Alors que les joueurs peuvent diffuser leurs parties en direct depuis leur PlayStation 4 ou leur Xbox One, la Wii U ne dispose pas de telles fonctionnalités. Interrogé à ce sujet lors de l'E3, Reggie Fils-Aime explique qu'il ne comprend pas l'intérêt que trouvent les joueurs à cela, puisqu'il n'y a rien de « fun »
Twitch occupe une place de choix dans les consoles de Microsoft et Sony
Microsoft et Sony ont très largement mis l'accent sur les aspects sociaux de leurs consoles, notamment concernant les possibilités offertes du côté du partage de contenu. Parmi elles, le fait que les joueurs peuvent diffuser leurs parties en direct sur Internet, via Twitch ou Ustream a été largement abordé par les constructeurs. Cette stratégie, Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, ne la comprend pas, pas plus que l'attrait qu'elle peut avoir pour les joueurs.
Interrogé à ce sujet par nos confrères de Polygon, le dirigeant est plutôt clair. « Nous ne pensons pas que le fait de diffuser vos parties pendant 30 minutes soit quelque chose d'amusant » explique-t-il. « Votre question concerne le fait de simplement diffuser une partie en direct, et on doit réfléchir à ce qui est amusant là-dedans. Du point de vue du consommateur, qu'est-ce qu'il y a d'amusant ? » insiste-t-il
Cela dit, Reggie Fils-Aime n'est pas complètement réfractaire au principe de diffusion de parties en direct à partir du moment où il y a un réel intérêt. Dans le cas de Nintendo cela correspond par exemple aux tournois organisés sur tel ou tel jeu, comme celui qui s'est tenu pendant l'E3 sur Super Smash Bros. Selon lui, regarder ce type de tournoi peut-être instructif et permettre de voir comment font les meilleurs. « Mais c'est très différent du fait de regarder monsieur Toutlemonde pendant 30 minutes qui pourrait faire ou ne pas faire quelque chose ayant un quelconque intérêt », précise-t-il.
À la lumière de ces déclarations, il est clair que Nintendo n'envisage pas du tout de laisser la possibilité aux utilisateurs de Wi U de diffuser leurs parties en direct sur la toile, que cela soit par Twitch ou par un quelconque autre moyen. Et à notre humble opinion, ce n'est pas nécessairement un mal.
Commentaires (67)
En même temps j’ai du mal à voir l’intérêt de streamer ses parties de jeux videos. Il est loin le temps où on jouait à la console pour se détendre sans s’emmerder avec toutes ces questions.
Dommage, certaines personnes pourraient être intéressés.
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Sinon, le support de l’IPv6 pour la Wii U et la 3DS c’est pour quand ?
Toujours pas compris non plus l’intérêt de streamer ses parties, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not
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Enfin après je vois surtout ça comme pour Youtube en fait… Si Nintendo ne peux pas toucher de la thunes dessus, alors ce n’est pas intéressant… pour eux, ils s’en branlent que ça soit intéressant pour le client.
J’ai jamais compris l’intérêt qu’ont les gens de regarder les autres jouer.
Autant directement jouer, c’est mieux non?
C’est comme le foot. Je trouve ça profondément chiant à regarder. Quitte à se divertir, autant y jouer soi-même.
Et c’est pareil pour tous les sports: aucun intérêt à les regarder.
Je comprend pas cette réticence de Nintendo. Aujourd’hui le streaming de jeu permet de stimuler les différentes communautés.
Nintendo se prive de l’attrait que peut provoquer le travail de certains streamers pour leurs licences. Le fric que rapporte la pub sur ces productions doit tellement être une goûte d’eau dans leur budget… c’est ridicule de se mettre à dos les joueurs si la raison est purement financière. Après si c’est une question d’image, je pense que leur calcul est pas franchement bon par rapport au côté coincé qu’ils se donnent…
Personnellement, je regarde des streams de jeux vidéo uniquement si ce sont des speedruns (pour le côté spectaculaire) ou si la partie est jouée comme un sketch humoristique (les vidéos de Cr1tikal sont mon meilleur exemple).
Si c’est pour regarder des attentionwhores jouer des parties inintéressantes dont le seul but est de montrer qu’ils ont le plus gros zizi… Non merci.
