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Nintendo n’envisage pas de permettre de streamer ses parties sur Wii U

« Du point de vue du consommateur, qu'est-ce qu'il y a d'amusant ? »

Nintendo n'envisage pas de permettre de streamer ses parties sur Wii U

Le 13 juin 2014 à 15h10

Alors que les joueurs peuvent diffuser leurs parties en direct depuis leur PlayStation 4 ou leur Xbox One, la Wii U ne dispose pas de telles fonctionnalités. Interrogé à ce sujet lors de l'E3, Reggie Fils-Aime explique qu'il ne comprend pas l'intérêt que trouvent les joueurs à cela, puisqu'il n'y a rien de « fun »

Xbox One Twitch

Twitch occupe une place de choix dans les consoles de Microsoft et Sony

 

Microsoft et Sony ont très largement mis l'accent sur les aspects sociaux de leurs consoles, notamment concernant les possibilités offertes du côté du partage de contenu. Parmi elles, le fait que les joueurs peuvent diffuser leurs parties en direct sur Internet, via Twitch ou Ustream a été largement abordé par les constructeurs. Cette stratégie, Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, ne la comprend pas, pas plus que l'attrait qu'elle peut avoir pour les joueurs.

 

Interrogé à ce sujet par nos confrères de Polygon, le dirigeant est plutôt clair. « Nous ne pensons pas que le fait de diffuser vos parties pendant 30 minutes soit quelque chose d'amusant » explique-t-il. « Votre question concerne le fait de simplement diffuser une partie en direct, et on doit réfléchir à ce qui est amusant là-dedans. Du point de vue du consommateur, qu'est-ce qu'il y a d'amusant ? » insiste-t-il

 

Cela dit, Reggie Fils-Aime n'est pas complètement réfractaire au principe de diffusion de parties en direct à partir du moment où il y a un réel intérêt. Dans le cas de Nintendo cela correspond par exemple aux tournois organisés sur tel ou tel jeu, comme celui qui s'est tenu pendant l'E3 sur Super Smash Bros. Selon lui, regarder ce type de tournoi peut-être instructif et permettre de voir comment font les meilleurs. « Mais c'est très différent du fait de regarder monsieur Toutlemonde  pendant 30 minutes qui pourrait faire ou ne pas faire quelque chose ayant un quelconque intérêt », précise-t-il.

 

À la lumière de ces déclarations, il est clair que Nintendo n'envisage pas du tout de laisser la possibilité aux utilisateurs de Wi U de diffuser leurs parties en direct sur la toile, que cela soit par Twitch ou par un quelconque autre moyen. Et à notre humble opinion, ce n'est pas nécessairement un mal.

Commentaires (64)

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kof2006 a écrit :



Très utile pour :




  • Montrer ses super-mega combos dans les jeux de baston.

  • Capturer des images pour illustrer son blog/site.







    J’ajoutes :



    faire des stream de speedrun, histoire de pouvoir le faire publiquement


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Enfin après je vois surtout ça comme pour Youtube en fait… Si Nintendo ne peux pas toucher de la thunes dessus, alors ce n’est pas intéressant… pour eux, ils s’en branlent que ça soit intéressant pour le client.

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J’ai jamais compris l’intérêt qu’ont les gens de regarder les autres jouer.



Autant directement jouer, c’est mieux non?



C’est comme le foot. Je trouve ça profondément chiant à regarder. Quitte à se divertir, autant y jouer soi-même.

Et c’est pareil pour tous les sports: aucun intérêt à les regarder.

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XaMou a écrit :



Enfin après je vois surtout ça comme pour Youtube en fait… Si Nintendo ne peux pas toucher de la thunes dessus, alors ce n’est pas intéressant… pour eux, ils s’en branlent que ça soit intéressant pour le client.





Justement, youtube ou le stream sont des publicités pour les jeux. Minecraft, sans youtube, je doute qu’il aurait eu autant de succès. Tu prend un youtubeur comme Boblennon, je suis sûr qu’il à fait vendre quelques milliers de boites de skyrim avec son let’s play. Betesda n’a rien perdu et a tout à y gagner.


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kof2006 a écrit :



Très utile pour :




  • Montrer ses super-mega combos dans les jeux de baston.

  • Capturer des images pour illustrer son blog/site.





    Surtout sur King of Fighters ;)


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tazvld a écrit :



Justement, youtube ou le stream sont des publicités pour les jeux. Minecraft, sans youtube, je doute qu’il aurait eu autant de succès. Tu prend un youtubeur comme Boblennon, je suis sûr qu’il à fait vendre quelques milliers de boites de skyrim avec son let’s play. Betesda n’a rien perdu et a tout à y gagner.







