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John Carmack VS ZeniMax : la paternité du code de l’Oculus Rift contestée

Faites le plein de popcorn, ça semble prometteur

John Carmack VS ZeniMax : la paternité du code de l'Oculus Rift contestée

Le 02 mai 2014 à 13h40

La séparation entre John Carmack, et ZeniMax Media, son ancien employeur, ne semble pas se passer de la meilleure des façons. Ce dernier affirme que le nouveau directeur technique d'Oculus VR est parti en amenant dans ses bagages des « propriétés intellectuelles » appartenant à ZeniMax.

Le divorce entre John Carmack et ZeniMax n'a plus rien d'amiable

La séparation entre John Carmack et ZeniMax Media, la maison mère d'idSoftware, semble plus compliquée que prévu. L'entreprise vient d'assigner son ancien employé en justice. Lors de son départ pour rejoindre Oculus VR, Carmack aurait amené avec lui des « propriétés intellectuelles » qui ne lui appartenaient pas. En effet, le développeur aurait mis au point certaines technologies liées à la réalité virtuelle lorsqu'il travaillait encore pour ZeniMax, qui en serait l'unique bénéficiaire selon les termes du contrat liant Carmack à la firme et nos confrères du Wall Street Journal.

 

Pour comprendre les raisons de ces poursuites, il faut remonter au début de l'année 2012. Palmer Luckey, le futur fondateur d'Oculus VR aurait été contacté par John Carmack, qui s'intéressait à ses travaux sur la réalité virtuelle. Luckey aurait alors envoyé un des premiers prototypes du Rift au développeur, qui aurait ensuite présenté en juin un prototype fonctionnel sur le stand ZeniMax lors de l'E3 2012.

 

Carmack Oculus 2012 (Crédits GamesIndustry)
John Carmack, lors de l'E3 2012. Crédits : GamesIndustry

Dès août 2012, les avocats de ZeniMax se sont affairés alors que Palmer Luckey venait tout juste de fonder Oculus VR. Après six mois de négociations, Oculus VR a proposé de céder une petite part de son capital à ZeniMax, mais aucun accord ne sera signé. Une décision que l'entreprise doit amèrement regretter depuis l'annonce du rachat de la firme de Palmer Luckey par Facebook pour 2 milliards de dollars

Après plusieurs mois de calme, ZeniMax est donc revenue à la charge en assignant son ancien développeur en justice et en écrivant une lettre aux avocats d'Oculus VR ainsi qu'à ceux de Facebook au contenu sans équivoque. « Ce n'est qu'à travers les efforts de monsieur Carmack, utilisant des technologies développées au cours de nombreuses années chez ZeniMax et appartenant à ZeniMax que monsieur Luckey est parvenu à transformer les illusions créées dans son garage en réalité ». La principale pièce à charge dans l'affaire est un document signé de la main de Palmer Luckey, révélé par nos confrères de The Verge,  dans lequel ZeniMax offre la possibilité à Oculus VR d'utiliser un « banc de test VR ». 

John Carmack assure n'avoir rien à se reprocher

John Carmack est quant à lui déjà sur la défensive. Par le biais de son compte Twitter, l'actuel directeur technique d'Oculus VR a affirmé qu'aucun de ses travaux n'a été breveté, et que si ZeniMax reste propriétaire des lignes de code qu'il a pu écrire chez eux, le principe de réalité virtuelle ne leur appartient pas. Dans un second tweet, l'homme va plus loin et assure qu'Oculus n'utilise aucune ligne de code qu'il aurait écrite alors qu'il était lié contractuellement avec ZeniMax. 

 

 

La seule réaction officielle d'Oculus VR à ce jour est à mettre sur le compte d'un des porte-parole de l'entreprise qui s'est entretenu avec le Wall Street Journal. « C'est malheureux, mais quand ce type de transaction a lieu, des gens sortent des bois avec des requêtes ridicules et absurdes. Nous avons la ferme intention de défendre Oculus et ses investisseurs avec vigueur », explique-t-il. Si de prime abord, la firme semble plutôt confiante, il est certainement dans son intérêt de prendre cette affaire très au sérieux, au vu des sommes qui pourraient être engagées.

Commentaires (34)

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ils ont eu des part de VR et en veulent plus <img data-src=" />


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Pourquoi ne pas avoir lancé ces requetes avant ? Hum, rachat par FB, moyens de récupérer plus d’argent qu’avec Oculus VR sans FB…

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L’image de Zenimax commence à être mauvaise, entre ça et l’affaire “scrolls”…

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athlon64 a écrit :



Pourquoi ne pas avoir lancé ces requetes avant ? Hum, rachat par FB, moyens de récupérer plus d’argent qu’avec Oculus VR sans FB…







Ils l’ont fait. (faut tout lire <img data-src=" />)


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“Oculus uses zero lines of code that I wrote while under contract to Zenimax.”