Aucin interet de streamer ses parties, suis bien d’accord avec lui.. Cependant, Mr trouducul est bien un sale con parce que si ca intéresse des gens, qui est il pour juger si c’est amusant ou pas ?
Les gens font quand meme ce qu’ils veulent, apres faut pas s’etonner que personne achete nintendo, quand on entend ce genre de merde ca donne pas envie d’acheter !
“Ca me plait pas, alors ca vous sert a rien !”
Qu’ils disparaissent avec leur philosophie a la noix, ca nous fera des vacances…
… ce qui me défrise le plus, c’est que le monsieur bien propre sur lui décide à ma place de ce qui est “fun” pour moi …
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Si je préfère la version N64 de Mario Kart à celle de la Wii, c’est mon truc, si je préfère War of Warplanes à DCS, c’est aussi mon truc et si je préfère Arma3 à BF4, c’est encore un truc perso …
Moi j’aime bien regarder certain superplayer et voir ce que je ne pourrai jamais faire ( parce que j’ai quand même autre chose à foutre … quoique ) !
Pareil, je suis déçu par Nnintendo. Déjà qu’ils ne mettent pas de prise ethernet sur leur console et en plus ils ignorent les streams de jeux vidéos. Ils ne savent pas que beaucoup de gens regardent les streams et que ça peut faire vendre des consoles.
Dans mon cas par exemple, si mario kart 8 était davantage streamé j’acheterai la console sans hésiter car je suis un grand fans de streams et qu’en général j’achète les jeux les plus streamé sur twitch.
Moi ça me conviens cette soluce !
Clairement, ça filtre les vidéos de kikoo.
Pour le speedrun, les gens sont déjà équipés et ils ont des boitiers d’acquisitions donc ça filtre par le haut, ceux qui veulent vraiment investir dedans. Et puis clairement, si c’est pour allouer une partie du cpu a l’encodage video, ça me gaverai !
Sinon y a un tournoi PCI pour MK8 ?
Je crois surtout qu’ils visent majoritairement un publique casu et/ou enfantin (même si ils ont des licences adorées des “hardcore” gamers).
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Et en effet, je ne vois pas ce que ce public ferait du fait de pouvoir liver.
Ils ne veulent pas ou ils ne peuvent pas ?
ils font le choix de ne pas intégrer d’outil à la wii u pour stream, mais ils interdisent pas de stream les jeux. Simplement, ils réfléchissent si ce serait plus “utile” pour eux de perdre du temps à développer cet outil qu’un faible pourcentage de joueurs utiliseront, qu’une autre option/fonction qui se trouve dans leur liste de projets.
En plus des impacts sur la console et le plaisir de jeu (lag, crash, freeze). Parce que pas mal de streamers préfèrent utiliser leur appareil externe, déjà paramétrer et près à l’usage, plutot que devoir jouer avec ceux mis à disposition par les consoles ou jeux
Je ne vois pas ce que ca a d’amusant en plus, tu mets 10 plombes pour faire un pas
Le but n’étais pas d’être amusant. C’était pour une étude. Mais c’est tellement facile de cracher sur un truc sans chercher les tenant et les aboutissants.
C’est la réponse typique. Lorsqu’on demande à un constructeur : “pourquoi vous n’intégrez pas… ?”, il y a toujours une réponse telle que : “les utilisateurs n’en veulent pas”.
La vérité c’est surtout que la WiiU ne pourrait pas supporter en plus du jeu un encodage et une diffusion vidéo, ce serait trop lourd pour le hardware étant donné que ça n’était pas prévu en amont.
En plus c’est stupide de la part de Nintendo de dire ça, on voit bien l’engouement actuel pour le streaming de jeu, bien que chacun ait son avis là-dessus.
En attendant, MK8 permet le partage de vidéo, donc ça peut être fait dans un jeu si besoin. Là, c’est juste que ce n’est pas natif dans l’OS de la console !
Je pense que le problème est plutôt dû aux surcoûts. De distribuer en masse sur Twitch comme ça, ça doit être payant, donc soit dans le prix de la console, soit dans les abonnements des consoles.
Vu que Nintendo fait tout pour que sa console soit abordable (275€ avec un jeu) et que le Nintendo Network est gratuit, rajouter ce genre de fonctions qui ne servent qu’à peu de gens au final coûterait cher pour rien.