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L’équipe de Watch_Dogs se concentre désormais sur la version Wii U

En voilà une bonne nouvelle

L'équipe de Watch_Dogs se concentre désormais sur la version Wii U

Le 02 mai 2014 à 09h22

Depuis l'annonce de la date du lancement de Watch_Dogs sur la plupart des plateformes, nous restions sans nouvelles de la version prévue pour la Wii U. Jonathan Morin, le directeur créatif du jeu, a récemment donné quelques informations à son sujet, et les nouvelles sont plutôt bonnes pour les amateurs de la console de Nintendo.

Watch_Dogs

 

Si Ubisoft semblait avoir mis de côté la version pour Wii U de Watch_Dogs, l'éditeur a confirmé à plusieurs reprises qu'elle n'était pas abandonnée pour autant. Pour l'heure, l'éditeur français n'a toujours pas communiqué de date pour le lancement du portage de son prochain blockbuster sur la console, mais assure que les travaux sont en cours et avancent bien. 

 

Jonathan Morin, le directeur créatif de Watch_Dogs s'est d'ailleurs entretenu avec l'équipe éditoriale du site Red Bull Games, à laquelle il a confirmé que ses équipes étaient désormais focalisées sur ce projet : « À l'instant t, nous travaillions sur la version Wii U, mais je n'y suis pas directement impliqué. Nous voulions d'abord finir toutes les plateformes sur lesquelles nous lançons le jeu. La bonne nouvelle, c'est que maintenant nous sommes entièrement focalisés sur la version Wii U et nous nous assurons qu'elle reçoit  toute l'attention qu'elle mérite afin de proposer le meilleur portage possible », explique le responsable.

 

Il est à noter que le développement de la mouture Wii U de Watch_Dogs n'est pas directement gérée par Ubisoft Montréal, qui s'est chargé de toutes les autres versions, mais par Ubisoft Bucharest, à qui l'on doit notamment la série Blazing Angels et les derniers volets de Silent Hunter. L'équipe est donc plutôt expérimentée, ce qui est de bon augure. Pour ce qui concerne la date de sortie du jeu sur la console de Nintendo, l'éditeur français ne se prononce pas encore, mais il y a fort à parier que nous ne devrions pas avoir à attendre jusque 2015.

Commentaires (65)

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WereWindle a écrit :



ça et le fait de pouvoir jouer en nomade sans se promener avec trois boîtes de piles <img data-src=" /> (Lynx et Game Gear, c’est à vous que je pense)







pour avoir eu la game boy et la game gear, meme si elle bouffait les piles, la game gear offrait des jeux nettement plus beaux et tout aussi interessant.



Sonic, Wonderboys Castle of illusion, mickey mouse (et tous les autres disney), street of rage, les shinobi et j’en passe….



mais bon, c’est que mon avis


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bultom a écrit :



Alors la NON .



Le nombres de gens que je vois sortir cette connerie … vous avez connu les JV avec la Wii non ?



La NES était markétée comme plus puissante que toutes les console de l’époque , la SNES encore plus (on nous parlait de ses 16 bits et toutes les fonctions qu’elle gérait meme si on avait aucune idée que sque ca voulait dire) , la N64 misait sur sa puissance plutot que sur le support … et la GC était bien plus puissante que la PS2 et DC , et un peu en dessous de la Xbox .



Mais Nintendo a vu que les joueurs ne s’intéressaient pas qu’a la puissance , ils voulaient des concepts nouveaux , c’est donc la qu’arrive la Wii , puis la Wii U .



Mais arretez de dire que Nintendo n’a jamais couru après la puissance .





Sinon , pour les autres qui disent que la U est moins puissante que la PS3/360 , c’est évidemment faux , on le sait le CPU est moins rapide , mais pas moins puissant pour autant , 7 ans séparent le PPC de la 360 et celui de la U .



De plus la U dispose de 2 Gb de ram (dont 1 alloué au système , mais qui peut etre ramené a 512 par une MaJ -info sortie d’un pote qui travaillait chez Ubisoft Motpellier- ) et surtout le GPU est capable de GPGPU , c’est un gain énorme de puissance par rapport aux anciennes consoles qui ne le peuvent pas .