Oui sauf que Nintendo sont pas friand de tout ça…



Genre pour MK8, si tu utilises le truc de partage Youtube pour tes replays => Tout les revenus vont dans la poche de Nintendo.



Et pour Twitch, ils avaient interdit la diffusion d’un tournoi Smah Bros, mais suite à la levée de bouclier, ils ont fait marche arrière.


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js2082 a écrit :



J’ai jamais compris l’intérêt qu’ont les gens de regarder les autres jouer.



Autant directement jouer, c’est mieux non?



C’est comme le foot. Je trouve ça profondément chiant à regarder. Quitte à se divertir, autant y jouer soi-même.

Et c’est pareil pour tous les sports: aucun intérêt à les regarder.







On peux dire la même chose pour tout en fait…. Pourquoi regarder alors qu’on peux le faire soit même…



Sauf qu’on a pas forcément le temps/les moyens de le faire…


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Je comprend pas cette réticence de Nintendo. Aujourd’hui le streaming de jeu permet de stimuler les différentes communautés.



Nintendo se prive de l’attrait que peut provoquer le travail de certains streamers pour leurs licences. Le fric que rapporte la pub sur ces productions doit tellement être une goûte d’eau dans leur budget… c’est ridicule de se mettre à dos les joueurs si la raison est purement financière. Après si c’est une question d’image, je pense que leur calcul est pas franchement bon par rapport au côté coincé qu’ils se donnent…

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Personnellement, je regarde des streams de jeux vidéo uniquement si ce sont des speedruns (pour le côté spectaculaire) ou si la partie est jouée comme un sketch humoristique (les vidéos de Cr1tikal sont mon meilleur exemple).



Si c’est pour regarder des attentionwhores jouer des parties inintéressantes dont le seul but est de montrer qu’ils ont le plus gros zizi… Non merci.

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Aucin interet de streamer ses parties, suis bien d’accord avec lui.. Cependant, Mr trouducul est bien un sale con parce que si ca intéresse des gens, qui est il pour juger si c’est amusant ou pas ?



Les gens font quand meme ce qu’ils veulent, apres faut pas s’etonner que personne achete nintendo, quand on entend ce genre de merde ca donne pas envie d’acheter !



“Ca me plait pas, alors ca vous sert a rien !”



Qu’ils disparaissent avec leur philosophie a la noix, ca nous fera des vacances…

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ascrounch a écrit :



Aucin interet de streamer ses parties, suis bien d’accord avec lui.. Cependant, Mr trouducul est bien un sale con parce que si ca intéresse des gens, qui est il pour juger si c’est amusant ou pas ?



Les gens font quand meme ce qu’ils veulent, apres faut pas s’etonner que personne achete nintendo, quand on entend ce genre de merde ca donne pas envie d’acheter !



“Ca me plait pas, alors ca vous sert a rien !”



Qu’ils disparaissent avec leur philosophie a la noix, ca nous fera des vacances…







C’est vrai que on a vu mieux question marketing <img data-src=" />





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ascrounch a écrit :



Les gens font quand meme ce qu’ils veulent, apres faut pas s’etonner que personne achete nintendo, quand on entend ce genre de merde ca donne pas envie d’acheter !





Moi si. <img data-src=" />

Pas envie d’être emmerdé par des centaines de popup dédiée au social, je préfère largement que le pognon et les efforts soient investi ailleurs (quitte à en faire rentrer moins).


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ascrounch a écrit :



Aucin interet de streamer ses parties, suis bien d’accord avec lui.. Cependant, Mr trouducul est bien un sale con parce que si ca intéresse des gens, qui est il pour juger si c’est amusant ou pas ?



Les gens font quand meme ce qu’ils veulent, apres faut pas s’etonner que personne achete nintendo, quand on entend ce genre de merde ca donne pas envie d’acheter !





Eh bien justement si, moi. Ça me fait chier les consoles qui font tout. J’aime attrapper une manette et me faire un Mario tout seul comme un grand sans avoir 10 000 options sociales et autres leaderboards qui te montrent à quel point Xx_[0ufZ4R]_xXTE4MZOMB13 est tellement meilleur que le reste du monde et que non, je n’ai pas envie de poster mon score sur Facebook ou je ne sais quoi.



Ça me fait plaisir qu’il reste un constructeur qui essaie encore de vendre une console sans miser sur la puissance, les fonctions sociales et les jeux en kit mais seulement sur le plaisir de jouer (marrant le principe, pour une console de jeux).


