Wargaming s’offre la franchise Total Annihilation, sur les cendres d’Atari U.S.
Chris Taylor va pouvoir reprendre du service
Le 22 juillet 2013 à 07h46
3 min
Société numérique
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Comme nous l'expliquions il y a quelque temps, Atari U.S se porte mal et s'est mis sous la protection du chapitre 11 de la loi sur les faillites des États-Unis. Un tour d'enchères a eu lieu pour certains des actifs de la firme, et Wargaming, l'éditeur de World of Tanks s'est porté acquéreur de la licence Total Annihilaton. Un mouvement logique, quand on sait que Chris Taylor, le créateur de cette série, fait partie du personnel de l'éditeur.
Depuis le mois de janvier de cette année, Atari U.S est dans la tourmente. En effet, la firme a été placée sous la protection du chapitre 11 de la loi sur les faillites des États-Unis, suite à la fermeture d'une ligne de crédit de 28 millions de dollars qui lui avait été accordée par BlueBay Asset Management. Suite à cela, la forme particulière de l'entreprise, dont l'activité est essentiellement basée outre-Atlantique, avec une cotation boursière en France n'aurait pas permis de lever les fonds nécessaires pour que la firme continue ses activités.
Dans le cadre de cette mise sous la protection du chapitre 11, une vente aux enchères a eu lieu, afin de dégager un maximum d'argent pour les créanciers d'Atari U.S., dont sa maison mère Atari S.A. Pour l'heure, sept des propriétés intellectuelles de la firme ont trouvé preneur comme suit :
Comme nous pouvons le constater dans le document ci-dessus, Wargaming, l'éditeur de World of Tanks a fait main basse sur les franchises Total Annihilation et Master of Orion. On remarquera que ce rachat fait suite à celui du studio Gas Powered Games, dirigé par Chris Taylor, qui occupait le poste de designer et de chef de projet sur ce jeu chez Cavedog Entertainment en 1996.
Avec en sa possession la franchise, l'un de ses créateurs, et un studio, Gas Powered Games, probablement désoeuvré depuis son rachat, étant donné que tout le personnel en est parti après le fiasco de Wildman sur Kickstarter, l'éditeur dispose de tout le nécessaire pour se lancer dans un nouvel opus de la série.
On notera tout de même le rachat des franchises Battlezone et Moonbase Commander par Rebellion Interactive Games, à qui l'on doit des titres de seconde zone, comme Harry Potter et l'Ordre du Phoenix sur PSP, ou Star Wars Battlefront : Elite Squadron, sorti en 2009 sur PSP et Nintendo DS. Pour l'heure, les montants des transactions n'ont pas encore été dévoilés mais nous ne tarderons probablement pas à les connaitre.
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 22/07/2013 à 08h17
Le 22/07/2013 à 08h19
Le 22/07/2013 à 08h20
Le 22/07/2013 à 08h25
Planetary Annihilation progresse plutôt vite et annonce une bonne tranche de plaisir à l’ancienne.
Sup Com 2 manque de charisme, mais certaines améliorations sont vraiment top.
Bref un gros wait and see.
Le 22/07/2013 à 08h27
des vautours
Le 22/07/2013 à 08h27
Le 22/07/2013 à 08h32
Le 22/07/2013 à 08h51
Le 22/07/2013 à 08h57
Le 22/07/2013 à 08h59
Master of Orion ? C’était clairement du tour par tour, pas tu tps réel, j’ai peur de ce que Wargaming va en faire (genre world of spaceships of orion). Dommage pour Stardock qui courrait après cette licence depuis des années.
Le 22/07/2013 à 09h12
Un Master of Orion 4 à prévoir ?
Ce serait bien sympa.
Mais en reprenant les bases du 2, parce que le 3 était un daube à pleurer.
Fan absolu du 1 et du 2 (auxquels je joue encore de temps en temps), j’avais attendu le 3 comme le messie. Je crois que le 3 n’est jamais sorti es France (ou alors bien caché). Du coup, j’avais profité d’un voyage aux USA à l’époque pour aller l’acheter là bas. J’aurais mieux fait de me casser une jambe ce jour là …
Je rêve d’un beau reboot de Master of Orion, à la façon du reboot de X-Com qui est une merveille.
Le 22/07/2013 à 09h12
http://adala-news.fr/2013/07/etre-paye-7-600e-pour-jouer-pendant-3-mois-a-un-jeu-video-au-japon/
" /> Pourquoi pas.
Le 22/07/2013 à 09h22
Le 22/07/2013 à 09h35
J’ai jamais accroché." />
Le 22/07/2013 à 09h40
HA … on parle de Total Annihilation ? Ho Ho Ho ….
Où ? Où ? Où ?
Haaaa, c’est juste une histoire de licence …. " />
Moi qui recherche un TA moins bling bling que les SupCom, PA va sortir à la fin de l’année mais avec Wargaming j’ai un peu peur que cela finisse en …. n’importe quoi.
Le 22/07/2013 à 09h45
Le 22/07/2013 à 10h48
Le 22/07/2013 à 11h12
C’est la commu de tauniverse qui va faire la gueule, je vois bien en news :
“Il faudra attendre encore pour avoir un soupçon d’espoir sur la libération du code source” " />
Le 22/07/2013 à 11h31
Chris Taylor a toujours dit que Supreme Commander 1 & FA avaient toujours été ce qu’aurait dû être TA, comprendre par là qu’à l’époque du dev de TA, étant limité par la technologie, il a dû revoir à la baisse ses ambitions.