Pourtant, il me semblait avoir lu que Nintendo cherchait souvent des composants pas trop chers, sans etre dépassés, mais pas non les plus puissants.





fraoch a écrit :



pour avoir eu la game boy et la game gear, meme si elle bouffait les piles, la game gear offrait des jeux nettement plus beaux et tout aussi interessant.



Sonic, Wonderboys Castle of illusion, mickey mouse (et tous les autres disney), street of rage, les shinobi et j’en passe….



mais bon, c’est que mon avis





A lalala, Sonic, j’étais toujours bloqué au niveau du Boss qui envoie des boules d’en bas <img data-src=" />



Et Tetris en couleur <img data-src=" />



La GB avait une meilleure autonomie et coutait moins cher et il y avait quand meme pas mal de jeux bons, meme si pas aussi beaux (noir et blanc, un peu plus pixellisés)


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athlon64 a écrit :



Pourtant, il me semblait avoir lu que Nintendo cherchait souvent des composants pas trop chers, sans etre dépassés, mais pas non les plus puissants.



A lalala, Sonic, j’étais toujours bloqué au niveau du Boss qui envoie des boules d’en bas <img data-src=" />



Et Tetris en couleur <img data-src=" />



La GB avait une meilleure autonomie et coutait moins cher et il y avait quand meme pas mal de jeux bons, meme si pas aussi beaux (noir et blanc, un peu plus pixellisés)







j’ai ecrit trop vite, c’est wonder boy dragon’s trap, et mickey mouse castle of illusion…



voila c’est rectifié


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fraoch a écrit :



pour avoir eu la game boy et la game gear, meme si elle bouffait les piles, la game gear offrait des jeux nettement plus beaux et tout aussi interessant.



Sonic, Wonderboys Castle of illusion, mickey mouse (et tous les autres disney), street of rage, les shinobi et j’en passe….



mais bon, c’est que mon avis





avis partagé (même si j’étais plus Nintendo que Sega). Mais la Game Gear se voulait une version portable de la master system là où la gameboy n’avait pas cette prétention (par ailleurs - et dans mes souvenir donc attention à l’effet madeleine - les graphisme sur master system faisait moins “gros pixel” que sur NES pour pas mal de jeux).

C’était la belle époque, on était la moitié à avoir les consoles Nintendo et l’autre moitié à avoir celles de Sega et on squattait un coup chez les uns, un coups chez les autres pour avoir la totale des deux mondes :‘)

/madeleine


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WereWindle a écrit :



avis partagé (même si j’étais plus Nintendo que Sega). Mais la Game Gear se voulait une version portable de la master system là où la gameboy n’avait pas cette prétention (par ailleurs - et dans mes souvenir donc attention à l’effet madeleine - les graphisme sur master system faisait moins “gros pixel” que sur NES pour pas mal de jeux).

C’était la belle époque, on était la moitié à avoir les consoles Nintendo et l’autre moitié à avoir celles de Sega et on squattait un coup chez les uns, un coups chez les autres pour avoir la totale des deux mondes :‘)

/madeleine







non c’etait bien la realité, la master system etait plus puissante c’est pour cela que les graphismes etaient plus beaux (on peut comparer avec double dragon ou meme wonderboy 1 mais il portait un autre nom sur NES), mais la NES etait sortie avant aussi.


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fraoch a écrit :



non c’etait bien la realité, la master system etait plus puissante c’est pour cela que les graphismes etaient plus beaux (on peut comparer avec double dragon ou meme wonderboy 1 mais il portait un autre nom sur NES), mais la NES etait sortie avant aussi.





ma première nuit blanche fut pour terminer Bionic Commando sur NES… j’avais 9 ou 10 ans <img data-src=" />


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athlon64 a écrit :



Et Tetris en couleur <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Columns ! Mécréant <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



ma première nuit blanche fut pour terminer Bionic Commando sur NES… j’avais 9 ou 10 ans <img data-src=" />







et oui, la belle époque ou jouer à la console etait amusant sans se prendre la tete avec les MAJ des jeux et de la console

sans temps de chargement

sans DLC

sans que le console fasse 800 degres

sans que la console fasse 800 decibels

sans que la console pese 800 kg


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Zergy a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Columns ! Mécréant <img data-src=" />





<img data-src=" /> pour moi c’était Tetris en couleur. J’aurai encore la console, je ne ferai pas la bourde. <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Columns ! Mécréant <img data-src=" />







c’etait bien columns ! que de souvenirs …<img data-src=" />


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Reznor26 a écrit :



Ça c’est une bonne nouvelle pour les possesseurs de Wii U







Exact, c’est champagne pour tous les deux!