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maestro321 a écrit :



Moi si. <img data-src=" />

Pas envie d’être emmerdé par des centaines de popup dédiée au social,





Clair, et c’est aussi pour ca que j’aime beaucou jouer aux vielles consoles sur ému : t’allumes, 2 fois start, tu joues.

T’as pas 150 menus, 30 popus et 14 d’heure de chargement, quand t’as pas eu 2 heures de MAJ avant.


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jpaul a écrit :



Eh bien justement si, moi. Ça me fait chier les consoles qui font tout. J’aime attrapper une manette et me faire un Mario tout seul comme un grand sans avoir 10 000 options sociales et autres leaderboards qui te montrent à quel point Xx_[0ufZ4R]_xXTE4MZOMB13 est tellement meilleur que le reste du monde et que non, je n’ai pas envie de poster mon score sur Facebook ou je ne sais quoi.



Ça me fait plaisir qu’il reste un constructeur qui essaie encore de vendre une console sans miser sur la puissance, les fonctions sociales et les jeux en kit mais seulement sur le plaisir de jouer (marrant le principe, pour une console de jeux).







En même temps, le truc n’a pas a être obligatoire… L’optionnel ça existe il paraît… Mais c’est trop demander…



Puis là on peux streamer de la Wii U si on veux hein, faut juste un boitier d’acquisition. D’ailleurs MK8 trust le top sur Twitch, mais non, les joueurs ne veulent pas de ça hein -_-’


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Drepanocytose a écrit :



Clair, et c’est aussi pour ca que j’aime beaucou jouer aux vielles consoles sur ému : t’allumes, 2 fois start, tu joues.

T’as pas 150 menus, 30 popus et 14 d’heure de chargement, quand t’as pas eu 2 heures de MAJ avant.







Je valide et signe.



Que c’est relou de jouer et d’avoir plein de notifications “machin vient de se connecter”, “machin s’est déconnecté”, “machin vous a envoyé un message”…



Sur ma PS3 le PSN n’est connecté que quand je joue en ligne avec des amis. Le reste du temps c’est offline car ras le bol du flood de notifs à la con.

Et évidemment dès que je veux jouer en ligne…. “GNA MISE GNA JOUR DE GNA CONSOLEUH ” ….. <img data-src=" />



Fut une époque on disait que la console de jeu était le meilleur support car c’était plug and play face au PC où c’était la guerre avec les drivers, le matériel, etc.

Aujourd’hui s’en est presque devenu l’inverse… <img data-src=" />



Donc tant qu’à faire, j’aime bien ma Wii U qui se contente de fermer sa gueule et de me laisser jouer.


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… ce qui me défrise le plus, c’est que le monsieur bien propre sur lui décide à ma place de ce qui est “fun” pour moi … <img data-src=" />



Si je préfère la version N64 de Mario Kart à celle de la Wii, c’est mon truc, si je préfère War of Warplanes à DCS, c’est aussi mon truc et si je préfère Arma3 à BF4, c’est encore un truc perso …

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Old Bear a écrit :



… ce qui me défrise le plus, c’est que le monsieur bien propre sur lui décide à ma place de ce qui est “fun” pour moi … <img data-src=" />



Si je préfère la version N64 de Mario Kart à celle de la Wii, c’est mon truc, si je préfère War of Warplanes à DCS, c’est aussi mon truc et si je préfère Arma3 à BF4, c’est encore un truc perso …







ça par contre, ça n’a l’air de choqué personne ici <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Donc tant qu’à faire, j’aime bien ma Wii U qui se contente de fermer sa gueule et de me laisser jouer.







Ya bien une ou deux MàJ de temps en temps quand même <img data-src=" />



Mais avoir déporté le “flood social” dans le MiiVerse et permettre de pas avoir 150 notifs, c’est quand même cool


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jpaul a écrit :



Eh bien justement si, moi. Ça me fait chier les consoles qui font tout. J’aime attrapper une manette et me faire un Mario tout seul comme un grand sans avoir 10 000 options sociales et autres leaderboards qui te montrent à quel point Xx_[0ufZ4R]_xXTE4MZOMB13 est tellement meilleur que le reste du monde et que non, je n’ai pas envie de poster mon score sur Facebook ou je ne sais quoi.



Ça me fait plaisir qu’il reste un constructeur qui essaie encore de vendre une console sans miser sur la puissance, les fonctions sociales et les jeux en kit mais seulement sur le plaisir de jouer (marrant le principe, pour une console de jeux).