Excellent, rien à ajouter <img data-src=" />



Bien joué John <img data-src=" />

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Zenimax ne sont que des connards procéduriers. <img data-src=" />

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russeatchoum a écrit :



L’image de Zenimax commence à être mauvaise, entre ça et l’affaire “scrolls”…







quel est l’affaire?


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Ellierys a écrit :



Ils l’ont fait. (faut tout lire <img data-src=" />)





Autant pour moi <img data-src=" />



Enfin ils reviennent que maintenant a la charge, c’est quand meme un peu bizarre. Si c’était si important, pourquoi ne pas avoir continué a mettre la pression. Le rachat par FB leur a donné un coup d’accélérateur


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Reparateur a écrit :



quel est l’affaire?







Ils avaient attaqué Mojang parce que le nom Scrolls était trop proche de The Elder Scrolls.


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Ellierys a écrit :



Ils avaient attaqué Mojang parce que le nom Scrolls était trop proche de The Elder Scrolls.





Ah oui effectivement, quand j’entends les gens parler de The Elder Scrolls, ils ne disent que Scrolls ironie


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Ellierys a écrit :



faut tout lire





Ça c’est un gros problème sur PCI : il faut lire les articles, toutes les infos ne sont pas dans le titre.



J’espère que ça sera réglé dans la V6.


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Konrad a écrit :



Ça c’est un gros problème sur PCI : il faut lire les articles, toutes les infos ne sont pas dans le titre.



J’espère que ça sera réglé dans la V6.





<img data-src=" /> jai lu après, mais je reste sur le fait que c’est bizarre qu’ils se reveillent que maintenant après plusieurs mois sans rien


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Konrad a écrit :



Ça c’est un gros problème sur PCI : il faut lire les articles, toutes les infos ne sont pas dans le titre.



Ni dans le sous-titre, beaucoup croit que le sous-titre est l’info majeur <img data-src=" />


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athlon64 a écrit :



<img data-src=" /> jai lu après, mais je reste sur le fait que c’est bizarre qu’ils se reveillent que maintenant après plusieurs mois sans rien







On l’apprend que maintenant, serait plus juste…


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Malesendou a écrit :



On l’apprend que maintenant, serait plus juste…





Non, c’est dit qu’ils ont commencé en 2012, puis plusieurs mois sans rien, rachat par FB et HOP ils se réveillent, je le comprends surtout dans ce sens


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athlon64 a écrit :



Ah oui effectivement, quand j’entends les gens parler de The Elder Scrolls, ils ne disent que Scrolls ironie





ce jeunisme est d’ailleurs intolérable


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Oculus uses zero lines of code that I wrote while under contract to Zenimax.





Mmmm, même pas un petit printf(“Test\n”); quelque part dans le code ?

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WereWindle a écrit :



ce jeunisme est d’ailleurs intolérable





Excellent <img data-src=" />


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athlon64 a écrit :



Non, c’est dit qu’ils ont commencé en 2012, puis plusieurs mois sans rien, rachat par FB et HOP ils se réveillent, je le comprends surtout dans ce sens







Ou tu vois que ça a pris fin ? C’est clairement dit qu’ils ont pas trouvé d’accord. Ca n’arrête rien pour autant.



Les poursuites judiciaire, c’est la suite que tu donnes lorsque que tu n’arrives pas à te mettre d’accord.


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WereWindle a écrit :



ce jeunisme est d’ailleurs intolérable





en effet ! <img data-src=" />


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C’est con pour ZeniMax mais aujourd’hui on n’efface pas encore le cerveau des dev quand il quitte une société.

Ca viendra bientot …

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Akoirioriko a écrit :



Zenimax ne sont que des connards procéduriers. <img data-src=" />





Si les reproches sont avérés, pourquoi ne pas défendre ses droits? L’affaire est dans les mains de la justice, et tant qu’aucun jugement n’a été prononcé, personne n’est coupable.

Il faut aussi souligner qu’aux USA aller devant les tribunaux c’est plus courant qu’en Europe. En France si tu as à faire au tribunal c’est que tu es déjà coupable quelque part dans l’inconscient collectif.







Ellierys a écrit :



Ils avaient attaqué Mojang parce que le nom Scrolls était trop proche de The Elder Scrolls.





Qui a gagné le match sur Quake du coup? <img data-src=" />







gwal a écrit :



C’est con pour ZeniMax mais aujourd’hui on n’efface pas encore le cerveau des dev quand il quitte une société.

Ca viendra bientot …





Non en effet, mais l’employé a un devoir de réserve contractuel.

J’ai déjà bossé sur du dev d’algo, et je sais pertinemment que je n’aurais pas le droit de réutiliser du code ou des résultats de ce travail pour une autre société; En revanche la réflexion et l’expérience acquise je peux la réutiliser.


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Encore un mec qui réussi en faisant sont projet dans son garage. De deux choses l’une: soit les garages des américains sont très bien équipés, soit nous ratons tous totalement le potentiel créatif qu’il y a à réaliser un projet de nouvelle techno assis sur sa remorque, entre un pneu de vélo et les bidons d’huile de la voiture.