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Galahad a écrit :



Exact, c’est champagne pour tous les deux!





Hum… <img data-src=" />


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Reznor26 a écrit :



Hum… <img data-src=" />







C’était l’Idée <img data-src=" />


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fraoch a écrit :



et oui, la belle époque ou jouer à la console etait amusant sans se prendre la tete avec les MAJ des jeux et de la console

sans temps de chargement

sans DLC

sans que le console fasse 800 degres

sans que la console fasse 800 decibels

sans que la console pese 800 kg





Je ne vois pas de quoi tu parles. <img data-src=" />


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Mithrill a écrit :



Tu pouvais DL des jeux (mais pas que !) et jouer en ligne

avec un jeu de Go intégré au modem, 5 autres jeux furent téléchargeables.





Sur le SatelView, oui, je parlais du modem Famicom. Ceci dit, d’après Wikipédia il semble que certains jeux était aussi téléchargeable sur celui-ci.



1 Go ? Sur un cartouche SNES, t’es sûr ? <img data-src=" />

De mémoire, les plus gros jeu Nintendo 64 faisaient 64 Mio, alors pour la SNES… <img data-src=" />


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jkgsc a écrit :



J’attends la version Smartphone avec impatience ! <img data-src=" />







Une fois la version Wii U portée ca ne sera pas difficile <img data-src=" />


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Oui fin bon, donner le portage de WD à un autre studio de Ubisoft mouais… J’ai l’impression que cette version ne les enchantent pas, ils font juste ça comme ça pour se dire “Non on lâche pas la Wii U” (Malgré que Ubi a <img data-src=" /> Nintendo avec le report de Rayman…)



Mais bon perso, qui va acheter ce jeu sur PS360/Wii U ?

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Lafisk a écrit :



lol, quand on voit la config pc qu’il faut … le framerate sera de quoi ? 10 fps avec des graphisme digne de la n64 ? <img data-src=" />









Peut être aussi parce que sur un PC les développeurs sont pas foutu d’optimiser leur dev pour des configs qui ne sont pas des monstres de guerre <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Oui fin bon, donner le portage de WD à un autre studio de Ubisoft mouais… J’ai l’impression que cette version ne les enchantent pas, ils font juste ça comme ça pour se dire “Non on lâche pas la Wii U” (Malgré que Ubi a <img data-src=" /> Nintendo avec le report de Rayman…)



Mais bon perso, qui va acheter ce jeu sur PS360/Wii U ?







Pas moi ! D’une, plus ça va plus je pense que ce jeu ne va pas être aussi terrible qu’on le croyait, de deux, autant le prendre sur PC, il y a bien mieux sur Wii U !


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Cara62 a écrit :



Mais bon, qui va acheter ce jeu sur PS360/Wii U ?





Les 150 millions de personnes qui ont une PS360 mais pas de console Next-gen ?


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Tiens encore un jeu pas sortie mais qui a déjà du contenu additionnel de prévu et en cours de développement. Ce sera sans moi.

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La version Wii U peut être très bonne si elle exploite l’écran tactile.

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Ellierys a écrit :



Les 150 millions de personnes qui ont une PS360 mais pas de console Next-gen ?







Donc 150 millions de cons, humm d’accord. <img data-src=" />



je préfère attendre d’acheter une PS4 plutôt que d’avoir une version bridé sur PS3. Après chacun voit midi à sa porte comme on dit….



(Même si en fait, je le prends sur PC.)



C’est là que je repense que si la Wii U était équivalente à la PS4/X1, ça aurait plus que une tuerie avec la mablette.


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Cara62 a écrit :



Donc 150 millions de cons, humm d’accord. <img data-src=" />



je préfère attendre d’acheter une PS4 plutôt que d’avoir une version bridé sur PS3. Après chacun voit midi à sa porte comme on dit….



(Même si en fait, je le prends sur PC.)