N’importe quelle console te permet de jouer en prenant la manette, on est pas sur facebook faut pas exagérer.



Tu est libre de choisir si tu veux utiliser les fonctions sociales ou pas, je ne pense pas qu’une console comme celle que tu décris existe.



Mais au moins, avoir le choix c’est bien. L’utiliser ou pas ne concerne que toi , ca ne devrait pas etre une autre personne qui decide s’il t’autorise ou pas a l’utiliser :/


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John Shaft a écrit :



Ya bien une ou deux MàJ de temps en temps quand même <img data-src=" />



Mais avoir déporté le “flood social” dans le MiiVerse et permettre de pas avoir 150 notifs, c’est quand même cool







Oui, mais en ligne la console est silencieuse, donc j’ai pas trop à refuser de rester online ou non. Pas de notifs en jeux, rien pour te déconcentrer ou parasiter ton immersion.


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Moi j’aime bien regarder certain superplayer et voir ce que je ne pourrai jamais faire ( parce que j’ai quand même autre chose à foutre … quoique ) !

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Drepanocytose a écrit :



Clair, et c’est aussi pour ca que j’aime beaucou jouer aux vielles consoles sur ému : t’allumes, 2 fois start, tu joues.

T’as pas 150 menus, 30 popus et 14 d’heure de chargement, quand t’as pas eu 2 heures de MAJ avant.





C’était mieux avant… <img data-src=" />


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Pareil, je suis déçu par Nnintendo. Déjà qu’ils ne mettent pas de prise ethernet sur leur console et en plus ils ignorent les streams de jeux vidéos. Ils ne savent pas que beaucoup de gens regardent les streams et que ça peut faire vendre des consoles.



Dans mon cas par exemple, si mario kart 8 était davantage streamé j’acheterai la console sans hésiter car je suis un grand fans de streams et qu’en général j’achète les jeux les plus streamé sur twitch.

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samidi a écrit :



Dans mon cas par exemple, si mario kart 8 était davantage streamé j’acheterai la console sans hésiter car je suis un grand fans de streams et qu’en général j’achète les jeux les plus streamé sur twitch.







Non mais t’es sérieux en plus <img data-src=" /> On s’en tape si un jeu est bon du moment qu’il est streamé sur Twitch <img data-src=" /> Tu fais pareil pour les films ou la musique ? Ceux qui marchent le mieux sont forcément les meilleurs… Mon dieu <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



Dommage, certaines personnes pourraient être intéressés.

Sinon, le support de l’IPv6 pour la Wii U et la 3DS c’est pour quand ? <img data-src=" />







De l’IPv6 en réseau local !?

Comprend pas l’utilité, y a plus utile non <img data-src=" />

Tu fais du NAT forcement, à moins de connecter en pont direct sur une IP publique chaque machine/appareil.



Pas vu les autres consoles proposer ça d’ailleurs.



Qui a un opérateur pour particulier qui lui file plusieurs IP fixes!?

Bon c’est sûr que si c’est des IPv6 y a de quoi faire on peut même gaspiller pas mal. <img data-src=" />







SebGF a écrit :





Sur ma PS3 le PSN n’est connecté que quand je joue en ligne avec des amis. Le reste du temps c’est offline car ras le bol du flood de notifs à la con.

Et évidemment dès que je veux jouer en ligne…. “GNA MISE GNA JOUR DE GNA CONSOLEUH ” ….. <img data-src=" />







Les notifications sont désactivables je crois,

et la mise à jour peut se télécharger et s’installer toute seule (sans abonnement PS+) si activer le démarrage automatique avec une heure donnée.


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samidi a écrit :



Dans mon cas par exemple, si mario kart 8 était davantage streamé j’acheterai la console sans hésiter car je suis un grand fans de streams et qu’en général j’achète les jeux les plus streamé sur twitch.







Bon je vais prêcher pour ma paroisse, mais l’Alliance Rainbow stream régulièrement du MK8 sur Twitch et Eclypsia, en plus de publier le tout sur Youtube. <img data-src=" /> Enjoy !







ajams a écrit :



Qui a un opérateur pour particulier qui lui file plusieurs IP fixes!?







  1. Free

  2. Dire “ça sert à rien les FAI ne le font pas” est le meilleur moyen pour que les choses n’avancent pas.


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Pikrass a écrit :





  1. Free



    1. Dire “ça sert à rien les FAI ne le font pas” est le meilleur moyen pour que les choses n’avancent pas.







      Ah non j’dis pas ça sert à complétement à rien, j’dis y a plus utile en réseau local.



