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League of Legends : un nouveau système de matchmaking à l’étude

Double jungle et triple mid, c'est une bonne idée ?

League of Legends : un nouveau système de matchmaking à l'étude

Le 16 octobre 2013 à 12h55

Souvent, une partie de League of Legends peut mal se passer dès la sélection du personnage, parce que l'un des joueurs choisit d'entrée son héros sans consulter le reste de l'équipe. Pour résoudre ce problème, Riot Games envisage d'implémenter un nouveau système de « matchmaking » à son titre phare.

League of Legends

 

« Me mid instalock ». La phrase paraîtra obscure à nombre d'entre vous, mais pourtant elle est très souvent utilisée lors de la sélection des personnages avant le lancement d'une partie de League of Legends. Pour les profanes, cela veut dire qu'un joueur sélectionne directement son champion sans consulter son équipe et le verrouille instantanément, rendant son choix irréversible. Si cela ne concerne principalement que les parties non classées, les amateurs de parties classées sont parfois déçus de ne pas pouvoir jouer le rôle qui leur convient.

 

Pour résoudre ce problème, Riot Games planche sur un nouveau système de « matchmaking », ou autrement dit, de recherche d'adversaires et de partenaires. Celui-ci vous demandera quel personnage vous souhaitez jouer, et à quelle position, ainsi que quel type de stratégie vous attendez de vos coéquipiers.

League of Legends matchmaking League of Legends matchmaking

 

Ainsi, si vous voulez jouer sur la ligne du milieu avec votre personnage préféré, alors que votre équipe compte deux « junglers »vous pouvez le faire. Le système vous mettra en relation avec des équipiers attendant la même chose. De même si vous voulez tenter une stratégie plus originale comme placer 3 personnes sur la ligne du haut, vous pouvez aussi le demander, votre temps d'attente sera par contre certainement un peu plus long avant de trouver une partie.

La fonctionnalité sera d'abord déployée sur des serveurs de tests publics avant d'arriver sur la version commerciale de League of Legends, pour peu qu'elle obtienne les résultats attendus par l'éditeur. Il est à noter que le système actuel cohabitera avec le nouveau, laissant le choix aux joueurs d'opter pour leur mode de sélection préféré. Cependant, Riot n'exclut pas de le remplacer complètement, si les joueurs optent massivement pour cette nouvelle méthode.

Commentaires (119)

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cha ch’est bon !

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Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />

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Double jungle dans une tri lane safe ça se fait sur Dota



(en espérant qu’il y aura des commentaires de gens ne comprenant pas mon message <img data-src=" />)

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Si ça peut eviter les comportements toxic des le début de la partie, pourquoi pas.

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D’un côté je trouve cela positif, mais d’un autre beaucoup moins.

Devoir s’accorder avec les autres membres de l’équipe est déjà un challenge pour l’équipe, mais c’est un préalable nécessaire.

Et puis, ça risque d’être plus compliqué pour faire des stratégies originales.

Bon personnellement, je pense que j’aurais pas trop de problème… jouant très très majoritairement support.

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Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />

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Je veux le même nombre de RP et PI <img data-src=" />

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Ca empêchera jamais le trolling, mais c’est une bonne initiative sérieux.

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<img data-src=" /> de Cloudfire de <img data-src=" /> ça me disait workload full

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Ohmydog a écrit :



jouant très très majoritairement support.







Idem, ça ne devrait pas etre impactant pour nous


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XalG a écrit :



Double jungle dans une tri lane safe ça se fait sur Dota



(en espérant qu’il y aura des commentaires de gens ne comprenant pas mon message <img data-src=" />)







Avec 2 Nukers et un Tank ou l’inverse ?

/me en rajoute une couche


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maxxyme a écrit :



OH MON DIEU… <img data-src=" />

donc on devrait dire une gameplay selon eux ? c’est absurde…





Faut savoir… Un coup c’est metagame donc on met l’article de game, après c’est gameplay donc on met aussi l’article de game?

C’est une chose de se fouttre de la gueule des gens. Ça en est une autre de le faire de manière cohérente :/

Sinon +1 avec Khalev juste au-dessus.


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Des adeptes de Dota 2 ici?

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Heureusement sur Dota 2 on a pas ces problemes! Barathrum et Layana FTW!!!

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Equilibrer le jeu ils y pense ?

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Kirito a écrit :



Des adeptes de Dota 2 ici?





Bah j’ai commencé le tuto ce matin. La transition de LoL n’est franchement pas facile :/ Je ne sais pas si c’est un pb de performances (potable un peu du genoux), mais je trouve les déplacements lourds, le placement de la mini-carte m’a tué plusieurs fois (dans le tuto), parce que je suis habitué à cliquer à ce niveau pour reculer en cas de soucis, sauf que du coup je clique sur la map et je vais vers l’ennemi &gt;&lt; Le last-hit est une vraie plaie pour le moment XD

Et puis étant habitué à LoL, (sans assigner de faute), ça donne pas envie, ça ressemble trop à LoL par certains aspects. La carte, certains persos sont trop roches de ceux présents dans LoL, et du coup je me retrouve dans un environnement très familier, mais avec des comportements totalement bizarres, et c’est dur de transiter ^^

Bref j’essaye de regarder à quoi ça ressemble mais je ne suis pas un adepte à proprement parler ^^


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Xaelias a écrit :



Bah j’ai commencé le tuto ce matin. La transition de LoL n’est franchement pas facile :/ Je ne sais pas si c’est un pb de performances (potable un peu du genoux), mais je trouve les déplacements lourds, le placement de la mini-carte m’a tué plusieurs fois (dans le tuto), parce que je suis habitué à cliquer à ce niveau pour reculer en cas de soucis, sauf que du coup je clique sur la map et je vais vers l’ennemi &gt;&lt; Le last-hit est une vraie plaie pour le moment XD

Et puis étant habitué à LoL, (sans assigner de faute), ça donne pas envie, ça ressemble trop à LoL par certains aspects. La carte, certains persos sont trop roches de ceux présents dans LoL, et du coup je me retrouve dans un environnement très familier, mais avec des comportements totalement bizarres, et c’est dur de transiter ^^

Bref j’essaye de regarder à quoi ça ressemble mais je ne suis pas un adepte à proprement parler ^^







Je suis d’accord, la boulette mini-map est un classique… Je sais aps trop comment ils pourraient arranger ça.



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RDeluxe a écrit :



Je suis d’accord, la boulette mini-map est un classique… Je sais pas trop comment ils pourraient arranger ça.





Y’a deux possibilités. La déplacer comme dans LoL. Ou avoir la possibilité de la rendre non-cliquable (ou plutôt trans-cliquable, le clic prend en compte le jeu et pas la mini-map).

Deux possibilités parmi probablement d’autres :-)


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Ce qui me tue aussi dans Dota2 c’est la regen mana. Même les adc ont pas aussi peu dans LoL &gt;&lt;

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Dota 2 est une refonte de Dota qui existait bien avant LoL, qui lui a pompé une bonne partie des héros.



Le LH/D, faut s’entrainer, comme apprendre à LH sous la tour par ex. en regardant les HP du creep.

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Yenorin a écrit :



Lolnexus fournit déjà les informations sur les premade, c’est que c’est déjà en place.









Non.



LoLnexus utilise les stats des games d’avant pour faire de la prédiction (ie : des gens qui jouent souvent ensemble sont taggués “premade”).



A l’heure actuelle, il n’y a aucun moyen fiable de savoir qui est prémade avec qui, même si le client le sait.



Et sincèrement, une bordure de couleur ou un bandeau halacon, ça se fait vite (tellement vite qu’ils l’ont déjà fait en fait, ils ont montré un screen il y a un an ou plus, d’une version de test interne où ça existait).



Donc je maintiens, ça se fait en 2mins top chrono.


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Xaelias a écrit :



Le last-hit est une vraie plaie pour le moment XD





Le déni est sympa aussi. <img data-src=" />


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Xaelias a écrit :



La carte, certains persos sont trop roches de ceux présents dans LoL, et du coup je me retrouve dans un environnement très familier, mais avec des comportements totalement bizarres, et c’est dur de transiter ^^

Bref j’essaye de regarder à quoi ça ressemble mais je ne suis pas un adepte à proprement parler ^^







Etant un joueur de Dota depuis la version 1 je ne suis pas vraiment depaysé. Mais je crois comprendre ton probleme. Dis toi quela communauté Dota2&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;LOL ^^ <img data-src=" />


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Munsh a écrit :



C’est une question de comportement de trou du cul d’une tranche de la population de LoL, pas des possibilités offertent par le jeu.



Que les mecs grandissent quoi, et viennent péter pas les nouilles de ceux qui jouent honnêtement…



Puis bon, ça c’est pour les files non classées, tu y joues pas ta vie hein ?!



En plus tu parles de fun, c’est un peu (sérieux?) le principe d’un jeu, encore plus multi… Evidemment que je veux le partager avec mes potes !



Et arrête avec tes vérités toutes faites (“la plupart du temps”), je sais pas d’où tu les sors, mais faut pas prendre tes impressions pour la réalité.







Non, c’est pas du tout “bannable” (bannissable, si tu veux parler la france), et de toutes façons c’est pas du tout efficace, tu vas te manger des High Elo dans la tronche et ton pote Papier 28 se fera défoncer, aucun intérêt à le pratiquer si ton but est d’aider un pote à grimper et que la différence de niveau est nette.



Par contre, celui qui a été dernièrement banni, c’est Lillbalz, et son excuse c’était qu’il empruntait le compte d’un pote pour éviter la file d’attente Diamant trop longue selon lui.



Tu vois, il a prit un compte de quelqu’un d’autre.









Ca c’est tiré directement du poste de Riot sur le ban de 8 personnes avant les LCS S3 Summer :





The following also constitutes Elo-boosting: Playing on a less-skilled player’s account while the less-skilled player accompanies you in duo-queue games.





Donc SI c’est une raison de ban……c’est pas parce que t’as rien compris à la communication de Riot et que tu ne sais pas lire que tu as raison, loin de là.



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NonMais a écrit :



Je me souviens d’une partie : 4 premades et … moi. Et vas-y qu’ils me prennent la tête et finissent par faire n’importe quoi : ils me disent que de toute façon ils vont me reporter (et 1v4 ….) =&gt; halala le fait d’être devant son ordi et pas devant la personne, c’est tout de suite plus facile hein…ça serait dans une LAN, mon petit doigt me dit que ce se serait passer différemment…









C’est grosso modo le comportement de la quasi totalité des 34 man premades :

on est 34, on décide, tu fermes ta gueule, si t’es pas content, tu te bouffes 34 reports (et avec le système moisi de reports de Riot, ça veut dire en gros un bump quasi systématique au Tribunal).



C’est bizarre mais perso, 90%+ des premades identifés avec lesquels je joue sont un problème et ça se VOIT que c’est des premades.



Encore une fois, si vous voulez jouez ensemble, pas de soucis, mais ne m’imposez pas à MOI qui veut jouer en SOLO queue de devoir jouer avec vous….