C’est là que je repense que si la Wii U était équivalente à la PS4/X1, ça aurait plus que une tuerie avec la mablette.







Sympa ton raccourci :

Tu n’as pas 450€ à claquer pour changer ta console et jouer à WD ? Eh ben, t’es trop con



<img data-src=" />


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marquis a écrit :



Sympa ton raccourci :

Tu n’as pas 450€ à claquer pour changer ta console et jouer à WD ? Eh ben, t’es trop con



<img data-src=" />







C’est vrai que le prix des PS4/X1 reste fixe au fil des mois, j’avais oublié, excuse moi. <img data-src=" />



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Cara62 a écrit :



C’est vrai que le prix des PS4/X1 reste fixe au fil des mois, j’avais oublié, excuse moi. <img data-src=" />







Navré mais mon foyer (et je suis loin d’être le seul) n’a pas les moyens de s’acheter une console à 300€ (dans un an pour te faire plaisir) et un jeu à 60€ (dans un an, voir point précédent).



Pour toi, si j’ai une PS360 et que je ne la change pas, je suis donc un con. C’est bien ce que tu as écrit ?



Ou alors là aussi, je suis trop con <img data-src=" />


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marquis a écrit :



Navré mais mon foyer (et je suis loin d’être le seul) n’a pas les moyens de s’acheter une console à 300€ (dans un an pour te faire plaisir) et un jeu à 60€ (dans un an, voir point précédent).



Pour toi, si j’ai une PS360 et que je ne la change pas, je suis donc un con. C’est bien ce que tu as écrit ?



Ou alors là aussi, je suis trop con <img data-src=" />







Moi aussi je peux pas me payer une PS4 pour l’instant, je vais devoir attendre qu’elle baisse.

Cependant je vais reformuler, C’est quoi l’intérêt d’acheter ce jeu qui est fait pour la next gen, même censé être LE jeu de la next gen, et de l’acheter sur l’ancienne génération et donc d’avoir une version bridé? , perso je préfère attendre d’avoir une PS4, quitte à attendre quelques années. Donc je trouve ça con.


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Cara62 a écrit :



Moi aussi je peux pas me payer une PS4 pour l’instant, je vais devoir attendre qu’elle baisse.

Cependant je vais reformuler, C’est quoi l’intérêt d’acheter ce jeu qui est fait pour la next gen, même censé être LE jeu de la next gen, et de l’acheter sur l’ancienne génération et donc d’avoir une version bridé? , perso je préfère attendre d’avoir une PS4, quitte à attendre quelques années. Donc je trouve ça con.







Quel est l’intérêt ?



Jouer peut-être ?



Tu peux aussi bien jouer sur PC avec un foudre de guerre doté d’un core i7X et d’un SLI de de geforce 780 Ti à 4000 euros ou te contenter d’un PC avec core i3 avec une geforce 650 à 500 euros en tout sans que cela change fondamentalement l’expérience de jeu dans la majorité des titres (si ce n’est tous) !



A fortiori, on peut penser que le gap technique entre une PS3/PS4 ou une 360/One est encore plus faible… (Surtout en début de GEN…)



Le jeu sera moins beau mais sera très bien quand même non ???



edit : d’autant plus qu’il n y a pas d’énormes différences au niveau des contrôleurs et aucune innovation au niveau des services… (genre multijoueurs, etc…).


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Ca paraitrait logique de sortir une version correcte, et à temps, de Watchdog sur Wii U vu comme ils mettent en avant la “fonctionnalité” avec les tablettes sur les autres consoles.



Comme pour tous les jeux entre 2 génération l’intérêt de le prendre sur une génération plus ancienne est limité, après quand on voit qu’il y en a assez fou pour acheter les jeux en double…

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deepinpact a écrit :



Quel est l’intérêt ?



Jouer peut-être ?



Tu peux aussi bien jouer sur PC avec un foudre de guerre doté d’un core i7X et d’un SLI de de geforce 780 Ti à 4000 euros ou te contenter d’un PC avec core i3 avec une geforce 650 à 500 euros en tout sans que cela change fondamentalement l’expérience de jeu dans la majorité des titres (si ce n’est tous) !



