[MàJ] Minecraft 1.6 débarque et veut faire galoper les joueurs
Shhhhhhht... Boum
Le 01 juillet 2013 à 12h48
3 min
Société numérique
Société
Mojang a mis en ligne la pre-release de Minecraft 1.6, signalant de fait l’arrivée très proche de la mouture finale. Cette imposante mise à jour du jeu d’aventure/construction apportera de nombreuses modifications et changera totalement la gestion des packs de textures.
Minecraft 1.6 sera disponible lundi prochain, soit le 1er juillet. Pour patienter, Mojang a publié une pre-release, autrement dit une version quasi-finale. Les nouveautés sont particulièrement nombreuses, à commencer par l’arrivée des chevaux qui permettront au joueur de se déplacer vite et loin. Ils devront être apprivoisés et les monter nécessitera une selle, que l’on ne peut trouver que dans les coffres des donjons. Il sera également possible de leur mettre une armure (fer, or ou diamant), mais celle-ci ne pourra être trouvée que dans les coffres des forteresses du Nether. Des ânes pourront également être trouvés et offriront la possibilité de porter un coffre. Un croisement avec le cheval sera même possible pour créer des mules.
Les développeurs ont également ajouté la laisse qui devrait largement faciliter la vie des éleveurs de bétail. La laisse permet en effet de lier un animal au joueur, le forçant à le suivre. Notez qu’il est possible de lier autant d’animaux que de laisses en réserve, permettant alors de rappeler un troupeau de vaches, moutons, poules et cochons vers un enclos.
Parmi les nouveaux objets ajoutés dans cette version, on notera en particulier les tapis, les blocs de paille, les blocs d’argile durcie qui pourront être colorés, l’arrivée du bloc de charbon ou encore une nouvelle apparence pour les blocs de lapis-lazuli.
Des changements importants sont à signaler dans le gameplay, notamment parce que le jeu va devenir plus difficile. Ainsi, plus le joueur restera dans une zone, plus les monstres de cette dernière se renforceront. Le degré de difficulté réglé par l’utilisateur influera également sur les récompenses reçues lors de la mort des monstres. Notez également que les zombies auront un rayon d’alerte plus important (32 blocs) et qu’ils auront une chance de se multiplier quand ils seront frappés. Une modification assez importante intervient également pour la nourriture : désormais, lorsque la barre de vie remontera, la barre de nourriture descendra.
De nombreuses autres modifications ont été incluses. On citera par exemple :
- L’enchantement Respiration aquatique qui permettra de mieux voir sous l’eau
- Une baisse d’efficacité des potions de soins, jugées trop puissantes
- Une augmentation du coût pour les pommes dorées
- Descendre d’une créature quelconque se fera via la touche MAJ
- Le retour de l’apparition en groupes pour les animaux
- L’ajout de sons pour les villageois
- Un nouveau lanceur supportant notamment les versions multiples du jeu
- Le remplacement des packs de texture par les packs de ressources, qui intègrent des textures, des sons, des règles et ainsi de suite
La Pre-release peut être téléchargée depuis le site officiel. Il passe obligatoirement par le nouveau lanceur qui ne modifiera donc pas l’installation déjà présente sur le système.
Commentaires (48)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 02/07/2013 à 09h04
Le 02/07/2013 à 09h58
Le 02/07/2013 à 13h42
Le 02/07/2013 à 15h00
Le 26/06/2013 à 16h41
Une bonne occasion de m’y remettre, certainement…
Le 26/06/2013 à 17h12
OMG la mise à jour est gratuite ! " />
Troll à part, toujours des nouveautés dans Minecraft, c’est bon à prendre ^^
Le 26/06/2013 à 17h37
Mouais super… Le survival est un moyen de ne pas se la jouer créative ni hardcore au passage. Ce n’est pas une bonne idée de vouloir augmenter la difficulté.
Je ne suis du coup pas motivé à avoir cet 1.6. J’en ai d’ailleurs marre de devoir mettre mes mods à jour en permanence.
Le 26/06/2013 à 22h18
Le 27/06/2013 à 06h27
J’aimerais bien qu’il ajoute du contenu pour le solo, par exemple des pnj qui peuvent gérer leurs maisons, s’accoupler, miner, se battre etc. Une gestion de l’économie aussi bref un sims like " />
Le 27/06/2013 à 06h54
Le 27/06/2013 à 07h22
Le 27/06/2013 à 07h39
“Le retour de l’apparition en groupes pour les animaux” ca veut bien dire que les créatures pacifiques vont recommencer à spawner ?