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Winderly a écrit :



Le déni est sympa aussi. <img data-src=" />





Je vais me contenter d’essayer de tuer ceux de l’adversaire pour l’instant ^^







Kirito a écrit :



Etant un joueur de Dota depuis la version 1 je ne suis pas vraiment depaysé. Mais je crois comprendre ton probleme. Dis toi quela communauté Dota2&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;LOL ^^ <img data-src=" />





Bah mon soucis pour l’instant (mais bon, j’y ai joué 1 petite heure, faut pas non plus abuser ^^) c’est que en gros c’est LoL, sauf que ça marche pas comme LoL. Et du coup c’est dur. Après on verra. Le gameplay dans un premier temps, et plus si j’accroche le comportement des gens (et mes potes ^^) fera la différence entre LoL et Dota2.



Après comme je le disais au-dessus, y’a des trucs comme la régen mana (dans le tuto en tous cas), j’ai envie de me tirer une balle quoi. Avec des sorts qui coûtent parfois 100+, en deux sorts on est OOM, et il faut 2 ou 3 minutes pour régen. C’est juste pas drôle (pour moi en tous cas) ^^







Orshak a écrit :



C’est grosso modo le comportement de la quasi totalité des 34 man premades :

on est 34, on décide, tu fermes ta gueule, si t’es pas content, tu te bouffes 34 reports (et avec le système moisi de reports de Riot, ça veut dire en gros un bump quasi systématique au Tribunal).



C’est bizarre mais perso, 90%+ des premades identifés avec lesquels je joue sont un problème et ça se VOIT que c’est des premades.



Encore une fois, si vous voulez jouez ensemble, pas de soucis, mais ne m’imposez pas à MOI qui veut jouer en SOLO queue de devoir jouer avec vous….





Moi quand je fais des premades à 4, ce qu’on fait, pour éviter les emmerdes (parce que tout le monde est perdant quand y’a un joueur avec qui ça se passe mal), on le laisse choisir, et après nous on s’adapte. Parce qu’il faut dire ce qui est, y’a plus de chance de trouver une combo qui fonctionne avec 4 personnes et 4 rôles dispo, plutôt qu’avec une personne et un rôle. Malheureusement, ce n’est bien sûr pas le cas de toute le monde…



Après moi quand je suis dans ce cas là (ou avec des indellicats ou des installockeurs), et que je me retrouve en support, ou jungle (donc support top, parce que je ne sais absolument pas jungle), bah on perd (en général) et on y perd tous. Tant pis pour eux ^^


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Coffeebreak a écrit :



Et en français, ça donne quoi ??



Je sens que mon retour dans le monde des jeux va être comique ! <img data-src=" />







Juste 3 joueurs qui jouent au même endroit. Parmi les 3, il y en a 2 qui profitent de cet avantage numérique pour tuer les monstres de la jungle de temps en temps.


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Nui a écrit :



Voila, comme le montre Khalev, les 5 joueurs sont maintenant fixes dans la tête de tout le monde.

A l’époque, on avait plus de liberté, c’est à dire des gens qui osaient des choses différentes et qui n’insultaient pas ceux qui le faisaient.

Je me souviens de parties endiablées avec 5 tanks/supports, des choses comme ça, et c’était excellent (et pour ne rien gâcher, efficace)





Après on pense ce qu’on veut aussi. Comme je l’ai déjà dit plus haut, tu pourras toujours faire ce genre de parties.

Par contre, d’expérience, aujourd’hui, franchement je n’ai vu aucune autre composition d’équipe que l’habituelle qui fonctionne bien. C’est à dire que oui en effet, y’a des compos qui passeront de temps en temps, mais c’est trop imprévisible pour être utilisé de manière systématique. La seule qui pour moi a une chance d’être plus efficace que la moyenne, c’est la double jungle/3 lane. Et encore. Je pense surtout qu’elle fonctionne parce qu’on la voit pour ainsi dire jamais, et que du coup on est juste pas prêt pour jouer contre.


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Nui a écrit :



Peut être une raison pour moi de revenir me faire quelques parties de temps en temps.

J’ai beaucoup joué à ce jeu à sa sortie, puis j’ai laissé tombé. Trop d’insultes, etc.



Puis je suis revenu un long moment après, me faire une dizaine de parties : les parties sont toutes les mêmes, ça se joue à celui qui va copier/coller le plus vite son message pour dire où il veut se placer. Je finis donc support à chaque fois, en me faisant insulter si j’ai eu le malheur de cliquer sur un perso avant de regarder ceux des autres. Ensuite, je me fais insulter dès que je tue quelqu’un, car apparemment le support doit désormais laisser les kills aux autres.



Bref, la mentalité sur ce jeu, déja pas folichonne au lancement, est maintenant exécrable. Je ne me souviens pas avoir été comme ça dans les cyber-café à l’époque où j’avais le même âge, c’est à dire 14 ans. Et si c’était le cas aujourd’hui, ça finirait à coup de claques.





Ton commentaire est relativement faux en Ranked. Puisque tu choisis ton personnage dans un certain ordre, et que certains perso peuvent se retrouver bannis.


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DahoodG4 a écrit :



Ca c’est deja vu sur WoW avec la recherche de groupe, resultat, les tanks ou heals avait un pop quasi instant pour faire une instance, alors que les dps beaucoup plus nombreux, devaient attendre des plombes .



Il y a clairement les memes histoires de ratio tank / jungler / soutien, pour preuve les instalock parce que tout le monde veut le bon role bien fun .



Je joue a LoL depuis un an,lvl 16, donc casu hein .





Je suis pas convaincu que ce soit une histoire de rôle fun.

C’est surtout que, malheureusement, dans LoL, si le jungle n’est pas super bon, il se fait insulter. Si le carry ne carry pas la game, il blame généralement le support, si la map n’est pas recouverte de wards, on blame le support, si le jungle adverse gank une ligne suffisament pour la mettre en difficulté, la team blame le jungle parce qu’il fait mal son boulot… Si l’adc n’a pas de kills, il se fait insulter et en général la partie est tout de suite plus dure à gagner. Et si le top se fait violer, vu qu’en général c’est le tank (ou le jungle), bah les teamfights sont plus durs. Donc il se fait insulter aussi et l’adc meure plus vite.

Du coup le seul rôle à peu près safe ça reste mid ^^ Tu as l’avantage de ne pas avoir à jouer directement en coordination avec qq’un que tu ne connais pas (au bot), t’as moins les soucis de je me fais insulter parce que pas assez de wards/ganks. Et en général ton rôle est globalement moins crucial en team fight ^^



Enfin perso c’est comme ça que je le vois.


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Y a de l’idée dans leur système, mais c’est quand même la preuve absolue que chez Riot c’est des hypocrites absolus et des griefers en puissance….





Non parce que ça fait quand même 3 ans qu’ils expliquent qu’ils ne feront pas d’autre map 5v5 (la fameuse map Magma) parce que ça “diviserait la communauté”, pareil pour les queues “custom” et autres…..et là, en 6 mois ils sortent une queue pour l’ARAM (très bonne chose), et un nouveau système de queue SEPAREE pour le blind pick SR… qui a pour vocation de devenir le nouveau blindpick à terme (et probablement virer la vraie soloQ et le draft du ranked et ne le garder QUE pour le premade 5v5 en team, ce qui tuera soit le ranked, soit le normal <img data-src=" />).





Vive l’hypocrisie crasse quoi….





Par contre, là où on voit bien la mentalité de griefers de merde de Riot, c’est qu’ils envisagent de FORCER TOUTES les teams à avoir au moins un duo queue dedans, histoire de bien grief un peu plus les SoloQ qui sont pas en premade (oui ils prévoyent de mettre comme limitation à être Team Leader d’être un 2+ premade).



Quand je pense que le fait que les premades soient dans les même queues que les solo players c’est le principal problème de LoL (ça pourrit le Matchmaking, et biaise/pourrit encore plus leur système d’ELO/MMR+Matchmaking qui ne marche déjà pas de base….).



Avec un peu de chance, remarque, ça mènera à un VRAI split : SOLO queue, avec QUE des solo players d’un côté, et une Premade queue avec ce que l’on veut de l’autre côté, mais l’obligation d’être un premade pour créer une team dans le Team Builder, histoire de virer les premades griefers du soloQ (non parce que SOLO queue ça veut pas dire “être forcé de manière aléatoire et très fréquente avec des premades divers et variés, contre des premades divers et variés, qui sont toxiques 90% du temps).



Réellement, le seul problème de ce truc c’est que ça tue le draft, donc au choix, on maintient le draft et ce système est limité au Normal Blind Pick (quitte à l’étendre à TT et Dominion hein), soit on supprime le draft (Ranked ET Normal) pour tout le monde sauf les Full Premades (5 dans SR/Dominion, 3 pour TT), ce qui, dans les faits, supprime l’intérêt du mode Ranked “solo” queue…..vu qu’il n’y aura pas de différence Normal/Ranked, en dehors de l’Elo et des Promotions Series, et que donc, au choix, soit le Normal, soit le Ranked disparaîtra (ce sera le Normal, parce que quoi que prétende Riot, les joueurs VEULENT un chiffre/icon/whatever leur permettant de se “situer” par rapport aux autres joueurs, et la seule chose qui limite le Ranked c’est le griefing qui va avec).

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Nui a écrit :



Voila, comme le montre Khalev, les 5 joueurs sont maintenant fixes dans la tête de tout le monde.

A l’époque, on avait plus de liberté, c’est à dire des gens qui osaient des choses différentes et qui n’insultaient pas ceux qui le faisaient.

Je me souviens de parties endiablées avec 5 tanks/supports, des choses comme ça, et c’était excellent (et pour ne rien gâcher, efficace)







Le commentaire a buggé et c’était de moi ^^’

Et pour expliquer j’ai présenté comme ça, mais si on prends un autre de mes commentaires on a ça :





XalG a écrit :



Double jungle dans une tri lane safe ça se fait sur Dota



(en espérant qu’il y aura des commentaires de gens ne comprenant pas mon message <img data-src=" />)





Mais c’est de la meta game de Dota


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Orshak a écrit :











Ils prévoient de supprimer la duoQ, ou de la séparer, de nombreux red posts traitent du sujet.



C’est mieux de se renseigner avant d’écrire un pavet hors sujet.


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Nui a écrit :



Voila, comme le montre Khalev, les 5 joueurs sont maintenant fixes dans la tête de tout le monde.

A l’époque, on avait plus de liberté, c’est à dire des gens qui osaient des choses différentes et qui n’insultaient pas ceux qui le faisaient.

Je me souviens de parties endiablées avec 5 tanks/supports, des choses comme ça, et c’était excellent (et pour ne rien gâcher, efficace)









Non, à l’époque tu avais un bordel sans nom avec que des gens qui n’avaient aucune idée de comment fonctionnait le jeu, qui AU MIEUX intuitaient certains aspects et certaines optimisations, et que donc tout marchait.



