La version pour consoles de Diablo III est décidément pleine de surprises. Blizzard a en effet confirmé la possibilité d'y jouer hors ligne (impossible sur PC/Mac) et a ajouté d'autres précisions. Ainsi, un système d'échanges hors ligne pour les objets est prévu, tout comme la disparition de l'hôtel des ventes à argent réel.
Nos confrères de Penny Arcade, et accessoirement hôtes de la PAX East, ont pu s'entretenir avec Joshua Mosqueira, lead designer pour Diablo III chez Blizzard. Et celui-ci a fait une révélation plus qu'intéressante concernant son titre, puisqu'il a affirmé qu'il sera possible d'y jouer hors ligne sur PlayStation 3. L'annonce a de quoi faire réagir, surtout en sachant que Mike Morhaime, le PDG de Blizzard avait dû intervenir l'été dernier pour justifier de l'obligation d'une connexion internet, la jugeant « cruciale afin de maintenir l'intégrité de l'expérience de jeu sur le long terme. [...] Diablo III a été conçu dès le départ pour être un jeu en ligne qui peut être apprécié avec ses amis, et la connexion obligatoire est le meilleur moyen pour nous de concrétiser ce choix ».
Or, il semble que l'absence d'hôtel des ventes en argent réel, elle aussi annoncée, et l'environnement fermé des consoles, laissant beaucoup moins de possibilités aux joueurs pour modifier les fichiers du jeu ont fait changer d'avis les équipes de Blizzard. Cependant, le passage au tout hors ligne ne se fait pas sans difficulté pour l'éditeur. « Les écosystèmes PC et consoles sont très différents », explique Mosqueria. « Il y a des raisons techniques qui nous font nous passer de connexion, mais une fois que vous avez une expérience hors ligne, si nous voulons intégrer l'hôtel des ventes, cela devient problématique. Comment peut-on valider les ventes ? Comment s'assurer qu'il n'y a pas de duplication d'objets ou de choses de ce genre ? », s'interroge l'homme. Du côté de chez Polygon, on avance que Blizzard planche sur un système d'échanges hors ligne. « Les joueurs pourront (qu'ils soient connectés ou non) faire des échanges grâce à un des menus du jeu. Ils ont seulement besoin de joueur au même jeu. Nous aurons plus de détails à transmettre bientôt », aurait affirmé un représentant de l'éditeur.
Enfin, l'entrevue de nos confrères révèle également un autre point intéressant : Blizzard n'aurait pas signé d'exclusivité avec SONY pour Diablo III. Faut-il s'attendre à une mouture pour Xbox 360 ou Wii U ? « Nous n'avons pas d'annonce à faire à l'heure actuelle », rétorque le responsable, avant de préciser que Diablo III « n'est pas nécessairement une exclusivité SONY ».
Commentaires (70)
#1
Comment prendre les joueurs Pc pour des cons?
On leur dit que le jeu est conçu comme un jeu en ligne et hop sur console plus de mode en ligne obligatoire.
On nous dit après que c’est pour l’hôtel des ventes mais la plupart des joueurs s’en foutent de l’hôtel des ventes. En gros tout ça pour justifier un DRM à la con qui n’existera pas sur console.
#2
Sim City est prévu sur console ou pas ? " />
#3
" />
Donnez nous le hors-ligne pour pc aussi !
Coup de gueule du lundi matin: done
#4
j’ai décidé de revendre mon compte D3.
j’ai relancé le jeu samedi et je me suis rendu qu’il manquait quelque chose: de l’intéret.
refaire les mêmes niveaux basiques en boucle, c’était bien il y a 15 ans.
#5
Encore faut-il avoir envie d’y jouer …..
#6
Comment s’assurer de la non-déduplication d’objets quand on est hors ligne ? Déjà qu’ils sont pas foutus de le faire en ligne… " />
Pas d’hôtel des ventes en argent réel, ça va sérieusement limiter l’intérêt des bots sur console !
#7
il serait temps pour Blizzard de rajouter des nouveaux niveaux, objets, etc… parce que D3 est clairement saoulant. j’ai essayé d’y rejouer ce we et j’ai vite stoppé et ça faisait depuis septembre que je n’avais pas touché au jeu.
#8
Je joue encore pas mal à Diablo, j’ai beaucoup d’heures cumulées et un perso vraiment end game.
