sang passé en vert il me semble :/ Heureusement vite patché…



Au fait, quelqu’un se souvient des bonus (genre les flames qui sortaient de la bagnole dirigées vers les piétons,avec le fameux “barbecue bonus”, le mode kangourou, le boulet à épines collé au Q, l’huile à balancer, l’électricité dirigée vers les piétons, le mode “bourré” ou gauche/droite étaient inversés :)) ?







me souviens pas de tous (ça doit dater du 2), mais oui c’est nawak <img data-src=" />

gravity from jupiter

jelly suspension

electro bastard ray <img data-src=" />


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jb18v a écrit :



rhaaaaaa insta buy ! shut up and take my money <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Bon alors les nouveautés :




  • Connexion internet obligatoire

  • Vous ne pouvez faire qu’un tour par circuit, ce sont les autres joueurs qui font les autres tours

  • Les piétons seront tous agglutinés sur 4m²

  • Les voitures des concurrents dorment pendant que vous jouez

  • les circuits font 200m de long

  • Les armes pour vos voiture ssont des DLC à 5 euros chacun

  • Les différents modes de jeux sont des DLC à 20 euros chacun.

  • Vous ne pourrez pas y jouer la première semaine



    On a demandé conseil à EA, ils savent y faire pour adapter les jeux aux goûts des nouveaux joueurs.


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Les modes de difficulté c’était :



“as easy as stamping kittens”

“as hars as fisting a velociraptor”



et “Normal day-to-day depravity”



pour le 2ème opus. C’était bien barré tout de même !

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Khalev a écrit :



Bon alors les nouveautés :




  • Connexion internet obligatoire

  • Vous ne pouvez faire qu’un tour par circuit, ce sont les autres joueurs qui font les autres tours

  • Les piétons seront tous agglutinés sur 4m²

  • Les voitures des concurrents dorment pendant que vous jouez

  • les circuits font 200m de long

  • Les armes pour vos voiture ssont des DLC à 5 euros chacun

  • Les différents modes de jeux sont des DLC à 20 euros chacun.

  • Vous ne pourrez pas y jouer la première semaine



    On a demandé conseil à EA, ils savent y faire pour adapter les jeux aux goûts des nouveaux joueurs.





    mmh non je passe <img data-src=" />



    http://img.pr0gramm.com/2013/03/ajgeal0.png <img data-src=" />


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minoumiaou a écrit :



D’ailleurs le mode de jeu c’était soit on détruit tous ses adversaires, soit on finit premier.







Tu pouvais aussi écraser tous les pietons pour gagner


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daroou a écrit :



Tu pouvais aussi écraser tous les pietons pour gagner







J’ai jamais osé le faire tant il y en avait :)


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Personne ne parle des maps et zones secretes !!! C etait le pied !

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minoumiaou a écrit :



J’ai jamais osé le faire tant il y en avait :)





+1

Je me souviens encore du stade <img data-src=" />

Tellement… sanglant !


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jb18v a écrit :



mmh non je passe <img data-src=" />



http://img.pr0gramm.com/2013/03/ajgeal0.png <img data-src=" />





J’adore. Je vais faire ça à mon entretien la semaine prochaine :P


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Qu’est-ce que c’était bon ce jeu :)



Le 2e, en solo, y’a un niveau que j’ai jamais réussi à passer … (j’avais pas trop cherché non plus …)



J’aurai bien envie de tester celui-là, quand il sera sorti, juste m’éclater un peu.