A fortiori, on peut penser que le gap technique entre une PS3/PS4 ou une 360/One est encore plus faible… (Surtout en début de GEN…)



Le jeu sera moins beau mais sera très bien quand même non ???



edit : d’autant plus qu’il n y a pas d’énormes différences au niveau des contrôleurs et aucune innovation au niveau des services… (genre multijoueurs, etc…).







Qu’il en soit ainsi. Après j’ai exposé mon point de vue. <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Logiquement ? non, la wiiu est du meme ordre de puissance que les ps30, et quand tu vois la config min pour pc, justement ca me ferait peur de voir le resultat sur cette generation quand on sait a quoi peut ressembler certains jeux des que tu diminue unp eu les settings ..





Non la Wii U est clairement plus puissante. Elle dispose surtout de 2 Go de RAM. Alors que le duo PS3/360 n’ont que 512Mb.

Le CPU et le GPU sont environ 20% plus puissant. C’est aussi pour ça que la Wii U à quasiment tout ses jeux en 1080p/60fps ou supérieure à 25 fps.


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Vivement le DLC Mario <img data-src=" />

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Ça c’est une bonne nouvelle pour les possesseurs de Wii U <img data-src=" />



(d’autant que c’est pas tous les jours qu’ils y ont droit <img data-src=" /> )

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lol, quand on voit la config pc qu’il faut … le framerate sera de quoi ? 10 fps avec des graphisme digne de la n64 ? <img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



lol, quand on voit la config pc qu’il faut … le framerate sera de quoi ? 10 fps avec des graphisme digne de la n64 ? <img data-src=" />





Logiquement, le rendu devrait être meilleur que sur PS360. C’est dredi’ mais quand même… <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :









J’ai pas suivi les news sur le sujet, y aura une utilisation sympa du gamepad du coup ?


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Ellierys a écrit :



Logiquement, le rendu devrait être meilleur que sur PS360. C’est dredi’ mais quand même… <img data-src=" />





Oui m’enfin si c’est pour faire comme AC4, à savoir des graphismes fouillis qui plombent le framerate à mort … Je suis vraiment le seul à préférer largement du 60fps en lieu et place de textures HD qui de toutes façons, finiront par mal vieillir ?


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Reznor26 a écrit :



J’ai pas suivi les news sur le sujet, y aura une utilisation sympa du gamepad du coup ?





Probablement.





jpaul a écrit :



Oui m’enfin si c’est pour faire comme AC4, à savoir des graphismes fouillis qui plombent le framerate à mort … Je suis vraiment le seul à préférer largement du 60fps en lieu et place de textures HD qui de toutes façons, finiront par mal vieillir ?





On va déjà attendre d’avoir des images sous les yeux avant de conjecturer sur quoi que ce soit <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



lol, quand on voit la config pc qu’il faut … le framerate sera de quoi ? 10 fps avec des graphisme digne de la n64 ? <img data-src=" />





C’était peut-être un peu carré la N64, mais il y avait de bons jeux. <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



C’était peut-être un peu carré la N64, mais il y avait de bons jeux. <img data-src=" />





Ah ça … <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



C’était peut-être un peu carré la N64, mais il y avait de bons jeux. <img data-src=" />







Quand on voit la qualité de Perfect Dark, on se dit que toutes ces machines en ont dans le ventre quand on prend le temps de leur faire sortir leurs tripes.



Connaissant Ubissoft, le portage sera moyen. J’attends de voir par contre ce que Monolith Soft va réussir à faire de la machine quand on voit ce qu’ils ont fait avec la Wii U !


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Zergy a écrit :



C’était peut-être un peu carré la N64, mais il y avait de bons jeux. <img data-src=" />





Mais pour l’epoque ca allait tres bien, mais aujourd’hui ca ferait mal aux yeux tout de meme … je l’ai chez moi toujours ma n64 et il a fallut que je recherche une cathodique pour y jouer, sur grand ecran plat ca fait trop mal aux yeux …







Ellierys a écrit :



Logiquement, le rendu devrait être meilleur que sur PS360. C’est dredi’ mais quand même… <img data-src=" />





Logiquement ? non, la wiiu est du meme ordre de puissance que les ps30, et quand tu vois la config min pour pc, justement ca me ferait peur de voir le resultat sur cette generation quand on sait a quoi peut ressembler certains jeux des que tu diminue unp eu les settings ..


