King prépare son introduction en bourse et se valorise à 7,6 Md$
Une IPO King Size
Le 12 mars 2014 à 16h50
2 min
Économie
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L'éditeur du jeu Candy Crush Saga, accompagné de son armée d'avocats, prépare petit à petit son entrée en bourse et vient de dévoiler quel était le cours visé pour son introduction. Avec 25.5 millions d'actions mises en vente à 24 dollars pièce, King estime sa valorisation totale à pas moins de 7,6 milliards de dollars.
King, l'éditeur de Candy Crush Saga vient de mettre à jour son formulaire F-1 nécessaire pour la préparation de son introduction en bourse. La nouvelle version remise aux autorités financières américaines détaille désormais précisément le nombre d'actions mises en vente par la société, ainsi que leur prix de départ.
Selon ce document, King émettrait 25 530 000 nouvelles actions, vendues à un prix maximum de 24 dollars pièce, ce qui lui permettrait de lever un peu plus de 610 millions de dollars. Si l'ensemble de ces actions devait être vendu au prix convenu, cela valoriserait l'éditeur à plus de 7,6 milliards de dollars, une somme vertigineuse dans le secteur du jeu vidéo.
En effet, un éditeur tel qu'Ubisoft (Assassin's Creed, Just Dance...), est valorisé sous la barre des 2 milliards de dollars, tandis que Take-Two (GTA V, Borderlands...) dépasse à peine cette barre. Il n'y a guère qu'Electronic Arts et Activision Blizzard pour faire mieux, avec respectivement 9,3 milliards et 14,5 milliards de dollars de valorisation sur les marchés.
Cette valorisation très élevée n'est pas sans rappeler l'épisode Zynga, ou l'éditeur de jeux sociaux avait tenté une introduction dans les mêmes eaux, avec pour objectif une valorisation autour des 7 milliards de dollars. Zynga avait cependant été plus gourmand, en cherchant à lever d'un seul coup plus d'un milliard de dollars. La suite on la connait, l'érosion de la clientèle a fait chuter le cours à un niveau très bas, avant qu'il ne rebondisse avec l'arrivée de Don Mattrick au poste de PDG.
Commentaires (37)
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Abonnez-vousLe 12/03/2014 à 17h39
Le 12/03/2014 à 17h40
Le 12/03/2014 à 17h54
Le 12/03/2014 à 17h58
1⁄3 d’un sfr, normal " />
Le 12/03/2014 à 18h02
Juste hallucinant …
Le 12/03/2014 à 18h03
Je la valorise à 650 000 $, ça représente les frais de justice quand ils devront mettre la clé sous la porte.
Le 12/03/2014 à 18h43
Juste lol!
Sans rire, entre ça et whatsapp, non mais allô quoi!?
Le 12/03/2014 à 18h56
Le 12/03/2014 à 19h58
Ils vont peut-être inventer un nouveau système:
Pour 5 actions, ils enlèvent les bugs volontaires qui empêche l’avancé du jeu…..
Le 12/03/2014 à 21h51
7.6 milliards? Plus que Eiffage, Vallourec, Peugeot, Air France et donc Ubisoft D’ailleurs, dans l’article Ubisoft est indiqué sous les 2 Milliards, ce qui pourrait laisser à entendre proche des 2 M, mais en fait, ils sont à 1.23Milliards, donc King vaudrait quatre Ubisoft " />
Le 13/03/2014 à 03h54
Ils se valorisent à ça mais la valeur réelle, même en utilisant les méthodes de valorisation les plus optimistes (= fantaisistes), on dépasse jamais le milliard. Cette entreprise dégage des bénéfices ridicules en comparaison d’autres valorisées à des valeurs bien moindres. Ces gens-là considèrent donc que le potentiel de croissance va atteindre 7 milliards. Bon courage pour atteindre ce chiffre avec des jeux flash pourris.
Certes, le nombre d’utilisateur est grand mais comme Facebook et Twitter, ce qu’ils ont du mal à comprendre c’est que beaucoup d’utilisateurs ne rime pas nécessairement avec beaucoup de revenus. Exemple, Yahoo a, au niveau mondial, un nombre d’utilisateurs comparable à Google. Au niveau financier par contre, les deux n’ont rien à voir.
Le 13/03/2014 à 07h28
Le 13/03/2014 à 08h28
Le 13/03/2014 à 08h30
Le 13/03/2014 à 08h31
Le 13/03/2014 à 08h33
Le 13/03/2014 à 08h35
Le 13/03/2014 à 08h43
Le 13/03/2014 à 08h47
Le 13/03/2014 à 08h49
Le 13/03/2014 à 08h51
Le 13/03/2014 à 09h45
Le 13/03/2014 à 09h50
Le 13/03/2014 à 10h15
Le 13/03/2014 à 10h22
Le 13/03/2014 à 12h42
Je ne comprends pas qu’avec le pognon qu’ils ont, ils ne fassent pas des jeux de qualité ?
Candy Crush est moche graphiquement. Les graphismes sont compressé à morts, c’est du jpeg et non du PNG, les raccords sont bâclés, il y a des problèmes de transparence, de découpe…
La musique bouclent super mal, on perçoit le vide à chaque loop.
Les effets sonores ne sont même pas harmonieux entre-eux.
Le code ça va à peut prêt. Peu de bug.
Même moi, simple amateur sans le sous en poche, j’ai réussi à faire un Candy Crush Like de meilleure qualité.
Bon, je n’ai pas 500 levels comme eux mais ça n’excuse rien.
Le 13/03/2014 à 16h26
Le 13/03/2014 à 20h52
Dire que c’est autant que la valorisation de Bouygues…
Le 12/03/2014 à 16h54
Je ne pense pas qu’acheter des actions king soit judicieux.
Mais bon une belle bulle. C’est ouf de voir que ça coûterai plus que UBI ou take two pour un jeux flash qui coûte rien a développer.
Le 12/03/2014 à 16h55
J’investirai pas un sous dans cette boite tant que j’arriverai pas à passer le niveau 201 ! " />
Le 12/03/2014 à 17h10
Le 12/03/2014 à 17h12
Le pay-to-lose, un nouveau modèle ? " />
Le 12/03/2014 à 17h15
Le 12/03/2014 à 17h21
Non seulement CCS est sans intérêt ludique, n’a demandé quasiment pas de travail de développement (même en incluant celui du jeu dont il est la copie), mais en plus son business model repose principalement sur du simple affichage de publicité ?
Je n’arrive même pas à comprendre comment cette bulle peut gonfler.
Mais j’attend l’éclatement avec délectation…
Le 12/03/2014 à 17h22
Sans moi; sauf s’ils m’offrent un btc par action. " />
Le 12/03/2014 à 17h29
Le 12/03/2014 à 17h34