Si on pouvait avoir le 1 avec des graphismes “à jour”, ça serait plus que génial :)

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minoumiaou a écrit :



J’ai jamais osé le faire tant il y en avait :)





si tu connais un peu l’emplacement des bonus c’est faisable <img data-src=" />



celui qui affiche les piétons sur la carte et quelques electro bastard ray et zou <img data-src=" />

ou alors, mais plus rare, nettoyer une zone dense et trouver le bonus qui régénère les piétons morts <img data-src=" />

ce qui permet parfois de finir la map avec 580575 piétons tués <img data-src=" />


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minoumiaou a écrit :



J’ai jamais osé le faire tant il y en avait :)







Quand tu connais l’emplacement des bonus et des zones secrète c’est facile. Parfois plus rapide que la course et plus lucratif :)

En gros il fallait les bonus :

* Celui qui permet de voir les piétons sur la carte

* le lance flamme piétons

* le repoussoir de piétons

* l’electro piéton



Et ensuite tu te balades dans la map en burinant sur l’utilisation des bonus :)





Edit : Electro zombifier par jb18v


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jb18v a écrit :



si tu connais un peu l’emplacement des bonus c’est faisable <img data-src=" />



celui qui affiche les piétons sur la carte et quelques electro bastard ray et zou <img data-src=" />

ou alors, mais plus rare, nettoyer une zone dense et trouver le bonus qui régénère les piétons morts <img data-src=" />

ce qui permet parfois de finir la map avec 580575 piétons tués <img data-src=" />







Oui c’est vrai que le electro bastard ray ça dépotait. D’ailleurs c’est avec ce bonus que je gagnais le plus de temps (surtout en mode “auto electro :)”). J’aimais bien aussi le ressort pour démoualler les adversaires <img data-src=" />


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Ce jeu était excellent surtout avec la 3DFx !!!



Bon les deux sont sorti sur Mac, j’espère qu’ils ne vont pas nous oublier …





MAJ : A priori c’est bien prévu, wait and see … <img data-src=" />



MAJ2 : Et en plus du LAN sans besoin de connection internet, ça c’est cool, car bon nombre d’éditeurs se moquent de nous avec leurs jeux connectés obligatoirement …

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Carmageddon I et II sont des jeux qui m’ont laissé des bons souvenirs mais aussi apporté une belle dose de frustration.



Le 1er avait comme souci l’IA, qui s’acharnait toujours sur toi quoi qu’il arrive et ne faisait jamais la course, donc finir 1er était facile… Il y avait aussi les soucis liés à la 3DFX (brouillard génant, etc.), ou encore le fait que les voitures collaient tellement à la route qu’un choc contre un trottoir pouvait te faire voler (remarquez, c’était parfois très drôle <img data-src=" />)…



Le 2nd lui me faisait carrément peur. J’évitais de rouler au dessus de 70 km/h à cause de ces <img data-src=" /> de lampadaires, de poteaux en fer ou juste un coin de mur qui au contact découpaient littéralement en deux ma voiture si tu fonçais dessus trop rapidement <img data-src=" /> <img data-src=" /> signant la fin de la course. C’était peut-être plus réaliste comme ça mais ça ruinait le plaisir tant ça arrivait fréquemment, et du coup je l’ai fini à contre-coeur juste à cause de ce détail. Je ne me suis plus intéressé à la licence depuis (jamais testé le dernier).



J’espère qu’ils sauront éviter ces soucis pour ce nouvel opus.

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bon je suis parti pour ressortir le jeu ce soir moi <img data-src=" />

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OmagadOmagadOMAGAAD <img data-src=" />

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Melaure a écrit :



Bon les deux sont sorti sur Mac, j’espère qu’ils ne vont pas nous oublier …





MAJ : A priori c’est bien prévu, wait and see … <img data-src=" />







Sortira sur Linux également !


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Ares a écrit :



Ayant retourner le 1, j’en bave d’avance <img data-src=" />





Le 2 pour ma part <img data-src=" />

Mais vraiment dans tout les sens ^^



En attendant j’avais vu qu’il y avait : Armageddon Riders.

Mais jamais test.



Sinon… A quand un Destruction Derby HD ? <img data-src=" />


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Pareils pour moi, le 2 reste la référence. Je trouve la physique du 1 beaucoup trop limité et la conduite bien trop prévisible (ça m’a pas empêcher de m’éclater dessus, hein). La conduite du 2 était plus chaotique sans pour autant trop perdre en maniabilité. Mes bêtes noires étaient le pinball mode et le moon gravity.

