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Sony rend obligatoire la fonction Remote Play pour les jeux PlayStation 4

Comment garnir le catalogue de sa console portable en un tournemain

Sony rend obligatoire la fonction Remote Play pour les jeux PlayStation 4

Le 30 mai 2013 à 07h35

Hier, une rumeur insistante circulait au sujet de la PlayStation 4. Nos confrères d'Eurogamer assuraient savoir d'une source sûre que Sony avait rendu obligatoire la fonctionnalité permettant de jouer à un titre de la PS4 sur une PlayStation Vita. Une information confirmée dans la soirée sur Twitter par Shuhei Yoshida, le président de Sony Worldwide Studios.

 

On se demandait ce qui rendait Sony optimiste au point de vouloir vendre au minimum 5 millions de PlayStation Vita au cours de l'année fiscale. Nous avons maintenant un élément de réponse. En effet, Shuhei Yoshida, le président de Sony Worldwide Studios, a confirmé via Twitter que les titres sortis sur PlayStation 4 seront obligatoirement compatibles avec la fonction Remote Play de la console portable. Celle-ci permet aux joueurs de profiter de leurs jeux PS4 sur leur PS Vita grâce à un cloud local, sur le même principe que celui montré par NVIDIA pour sa console SHIELD.


Il existera toutefois quelques limitations. Les jeux ne seront pas visibles dans leur définition d'origine (1080p), mais seulement avec celle de l'écran de la PS Vita, qui n'affiche que 960 x 544 pixels. La compression vidéo sera effectuée par une puce d'encodage H.264 intégrée dans la PlayStation 4. Aussi, les jeux tirant profit de la caméra PS4 Eye ne pourront être utilisées sur la console portable, qui ne dispose pas d'un tel système. 


Si la solution est élégante, et permet d'étoffer quelque peu le catalogue de la PS Vita, cette fonction n'a finalement qu'assez peu d'intérêt puisque pour fonctionner, il faudra que votre console portable reste à portée de votre machine de salon. Impossible donc d'utiliser cette fonction dans les transports en communs ou dans une salle d'attente. L'initiative reste sympathique pour les adeptes de la portable niponne, mais il en faudra probablement plus que ça pour convaincre 5 millions de personnes de s'offrir une PlayStation Vita.

Le 30 mai 2013 à 07h35

Commentaires (55)

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ça fait cher la manette de jeu quand même <img data-src=" />

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Je sais que ça ne concerne pas tout le monde, mais en ce qui me concerne c’est LA fonction que j’attendais. Et il fallait que ce soit obligatoire !



Génial. PS4 tu seras mienne.

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Mateal47 a écrit :



L’arme anti-WiiU quoi…







ouai sauf que la WiiU est livrée telle qu’elle alors que la faudra une PS4 + acheter une Vita qui coute a elle seule le prix de la WiiU… mouai.. pas sur.


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FREDOM1989 a écrit :



Pour moi, la fonction la moins intéressante de la wii U sera dispo si on a une vita et une PS4. Vite faut que j’achète <img data-src=" />





<img data-src=" />

Non parce que comme Marvellou ou moi, quand on a une famille ou des colocs, c’est une fonction super pratique !


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On va enfin pouvoir jouer à la Playstation depuis les WC.

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Shwaiz a écrit :



On va enfin pouvoir jouer à la Playstation depuis les WC.







ça tombe bien, y’a plein de jeux merdiques …..





<img data-src=" />


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De là à dire que Nintendo avec la Wii U et sa tablette n’ont peut être pas tort <img data-src=" />

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pti_pingu a écrit :



De là à dire que Nintendo avec la Wii U et sa tablette n’ont peut être pas tort <img data-src=" />





Mais non.

Nintendo sucks comme tout le monde le sait bien, mais Sony roxxxx


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Psyk0T1x a écrit :



S’il s’agit d’utiliser la fonction “lecture à distance” de la VITA, il est possible de l’utiliser via internet, pas besoin d’être à coté de sa console.