      Euh Free file une IP fixe en IPv6 oui OK, mais y t’en file une par ligne pas plusieurs si !??

      T’as plus de NAT avec les Freebox en IPv6? (je sais que le NAT en IPv6 sert à rien mais bon)



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ajams a écrit :



De l’IPv6 en réseau local !?

Comprend pas l’utilité, y a plus utile non <img data-src=" />

Tu fais du NAT forcement, à moins de connecter en pont direct sur une IP publique chaque machine/appareil.



Pas vu les autres consoles proposer ça d’ailleurs.



Qui a un opérateur pour particulier qui lui file plusieurs IP fixes!?

Bon c’est sûr que si c’est des IPv6 y a de quoi faire on peut même gaspiller pas mal. <img data-src=" />





Si ton FAI propose IPv6 (ce que le mien fait) il te donne un blog IPv6, par exemple, FDN m’a fourni le bloc 2001:910:1090::/48, soit 2^80 adresses à ma disposition. :)

L’un des buts d’IPv6 étant de se passer du PAT/NAT, qui est une solution un peu crado-bricolo tous tes appareils ayants une pile réseau IPv6 auront une IPv6 publique.

Tu peux bien entendu leurs donner une IPv6 privé (bloc IPv6 fc00::/7) –en supplément de l’IPv6 publique si ton FAI supporte IPv6– pour avoir un réseau local complétement IPv6 étant donné qu’en IPv6 une interface peut avoir plusieurs adresses de réseaux différents.



Ce que j’ai fait, IPv6 nazi <img data-src=" />



Petit article si ça peut aider certains.


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Moi ça me conviens cette soluce !



Clairement, ça filtre les vidéos de kikoo.



Pour le speedrun, les gens sont déjà équipés et ils ont des boitiers d’acquisitions donc ça filtre par le haut, ceux qui veulent vraiment investir dedans. Et puis clairement, si c’est pour allouer une partie du cpu a l’encodage video, ça me gaverai !



Sinon y a un tournoi PCI pour MK8 ?

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djey37 a écrit :



Moi ça me conviens cette soluce !



Clairement, ça filtre les vidéos de kikoo.



Pour le speedrun, les gens sont déjà équipés et ils ont des boitiers d’acquisitions donc ça filtre par le haut, ceux qui veulent vraiment investir dedans. Et puis clairement, si c’est pour allouer une partie du cpu a l’encodage video, ça me gaverai !



Sinon y a un tournoi PCI pour MK8 ?







Oui, voir ici :

http://forum.nextinpact.com/topic/169376-mario-kart-8


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ajams a écrit :



N’empêche pour revenir à la news, j’me demande si le problème et pas simplement aussi des ressources car bon la Wii U est pas un foudre de guerre alors streamer pendant un jeu… même si MarioKart 8 doit pas demander tant de ressources que ça. <img data-src=" />







Une partie du hardware est dédié à l’OS, donc ça peut pas être une question de ressources.



La position de Nintendo est plus commerciale qu’autre chose… Si le besoin se manifeste chez les clients, ils finiront par y venir (par une solution maison ou tierce). Mais sinon ils n’y consacreront pas de ressources.

Vu les difficultés de la Wii U, on peut comprendre qu’ils ne s’éparpillent pas dans des fonctionnalités gadgets.



C’est ni plus ni moins que le même discours que la Wii à l’époque où la HD n’avait pas encore pénétré tous les foyers. Aucun intérêt pour Nintendo à claquer du pognon dans une console super chère à produire car matériel nouveau là où la Wii U est fabriquée à partir de composants éprouvés et rentabilisés. (même si elle reste encore chère à produire pour Nintendo)


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ils font le choix de ne pas intégrer d’outil à la wii u pour stream, mais ils interdisent pas de stream les jeux. Simplement, ils réfléchissent si ce serait plus “utile” pour eux de perdre du temps à développer cet outil qu’un faible pourcentage de joueurs utiliseront, qu’une autre option/fonction qui se trouve dans leur liste de projets.



En plus des impacts sur la console et le plaisir de jeu (lag, crash, freeze). Parce que pas mal de streamers préfèrent utiliser leur appareil externe, déjà paramétrer et près à l’usage, plutot que devoir jouer avec ceux mis à disposition par les consoles ou jeux

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tAran a écrit :



Toujours pas compris non plus l’intérêt de streamer ses parties, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />





Les jeux sont tellement naze qu’il est plus intéressant de regarder les autres jouer…


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Haemy a écrit :



Les jeux sont tellement naze qu’il est plus intéressant de regarder les autres jouer…





Pas faux.. <img data-src=" />



J’ai vu une application intéressante, un pokemon sur gameboy où tout le monde le dirigeait en même temps, ça ressemblait à rien <img data-src=" />


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tAran a écrit :



Pas faux.. <img data-src=" />



J’ai vu une application intéressante, un pokemon sur gameboy où tout le monde le dirigeait en même temps, ça ressemblait à rien <img data-src=" />







Twitch Play Pokemon !!!!!



