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Wargaming s’offre la franchise Total Annihilation, sur les cendres d’Atari U.S.

Chris Taylor va pouvoir reprendre du service

Wargaming s'offre la franchise Total Annihilation, sur les cendres d'Atari U.S.

Le 22 juillet 2013 à 07h46

Comme nous l'expliquions il y a quelque temps, Atari U.S se porte mal et s'est mis sous la protection du chapitre 11 de la loi sur les faillites des États-Unis. Un tour d'enchères a eu lieu pour certains des actifs de la firme, et Wargaming, l'éditeur de World of Tanks s'est porté acquéreur de la licence Total Annihilaton. Un mouvement logique, quand on sait que Chris Taylor, le créateur de cette série, fait partie du personnel de l'éditeur.

Total Annihilation

 

Depuis le mois de janvier de cette année, Atari U.S est dans la tourmente. En effet, la firme a été placée sous la protection du chapitre 11 de la loi sur les faillites des États-Unis, suite à la fermeture d'une ligne de crédit de 28 millions de dollars qui lui avait été accordée par BlueBay Asset Management. Suite à cela, la forme particulière de l'entreprise, dont l'activité est essentiellement basée outre-Atlantique, avec une cotation boursière en France n'aurait pas permis de lever les fonds nécessaires pour que la firme continue ses activités. 

 

Dans le cadre de cette mise sous la protection du chapitre 11, une vente aux enchères a eu lieu, afin de dégager un maximum d'argent pour les créanciers d'Atari U.S., dont sa maison mère Atari S.A. Pour l'heure, sept des propriétés intellectuelles de la firme ont trouvé preneur comme suit :

 

 

Comme nous pouvons le constater dans le document ci-dessus, Wargaming, l'éditeur de World of Tanks a fait main basse sur les franchises Total Annihilation et Master of Orion. On remarquera que ce rachat fait suite à celui du studio Gas Powered Games, dirigé par Chris Taylor, qui occupait le poste de designer et de chef de projet sur ce jeu chez Cavedog Entertainment en 1996.

 

Avec en sa possession la franchise, l'un de ses créateurs, et un studio, Gas Powered Games, probablement désoeuvré depuis son rachat, étant donné que tout le personnel en est parti après le fiasco de Wildman sur Kickstarter,  l'éditeur dispose de tout le nécessaire pour se lancer dans un nouvel opus de la série. 

 

On notera tout de même le rachat des franchises Battlezone et Moonbase Commander par Rebellion Interactive Games, à qui l'on doit des titres de seconde zone, comme Harry Potter et l'Ordre du Phoenix sur PSP, ou Star Wars Battlefront : Elite Squadron, sorti en 2009 sur PSP et Nintendo DS. Pour l'heure, les montants des transactions n'ont pas encore été dévoilés mais nous ne tarderons probablement pas à les connaitre. 

 

 

Commentaires (34)

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ExIcarus a écrit :



Oui enfin c’est pas le créateur d’un jeu qui le rend bon mais plutôt l’équipe qui la développe et concrétise.

Donc rien ne présage un Total Annihilation bon comme à l’ancienne pour le moment .

Quand on voit ce que deviennent les franchises (Diablo , Age of Empire, même Pokemon <img data-src=" />) , on peut se demander si les prochaines générations ne connaitront pas que des coquilles de jeux sans saveurs avec des pures effets spéciaux à s’en péter la rétine… <img data-src=" />





Tu reproche quoi a Pokemon? :(


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ExIcarus a écrit :



<img data-src=" /> je n’ai pas osé y toucher , même en Tipiak , xD surtout après lu les critiques “Si vous aimez Duke Nukem , passez votre chemin ” <img data-src=" />.





Pas mieux, à la base, je voulais acheter la version collector, pis après les prévieux et test/avis je me suis abstenu de tout, même de tipiak <img data-src=" />


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the_Grim_Reaper a écrit :



Pas mieux, à la base, je voulais acheter la version collector, pis après les prévieux et test/avis je me suis abstenu de tout, même de tipiak <img data-src=" />





C’était un jeu “bac a sable”, on sentait que limite chaque niveau était fait par un studio différent, du coup pas de réel cohérence, mais un humour gras toujours présent.


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Planetary Annihilation progresse plutôt vite et annonce une bonne tranche de plaisir à l’ancienne.



Sup Com 2 manque de charisme, mais certaines améliorations sont vraiment top.



Bref un gros wait and see.