Comme détaillé ici :



http://manuals.playstation.net/document/fr/ps3/current/remoteplay/remoteinternet…





Bonjour le lag non? Quelqu’un a testé?





pti_pingu a écrit :



De là à dire que Nintendo avec la Wii U et sa tablette n’ont peut être pas tort <img data-src=" />





Ben moi je pense surtout qu’ils sont en mal d’innovation dans cette industrie et qu’à part rajouter de la perf graphique ils ne renouvèlent pas grand chose avec cette génération de machines.


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yvan a écrit :



Bonjour le lag non? Quelqu’un a testé?



Ben moi je pense surtout qu’ils sont en mal d’innovation dans cette industrie et qu’à part rajouter de la perf graphique ils ne renouvèlent pas grand chose avec cette génération de machines.







Cela dit, si on peut avoir des jeux en 1080p natif et pas upscalé, ça piquera moins les yeux que les jeux actuels (paye ton aliasing, etc).


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Il existera toutefois quelques limitations. Les jeux ne seront pas visibles dans leur définition d’origine (1080p), mais seulement avec celle de l’écran de la PS Vita, qui n’affiche que 960 x 544 pixels.



Bien entendu, ça suffit à combler la différence de puissance de calcul des 2 machines.



Je vois ça comme un pur buzz médiatique (mais si je me trompe, tant mieux).

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Lafisk a écrit :



Non, ça n’étoffe strictement rien puisque ça reste un jeu PS4, ici la psvita ne devient qu’un accessoire de la PS4 qui fera manette et écran … en aucun cas cela ne redonne vraiment un intérêt à l’achat d’une psvita … et encore moins à son catalogue





Ah ben j’avais donc rien compris à la news, merci <img data-src=" />


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Winderly a écrit :



Bien entendu, ça suffit à combler la différence de puissance de calcul des 2 machines.







La puissance de la Vita n’intervient pas dans l’histoire si les calculs sont faits sur la PS4 et que la Vita ne sert qu’à l’affichage non ?


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Psyk0T1x a écrit :



S’il s’agit d’utiliser la fonction “lecture à distance” de la VITA, il est possible de l’utiliser via internet, pas besoin d’être à coté de sa console.



Comme détaillé ici :



http://manuals.playstation.net/document/fr/ps3/current/remoteplay/remoteinternet…











Shwaiz a écrit :



Cela dit, si on peut avoir des jeux en 1080p natif et pas upscalé, ça piquera moins les yeux que les jeux actuels (paye ton aliasing, etc).







Je vois une autre solution qui consiste à ne pas avoir des consoles mais seulement un ordinateur.

Ça peut aussi utiliser internet, et je pense à des résolutions supérieures au 1080p.



voila voila…


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Athropos a écrit :



La puissance de la Vita n’intervient pas dans l’histoire si les calculs sont faits sur la PS4 et que la Vita ne sert qu’à l’affichage non ?







non elle n’intervient pas du tout puisque l’encodage est fait par une puce au niveau de la PS4, la vita reçoit le flux et l’affiche, c’est tout.


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Athropos a écrit :



La puissance de la Vita n’intervient pas dans l’histoire si les calculs sont faits sur la PS4 et que la Vita ne sert qu’à l’affichage non ?





Ben oui mais moi j’ai seulement lu



la fonctionnalité permettant de jouer à un titre de la PS4 sur une PlayStation Vita





Donc fatalement j’en ai conclu n’importe quoi.


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Winderly a écrit :



Je vois une autre solution qui consiste à ne pas avoir des consoles mais seulement un ordinateur.

Ça peut aussi utiliser internet, et je pense à des résolutions supérieures au 1080p.



voila voila…







Je joue déjà sur PC, mais certains jeux sortant uniquement sur consoles me tentent depuis un moment (Forza, GT, et quelques jeux indé). Mais la dernière fois que j’ai touché à une PS3, j’ai fait une crise d’épilepsie à cause de l’aliasing <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



ou tu prend un téléphone 4G qui fait modem <img data-src=" />





Du coup faudra bidouiller pour que ça soit uploadé et que tu puisses le faire transiter via le modem pour être réceptionné par ta vita. Mais bon, si ça marche, pourquoi pas, ça peut être intéressant.