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Merde, repoussé à 2015 si je pige bien le bandeau en japonais en haut du site :



http://www.monolithsoft.co.jp/



Enfin, je préfère attendre et qu’ils nous fassent un truc de ouf plutôt que ça soit bâclé !

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Edtech a écrit :



Merde, repoussé à 2015 si je pige bien le bandeau en japonais en haut du site :



http://www.monolithsoft.co.jp/



Enfin, je préfère attendre et qu’ils nous fassent un truc de ouf plutôt que ça soit bâclé !





De mémoire ils n’avaient pas annoncé de date. Si ?


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Ellierys a écrit :



De mémoire ils n’avaient pas annoncé de date. Si ?







On supposait fin 2014, mais rien d’officiel.


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Edtech a écrit :



On supposait fin 2014, mais rien d’officiel.





Du coup c’est pas vraiment “repoussé” <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Logiquement ? non, la wiiu est du meme ordre de puissance que les ps30





Elle n’est pas du même ordre, tout va dépendre des développeurs. Il ne faut pas oublier que c’est le portage d’un jeu multiplateforme.


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Ellierys a écrit :



Du coup c’est pas vraiment “repoussé” <img data-src=" />







Ouais, enfin bon, tu m’as compris <img data-src=" />


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J’attends la version Smartphone avec impatience ! <img data-src=" />

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Zergy a écrit :



Sur le SatelView, oui, je parlais du modem Famicom. Ceci dit, d’après Wikipédia il semble que certains jeux était aussi téléchargeable sur celui-ci.



1 Go ? Sur un cartouche SNES, t’es sûr ? <img data-src=" />

De mémoire, les plus gros jeu Nintendo 64 faisaient 64 Mio, alors pour la SNES… <img data-src=" />



Ou peut être qu’il parlait du “jeu de Go” intégrer au modem, l’espèce de jeu de dame des chinois japonais avec des pions blanc et noir…



enfin je crois ^^


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Danytime a écrit :



Ou peut être qu’il parlait du “jeu de Go” intégrer au modem, l’espèce de jeu de dame des chinois japonais avec des pions blanc et noir…



enfin je crois ^^





Ah oui, j’avais mal lu. <img data-src=" />


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dodo021 a écrit :



Non la Wii U est clairement plus puissante. Elle dispose surtout de 2 Go de RAM. Alors que le duo PS3/360 n’ont que 512Mb.

Le CPU et le GPU sont environ 20% plus puissant. C’est aussi pour ça que la Wii U à quasiment tout ses jeux en 1080p/60fps ou supérieure à 25 fps.







Je me sentait seul avant a défendre la pauvre WiiU qui malgres son minimum puissance été le martyr des ignorant, en un an, tant de personnes qui savent ce qu’est vraiment la WiiU dans les commentaires, c’est bluffant <img data-src=" />


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nolimits59 a écrit :



Je me sentait seul avant a défendre la pauvre WiiU qui malgres son minimum puissance été le martyr des ignorant, en un an, tant de personnes qui savent ce qu’est vraiment la WiiU dans les commentaires, c’est bluffant <img data-src=" />







Oui enfin elle est quand même sortie plus de deux ans après les PS3 et Xbox 360, pour 20% de puissance en plus (de ce qui est dit).



Quand pile un an après la Wii U on a les PS4 et Xbox One avec une différence de puissance qui pour le coup est assez monumentale.



Edit : je parle bien sûr de puissance brut là, ce qui est loin de tout faire pour une console évidemment.


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ZoMiG a écrit :



Oui enfin elle est quand même sortie près de deux ans et demi après les PS3 et Xbox 360, pour 20% de puissance en plus (de ce qui est dit).



Quand pile un an après la Wii U on a les PS4 et Xbox One avec une différence de puissance qui pour le coup est assez monumentale.





Elle est sortie 6 ans après la PS3 et la Xbox 360. ;)

Après on est bien d’accord elle est pas aussi puissante que la génération actuelle. Mais elle permet de faire de très bon jeux avec une qualité supérieur que l’ancienne génération.

En tout cas je m’éclate avec la mienne et je pense que c’est se qui compte au final.