Donc si un TA2 devait voir le jour, il serait très probablement inspiré de Suprême Commander, sachant que si Atari US avait accepté de lui vendre les droits de Ta en 2006, Suprême Commander 1 s’appellerait tout simplement Total Annihilation 2.
Enfin Supreme Commander 2 n’a pas été developpé par l’équipe de SupCom1 ni même par Chris Taylor.
L’équipe de SupCom 2 a récupéré les idées qui n’avaient pas pu être inclue dans SupCom 1 (certaines unités expérimentales, comme le bâtiment qui envoie les unités partout sur le champ de bataille via un canon, etc), mais on fait l’erreur ultime de ne pas garder le système économique à flux.
A cette époque GPG était déjà dans le rouge, C.T. a accepté de sacrifier une partie de sa licence auprès de Square Enix puisque abandonné par THQ (qui eux même devait déjà être dans le rouge sans que personne ne le sache).
Raskholnikov, historien de GPG et biographe officiel de C.T.
" />
Le 22/07/2013 à 11h43
J’ai du mal quand j’en vois comparer Suprem Commander à TA… Ces jeux n’ont pas grand chose à voir !
SC apporte des choses (super dézoom, meilleure contrôle des troupe…), mais perd également (le coté stratégique n’a rien à voir avec moins de 10% des unités/batiments ! Dans TA tu pouvais faire n’importe quoi et surprendre l’adversaire avec des unités complètements barrés, dans SC c’était au final très convenu).
Et puis bon, War Gamimg n’est pas non plus le studio dont j’en attend le plus, WoT est certe sympatique, mais y a encore des choses qui dérange (alors que ça fait plusieurs année qu’ils travaillent dessus). Alors si on ajoute qu’en plus ils sont déjà bien chargé par leurs versions aérienne et maritime, qui n’avancent pas si vite que ça (du coup ils se sont fait grillé par des clones au niveau aérien, type War Thunder), avec en plus l’ambition de les regrouper (ce qui pourrait être sympa, mais là faudra faire un équilibrage autrement plus intelligent que la “chose” qu’ils nous pondent sur WoT).
Bref, avant de s’occuper d’autres licences faudrait déjà qu’ils se mettent sérieusement sur les “Worlds of”, y a du potentiel si ils se sortent les doigts. Mais pour l’instant c’est pas ça, je doute (j’espère !) que TA soit pour tout de suite.
Le 22/07/2013 à 12h17
Le 22/07/2013 à 12h29
Ils peuvent pas être emmerdé, pas le même nom, concept revisité, ça na rien à voir si ce n’est qu’il y a des robots et une économie de flux.
Comme à l’époque SupCom n’avait pas été embêté.
Pour être tranquille il faut innover un minimum et modifier les noms, c’est le cas de Pa.
Le 22/07/2013 à 14h51
Je ne vois rien sur la license Test Drive unlimited
Etant un fan du 1 et 1 très grand fan du 2 (la ps3 ne me sert que pour ce jeu) et vu qu’avec des “SI” on va loin , quid d’un rachat de la license par les ex de Eden Games (RIP) pour un eventuel 3 ^^
Je sais faut que j’arrête le Julienas , par cette chaleur c’est pas bon…
Le 22/07/2013 à 19h12
" /> Je viens lire une news sur TA et j’apprend finalement que le plus important concerne MOO " />
Le 22/07/2013 à 07h53
Total Annihilation. " />
Mais la suite est déjà sortie. " />
Le 22/07/2013 à 07h56
Après l’horrible Supreme Commander 2, le seul espoir de revoir un jeu de cette trempe se résumait à Planetary Annihilation.
Un petit Total Annihilation 2 serait pas de refus " />
Avec les factions originales et les améliorations de Supreme Commander et son extension. (le tout moddable comme SC1 et TA1)
Le 22/07/2013 à 07h58
Oui enfin c’est pas le créateur d’un jeu qui le rend bon mais plutôt l’équipe qui la développe et concrétise.
Donc rien ne présage un Total Annihilation bon comme à l’ancienne pour le moment .
Quand on voit ce que deviennent les franchises (Diablo , Age of Empire, même Pokemon " />) , on peut se demander si les prochaines générations ne connaitront pas que des coquilles de jeux sans saveurs avec des pures effets spéciaux à s’en péter la rétine… " />
Le 22/07/2013 à 07h59
on peux ignorer sup com 2 et jouer au 1 sur FAF forever qui est toujours très actif.
Planetary Annihilation arrive bientôt de toute façon.
parce que TA en pay-2-win non merci
Le 22/07/2013 à 08h01
Ah, Total Annihilation.
Le temps que l’on a pu passer avec un pote dessus.
Par contre, les suites étaient bien médiocre (d’avis tout à fais personnel).
Du moins, je n’ai jamais accroché.
@Lyzz
un TA2, ce serait sympa.
Mais avec le rachat par la boite qui produit world of tank..
Ca fait un peu peur.
Risque de sortir un clone (car l’esprit ne sera pas forcement la) et en F2P
(services commerciaux et financiers…).
Le 22/07/2013 à 08h04
Le 22/07/2013 à 08h12
Le 22/07/2013 à 08h13
Battlezone
Mais, mais….
C’est pas activision ca ?
Un Battlezone 3 sa serait vraiment bien… a condition qu’il pourrissent pas la licence.
Le 22/07/2013 à 08h15
Le 22/07/2013 à 08h16