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Je ne vois pas ce que ca a d’amusant en plus, tu mets 10 plombes pour faire un pas

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Le but n’étais pas d’être amusant. C’était pour une étude. Mais c’est tellement facile de cracher sur un truc sans chercher les tenant et les aboutissants.

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C’est la réponse typique. Lorsqu’on demande à un constructeur : “pourquoi vous n’intégrez pas… ?”, il y a toujours une réponse telle que : “les utilisateurs n’en veulent pas”.



La vérité c’est surtout que la WiiU ne pourrait pas supporter en plus du jeu un encodage et une diffusion vidéo, ce serait trop lourd pour le hardware étant donné que ça n’était pas prévu en amont.



En plus c’est stupide de la part de Nintendo de dire ça, on voit bien l’engouement actuel pour le streaming de jeu, bien que chacun ait son avis là-dessus.

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En attendant, MK8 permet le partage de vidéo, donc ça peut être fait dans un jeu si besoin. Là, c’est juste que ce n’est pas natif dans l’OS de la console !

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barben360 a écrit :



La vérité c’est surtout que la WiiU ne pourrait pas supporter en plus du jeu un encodage et une diffusion vidéo, ce serait trop lourd pour le hardware étant donné que ça n’était pas prévu en amont.







L’affichage sur le Gamepad c’est un stream vidéo utilisant du h.264 à la volée, partie apparemment gérée en interne par le GPU et décodage hardware sur le Gamepad.



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-secrets-of-the-wii-u-gamepad



Donc de la vidéo en live, la Wii U elle sait faire en permanence.


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Je pense que le problème est plutôt dû aux surcoûts. De distribuer en masse sur Twitch comme ça, ça doit être payant, donc soit dans le prix de la console, soit dans les abonnements des consoles.



Vu que Nintendo fait tout pour que sa console soit abordable (275€ avec un jeu) et que le Nintendo Network est gratuit, rajouter ce genre de fonctions qui ne servent qu’à peu de gens au final coûterait cher pour rien.

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En même temps j’ai du mal à voir l’intérêt de streamer ses parties de jeux videos. Il est loin le temps où on jouait à la console pour se détendre sans s’emmerder avec toutes ces questions.

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Dommage, certaines personnes pourraient être intéressés.

Sinon, le support de l’IPv6 pour la Wii U et la 3DS c’est pour quand ? <img data-src=" />

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jpaul a écrit :



En même temps j’ai du mal à voir l’intérêt de streamer ses parties de jeux videos. Il est loin le temps où on jouait à la console pour se détendre sans s’emmerder avec toutes ces questions.







Et pourtant MK8 est dans le top sur twitch, même devant cod x)


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Toujours pas compris non plus l’intérêt de streamer ses parties, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />

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tAran a écrit :



Toujours pas compris non plus l’intérêt de streamer ses parties, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />









Toujours pas compris non plus l’intérêt de troller sur NXI, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />



PS : Je t’ai cité juste pour me baser sur ton commentaire, ceci n’est pas une attaque perso je précise ;) .


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XaMou a écrit :



Toujours pas compris non plus l’intérêt de troller sur NXI, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />





Je suis le premier que ça fait marrer <img data-src=" />


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tAran a écrit :



Toujours pas compris non plus l’intérêt de streamer ses parties, mais tant que ça en fait mouiller certains, why not <img data-src=" />







Très utile pour :




  • Montrer ses super-mega combos dans les jeux de baston.

  • Capturer des images pour illustrer son blog/site.


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XaMou a écrit :



En même temps, le truc n’a pas a être obligatoire… L’optionnel ça existe il paraît… Mais c’est trop demander…



Puis là on peux streamer de la Wii U si on veux hein, faut juste un boitier d’acquisition. D’ailleurs MK8 trust le top sur Twitch, mais non, les joueurs ne veulent pas de ça hein -_-’





Même optionnel ça implique du temps de dev/integration perdu par Nintendo (je pense qu’ils sont déjà très occupés à tenir la Wii U à bouts de bras) et du temps CPU/GPU perdu pour l’encodage et l’upload, donc un nivellementtechnique vers le bas pour une console que l’on considère déjà un peu juste.