Le 27/06/2013 à 08h04
Le 27/06/2013 à 08h47
Ah les vaches dépressives … et leurs sabots démoniaques
par contre, question au sujet des textures packs: il n’y avait pas déjà le nouveau format avec la 1.5, ou c’est une généralisation à tous les fichiers media (son, etc, …) ? Ca veut dire que ce n’est pas compatible ?
Le 27/06/2013 à 09h38
Bon, plus qu’a espérer que la version serveur Bukkit soit rapidement disponible :)
Le 27/06/2013 à 10h12
Je pense que cette MAJ va me faire retenter l’aventure que j’avais quittée il y a de ça un an à peu près !
J’ai un peu lâché le suivi des news, j’espère que les mods et autres packs seront plus facile à installer, chose qui était déjà promise à l’époque il me semble. Sans parler des bugs d’éclairage, en fait.
Par contre, cette histoire de magie et d’enchantement ne me plais guère, je trouve que ça dénature le principe même de ce jeu à la base " />
Le 27/06/2013 à 11h55
Le 27/06/2013 à 11h58
Le 28/06/2013 à 08h23
Le 01/07/2013 à 12h51
Le 26/06/2013 à 15h04
" /> Enfin !
Le 26/06/2013 à 15h09
y’a mieux ….
Starmade !
Le 26/06/2013 à 15h12
Criiiiiiiiii !!!! Crrriiiiii !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tant qu’ils n’auront pas modifié ces ignobles araignées, je n’y rejouerais pas !!!
C’est vraiment à en faire des cauchemars… c’est dommage parce que j’aime bien ce jeu, la preuve que je suis son actu de près, mais un autre mode que Peaceful is impossible for me.
Le 26/06/2013 à 15h19
Le 26/06/2013 à 15h25
Le 26/06/2013 à 15h27
Le 26/06/2013 à 15h31
Le 26/06/2013 à 15h33
Le 26/06/2013 à 15h38
Le 26/06/2013 à 15h43
Le 26/06/2013 à 15h47
Le 26/06/2013 à 16h08
hé ben, les nuits vont etre courtes en juillet…
Le 01/07/2013 à 13h00
Le 01/07/2013 à 13h16
Mise à jour du 1 juillet 2013 à 14:49: Comme prévu, l’importante mise à jour 1.6 pour Minecraft est maintenant disponible au téléchargement. Elle ne peut pas être récupérée avec le lanceur utilisé jusqu’ici et il faudra impérativement récupérer le nouveau depuis cette page (Windows, OSX et Linux). Pour rappel, ce lanceur gère plusieurs profils et permettra par exemple de gérer les différents snapshots sans écraser la version stable.
Il est où le lien ?" />
edit: ok en plein milieu du menu principal \o/
Le 01/07/2013 à 13h17
Le 01/07/2013 à 13h21
Le 01/07/2013 à 13h25
Le 01/07/2013 à 13h53
Si on les tue ça fait des lasagnes ?
Le 01/07/2013 à 13h54
A quand la version Serveur (Vanilla) ?
Elle est déjà sortie ?
Si vous avez des infos faites passer svp.
Merci d’avance " />
Le 01/07/2013 à 14h15
Le 01/07/2013 à 14h47
Merci y’a 1h30 elle y était pas
Le 01/07/2013 à 15h59
La version serveur est la bonne " /> , par contre faut-il repartir de zéro en créant un nouveau serveur ou bien mon serveur qui a 2 mois aura-t-il les chevaux and Co ?
Le 01/07/2013 à 16h09
Marf ça commence bien je suis stuck dans mon minecart et impossible d’en sortir !
Le 01/07/2013 à 16h54
Il est toujours préférable d’attendre la 1.x.1 au minimum de toute façon…
Le 01/07/2013 à 18h15
Le 01/07/2013 à 18h34
Curieux, il y avait une 1.5.0 pourtant… Bon, j’attendrai la 1.6.2 alors " />
Le 01/07/2013 à 20h36
C’est bon, en fait now il faut faire L shift pour sortir des bateaux et minecarts !
Le 02/07/2013 à 08h38