SimCity déçoit les adeptes d’Apple
Uniformité avec le lancement PC
Le 30 août 2013 à 06h45
3 min
Société numérique
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C'est hier soir à 19 heures qu'Electronic Arts a donné le coup d'envoi pour le lancement de SimCity sur OS X. Une version qui a souffert de plusieurs mois de retard afin de la peaufiner. L'éditeur avait en effet précédemment indiqué qu'elle n'était pas « prête pour le lancement ». Force est de constater que trois mois plus tard, ce n'est toujours pas le cas.
@simcity congratulations on delaying and disappointing Mac Users at launch. Thanks for destroying SimCity for everyone. #greatjob #drmfail
— djtripd (@djtripd) August 29, 2013
SimCity continue de poser de gros problèmes à Electronic Arts, et aux fans de la franchise créée par Will Wright. Hier soir, l'éditeur lançait en fanfare la version OS X de son jeu, mais rien ne s'est passé comme prévu. En effet, malgré les 3 mois de retard pris sur le calendrier initial, il semble que la version du titre mise en ligne était loin d'être finalisée. Car depuis, de nombreux utilisateurs se plaignent sur le forum officiel de SimCity de ne pas pouvoir ne serait-ce qu'installer le jeu. D'autres indiquent ne pas pouvoir le lancer en plein écran, tandis que la définition de 2880 x 1800 pixels des derniers MacBook Pro Retina n'est tout simplement pas supportée. En attendant mieux, l'éditeur propose quelques solutions temporaires à ces problèmes par ici.
Autre souci plus local cette fois, la version française refuse purement et simplement de démarrer. Il faut donc tout repasser en anglais en suivant cette méthode afin de contourner le problème, ce qui n'arrangera pas les choses concernant le reste des bugs présents dans cette mouture.
On notera également l'incapacité d'EA à définir correctement la configuration requise. En effet, le jeu réclame la présence d'OS X 10.7 ou plus récent pour fonctionner, mais certains utilisateurs de Mac Pro sous OS X 10.7.5 ont la désagréable surprise d'apprendre que leur système d'exploitation est incompatible au lancement. Un comble.
Après un lancement catastrophique sur PC, on pouvait espérer qu'Electronic Arts et Maxis tâcheraient de se rattraper en proposant une version OS X dénuée de tout défaut. Force est de constater que malgré trois mois de retard, sensés gommer de nombreux défauts, SimCity n'est à l'heure actuelle pas jouable sur les machines d'Apple. Une situation ubuesque qui nous amène à nous poser de sérieuses questions quant au processus de validation des jeux chez l'éditeur. Des tests sont-ils vraiment menés en interne pour vérifier la qualité des titres avant de les commercialiser ? S'ils étaient un tant soit peu sérieux, ce genre de situation ne devrait jamais arriver.
Heureusement, certains utilisateurs prennent cette situation avec beaucoup d'humour :
The botched @SimCity for Mac launch is actually a feature, not a bug. You're getting the same complete experience as PC users.
— Mike Beasley (@MikeBeas) August 29, 2013
Commentaires (62)
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Abonnez-vousLe 30/08/2013 à 07h14
On appréciera les efforts fournis par EA pour nous faire rire tout au long de 2013. Entre leurs commentaires publics les vendredis et leurs jeux,ils font quand même de gros efforts cette année.
ce qui n’arrangera pas les choses concernant le reste des bugs présents dans cette mouture.
Où commence le jeu et où commence le bogue ? La frontière est parfois difficile à définir.
Le 30/08/2013 à 07h18
Est-ce que les acheteurs pourront se faire rembourser sous 24h ? Normalement c’est une possibilité maintenant ?
Le 30/08/2013 à 07h21
Lorsque plus personne n’achètera chez eux, ils arrêterons peut être de tailler en pièce les licences et les studios… mais ils le savent chez eux que pour l’instant le refrain c’est : “EA Games, Chalands for Everything”.
Le 30/08/2013 à 07h24
on aura dans un ou deux ans la version finale sur PC (ou pas =)
A mois que ce jeux soit un test pour voir ce qu’est prêt à accepter le consommateur
Une class action serait elle envisageable pour tromperie sur la qualité supposée du produit ?
Le 30/08/2013 à 07h24
Faut croire que être n°1 ça monte vite à la tête, quand ils auront perdu leur leadership je serrai bien heureux ça les fera peut être réfléchir et ils pondront plus des beta-jeux.
Le 30/08/2013 à 07h30
La franchise est désormais totalement morte et enterrée … " />
J’espère qu’un indépendant va sortir un vrai SimCity " />
Le 30/08/2013 à 07h32
sont trop forts tout de même, ils apprennent de leurs erreurs, c’est bien…. " />" />
J’espère qu’il y a quelques têtes qui vont tomber… à ce niveau c’est le minimum.