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des vautours

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nucl3arsnake a écrit :



Tu reproche quoi a Pokemon? :(







D’avoir dépassé la barre des 151 Pokemon…

Non plus sérieusement , je n’ai plus pris de plaisir à jouer à Pokemon apres la version Or et Argent.

C’est devenu trop technique( faut doper le Pokemon comme un cycliste du tour de France, faire des stats et tout ca pour les tournois) et les nouvelles generations mettent toujours en avant les centaines de nouveaux pokemon (ou est passé le combo Mewtwo Dracolosse ? )

<img data-src=" /> mais bon je me laisserais peut etre tenté un jour…

(Question pour un pépito : Sans regarder Google, combien Evoli a t’il d’évolutions dans la version Noire 2?)


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ExIcarus a écrit :



D’avoir dépassé la barre des 151 Pokemon…

Non plus sérieusement , je n’ai plus pris de plaisir à jouer à Pokemon apres la version Or et Argent.

C’est devenu trop technique( faut doper le Pokemon comme un cycliste du tour de France, faire des stats et tout ca pour les tournois) et les nouvelles generations mettent toujours en avant les centaines de nouveaux pokemon (ou est passé le combo Mewtwo Dracolosse ? )

<img data-src=" /> mais bon je me laisserais peut etre tenté un jour…

(Question pour un pépito : Sans regarder Google, combien Evoli a t’il d’évolutions dans la version Noire 2?)





Moi justement j’ai pas aimé tout les remakes, on refait le même jeu exactement, alors que les blanc/noir j’ai adoré, on connait personne ^^


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Lyzz a écrit :



Après l’horrible Supreme Commander 2, le seul espoir de revoir un jeu de cette trempe se résumait à Planetary Annihilation.



Un petit Total Annihilation 2 serait pas de refus <img data-src=" />

Avec les factions originales et les améliorations de Supreme Commander et son extension. (le tout moddable comme SC1 et TA1)





J’espère justement qu’ils n’ont pas de problème de droit maintenant que la licence est rachetée. <img data-src=" />


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ExIcarus a écrit :



(Question pour un pépito : Sans regarder Google, combien Evoli a t’il d’évolutions dans la version Noire 2?)







On doit pas être loin de la dizaine avec tous les nouveaux types de pokémon qui ont été rajoutés au fil du temps…


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Master of Orion ? C’était clairement du tour par tour, pas tu tps réel, j’ai peur de ce que Wargaming va en faire (genre world of spaceships of orion). Dommage pour Stardock qui courrait après cette licence depuis des années.

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Un Master of Orion 4 à prévoir ?

Ce serait bien sympa.

Mais en reprenant les bases du 2, parce que le 3 était un daube à pleurer.

Fan absolu du 1 et du 2 (auxquels je joue encore de temps en temps), j’avais attendu le 3 comme le messie. Je crois que le 3 n’est jamais sorti es France (ou alors bien caché). Du coup, j’avais profité d’un voyage aux USA à l’époque pour aller l’acheter là bas. J’aurais mieux fait de me casser une jambe ce jour là …



Je rêve d’un beau reboot de Master of Orion, à la façon du reboot de X-Com qui est une merveille.

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ExIcarus a écrit :



<img data-src=" /> je n’ai pas osé y toucher , même en Tipiak , xD surtout après lu les critiques “Si vous aimez Duke Nukem , passez votre chemin ” <img data-src=" />.







Fini en tipiak.

Ça reste marrant. Mais clair que l’on étaient très loin du premier.

Restait l’humour qui essayait de relever le niveau (si on peut dire ^^).



Bon, c”est un peu comme max payne3.

Ça se fini quand même.


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J’ai jamais accroché.<img data-src=" />

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HA … on parle de Total Annihilation ? Ho Ho Ho ….



Où ? Où ? Où ?



Haaaa, c’est juste une histoire de licence …. <img data-src=" />



Moi qui recherche un TA moins bling bling que les SupCom, PA va sortir à la fin de l’année mais avec Wargaming j’ai un peu peur que cela finisse en …. n’importe quoi.

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Worlak a écrit :



Un Master of Orion 4 à prévoir ?

Ce serait bien sympa.

Mais en reprenant les bases du 2, parce que le 3 était un daube à pleurer.

Fan absolu du 1 et du 2 (auxquels je joue encore de temps en temps), j’avais attendu le 3 comme le messie. Je crois que le 3 n’est jamais sorti es France (ou alors bien caché). (…)



Je rêve d’un beau reboot de Master of Orion, à la façon du reboot de X-Com qui est une merveille.







