ASUS propose deux écrans à 799 $ : G-Sync ou 4K, à vous de choisir
On en prend trois de chaque, merci
Le 07 janvier 2014 à 08h30
3 min
Sciences et espace
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Comme l'on pouvait s'y attendre, ASUS a finalement dévoilé hier soir son premier écran supportant nativement la technologie G-Sync de NVIDIA : le RoG Swift PG278Q. Mais ce n'est pas tout puisque la marque propose désormais un second modèle 4K Ultra HD : le PB287Q. Dans les deux cas le tarif est le même : 799 $... tout de même.
Tout à 799 $ ! C'est un peu le slogan d'ASUS pour ce qui est de l'annonce de ses deux nouveaux écrans clairement dédiés au marché haut de gamme. Un tarif identique pour deux produits qui n'ont rien à voir. En effet, l'un vise clairement les joueurs en intégrant la technologie G-Sync de NVIDIA, alors que le second mise tout sur sa définition 4K et une connectique complète.
RoG Swift PG278Q : G-sync sur un écran de 27" (2560x1440 pixels)
Le Swift PG278Q fait bien entendu partie de la gamme Republic of Gamers. Cet écran de 27 pouces qui s'appuie sur une dalle WQHD (2560 x 1440 pixels) intègre en effet nativement la technologie G-Sync de NVIDIA, tout comme le 272G5DYEB de Philips. Pour rappel, celle-ci permet de modifier complètement la gestion de l'affichage en permettant à l'écran de ne changer d'image que quand une nouvelle est prête au niveau de la carte graphique. Cela évite les différents soucis liés à la désynchronisation des deux composants.
Actuellement, seule une version modifiée à la main du VG248QE permet d'en profiter. Elle est actuellement proposée en précommande à 524,90 euros. Un écart de prix important par rapport à la version de base qui est disponible pour 300 € environ.
Ici aussi la facture sera salée : 799 $ ! Pour ce tarif, la dalle est de type TN afin de proposer un temps de réponse de 1 ms, fonctionne au maximum à 120 Hz et annonce une luminosité de 350 cd/m². Au niveau de l'ergonomie, il peut basculer en mode portrait, pivoter vers l'avant/arrière (angle non précisé), ou encore être réglé en hauteur. Il dispose d'une entrée DisplayPort 1.2 et d'un hub USB 3.0 avec deux ports.
En plus de convaincre les joueurs, il lui faudra donc lutter avec la concurrence puisque le modèle de Philips qui dispose de caractéristiques équivalentes est affiché à 150 $ de moins. Reste à voir s'il disposera de véritables atouts dans la pratique. Mais au final, c'est surtout la technologie G-Sync de NVIDIA qui semble avoir du plomb aux pieds puisqu'aucun modèle n'est pour le moment annoncé à moins de 500 $. Autant dire qu'elle n'est pas prête de toucher un large public.
PB287Q : la 4K est aussi à moins de 800 $ chez ASUS
Si jamais c'est plutôt la très haute définition qui vous intéresse, ASUS dipose d'un second modèle qui a lui aussi été dévoilé dans la soirée : le PB287Q. Sa dalle est cette fois de type 4K Ultra HD (3840 x 2160 pixels) et l'ensemble n'est pas sans rappeler le ThinkVision Pro2840 m de Lenovo.
On dispose pour le moment d'assez peu de détails sur ce produit qui est lui aussi annoncé à 799 $, si ce n'est qu'il dispose d'une entrée HDMI 1.4 compatible MHL ainsi que d'une autre de type DisplayPort 1.2. Mais la marque semble surtout avoir appris de ses erreurs passées puisque l'on est cette fois bien loin du PQ321QE et sa dalle IGZO de 31,5 pouces, actuellement vendu aux alentours des 3 310 euros.
ASUS propose deux écrans à 799 $ : G-Sync ou 4K, à vous de choisir
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RoG Swift PG278Q : G-sync sur un écran de 27" (2560x1440 pixels)
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PB287Q : la 4K est aussi à moins de 800 $ chez ASUS
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 07/01/2014 à 09h03
AMD aurait une alternative au G-Sync, et gratuite pour le coup!
source: Clubic
Le 07/01/2014 à 09h04
Le 07/01/2014 à 09h05
Le 07/01/2014 à 09h06
Le 07/01/2014 à 09h08
Le 07/01/2014 à 09h08
Le 07/01/2014 à 09h13
Le 07/01/2014 à 09h14
Le 07/01/2014 à 09h16
Quand je vois le prix, j’ai aucun regret d’avoir acheté un VG248qe (de base). Je préfère mettre de l’argent en plus dans la carte graphique.