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ZoMiG a écrit :



.









dodo021 a écrit :





En meme temps ca a jamais été le créneau de Nintendo de faire des consoles surpuissantes. <img data-src=" />



Quand je vois la GameBoy, niveau puissance, meme pour l’époque c’était pas le top, pourtant ca permettait de la rendre pas trop cher et ca a poussé les dev a se creuser la tete pour faire des jeux de qualité aussi bien sur le plan du systeme de jeu et des graphismes.


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dodo021 a écrit :



Elle est sortie 6 ans après la PS3 et la Xbox 360. ;)

Après on est bien d’accord elle est pas aussi puissante que la génération actuelle. Mais elle permet de faire de très bon jeux avec une qualité supérieur que l’ancienne génération.

En tout cas je m’éclate avec la mienne et je pense que c’est se qui compte au final.







Oui, c’est encore “pire” mais j’ai pris un comparatif vs ps3 slim et Xbox 360s que j’ai trouvé. <img data-src=" />



Après on est d’accord tout dépend de l’usage et surtout des jeux, ce qui fait qu’après avoir pris une ps3 à l’époque je doute passer à la next gén, jouant principalement sur mon pc.



Je suis un peu fâché avec Nintendo depuis la Wii mais un pote qui l’a prise en est très content et pour avoir essayé chez lui y’a quand même pas mal de trucs sympas. Le ratio fun/prix semble plutôt intéressant comparé aux autres consoles de salon.


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athlon64 a écrit :



En meme temps ca a jamais été le créneau de Nintendo de faire des consoles surpuissantes. <img data-src=" />



Quand je vois la GameBoy, niveau puissance, meme pour l’époque c’était pas le top, pourtant ca permettait de la rendre pas trop cher et ca a poussé les dev a se creuser la tete pour faire des jeux de qualité aussi bien sur le plan du systeme de jeu et des graphismes.





ça et le fait de pouvoir jouer en nomade sans se promener avec trois boîtes de piles <img data-src=" /> (Lynx et Game Gear, c’est à vous que je pense)


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WereWindle a écrit :



ça et le fait de pouvoir jouer en nomade sans se promener avec trois boîtes de piles <img data-src=" /> (Lynx et Game Gear, c’est à vous que je pense)





Je l’ai jamais emmenée en voyage celle-ci, il fallait 6 piles, donc j’ai toujours jouer sur secteur <img data-src=" /> (Ok je perds l’interet d’une console portable, mais en étant enfant j’étais content, jusqu’a ce qu’on nous la vole, RIP Game Gear et Master System II <img data-src=" />)


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athlon64 a écrit :



En meme temps ca a jamais été le créneau de Nintendo de faire des consoles surpuissantes. <img data-src=" />



Quand je vois la GameBoy, niveau puissance, meme pour l’époque c’était pas le top, pourtant ca permettait de la rendre pas trop cher et ca a poussé les dev a se creuser la tete pour faire des jeux de qualité aussi bien sur le plan du systeme de jeu et des graphismes.





La Gamecube était une console surpuissante avant l’arrivée de la première Xbox ;)



L’arrivée de la Wii à tout changé. Voyant l’engouement pour cette console, Nintendo c’est dit “à quoi bon investir de la R&D dans de la puissance alors que les gens s’amuse autant avec des graphismes normaux”

Il préféré mettre leur connaissance dans une nouvelle façon de jouer et ça marche vraiment très bien. (contrairement à Sony qui à voulu faire la même chose avec la PSVita et la PS4)



Perso je suis un gros joueur PC. Mais la Wii U ma pas fais (encore) ressentir le problème des consoles d’ancienne génération. Le framerate à 20-25…


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dodo021 a écrit :



La Gamecube était une console surpuissante avant l’arrivée de la première Xbox ;)



L’arrivée de la Wii à tout changé. Voyant l’engouement pour cette console, Nintendo c’est dit “à quoi bon investir de la R&D dans de la puissance alors que les gens s’amuse autant avec des graphismes normaux”

Il préféré mettre leur connaissance dans une nouvelle façon de jouer et ça marche vraiment très bien. (contrairement à Sony qui à voulu faire la même chose avec la PSVita et la PS4)



Perso je suis un gros joueur PC. Mais la Wii U ma pas fais (encore) ressentir le problème des consoles d’ancienne génération. Le framerate à 20-25…