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Donc d’après Zenimax, John Carmack est un voleur ? Mais il est spé assassin ou c’est voleur tout court ?

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Charly32 a écrit :



Si les reproches sont avérés, pourquoi ne pas défendre ses droits? L’affaire est dans les mains de la justice, et tant qu’aucun jugement n’a été prononcé, personne n’est coupable.





Zenimax a loupé le coche et s’en étant rendu compte trop tard, essaye désespérément de récupérer sa part du gâteau comme la bande de rapaces qu’ils sont. Les reproches ne sont pas fondés, il n’y a rien à défendre.

Si Zenimax va au procès, ils perdront et ce sera temps mieux.



La présomption d’innocence, la justice impartiale, blablabla… platitudes et truismes d’eunuques qui cherchent le consensus, digne d’un modo <img data-src=" />


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Charly32 a écrit :



Si les reproches sont avérés, pourquoi ne pas défendre ses droits? L’affaire est dans les mains de la justice, et tant qu’aucun jugement n’a été prononcé, personne n’est coupable.

Il faut aussi souligner qu’aux USA aller devant les tribunaux c’est plus courant qu’en Europe. En France si tu as à faire au tribunal c’est que tu es déjà coupable quelque part dans l’inconscient collectif.







Enfin, dans notre cas, la principale preuve avancée par Zenimax est une lettre d’eux-même qui dit “Z’y va Oculus. Viens-y donc utiliser un banc de test VR”.<img data-src=" />



On atteint des sommets de culpabilité avec ça, quand même.<img data-src=" />


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brice.wernet a écrit :



Encore un mec qui réussi en faisant sont projet dans son garage. De deux choses l’une: soit les garages des américains sont très bien équipés, soit nous ratons tous totalement le potentiel créatif qu’il y a à réaliser un projet de nouvelle techno assis sur sa remorque, entre un pneu de vélo et les bidons d’huile de la voiture.







Tu sais, nombre d’inventions ne se font pas dans des labos ultra high tech ou avec des ordis dernier cri.



Bien au contraire, en entreprise, la création est souvent bridée, castrée, limitée par des process internes lourds, des personnes jalouses, des conflits d’intérêts et nombre de problème.

Tout ce que n’ont pas à subir les gus au fond du garage.



Avoir un cerveau et du matos de base est largement suffisant.


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Akoirioriko a écrit :



La présomption d’innocence, la justice impartiale, blablabla… platitudes et truismes d’eunuques qui cherchent le consensus, digne d’un modo <img data-src=" />





Est-ce pire que l’analyse de comptoir? <img data-src=" />







brice.wernet a écrit :



Encore un mec qui réussi en faisant sont projet dans son garage. De deux choses l’une: soit les garages des américains sont très bien équipés, soit nous ratons tous totalement le potentiel créatif qu’il y a à réaliser un projet de nouvelle techno assis sur sa remorque, entre un pneu de vélo et les bidons d’huile de la voiture.





Tu sais, pas besoin de gros moyen pour avoir l’idée. Ce qui sort des “garages” justement, est souvent loin d’être exploitable pour la vente en masse, mais le prototype peut intéresser des sociétés qui ont les moyens de pousser le concept plus loin.

C’est ce qu’on appelle “le rêve américain” en fait : “everything is possible”.


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js2082 a écrit :



Avoir un cerveau et du matos de base est largement suffisant.





Ce que tu es sérieux un Vendredi de pont…



J’ajouterais que finalement, les inventions les plus cruciales, celles à la base de tout, se sont faites dehors ou dans une caverne.


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Le problème, c’est qu’on subodore que Carmack a commencé à travailler pour l’Occulus VR alors qu’il était encore salarié chez ID.



Or, les lois et jurisprudences concernant les programmeurs sont hallucinantes : dans un grand nombre de pays, tout ce qu’un programmeur fait, y compris pendant son temps libre chez lui est réputé appartenir à l’employeur. C’est d’ailleurs un problème majeur pour les contributeurs a des logiciels libres.



Dans le cas présent, l’ancien employeur de Carmack semble flairer le bon coup financier.



S’ensuivra un jeu de chat et de souris, l’un pour prouver le travail accompli pendant la période sous contrat, l’autre pour le nier.



Et le tout se terminera certainement par un arrangement à l’amiable, c’est à dire une transaction financière.

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Athropos a écrit :



Mmmm, même pas un petit printf(“Test\n”); quelque part dans le code ?







Le SDK est en C++, donc plutôt :



cout &lt;&lt; “Test” &lt;&lt; endl;


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J’ai quelques garages à louer si vous voulez.

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Akoirioriko a écrit :



Zenimax ne sont que des connards procéduriers. <img data-src=" />





Toi aussi <img data-src=" />.



Quoi, je croyais que maintenant on avait le droit d’insulter librement ?


John Carmack VS ZeniMax : la paternité du code de l’Oculus Rift contestée

  • Le divorce entre John Carmack et ZeniMax n'a plus rien d'amiable

  • John Carmack assure n'avoir rien à se reprocher

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