Après 34 années de jeu, theorycraft, competitions intensives, la communauté dans son ensemble, a VIOLEMMENT progressé dans sa connaissance du jeu, et surtout a eu le temps de tester dans tous les sens toutes les combinaisons, et de déterminer les meilleures stratégies pour exploiter les ressources du jeu (parce que les meta ce n’est QUE ça, comment obtenir la composition la plus optimisée possible, et la plus “puissante” à partir des 3.5lanes de ressources, du fait que 1 champ farm+1 sans farm &gt;&gt; 2 champs demi farmés, etc etc), ce qui a mené à l’établissement du meta 1/1/2+Jungle, mais même comme ça, il y a toujours eu un paquet de variations (genre les kill lanes bot, le dual Jungle, le Support Roamer, etc etc) durant ce temps là, et aussi des meta qui n’existaient QUE pour contrer le meta le plus populaire (Bruiser top, tanky/utility Jungle, Mid Ap Carry, bot Adc+Support)…





Le seul problème étant qu’une bonne partie de la communauté est constituée de moutons abrutis qui ne comprennent pas les postulats de base du dit meta, qui est qu’il nécessite un minimum de niveau/connaissance du jeu/runes/masteries, la maitrise du farming, du lane control, du warding etc etc, et l’appliquent de manière absolue dans des situations où il ne marche pas (ie : tout ce qui est normal/low ELO, les kill lanes/snowball bruisers ou pire, les full “supports” c’est bien plus efficace que le meta tournant autour du farm de l’adc quand celui ci farm pas ET se fait dépouiller parce qu’il push sa lane, ne ward pas et fait n’imp <img data-src=" />).





C’est ça la différence.



Se plaindre de l’évolution c’est comme de se plaindre qu’au foot c’est nul, maintenant les joueurs veulent utiliser les 23 stratégies qui marchent le mieux avec du matos correct et de l’entrainement, et s’y tenir pour maximiser leurs chances de gagner, plutôt que de se balader habillés n’importe comment (genre en costard et talons), en faisant n’importe quoi comme ils veulent, parce que c’était plus “fun” avant…..

(ça dépendait pour qui d’ailleurs le côté “fun”).



Encore une fois, LoL n’empêche pas de faire n’importe quoi, des fun comps et autres…. par contre t’es prié de queue avec 4 autres personnes pensant comme toi, au lieu de te plaindre que des gens qui jouent pour gagner n’acceptent pas de se faire pourrir par un mec tout seul qui décide de troll parce que “c’est fun”…..


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Nui a écrit :



Peut être une raison pour moi de revenir me faire quelques parties de temps en temps.

J’ai beaucoup joué à ce jeu à sa sortie, puis j’ai laissé tombé. Trop d’insultes, etc.









floop a écrit :



c’est un peu ca qui me rebute, la mentalité…

et puis je suis tres mauvais aussi <img data-src=" />





Vous aimez le jeu, pas l’ambiance,

DOTA 2 ,<img data-src=" />


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Nhaps a écrit :



Ils prévoient de supprimer la duoQ, ou de la séparer, de nombreux red posts traitent du sujet.



C’est mieux de se renseigner avant d’écrire un pavet hors sujet.







Ca fait 5 ans qu’ils SAVENT que les premades en soloQ sont toxiques (c’est pour ça que dans l’ordre, ils les ont viré du ranked, pour ne garder que le 5v5 team, et le duoQ en soloQ, qui était une connerie, puis limité à 1 duoQ par team en ranked…. pas en normal, raclures) et près de 2 ans qu’ils PROMETTENT tous les 34 mois quand la communauté gueule trop qu’ils vont mettre au minimum des visuels pour que les gens sachent qui a queue avec qui…. un truc qui prend, allez, en étant TRES TRES large, 1 semaine de boulot, et 1 semaine de test, mais en étant TRES TRES large hein….



Sauf qu’on ne le voit toujours pas, et la raison est simple, le jour où ils font ça, les 4 man premades n’ont plus de game (et il serait temps) parce que PERSONNE ne veut se retrouver dans un 4man premade (déjà le 3 man la plupart veulent pas), et qu’ils seraient alors FORCES de split le soloq/premade queue (ce qui est très simple, tu fais une queue purement solo, et une 2+35 premade, et c’est plié).





Donc honnêtement, la suppression du duo queue en Ranked c’est pas pour demain (même si ça devrait parce que la simple existance de ce cancer rend le MMR/Matchmaking totalement bancal, en plus d’être ce qui permet l’ELO boosting….et la toxicité qui va avec), SURTOUT quand on sait qu’ils arrêtent pas de répéter depuis hier qu’ils envisagent de forcer à être un prémade pour être Team Leader…. ça promet rien de bon, surtout pas la fin des premades en soloQueue.

(accessoirement, ça supprimerait totalement la soloQ, vu qu’aucune team ne pourrait être crée sans au minimum un 2+ premade…. yeah :(:().


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Nui a écrit :



Peut être une raison pour moi de revenir me faire quelques parties de temps en temps.

J’ai beaucoup joué à ce jeu à sa sortie, puis j’ai laissé tombé. Trop d’insultes, etc.



Puis je suis revenu un long moment après, me faire une dizaine de parties : les parties sont toutes les mêmes, ça se joue à celui qui va copier/coller le plus vite son message pour dire où il veut se placer. Je finis donc support à chaque fois, en me faisant insulter si j’ai eu le malheur de cliquer sur un perso avant de regarder ceux des autres. Ensuite, je me fais insulter dès que je tue quelqu’un, car apparemment le support doit désormais laisser les kills aux autres.



Bref, la mentalité sur ce jeu, déja pas folichonne au lancement, est maintenant exécrable. Je ne me souviens pas avoir été comme ça dans les cyber-café à l’époque où j’avais le même âge, c’est à dire 14 ans. Et si c’était le cas aujourd’hui, ça finirait à coup de claques.







Le pb c’est justement qu’il sait qu’il ne t’aura jamais en face de lui, donc il peut t’insulter à tout va.

Et puis c’est un peu lié aussi à la mode du moment de l’enfant roi… ça n’a pas de poil au menton que ça croit déjà détenir la vérité…



M’enfin bref, ça peut être intéressant comme nouveau système.


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Orshak a écrit :



Ca fait 5 ans qu’ils SAVENT que les premades en soloQ sont toxiques (c’est pour ça que dans l’ordre, ils les ont viré du ranked, pour ne garder que le 5v5 team, et le duoQ en soloQ, qui était une connerie, puis limité à 1 duoQ par team en ranked…. pas en normal, raclures) et près de 2 ans qu’ils PROMETTENT tous les 34 mois quand la communauté gueule trop qu’ils vont mettre au minimum des visuels pour que les gens sachent qui a queue avec qui…. un truc qui prend, allez, en étant TRES TRES large, 1 semaine de boulot, et 1 semaine de test, mais en étant TRES TRES large hein….



Sauf qu’on ne le voit toujours pas, et la raison est simple, le jour où ils font ça, les 4 man premades n’ont plus de game (et il serait temps) parce que PERSONNE ne veut se retrouver dans un 4man premade (déjà le 3 man la plupart veulent pas), et qu’ils seraient alors FORCES de split le soloq/premade queue (ce qui est très simple, tu fais une queue purement solo, et une 2+35 premade, et c’est plié).





Donc honnêtement, la suppression du duo queue en Ranked c’est pas pour demain (même si ça devrait parce que la simple existance de ce cancer rend le MMR/Matchmaking totalement bancal, en plus d’être ce qui permet l’ELO boosting….et la toxicité qui va avec), SURTOUT quand on sait qu’ils arrêtent pas de répéter depuis hier qu’ils envisagent de forcer à être un prémade pour être Team Leader…. ça promet rien de bon, surtout pas la fin des premades en soloQueue.

(accessoirement, ça supprimerait totalement la soloQ, vu qu’aucune team ne pourrait être crée sans au minimum un 2+ premade…. yeah :(:().







Personnellement la duoQ de me dérange pas, tu peux tombé sur du bon, comme du pas bon.

Je m’en fiche de savoir qui est avec qui ( d’ailleurs si tu veux le savoir tu vas sur lolnexus ), pour moi la soloQ c’est de la chance, tu gagnes si le troll est de l’autre coté. Et rare sont les belles games, je fais pas de la soloQ pour gagner, mais pour ameliorer mes mecanismes de jeux ( PLAT IV ).

C’est dans la ranked team, que je try hard ! :)



Dans tous les cas j’ai hate de voir les modifications qui vont être apportées pour la saison 4 !


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Orshak a écrit :



… pavé …







Ah quand même, t’es pas très axé ouverture d’esprit toi ?



Perso je DuoQ régulièrement avec un ami proche de ma division, et ça se passe très bien. Merci de nous laisser profiter de la possibilité de jouer à deux -_-.



Sinon le ELO Boosting, c’est un joueur de lvl supérieur qui joue à TA place sur TON compte. Rien à voir avec la DuoQ.


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Ohmydog a écrit :



Ton commentaire est relativement faux en Ranked. Puisque tu choisis ton personnage dans un certain ordre, et que certains perso peuvent se retrouver bannis.





mouais sauf qu’on te dit “prends machin” sauf que tu n’as pas machin comme héro ou que tu ne sais pas le jouer, mais pas grave, si tu n’exécutes pas l’ordre qu’on t’a donné c’est que t’es un gros noob qu’il faut reporter. La partie n’a pas commencé et tu n’as qu’une envie, aller faire autre chose.

Le jour où ils comprendront que qqun que tu insultes/traites de noob/harcèle ne risque pas de bien jouer…. sera un jour qui n’arrivera jamais…


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Orshak a écrit :



Ca fait 5 ans qu’ils SAVENT que les premades en soloQ sont toxiques (c’est pour ça que dans l’ordre, ils les ont viré du ranked, pour ne garder que le 5v5 team, et le duoQ en soloQ, qui était une connerie, puis limité à 1 duoQ par team en ranked…. pas en normal, raclures) et près de 2 ans qu’ils PROMETTENT tous les 34 mois quand la communauté gueule trop qu’ils vont mettre au minimum des visuels pour que les gens sachent qui a queue avec qui…. un truc qui prend, allez, en étant TRES TRES large, 1 semaine de boulot, et 1 semaine de test, mais en étant TRES TRES large hein….



Sauf qu’on ne le voit toujours pas, et la raison est simple, le jour où ils font ça, les 4 man premades n’ont plus de game (et il serait temps) parce que PERSONNE ne veut se retrouver dans un 4man premade (déjà le 3 man la plupart veulent pas), et qu’ils seraient alors FORCES de split le soloq/premade queue (ce qui est très simple, tu fais une queue purement solo, et une 2+35 premade, et c’est plié).







Donc si t’es 4, tu joues pas ?!