Gericoz a écrit :



C’est un option en plus qui ne rajoute aucun inconvénient à la console? Je comprend pas les râleurs, c’est simple ne l’utilisez pas.

Cela peut apporter un intérêt énorme pour certaine personnes donc c’est que du positif pour les ventes de PS4 et PS Vita maintenant en volume cela n’ira peut être pas jusqu’à révolutionner les ventes.







A la console, non, pour les développeurs, oui. <img data-src=" />



Autre risque, mais je suis pas un spécialiste, donc c’est que mon avis, c’est que les éditeurs se désintéressent encore plus de la vita, s’ils développent déja pour ps4, avec la remote play obligatoire, les joueurs vita peuvent jouer, ça fait des risques qu’ils n’achètent pas le jeu sur vita…

Sauf si le portage ps4/Vita est simple et sans surplus de licence, mais ça m’étonnerait.


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Snake-Ice a écrit :



Du coup faudra bidouiller pour que ça soit uploadé et que tu puisses le faire transiter via le modem pour être réceptionné par ta vita. Mais bon, si ça marche, pourquoi pas, ça peut être intéressant.







Ben la vita gère bien les réseaux wifi non ? ton téléphone devient un modem wifi donc aucun soucis, rien à paramétrer, tu te connectes juste au réseau que tu as créer.



Enfin c’est comme ça que je fais pour naviguer sur mon pc portable avec mon téléphone en tout cas.


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Je vais passer pour un extra terreste, mais cette fonctionnalité me fera peut-être achetter une PS4 pour compléter ma Vita <img data-src=" />

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Groumfy a écrit :



Le concept est bien, la réalisation est crade.



Quel est le problème ? T’aurais préféré que la PS4 fasse son rendu directement en 960x544 ?

C’est vrai que ça aurait été “mieux” et que ça économiserait certainement la consommation de la machine… mais après, faut que le moteur des jeux en eux-mêmes supportent ce changement de résolution. Donc faut que les devs pensent à inclure ça eux-mêmes. S’ils ne le font pas, bin la console devra faire le taff de downscaling+enco elle-même et on retombe dans la situation actuelle.



Donc plutôt que de faire chier les devs avec le support natif de deux résolutions, je pense qu’ils ont préféré homogénéiser le tout pour que cette fonction soit universelle et marche avec tout sans différence qualitative.



Après, si le downscale et l’enco sont bons, ça peut donner de très bons résultats, hein. En fait, j’aurais tendance à préférer le downscale à la résolution native. En général, l’image est de bien meilleure qualité.


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cyrilleberger a écrit :



Je vais passer pour un extra terreste, mais cette fonctionnalité me fera peut-être achetter une PS4 pour compléter ma Vita <img data-src=" />





T’as une vita, t’s déjà un extra terrestre <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Ben la vita gère bien les réseaux wifi non ? ton téléphone devient un modem wifi donc aucun soucis, rien à paramétrer, tu te connectes juste au réseau que tu as créer.



Enfin c’est comme ça que je fais pour naviguer sur mon pc portable avec mon téléphone en tout cas.







Je voyais le remote play comme quelque chose qui passe juste soit par le bluetooth, soit par le réseau local, pas de l’upload/redownload sur la Vita. Non parce que bon les débits d’upload actuels, c’est pas vraiment ce qui favoriserait le remote play chez tout le monde <img data-src=" />


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Ordo a écrit :



Quel est le problème ? T’aurais préféré que la PS4 fasse son rendu directement en 960x544 ?