Le 07/01/2014 à 09h17
Le 07/01/2014 à 09h30
Le 07/01/2014 à 09h31
Le 07/01/2014 à 09h34
Mon 1280*1024 commence à se faire vieux mais il reste excellent pour jouer en “natif” sans bouffer les ressources graphiques ^^ .
Le 07/01/2014 à 09h35
Le 07/01/2014 à 09h39
Une question : Sur un autre site y’a pas mal de commentaires qui râlent sur le fait que ce soit du TN et pas de l’IPS.
Ca change quoi concrètement ? Est-ce vraiment si important ?
Le 07/01/2014 à 09h40
Pour le tarif, il n’y a pas à choisir… Ils doivent implémenter les 2 techno dans le même produit !" />
Le 07/01/2014 à 08h38
2014 semble de plus en plus partie pour être l’année de la 4K/UHD.
En espérant que ça prenne, car sur PC ça semble être un vrai plus " />
Le 07/01/2014 à 08h39
Beaucoup trop cher, j’attendrai les versions non-RoG (genre un VE-VH quelque chose), ou alors voir BenQ …
Le 07/01/2014 à 08h40
C’est dommage, G-Sync a eu des très bon premiers retours mais si ils sont limités au très haut de gamme je doute que la technologie aie beaucoup plus de succès que les cartes PhysX dédiées…
Le 07/01/2014 à 08h47
Le 07/01/2014 à 08h49
Le 07/01/2014 à 08h53
surtout que paradoxalement si j’ai bien lu l’article le G-Sync serait vraiment intéressant sur un écran 4k.
Le 07/01/2014 à 08h56
Pour le RoG Swift PG278Q, c’est con qu’il ne soit (apparemment) pas compatible 3D Vision.
Techniquement je ne vois ce qui l’en empêche (c’est un TN qui supporte les 120Hz) !
Le 07/01/2014 à 08h58
Le 07/01/2014 à 09h00
parfait je viens de changer une AMD pour une Nvidia, manque plus que l’écran " /> .
Je comprends pas pourquoi ça n’a pas été pensé avant, les joueurs ne sont pas de si gros payeur ? C’est quand même bien chiant ces saccades lorsque la v sync est désactivé et dire qu’il y a même des écrans 50hz .. déjà que 60 ça devient chiant , et activé je me tape d’autre pb sur certain jeu( du moins avec une carte moins performante , une haut de gamme ça passe mieux )
Le 07/01/2014 à 09h01
Le 07/01/2014 à 10h31
Le 07/01/2014 à 10h49
Le 07/01/2014 à 10h50
Le 07/01/2014 à 11h10
Le 07/01/2014 à 11h10
Le 07/01/2014 à 11h31
Le 07/01/2014 à 11h55
Le 07/01/2014 à 11h57
Un 27”, haute définition, compatible 3D (avec 3D Play); ça c’est intéressant !!
Le 07/01/2014 à 12h52
Le 07/01/2014 à 13h39
Le 07/01/2014 à 13h56
Il n’y a pas vraiment d’incompatibilité avec la 3D active, vu que le principe de la 3D active est de synchroniser les lunettes avec l’écran. Le seul problème est plutôt un problème de confort. Le fait d’avoir une fréquence de 120Hz en 3D est juste histoire de limiter l’effet de scintillement. Avec GSync activé par contre, on risquerait d’avoir une fréquence qui descend suffisamment pour que l’effet de scintillement soit à nouveau perceptible.
Mais si GSync est débrayable, alors pourquoi l’écran ne pourrait-il pas être aussi compatible 3D active ?
Le 07/01/2014 à 14h17
Le 07/01/2014 à 15h36
Le 07/01/2014 à 19h09
L’anaglyphe " />.
Testez le 3D Vision, c’est une autre dimension " />.
Le 08/01/2014 à 10h25
Le 08/01/2014 à 10h35