Merci pour cette splendide solution. <img data-src=" />


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moi j’aimerais bien joué en équipe mais encore faut-il connaitre du monde qui joue et qui veut bien jouer avec toi…

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Aloyse57 a écrit :



Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />







Ce type de jeu est assez vieux, je vais essayer de t’expliquer ça simplement :

-2 équipes de 5 joueurs incarnant chacun 1 héros

-Le but est de détruire le bâtiment principal de l’équipe adverse

-1 carte possédant 3 chemin (bot/mid/top, bas/milieu/haut), 1 rivière et de la jungle

-Des vagues de monstres apparaissent, ils rapportent or et expérience

-Des monstres dans la jungle sont également disponibles



Les joueurs jouent souvent en formation 1/1/2 et 1 jungler (comprendre un gars qui tue les monstres de la jungle)

L’intérêt est que les ennemis ne peuvent pas facilement savoir où se trouve le jungler, il représente une menace.



Voilà en gros


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En gros : Riot a cédé aux joueurs les plus lourds et leurs donnent un outils garantissant que maintenant tous le monde devra suivre la metagame au risque de ne pas trouver de match.



Bien heureux d’avoir quitté LoL.

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Le soucis est en effet que ça risque de figer totalement la méta.



En plus, ceux qui seront décidés à faire chier (et il y en a 10 pour 1 sérieux, des gens comme ça), n’auront qu’à prendre un allistar Jungle puis réclamer le top.



Y a plus qu’à voir ce que ça donne en jeu… <img data-src=" />

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[Quote] XalG le 16/10/2013 à 15:01:51#3

Double jungle dans une tri lane safe ça se fait sur Dota



(en espérant qu’il y aura des commentaires de gens ne comprenant pas mon message )[/Quote]





Gagné je suis largué!

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Zealotux a écrit :



En gros : Riot a cédé aux joueurs les plus lourds et leurs donnent un outils garantissant que maintenant tous le monde devra suivre la metagame au risque de ne pas trouver de match.



Bien heureux d’avoir quitté LoL.







Sauf que cette fonctionnalité ne force pas à suivre la metagame.



http://www.surrenderat20.net/2013/10/introducing-team-builder.html#more



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XalG a écrit :



Double jungle dans une tri lane safe ça se fait sur Dota



(en espérant qu’il y aura des commentaires de gens ne comprenant pas mon message <img data-src=" />)









Ellierys a écrit :



Avec 2 Nukers et un Tank ou l’inverse ?

/me en rajoute une couche











Et en français, ça donne quoi ??



Je sens que mon retour dans le monde des jeux va être comique ! <img data-src=" />


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Aloyse57 a écrit :



Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />







tu ne piges déjà pas trop le fonctionnement des commentaires <img data-src=" />



<img data-src=" />



<img data-src=" /> je te taquine pour ton double post


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Peut être une raison pour moi de revenir me faire quelques parties de temps en temps.

J’ai beaucoup joué à ce jeu à sa sortie, puis j’ai laissé tombé. Trop d’insultes, etc.



Puis je suis revenu un long moment après, me faire une dizaine de parties : les parties sont toutes les mêmes, ça se joue à celui qui va copier/coller le plus vite son message pour dire où il veut se placer. Je finis donc support à chaque fois, en me faisant insulter si j’ai eu le malheur de cliquer sur un perso avant de regarder ceux des autres. Ensuite, je me fais insulter dès que je tue quelqu’un, car apparemment le support doit désormais laisser les kills aux autres.



Bref, la mentalité sur ce jeu, déja pas folichonne au lancement, est maintenant exécrable. Je ne me souviens pas avoir été comme ça dans les cyber-café à l’époque où j’avais le même âge, c’est à dire 14 ans. Et si c’était le cas aujourd’hui, ça finirait à coup de claques.

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Le français, c’est bon, mangez-en.

Matchmaking = Génération de combats / parties.

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c’est un peu ca qui me rebute, la mentalité…

et puis je suis tres mauvais aussi <img data-src=" />

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Aloyse57 a écrit :



Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />





Pourtant c’est pas trop compliqué:




  • il faut détruire le bâtiment central adverse

  • chaque équipe a 5 joueurs à répartir entre les 3 chemins d’accès aux bases et la “jungle” qui est en fait l’espace interligne.

  • chaque ligne est protégé par des tours, il faut d’abord détruire les tours extérieurs avant que les autres ne soient attaquables

  • chaque joueur peut choisir un personnage parmis une sélection de 50+?

  • Régulièrement des vagues de monstres contrôlés par l’ordinateur fonce vers la base adverse en attaquant tout ce qui leur est hostile sur leur passage



    Le reste ensuite dépend des joueurs.

    On se retrouve en général avec 3 lignes comme suit:

  • 1 ligne avec un personnage résistant qui sera chargé de commencer les combats (il est suffisamment handicapant pour que les adversaires doivent le taper mais ne tombe pas en 12 secondes)

  • 1 ligne avec un personnage spécialisé en dégâts magiques : de gros dégâts sur 1 ou plusieurs personnes mais avec des temps morts

  • la dernière ligne avec deux personnages: 1 qui fait des dégâts physiques principalement basé sur les attaques “de base” (ou coup blanc ou auto-attaque, ce sont les attaques que font les personnages automatiquement dès qu’ils ont un ennemis à portée) et 1 personnage qui a un rôle de support, il va apporter de l’utilité au groupe, des moyens de contrôler les ennemis ou d’améliorer ses alliés (ou les deux).



    Ensuite on a un personnage dans la jungle qui va se promener et essayer d’apporter le surnombre sur les lignes pour éliminer le/les champions adverses.


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Zealotux a écrit :



En gros : Riot a cédé aux joueurs les plus lourds et leurs donnent un outils garantissant que maintenant tous le monde devra suivre la metagame au risque de ne pas trouver de match.



Bien heureux d’avoir quitté LoL.





Bah non au contraire, c’est la possibilité de pouvoir faire des parties en proposant des meta un peu bizarres et de trouver des gens qui veulent aussi la tester.

Après rien ne t’empêche de lancer une partie en matchmaking comme il existe aujourd’hui, ou mieux, de trouver 4 potes et de faire toutes les métas qui t’amusent :-)


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et pourquoi “LA” metagame ? (game = jeu = masculin pourtant…?)

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Voila, comme le montre Khalev, les 5 joueurs sont maintenant fixes dans la tête de tout le monde.

A l’époque, on avait plus de liberté, c’est à dire des gens qui osaient des choses différentes et qui n’insultaient pas ceux qui le faisaient.

Je me souviens de parties endiablées avec 5 tanks/supports, des choses comme ça, et c’était excellent (et pour ne rien gâcher, efficace)

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maxxyme a écrit :



et pourquoi “LA” metagame ? (game = jeu = masculin pourtant…?)







Oui mais il y a meta <img data-src=" />


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Ca c’est deja vu sur WoW avec la recherche de groupe, resultat, les tanks ou heals avait un pop quasi instant pour faire une instance, alors que les dps beaucoup plus nombreux, devaient attendre des plombes .



Il y a clairement les memes histoires de ratio tank / jungler / soutien, pour preuve les instalock parce que tout le monde veut le bon role bien fun .



Je joue a LoL depuis un an,lvl 16, donc casu hein .

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Orshak a écrit :



Ca c’est tiré directement du poste de Riot sur le ban de 8 personnes avant les LCS S3 Summer :







Donc SI c’est une raison de ban……c’est pas parce que t’as rien compris à la communication de Riot et que tu ne sais pas lire que tu as raison, loin de là.





Euh non …



MMR Boosting is an action where a player (The Booster) logs into another player’s account (The Boostee) with the specific purpose of improving the boostee account’s MMR.





Ca c’est la définition.



Et çac’est la source.



T’as l’air d’avoir des parties de merdes et ne jouer qu’avec des cons, c’est pas le cas de tout le monde.



On appel ça le Karma, perso j’ai aucun des soucis que tu ramènes en réponse à NonMais. En plus de détourner son propos.


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Xaelias a écrit :



Bah mon soucis pour l’instant (mais bon, j’y ai joué 1 petite heure, faut pas non plus abuser ^^) c’est que en gros c’est LoL, sauf que ça marche pas comme LoL. Et du coup c’est dur.



Après comme je le disais au-dessus, y’a des trucs comme la régen mana (dans le tuto en tous cas), j’ai envie de me tirer une balle quoi. Avec des sorts qui coûtent parfois 100+, en deux sorts on est OOM, et il faut 2 ou 3 minutes pour régen. C’est juste pas drôle (pour moi en tous cas) ^^





Pourrait tu expliquer ceci plus en profondeur? Car je n’arrive pas a comprendre ou est le probleme


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Kirito a écrit :



Pourrait tu expliquer ceci plus en profondeur? Car je n’arrive pas a comprendre ou est le probleme





Le tout? Je peux essayer, mais c’est perso, pas forcément un défaut du jeu :-)



La première partie je dis juste qu’étant très habitué à LoL (plusieurs centaines de parties), me retrouver dans un jeu qui fait de manière très proche la même chose :




  • même map

  • même fonctionnement (c’est normal, je ne dis pas le contraîre)

  • même nombre de sorts

  • même types de persos (certains sont très clairement les frères de persos dans lol, même si d’autre sont en effet différents)

    Et à côté de ça, les temps de réaction des actions ne sont pas les mêmes, le shop est un bordel sans nom quand on ne sait pas ce dont on a besoin (comme dans LoL ceci dit ^^), les caractéristiques des persos ne sont pas les mêmes (force/agilité/intelligence contre AD/AP/Vie/Régen/Armure/AS/Crit/LS/… dans LoL)

    Et du coup y’a rien qui fonctionne comme dans LoL même si c’est la même chose, et c’est juste très perturbant ^^ Après pas la peine de me faire une réponse pour me citer toutes les différences entre LoL et Dota, c’est pas un procès ou un affrontement entre les deux jeux. Je dis juste que c’est dur (pour moi) de faire la transition entre les deux. Et je pense que jouer aux deux jeux en parallèle sera très dur.



    Pour la deuxième partie, j’ai juste été choqué (ça vient peut-être du perso que j’était en train de jouer) par la très faible régen mana des persos. Je joue beaucoup d’AP/Mages dans LoL, et même si certains persos sont plus manavores que d’autres, globalement, on arrive à s’en tirer comme ça. (même si en vrai, en 5v5 le mid choppe très souvent le deuxième bleu, et en aram je joue chalice sur la quasi-totalité de mes AP…). Là j’ai fais deux parties (tuto toujours, je précise), et j’ai systématiquement eu l’impression de lancer deux sorts, et après de devoir attendre 12 minutes pour pouvoir en relancer un. Du coup c’est un peu relou je trouve ^^ Du coup c’est là que j’ai remarqué que la régen mana du perso en question devait être de quelque chose comme 1.51.8 par seconde, ce qui est en-dessous de ce qu’on a dans LoL. Avec un Q qui tapait le 125 en coût, on se dit que ça fait quand en gros 1m30 pour regagner le mana dépensé. Après je juge pas, si ça se trouve le but c’est juste qu’il faut systématiquement acheter des objets de régen mana, ou alors que je gérait très mal le perso et que les sorts ne sont pas censés être utilisés comme ça. Ou peut-être même autre chose, mais comme j’en étais arrivé de parler de mon test de Dota2 en tant que joueur de LoL ^^



    Bon sur ce j’arrête mon pavé.