Le 30/08/2013 à 07h34
C’est si compliqué de mettre un Mac neuf et faire le teste d’une installation de SimCity pour voir que rien ne fonctionne ? " />
Le 30/08/2013 à 07h38
Le 30/08/2013 à 07h42
Je joue au simcity depuis le 1 sous DOS, le cru 2013 est pas mauvais mis a part les bugs qui empoisonnent le gameplay.
Le 30/08/2013 à 07h43
Une boîte qui a grandi peut être un peu trop vite et n’ayant pas construit les bons process.
Contrairement a ubisoft qui a su prendre les virages. Me rappelle la petite boîte que c’était. Le parcours est impressionnant.
Ça veut pas dire qu’ils ont tout le temps assuré non plus. Mais les lancements se passe assez bien.
Le 30/08/2013 à 07h43
le slogan le dit bien : EA, it’s in the bug.
Le 30/08/2013 à 07h44
Le 30/08/2013 à 07h46
Heureusement, certains utilisateurs prennent cette situation avec beaucoup d’humour :
D’anciens joueurs PC ? " /> " />
Le 30/08/2013 à 07h50
Je m’attendais pas à mieux. " />
Le 30/08/2013 à 07h52
Le 30/08/2013 à 16h11
y a personne que ça choque les gens qui se plaignent de la résolution retina pas supportée ? nan parce que bon faire tourner un jeu dans cette résolution avec une cg haut de game c’est déjà pas forcément facile alors avec une 650m …
Le 30/08/2013 à 22h47
Je sais pas si EA a une politique commerciale de merde mais son action a doublé en seulement un an. Faut croire que ses choix sont pas si mauvais au final.
Les consommateurs se plaignent comme des bœufs, hurlent à l’arnaque à tout va, c’est bien certes…
Mais quand on voit ces mêmes personnes acheter ces jeux de “merde” plein pot, le jour de leur sortie, et cela, malgré des notations professionnelles très critiques, on se demande bien qui se plante vraiment.
Et quand on voit ces clients répéter encore et encore ce comportement à chaque sortie de jeu, le doute n’est plus permis.
On a les jeux qu’on mérite, EA l’a très bien compris.
Le 31/08/2013 à 05h01
Le 01/09/2013 à 07h48
En fait ils ont inventé les bêtas payantes.
Le 30/08/2013 à 07h56
la plupart des grosses boites editirices comme EA sont critiquées, et la plupart du temps c’est justifier.
CE jeu ? Non mais c’est comme ça pour 90% de ce que EA sort hein…
Mauvaise langue encore, je suis la mode de l’anti EA sans vraiment comprendre pourquoi, mode qui a été crée à cause de quelques échecs.
C’est bien connu, dès qu’une grosse boite fait ne serait ce qu’une seule erreur, elle se fait basher comme si elle avait rien fait de bien.
ça a été pareil pour ubisoft avec ses protections.
Simcity a vraiment été un échec, mais pas la peine de généraliser à tout les jeux après t’as quoi ? Need for speed ? ok le jeu a lassé les joueurs mais n’est pas injouable comme simcity, donc ce n’est pas vraiment un echec.
Battlefield 4, on en dira ce que l’on veut, à suivre aussi les modes du ah c’est un battlefield 3.5, mais il n’empêche qu’au niveau des gros FPS c’est quand même un des seuls à innover encore.
Moi ça me gave de voir les gens sans arrêt se plaindre, je sais pas si c’est uniquement la france, mais en tout cas c’est un peu gonflant de voir des gens suivrent la mode des je déteste xxx ou yyy comme des moutons.
Pour le Humble Bundle, c’est fou le nombre de personnes qui ont vu uniquement l’aspect marketing avant de voir l’aspec caritatif ( ça a rapporté gros au Humble, et c’est tant mieux ), et à continuer à critiquer EA et son Origin ( ok Steam est peut être mieux et plus mûr, mais niveau des plateformes de téléchargement c’est loin d’être une merde, quand je vois uplay ou microsoft marketplace, on est pas si mal sur Origin )
Le 30/08/2013 à 07h58
Le 30/08/2013 à 08h04
Le 30/08/2013 à 08h11
Le 30/08/2013 à 08h13
Le 30/08/2013 à 08h16
Comment pourrir la licence SimCity en deux leçon par EA…
Le 30/08/2013 à 08h16
Le 30/08/2013 à 08h16
Une situation ubuesque qui nous amène à nous poser de sérieuses questions quant au processus de validation des jeux chez l’éditeur. Des tests sont-ils vraiment menés en interne pour vérifier la qualité des titres avant de les commercialiser ? S’ils étaient un tant soit peu sérieux, ce genre de situation ne devrait jamais arriver.
