Cela fait maintenant quelques jours que certains d'entre vous profitent des Sims 4, et depuis, quelques tests ont commencé à fleurir ici et là. L'occasion pour nous de centraliser tout cela afin que vous puissiez vous faire un avis plus facilement sur ce nouvel opus
Depuis le 4 septembre, l'ensemble des joueurs peuvent s'inventer une nouvelle vie dans Les Sims 4. Le lancement du dernier titre phare de Maxis s'est fait sans accrocs, ce qui mérite d'être souligné après le fiasco de SimCity. Il faut dire que l'absence du besoin de maintenir une connexion à internet en permanence pour profiter du jeu facilite grandement les choses.
Ce nouveau volet de la série apporte quelques nouveautés, comme une gestion un peu plus complète des interactions entre les sims en fonction de leur humeur et de leurs affinités. Cela n'empêche pas à quelques régressions comme l'absence de piscines, présentes pourtant depuis le premier épisode. Impossible donc de noyer un colocataire devenu top encombrant.
Quelques-uns de nos confrères ont déjà publié des tests complets du jeu, tandis que d'autres semblent vouloir prendre un peu plus de temps pour se faire une idée générale du titre, et n'ont donné que leurs premières impressions à son sujet. Globalement la plupart d'entre eux apprécient les graphismes, la nouvelle interface et les outils de partage mis à leur disposition, mais critiquent les temps de chargement, trop longs et l'absence de certaines fonctionnalités. Quoi qu'il en soit, voici de quoi vous forger votre propre avis, et n'hésitez pas à jeter un œil à notre aperçu sur l'outil de création des personnages, avec Jean-Kevin.
En français :
- Gamekult (4/10)
- Jeux Actu (14/20)
- Jeuxvideo.com (14/20)
- Jeuxvideo.fr (6/10)
- Millenium (70/100)
En anglais :
- Ars Technica (non noté)
- Game Informer (6.75/10)
- GameSpot (test en cours)
- IGN (test en cours)
- Venture Beat (75/100)
Commentaires (70)
Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine
Ils ont pas plutôt échoué au test de la piscine ?
#42
Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine
J’ai pas compris la phrase.
Rho ce titre…
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Il faut dire que ce “jeu” est tellement intéressant que les tests ont été fait à la va comme je te pousse et en retard !
Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ?
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Prochain DLC : le gameplay
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Prochain DLC : la piscine
Prochain DLC : essayer la Vie en Vrai, genre avec un oculus Rift
Désolé
Et puis la piscine c’était aussi une des voies les plus simples de torture des anciens Sims.
Tu la mettais en place avec l’échelle, tu laissais ton Sim aller dedans, et t’enlevais l’échelle.
Je sais plus de quoi il mourrait mais c’était totalement inutile et donc absolument indispensable.
Vous vous moquez allègrement, mais c’est absolument certaine que la piscine sera dans un DLC.
C’est comme ça depuis les Sims 1, pour tout avoir faut payer 10x le jeu.
Cette fois par contre ils choisissent d’enlever d’abord une base des prédécesseurs. On peut s’en passer mais faut qu’ils arrêtent de prendre les gens pour des idiots: s’ils l’ont fait c’est pour nous le vendre séparément.
Quelque part un DLC avec la piscine vaudra son prix bien plus qu’un DLC avec textures “my own Jennifer Lawrence selfie Kit”
Et bé, j’ai lu les tests et les com’s en général, il se fait bien descendre :o;
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A croire qu’EA l’a sorti pour relancer les ventes du 3
Après un SimCity bien pourri, voilà le tour de Sims 4…
EA prévoit 1.000.000.000$ de bénéfice liés aux DLC, on comprend donc que le morcellement des jeux n’est pas prêt de s’interrompre.
Et comme les joueurs sont des moutons, on va encore voir le jeu truster le top 5 des jeux les plus vendus pendant plusieurs mois…
J’ai lu les tests et bah c’est pas du tout le Sims 4 tant attendu…
Il se fait ruiner par la majorité des sites et c’est limite si les testeurs ne disent pas de s’acheter les Sims 3 plutôt que le 4 tellement il y a eu des pertes entre les deux.
En gros, les Sims 3 est plus complet que le 4 qui vient de sortir !
Donc, préparez votre monnaie, les DLC vont bien vous pomper.
Sauf que là faut remettre les notes en perspective : La plupart des sites avaient donné de bien meilleurs notes pour les sims 3 (de base) qu’aux sims 4 (de base).
En soit c’est déjà un désaveux concernant la qualité de cette version.
Concernant GameSpot, celui qui est en train de rédiger le test a indiqué dans une vidéo que les Sims 4… c’est “les Sims 1 en HD” (voir ici)
Donc je pense que Gamespot s’apprête à coller une mauvaise note au jeu lui même.
De même, les notes des lecteurs s’effondrent partout, sur amazon : 2,5⁄5, sur jeuxvideo.fr : 6⁄20, sur metacritic on est à 3,7⁄10 etc.