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À chaque fois qu’il y a un article sur LoL, je prends peur, surtout en lisant les commentaires. Et je me dis que la plupart des commentateur devraient me détester s’ils tombaient sur moi.

Pour information, je ne possède qu’un seul personnage, Cho’gath, que je joue systématiquement sans me préoccuper des personnages que choisissent mes alliés. Ajoutons à cela que je joue assez mal, et que je n’ai même aucune idée de quel rôle je suis censé tenir, ou même de ce que sont les différents rôles. Je me contente d’essayer de tuer les héros adversaires, de péter les tours adverses, et de bouffer des monstres neutres pour grandir et gagner des points de vie.

Si un autre joueur me donne un ordre quelconque, j’obéis, il s’y connait certainement mieux que moi. Enfin, j’obéis quand j’arrive à comprendre l’ordre. Sinon, je fais n’importe quoi au feeling. Bon, heureusement pour vous, je ne fais que des parties contre l’ordinateur sur la map en 3vs3, et je pense que ce n’est pas du tout le mode de jeu privilégié des amateurs de jeu ultra-compétitif.

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Xaelias a écrit :



Ou peut-être même autre chose, mais comme j’en étais arrivé de parler de mon test de Dota2 en tant que joueur de LoL ^^



Bon sur ce j’arrête mon pavé.







Oula ca a l’aire compliquer xD

Bon je reste sur Dota 2

Si tu veux m’ajouter sur steam mon id est klinker92 (or Dr. Stein)

mon avatar est le meme qu’ici alors pas de risque de te tromper

Je pourais t’entrainer un peu <img data-src=" />


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



À chaque fois qu’il y a un article sur LoL, je prends peur, surtout en lisant les commentaires. Et je me dis que la plupart des commentateur devraient me détester s’ils tombaient sur moi.

Pour information, je ne possède qu’un seul personnage, Cho’gath, que je joue systématiquement sans me préoccuper des personnages que choisissent mes alliés. Ajoutons à cela que je joue assez mal, et que je n’ai même aucune idée de quel rôle je suis censé tenir, ou même de ce que sont les différents rôles. Je me contente d’essayer de tuer les héros adversaires, de péter les tours adverses, et de bouffer des monstres neutres pour grandir et gagner des points de vie.

Si un autre joueur me donne un ordre quelconque, j’obéis, il s’y connait certainement mieux que moi. Enfin, j’obéis quand j’arrive à comprendre l’ordre. Sinon, je fais n’importe quoi au feeling. Bon, heureusement pour vous, je ne fais que des parties contre l’ordinateur sur la map en 3vs3, et je pense que ce n’est pas du tout le mode de jeu privilégié des amateurs de jeu ultra-compétitif.





Bah c’est plus dommage qu’autre chose. Pour te donner une idée, normalement, en 3v3, en ne prenant pas n’importe quel perso (quoi que ^^), un joueur bon mais pas non plus compétitif (genre moi) est capable de gagner en 1v3 contre les bots. (Cho n’est probablement pas le plus apte pour ça ceci dit).


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Xaelias a écrit :



Bah c’est plus dommage qu’autre chose.





Je m’amuse, c’est ce qui compte.





Xaelias a écrit :



Pour te donner une idée, normalement, en 3v3, en ne prenant pas n’importe quel perso (quoi que ^^), un joueur bon mais pas non plus compétitif (genre moi) est capable de gagner en 1v3 contre les bots. (Cho n’est probablement pas le plus apte pour ça ceci dit).





<img data-src=" /> ?

Comment ?

En prenant quel perso ?


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Xaelias a écrit :



Je vais me contenter d’essayer de tuer ceux de l’adversaire pour l’instant ^^





Bah mon soucis pour l’instant (mais bon, j’y ai joué 1 petite heure, faut pas non plus abuser ^^) c’est que en gros c’est LoL, sauf que ça marche pas comme LoL. Et du coup c’est dur. Après on verra. Le gameplay dans un premier temps, et plus si j’accroche le comportement des gens (et mes potes ^^) fera la différence entre LoL et Dota2.



Après comme je le disais au-dessus, y’a des trucs comme la régen mana (dans le tuto en tous cas), j’ai envie de me tirer une balle quoi. Avec des sorts qui coûtent parfois 100+, en deux sorts on est OOM, et il faut 2 ou 3 minutes pour régen. C’est juste pas drôle (pour moi en tous cas) ^^





Moi quand je fais des premades à 4, ce qu’on fait, pour éviter les emmerdes (parce que tout le monde est perdant quand y’a un joueur avec qui ça se passe mal), on le laisse choisir, et après nous on s’adapte. Parce qu’il faut dire ce qui est, y’a plus de chance de trouver une combo qui fonctionne avec 4 personnes et 4 rôles dispo, plutôt qu’avec une personne et un rôle. Malheureusement, ce n’est bien sûr pas le cas de toute le monde…



Après moi quand je suis dans ce cas là (ou avec des indellicats ou des installockeurs), et que je me retrouve en support, ou jungle (donc support top, parce que je ne sais absolument pas jungle), bah on perd (en général) et on y perd tous. Tant pis pour eux ^^









Bravo tu représentes grosso modo 0.00000001% des premades qui jouent à LoL…. tout le reste c’est “nous on est premades on joue ça, point barre, pas content, va mourrir, et on te reporte… et puis si on feed hardcore et que tu finis par être campé 3/4v1 quand à 4 ailleurs on se fait pourrir, c’est ta faute, report….”.



Il y a une raison pour laquelle, toutes les 23 semaines tu as un thread demandant la séparation solo/premade queue sur les forums officiels NA (les seuls qui comptent, vu que Riot se contrebalance du reste du monde, comme prouvé tous les jours avec les problèmes de EUW qui ne sont réglés QUE quand ça touche NA), avec plus de 30 pages en 2 jours, avant que “bizarrement” ils se retrouvent lock à cause de trop de votes négatifs (ie : genre ils se prennent -1500 entre 3et 4h du mat PST quand personne est là…. oups).





Le problème est que la TRES TRES grande majorité des joueurs vont en prémade pour jouer ce qu’ils veulent jouer, en l’imposant aux autres (ta gueule on est premades/plus nombreux, et on te pourrit si tu obéis pas).



Encore une fois, que les gens veuillent jouer en premades, pas de soucis, que les dits prémades exigent de pouvoir jouer avec les solos queue, rendant le MMR et Matchmatking totalement biasiés et inutiles, voir toxique, c’est inadmissible.





J’aime jouer en premade, je le fais (enfin faisais avant que tous les gens que je connaissais arrêtent, souler par la mentalité de merde de Riot, “by cheating incompetent griefers, for cheating incompetent griefers”,,… mais prétendre qu’il y a quelquechose de “fun” à roflstomp la team ennemie parce qu’on est 45 sur voicechat, avec une team comp prépensée, contre des soloQ qui sont dans les faits 3400 MMR derrière, c’est de l’hypocrisie crasse.



C’est fun une ou deux fois, pour se remettre des douzaines de parties de merde du MMR (hey, 22 games, 19 avec un leaver/afker dans ta team, aucun dans la team ennemie…), mais après c’est pathétique.



Il n’y a que les griefers qui sont des mongoliens finis à la pisse qui font des concours de bite et se croient super forts parce qu’ils biaisent le système pour apprécier ça.

Sinon désolé, mais il n’y a rien de “fun” dans une partie pliée au champ select, et qui MEME si t’as 12 leavers de ton côté est toujours finie à 10 mins….



De la même manière, c’est peut être “fun” pour les premades de jouer en premade, mais 99% du temps, ça ne l’est pas DU TOUT DU TOUT DU TOUT pour les 12 solo queue FORCES à jouer avec un premade sans pouvoir l’éviter….



Votre fun de premade n’a AUCUNE raison d’être prioritaire sur le fun des joueurs solo, surtout quand on parle d’un jeu dont le volume de joueur fait que des queues séparées solo/premades sont PLUS que viables, et que ça ne changerait rien au temps d’attente, tout en supprimant le principal défaut du système de MMR/ELO/Matchmaking (enfin après celui d’utiliser un système pensé pour des entités uniques s’affrontant pour classer des individus aléatoires en 5v5….. idée la plus stupide du Monde, mais il paraît que les branlos de chez Riot dont pas un a dépassé le “College” (ils s’en vantent) sont meilleurs que les prix Nobel de maths….).


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Munsh a écrit :



Euh non …



MMR Boosting is an action where a player (The Booster) logs into another player’s account (The Boostee) with the specific purpose of improving the boostee account’s MMR.





Ca c’est la définition.



Et çac’est la source.



T’as l’air d’avoir des parties de merdes et ne jouer qu’avec des cons, c’est pas le cas de tout le monde.



On appel ça le Karma, perso j’ai aucun des soucis que tu ramènes en réponse à NonMais. En plus de détourner son propos.









Quand je disais que tu étais incapable de lire, et de comprendre ce que tu lis….







The following also constitutes Elo-boosting:

•Playing on a less-skilled player’s account while the less-skilled player accompanies you in duo-queue games.





(encore une fois)



et la source, pour rire, c’est CA :



http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3239350



Ca va, tu vas arrêter de prétendre que ta définition de machin qui ne sais pas lire est la bonne quand c’est un poste OFFICIEL de RIOT en relation aux bans pour ELO BOOSTIG de 8 joueurs pro/coachs/managers qui définit TRES CLAIREMENT le fait de joueur sur un compte plus bas Elo en duo queue comme de l’ELO boosting, ou tu veux continuer à prétendre que TU sais mieux, toi le random boulet français, que les officiels de Riot ce qu’ILS considèrent comme de l’ELO Boosting passible de ban ?

(et pour lequel ils ONT ban des gens)


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



Je m’amuse, c’est ce qui compte.



<img data-src=" /> ?

Comment ?

En prenant quel perso ?









N’importe lequel des persos qui ont un très bon early, et qui cumulent :




  • gros damage output

  • burst

  • sustain

  • cc (de préférence hard cc)

  • Mobility



    m’enfin pour te donner une idée, Jax, Jayce, Tryn, Ahri, Ezreal, Garen marchent (y en a des kilos d’autres).



    Le but est d’arriver à avoir un avantage de niveaux/gold, et après de dérouler. Sachant qu’en bot game, tu ne joues pas tanky, tu joues “glass canon” à 99% du temps (dans le pire des cas, contre certaines comp, vu que les bots trichent à mort, tu choisis 12 items de defense pour les shut down…. mention spéciale à Annie/Malzahar/Fiddle/Cassio qui trichent comme c’est peu permis, ont la moitié de tes cds avec le même perso quand tu as 40% cdr et eux 0%, qui font plus de dommage avec 150 AP que toi avec 6700, et qui ont plus de vie que toi qui a 1k+ de bonus health quand ils ont rien et sont 2 lvls derrière… sans comptet le fait qu’ils trichent à MORT sur le cd des summoner’s spells genre exhaust/ignite <img data-src=" />).


