L'éditeur finlandais Rovio, connu pour ses fameux jeux Angry Birds, a réalisé une année 2012 exceptionnelle. Son chiffre d'affaires a ainsi augmenté de 101 %, porté comme jamais par les produits dérivés, qui représentent désormais 45 % de ses résultats.
Angry Birds, un succès planétaire
Depuis le tout premier Angry Birds sorti en 2009 sur iOS, la société finlandaise Rovio a su décliner son jeu pour accroître son succès et donc ses finances. Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Bad Piggies, Angry Birds Space, et Angry Birds Star Wars ont ainsi vu le jour ces dernières années, les trois derniers marquant l'année 2012 en sus de Amazing Alex.
Résultat, Rovio peut se vanter d'avoir généré à lui seul plus de 1,7 milliard de téléchargements depuis sa création, pour 263 millions d'utilisateurs actifs mensuels en décembre dernier. Des chiffres qui donnent le tournis et qui ont permis à à la société de plus que doubler son effectif en 2012, passant de 224 employés à 518.
Des produits dérivés très nombreux et lucratifs
Mais si sans surprise, Angry Birds Space et Star Wars ont augmenté les résultats de Rovio, ce dernier précise que ses produits dérivés ont représenté 45 % de son chiffre d'affaires. Un taux particulièrement élevé et certainement unique pour un simple éditeur de jeux vidéo. Rovio explique ainsi que ses produits dérivés ont vu leurs revenus se multiplier par trois en 2012.
Quels sont ces produits dont on parle ? Depuis un certain temps, Rovio vend des peluches, des casquettes, des bonnets, des chaussures, des chaussettes, des sweats, des t-shirts, des costumes, des sacs, des coques de téléphones et de tablettes, des porte-clés, des écouteurs, des hauts-parleurs, des serviettes, des magnets, des coussins, des livres, etc. tout ceci à l'effigie des fameux volatiles et autres personnages créés par Rovio.
Des parcs à thème, un dessin animé, un film...
Mais ce n'est pas tout. Des parcs à thème Angry Birds ont vu le jour l'an passé. Un en Finlande a ainsi été ouvert il y a un peu plus d'un an, et la Chine en fera de même cette année de façon officielle. Qui plus est, depuis deux ans, Rovio a carrément ouvert une boutique physique en Finlande, et que d'autres pourraient bien voir le jour dans certains pays, notamment en Chine. Rajoutons qu'il existe le dessin animé Angry Birds, et un film en 3D pourrait bien voir le jour d'ici 2016...
Enfin, pour revenir au bilan financier de la société, sachez qu'elle a réalisé en 2012 un chiffre d'affaires de 152,2 millions d'euros, pour un bénéfice net de 55,5 millions d'euros, soit une marge nette non négligeable de 36,4 %. De quoi faire tourner la tête de bien des concurrents. Rovio devra toutefois se renouveler s'il ne veut pas régresser à l'avenir, la mode d'Angry Birds ne sera en effet pas éternelle.
Commentaires (29)
Des bonnes idées, du talent et la richesse à portée de bras.
bien joué à eux. Leur succès est mérité, même si je n’aime aps trop Angry Birds
ne pas oublier le désinfectant pour les mains, utile pour les écrans tactiles
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https://just4teeth.com/images/a/angry-birds-hand-sanitizer.jpg
C’est pas annonciateur de la fin du monde ce genre de news ?
Mouais enfin…
Rien de bien fabuleux.
Ils ont la chance de rencontrer le succès, du coup ils pressent le fruit à outrance, jusqu’à la dernière goutte, tant que ça rapporte le moindre euro.
Ça va pas faire d’eux les visionnaires du siècle, ni prouver leur capacité à rebondir plus loin que ça.
Tout le monde ne peut pas faire pareil.
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Soit, il n’ont pas été à l’origine de l’idée (crash the castle) mais il faut reconnaître qu’ils l’ont très bien exploitée.
doublon (erreur 37??)
ça me fait penser qu’il me manque des peluches
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Comme eux, il fallait arriver les premiers en même temps que la multiplication (comme des petits pains) des écrans tactiles… et bien en profiter
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Et l’éditeur de Fruit Ninja, il vend… des fruits ?
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D’autant plus qu’il est quasiment certain qu’ils n’arriveront pas à rebondir, vu que le succès que leur premier jeu était un peu un coup de bol.
Quand on voit Amazing Alex et l’autre jeu qu’ils ont fait donc j’ai déjà oublié le nom, on se rend bien compte que la mayonnaise n’a pas pris pour ces tentatives.
Un coup de bol ? Le succès est sans cesse renouvelé à chaque dérivé du jeu.
Ils ont été plus intelligent que d’autres en misant très vite sur les produits dérivés, probablement bien conscient que le jeu seul serait vite passé de mode.
Il suffit d’aller en Finlande pour voir à quel point Angry Bird est présent : soda, peluche, bonbons, jeux de société, jouets… on en voit partout
Je pense qu’ils ont très bien géré les choses compte tenu de la durée de vie souvent éphémère d’un jeu sur mobile.
Après bien sur, il faudra qu’ils songent à trouver un vrai nouveau jeu avec de nouveaux personnages, etc.
Des parcs à thème Angry Birds ont vu le jour l’an passé.
On pourra y catapulter des gens ?
Toute une génération de piafs !!
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N’empêche que le succès de ce petit jeu m’est incompréhensible. Mais c’est super car on a des jeux amusant sur nos smartphones comme Chicken Can’t Fly, Legend of Descent, Orb et Space Tube
je rentre de finalnde, c’est assez fou comme on en trouve partout des peluches et autres gadgets, rovio y est devenu la fierté locale (pour faire oublier nokia)
mais même en France, en magasin de jouets y’a plein de peluches, de jeux, jeux de plateaux et tout (plus les accessoires coques de tél, portes clés..)
Angry Birds Cereal
Pfff, paramétres aléatoires…. Mon oeil.
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Suffit de dire “Chuck Norris aime Angry Birds” et ca marche
Tout est bon dans la cochonne
Ils doivent bien avoir les boules ceux qui investissent des centaines de millions pour un beau jeu qui au final a peu de succès et qu’un jeu comme angry bird “explose” les records :|