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Il me semble que dans la version Allemande, c’était des ballons de baudruche à la place des piétons.

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fitfat a écrit :



pinball mode





Ah oui celui là était bien moisi: une touchette et hop, bienvenue en enfer <img data-src=" />



J’ai bien aimé les 3 perso, TDR2000 avait quelques charmes aussi, avec certaines maps bien sympa.


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fitfat a écrit :



Pareils pour moi, le 2 reste la référence. Je trouve la physique du 1 beaucoup trop limité et la conduite bien trop prévisible (ça m’a pas empêcher de m’éclater dessus, hein). La conduite du 2 était plus chaotique sans pour autant trop perdre en maniabilité. Mes bêtes noires étaient le pinball mode et le moon gravity.







Lol j’avais zappé tout ça !! Le pieds, c’était l’arrache complet avec ça <img data-src=" />

J’adorais le turbo aussi, j’essayais de battre des records de vitesse (au bout d’un moment, c’était ingérable <img data-src=" /> )



Et comme dit précédemment, la physique improbable : ta bagnole qui faisait des bonds de 100mètres <img data-src=" />



J’ai vraiment hâte de voir ce que ça donne <img data-src=" />


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Owi Carmageddon<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Carmageddon II, premier jeu acheté avec mon premier PC, fin 1998, Pentium II 400, chipset Intel 440BX et Voodoo Banshee<img data-src=" />

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Pour les nostalgiques, Carmageddon 1 est dispo pour les systèmes récents sur le site de vente de jeux dématérialisés Good Old Games : http://www.gog.com/gamecard/carmageddon_max_pack



Et pour ne rien gâcher, l’équipe qui a fait le portage a sorti un patch qui permet notamment l’utilisation de résolutions plus élevées : http://www.gog.com/forum/carmageddon/experimental_windows_95_patch/page1

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ahhhh enfin un vrai jeux vidéo bien fun ! <img data-src=" />

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Lyzz a écrit :



Pour les nostalgiques, Carmageddon 1 est dispo pour les systèmes récents sur le site de vente de jeux dématérialisés Good Old Games : http://www.gog.com/gamecard/carmageddon_max_pack



Et pour ne rien gâcher, l’équipe qui a fait le portage a sorti un patch qui permet notamment l’utilisation de résolutions plus élevées : http://www.gog.com/forum/carmageddon/experimental_windows_95_patch/page1







Il est aussi dispo gratuitement sur des sites d’abandonware… <img data-src=" />


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Anikam a écrit :



Owi Carmageddon<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Carmageddon II, premier jeu acheté avec mon premier PC, fin 1998, Pentium II 400, chipset Intel 440BX et Voodoo Banshee<img data-src=" />







<img data-src=" /> K6/2 450 et rage pro pour moi il me semble !! c’est loin tous ça !



j’espère qu’on s’amuse autant qu’avec le 1 à son époque <img data-src=" /><img data-src=" />


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<img data-src=" /> le 1 je l’avais acheté en Angleterre avec le -18 <img data-src=" />

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Carmaggedon 2, ce qui me reste en tete c’est




  • coté piéton : l’électro blast

  • coté adversaire : les ressorts qui tuent

  • coté map : le saute mouton sur les toits d’immeubles <img data-src=" />



    Bref si il est pas en auto-connecté-obligatoire, je le prends, sinon…je le pirate!! <img data-src=" />

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Perso j’ai vraiment hate (j’ai backé à 50E … ^^)

Il existe en version steam et en version DRM-free.



Les versions “GOG” de Carmageddon I en tous cas marchent plutôt bien, j’ai pris plaisir à me refaire le stade, justement <img data-src=" />

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raoudoudou a écrit :



Il est aussi dispo gratuitement sur des sites d’abandonware… <img data-src=" />





Ça vaut pas la release de GOG ;)


Carmageddon Reincarnation débarquera sur les plateformes next-gen

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