C’est vrai que ça aurait été “mieux” et que ça économiserait certainement la consommation de la machine… mais après, faut que le moteur des jeux en eux-mêmes supportent ce changement de résolution. Donc faut que les devs pensent à inclure ça eux-mêmes. S’ils ne le font pas, bin la console devra faire le taff de downscaling+enco elle-même et on retombe dans la situation actuelle.



Donc plutôt que de faire chier les devs avec le support natif de deux résolutions, je pense qu’ils ont préféré homogénéiser le tout pour que cette fonction soit universelle et marche avec tout sans différence qualitative.



Après, si le downscale et l’enco sont bons, ça peut donner de très bons résultats, hein. En fait, j’aurais tendance à préférer le downscale à la résolution native. En général, l’image est de bien meilleure qualité.









Des tablettes ont des résolutions de 2 048×1 536 pixels.



Alors, avoir deux équipements “gamer” payé à prix d’or, pour sortir du 960x544…


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Si la solution est élégante, et permet d’étoffer quelque peu le catalogue de la PS Vita, cette fonction n’a finalement qu’assez peu d’intérêt puisque pour fonctionner, il faudra que votre console portable reste à portée de votre machine de salon. Impossible donc d’utiliser cette fonction dans les transports en communs ou dans une salle d’attente.



Vous prenez le problème à l’envers : imaginez toutes les possibilités que ça offre quand on est aux toilettes <img data-src=" />

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Shwaiz a écrit :



Cela dit, si on peut avoir des jeux en 1080p natif et pas upscalé, ça piquera moins les yeux que les jeux actuels (paye ton aliasing, etc).





Ca sert à quoi quand la Vita n’affiche pas de 1080?



Edit : la PS4 calculera en 1080, comme un jeu normal, puis un proc dédié fera le réencodage en 544 pour stream vers la Vita. Ça parait être la meilleure technique?


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Groumfy a écrit :



Des tablettes ont des résolutions de 2 048×1 536 pixels.



Alors, avoir deux équipements “gamer” payé à prix d’or, pour sortir du 960x544…



Ah d’accord, tu parlais juste en taille d’écran.

“Plus il y a de pixels, mieux c’est”, hein ? Mouais.



En attendant, je préfère jouer à des jeux vidéos sur une machine dédiée et au design entièrement pensé pour ça qu’avec une tablette ou un smartphone aux contrôles pourrit.



Comme qui dirait : “la taille importe moins que la façon de s’en servir”.


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tAran a écrit :



Vous prenez le problème à l’envers : imaginez toutes les possibilités que ça offre quand on est aux toilettes <img data-src=" />







Il faut juste ne pas avoir tes toilettes trop loin de ta PS4…



Ou alors acheter une chaise percée… <img data-src=" />


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Nithril a écrit :



Il faut juste ne pas avoir tes toilettes trop loin de ta PS4…



Ou alors acheter une chaise percée… <img data-src=" />





Pas de soucis de ce coté là, elles ne sont pas au fond du jardin (en même temps, j’ai pas de jardin <img data-src=" /> )


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Zyami a écrit :



En fait si un peu, ça permet de laisser la téloche de salon pour la télé normal et d’utiliser quand même la console pour jouer, en fait c’est même le seul avantage que je vois mais qui peut s’avérer sympathique.

Tu laisses ta copine/ton copain regarder la téloche et toi tu continues ta partie sur le canap à côté ;)







Mouais ce qu’on fait déjà avec la Wii U.







FREDOM1989 a écrit :



la fonction la moins intéressante de la wii U sera dispo si on a une vita et une PS4. Vite faut que j’achète <img data-src=" />



Après ils utiliseront certainement aussi la vita comme manette mais comme la vita ne sera pas fournie avec la PS4 la fonction ne sera jamais répandue.







Tu auras surement des pack avec psvita pour 100 ou 200€ de plus.


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Ordo a écrit :



Ah d’accord, tu parlais juste en taille d’écran.

“Plus il y a de pixels, mieux c’est”, hein ? Mouais.







C’est le marketing des vendeurs de consoles.


