Du 17 au 20 juillet prochains, se tiendra à Dallas la QuakeCon 2014, une convention organisée par ZeniMax pour faire la promotion de ses jeux. À cette occasion, nous pouvions espérer que l'éditeur allait montrer les premières images du nouveau DOOM, mais il n'en sera rien, ou presque.
Cela n'est plus un secret, id Software, une filiale de l'éditeur ZeniMax travaille depuis un certain temps sur un nouvel épisode de DOOM. Sur le site officiel de la franchise, nous apprenons que le titre sera « dévoilé à la QuakeCon 2014 », ce qui laisse entendre que nous aurons tous très prochainement la chance de voir les premières images du jeu. En pratique les choses devraient être un peu différentes.
Dans un billet publié sur le blog de Bethesda, l'entreprise explique que si le jeu sera bien dévoilé lors de la convention, il ne sera présenté qu'aux personnes présentes sur place. Il ne faut donc s'attendre à aucune image officielle pour l'instant, l'éditeur précisant qu'il a « plein d'autres choses à montrer à tout le monde à une date ultérieure ».
Si le choix de ZeniMax peut sembler étrange à certains, l'éditeur le justifie par la nécessité de proposer quelque chose d'inédit aux joueurs faisant l'effort de se déplacer à la convention. Une idée qui bien qu'un peu frustrante pour les fans ne pouvant pas se rendre sur place, reste parfaitement défendable. En attendant, on se consolera avec une première bande-annonce qui ne montre pas grand-chose, mais qui a le mérite de nous faire saliver.
Commentaires (28)
#1
l’entreprise explique que si le jeu sera bien dévoilé lors de la convention, il ne sera présenté qu’aux personnes présentes sur place.
Autrement dit, ceux qui payent pour y être, non ?
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En même temps, s’ils paient pour avoir ce que le monde entier aurait déjà vu….
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Un Doom sans John Carmack " />
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:ellierys:
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Le moins que l’on puisse dire c’est que la video ne montre vraiment rien d’intéressant. Fan des premiers Doom, je vais rester attentif mais bon. Vu la déception des resucées que sont Doom 3 et Duke Dukem forever, je reste prudent.
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J’ai super hâte qu’il sorte OMG! J’ai saigné (et je saigne toujours aujourd’hui) Doom 1 et le 2 Hell on Earth ainsi que d’innombrables Mods customs avec… Cette licence est vraiment inoubliable.
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Pitoyable.
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Ce qu’il y avait de bien dans les premiers Doom, c’était de pouvoir faire, assez facilement, ses propres maps. Je suis d’accord que maintenant, ce serait moins évident pour les fans de faire de bonnes choses vu le niveau d’exigence et de finition pour les jeux actuels (le troll, au fond, tu sors !). Si en plus le jeu de base ne fait pas l’unanimité…
J’ai été déçu de Doom 3 car je ne retrouvais plus l’esprit “cassage de monstres” et rythme effréné de certaines maps. J’espère qu’il ne s’agira pas d’une démo technique et qu’il n’y aura pas de ficelles trop grosses pour tenter de nous réveiller.
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En ce moment je me refait Doom 1 et 2 grâce à GZDoom + Brutal Doom 19 + Metal Soundtrack + les WAD que j’ai récupéré des jeux officiels que j’ai acheté sur steam…
Toujours autant de plaisir et de brutalité !
#28