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XaMou a écrit :



On peux dire la même chose pour tout en fait…. Pourquoi regarder alors qu’on peux le faire soit même…



Sauf qu’on a pas forcément le temps/les moyens de le faire…





La vie par procuration. Très peu pour moi.<img data-src=" />


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Je crois surtout qu’ils visent majoritairement un publique casu et/ou enfantin (même si ils ont des licences adorées des “hardcore” gamers).

Et en effet, je ne vois pas ce que ce public ferait du fait de pouvoir liver.



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Zergy a écrit :



Petit article si ça peut aider certains.







Sympa l’article, je mets ça de côté <img data-src=" />


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Ils ne veulent pas ou ils ne peuvent pas ?

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jpaul a écrit :



En même temps j’ai du mal à voir l’intérêt de streamer ses parties de jeux videos. Il est loin le temps où on jouait à la console pour se détendre sans s’emmerder avec toutes ces questions.





Pour un jeu solo, l’intérêt est limité, mais un jeu compétitif/multi comme lol, ça te permet de voir ce que fond les pro, comment il joue, étudier leur technique pour t’améliorer.







Drepanocytose a écrit :



Clair, et c’est aussi pour ca que j’aime beaucou jouer aux vielles consoles sur ému : t’allumes, 2 fois start, tu joues.

T’as pas 150 menus, 30 popus et 14 d’heure de chargement, quand t’as pas eu 2 heures de MAJ avant.





Mauvaise fois…

Quand je veux jouer à ma PS3, si le jeux est installé (sinon certes c’est long mais bon c’est qu’une fois), pour arriver en jeu ça me prend maximum 2 minutes. Certes c’est un poil plus long que sur ancienne console, mais bon… C’est pas 3 heures comme tu le sous entend…


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Kikilancelot a écrit :



Quand je veux jouer à ma PS3, si le jeux est installé (sinon certes c’est long mais bon c’est qu’une fois)





Mais bon, c’est qu’une fois… Et c’est moi qui suis de mauvaise foi !

C’est une fois de trop.





pour arriver en jeu ça me prend maximum 2 minutes.



C’est 1 min 57 s de trop.


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Drepanocytose a écrit :



Mais bon, c’est qu’une fois… Et c’est moi qui suis de mauvaise foi !

C’est une fois de trop.





C’est 1 min 57 s de trop.





Va jouer aux billes ou au pog alors… La c’est immédiat…


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John Shaft a écrit :



Ya bien une ou deux MàJ de temps en temps quand même <img data-src=" />





Non, plus depuis la dernière mise à jour (celle qui a apporté le “Quick Menu”). À partir de dorénavant les mises à jour se feront lorsque la console est éteinte. <img data-src=" />


votre avatar







jpaul a écrit :



Non, plus depuis la dernière mise à jour (celle qui a apporté le “Quick Menu”). À partir de dorénavant les mises à jour se feront lorsque la console est éteinte. <img data-src=" />







Et ce menu est quand même génial… Les jeux sur Wii U sont assez longs à démarrer je trouve et pouvoir les lancer direct à l’allumage du gamepad sans avoir à se taper le chargement de l’OS avant, c’est un gain de temps énorme.







Kikilancelot a écrit :



Va jouer aux billes ou au pog alors… La c’est immédiat…







Toutes ces consoles sont trop longues à démarrer, c’est un fait. Sur la PS3, c’est bip, 20 secondes pour un message sur l’épilepsie dont je me bas les couilles, le choix du profil, un menu bordélique qui met une plombe à charger, et enfin accès au jeu.



Le “plug and play” a toujours été l’argument majeur des consoles de jeux et depuis la génération PS360, il est tombé à l’eau. Les consoles sont lentes, les fonctionnalités paumées dans des sous menus moisis, les OS pas réactifs pour deux sous, et le seul avantage de la Xbox face à la PS3 c’est qu’on pouvait installer tous les jeux là où sur PS3 c’est seulement si l’éditeur l’autorise (merci Square pour le remake de FFX et ses temps de chargements abominables car pas installable sur DD). Faut dire que sur la Xbox 360, heureusement qu’ils sont tous installables, parce que jouer avec un aspirateur en permanence… <img data-src=" />



En gros y’en a qui font des machines à tout faire lentes et qui accessoirement servent à jouer. Et d’autres qui font encore des consoles de jeux.



Ca ne m’étonnerait pas que le menu rapide de la Wii U fasse des émules.