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Polux008 a écrit :



Ce que j’aime ce sont les gens qui râlent tout le temps, ils te proposent une “OPTION” et t’en a toujours pour dire “c’est nul, il est où l’intérêt ?”.



Si t’as envie de jouer sur Vita avec des jeux Vita t’achète une Vita, si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta TV t’achète une PS4 et si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta Vita t’achète les deux, il est où le problème ?



Pour moi c’est tout simplement LA feature qui va me faire acheter une PS4 (aillant déjà une Vita) car quand tu as une famille squatter la TV du salon c’est pas possible, c’est d’ailleurs pour cette raison que je n’ai pas acheté de PS360Wii, et je pense que je suis loin d’être un cas isolé.







je suis dans le même cas mais perso j’ai tout simplement branché ma xbox sur mon écran d’ordi


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permet d’étoffer quelque peu le catalogue de la PS Vita





Non, ça n’étoffe strictement rien puisque ça reste un jeu PS4, ici la psvita ne devient qu’un accessoire de la PS4 qui fera manette et écran … en aucun cas cela ne redonne vraiment un intérêt à l’achat d’une psvita … et encore moins à son catalogue

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Lafisk a écrit :



Non, ça n’étoffe strictement rien puisque ça reste un jeu PS4, ici la psvita ne devient qu’un accessoire de la PS4 qui fera manette et écran … en aucun cas cela ne redonne vraiment un intérêt à l’achat d’une psvita … et encore moins à son catalogue







En fait si un peu, ça permet de laisser la téloche de salon pour la télé normal et d’utiliser quand même la console pour jouer, en fait c’est même le seul avantage que je vois mais qui peut s’avérer sympathique.

Tu laisses ta copine/ton copain regarder la téloche et toi tu continues ta partie sur le canap à côté ;)


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L’intérêt final est donc juste de pouvoir continuer à jouer même quand la télé du salon/chambre est prise.

Mouais… ça me laisse sceptique !

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L’arme anti-WiiU quoi…

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S’il s’agit d’utiliser la fonction “lecture à distance” de la VITA, il est possible de l’utiliser via internet, pas besoin d’être à coté de sa console.



Comme détaillé ici :



http://manuals.playstation.net/document/fr/ps3/current/remoteplay/remoteinternet…

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Zyami a écrit :



En fait si un peu, ça permet de laisser la téloche de salon pour la télé normal et d’utiliser quand même la console pour jouer, en fait c’est même le seul avantage que je vois mais qui peut s’avérer sympathique.

Tu laisses ta copine/ton copain regarder la téloche et toi tu continues ta partie sur le canap à côté ;)







non, mais ça je suis d’accord, mais tu ne joue pas à la psvita tout de même tu joues toujours à ta PS4 en passant par la psvita, de même que sur wiiU où tu joue à ta wiiu sur l’écran de la manette.



Le jeu reste un jeu PS4 et ne devient pas un jeu PSVita par l’opération du saint esprit, le flux vidéo est calculé et streamer par la PS4. On pourrait à la limite dire que cela étoffe le catalogue de la PSVita si tu pouvais y jouer n’importe où, mais non même pas, puisque il faut être chez soi à porter de la console.



Quand tu joues à la wiiU dis-tu que tu joue à la manette wiiU où que tu joue à la wiiU ? la c’est pareil, la vita ne devient qu’un accessoire muni d’un écran qui permet d’afficher le flux vidéo provenant de la PS4.



C’est intéressant, c’est clair, mais cela ne gonfle pas le catalogue de la vita.


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la fonction la moins intéressante de la wii U sera dispo si on a une vita et une PS4. Vite faut que j’achète <img data-src=" />



Après ils utiliseront certainement aussi la vita comme manette mais comme la vita ne sera pas fournie avec la PS4 la fonction ne sera jamais répandue.

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Ce que j’aime ce sont les gens qui râlent tout le temps, ils te proposent une “OPTION” et t’en a toujours pour dire “c’est nul, il est où l’intérêt ?”.