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Annie bot ce qui est surtout scandaleux c’est les conditions dans lesquelles elle arrive à t’aligner tous ses sorts sur ta gueule alors que c’est juste pas crédible ^^

Sinon Lux ça marche bien en général aussi :-)

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Xaelias : non ça c’est vrai pour tous les champs, ils savent TOUJOURS ce que leur combo te fait comme dommage (oui en calculant à la volée le dom de base de leurs sorts avec ke ap/ad scalling, moins l’armor/mr/damage resist, plus l’armor pen/magic pen) à un moment donné….



C’est Juste que Annie lvl6 fait plus de dom avec sa combo qu’une annie “normale”, level 18 avec 800AP et 50+% Mpen….(éclate toi à les avoir niveau 6 <img data-src=" />)



C’est juste que certains champs cheats plus que d’autres. :/

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Orshak a écrit :



Ca va, tu vas arrêter de prétendre que ta définition de machin qui ne sais pas lire est la bonne quand c’est un poste OFFICIEL de RIOT en relation aux bans pour ELO BOOSTIG de 8 joueurs pro/coachs/managers qui définit TRES CLAIREMENT le fait de joueur sur un compte plus bas Elo en duo queue comme de l’ELO boosting, ou tu veux continuer à prétendre que TU sais mieux, toi le random boulet français, que les officiels de Riot ce qu’ILS considèrent comme de l’ELO Boosting passible de ban ?

(et pour lequel ils ONT ban des gens)







Le ELO Boosting c’est mieu quand le booster prend le compte du boostee. Car le boostee feed comme un gros porc si il joue avec le booster.



Ok les deux méthodes de boost existent, mais il y en a une clairement plus intelligente que l’autre.



et une est interdite, et l’autre non.

Qui t’interdit de jouer en rank avec un pote plus bas niveau ? RIEN car il y a le MM qui est senser faire son boulot

prendre le compte de ton pote et le booster ca par contre c’est interdit



allez QQ


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Orshak a écrit :



… blabla de la merde…







Ok, je vois. T’es typiquement le genre de mec que présentent les détracteurs de LoL.



Tu t’enfonces dans ta connerie en prenant les gens de haut, j’ai envie de dire GGWP <img data-src=" />



Allez histoire de je te donne des indices, vu qu’apparemment t’es incapable de te débrouiller seul même quand on te file un lien.



Le lien que je t’ai filé est un post officiel du département Player Behaviour, les mecs qui définissent les règles admises d’intéractions entre les joueurs si tu préfères, ce qui est accepté, ou pas. Et là il parle effectivement du ELO Boosting, la définition de ce qui est interdit (que je t’ai grâcieusement fourni, mais tu aimes te ridiculiser), les conséquences et les raisons qui les poussent à l’interdire.



Il est aussi postérieur au tiens, si jamais tu avais un doute. Postérieur ça veut dire plus récent (moi aussi je peux prendre un ton de con arrogant, tavu?)



Le tiens fait référence à un ban de pro players en saison 2, et miraculeusement la phrase que tu cites parle de se connecter à un autre compte. Ce que je dis depuis le début en gros…



Bref, remet toi en question avant de chercher à reprendre les gens.


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Orshak on est d’accord quand tu parles d’un 34 man premade c’est en normal game?

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Frenchix a écrit :



Orshak on est d’accord quand tu parles d’un 34 man premade c’est en normal game?







C’est pas possible autrement… Mais apparemment Orshak joue sa vie en normal game.



EDIT : Et j’aimerais bien savoir sa définition du troll, je joue souvent avec des potes, et ouais, on essai des compos, des fois ça marche pas, mais au moins c’est un peu plus fun que de try hard h24…


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volvo what you gona do ?!



NB: Ce message est a titre personnel entre l’ensemble de la communauté dota 2 et le match making pourave de valve.

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DorianMonnier a écrit :



Donc si t’es 4, tu joues pas ?!



Merci pour cette splendide solution. <img data-src=" />







Non mais il résume vachement bien l’ambiance je trouve <img data-src=" />


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Moi j’aime bien jouer avec des DuoQ au contraire. Je trouve que les parties sont moins pourries en général et ça empêche plutôt le Instalock que je trouve totalement rageant par contre.



Bon après niveau ambiance… c’est pas franchement la meilleure communauté, mais il y a moyen de bien se marrer parfois

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XalG a écrit :



Non mais il résume vachement bien l’ambiance je trouve <img data-src=" />







Tu parles de l’ambiance où, quand tu es premade, tu te fais troll à mort par rapport à ce point alors que tu veux juste jouer tranquillement avec des potes ?!



Oui, il résume bien. <img data-src=" />


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NonMais a écrit :



moi j’aimerais bien joué en équipe mais encore faut-il connaitre du monde qui joue et qui veut bien jouer avec toi…





J’ai rencontré la plupart de mes amis sur LoL en jouant des parties. (Les autres sont des amis de ces amis :P)

Quand tu joues à peu près correctement et que tu mets une bonne ambiance, parfois certains veulent t’ajouter en amis.


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maxxyme a écrit :



et pourquoi “LA” metagame ? (game = jeu = masculin pourtant…?)







C’est des jeux ou il y a des règles, donc féminin





je m’auto :tampaxrouge: <img data-src=" />


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NonMais a écrit :



moi j’aimerais bien joué en équipe mais encore faut-il connaitre du monde qui joue et qui veut bien jouer avec toi…





Quand tu veux !

Pseudo : ZeGag <img data-src=" />


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Khalev a écrit :



J’ai rencontré la plupart de mes amis sur LoL en jouant des parties. (Les autres sont des amis de ces amis :P)

Quand tu joues à peu près correctement et que tu mets une bonne ambiance, parfois certains veulent t’ajouter en amis.





Ben c’est arrivé aussi qu’on me propose de devenir ami mais en général ça ne dure pas : soit on refait une ou 2 parties et basta, soit carrément plus aucune. Peut-être que je ne suis pas assez bon… sûrement même. Mais bon quand je me fais insulter, je ne sais pas pourquoi, mais ça ne me pousse pas à me surpasser <img data-src=" />


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Munsh a écrit :



Ah quand même, t’es pas très axé ouverture d’esprit toi ?



Perso je DuoQ régulièrement avec un ami proche de ma division, et ça se passe très bien. Merci de nous laisser profiter de la possibilité de jouer à deux -_-.



Sinon le ELO Boosting, c’est un joueur de lvl supérieur qui joue à TA place sur TON compte. Rien à voir avec la DuoQ.









Ou pas.

Parce que rien que votre présence en SoloQueue rend le système problématique, du fait de la manière dont est calculé le MMR utilisé pour le Matchmaking.



Il n’y aurait aucun problème au multiqueue/premade SI ça n’influait pas sur le jeu, hors ça influe GRANDEMENT sur le jeu, et je ne vois pas pourquoi les SOLOq players en SOLOqueue devraient être pénalisés et devraient subir les duoqueues/premades juste parce que ces gens là trouvent ça “fun” de jouer ensemble.



Qu’ils créent enfin une premade queue, et laissent les soloQ tranquilles. Si, comme les gens comme toi le prétendent, c’est pour le côté “fun” de jouer avec un pote que vous êtes en premades, ça ne changera rien.



Le problème c’est que la réalité du duoq/premade c’est pas pour jouer ensemble la plupart du temps, c’est pour abuser et exploiter le système au détriment des joueurs de soloqueue, et ça ça fait 4+ années que ça dure et ça doit s’arrêter.





Si t’es 4, tu prends 2s pour aller sur une des trouzaines de chan LFG et tu pickes un 4e.

Je ne vois pas POURQUOI un joueur de soloqueue devrait se faire niquer en finissant avec un 4 man premade juste parce que ces messieurs en ont envie, sachant que le joueur soloqueue n’a AUCUN moyen de :




  • choisir de REFUSER de jouer avec des premades

  • pouvoir se barrer d’une team de premade sans être puni

  • savoir avant qu’il ne soit trop tard qu’il est forcé dans un premade





    Le jour où :

  • tu auras qui queue avec qui (des 2 côtés)

  • auras la possibilité de REFUSER d’être queue avec des premades





    il n’y aura plus de problèmes, et les premades feront bien ce qu’ils veulent, comme ils le veulent.

    Si il y a des gens assez bêtes pour se bouffer la pénalité de MMR ET le griefing d’un 4 man premade (j’attends toujours de voir un 4 man premade qui est pas un groupe de griefers pour le 5e hein….) en tant que joueur de solo queue, ils feront ce qu’ils veulent, mais pour le moment on n’a pas le choix, et c’est anormal.







    Munsh : toi tu devrais aller lire la définition de Riot de l’ELO boosting, et le pourquoi des bans des derniers ELO boosters….



    Le duoQ avec des gens d’un ELO inférieur, que ce soit sur un compte de High ELO ou un smurf de plus bas ELO c’est de l’ELO boosting ET bannable…..


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Gagyn a écrit :



Quand tu veux !

Pseudo : ZeGag <img data-src=" />





je crois que je t’ai en ami, je te propose la prochaine fois que je te vois.



(MadMikeLeVrai pour moi. Ben oui, certains ont osé prendre mon pseudo -MadMike- avant moi je ne joue que depuis qqs mois <img data-src=" /> , quel toupet! )


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Aloyse57 a écrit :



Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />





Si je tentais de résumer ce genre de jeu (je viens de commencer sur Dota 2), je dirais que ça me fait penser à du Counter-Strike à la mode RTS.

Bien entendu en réalité c’est plus compliqué.


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En attendant ça reste fun de jouer à deux.

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Orshak a écrit :



un truc qui prend, allez, en étant TRES TRES large, 1 semaine de boulot, et 1 semaine de test, mais en étant TRES TRES large hein….







dans mon métier, je suis développeur, je rencontre régulièrement des gens qui ne comprennent pas que rajouter tel ou tel bouton prend non pas 5 minutes mais 5 jours de travail parce que cela nécessite de changer un tas d’éléments dont ils n’ont pas idée. (ben oui monsieur le client c’est normal que ce soit cher)

Alors bon mettre au point un flux qui donne ces infos cela peut être effectivement simple maintenant on n’en sait rien. Et à priori si ce sont des pros (ce dont je ne doute pas), ils ont des priorités et elle ne l’est - à priori - pas.


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Mouais, sur Dota 2, certains persos ont des rôles qui évoluent (comme la Naga qui est passée de carry à support), difficile de figer des rôles.

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« Me mid instalock » ??



nan trop long, un bon “mid” suffit largement <img data-src=" />

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Lolnexus fournit déjà les informations sur les premade, c’est que c’est déjà en place.

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Orshak a écrit :



Ou pas.

Parce que rien que votre présence en SoloQueue rend le système problématique, du fait de la manière dont est calculé le MMR utilisé pour le Matchmaking.



Il n’y aurait aucun problème au multiqueue/premade SI ça n’influait pas sur le jeu, hors ça influe GRANDEMENT sur le jeu, et je ne vois pas pourquoi les SOLOq players en SOLOqueue devraient être pénalisés et devraient subir les duoqueues/premades juste parce que ces gens là trouvent ça “fun” de jouer ensemble.