Ca devait etre l’une des seules qu’ils ont fait ainsi <img data-src=" />



Le problème c’est qu’a mettre seulement les graphismes en avant, il n’y a plus de prise de tete pour faire des systèmes de jeu originaux, seul Nintendo continue encore sur ce créneau. Je suis un joueur PC et j’ai pu jouer sur X1 et la qualité graphique m’a un peu saigné les yeux (Forza est beau, mais pas de AA, ca scintille sur tous les bords <img data-src=" />. Ce qui m’embete juste sur les consoles ce sont les exclus alors qu’aujourd’hui la manette de X360 est tout a fait bien gérer sur PC. La Wii (U) ont un système de jeu original et si j’étais obligé d’acheter une console ca serait celles-ci, meme si les graphismes ne sont pas spectaculaires c’est largement rattrapé par le gameplay


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athlon64 a écrit :



En meme temps ca a jamais été le créneau de Nintendo de faire des consoles surpuissantes. <img data-src=" />









Alors la NON .



Le nombres de gens que je vois sortir cette connerie … vous avez connu les JV avec la Wii non ?



La NES était markétée comme plus puissante que toutes les console de l’époque , la SNES encore plus (on nous parlait de ses 16 bits et toutes les fonctions qu’elle gérait meme si on avait aucune idée que sque ca voulait dire) , la N64 misait sur sa puissance plutot que sur le support … et la GC était bien plus puissante que la PS2 et DC , et un peu en dessous de la Xbox .



Mais Nintendo a vu que les joueurs ne s’intéressaient pas qu’a la puissance , ils voulaient des concepts nouveaux , c’est donc la qu’arrive la Wii , puis la Wii U .



Mais arretez de dire que Nintendo n’a jamais couru après la puissance .





Sinon , pour les autres qui disent que la U est moins puissante que la PS3/360 , c’est évidemment faux , on le sait le CPU est moins rapide , mais pas moins puissant pour autant , 7 ans séparent le PPC de la 360 et celui de la U .



De plus la U dispose de 2 Gb de ram (dont 1 alloué au système , mais qui peut etre ramené a 512 par une MaJ -info sortie d’un pote qui travaillait chez Ubisoft Motpellier- ) et surtout le GPU est capable de GPGPU , c’est un gain énorme de puissance par rapport aux anciennes consoles qui ne le peuvent pas .


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Lafisk a écrit :



Mais pour l’epoque ca allait tres bien, mais aujourd’hui ca ferait mal aux yeux tout de meme … je l’ai chez moi toujours ma n64 et il a fallut que je recherche une cathodique pour y jouer, sur grand ecran plat ca fait trop mal aux yeux …





Bah, c’est pas prévu pour, surtout la N64 qui ne crache que du composite. <img data-src=" />

Sauf à la bidouiller pour y brancher un câble RGB ou HDMI.



Déjà que la XBox 360 sur mon écran PC (Un Dell U2713HM) ça pixelise. <img data-src=" />







bultom a écrit :



De plus la U dispose de 2 Gb de ram (dont 1 alloué au système , mais qui peut etre ramené a 512 par une MaJ -info sortie d’un pote qui travaillait chez Ubisoft Motpellier- ) et surtout le GPU est capable de GPGPU , c’est un gain énorme de puissance par rapport aux anciennes consoles qui ne le peuvent pas .





Je me souviens que l’OS de la Wii U dispose de son CPU dédié (un ARM), mais pas de sa RAM également ?


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bultom a écrit :



et surtout le GPU est capable de GPGPU , c’est un gain énorme de puissance par rapport aux anciennes consoles qui ne le peuvent pas .





Et oui, ce qui permet de développer des jeux HD, fluide et optimisé sans que ça prennent de la place sur le disque dur comme le sont les jeux développés par Nintendo : Pikmin3 (4Go), Super Mardi 3D Word (2Go) et bientôtMario Kart 8 (4.9 Go).


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Mithrill a écrit :



…pour les 16 bits… car il existait déjà un modem pour la Famicom… (NES).





Qui ne permettait pas le DL de jeu ou le jeu en ligne. <img data-src=" />


L’équipe de Watch_Dogs se concentre désormais sur la version Wii U

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