Je plussoie ardemment tes propos !

J’ai autant aimé ce jeu qu’un civilization ou autres Total War… Vivement les redits bien travaillés car il y a encore des fans ! :)


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ExIcarus a écrit :



(Question pour un pépito : Sans regarder Google, combien Evoli a t’il d’évolutions dans la version Noire 2?)







De tête, dans la dernière génération sortie (pas X&Y donc) :

Pyroli, Aquali, Voltali, Mentali, Phyllali, Noctali et Givrali ? Plus le dernier, Nymphali.



Bon, j’avoue que je suis un fan depuis la version bleue. <img data-src=" /> Et je me réjouis d’avoir la version Y ! Le légendaire de la version X a l’air d’une chèvre…


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C’est la commu de tauniverse qui va faire la gueule, je vois bien en news :

“Il faudra attendre encore pour avoir un soupçon d’espoir sur la libération du code source” <img data-src=" />

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Chris Taylor a toujours dit que Supreme Commander 1 & FA avaient toujours été ce qu’aurait dû être TA, comprendre par là qu’à l’époque du dev de TA, étant limité par la technologie, il a dû revoir à la baisse ses ambitions.



Donc si un TA2 devait voir le jour, il serait très probablement inspiré de Suprême Commander, sachant que si Atari US avait accepté de lui vendre les droits de Ta en 2006, Suprême Commander 1 s’appellerait tout simplement Total Annihilation 2.



Enfin Supreme Commander 2 n’a pas été developpé par l’équipe de SupCom1 ni même par Chris Taylor.

L’équipe de SupCom 2 a récupéré les idées qui n’avaient pas pu être inclue dans SupCom 1 (certaines unités expérimentales, comme le bâtiment qui envoie les unités partout sur le champ de bataille via un canon, etc), mais on fait l’erreur ultime de ne pas garder le système économique à flux.

A cette époque GPG était déjà dans le rouge, C.T. a accepté de sacrifier une partie de sa licence auprès de Square Enix puisque abandonné par THQ (qui eux même devait déjà être dans le rouge sans que personne ne le sache).



Raskholnikov, historien de GPG et biographe officiel de C.T.

<img data-src=" />

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J’ai du mal quand j’en vois comparer Suprem Commander à TA… Ces jeux n’ont pas grand chose à voir !



SC apporte des choses (super dézoom, meilleure contrôle des troupe…), mais perd également (le coté stratégique n’a rien à voir avec moins de 10% des unités/batiments ! Dans TA tu pouvais faire n’importe quoi et surprendre l’adversaire avec des unités complètements barrés, dans SC c’était au final très convenu).



Et puis bon, War Gamimg n’est pas non plus le studio dont j’en attend le plus, WoT est certe sympatique, mais y a encore des choses qui dérange (alors que ça fait plusieurs année qu’ils travaillent dessus). Alors si on ajoute qu’en plus ils sont déjà bien chargé par leurs versions aérienne et maritime, qui n’avancent pas si vite que ça (du coup ils se sont fait grillé par des clones au niveau aérien, type War Thunder), avec en plus l’ambition de les regrouper (ce qui pourrait être sympa, mais là faudra faire un équilibrage autrement plus intelligent que la “chose” qu’ils nous pondent sur WoT).



Bref, avant de s’occuper d’autres licences faudrait déjà qu’ils se mettent sérieusement sur les “Worlds of”, y a du potentiel si ils se sortent les doigts. Mais pour l’instant c’est pas ça, je doute (j’espère !) que TA soit pour tout de suite.

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Eagle1 a écrit :



parce que TA en pay-2-win non merci





Si tu jouais un poil à WoT, tu saurais que ce jeu n’est pas un pay-2-win puisque toutes les options précédemment payantes (sauf les chars premiums) sont disponibles en crédits ingame.



D’un autre point de vue, je suis un poil inquiet par cette news, et j’espère que Planetary Annihilation va pas être emmerdé par Wargaming, d’autant plus que je soutiens PA depuis la campagne Kickstarter (résultant à l’accès à la version alpha du jeu).



Mais une version de WoT dans l’univers de Total Annihilation, ça pourrait être carrément fun <img data-src=" />


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Ils peuvent pas être emmerdé, pas le même nom, concept revisité, ça na rien à voir si ce n’est qu’il y a des robots et une économie de flux.