En fait, malgré la rage que cette annonce peut provoquer, le gars n’a pas tord. De base, ils veulent un mode offline pour pouvoir jouer avec plusieurs pads. Ca semble assez logique. Le problème du mode offline en solo sur PS3, c’est qu’il n’est pas dissocié du mode online (alors que D2 l’était). Du coup, ils ne peuvent pas mettre d’HV, tout simplement parce qu’une save est aussi facile à modifier sur PS3 que sur PC.
La solution de ce genre de mode sur PC aurait été la solution adoptée pour D2: un mode offline et online totalement distinct. Là il n’y aurait aucun soucis vis à vis de l’HV.
Par contre, ce système de trade online doit être implenté sur PC, c’est le seul point que je trouve vraiment dégueulasse.
#9
#10
#11
#12
#13
#14
#15
#16
#17
#18
#19
#20
#21
#22
#23
c’est logique vu qu’il n y a pas de connexion internet sur PS3 " />
#24
C’est officiel, Blizzard sont des rats.
#25
#26
#27
#28
#29
Et dire que Blizzard était synonyme de passion du jeu vidéo et de qualité. Comme quoi rien n’est immuable.
#30
#31
#32
#33
#34
#35
#36
#37
#38
#39
#40
#41
Cela rend certaines pratiques abusives parfaitement acceptables pour des individus sans scrupules parce que ces pratiques sont complexes mais translucides (pas transparentes, mais pas nettes non plus) pour l’utilisateur. Il est donc relativement facile de faire croire a une majorite de profanes que la pratique est normale ou meme au profit de ces derniers. C’est un mensonge ehonte, mais c’est mieux que de dire: “Nous ne faisons aucune confiance a nos clients. Vu que ce sont des voleurs les plus prudents preciserons “potentiels”, on va tous les surveiller de pres. Cher client, payez donc et supportez a la fois notre manque de respect et l’inconfort des DRM.”
C’est de la langue de bois naturelle, ils vont pas dire tout haut ce que ce genre de pratique dit tout bas mais quiconque avec un tant soit peu de clairvoyance sait très bien pourquoi ils le font.
Et quiconque avec un minimum le sens des réalités et un taux de mauvaise foi n’explosant pas le plafond ne peut pas leur en vouloir.
Tout le monde accepte de passer le portique détecteur de métal et se faire scruter ses bagages à l’aéroport. Et personne d’un minimum intelligent ne va s’offusqué d’être pris pour un terroriste.
#42
Deja que Diablo3 cassent un peu les precedents sur certains point(gestion des competences, mapping aleatoire..) La version console ressemble a la goutte d’eau qui va debordé du vase: decevoir encore plus de fans de diablo. Comme quoi Diablo3 est vraiment à part dans les precedent opus.
#43
#44
#45
#46
#47
#48
#49
#50
J’aimerais donc etre traite comme un client, pas comme un suspect.
cite moi un business qui ne protège pas ses biens et qui donc suspecte pas indirectement tous ses clients en mettant en place des moyen de sécurité.
tu vas acheter des fringues à Kiabi, il y a des gorilles en noir et des portiques antivol
tu vas à auchan, pareil
Ils te traitent comme un suspect aussi, ça te choque ? non
Car c’est culturel, ça a toujours été comme ça.
Je pense que le monde du jeux vidéo a été trop longtemps habitué au laxisme sécuritaire des éditeurs, et du coup maintenant que des mesures somme toute légères sont prises, certains comme toi parle avec des termes beaucoup trop fort par rapport à la contrainte réelle parce que ça leur enlève cette petite liberté bien pratique j’en conviens de pouvoir tester un jeu avant de l’acheter.
Tout le monde sur PC a piraté un jeu au moins une fois dans sa vie, allez 99 % pour pas faire réagir LE mec qui n’a jamais piraté qui passerait par là " />.
Va juste falloir s’habituer à ce que ce soit fini.
#51
#52
#53
#54
#55
#56
#57
#58
#59
#60
Et bien sur le fait que le studio se reforme sous un autre nom pour sortir un MMOFPS (donc avec connexion obligatoire) est une coïncidence totale…
#61
#62
#63
C’est bien continues à vivre dans ton petit monde où le piratage ne provoque aucun manque à gagner pour les boites qui développe les jeux.
Et après c’est moi qui ai 12 ans.
Tiens prend un cookie.
#64
#65
#66
#67
#68
#69