Si t’as envie de jouer sur Vita avec des jeux Vita t’achète une Vita, si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta TV t’achète une PS4 et si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta Vita t’achète les deux, il est où le problème ?



Pour moi c’est tout simplement LA feature qui va me faire acheter une PS4 (aillant déjà une Vita) car quand tu as une famille squatter la TV du salon c’est pas possible, c’est d’ailleurs pour cette raison que je n’ai pas acheté de PS360Wii, et je pense que je suis loin d’être un cas isolé.

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Impossible donc d’utiliser cette fonction dans les transports en communs ou dans une salle d’attente.



Pour l’instant. Avec la Fibre et la 4G, c’est tout à fait possible <img data-src=" />

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Shwaiz a écrit :



Cela dit, si on peut avoir des jeux en 1080p natif et pas upscalé, ça piquera moins les yeux que les jeux actuels (paye ton aliasing, etc).





Je sais pas je joues que sur PC <img data-src=" />



Sinon je dis pas qu’il ne faut pas actualiser les machines, ne serai-ce que parce qu’elles vont finir par lâcher et couter aussi cher à maintenir (HD inside) que d’en produire de nouvelles mais clairement autant la PS2 (et même la PS3 quelque part) et la 360 apportaient un gain de perf qui profitait aux mécanismes des jeux autant là t’as l’impression que c’est juste utilisé pour mettre plus de reflets, plus d’explosions etc. d’où mon diagnostic à la grosse louche d’innovation en panne chez les fabricants de consoles.


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Skeeder a écrit :



Pour l’instant. Avec la Fibre et la 4G, c’est tout à fait possible <img data-src=" />





La 4G en mouvements ça marche bien? Parce que la 3G quand tu te déplaces ça souffre à mort je trouve, et les latences sont pas bonnes ce qui est nécessaire pour un loisir généralement basé sur les réflexes et l’interactivité temps réel.


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yvan a écrit :



La 4G en mouvements ça marche bien? Parce que la 3G quand tu te déplaces ça souffre à mort je trouve, et les latences sont pas bonnes ce qui est nécessaire pour un loisir généralement basé sur les réflexes et l’interactivité temps réel.





Oui, c’est un des principaux intérêt de la 4G.

La LTE standard propose des débits de 3G, avec de la latence 4G en mouvement (30 Mbps en mouvement &gt;100 km/h, 10ms de latence), c’est un peu faible, ça ne passera pas pour le cas PS4/vita.

La LTE-a (qui succédera de manière transparente à la LTE), proposera des débits de 100Mbps en mouvement &gt;100km/h, latence de 10ms.

En gros d’ici 4-5 ans, on pourra le faire dans le TGV. <img data-src=" />


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yvan a écrit :



Je sais pas je joues que sur PC <img data-src=" />



Sinon je dis pas qu’il ne faut pas actualiser les machines, ne serai-ce que parce qu’elles vont finir par lâcher et couter aussi cher à maintenir (HD inside) que d’en produire de nouvelles mais clairement autant la PS2 (et même la PS3 quelque part) et la 360 apportaient un gain de perf qui profitait aux mécanismes des jeux autant là t’as l’impression que c’est juste utilisé pour mettre plus de reflets, plus d’explosions etc. d’où mon diagnostic à la grosse louche d’innovation en panne chez les fabricants de consoles.







La génération actuelle est arrivée au bout de ses capacités en terme de puissance donc les moteur 3D ne peuvent plus innover non plus. Maintenant, le gameplay n’est pas forcément lié au moteur 3D, tu peux très bien faire un jeu moche avec un gameplay génial. En terme de possibilité d’action etc… (ce qui peut en fait enrichir le gameplay), je pense qu’lon est arrivé à une certain maturité de ce côté la et qu’on verras moins de mécanisme de jeu nouveau surtout dans les titres phares où les jeux traditionnels, il faudra pour cela sûrement ce tourner vers des titres moins connu et plus originaux qui seraient plus des ovnis.