Comme à l’époque SupCom n’avait pas été embêté.



Pour être tranquille il faut innover un minimum et modifier les noms, c’est le cas de Pa.

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Je ne vois rien sur la license Test Drive unlimited

Etant un fan du 1 et 1 très grand fan du 2 (la ps3 ne me sert que pour ce jeu) et vu qu’avec des “SI” on va loin , quid d’un rachat de la license par les ex de Eden Games (RIP) pour un eventuel 3 ^^



Je sais faut que j’arrête le Julienas , par cette chaleur c’est pas bon…


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<img data-src=" /> Je viens lire une news sur TA et j’apprend finalement que le plus important concerne MOO <img data-src=" />

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Total Annihilation. <img data-src=" />

Mais la suite est déjà sortie. <img data-src=" />

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Après l’horrible Supreme Commander 2, le seul espoir de revoir un jeu de cette trempe se résumait à Planetary Annihilation.



Un petit Total Annihilation 2 serait pas de refus <img data-src=" />

Avec les factions originales et les améliorations de Supreme Commander et son extension. (le tout moddable comme SC1 et TA1)

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Oui enfin c’est pas le créateur d’un jeu qui le rend bon mais plutôt l’équipe qui la développe et concrétise.

Donc rien ne présage un Total Annihilation bon comme à l’ancienne pour le moment .

Quand on voit ce que deviennent les franchises (Diablo , Age of Empire, même Pokemon <img data-src=" />) , on peut se demander si les prochaines générations ne connaitront pas que des coquilles de jeux sans saveurs avec des pures effets spéciaux à s’en péter la rétine… <img data-src=" />

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on peux ignorer sup com 2 et jouer au 1 sur FAF forever qui est toujours très actif.



Planetary Annihilation arrive bientôt de toute façon.



parce que TA en pay-2-win non merci

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Ah, Total Annihilation.

Le temps que l’on a pu passer avec un pote dessus.



Par contre, les suites étaient bien médiocre (d’avis tout à fais personnel).

Du moins, je n’ai jamais accroché.



@Lyzz

un TA2, ce serait sympa.

Mais avec le rachat par la boite qui produit world of tank..

Ca fait un peu peur.

Risque de sortir un clone (car l’esprit ne sera pas forcement la) et en F2P

(services commerciaux et financiers…).

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x689thanatos a écrit :



Ah, Total Annihilation.

Le temps que l’on a pu passer avec un pote dessus.



Par contre, les suites étaient bien médiocre (d’avis tout à fais personnel).

Du moins, je n’ai jamais accroché.



@Lyzz

un TA2, ce serait sympa.

Mais avec le rachat par la boite qui produit world of tank..

Ca fait un peu peur.

Risque de sortir un clone (car l’esprit ne sera pas forcement la) et en F2P





Sachant que la société veux ce lancé dans l’e-sport c’est possible en effet ^^”


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ExIcarus a écrit :



Oui enfin c’est pas le créateur d’un jeu qui le rend bon mais plutôt l’équipe qui la développe et concrétise.

Donc rien ne présage un Total Annihilation bon comme à l’ancienne pour le moment .

Quand on voit ce que deviennent les franchises (Diablo , Age of Empire, même Pokemon <img data-src=" />) , on peut se demander si les prochaines générations ne connaitront pas que des coquilles de jeux sans saveurs avec des pures effets spéciaux à s’en péter la rétine… <img data-src=" />





Y’a pire… le Duke <img data-src=" />


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Battlezone





Mais, mais….



C’est pas activision ca ?



Un Battlezone 3 sa serait vraiment bien… a condition qu’il pourrissent pas la licence.

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ExIcarus a écrit :



Quand on voit ce que deviennent les franchises (Diablo , Age of Empire, même Pokemon <img data-src=" />) , on peut se demander si les prochaines générations ne connaitront pas que des coquilles de jeux sans saveurs avec des pures effets spéciaux à s’en péter la rétine… <img data-src=" />





[voix de Cabrel, la grand-mère à moustache]



“Ohhhh… Les jeux vidéo… C’était mieux avant…”


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the_Grim_Reaper a écrit :



Y’a pire… le Duke <img data-src=" />







<img data-src=" /> je n’ai pas osé y toucher , même en Tipiak , xD surtout après lu les critiques “Si vous aimez Duke Nukem , passez votre chemin ” <img data-src=" />.


Wargaming s’offre la franchise Total Annihilation, sur les cendres d’Atari U.S.

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