Qu’ils créent enfin une premade queue, et laissent les soloQ tranquilles. Si, comme les gens comme toi le prétendent, c’est pour le côté “fun” de jouer avec un pote que vous êtes en premades, ça ne changera rien.



Le problème c’est que la réalité du duoq/premade c’est pas pour jouer ensemble la plupart du temps, c’est pour abuser et exploiter le système au détriment des joueurs de soloqueue, et ça ça fait 4+ années que ça dure et ça doit s’arrêter.





Si t’es 4, tu prends 2s pour aller sur une des trouzaines de chan LFG et tu pickes un 4e.

Je ne vois pas POURQUOI un joueur de soloqueue devrait se faire niquer en finissant avec un 4 man premade juste parce que ces messieurs en ont envie, sachant que le joueur soloqueue n’a AUCUN moyen de :




  • choisir de REFUSER de jouer avec des premades

  • pouvoir se barrer d’une team de premade sans être puni

  • savoir avant qu’il ne soit trop tard qu’il est forcé dans un premade





    Le jour où :

  • tu auras qui queue avec qui (des 2 côtés)

  • auras la possibilité de REFUSER d’être queue avec des premades





    il n’y aura plus de problèmes, et les premades feront bien ce qu’ils veulent, comme ils le veulent.

    Si il y a des gens assez bêtes pour se bouffer la pénalité de MMR ET le griefing d’un 4 man premade (j’attends toujours de voir un 4 man premade qui est pas un groupe de griefers pour le 5e hein….) en tant que joueur de solo queue, ils feront ce qu’ils veulent, mais pour le moment on n’a pas le choix, et c’est anormal.







    Munsh : toi tu devrais aller lire la définition de Riot de l’ELO boosting, et le pourquoi des bans des derniers ELO boosters….



    Le duoQ avec des gens d’un ELO inférieur, que ce soit sur un compte de High ELO ou un smurf de plus bas ELO c’est de l’ELO boosting ET bannable…..







    Toute cette haine, whaouh, ça a l’air bien league of legend.

    Au passage je ne vois pas pourquoi avoir un duo te désavantage, il y en a un en face aussi à ce que j’ai compris ?


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Orshak a écrit :



…Avis perso que je ne partage pas…



il n’y aura plus de problèmes, et les premades feront bien ce qu’ils veulent, comme ils le veulent.

Si il y a des gens assez bêtes pour se bouffer la pénalité de MMR ET le griefing d’un 4 man premade (j’attends toujours de voir un 4 man premade qui est pas un groupe de griefers pour le 5e hein….) en tant que joueur de solo queue, ils feront ce qu’ils veulent, mais pour le moment on n’a pas le choix, et c’est anormal.







C’est une question de comportement de trou du cul d’une tranche de la population de LoL, pas des possibilités offertent par le jeu.



Que les mecs grandissent quoi, et viennent péter pas les nouilles de ceux qui jouent honnêtement…



Puis bon, ça c’est pour les files non classées, tu y joues pas ta vie hein ?!



En plus tu parles de fun, c’est un peu (sérieux?) le principe d’un jeu, encore plus multi… Evidemment que je veux le partager avec mes potes !



Et arrête avec tes vérités toutes faites (“la plupart du temps”), je sais pas d’où tu les sors, mais faut pas prendre tes impressions pour la réalité.







Orshak a écrit :



Munsh : toi tu devrais aller lire la définition de Riot de l’ELO boosting, et le pourquoi des bans des derniers ELO boosters….



Le duoQ avec des gens d’un ELO inférieur, que ce soit sur un compte de High ELO ou un smurf de plus bas ELO c’est de l’ELO boosting ET bannable…..







Non, c’est pas du tout “bannable” (bannissable, si tu veux parler la france), et de toutes façons c’est pas du tout efficace, tu vas te manger des High Elo dans la tronche et ton pote Papier 28 se fera défoncer, aucun intérêt à le pratiquer si ton but est d’aider un pote à grimper et que la différence de niveau est nette.



Par contre, celui qui a été dernièrement banni, c’est Lillbalz, et son excuse c’était qu’il empruntait le compte d’un pote pour éviter la file d’attente Diamant trop longue selon lui.



Tu vois, il a prit un compte de quelqu’un d’autre.


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NonMais a écrit :



mouais sauf qu’on te dit “prends machin” sauf que tu n’as pas machin comme héro ou que tu ne sais pas le jouer, mais pas grave, si tu n’exécutes pas l’ordre qu’on t’a donné c’est que t’es un gros noob qu’il faut reporter. La partie n’a pas commencé et tu n’as qu’une envie, aller faire autre chose.

Le jour où ils comprendront que qqun que tu insultes/traites de noob/harcèle ne risque pas de bien jouer…. sera un jour qui n’arrivera jamais…





C’est vrai aussi.

Personnellement, je m’en fou de leurs commentaires et je leur dis clairement que je les emmerde :)

Je préfère jouer un héros que je maîtrise plutôt que prendre le héros à la mode, tout ça parce qu’il est over.


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Aloyse57 a écrit :



Je regarde mes 2 ados jouer à ce jeu et c’est là que je prend un coup de vieux : je pige que dalle aux règles <img data-src=" />





Moi non plus je ne pige rien, pourtant je n’ai pas d’enfant…par contre j’en suis un ^^


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Si ça peut aider à ce que 90% des français arrête de troller, pourquoi pas.

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Et bien c’est beau LoL!



Vive Dota2 <img data-src=" />

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Orshak a écrit :



Ou pas.

Parce que rien que votre présence en SoloQueue rend le système problématique, du fait de la manière dont est calculé le MMR utilisé pour le Matchmaking.



Il n’y aurait aucun problème au multiqueue/premade SI ça n’influait pas sur le jeu, hors ça influe GRANDEMENT sur le jeu, et je ne vois pas pourquoi les SOLOq players en SOLOqueue devraient être pénalisés et devraient subir les duoqueues/premades juste parce que ces gens là trouvent ça “fun” de jouer ensemble.



Qu’ils créent enfin une premade queue, et laissent les soloQ tranquilles. Si, comme les gens comme toi le prétendent, c’est pour le côté “fun” de jouer avec un pote que vous êtes en premades, ça ne changera rien.



Le problème c’est que la réalité du duoq/premade c’est pas pour jouer ensemble la plupart du temps, c’est pour abuser et exploiter le système au détriment des joueurs de soloqueue, et ça ça fait 4+ années que ça dure et ça doit s’arrêter.





Si t’es 4, tu prends 2s pour aller sur une des trouzaines de chan LFG et tu pickes un 4e.

Je ne vois pas POURQUOI un joueur de soloqueue devrait se faire niquer en finissant avec un 4 man premade juste parce que ces messieurs en ont envie, sachant que le joueur soloqueue n’a AUCUN moyen de :




  • choisir de REFUSER de jouer avec des premades

  • pouvoir se barrer d’une team de premade sans être puni

  • savoir avant qu’il ne soit trop tard qu’il est forcé dans un premade





    Le jour où :

  • tu auras qui queue avec qui (des 2 côtés)

  • auras la possibilité de REFUSER d’être queue avec des premades





    il n’y aura plus de problèmes, et les premades feront bien ce qu’ils veulent, comme ils le veulent.

    Si il y a des gens assez bêtes pour se bouffer la pénalité de MMR ET le griefing d’un 4 man premade (j’attends toujours de voir un 4 man premade qui est pas un groupe de griefers pour le 5e hein….) en tant que joueur de solo queue, ils feront ce qu’ils veulent, mais pour le moment on n’a pas le choix, et c’est anormal.







    Munsh : toi tu devrais aller lire la définition de Riot de l’ELO boosting, et le pourquoi des bans des derniers ELO boosters….



    Le duoQ avec des gens d’un ELO inférieur, que ce soit sur un compte de High ELO ou un smurf de plus bas ELO c’est de l’ELO boosting ET bannable…..









    He ben, c’est la sale ambiance sur LoL…



    On joue souvent à 3+ avec des potes sur Dota 2 (on une “règle de 3” pour éviter de jouer des games complètement pourries), et les gens tombant avec nous sont souvent très contents. Parce qu’avec 34 joueurs sur ts avec toi ça veut souvent dire :

  • Bonne coordination

  • Bonne ambiance

  • Bon warding, bon support

    Etc.



    Alors ouais, ça nous arrive de rager un peu quand le n°5 décide de jouer tout seul, en mode autiste, et pas parce qu’on est 4, juste parce que c’est pas l’esprit de Dota/LOL. Tu joue pas à ce genre de jeu si parler sur un chat pour demander à tes coéquipiers quelle stratégie adopter te fait chier.



    Notre dernière crise de nerf ça a été de tomber sur un mec, alors qu’on était 4 et qu’on voulait tester le nouveau captain mode de Dota2. Le monsieur a gentiment pick les héros qu’il voulait pour la team, sans même répondre à nos questions (son premier ban = le héro que je voulais jouer). Et on proposait absolument pas une line up exotique… Néanmoins, c’est assez rare de tomber sur des idiots de ce calibre.



    Bref, je sais pas trop ce que vous vous tapez sur LoL, mais c’est plutot l’inverse sur Dota 2. Une bonne partie des “5eme joueurs” finissent d’ailleurs sur notre Teamspeak si ça se passe bien.



    Mais dans le fond, je suis assez d’accord, faire une queue pour les autistes voulant jouer en solo, ça éviterait qu’on se les tape dans le queue générale.


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Je me souviens d’une partie : 4 premades et … moi. Et vas-y qu’ils me prennent la tête et finissent par faire n’importe quoi : ils me disent que de toute façon ils vont me reporter (et 1v4 ….) =&gt; halala le fait d’être devant son ordi et pas devant la personne, c’est tout de suite plus facile hein…ça serait dans une LAN, mon petit doigt me dit que ce se serait passer différemment…

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Nhaps a écrit :



Oui mais il y a meta <img data-src=" />





préfixe, donc je vois pas le rapport :p


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maxxyme a écrit :



préfixe, donc je vois pas le rapport :p





Je sais pas. Moi les gens que je connais ils disent une game ^^ Une partie.


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Ca a déja du etre fait mais ca ne vieillit jamais….

“ca vaut pas DOTA”

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Xaelias a écrit :



Je sais pas. Moi les gens que je connais ils disent une game ^^ Une partie.





OH MON DIEU… <img data-src=" />

donc on devrait dire une gameplay selon eux ? c’est absurde…


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[mode vieux con]

Voila pourquoi je préfère les jeux solo

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maxxyme a écrit :



OH MON DIEU… <img data-src=" />

donc on devrait dire une gameplay selon eux ? c’est absurde…





Non pourquoi?



“C’était une très belle game, surtout intel qui avait un gameplay parfait et toute la team avait un teamplay au poil.”





Ça fait… 15 ans que j’ai toujours entendu comme ça chez les casters/joueurs/organisateurs.