Bref, ca ne marche pas.
Sur les forums officiels, beaucoup ont même demandé si “un sims 5 était déjà en préparation?” Ca prouve quand même la situation non?
Qu’on aime ou pas, Les Sims c’est une franchise qui a su trouver un public prêt à dépenser 550€ en extenstions sur 5ans + du contenu premium.
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Donc, logiquement ce genre de baleine (je crois que c’est comme cela que les f2p appelent leurs joueurs les plus dépensiers) on en prends soin.
Et ben là, EA a préferé faire les choses différement et leur dire
Vous aimiez ceci dans Sims3 ? Dommage…
Du coup ma femme et bcp de ses amies ont annulée leur pre-commande.
Sinon il me semble avoir lu que la taille ridicule des zones/quartier vient du fait que Sims 4 était au départ concu pour être en ligne, mais après le fiasco SimCity, i a été rebooté/on package les assets qu’on a dans un jeu hors ligne
ouai c’est pas terrible comme tactique commerciale… Parce que si le jeu se vend mal de base, tu peut oublier ensuite pour les dlc !
Quite à faire des dlc et même un magasin in app pour des add-on, autant en faire un free to pay (heu ou play ?)
GameKult, toujours les plus justes.
bah euh, si les Sims c’est pas du sandbox c’est quoi ?
On te donna la possibilité de créer ton Sim et d’ensuite t’en fais ce que tu veux et tu lui fais faire ce que tu veux. Une simulation de vie en priorité oui, mais pourquoi un bac à sable ?
Si on part de ton principe, Garry’s Mod ou Minecraft n’en sont pas ?
Comme pour SimCity (qui aurait dû changer de nom pour ne pas souiller la franchise à jamais), les notes des sites spécialisés sont (très) au-dessus des notes données par les joueurs.
Car proposer un jeu avec une numérotation supérieure et un contenu inférieur à la version antérieure, c’est ce qui s’appelle une *quenelle*.
Mais de toute facon il se vendra , juste à regarder le ventes PC physique…
A croire que l’équipe des Sims 3 est partie en congé sabbatique juste avant le 4, j’ai bien aimé le 3 (meme si c’est pas mon genre de jeu du tout) mais la, a part attendre 36 addons y’a rien d’intéressant.
Il semblerait meme qu’EA ait oublié d’intégrer un store en ligne (ou alors pas vu dans les tests)
Et bien sur ça va se vendre !
Autant j’ai apprecié ce que Maxis à fait dans le passé mais j’espere que ca fera très mal à ce studio , ca montrera peut etre que EA impose des règles à la con et que si on les suit ca va droit dans le mur !
J’ai toujours pas dirigé l’enfilade de SC !
Sympa la jaquette du jeu d’ailleurs
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410185344-sims4.png
Euh, je rève, ou il y a une version collectorà 100 € qui contient déja des DLC…. (et des conneries)
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http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074517-pas-de-sims-5-si-les-sims-4-n-est-pas-un-succes.htm
Le producteur des Sims 4 himself, Grant Rodiek, continue de s’exprimer sur les forums officiels concernant le 4ème opus de la mythique série qui peine à convaincre (14⁄20 dans nos colonnes, et 6⁄20 en moyenne des avis lecteurs, bien que ces derniers soient actuellement peuplés de 0/20).
Entre deux conseils aux joueurs, l’homme s’est fendu d’une petite phrase concernant le futur de la série, une phrase qui peut faire grincer quelques dents et sous-entend que Maxis serait mal en point après un Sim City en demi-teinte, et un Sims 4 loin d’être révolutionnaire. Rodiek déclare en effet à un joueur le questionnant sur les features à ajouter aux Sims 5 : “Nous ne travaillons pas sur Les Sims 5. Nous ne pensons pas aux Sims 5. Si Les Sims 4 n’est pas un succès, il n’y aura pas de Sims 5.”. Voilà qui est dit…
Le vilain chantage.
Leynas
Gamekult a écrit
Les Sims 4, Electronic Arts signe le même affront qu’avec le dernier SimCity. Si ce n’est ses qualités graphiques et son ergonomie repensée, ce nouveau volet constitue une ahurissante régression vis-à-vis de l’épisode principal des Sims 3, à tel point qu’il paraît difficile pour un joueur fidèle de la série de trouver un sens quelconque à cette plantade.
Les moins
Electronic Arts.
What else ?
edit : ah si la note : 4⁄10
EA alias la boite qui arrive a détruire les suites de grosses licences. Je pense qu’ils ont prévu tout le reste en DLC…
Il faut mettre la news à jour.
IGN donne finallement un 7,5⁄10 et gamespot un 6⁄10 (une certaine déception pour ma part, après la vidéo dénonçant le jeu comme un Sims 1 HD).
En revanche, les retours utilisateurs poursuivent leur chute!
Encore une fois on se demande comment il peut y avoir une telle différence entre testeurs pro et joueurs.