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js2082 a écrit :



J’ai jamais compris l’intérêt qu’ont les gens de regarder les autres jouer.



Autant directement jouer, c’est mieux non?



C’est comme le foot. Je trouve ça profondément chiant à regarder. Quitte à se divertir, autant y jouer soi-même.

Et c’est pareil pour tous les sports: aucun intérêt à les regarder.





Je me dis la même chose pour les vidéos de cul


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paul161 a écrit :



Je me dis la même chose pour les vidéos de cul





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Mithrill a écrit :



Edit : Ce serait une riche idée en loading screen des PS3/4 X360 et One d’ailleurs… <img data-src=" />







L’écran de connexion de l’eshop de Nintendo a un mini jeu le temps que la boutique se charge… Un puzzle défilant à reconstruire.



C’est débile, mais ça occupe.


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Zergy a écrit :



Si ton FAI propose IPv6 (ce que le mien fait) il te donne un blog IPv6, par exemple, FDN m’a fourni le bloc 2001:910:1090::/48, soit 2^80 adresses à ma disposition. :)

L’un des buts d’IPv6 étant de se passer du PAT/NAT, qui est une solution un peu crado-bricolo tous tes appareils ayants une pile réseau IPv6 auront une IPv6 publique.

Tu peux bien entendu leurs donner une IPv6 privé (bloc IPv6 fc00::/7) –en supplément de l’IPv6 publique si ton FAI supporte IPv6– pour avoir un réseau local complétement IPv6 étant donné qu’en IPv6 une interface peut avoir plusieurs adresses de réseaux différents.



Ce que j’ai fait, IPv6 nazi <img data-src=" />



Petit article si ça peut aider certains.







Héhé j’ai rien contre l’IPv6 au contraire, la redirection de port et moi ça fait 10 je déteste ça (enfin surtout les livebox qui perde leur config’ par magie) <img data-src=" />



C’est juste que j’ai pas de FreeBox ni d’autre box pour tester l’IPv6, donc j’disai ça j’me posais la question vu que j’ai lu tout et son contraire sur les forum de Freenautes certains disent qui a 2 stack IPv6 / IPv4, d’autres que y a qu’une IPv6 et le reste et adressé sur de l’IPv6 privé… etc



Mais c’est certains l’intérêt 1ier d’IPv6 c’est quand même l’accès direct en publique au réseau donc une IP direct par équipement !



N’empêche pour revenir à la news, j’me demande si le problème et pas simplement aussi des ressources car bon la Wii U est pas un foudre de guerre alors streamer pendant un jeu… même si MarioKart 8 doit pas demander tant de ressources que ça. <img data-src=" />


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ajams a écrit :



Héhé j’ai rien contre l’IPv6 au contraire, la redirection de port et moi ça fait 10 je déteste ça (enfin surtout les livebox qui perde leur config’ par magie) <img data-src=" />



C’est juste que j’ai pas de FreeBox ni d’autre box pour tester l’IPv6, donc j’disai ça j’me posais la question vu que j’ai lu tout et son contraire sur les forum de Freenautes certains disent qui a 2 stack IPv6 / IPv4, d’autres que y a qu’une IPv6 et le reste et adressé sur de l’IPv6 privé… etc





Deux stacks = ton ordi et tous les routeurs derrière supportent à la fois l’IPv4 et l’IPv6. On dit deux stacks car le système d’exploitation doit effectivement gérer deux tampons de paquets distincts (avec de l’IPv4 pour l’un, de l’IPv6 pour l’autre). C’est le cas de tous les systèmes depuis des années.



Maintenant, avec toute connexion à Internet pour laquelle ton FAI t’offre de l’IPv6, tu recevras un ensemble énorme d’adresses. Le standard c’est que sur les 128 bits de l’adresse tu en aies 64 à ta disposition, soit 264 adresses. Après tu en donnes une ou plusieurs à chaque ordi, tablette, smartphone, frigo, machine à café, ampoule…

Mais jamais un FAI ne te donnera qu’une seule adresse IPv6, ce serait inutile (pour eux et pour toi) et assez scandaleux.









ajams a écrit :



N’empêche pour revenir à la news, j’me demande si le problème et pas simplement aussi des ressources car bon la Wii U est pas un foudre de guerre alors streamer pendant un jeu… même si MarioKart 8 doit pas demander tant de ressources que ça. <img data-src=" />





Pardon ? 720p natif upscalé en 1080p, le tout à 60 fps. Quand c’est aussi infondé, c’est même plus un troll…


Nintendo n’envisage pas de permettre de streamer ses parties sur Wii U

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