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Khalev a écrit :



Non pourquoi?



“C’était une très belle game, surtout intel qui avait un gameplay parfait et toute la team avait un teamplay au poil.”





Ça fait… 15 ans que j’ai toujours entendu comme ça chez les casters/joueurs/organisateurs.







Ce n’est pas beau de faire de la pub pour Intel (tu serais un anti-AMD?) <img data-src=" />


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NonMais a écrit :



Ce n’est pas beau de faire de la pub pour Intel (tu serais un anti-AMD?) <img data-src=" />





Faute de frappe. <img data-src=" />



Et je ne suis pas anti AMD, mais je dois avouer que je n’en ai jamais acheté. (mais j’en ai récupéré)


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Xaelias a écrit :



Faut savoir… Un coup c’est metagame donc on met l’article de game, après c’est gameplay donc on met aussi l’article de game?

C’est une chose de se fouttre de la gueule des gens. Ça en est une autre de le faire de manière cohérente :/

Sinon +1 avec Khalev juste au-dessus.





c’est juste que play, c’est aussi masculin… non mais allô quoi ?


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Orshak a écrit :



N’importe lequel des persos qui ont un très bon early, et qui cumulent :




  • gros damage output

  • burst

  • sustain

  • cc (de préférence hard cc)

  • Mobility





    Burst ? Sustain ? CC ? Aucune idée de ce que ça veut dire, en fait.

    En tout cas, les gens avec qui je me retrouve via le matchmaking ne sont en général pas capable eux non plus de gérer les trois bots adverses à eux tout seul :P.





    Orshak a écrit :



    mention spéciale à Annie/Malzahar/Fiddle/Cassio qui trichent comme c’est peu permis





    Arrrrh, je déteste Fiddlestick ! Il m’explose complètement à chaque fois, j’arrive jamais à le défoncer !





    Orshak a écrit :



    ont la moitié de tes cds avec le même perso quand tu as 40% cdr et eux 0%, qui font plus de dommage avec 150 AP que toi avec 6700, et qui ont plus de vie que toi qui a 1k+ de bonus health quand ils ont rien et sont 2 lvls derrière… sans comptet le fait qu’ils trichent à MORT sur le cd des summoner’s spells genre exhaust/ignite <img data-src=" />).





    Cds : cooldown ? Cdr : cooldown reduction ? AP ?


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



Burst ? Sustain ? CC ? Aucune idée de ce que ça veut dire, en fait.

En tout cas, les gens avec qui je me retrouve via le matchmaking ne sont en général pas capable eux non plus de gérer les trois bots adverses à eux tout seul :P.



Arrrrh, je déteste Fiddlestick ! Il m’explose complètement à chaque fois, j’arrive jamais à le défoncer !



Cds : cooldown ? Cdr : cooldown reduction ? AP ?







Je vais répondre à tes “?”, ça compensera un peu mon message malaimable de tout à l’heure :P.



Burst = &gt; Capacité à infliger en un laps de temps extrêmement court de lourds dégâts. En gros ce dont à besoin un personnage pour être qualifié “d’assassin”, qui ne sont pas solides et doivent pouvoir tomber quelqu’un avant de se faire tuer :P.



Sustain =&gt; Capacité à rester longtemps sur ta voie, en général car ton personnage a beaucoup de régénération et/ou de vol de vie. Ton Cho’Gath, par son passif, est un exemple de perso avec un bon Sustain.



CC =&gt; Crowd Control, les états négatifs que tu vas pouvoir infliger à un ennemi. Divisés en deux catégories : les Hard CC (fear, assommé, etc) qui font perdre le contrôle du perso à son joueur, et les Soft CC (entrave, slow…) qui l’affecte de façon moindre.





CDR =&gt; Cooldown Reduction en effet, avec un max à 40%.



AP =&gt; Ability Power. C’est la stat qui permet d’augmenter tes dégâts “magiques”. IE: Tome d’amplification, la Baguette Explosive ou Trop Grosse, l’Anneau de Doran , etc


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



En tout cas, les gens avec qui je me retrouve via le matchmaking ne sont en général pas capable eux non plus de gérer les trois bots adverses à eux tout seul :P.







Tu dis jouer Cho’Gath, c’est potentiellement un champion qui peut tenir relativement correctement contre 3 adverses (surtout des bots en fait…), avec une pierre philosophale et catalyste protecteur tu devrais t’en tirer facilement.



Bien sûr, hors de question de prendre une fight direct à 1v3, mais tu as assez de sustain (cf. post de Munch) pour tenir ta lane, et tes sors (ton E principalement), te permettent de dépush assez simplement. <img data-src=" />


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Bien sûr, hors de question de prendre une fight direct à 1v3



Dans ce cas, comment est-ce que c’est possible de gagner en 1v3 ? Tenir ma ligne, okay, mais il y en a deux, et puis si je ne fais que tenir ma ligne, au bout d’un moment, trois perso hauts niveau en face, les tourelles ne vont plus suffire pour me permettre de tenir !



J’ai trouvé une vidéo d’un type qui le fait sur YouTube, mais c’est contre des bots en facile, pas en intermédiaire.









Munsh a écrit :



Je vais répondre à tes “?”, ça compensera un peu mon message malaimable de tout à l’heure :P.





Merci<img data-src=" />


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



Dans ce cas, comment est-ce que c’est possible de gagner en 1v3 ? Tenir ma ligne, okay, mais il y en a deux, et puis si je ne fais que tenir ma ligne, au bout d’un moment, trois perso hauts niveau en face, les tourelles ne vont plus suffire pour me permettre de tenir !



J’ai trouvé une vidéo d’un type qui le fait sur YouTube, mais c’est contre des bots en facile, pas en intermédiaire.







Il faut savoir que, au contraire, un matchup en déséquilibre numérique est compliqué en début, et en fin de jeu, ça s’explique par le fait que à 1v3, sauf si tu te fais complétement deny (c’est à dire que tu ne peux absolument rien faire), tu vas prendre plus de gold, et plus d’expérience que tes adversaires, pour la simple et bonne raison que l’expérience est partagée, et que les sbires ne sont pas illimités (dans un laps de temps) et que l’or est par conséquent partagée aussi.



Donc arrivé vers le milieu de la partie, vers 10-15 minutes de jeu, tu vas te retrouver avec plus de stuff que tes adversaires, plus de niveau, donc des caractéristiques de base et des sorts plus élevés. C’est à ce moment là que tu seras relativement plus tranquille. En fin de partie, le déséquilibre disparait peu à peu car tout le monde arrive level 18 et a la majorité de son stuff.



Après les bots étant cheatés, c’est vrai que c’est plus compliqué de creuser l’écart nécessaire, mais si t’es 1v3 en bot, c’est qu’ils sont à 4v2 ailleurs… tu peux espérer de l’aider sans trop tarder.



En fait je te parle plutôt d’expérience à 2v1 au top en PvP, quand tu arrives vers le niveau 25-30, il y a souvent un jungler dans une équipe mais pas dans l’autre, c’est assez fréquent, et tu dois donc tenir le top seul contre deux ennemis, et là ce que je viens de raconter s’applique pas trop mal si tu joues safe en early.


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Nhaps a écrit :



Le ELO Boosting c’est mieu quand le booster prend le compte du boostee. Car le boostee feed comme un gros porc si il joue avec le booster.



Ok les deux méthodes de boost existent, mais il y en a une clairement plus intelligente que l’autre.



et une est interdite, et l’autre non.

Qui t’interdit de jouer en rank avec un pote plus bas niveau ? RIEN car il y a le MM qui est senser faire son boulot

prendre le compte de ton pote et le booster ca par contre c’est interdit



allez QQ









heuu ça fait 3 fois que je te copie/paste la déclaration de RIOT disant que power level un pote de plus bas ELO constitue de l’ELO boosting et est punissable, en plus du fait que des gens (aka des joueurs de LCS NA/EU) ont été bannis pour ça, et tu continues à prétendre que ce n’est pas bannissable ?



Tu rigoles là non, où t’es vraiment limité à ce point ?????? :( :(


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DorianMonnier a écrit :



En fait je te parle plutôt d’expérience à 2v1 au top en PvP, quand tu arrives vers le niveau 25-30, il y a souvent un jungler dans une équipe mais pas dans l’autre, c’est assez fréquent, et tu dois donc tenir le top seul contre deux ennemis, et là ce que je viens de raconter s’applique pas trop mal si tu joues safe en early.





Ah, okay, on ne parlait pas de la même chose. Moi, je pensais à du vrai 3vs1, sur la carte prévue pour le 3vs3<img data-src=" />. Là, c’est DUR de tenir tout seul contre trois. Parce qu’on ne peut tenir qu’une ligne à la fois, et eux en face peuvent se mettre à deux pour nous contrer sur notre ligne, en ayant un autre qui farme l’autre ligne tout seul !


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



Ah, okay, on ne parlait pas de la même chose. Moi, je pensais à du vrai 3vs1, sur la carte prévue pour le 3vs3<img data-src=" />. Là, c’est DUR de tenir tout seul contre trois. Parce qu’on ne peut tenir qu’une ligne à la fois, et eux en face peuvent se mettre à deux pour nous contrer sur notre ligne, en ayant un autre qui farme l’autre ligne tout seul !





Faudra que je ré-essaye. Mais normalement c’est faisable. J’ai bien déjà gagné des 1vs5 (sur la faille donc). (bon ok je pense que c’était des beginner <img data-src=" />). Donc c’est faisable.

Pour la bonne raison d’ailleurs que si tu vas assez vite, ils se mettent de toute façon en 1vsAll à partir du moment où tu détruits une tour :-)


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T’a une vidéo, pour le 1v5 ? Je veux bien voir, ça peut être fun.

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Orshak a écrit :



heuu ça fait 3 fois que je te copie/paste la déclaration de RIOT disant que power level un pote de plus bas ELO constitue de l’ELO boosting et est punissable, en plus du fait que des gens (aka des joueurs de LCS NA/EU) ont été bannis pour ça, et tu continues à prétendre que ce n’est pas bannissable ?



Tu rigoles là non, où t’es vraiment limité à ce point ?????? :( :(







Ben écoute le silver si t’as pas compris c’est pas grave.



Le boost via se procéder est punissable si il y a rémunération.

Si ca serai interdit, il aurai developper une feature qui interdit de duoQ si les deux joueurs ont au moins 3 leagues d’écart, chose qui prend 1 heure à développer.



Si tu veux monter en soloQ, tu n’as qu’à être meilleur et avoir plus de chance.



QQ more plz


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Hybrid Son Of Oxayotl a écrit :



T’a une vidéo, pour le 1v5 ? Je veux bien voir, ça peut être fun.





De moi perso non, mais a priori sur youtube ça se trouve assez facilement:

youtube.com YouTube


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Xaelias a écrit :



De moi perso non, mais a priori sur youtube ça se trouve assez facilement:

youtube.com YouTubeMerci, j’ai regardé ça<img data-src=" />.


League of Legends : un nouveau système de matchmaking à l’étude

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