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Polux008 a écrit :



Ce que j’aime ce sont les gens qui râlent tout le temps, ils te proposent une “OPTION” et t’en a toujours pour dire “c’est nul, il est où l’intérêt ?”.



Si t’as envie de jouer sur Vita avec des jeux Vita t’achète une Vita, si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta TV t’achète une PS4 et si t’as envie de jouer aux jeux PS4 sur ta Vita t’achète les deux, il est où le problème ?



Pour moi c’est tout simplement LA feature qui va me faire acheter une PS4 (aillant déjà une Vita) car quand tu as une famille squatter la TV du salon c’est pas possible, c’est d’ailleurs pour cette raison que je n’ai pas acheté de PS360Wii, et je pense que je suis loin d’être un cas isolé.





L’article parlait de l’inverse, que la PS4 fasse acheter des VITA et la question de l’intérêt porte sur les chiffres de vente prévisionnels de sony, pas sur l’intérêt d’une option dans l’absolu.

Hors dans ce cas c’est quand même bien moins cher et plus confort visuellement d’acheter un moniteur de jeu HD pour la PS4 si la télé est squattée donc plein de monde est dubitatif… s’ils proposaient une app tablette à vendre éventuellement j’y croirais aux 5millions de ventes (et même largement plus du coup) mais là c’est pas gagné.


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Je ne pige pas l’intérêt de déporter l’affichage d’une console de salon localement sur une console portable (qui si je ne m’abuse dispose de moins de boutons que la manette de PS4).



Quitte à continuer à jouer à la PS4, pourquoi ne pas rester confortablement dans le canapé ? Le seul cas de figure que j’entrevoie est celui du môme qui a déjà passé des heures devant la grosse télé, monopolisant le salon, invité à se reconnecter à la vie réelle par ses parents qui souhaitent par la même occasion reprendre contrôle de la pièce ; le môme, trop indiscipliné ou autiste pour accéder à cette demande, part s’enfermer dans sa chambre, sort sa vita et reprend sa partie.

Il faudrait être fou pour offrir à son gosse une console de salon ET une portable, cela dit…



Techniquement, j’ai du mal à concevoir comment un jeu :




  • de console de salon, dont les échelles de personnages, de textes à l’écran, de détails… clairement conçus pour un écran de télé de grande diagonale,

  • streamé (donc passant par une phase de compression, transmission par wifi, décompression sur la portable), donc affectée d’un inévitable lag dans un sens

  • dont les contrôles sont eux aussi déportés (donc transmis par wifi vers la console de salon), entrainant un 2ème lag

  • ca fait 2 flux wifi simultanés, dont un de vidéo qui doit bien débiter. Ici dans le monde terrien non-japonais, les murs des maisons / appartements ne sont pas tous en papier calque ; il arrive très régulièrement qu’à quelques mètres d’un point d’accès wifi la qualité de transmission (/le débit utile) tombe radicalement.



    … puisse être jouable de la sorte.



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Skeeder a écrit :



Oui, c’est un des principaux intérêt de la 4G.

La LTE standard propose des débits de 3G, avec de la latence 4G en mouvement (30 Mbps en mouvement &gt;100 km/h, 10ms de latence), c’est un peu faible, ça ne passera pas pour le cas PS4/vita.

La LTE-a (qui succédera de manière transparente à la LTE), proposera des débits de 100Mbps en mouvement &gt;100km/h, latence de 10ms.

En gros d’ici 4-5 ans, on pourra le faire dans le TGV. <img data-src=" />





Je savais pas que c’était vrai dans la vraie réalité de la vraie vie, miam!

merci <img data-src=" />


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Skeeder a écrit :



Oui, c’est un des principaux intérêt de la 4G.

La LTE standard propose des débits de 3G, avec de la latence 4G en mouvement (30 Mbps en mouvement &gt;100 km/h, 10ms de latence), c’est un peu faible, ça ne passera pas pour le cas PS4/vita.