Arf, comme chez la majorité des éditeurs !
Jouant avec un ami à Saints Row 4, on voit un paquet de bogues qui aurait pu être détecté lors d’un contrôle qualité :
Bien entendu, la détection de la configuration optimale est à la ramasse. Je devais jouer en 1280800 avec des options moyennes (ombres, etc …), je joue finalement en résolution native (19801050) en ultra sans problème.
Le 30/08/2013 à 08h20
et pour réagir à la news :
multi facepalm…
Le 30/08/2013 à 08h27
Je vous vois tous cracher sur la tronche de EA, moi je le fais lorsque qu’il décide de sortir un jeu avec connexion permanente ou connerie comme ça, mais là, ne serait-ce pas plutôt la faute de Maxis ? C’est quand même bien eux qui développe le jeu !
EA c’est Battlefield aussi, et personnellement j’ai aps trouvé a m’en plaindre du 3 ieme, la seul chose que je regrette c’est cette saleté d’Origin !
Le 30/08/2013 à 08h29
Le 30/08/2013 à 08h30
Le 30/08/2013 à 08h31
Le 30/08/2013 à 08h32
Le 30/08/2013 à 08h37
Je me rapelle l’époque quand j’avais pas internet, et que j’ai jouer de nombreuses heures sur les Sims 1 version boite, version 1.0 donc, sans MàJni patch, et pourtant, tout marchait trés bien. C’est impenssable aujourd’hui, où à peine 1 mois apres la sortit d’un jeux,La version sur le CD est obsolètte…
Je croise les doigts pour BF4
Le 30/08/2013 à 08h40
il semble que la version du titre mise en ligne était loin d’être finalisée
Comme sur PC donc. " />
Le 30/08/2013 à 06h52
je deviens fan d’EA !
Le 30/08/2013 à 06h52
En même temps, fallait pas attendre grand chose d’Electronics Arts, qui n’a d’art plus que le nom…
Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.
Mais bon, dans le fond, si les gens, en connaissance de cause, sont assez bêtes pour continuer d’acheter malgré une politique commerciale déplorable, pourquoi ils se priveraient, chez EA ?
On commence même à en voir certains faire l’apologie d’Origin sur PcInpact, de la pub gratuite… (Sans doute pour se conforter eux même dans leurs choix, plus que parce qu’ils ont quelque chose à y gagner…)
Le 30/08/2013 à 06h52
EA aura vraiment raté ce jeu sous bien des angles, que ce soit sur pc ou mac " />
Le 30/08/2013 à 06h54
Le 30/08/2013 à 06h57
Le 30/08/2013 à 07h01
SimCity continue de poser de gros problèmes à Electronic Arts, et aux fans de la franchise créée par Sid Meier.
Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …
:)
Le 30/08/2013 à 07h02
aux fans de la franchise créée par Sid Meier.
" /> " />
C’est Will Wright. Mr. Meier c’est la saga des Civilization !
Le 30/08/2013 à 07h02
Le 30/08/2013 à 07h06
Le 30/08/2013 à 07h12
EA… " />
Vivement une sortie sous Linux " />
Le 30/08/2013 à 08h54
Le 30/08/2013 à 08h55
Le 30/08/2013 à 09h12
Le 30/08/2013 à 09h28
Alors là c’est le pompon !!! Ils ont vraiment pris tout le monde pour des pigeons !!! " />
Le 30/08/2013 à 09h28
Electronic Rats " />
Le 30/08/2013 à 09h32
Sim city, un jeu ou le joueur doit lui même trouver les solutions pour le faire fonctionner sur son Mac , EA nous fait rêver .
Le 30/08/2013 à 09h55
Le 30/08/2013 à 09h56
Aucun problème lors de la sortie de Sim City 1 sur Mac Plus. D’ailleurs il fonctionne toujours encore nickel aujourd’hui (le Mac et le jeu) ;) " /> " /> " />
Le 30/08/2013 à 11h01
xD
ca me rappelle la pseudo sortie de LoL sur mac avec une beta full crash
riot a mis du temps avant de supprime la beta et de travailler sur le client mac
" />
Le 30/08/2013 à 11h10
Le 30/08/2013 à 11h42
Le 30/08/2013 à 11h56
Le 30/08/2013 à 12h00
C’est quand même bizarre d’être aussi gros et de se planter pourtant à ce point-là " />
Ou alors c’est au contraire très logique, j’sais pas… " />
Le 30/08/2013 à 12h03
Le 30/08/2013 à 12h13
SimCity déçoit les adeptes d’Apple
Et les simples utilisateurs de mac ils sont contents ?
Le 30/08/2013 à 12h24