La LTE-a (qui succédera de manière transparente à la LTE), proposera des débits de 100Mbps en mouvement &gt;100km/h, latence de 10ms.

En gros d’ici 4-5 ans, on pourra le faire dans le TGV. <img data-src=" />







Encore faut-il capter … dans le tgv c’est bien beau mais 99,9% des gens ne le prennent pas tous les jours, par contre les transports en commun genre RER … la oui mais dans les tunnels pas ou peu de connexion 3G, alors 4G .. c’est pas demain la veille.


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Les jeux ne seront pas visibles dans leur définition d’origine (1080p), mais seulement avec celle de l’écran de la PS Vita, qui n’affiche que 960 x 544 pixels. La compression vidéo …





Le concept est bien, la réalisation est crade.


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Lafisk a écrit :



Encore faut-il capter … dans le tgv c’est bien beau mais 99,9% des gens ne le prennent pas tous les jours, par contre les transports en commun genre RER … la oui mais dans les tunnels pas ou peu de connexion 3G, alors 4G .. c’est pas demain la veille.







Bien entendu, il faut capter le signal, sinon ça ne marche pas.


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Pour réceptionner en 4G, faudrait pas d’abord que la VITA soit compatibles 4G ? <img data-src=" />



Sinon





sashimi a écrit :



Techniquement, j’ai du mal à concevoir comment un jeu :




  • de console de salon, dont les échelles de personnages, de textes à l’écran, de détails… clairement conçus pour un écran de télé de grande diagonale,

  • streamé (donc passant par une phase de compression, transmission par wifi, décompression sur la portable), donc affectée d’un inévitable lag dans un sens

  • dont les contrôles sont eux aussi déportés (donc transmis par wifi vers la console de salon), entrainant un 2ème lag

  • ca fait 2 flux wifi simultanés, dont un de vidéo qui doit bien débiter. Ici dans le monde terrien non-japonais, les murs des maisons / appartements ne sont pas tous en papier calque ; il arrive très régulièrement qu’à quelques mètres d’un point d’accès wifi la qualité de transmission (/le débit utile) tombe radicalement.



    … puisse être jouable de la sorte.







    Demande aux possesseurs de WiiU, mais après, ça dépend des types de jeux, autant un mario, ça ira, autant un RPG ou le texte prendra pas la même importance, faudra modifier l’affichage.





    Sinon, ce que je vois ici, c’est qu’en imposant cette fonction pour faire concurrence à la WiiU, bah ça peut éventuellement faciliter les portages <img data-src=" />


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Snake-Ice a écrit :



Pour réceptionner en 4G, faudrait pas d’abord que la VITA soit compatibles 4G ? <img data-src=" />







ou tu prend un téléphone 4G qui fait modem <img data-src=" />


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C’est un option en plus qui ne rajoute aucun inconvénient à la console? Je comprend pas les râleurs, c’est simple ne l’utilisez pas.

Cela peut apporter un intérêt énorme pour certaine personnes donc c’est que du positif pour les ventes de PS4 et PS Vita maintenant en volume cela n’ira peut être pas jusqu’à révolutionner les ventes.



Personnellement ça me tente bien tout ça, mon porte monnaie un peu moins. de toute façon je n’achète jamais une console à sa sortie j’attend que les prix baissent.

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Gericoz a écrit :



C’est un option en plus qui ne rajoute aucun inconvénient à la console? Je comprend pas les râleurs, c’est simple ne l’utilisez pas.

Cela peut apporter un intérêt énorme pour certaine personnes donc c’est que du positif pour les ventes de PS4 et PS Vita maintenant en volume cela n’ira peut être pas jusqu’à révolutionner les ventes.



Personnellement ça me tente bien tout ça, mon porte monnaie un peu moins. de toute façon je n’achète jamais une console à sa sortie j’attend que les prix baissent.





+1 C’est pas parce qu’il y a une option qu’il faut se sentir obligé de l’utiliser.


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